กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 3 นาที

พวกเพี้ยน

Crackpots เป็น เกมสำหรับเครื่อง Atari 2600 ที่ออกแบบโดย Dan Kitchen และจัดจำหน่ายโดย Activision ในปี 1983 นับเป็นเกมแรกของ Kitchen ที่ทำให้กับ Activision

พวกเพี้ยน

พวกเพี้ยน
นักพัฒนาแอคติวิชั่น
สำนักพิมพ์แอคติวิชั่น
นักออกแบบแดน คิทเช่น
แพลตฟอร์มอาตาริ 2600
ปล่อย16 พฤษภาคม 2526
ประเภทปืนยิงคงที่
โหมดต่างๆเล่นคนเดียว , เล่นหลายคน
เกมเพลย์ของCrackpots

Crackpotsเป็น เกมสำหรับเครื่อง Atari 2600ที่ออกแบบโดย Dan Kitchen และจัดจำหน่ายโดย Activisionในปี 1983 นับเป็นเกมแรกของ Kitchen ที่ทำให้กับ Activision

ในเกม Crackpotsผู้เล่นจะควบคุม Potsy ซึ่งเป็นคนสวน อาคาร ของ Potsy ในบรู๊คลินกำลังถูกแมลงบุกรุกและพยายามปีนเข้าไปในหน้าต่างทั้งหกบาน[ 1 ]ผู้เล่นจะเคลื่อน Potsy ไปมาตามหลังคาเพื่อวางกระถางลงบนตัวแมลงก่อนที่พวกมันจะเข้าใกล้พอที่จะเข้าไปในหน้าต่างได้

เกมเพลย์

แต่ละด่านประกอบด้วยแมลง 4 ระลอก ระลอกละ 12 ตัว[ 1 ]เมื่อกำจัดแมลงครบทั้ง 4 ระลอก ผู้เล่นจะก้าวไปสู่ด่านที่ยากขึ้นและเร็วขึ้น จากนั้นการเล่นจะดำเนินต่อไปจนกว่าอาคารจะพังทลายลง หากมีแมลง 6 ตัวขึ้นไปเข้ามาทางหน้าต่างที่เปิดอยู่ ส่วนหนึ่งของอาคารจะถูกกัดกิน และคุณจะต้องเล่นด่านนั้นใหม่ รูปแบบการเคลื่อนที่ของแมลงสีต่างๆ จะแตกต่างกัน แมลงสีดำจะเคลื่อนที่ขึ้นไปบนอาคารตรงๆ แมลงสีน้ำเงินจะเคลื่อนที่ไปมาซ้ายขวา แมลงสีแดงจะเคลื่อนที่ในแนวทแยง และแมลงสีเขียวจะเคลื่อนที่ซิกแซกไปมาระหว่างหน้าต่าง[ 2 ]

การพัฒนา

เกม CrackpotsพัฒนาโดยDan Kitchenก่อนที่จะเข้าร่วมActivisionเขาเคยทำงานพัฒนาเกมพกพา เช่นWildfireซึ่งวางจำหน่ายในสหราชอาณาจักรโดยPalitoy Dan และGarry Kitchen น้องชายของเขา กระตือรือร้นที่จะมีส่วนร่วมในการพัฒนาเกมคอนโซล และได้เข้าร่วมงาน Consumer Electronic Show ในเดือนมกราคม 1982 พี่น้องทั้งสองได้รับการติดต่อจากทั้งAtariและ Activision และเลือกที่จะทำงานให้กับ Activision Dan เป็นหนึ่งในนักเขียนโค้ดใหม่ 5 คนที่เริ่มต้นทำงานที่สำนักงานใหม่ของ Activision ทางฝั่งตะวันออกเพื่อพัฒนาเกมของตนเอง[ 3 ] Dan Kitchen เรียนรู้วิธีการเขียนโค้ดสำหรับ Atari 2600 จาก Garry น้องชายของเขา ซึ่งทำการวิศวกรรมย้อนกลับคอนโซลและสร้างบอร์ดที่สามารถเสียบเข้ากับApple IIได้[ 4 ]

หลังจากสร้างเกมผจญภัยแบบข้อความอย่างCrime Stopper แล้ว แดนก็เริ่มพัฒนาเกมที่มีกระถางดอกไม้ชื่อFlower Powerซึ่งต่อยอดมาเป็นไอเดียสำหรับCrackpots [ 4 ]แดนได้ไอเดียนี้ขณะรับประทานอาหารกลางวันกับแกรี่ คิท เช่น น้องชายของเขา และเดวิด เครนในเกลนร็อก รัฐนิวเจอร์ซีย์ แดนเห็นไซต์ก่อสร้างฝั่งตรงข้ามถนนและเห็นกลุ่มต้นไม้จากนั่งร้าน และคิดว่า "มันน่าสนุกที่จะทำ..." [ 3 ]นี่เป็นเกมแรกของเขาสำหรับ Atari 2600 โดยเขียนโปรแกรมบน Apple II ที่เชื่อมต่อกับระบบพัฒนาPDP-11 [ 3 ]ในตอนแรก แดนต้องการให้แมลงเหล่านั้นถูกอธิบายว่าเป็นแมงมุม แต่ทีมการตลาดของ Activision เปลี่ยนชื่อเป็นแมลงท่อระบายน้ำ[ 3 ]แดนกล่าวว่าคติประจำใจของ Activision ในเวลานั้นคือ "ห้ามกระพริบ" ทำให้เขาต้องใช้เวลาหลายสัปดาห์ในการแก้ไขแม้แต่ข้อผิดพลาดทางกราฟิกเล็กน้อยที่สุดในเกมของเขา[ 5 ]

