อ่าน 4 นาที
กองบัญชาการเรือพิฆาต
Destroyer Command เป็น วิดีโอเกม จำลองการรบ ทางทะเล ที่วางจำหน่าย โดย Ubisoft ในปี 2002 และ พัฒนา โดย Ultimation Inc. ซึ่ง ปัจจุบันเลิกกิจการไปแล้ว
กองบัญชาการเรือพิฆาต
| กองบัญชาการเรือพิฆาต | |
|---|---|
| นักพัฒนา | บริษัท อัลติเมชั่น อิงค์ |
| สำนักพิมพ์ | ยูบิซอฟต์ |
| โปรดิวเซอร์ | มาร์ค คูดิงเกอร์ |
| แพลตฟอร์ม | ไมโครซอฟต์ วินโดวส์ |
| ปล่อย |
|
| ประเภท | เกมจำลองยานพาหนะ |
| โหมดต่างๆ | เล่นคนเดียว , เล่นหลายคน |
Destroyer Commandเป็นวิดีโอเกมจำลองการรบ ทางทะเล ที่วางจำหน่ายโดย Ubisoftในปี 2002 และพัฒนา โดย Ultimation Inc.ซึ่ง ปัจจุบันเลิกกิจการไปแล้ว
เกมเพลย์
เกมนี้ให้ผู้เล่นสวมบทบาทเป็นผู้บัญชาการเรือพิฆาตในช่วงสงครามโลกครั้งที่สองโดยมีภารกิจจากทั้งสงครามแปซิฟิกและยุทธการแอตแลนติก ผู้เล่นสามารถเล่น ภารกิจที่กำหนดเองได้และสามารถเลือกกองกำลังของฝ่ายตรงข้ามและของตนเองได้ นอกจากนี้ ผู้เล่นยังมีโอกาสเลือกความยากง่ายของเกมต่างๆ โดยการปรับระดับความสมจริงได้อีกด้วย
เกมนี้มีสองแคมเปญหลักที่ครอบคลุมสงครามในมหาสมุทรแปซิฟิกและแอตแลนติก โดยแต่ละแคมเปญมีภารกิจ 20 ภารกิจ มีภารกิจทางประวัติศาสตร์ที่กำหนดไว้ล่วงหน้า 20 ภารกิจ เช่นยุทธการที่เกาะซาโว นอกจากนี้ยังมีภารกิจฝึกฝน และภารกิจที่สร้างขึ้นโดยอัตโนมัติและปรับแต่งได้ ประเภทของเรือพิฆาตที่ผู้เล่นสามารถบังคับบัญชาได้ ได้แก่Bagley , Benham , Benson , Clemson , Farragut , Fletcher , Gleaves , Gridley , Mahan , Porter , Somers , Sims , Allen M. SumnerและWickes
อาวุธที่ผู้เล่นสามารถควบคุมได้ ได้แก่ ปืน อเนกประสงค์ขนาด 5 นิ้ว/38 คาลิ เบอร์ ปืนขนาด 4 นิ้ว/50 คาลิเบอร์ ปืนเบาโบฟอร์ส 40 มม.และปืนใหญ่เออร์ลิคอน 20 มม . ระเบิดน้ำลึกขนาด 200 ถึง 600 ปอนด์และตอร์ปิโด ขนาด 21 นิ้ว
การพัฒนา
เกมนี้ได้รับการพัฒนาโดย Ultimation Inc. และวางจำหน่ายโดย Ubisoft ในปี 2002 เดิมทีมีกำหนดวางจำหน่ายในเดือนพฤษภาคม 2001 [ 1 ]เนื่องจากมีปัญหาเกี่ยวกับเกม ผู้พัฒนาจึงได้ปล่อย แพทช์ให้ดาวน์โหลดในวันที่ 15 มีนาคม 2002 [ 2 ]
หลังจากวางจำหน่ายพบ ว่าความไม่เสถียรของ ฟีเจอร์มัลติ เพลเยอร์เป็นเรื่องปกติ แต่ Ubisoft ก็ไม่เคยแก้ไขปัญหานี้ด้วยการออกแพทช์อย่างเป็นทางการอีกเลย แม้ว่าในปี 2002 Ubisoft จะ ยุติการสนับสนุนอย่างเป็นทางการแล้วแต่พวกเขาก็อนุญาตและเปิดโอกาสให้ชุมชนเกมที่Subsimแก้ไขเกมด้วยตนเองโดยการให้ซอร์สโค้ด แก่พวกเขา [ 3 ]ชุมชนแฟนเกมระดมทุนได้มากกว่า 7,000 ดอลลาร์สำหรับโครงการพัฒนาแพทช์ที่ไม่เป็นทางการ ที่เรียกว่า Projekt Messerwetzerซึ่งในที่สุดก็แก้ไขปัญหาได้ [ 3 ] [ 4 ]
