กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 7 นาที

คีย์สโตน เคเปอร์ส

Keystone Copsเป็นเกมแพลตฟอร์มที่พัฒนาโดย Garry Kitchenสำหรับเครื่อง Atari 2600และจัดจำหน่ายโดย Activisionในปี 1983 เกมนี้มี ธีมเป็น...

คีย์สโตน เคเปอร์ส

คีย์สโตน เคเปอร์ส
นักพัฒนาแอคติวิชั่น
สำนักพิมพ์แอคติวิชั่น
นักออกแบบแกรี่ คิทเช่น
แพลตฟอร์มAtari 2600 , Atari 5200 , Atari 8-bit , ColecoVision , MSX
ปล่อย
พฤษภาคม 1983
  • อาตาริ 2600
  • พฤษภาคม 1983
  • โคลโควิชั่น
  • มิถุนายน พ.ศ. 2527
  • อาตาริ 5200
  • พ.ศ. 2527 [ 1 ]
ประเภทแพลตฟอร์ม
โหมดผู้เล่นคนเดียว

Keystone Copsเป็นเกมแพลตฟอร์มที่พัฒนาโดย Garry Kitchenสำหรับเครื่อง Atari 2600และจัดจำหน่ายโดย Activisionในปี 1983 เกมนี้มี ธีมเป็น ตำรวจคู่หูโดยผู้เล่นจะควบคุมเจ้าหน้าที่ตำรวจชื่อ Kelly ซึ่งต้องวิ่งฝ่าด่านต่างๆ ในห้างสรรพสินค้าสี่ชั้น หลบหลีกสิ่งกีดขวางเพื่อจับโจรที่หลบหนีชื่อ Harry Hooligan

คิทเชนออกแบบเกมนี้หลังจากที่เขาทำงานในเกมSpace Jockey และเกม Donkey Kongเวอร์ชันพอร์ตสำหรับ เครื่อง Atari 2600 เขาต้องการพัฒนาเกมที่คล้ายกับเกมหลัง และเขาเริ่มพัฒนาสิ่งที่ต่อมากลายเป็นKeystone Kapersเมื่อเกมวางจำหน่ายในปี 1982 มันได้รับเสียงวิจารณ์ในเชิงบวกในด้านกราฟิกและรูปแบบการเล่น ต่อมาได้มีการพอร์ตไปยังเครื่องเล่นเกมอื่นๆ เช่นColecoVisionและAtari 5200

เกมเพลย์

เจ้าหน้าที่เคลลี่อยู่ชั้นล่างสุด โดยมีแฮร์รี่ ฮูลิแกนอยู่ชั้นบน (เกม Atari 2600)

เกม Keystone Kapersเป็นเรื่องราวเกี่ยวกับเจ้าหน้าที่ตำรวจ Keystone Kelly ที่พยายามจับกุมนักต้มตุ๋นและโจร Harry Hooligan ที่หลบหนีอยู่ในห้างสรรพสินค้า Southwick's Emporium [ 2 ]ในเกมนี้ ผู้เล่นจะควบคุม Kelly โดยเคลื่อนที่ไปทางซ้ายและขวา กระโดดและก้มตัวเพื่อหลบหลีกสิ่งของต่างๆ เช่น รถเข็น ลูกบอลชายหาด และเครื่องบินของเล่น เป้าหมายของผู้เล่นคือการจับกุม Harry ซึ่งสามารถติดตามได้บนแผนที่ขนาดเล็กที่ด้านล่างของหน้าจอ โดย Kelly คือจุดสีดำ และ Harry คือจุดสีขาว Kelly สามารถเคลื่อนที่ไปมาระหว่างชั้นต่างๆ ของอาคารได้โดยใช้ลิฟต์และบันไดเลื่อน[ 3 ]

เกมจะจบลงเมื่อผู้เล่นหมดชีวิต: จะเสียชีวิตเมื่อหมดเวลา ชนกับเครื่องบินสองปีก หรือปล่อยให้แฮร์รี่หนีขึ้นไปบนหลังคาอาคารได้ จะได้รับคะแนนเมื่อจับแฮร์รี่ได้ ตามจำนวนเวลาที่เหลืออยู่เมื่อจับแฮร์รี่ได้ และเมื่อเก็บสิ่งของที่ทิ้งไว้รอบคฤหาสน์ เช่น ถุงเงินและกระเป๋าเดินทาง จะได้รับชีวิตพิเศษทุกๆ 10,000 คะแนน[ 3 ]

