กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 3 นาที

ไม่มีชื่อบทความ

Deep Dungeon ( ディープダンジョン ) เป็นชุด เกมสวมบทบาท ที่พัฒนาโดย HummingBirdSoft สองภาคแรกวางจำหน่ายบนเครื่อง Family Computer Disk System โดย ค่าย Disk Original Group (DOG) ของ Square...

ดันเจี้ยนลึก

Deep Dungeon (ディープダンジョン)เป็นชุดเกมสวมบทบาทที่พัฒนาโดย HummingBirdSoftสองภาคแรกวางจำหน่ายบนเครื่อง Family Computer Disk Systemโดย ค่าย Disk Original Group (DOG) ของ Squareภาคที่สามวางจำหน่ายบนเครื่อง Family Computer รุ่นปกติ โดย Square โดยตรง และภาคสุดท้ายวางจำหน่าย โดย Asmik

เกมในซีรีส์นี้

มาโดะ เซ็นกิ

Deep Dungeon: Madō Senki (ディープダンジョン 魔洞戦記; แปลตรงตัวว่า ดันเจี้ยนลึก: บันทึกสงครามถ้ำปีศาจ)เป็นเกมแนว "สำรวจดันเจี้ย น " ที่นำเสนอในมุมมองบุคคลที่หนึ่งคล้ายกับเกม Wizardryผู้เล่นจะต้องสำรวจทางเดินวกวนที่ไม่โดดเด่นเพื่อตามหาเจ้าหญิง เกมนี้วางจำหน่ายเฉพาะในญี่ปุ่นแต่เมื่อวันที่ 15 เมษายน 2549 Deep Dungeonได้เป็นภาษาอังกฤษอย่างไม่เป็นทางการ

Madō Senkiมีฉากหลังอยู่ในเมืองดอร์ล วันหนึ่งเหล่าอสูรบุกโจมตีเมือง ขโมยทั้งสมบัติและวิญญาณของเจ้าหญิงเอทน่าไป แม้ว่าเหล่านักรบผู้กล้าหาญจะพยายามนำวิญญาณของเธอกลับคืนมา แต่ก็ไม่มีใครประสบความสำเร็จ

ในดันเจี้ยน ผู้เล่นจะได้รับรายการคำสั่ง ผู้เล่นสามารถเลือกโจมตีหากมีศัตรูอยู่ใกล้ๆ ดูไอเท็มที่ได้รับ หลบหนีจากการต่อสู้ สำรวจพื้นที่เพื่อหาไอเท็ม และพูดคุยหากมีคนอยู่ใกล้ๆ ประสิทธิภาพของตัวละครในการต่อสู้ส่วนใหญ่ขึ้นอยู่กับค่าตัวเลขของพลังโจมตี (AP) พลังป้องกัน (AC) และพลังชีวิต ( HP ) ค่าเหล่านี้จะถูกกำหนดโดยระดับประสบการณ์ (LEVEL) ของตัวละคร ซึ่งจะเพิ่มขึ้นหลังจากที่ตัวละครสะสมประสบการณ์ (EX) ถึงระดับที่กำหนด

แผนกต้อนรับ

ในFamicom Hisshoubonผู้รีวิวคนหนึ่งกล่าวว่าเกมนี้ขาดองค์ประกอบการสำรวจและการรวบรวมข้อมูลที่สนุกสนานของDragon Questแต่มีรูปแบบการเล่นที่ลึกซึ้งเหมือนกัน ผู้รีวิวคนที่สองกล่าวว่าผู้เล่นที่จริงจังกว่าอาจบ่นเกี่ยวกับไอเท็มที่น้อยหรือความหลากหลายของเวทมนตร์หรือตัวละครที่สนุกสนาน พวกเขาแนะนำเกมนี้สำหรับผู้เริ่มต้นที่เพิ่งเริ่มเล่นเกมประเภทนี้ [ 2 ]

ในFamicom Tsūshinนักวิจารณ์สองคนเปรียบเทียบเกมนี้กับWizardryโดยคนหนึ่งบอกว่ามันเป็นเวอร์ชันย่อส่วนของเกมนั้น และอีกคนบอกว่า "ทั้งดีและแย่" เกมทั้งสองมีความคล้ายคลึงกัน[ 1 ]ในขณะที่นักวิจารณ์คนหนึ่งบอกว่ามันขาดความแปลกใหม่ และอีกคนบอกว่าเกมรู้สึกว่างเปล่าเล็กน้อย แต่อีกคนกลับบอกว่าเป็นเกมที่ผู้เล่นจะไม่เบื่อ[ 1 ]นักวิจารณ์คนหนึ่งชื่นชมคุณสมบัติพิเศษ เช่น ความสามารถในการปิดเพลงประกอบเกม ทำให้สามารถเล่นได้นานกว่าปกติ[ 1 ]

ยูชิ โนะ มอนโช

Yūshi no Monshō: Deep Dungeon (勇士の紋章 ディープダンジョン; แปลตรงตัวว่า ตราสัญลักษณ์ของวีรบุรุษ: ดันเจี้ยนลึก)หรือเรียกอีกอย่างว่า Deep Dungeon II: Yūshi no Monshōเป็นภาคที่สองของ ซีรีส์ Deep Dungeon ตามที่ Square Enixระบุไว้เกมนี้เป็นเกม RPG แนวตะลุยดันเจี้ยนแบบ 3 มิติเกมแรกสำหรับเครื่อง Famicom [ 3 ]ในเกมนี้ ตัวร้าย Ruu ได้กลับมาอีกครั้ง ผู้เล่นจะต้องสำรวจหอคอยแปดชั้น (ประกอบด้วยชั้นล่างสี่ชั้นและชั้นใต้ดินสี่ชั้น) เพื่อค้นหาและเอาชนะเขา การต่อสู้ในภาคต่อนี้รวดเร็วกว่ามาก เกมภาคแรกอาจช้าไปบ้างเนื่องจากอัตราการพลาดเป้าสูงมากทั้งของผู้เล่นและศัตรู นอกจากนี้ยังมีอัตราการเผชิญหน้าสูงกว่ามาก และผู้เล่นมีแนวโน้มที่จะถูกโจมตีภายในไม่กี่วินาทีหากยืนนิ่งอยู่กับที่ ฟีเจอร์ใหม่ในเกมนี้คือ หากผู้เล่นมีเลเวลสูงกว่าศัตรูในชั้นปัจจุบันอย่างมาก พวกเขาจะไม่ถูกโจมตีขณะเดินผ่านทางเดินแบบสุ่ม (แต่จะยังคงถูกโจมตีเมื่อเหยียบลงบนพื้นที่ที่กำหนดไว้ล่วงหน้าบนแผนที่) เมื่อผู้เล่นได้รับเลเวลประสบการณ์ พวกเขาจะได้รับแต้มคุณสมบัติเพื่อนำไปใช้กับค่าสถานะของตัวละครตามที่ต้องการ (แตกต่างจากเกม RPG บนเครื่องคอนโซลส่วนใหญ่ในยุคนั้น ที่การอัพเกรดค่าสถานะมักถูกกำหนดไว้ล่วงหน้าหรือสุ่มโดยที่ผู้เล่นควบคุมไม่ได้)

ยูชิ เฮโนะ ทาบิ

Deep Dungeon III: Yūshi he no Tabi (ディープダンジョンIII 勇士への旅; แปลตรงตัวว่า Deep Dungeon III: การเดินทางสู่การเป็นวีรบุรุษ)เป็นภาคที่สามของ ซีรีส์ Deep Dungeonและเป็นภาคแรกที่วางจำหน่ายบนเครื่อง Famicom นี่เป็น เกม Deep Dungeon ภาคแรก ที่เปิดโอกาสให้ผู้เล่นได้สำรวจโลกที่กว้างใหญ่ไพศาล ประกอบไปด้วยดันเจี้ยนและเมืองต่างๆ มากมาย นอกจากนี้ยังอนุญาตให้ผู้เล่นสร้างปาร์ตี้ของตนเองได้ โดยมีเพื่อนร่วมทีมได้สูงสุดถึงสามคน นอกเหนือจากตัวละครเอก ผู้เล่นสามารถเลือกอาชีพได้ระหว่าง เรนเจอร์ นักเวท และนักบวช แม้ว่าผู้เล่นจะสามารถปลดตัวละครออกได้เมื่อเกมเริ่มไปแล้ว แต่จะสามารถเปลี่ยนตัวละครใหม่ได้ก็ต่อเมื่อพบกับตัวละครที่สร้างไว้ล่วงหน้าในดันเจี้ยนเท่านั้น อย่างไรก็ตาม เกมจะจบลงทันทีที่ตัวละครเอกที่เป็น "นักดาบ" พ่ายแพ้ เกมนี้ยังคงรักษาคุณสมบัติการปรับค่าสถานะการเพิ่มเลเวลของผู้เล่นจากเกมภาคแรกเอาไว้ รวมถึงฟีเจอร์ที่ลบการต่อสู้แบบสุ่มออกหากผู้เล่นมีระดับประสบการณ์สูงกว่าที่จำเป็นสำหรับสถานที่ปัจจุบันอย่างมาก คุณสมบัติพิเศษอย่างหนึ่งของเกมนี้คือ บางครั้งตัวละครของผู้เล่นอาจทำอาวุธที่ถืออยู่หลุดมือ (ถอดออก) ทำให้เสียเทิร์นของตัวละครนั้นไป หากผู้เล่นต้องการหยิบอาวุธขึ้นมาใหม่ จะต้องเสียอีกเทิร์นหนึ่ง เกมนี้เป็นเกมเดียวในซีรีส์ที่ให้เงิน (ทอง) แก่ผู้เล่นเมื่อกำจัดศัตรู เกมอื่นๆ ในซีรีส์จะบังคับให้ผู้เล่นกลับเข้าไปในแผนที่เพื่อเก็บหีบสมบัติที่เกิดใหม่เพื่อรับเงินหรือไอเทม (เพื่อขายต่อ) หากต้องการหาทองในเกมนี้

