กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 2 นาที

มิดเดิลแวร์ CRI

CRI Middleware Co., Ltd. [ 1 ] (เดิมชื่อ CSK Research Institute Corp.

มิดเดิลแวร์ CRI

บริษัท ซีอาร์ไอ มิดเดิลแวร์ จำกัด
ชื่อพื้นเมือง
株式会社CRIミドルウェア
ชื่อที่ เขียนด้วยอักษร โรมัน
คาบุชิกิไกชะคุริ มิโดรุเวอา
เดิมทีบริษัท สถาบันวิจัยซีเอสเค
พิมพ์สาธารณะ
TYO : 3698
ไอซินJP3346050002 แก้ไขข้อมูลนี้บนวิกิดาต้า
อุตสาหกรรมวิดีโอเกม
ก่อตั้งตุลาคม พ.ศ. 2526 (October 1983)
สำนักงานใหญ่ชิบูย่า, โตเกียว
พื้นที่ให้บริการ
ทั่วโลก
บุคคลสำคัญ
  • มาซาโอะ โอชิมิ
  • (ประธาน)
  • มาซาฮิโกะ ซูซูมิ
  • (ประธาน)
สินค้ามิดเดิลแวร์
รายได้767 ล้าน เยน (ปี 2021)
จำนวนพนักงาน
187 (2021)
บริษัทในเครือ
  • CRI มิดเดิลแวร์ จีน
  • อาร์-ฟอร์ซ
  • สองห้า
  • เทคโนโลยีเว็บ
เว็บไซต์criware.com/en

CRI Middleware Co., Ltd. [ 1 ] (เดิมชื่อCSK Research Institute Corp. ) เป็นผู้พัฒนาซอฟต์แวร์แบบมิดเดิลแวร์ ของญี่ปุ่น สำหรับใช้ในอุตสาหกรรมวิดีโอเกมตั้งแต่ช่วงต้นทศวรรษที่ 1990 CRI เป็นผู้พัฒนาวิดีโอเกม แต่ได้เปลี่ยนจุดสนใจในปี 2001

ประวัติศาสตร์

CRI เริ่มต้นจากการเป็น CSK Research Institute ซึ่งเป็นบริษัทในเครือของCSKโดยผลิตวิดีโอเกมสำหรับเครื่องMega Drive/Genesisตลอดช่วงทศวรรษ 1990 CRI ค่อยๆ เปลี่ยนจุดเน้นไปสู่การเป็นผู้ให้บริการเครื่องมือซอฟต์แวร์ด้านเสียง เช่น ADX และ Sofdec ต่อมาได้พัฒนาเกมสำหรับSega SaturnและDreamcastก่อนที่จะรวมกิจการเป็น CRI Middleware ในปี 2001 และในปี 2006 CRI Middleware ได้เปิดตัวแบรนด์ CRIWARE

เกมส์

ที่พัฒนา

ชื่อแพลตฟอร์มวันวางจำหน่าย
กาแล็กซีฟอร์ซ 2เมกะไดรฟ์/เจเนซิส1991
ไดน่า บราเธอร์สเมกะไดรฟ์/เจเนซิส1992
อาฟเตอร์เบิร์นเนอร์ IIIเมกะซีดี/เซก้าซีดีพ.ศ. 2536
พลังและเวทมนตร์ III: เกาะแห่งเทอร์ราเมกะซีดี/เซก้าซีดีพ.ศ. 2536
ไดน่า บราเธอร์ส 2เมกะไดรฟ์/เจเนซิสพ.ศ. 2536
ฐานทัพหลักของ Zaxxon ปี 200032Xพ.ศ. 2538
เกมปริศนาและแอ็คชั่น: การล่าสมบัติเซก้า ซาเทิร์นพ.ศ. 2539
เสมือนจริงบน: ไซเบอร์ทรูปเปอร์เซก้า ซาเทิร์นพ.ศ. 2539
คุโนะอิจิ โทริโมโนะโจเซก้า ซาเทิร์น1998
แอโรวิงส์ดรีมแคสต์1999
ทีเอ็นเอ็น มอเตอร์สปอร์ต ฮาร์ดคอร์ ฮีทดรีมแคสต์1999
Aero Dancing: แผ่น Torodoki Taichou no Himitsuดรีมแคสต์2000
AeroWings 2: Air Strikeดรีมแคสต์2000
Aero Dancing F: โทโดโรกิ สึบาสะ โนะ ฮัตสึ ฮิโกะดรีมแคสต์2000
Aero Dancing i: Jikai Sakuma จาก Machite Maseดรีมแคสต์2001
พาวเวอร์เจ็ทเรซซิ่ง 2001ดรีมแคสต์2001

ที่ตีพิมพ์

ชื่อแพลตฟอร์มวันวางจำหน่าย
สปีดบอล 2เมกะไดรฟ์/เจเนซิส1992
เมกะโลมาเนียเมกะไดรฟ์/เจเนซิสพ.ศ. 2536

คริแวร์

คริแวร์

แอดเอ็กซ์
แอดเอ็กซ์

CRI ADX เป็นรูปแบบเสียงแบบสตรีมมิ่งที่อนุญาตให้มีสตรีมเสียงหลายสตรีม การเล่นวนซ้ำอย่างราบรื่น และการเล่นต่อเนื่อง (โดยอนุญาตให้มีการผสมเสียงหรือเล่นไฟล์สองไฟล์ขึ้นไปตามลำดับ) ด้วย การใช้งาน CPU ที่ต่ำและคาดการณ์ได้ รูปแบบนี้ใช้เฟรมเวิร์ก ADPCM