การพัฒนา

Keystone Kapersเป็น เกม Atari 2600 เกมที่สาม ที่พัฒนาโดยGarry Kitchenต่อจากเกมSpace JockeyและเกมDonkey Kong เวอร์ชันพอร์ต หลังจากเสร็จสิ้นการทำงานในเกมDonkey Kongในเดือนพฤษภาคม 1982 Kitchen ก็เข้าร่วมActivisionในเดือนมิถุนายน[ 4 ] Kitchen บินไปพบกับทีมงานของ Activision David Crane ผู้ก่อตั้ง Activision กล่าวว่าเขารู้ว่าบริษัทต้องเติบโต แต่การมีคนอยู่ด้วยกันมากขึ้นจะทำให้สถานการณ์แย่ลง ดังนั้นการมีสำนักงานอีกแห่งที่อยู่ไกลออกไปจึงเป็นสิ่งที่ดีที่สุด[ 5 ] Kitchen ทำงานที่ Activision จากสำนักงานออกแบบสาขาในGlen Rock รัฐนิวเจอร์ซีย์ [ 4 ] Kitchen พูดถึงสถานการณ์นี้ในภายหลัง โดยกล่าวว่าเขาพบว่ากลุ่มของ Crane คนอื่นๆ "ชอบความคิดที่จะสร้างสำนักงานสร้างสรรค์อีกแห่งเพื่อลดโอกาสที่จะทำให้การทำงานร่วมกันของทีมสร้างสรรค์ดั้งเดิมของ Activision เสียไป" [ 6 ] เขาเริ่มออกแบบเกมทันทีซึ่งต่อมากลายเป็นKeystone Kapers [ 4 ] เกมนี้ได้รับการพัฒนาภายใต้ชื่อรหัสว่าCop [ 6 ]

คิทเช่นอธิบายว่าหลังจากทำงานในเกมDonkey Kong เสร็จแล้ว เขาก็อยู่ใน "โหมดคนตัวเล็ก" ซึ่งเป็นคำที่เขาใช้เพื่ออธิบายเกมที่ผู้เล่นควบคุมตัวละครขนาดเล็กบนหน้าจอ คิทเช่นเชื่อว่าเนื่องจากข้อจำกัดของฮาร์ดแวร์ Atari 2600 เขาจึงต้องการสร้างธีมที่สามารถแสดงผลได้อย่างมีประสิทธิภาพบนเครื่องนั้น ในขณะเดียวกันก็ยังคงความสนุกสนานและแปลกใหม่[ 7 ]เขาได้ทดลองกับตัวละครต่างๆ ก่อนที่จะตัดสินใจเลือกKeystone Copsและในที่สุดก็เลือกเกมที่มีภาพลักษณ์ของKeystone Copsเพราะเขาสามารถแสดงผลหมวกทรงโบว์เลอร์ ชุดเครื่องแบบสีน้ำเงิน และกระบองของพวกเขาได้อย่างถูกต้อง รวมถึงสร้างกราฟิกโจรที่มีประสิทธิภาพได้ด้วย[ 8 ] [ 9 ]ในการสัมภาษณ์เมื่อปี 1983 เขาได้กล่าวว่าไอเดียของธีม Keystone Cops มาจากภรรยาของเขา[ 10 ]

ในระหว่างการพัฒนา Activision สร้างเกมโดยใช้ มินิคอมพิวเตอร์ PDP-11สำหรับการแก้ไขและเขียนโค้ด และประกอบโค้ดสำหรับ เครื่อง ที่ใช้ 6502 [ 11 ]การออกแบบเกมเพลย์เริ่มต้นของKeystone Kopsคล้ายกับDonkey Kongโดยตำรวจจะเคลื่อนที่ไปตามฉากในแนวตั้งเพื่อไล่ตามโจรที่กำลังเคลื่อนที่ไปตามชั้นต่างๆ ของอาคาร[ 11 ]ประมาณหนึ่งเดือนหลังจากเริ่มการพัฒนา เวอร์ชันเกมที่เลื่อนในแนวตั้งก็อยู่ในสถานะที่ดูดี[ 6 ]เมื่อ Kitchen แสดงเกมให้David Craneดู Crane แนะนำให้ทำให้เกมขยายในแนวนอนเหมือนกับเกมPitfall!ที่เขากำลังพัฒนาอยู่ Kitchen ยังคงรักษาองค์ประกอบบางอย่างของDonkey Kongไว้ในเกม เช่น การขว้างปาวัตถุใส่โจรเพื่อถ่วงเวลาการไล่ล่า[ 11 ]อิทธิพลอื่นๆ มาจากChopper CommandของBob Whiteheadซึ่งมีแผนที่ขนาดเล็กที่ด้านล่างของหน้าจอที่แสดงให้ผู้เล่นเห็นว่าทั้งตำรวจและโจรอยู่ที่ไหน[ 12 ]

