อ่าน 2 นาที
มิดเดิลแวร์ CRI
CRI Middleware Co., Ltd. [ 1 ] (เดิมชื่อ CSK Research Institute Corp.
มิดเดิลแวร์ CRI
![]() | |
ชื่อพื้นเมือง | 株式会社CRIミドルウェア |
|---|---|
ชื่อที่ เขียนด้วยอักษร โรมัน | คาบุชิกิไกชะคุริ มิโดรุเวอา |
| เดิมที | บริษัท สถาบันวิจัยซีเอสเค |
| พิมพ์ | สาธารณะ |
| TYO : 3698 | |
| ไอซิน | JP3346050002 |
| อุตสาหกรรม | วิดีโอเกม |
| ก่อตั้ง | ตุลาคม พ.ศ. 2526 |
| สำนักงานใหญ่ | ชิบูย่า, โตเกียว |
พื้นที่ให้บริการ | ทั่วโลก |
บุคคลสำคัญ |
|
| สินค้า | มิดเดิลแวร์ |
| รายได้ | 767 ล้าน เยน (ปี 2021) |
จำนวนพนักงาน | 187 (2021) |
| บริษัทในเครือ |
|
| เว็บไซต์ | criware.com/en |
CRI Middleware Co., Ltd. [ 1 ] (เดิมชื่อCSK Research Institute Corp. ) เป็นผู้พัฒนาซอฟต์แวร์แบบมิดเดิลแวร์ ของญี่ปุ่น สำหรับใช้ในอุตสาหกรรมวิดีโอเกมตั้งแต่ช่วงต้นทศวรรษที่ 1990 CRI เป็นผู้พัฒนาวิดีโอเกม แต่ได้เปลี่ยนจุดสนใจในปี 2001
ประวัติศาสตร์
CRI เริ่มต้นจากการเป็น CSK Research Institute ซึ่งเป็นบริษัทในเครือของCSKโดยผลิตวิดีโอเกมสำหรับเครื่องMega Drive/Genesisตลอดช่วงทศวรรษ 1990 CRI ค่อยๆ เปลี่ยนจุดเน้นไปสู่การเป็นผู้ให้บริการเครื่องมือซอฟต์แวร์ด้านเสียง เช่น ADX และ Sofdec ต่อมาได้พัฒนาเกมสำหรับSega SaturnและDreamcastก่อนที่จะรวมกิจการเป็น CRI Middleware ในปี 2001 และในปี 2006 CRI Middleware ได้เปิดตัวแบรนด์ CRIWARE
เกมส์
ที่พัฒนา
| ชื่อ | แพลตฟอร์ม | วันวางจำหน่าย |
|---|---|---|
| กาแล็กซีฟอร์ซ 2 | เมกะไดรฟ์/เจเนซิส | 1991 |
| ไดน่า บราเธอร์ส | เมกะไดรฟ์/เจเนซิส | 1992 |
| อาฟเตอร์เบิร์นเนอร์ III | เมกะซีดี/เซก้าซีดี | พ.ศ. 2536 |
| พลังและเวทมนตร์ III: เกาะแห่งเทอร์รา | เมกะซีดี/เซก้าซีดี | พ.ศ. 2536 |
| ไดน่า บราเธอร์ส 2 | เมกะไดรฟ์/เจเนซิส | พ.ศ. 2536 |
| ฐานทัพหลักของ Zaxxon ปี 2000 | 32X | พ.ศ. 2538 |
| เกมปริศนาและแอ็คชั่น: การล่าสมบัติ | เซก้า ซาเทิร์น | พ.ศ. 2539 |
| เสมือนจริงบน: ไซเบอร์ทรูปเปอร์ | เซก้า ซาเทิร์น | พ.ศ. 2539 |
| คุโนะอิจิ โทริโมโนะโจ | เซก้า ซาเทิร์น | 1998 |
| แอโรวิงส์ | ดรีมแคสต์ | 1999 |
| ทีเอ็นเอ็น มอเตอร์สปอร์ต ฮาร์ดคอร์ ฮีท | ดรีมแคสต์ | 1999 |
| Aero Dancing: แผ่น Torodoki Taichou no Himitsu | ดรีมแคสต์ | 2000 |
| AeroWings 2: Air Strike | ดรีมแคสต์ | 2000 |
| Aero Dancing F: โทโดโรกิ สึบาสะ โนะ ฮัตสึ ฮิโกะ | ดรีมแคสต์ | 2000 |
| Aero Dancing i: Jikai Sakuma จาก Machite Mase | ดรีมแคสต์ | 2001 |
| พาวเวอร์เจ็ทเรซซิ่ง 2001 | ดรีมแคสต์ | 2001 |
ที่ตีพิมพ์
| ชื่อ | แพลตฟอร์ม | วันวางจำหน่าย |
|---|---|---|
| สปีดบอล 2 | เมกะไดรฟ์/เจเนซิส | 1992 |
| เมกะโลมาเนีย | เมกะไดรฟ์/เจเนซิส | พ.ศ. 2536 |
คริแวร์

CRI ADX เป็นรูปแบบเสียงแบบสตรีมมิ่งที่อนุญาตให้มีสตรีมเสียงหลายสตรีม การเล่นวนซ้ำอย่างราบรื่น และการเล่นต่อเนื่อง (โดยอนุญาตให้มีการผสมเสียงหรือเล่นไฟล์สองไฟล์ขึ้นไปตามลำดับ) ด้วย การใช้งาน CPU ที่ต่ำและคาดการณ์ได้ รูปแบบนี้ใช้เฟรมเวิร์ก ADPCM
