นักล่าเรือสำราญ บลาสตี้
| นักล่าเรือสำราญ บลาสตี้ | |
|---|---|
| นักพัฒนา | สี่เหลี่ยม |
| สำนักพิมพ์ | สี่เหลี่ยม |
| นักออกแบบ | |
| นักแต่งเพลง |
|
| แพลตฟอร์ม | |
| ปล่อย |
|
| ประเภท | เกมสวมบทบาท |
| โหมด | ผู้เล่นคนเดียว |
Cruise Chaser Blassty [ a ]เป็นวิดีโอเกมสวมบทบาทที่พัฒนาโดย Square ในปี 1986 สำหรับคอมพิวเตอร์ญี่ปุ่นหลายรุ่น รวมถึง NEC PC-8801 , PC-9801และ Sharp X1เกมนี้มีระบบการต่อสู้ ที่แปลกใหม่ โดยผู้เล่นจะควบคุมหุ่นยนต์เมคาที่ปรับแต่งได้จาก มุมมอง บุคคลที่หนึ่งเนื้อเรื่องติดตามกลุ่มคนหนุ่มสาวจากโลกที่เข้าไปพัวพันกับสงครามระหว่างรัฐบาลที่ครอบคลุมระบบสุริยะและกลุ่มกบฏ หลังจากวางจำหน่าย เรื่องราวของเกมได้รับการดัดแปลงเป็นมังงะและตีพิมพ์เป็นตอนๆ จากนั้นก็วางจำหน่ายเป็นหนังสือเดี่ยวสองเล่ม Cruise Chaser Blassty เป็นวิดีโอเกมแรกที่นักแต่งเพลง Nobuo Uematsuได้ร่วมงานด้วย
เกมเพลย์
เกมนี้เล่นในมุมมองบุคคลที่หนึ่ง พร้อมระบบการต่อสู้ แบบสวมบทบาท และความสามารถในการปรับแต่งหุ่นยนต์ของผู้เล่น[ 1 ]ด้านล่างของหน้าจอแสดงมาตรวัดต่างๆ และระดับพลังงานของระบบหุ่นยนต์ ในขณะที่ส่วนใหญ่ของหน้าจอแสดงมุมมองปัจจุบันของหุ่นยนต์ ผู้เล่นบังคับหุ่นยนต์ผ่านอวกาศ พบกับกลุ่มยานอวกาศของศัตรู การต่อสู้ในกรณีเหล่านี้จะดำเนินการผ่านกล่องข้อความหลายกล่อง ซึ่งผู้เล่นจะตัดสินใจว่าจะใช้พลังงานที่มีอยู่เท่าใดในการโจมตี จากนั้นผลลัพธ์ของการโจมตีจะแสดงขึ้น[ 2 ]เมื่อผู้เล่นพบกับหุ่นยนต์ของศัตรู หน้าจอหลักจะถูกแบ่งออกเป็นสองส่วน โดยแต่ละส่วนจะแสดงหุ่นยนต์ของผู้เล่นหรือศัตรู ผู้เล่นเลือกประเภทการโจมตีผ่านเมนู และแอนิเมชั่นง่ายๆ จะเล่นบนแต่ละส่วนของหน้าจอทีละส่วน เพื่อแสดงการโจมตีและผลลัพธ์[ 2 ]
พล็อต
เนื้อเรื่องของเกมมุ่งเน้นไปที่กลุ่มคนหนุ่มสาวจากโลกที่เข้าไปพัวพันกับสงครามระหว่างกลุ่มกบฏกับรัฐบาลที่ควบคุมระบบสุริยะเกมนี้มีฉากอยู่ในอนาคต ที่ซึ่งมนุษยชาติส่วนใหญ่ถูกปกครองโดยกลุ่มที่เรียกว่า คอมมูน ซึ่งอาศัยอยู่ในสถานีอวกาศขนาดใหญ่ชื่อ ออนดินา ที่โคจรรอบโลก และดูแลการพัฒนาและการขยายตัวของมนุษยชาติไปทั่วระบบสุริยะ กลุ่มกบฏที่เรียกว่า อินเวอร์ส ซึ่งตั้งอยู่บนดาวอังคาร กำลังก่อกบฏต่อสิ่งที่พวกเขาเห็นว่าเป็นรัฐบาลที่กดขี่[ 2 ]อาวุธหลักในการต่อสู้คือเครื่องบินรบอวกาศที่เรียกว่า ครูซ เชเซอร์ ซึ่งสามารถแปลงร่างเป็นหุ่นยนต์ยักษ์ได้โดยใช้ระบบ "บลาสตี" นอกจากนี้ยังมีการใช้เครื่องบินรบอวกาศประเภทอื่นๆ ด้วย ผู้เล่นสามารถเลือกได้ว่าฝ่ายอินเวอร์สหรือคอมมูนจะเป็นฝ่ายชนะ ทำให้เกมมีตอนจบที่แตกต่างกันสองแบบ
การพัฒนา
เกมนี้ได้รับการออกแบบและเขียนโดยHironobu SakaguchiและKazuhiko Aoki [ 3 ] กราฟิกสร้างโดย Hiromi Nakata และ Bruno Miki และการออกแบบหุ่นยนต์ดั้งเดิมทำโดย Mika Akitaka [ 2 ]การเขียนโปรแกรมสำหรับเกมนี้ทำโดย Shun Saigusa สำหรับเวอร์ชัน PC-8801, Makoto Wakamatsu สำหรับเวอร์ชัน PC-9801 และ Takashi Koyama สำหรับเวอร์ชัน X1 Project EGG ซึ่งเป็นโปรแกรมจำลอง เกมคอมพิวเตอร์ ที่บ้าน ที่ได้รับอนุญาต ได้ รวมCruise Chaser Blassty ไว้ ใน "Classic PC-Game Collection" รุ่นลิมิเต็ดเอดิชั่นเมื่อวันที่ 8 กันยายน 2013 พร้อมกับThe Death Trap , Will: The Death Trap II , AlphaและGenesisซึ่งเป็นเกมอื่นๆ ของ Square ที่วางจำหน่ายระหว่างปี 1984 ถึง 1987 [ 4 ]พวกเขายังปล่อยเกมนี้ลงในโปรแกรมจำลองบนเว็บของพวกเขาด้วยเมื่อวันที่ 2 พฤษภาคม 2014 [ 2 ]
เพลงประกอบเกมCruise Chaser Blasstyเป็นโปรเจกต์เปิดตัวของNobuo Uematsu ซึ่งเขาแต่งร่วมกับ Takashi Uno [ 5 ]อัลบั้มแผ่นเสียงไวนิลถูกรวมไว้ในการวางจำหน่าย โดยมีเพลงสามเพลงจากเกม[ 6 ]
การต้อนรับและมรดก
เกมนี้เป็นเกมที่ห้าที่จัดจำหน่ายโดย Square และเป็นเกมที่สามที่พัฒนาภายในบริษัท ในปี 1987 เรื่องราวของเกมถูกดัดแปลงเป็นนวนิยายและตีพิมพ์เป็นตอนๆ ใน นิตยสาร Hobby Japanตั้งแต่ปี 1986 ถึง 1987 [ 7 ]บทต่างๆ ถูกรวบรวมเป็นหนังสือรวมเล่มสองเล่มชื่อ "ตอนที่ 1" และ "ตอนที่ 2" ซึ่งวางจำหน่ายในเดือนธันวาคม 1990 และเมษายน 1991 ตามลำดับ[ 8 ] [ 9 ]ภาคต่อของนวนิยายเรื่องนี้ชื่อCruise Chaser Blassty 2วางจำหน่ายในเดือนเมษายน 1992 [ 10 ]
หมายเหตุ
ลิงก์ภายนอก
- ข้อมูลและภาพหน้าจออยู่ที่ legacy.de
- วิดีโอเกมเพลย์ที่Nico Nico Douga