Keystone Kapersมีข้อจำกัดขนาด ROM สี่ กิโลไบต์[ 13 ] Kitchen ระบุว่าข้อจำกัดนี้จำเป็นเนื่องจากเหตุผลทางการเงิน Kitchen กล่าวถึงบางรายการที่เขาอยากจะใส่เข้าไป เช่น การทำให้ผู้เล่นเห็นได้ชัดเจนยิ่งขึ้นว่าเวลาใดเหมาะสมที่จะใช้ลิฟต์หรือบันไดเลื่อนในเกม[ 14 ]องค์ประกอบบางอย่างของเกมถูกลบออกระหว่างการพัฒนา เช่น ฉากนอกห้างสรรพสินค้าที่มีรถที่คล้ายกับFord Model Tจอดอยู่ริมทางเท้า Kitchen เล่าว่า "รถคันนั้นสวยงาม แต่ในที่สุดผมก็ต้องลบมันออกเพราะมันใช้พื้นที่มากเกินไป" [ 15 ] รายการอื่นๆ ที่ถูกลบออก ได้แก่ โทรทัศน์ ซึ่ง Kitchen ลบออกเพราะมันไม่เข้ากับยุคสมัย[ 16 ] Kitchen กล่าวว่าเขา "ต้องเร่งทำงานอย่างหนักเพื่อให้เกมเสร็จ" [ 16 ]

ต่อมา เกม Keystone Kapersได้รับการดัดแปลงสำหรับเครื่องColecoVisionโดย Mike Livesay [ 17 ]เวอร์ชันสำหรับAtari 5200เพิ่มดนตรีประกอบและความสามารถในการเลือกระดับของเกมที่จะเริ่มเล่น[ 18 ]

ปล่อย

Activision ประกาศวางจำหน่ายเกมKeystone Kapersในเดือนมกราคม พ.ศ. 2526 โดยกำหนดการจัดส่งในเดือนเมษายน[ 19 ]เกมนี้วางจำหน่ายสำหรับAtari 2600ในเดือนพฤษภาคม พ.ศ. 2526 [ 20 ]และวางจำหน่ายสำหรับColecoVisionในเดือนมิถุนายน พ.ศ. 2527 [ 1 ] Keystone Kapersถูกรวมอยู่ในชุดเกมรวมของ Activision หลายชุด เช่นActivision Classics (พ.ศ. 2541) สำหรับPlayStationและActivision Anthology (พ.ศ. 2545) สำหรับระบบต่างๆ[ 21 ] [ 22 ]