ซีอาร์ไอ ซอฟเดค

CRI Sofdec เป็นรูปแบบวิดีโอสตรีมมิ่งที่รองรับสีได้สูงสุด 24 บิต รวมถึงการสตรีมหลายช่องทางและการเล่นแบบไร้รอยต่อด้วยอัตราเฟรมสูงสุด 60 เฟรมต่อวินาที โดยพื้นฐานแล้วเป็นการนำ วิดีโอ MPEG-1 / MPEG-2 มาบรรจุใหม่ ด้วย ตัวแปลงสัญญาณ ADX ที่เป็นกรรมสิทธิ์ของ CRI สำหรับการเล่นเสียง
ซีอาร์ไอ คลิปเปอร์
CRI Clipper เป็นโปรแกรมซิงค์ริมฝีปากอัตโนมัติที่วิเคราะห์รูปคลื่นเสียงและส่งออกรูปแบบริมฝีปากที่เหมาะสมไปยังไฟล์ข้อความ เพื่อนำไปใช้แทนที่ในแอนิเมชั่นใบหน้าของผู้พูด (ในเกม) ในภายหลัง
ซีอาร์ไอ อาร์โอเอฟเอส
CRI ROFS เป็นระบบจัดการไฟล์สำหรับจัดการอิมเมจดิสก์เสมือน ซึ่งเป็นส่วนขยายของ มาตรฐาน CD-ROM ระบบนี้ไม่มีข้อจำกัดเกี่ยวกับรูปแบบชื่อไฟล์ จำนวนไดเร็กทอรี หรือไฟล์ และได้รับการออกแบบโดยคำนึงถึงความเข้ากันได้กับ ADX และ Sofdec
โรงงานเสียงซีอาร์ไอ
CRI Sound Factory เป็น เครื่องมือออกแบบเสียง สำหรับวิดีโอเกมที่มีส่วนต่อประสาน ผู้ใช้ แบบกราฟิก (GUI)ช่วยให้การออกแบบเสียงมีประสิทธิภาพโดยไม่ต้องอาศัยโปรแกรมเมอร์ รองรับการแสดงตัวอย่างและการเล่นเสียงที่สร้างขึ้น
การเข้ารหัสภาพยนตร์ CRI
CRI Movie Encode คือบริการแปลงไฟล์วิดีโอ โดย CRI จะสร้างไฟล์ Sofdec หรือMPEGจากสื่ออื่นๆ โดยคิดค่าบริการ (ตามความยาวของไฟล์ที่จะแปลง) ไฟล์จะถูกแปลงเป็นรูปแบบที่ต้องการและคุณภาพตามที่ลูกค้ากำหนด
ซีอาร์ไอ ออดิโอ
สารตั้งต้นของ Cri ADX2
ภาพยนตร์ CRI
ภาพยนตร์ CRI ภาค 2
ภาพยนตร์ CRI รองรับวิดีโอ ความละเอียดสูง
ซีอาร์ไอ ไวบ์
ซีอาร์ไอ ซีพี ซาวด์คราฟท์
CRI ไฟล์มาจิก
CRI FileMajik - ระบบไฟล์ที่มีคุณสมบัติต่างๆ เช่น การร้องขอไฟล์แบบอะซิงโครนัส การโหลดตามลำดับความสำคัญ การบีบอัดข้อมูลแบบไม่มีบัฟเฟอร์ และการ จำลองความเร็ว UMDสำหรับPlayStation Portable [ 2 ]
ลิงก์ภายนอก
- เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ
สรุปเนื้อหา
ข้อมูลสำคัญจากบทความ
ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ มิดเดิลแวร์ CRI
CRI Middleware Co., Ltd. [ 1 ] (เดิมชื่อ CSK Research Institute Corp.
ประวัติศาสตร์
CRI เริ่มต้นจากการเป็น CSK Research Institute ซึ่งเป็นบริษัทในเครือของ CSK โดยผลิตวิดีโอเกมสำหรับเครื่อง Mega Drive/Genesis ตลอดช่วงทศวรรษ 1990 CRI ค่อยๆ เปลี่ยนจุดเน้นไปสู่การเป็นผู้ให้บริการเครื่องมือซอฟต์แวร์ด้านเสียง เช่น ADX และ Sofdec...
ที่พัฒนา
ชื่อ แพลตฟอร์ม วันวางจำหน่าย กาแล็กซีฟอร์ซ 2 เมกะไดรฟ์/เจเนซิส 1991 ไดน่า บราเธอร์ส เมกะไดรฟ์/เจเนซิส 1992 อาฟเตอร์เบิร์นเนอร์ III เมกะซีดี/เซก้าซีดี พ.ศ. 2536 พลังและเวทมนตร์ III: เกาะแห่งเทอร์รา เมกะซีดี/เซก้าซีดี พ.ศ.
ที่ตีพิมพ์
ชื่อ แพลตฟอร์ม วันวางจำหน่าย สปีดบอล 2 เมกะไดรฟ์/เจเนซิส 1992 เมกะโลมาเนีย เมกะไดรฟ์/เจเนซิส พ.ศ. 2536