ซีอาร์ไอ ซอฟเดค

ซอฟเดค
ซอฟเดค

CRI Sofdec เป็นรูปแบบวิดีโอสตรีมมิ่งที่รองรับสีได้สูงสุด 24 บิต รวมถึงการสตรีมหลายช่องทางและการเล่นแบบไร้รอยต่อด้วยอัตราเฟรมสูงสุด 60 เฟรมต่อวินาที โดยพื้นฐานแล้วเป็นการนำ วิดีโอ MPEG-1 / MPEG-2 มาบรรจุใหม่ ด้วย ตัวแปลงสัญญาณ ADX ที่เป็นกรรมสิทธิ์ของ CRI สำหรับการเล่นเสียง

ซีอาร์ไอ คลิปเปอร์

CRI Clipper เป็นโปรแกรมซิงค์ริมฝีปากอัตโนมัติที่วิเคราะห์รูปคลื่นเสียงและส่งออกรูปแบบริมฝีปากที่เหมาะสมไปยังไฟล์ข้อความ เพื่อนำไปใช้แทนที่ในแอนิเมชั่นใบหน้าของผู้พูด (ในเกม) ในภายหลัง

ซีอาร์ไอ อาร์โอเอฟเอส

CRI ROFS เป็นระบบจัดการไฟล์สำหรับจัดการอิมเมจดิสก์เสมือน ซึ่งเป็นส่วนขยายของ มาตรฐาน CD-ROM ระบบนี้ไม่มีข้อจำกัดเกี่ยวกับรูปแบบชื่อไฟล์ จำนวนไดเร็กทอรี หรือไฟล์ และได้รับการออกแบบโดยคำนึงถึงความเข้ากันได้กับ ADX และ Sofdec

โรงงานเสียงซีอาร์ไอ

CRI Sound Factory เป็น เครื่องมือออกแบบเสียง สำหรับวิดีโอเกมที่มีส่วนต่อประสาน ผู้ใช้ แบบกราฟิก (GUI)ช่วยให้การออกแบบเสียงมีประสิทธิภาพโดยไม่ต้องอาศัยโปรแกรมเมอร์ รองรับการแสดงตัวอย่างและการเล่นเสียงที่สร้างขึ้น

การเข้ารหัสภาพยนตร์ CRI

CRI Movie Encode คือบริการแปลงไฟล์วิดีโอ โดย CRI จะสร้างไฟล์ Sofdec หรือMPEGจากสื่ออื่นๆ โดยคิดค่าบริการ (ตามความยาวของไฟล์ที่จะแปลง) ไฟล์จะถูกแปลงเป็นรูปแบบที่ต้องการและคุณภาพตามที่ลูกค้ากำหนด

ซีอาร์ไอ ออดิโอ

สารตั้งต้นของ Cri ADX2

ภาพยนตร์ CRI

ภาพยนตร์ CRI ภาค 2

ภาพยนตร์ CRI รองรับวิดีโอ ความละเอียดสูง

ซีอาร์ไอ ไวบ์

ซีอาร์ไอ ซีพี ซาวด์คราฟท์

CRI ไฟล์มาจิก

CRI FileMajik - ระบบไฟล์ที่มีคุณสมบัติต่างๆ เช่น การร้องขอไฟล์แบบอะซิงโครนัส การโหลดตามลำดับความสำคัญ การบีบอัดข้อมูลแบบไม่มีบัฟเฟอร์ และการ จำลองความเร็ว UMDสำหรับPlayStation Portable [ 2 ]

  • เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ
ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=CRI_Middleware&oldid=1359480468 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ มิดเดิลแวร์ CRI

CRI Middleware Co., Ltd. [ 1 ] (เดิมชื่อ CSK Research Institute Corp.

ประวัติศาสตร์

CRI เริ่มต้นจากการเป็น CSK Research Institute ซึ่งเป็นบริษัทในเครือของ CSK โดยผลิตวิดีโอเกมสำหรับเครื่อง Mega Drive/Genesis ตลอดช่วงทศวรรษ 1990 CRI ค่อยๆ เปลี่ยนจุดเน้นไปสู่การเป็นผู้ให้บริการเครื่องมือซอฟต์แวร์ด้านเสียง เช่น ADX และ Sofdec...

ที่พัฒนา

ชื่อ แพลตฟอร์ม วันวางจำหน่าย กาแล็กซีฟอร์ซ 2 เมกะไดรฟ์/เจเนซิส 1991 ไดน่า บราเธอร์ส เมกะไดรฟ์/เจเนซิส 1992 อาฟเตอร์เบิร์นเนอร์ III เมกะซีดี/เซก้าซีดี พ.ศ. 2536 พลังและเวทมนตร์ III: เกาะแห่งเทอร์รา เมกะซีดี/เซก้าซีดี พ.ศ.

ที่ตีพิมพ์

ชื่อ แพลตฟอร์ม วันวางจำหน่าย สปีดบอล 2 เมกะไดรฟ์/เจเนซิส 1992 เมกะโลมาเนีย เมกะไดรฟ์/เจเนซิส พ.ศ. 2536