แผนกต้อนรับ

จากบทวิจารณ์ร่วมสมัยของเวอร์ชัน Atari 2600 นักวิจารณ์เช่น Perry Greenberg ในVideo Gamesและ Jim Clarke จากVideogaming & Computergaming Illustratedต่างชื่นชมกราฟิกของเกม Clarke อธิบายโดยเฉพาะว่า "ยอดเยี่ยม" โดยกล่าวถึงขาและแขนที่แกว่งไปมาของตัวละครซึ่ง "น่ารื่นรมย์อย่างยิ่ง เป็นตัวละครวิดีโอเกมที่ดีที่สุดที่เราเคยมีมาตั้งแต่ Mad Bomber จากKaboom! " [ 27 ]นักวิจารณ์มีความเห็นที่แตกต่างกันเกี่ยวกับรูปแบบการเล่น ในขณะที่บทวิจารณ์ในElectronic Gamesกล่าวว่าเกมนี้ "แนะนำเป็นอย่างยิ่ง" โดยพบว่าเกมนี้มีความแปลกใหม่ เล่นสนุกจนวางไม่ลง และ "เป็น Activision ยุคเก่าอย่างแท้จริง และนั่นก็เป็นสิ่งที่พิเศษ" [ 28 ] Video Game Updateพบว่าด่านแรกๆ นั้นง่าย ในขณะที่ด่านหลังๆ เพิ่มอุปสรรคมากขึ้น ทำให้มีโอกาสเชิงกลยุทธ์และความลึกมากขึ้น โดยประกาศว่าเกมนี้ "เป็นเกมที่มีเสน่ห์และแปลกใหม่พร้อมแอนิเมชั่นที่ยอดเยี่ยม" [ 29 ] Clarke แสดงความคิดเห็นว่ารูปแบบการเล่นคล้ายกับDonkey KongและPitfall!และถึงแม้ว่าเกมนี้จะเป็นเกมที่สร้างสรรค์น้อยกว่าDolphin ของ Activision (1983) แต่มันก็น่าตื่นเต้นกว่ามาก[ 27 ] Michael Blanchet ได้กล่าวถึงการเปรียบเทียบนี้ในบทวิจารณ์ของเขาในElectronic Fun with Computers and Gamesโดยบอกว่ามันคล้ายกับDonkey Kongแต่มีความแตกต่างด้านกราฟิกและกลยุทธ์มากพอที่จะเรียกได้ว่าเป็นเกมที่มีเอกลักษณ์[ 25 ] Blanchet ยังชื่นชมความสามารถในการจับกุมอาชญากร โดยระบุว่า "แทนที่จะหนีไปยังอาคารอื่น อาชญากรจะยอมจำนนเมื่อถูกจับได้ ทำให้คุณรู้สึกถึงชัยชนะอันยิ่งใหญ่ แต่ก็เป็นเพียงช่วงเวลาสั้นๆ" [ 25 ]ผู้รีวิวในMicro & Videoชื่นชมความหลากหลายของวัตถุ เสียงคุณภาพสูง และการควบคุมการเล่นในเวอร์ชัน Atari 2600 บทวิจารณ์แนะนำให้เช่าเกมมากกว่าซื้อ โดยระบุว่าเกมนี้ทำให้ผู้เล่นต้องจดจำอันตรายและรู้ว่าจะเกิดอะไรขึ้นก่อนที่จะเกิดขึ้นจริง ซึ่งทำให้เกมกลายเป็นเรื่องน่าเบื่ออย่างรวดเร็ว[ 26 ]

พร้อมกับBurgerTimeและDraculaสำหรับIntellivision เวอร์ชัน Keystone Capersสำหรับ Atari 2600 ได้รับใบรับรองเกียรติคุณในหมวดหมู่ "วิดีโอเกมแห่งปี 1984 (ROM น้อยกว่า 16K)" ในงาน Arkie Awards ครั้งที่ 5 [ 30 ]ในเดือน ธันวาคม 1984 Ellen Keyt ผู้รีวิว ของ Anticได้กล่าวถึงคุณภาพของแอนิเมชั่นในเวอร์ชัน Atari 8 บิต โดยเขียนว่า "ขาของตำรวจคีย์สโตนยืดออกเมื่อเขากระโดดข้ามรถเข็น ชุดเครื่องแบบของเขายับย่นเมื่อเขาย่อตัวลงเพื่อหลบเครื่องบินของเล่น และเขายังขยับมือขึ้นลง โบกไม้เท้าของเขาขณะวิ่ง" เธอเรียกมันว่า "เกมที่สมบูรณ์แบบสำหรับทุกคน" [ 31 ]ในการรีวิวเวอร์ชัน Atari 5200 Computer Entertainerได้ให้รีวิวเชิงลบแก่ทั้งเวอร์ชัน ColecoVision และ Atari 5200 ของเกม[ 18 ]ผู้รีวิวกล่าวว่า "เกมที่ดีสำหรับ Atari 2600 นั้นไม่หลากหลายหรือน่าตื่นเต้นพอเมื่อเทียบกับเกมอื่นๆ สำหรับ 5200 ที่ทันสมัยกว่า" [ 18 ] Deseret Newsให้คะแนนพอร์ต ColecoVision สามดาว โดยชื่นชมการปรับปรุงกราฟิกเมื่อเทียบกับเวอร์ชันดั้งเดิม[ 24 ]