ปล่อย

วิดีโอเกมนี้วางจำหน่ายในช่วงวิกฤตการณ์วิดีโอเกมในปี 1983แดนเล่าว่าCrackpots "วางจำหน่ายในราคา 30 ดอลลาร์ ในขณะที่เกมอื่นๆ ขายในราคา 2 ดอลลาร์ ดังนั้นผมคิดว่ามันไม่มีโอกาสเลย" [ 5 ]แดนวางแผนที่จะพัฒนาเกมภาคต่อจากเกมKeystone Kapers (1983) ของพี่ชายเขา โดยให้เกมมีฉากหลังเป็นแนวตะวันตกในปี 2018 แดนพบสำเนาเกมที่ยังไม่เสร็จสมบูรณ์เพียงชุดเดียวในห้องเก็บของ และวางแผนที่จะวางจำหน่ายภายใต้ชื่อGold Rush [ 5 ]

แผนกต้อนรับ

บทวิจารณ์ในนิตยสารVideogaming and Computer Gaming Illustrated ฉบับเดือนพฤศจิกายน พ.ศ. 2526 ระบุว่า "ฉันคิดว่า Activision ถึงจุดอิ่มตัวกับธีมKaboom!ที่ต้องจับหรือโยนวัตถุแล้ว" แต่ก็ยังให้คะแนนเกมนี้ในระดับ B [ 6 ]

เมื่อมองย้อนกลับไป นักวิจารณ์วิดีโอเกมให้คะแนนเป็นเกรด C: "น่าเสียดายที่Crackpotsมีระดับความยากเพียงระดับเดียว เพราะเมื่อคุณเข้าใจวิธีการเล่นแล้ว เกมมักจะใช้เวลานาน อย่างไรก็ตาม กราฟิกที่คมชัดและรูปแบบการเล่นที่คิดมาอย่างดีทำให้เกมนี้คุ้มค่าที่จะลองเล่น" [ 7 ]

มรดก

Crackpotsถูกรวมอยู่ในชุดรวมActivision Classics (1998) สำหรับPlayStationและActivision Anthology (2002) สำหรับPlayStation 2 [ 8 ] [ 9 ]

ในบทสัมภาษณ์กับRetro Gamer ที่ตีพิมพ์ในปี 2020 แดนได้ระบุว่าCrackpots เป็นหนึ่งในโปรเจกต์ที่เขาชื่นชอบ โดยกล่าวว่าการเล่นเกมนี้ "ทำให้ผมนึกถึงช่วงแรกๆ ซึ่งเป็นช่วงเวลาที่ดีที่สุดในอาชีพการงานของผม" [ 10 ]

ดูเพิ่มเติม

  • พวกเพี้ยนที่ AtariAge
ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Crackpots&oldid=1354683640 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ พวกเพี้ยน

Crackpots เป็น เกมสำหรับเครื่อง Atari 2600 ที่ออกแบบโดย Dan Kitchen และจัดจำหน่ายโดย Activision ในปี 1983 นับเป็นเกมแรกของ Kitchen ที่ทำให้กับ Activision

เกมเพลย์

แต่ละด่านประกอบด้วยแมลง 4 ระลอก ระลอกละ 12 ตัว [ 1 ] เมื่อกำจัดแมลงครบทั้ง 4 ระลอก ผู้เล่นจะก้าวไปสู่ด่านที่ยากขึ้นและเร็วขึ้น จากนั้นการเล่นจะดำเนินต่อไปจนกว่าอาคารจะพังทลายลง หากมีแมลง 6 ตัวขึ้นไปเข้ามาทางหน้าต่างที่เปิดอยู่ ส่วนหนึ่งของอาคารจะถูกกัดกิน...

การพัฒนา

เกม Crackpots พัฒนาโดย Dan Kitchen ก่อนที่จะเข้าร่วม Activision เขาเคยทำงานพัฒนาเกมพกพา เช่น Wildfire ซึ่งวางจำหน่ายในสหราชอาณาจักรโดย Palitoy Dan และ Garry Kitchen น้องชายของเขา กระตือรือร้นที่จะมีส่วนร่วมในการพัฒนาเกมคอนโซล และได้เข้าร่วมงาน Consumer...

ปล่อย

วิดีโอเกมนี้วางจำหน่ายในช่วง วิกฤตการณ์วิดีโอเกมในปี 1983 แดนเล่าว่า Crackpots "วางจำหน่ายในราคา 30 ดอลลาร์ ในขณะที่เกมอื่นๆ ขายในราคา 2 ดอลลาร์ ดังนั้นผมคิดว่ามันไม่มีโอกาสเลย" [ 5 ] แดนวางแผนที่จะพัฒนาเกมภาคต่อจากเกม Keystone Kapers (1983) ของพี่ชายเขา...