คุโระ โนะ โยจุสึชิ

Deep Dungeon IV: Kuro no Yōjutsushi (デジープダンジョンIV 黒の妖術師; lit. Deep Dungeon IV: The Black Sorcerer)เป็นภาคที่สี่และเป็นภาคสุดท้ายของซีรีส์ Deep Dungeon

เกมนี้ได้ลบฟีเจอร์การสร้างตัวละครเองจากเกมภาคก่อนออกไปแล้ว ในเกมนี้ ผู้เล่นจะได้พบกับตัวละครที่เล่นได้เพิ่มเติมอีกสองตัวที่มีคลาสที่กำหนดไว้ล่วงหน้า เกมนี้ยังกลับมาใช้ระบบการสุ่มค่าสถานะของตัวละครเมื่อได้รับประสบการณ์ระดับใหม่ สิ่งใหม่ในเอนจิ้นเกมนี้คือ ผู้เล่นสามารถเรียนรู้วิธีเรียกมอนสเตอร์สองตัวมาเป็นสมาชิกปาร์ตี้เพิ่มเติมชั่วคราวสำหรับการต่อสู้ครั้งเดียวได้ นอกจากนี้ยังได้ลบฟีเจอร์ที่หยุดการต่อสู้แบบสุ่มเมื่อผู้เล่นแข็งแกร่งกว่าศัตรูอย่างมากออกไปแล้ว แผนที่ในเกมนี้ก็มีขนาดเล็กกว่ามาก (ในขณะที่เกมภาคก่อนใช้ดันเจี้ยนหลายชั้นขนาดสูงสุด 32x32 ช่อง ดันเจี้ยนในเกมนี้มีเพียงชั้นเดียวหรือหลายชั้นที่สามารถบรรจุลงในแผนที่ขนาด 32x32 ช่องเดียวได้) ในเกมนี้ ผู้เล่นสามารถรับ "คำขอ" จากตัวละครที่ไม่ใช่ผู้เล่นได้เหล่านี้เป็นภารกิจเสริมที่จะให้รางวัลแก่ผู้เล่นด้วยไอเทมโบนัส ประสบการณ์ หรือเงินเมื่อทำสำเร็จ

หมายเหตุ

  1. 1 2 3 4ฟามิโบ, โทฟุยะ; มิซูโนะ, เทนโช; โมริชิตะ, มาริโกะ; Kanaya, Gascon (6 กุมภาพันธ์ 2530) "新作ゲーム Кロスレビュー" [ รีวิว Games Cross ใหม่] ฟามิคอม สึชิน (ภาษาญี่ปุ่น) ลำดับที่ 16. บริษัท ASCII . หน้า12–13 . 
  2. "Fami-Com Soft Scramble". Famicom Hisshoubon (ในภาษาญี่ปุ่น). ฉบับที่16. สำนักพิมพ์ JICC . 6 กุมภาพันธ์ 1987. หน้า62.  
  3. 魔洞戦記 デジープダンジョン(การแปล ), Square Enix
  • หน้าเว็บเกม Deep Dungeonของ Square Enix (ภาษาญี่ปุ่น)
  • ดันเจี้ยนลึกที่ RPGClassics
  • Deep Dungeon IV: The Black Sorcererที่MobyGames
  • Deep Dungeon ฉบับแปลโดยแฟน ๆที่ Romhacking.net

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ ไม่มีชื่อบทความ

Deep Dungeon ( ディープダンジョン ) เป็นชุด เกมสวมบทบาท ที่พัฒนาโดย HummingBirdSoft สองภาคแรกวางจำหน่ายบนเครื่อง Family Computer Disk System โดย ค่าย Disk Original Group (DOG) ของ Square...

มาโดะ เซ็นกิ

Deep Dungeon: Madō Senki ( ディープダンジョン 魔洞戦記 ; แปลตรงตัวว่า ดันเจี้ยนลึก: บันทึกสงครามถ้ำปีศาจ) เป็นเกมแนว " สำรวจดันเจี้ย น " ที่นำเสนอใน มุมมองบุคคลที่หนึ่ง คล้ายกับ เกม Wizardry ผู้เล่นจะต้องสำรวจทางเดินวกวนที่ไม่โดดเด่นเพื่อตามหาเจ้าหญิง...

แผนกต้อนรับ

ใน Famicom Hisshoubon ผู้รีวิวคนหนึ่งกล่าวว่าเกมนี้ขาดองค์ประกอบการสำรวจและการรวบรวมข้อมูลที่สนุกสนานของ Dragon Quest แต่มีรูปแบบการเล่นที่ลึกซึ้งเหมือนกัน...

ยูชิ โนะ มอนโช

Yūshi no Monshō: Deep Dungeon ( 勇士の紋章 ディープダンジョン ; แปลตรงตัวว่า ตราสัญลักษณ์ของวีรบุรุษ: ดันเจี้ยนลึก) หรือเรียกอีกอย่างว่า Deep Dungeon II: Yūshi no Monshō เป็นภาคที่สองของ ซีรีส์ Deep Dungeon ตามที่ Square Enix ระบุไว้เกมนี้เป็นเกม RPG แนวตะลุยดันเจี้ยนแบบ 3...