การทบทวนย้อนหลัง

Brett Alan Weiss จากAllGameพบว่าเกมนี้ "ดี แต่ลืมได้ง่าย" [ 23 ] Weiss เปรียบเทียบกับเกมที่คล้ายกันในยุคนั้น เช่นMiner 2049er (1982) หรือThe Heist (1983) และพบว่าKeystone Kapersขาดความลึกหรือขอบเขต ราวกับว่าเป็นด่านแรกของDonkey Kongที่กระจายอยู่บนหลายหน้าจอ[ 23 ] Retro Gamerจัดอันดับเกมนี้ไว้ที่อันดับ 11 ในรายชื่อ "เกม Atari 2600 25 อันดับแรก" ในปี 2008 โดยกล่าวถึงกราฟิก ความลึกของเกมเพลย์ และประกาศว่าเป็นเกมแพลตฟอร์มที่สามารถสร้างความบันเทิงได้อย่างต่อเนื่อง[ 32 ]

มรดก

แกรี่ คิทเช่น ในปี 2013 ครบรอบ 30 ปี หลังจากการวางจำหน่ายอัลบั้มKeystone Kapers

แดน คิทเช่น น้องชายของแกรี่ วางแผนที่จะสร้างภาคต่อของเกมCrackpots เกมแรกของเขาบนเครื่อง Atari 2600 โดยสร้างภาคต่อของKeystone Kapersใน ฉาก แบบตะวันตกในปี 2018 แดนพบสำเนาเกมที่ยังสร้างไม่เสร็จเพียงชุดเดียวที่เหลืออยู่ในห้องเก็บของ และวางแผนที่จะวางจำหน่ายภายใต้ชื่อGold Rush [ 33 ] เกมนี้ได้รับการวางจำหน่ายในชื่อCasey's Goldโดย Audacity Games ในเดือนพฤศจิกายน 2024 [ 34 ]

หลังจากKeystone Kapers แกรี่ คิ ท เช่น ก็ได้สร้าง Pressure Cookerให้กับ Activision สำหรับ Atari 2600 และยังคงพัฒนาโปรแกรมสำหรับคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล เช่นGarry Kitchen's GameMakerและคอนโซล เช่นA Boy and His Blob: Trouble on Blobolonia (1989) สำหรับNintendo Entertainment System [ 35 ] แกรี่ คิทเช่น กล่าวถึงเกมนี้ว่า เขารู้สึกว่าเกมนี้ยังคงเล่นได้ดี และ "ในแง่ของกราฟิก ผมใช้เวลาไปกับการออกแบบรูปลักษณ์ของเกมเป็นอย่างมาก และหวังว่ามันจะคุ้มค่า เห็นได้ชัดว่า ผมยังทุ่มเทอย่างมากในการปรับแต่งความสามารถในการเล่น [...] ผมมั่นใจว่า หากปราศจากเวลาและความพยายามเหล่านั้น เกมนี้คงไม่ได้รับความนิยมอย่างยาวนานเช่นนี้" [ 36 ]

ดูเพิ่มเติม

  • Keystone Kapersที่ AtariAge
ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Keystone_Kapers&oldid=1354812410 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ คีย์สโตน เคเปอร์ส

Keystone Copsเป็นเกมแพลตฟอร์มที่พัฒนาโดย Garry Kitchenสำหรับเครื่อง Atari 2600และจัดจำหน่ายโดย Activisionในปี 1983 เกมนี้มี ธีมเป็น...

เกมเพลย์

เกม Keystone Kapers เป็นเรื่องราวเกี่ยวกับเจ้าหน้าที่ตำรวจ Keystone Kelly ที่พยายามจับกุมนักต้มตุ๋นและโจร Harry Hooligan ที่หลบหนีอยู่ในห้างสรรพสินค้า Southwick's Emporium [ 2 ] ในเกมนี้ ผู้เล่นจะควบคุม Kelly โดยเคลื่อนที่ไปทางซ้ายและขวา...

การพัฒนา

Keystone Kapers เป็น เกม Atari 2600 เกมที่สาม ที่พัฒนาโดย Garry Kitchen ต่อจากเกม Space Jockey และเกม Donkey Kong เวอร์ชันพอร์ต หลังจากเสร็จสิ้นการทำงานในเกม Donkey Kong ในเดือนพฤษภาคม 1982 Kitchen ก็เข้าร่วม Activision ในเดือนมิถุนายน [ 4 ] Kitchen...

ปล่อย

Activision ประกาศวางจำหน่ายเกม Keystone Kapers ในเดือนมกราคม พ.ศ. 2526 โดยกำหนดการจัดส่งในเดือนเมษายน [ 19 ] เกมนี้วางจำหน่ายสำหรับ Atari 2600 ในเดือนพฤษภาคม พ.ศ. 2526 [ 20 ] และวางจำหน่ายสำหรับ ColecoVision ในเดือนมิถุนายน พ.ศ.