แผนกต้อนรับ
| ผู้รวบรวมข้อมูล | คะแนน |
|---|---|
| เมตาคริติคอล | 51/100 [ 5 ] |
| สิ่งพิมพ์ | คะแนน |
|---|---|
| ผู้เล่น 4 คน | 50% [ 6 ] |
| ออลเกม | |
| โลกแห่งเกมคอมพิวเตอร์ | |
| อีพี เดลี่ | 5/10 [ 9 ] |
| เกมสปอต | 2.5/10 [ 10 ] |
| เกมโซน | 8/10 [ 11 ] |
| ไอจีเอ็น | 5.6/10 [ 12 ] |
| เกมวิดีโอ.com | 12/20 [ 13 ] |
| จอยสติ๊ก | 45% [ 14 ] |
| พีซีเกมเมอร์ (สหรัฐอเมริกา) | 79% [ 15 ] |
ก่อนการปล่อยแพทช์ เกมได้รับรีวิวแบบ "ผสมผสาน" ตามMetacritic [ 5 ]เกมนี้ได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงรางวัล "เกมที่น่าผิดหวังที่สุดบนพีซี" ในงานBest and Worst of 2002 Awards ของGameSpot [ 16 ]
ดูเพิ่มเติม
- Silent Hunter IIออกฉายในปี 2001
ลิงก์ภายนอก
- เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ
- Projekt Messerwetzer - การอัปเกรดที่ได้รับอนุญาตจากชุมชนสำหรับDestroyer CommandและSilent Hunter II
- การควบคุมเรือพิฆาตที่ MobyGames
สรุปเนื้อหา
ข้อมูลสำคัญจากบทความ
ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ กองบัญชาการเรือพิฆาต
Destroyer Command เป็น วิดีโอเกม จำลองการรบ ทางทะเล ที่วางจำหน่าย โดย Ubisoft ในปี 2002 และ พัฒนา โดย Ultimation Inc. ซึ่ง ปัจจุบันเลิกกิจการไปแล้ว
เกมเพลย์
เกมนี้ให้ผู้เล่นสวมบทบาทเป็นผู้บัญชาการเรือ พิฆาต ในช่วง สงครามโลกครั้งที่สอง โดยมี ภารกิจ จากทั้ง สงครามแปซิฟิก และ ยุทธการแอตแลนติก ผู้เล่นสามารถเล่น ภารกิจ ที่กำหนดเองได้และสามารถเลือกกองกำลังของฝ่ายตรงข้ามและของตนเองได้ นอกจากนี้...
การพัฒนา
เกมนี้ได้รับการพัฒนาโดย Ultimation Inc. และวางจำหน่ายโดย Ubisoft ในปี 2002 เดิมทีมีกำหนดวางจำหน่ายในเดือนพฤษภาคม 2001 [ 1 ] เนื่องจากมีปัญหาเกี่ยวกับเกม ผู้พัฒนาจึงได้ปล่อย แพทช์ ให้ดาวน์โหลดในวันที่ 15 มีนาคม 2002 [ 2 ]
แผนกต้อนรับ
ก่อนการปล่อยแพทช์ เกมได้รับรีวิวแบบ "ผสมผสาน" ตาม Metacritic [ 5 ] เกมนี้ได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงรางวัล "เกมที่น่าผิดหวังที่สุดบนพีซี" ในงานBest and Worst of 2002 Awards ของ GameSpot [ 16 ]