อ่าน 7 นาที
ดาร์บี้ทำลายล้าง
Destruction Derby เป็น วิดีโอเกมแข่ง รถต่อสู้ด้วยยานพาหนะ ในปี 1995 พัฒนาโดย Reflections Interactive และจัดจำหน่ายโดย Psygnosis สำหรับ MS-DOS , PlayStation และ Sega Saturn...
ดาร์บี้ทำลายล้าง
| ดาร์บี้ทำลายล้าง | |
|---|---|
![]() ภาพหน้าปกกล่องเกม PlayStation เวอร์ชันอเมริกาเหนือ | |
| นักพัฒนา | Reflections Interactive [ a ] |
| สำนักพิมพ์ | จิตเภท |
| ผู้อำนวยการ | มาร์ติน เอ็ดมอนด์สัน |
| โปรดิวเซอร์ | โทนี่ พาร์คส์ |
| นักออกแบบ | มาร์ติน เอ็ดมอนด์สัน |
| นักแต่งเพลง | ทิม สวอน |
| แพลตฟอร์ม | เพลย์สเตชัน , เอ็มเอส-ดีโอเอส , วินโดวส์ , เซกาแซทเทิร์น |
| ปล่อย | 20 ตุลาคม 2538
|
| ประเภท | การต่อสู้ด้วยยานพาหนะการแข่งรถ |
| โหมดต่างๆ | เล่นคนเดียว , เล่นหลายคน |
Destruction Derbyเป็นวิดีโอเกมแข่งรถต่อสู้ด้วยยานพาหนะ ในปี 1995 พัฒนาโดย Reflections Interactiveและจัดจำหน่ายโดย Psygnosisสำหรับ MS-DOS , PlayStationและ Sega Saturn เกมนี้อิง จากกีฬารื้อถอนรถยนต์ โดยผู้เล่นจะต้องแข่งและทำลายรถยนต์เพื่อทำคะแนน ผู้พัฒนาได้นำระบบฟิสิกส์จำลอง มาใช้ เพื่อให้ผลลัพธ์ของการชนคาดเดาได้ง่ายขึ้น และพวกเขายังออกแบบสนามแข่งให้มีขนาดเล็กเพื่อเพิ่มจำนวนการชน นักวิจารณ์พบว่า Destruction Derby เป็นเกมที่สนุกและชื่นชมกราฟิกและระบบความเสียหายของรถยนต์ แม้ว่าเวอร์ชัน Saturn จะได้รับคำวิจารณ์ที่หลากหลายก็ตาม เกมนี้เป็นจุดเริ่ม ต้นของซีรีส์ Destruction Derbyซึ่งมีภาคต่อในปี 1996 คือ Destruction Derby 2
เกมเพลย์

Destruction Derbyเป็น เกมแข่ง รถต่อสู้ด้วยยานพาหนะที่อิงจากกีฬาทำลายล้าง[ 6 ] [ 7 ]เกมนี้มีรถให้เลือก 3 คัน[ 8 ]การชนกันในเกมจะส่งผลต่อการควบคุมรถแต่ละคัน ทำให้การบังคับเลี้ยวและความเร็วสูงสุดลดลง[ 9 ] [ 10 ] การชนด้านหน้าอาจทำให้ หม้อน้ำของรถเสียหายซึ่งจะทำให้รถร้อนจัดและหยุดทำงาน[ 9 ] มี โหมดเกม ให้เลือก 4 โหมด ได้แก่ Destruction Derby, Wreckin' Racing, Stock Car Racing และ Time Trial ใน Destruction Derby ผู้เล่นจะได้รับคะแนนจากการทำลายรถคันอื่นในเวทีขนาดใหญ่ที่ไม่มีเส้นทางเรียกว่า The Bowl [ 7 ] [ 9 ]ใน Stock Car Racing ผู้เล่นต้องเข้าเส้นชัยเป็นอันดับแรก และจะไม่ได้รับคะแนนจากการทำลายรถคันอื่น Wreckin' Racing เป็นโหมดผสมผสานระหว่างสองโหมดนี้ โดยผู้เล่นจะได้รับคะแนนทั้งจากการชนะการแข่งขันและการทำลายรถคันอื่น Time Trial เป็นโหมดโจมตีเวลาแบบเล่น คนเดียว [ 7 ]เวอร์ชัน PlayStationมีการ เล่น แบบเชื่อมโยงระบบสำหรับผู้เล่นสองคน[ 11 ]ในขณะที่ เวอร์ชัน MS-DOSมีโหมดผู้เล่นหลายคนออนไลน์[ 9 ]
การพัฒนาและการเผยแพร่
สตูดิโอพัฒนาเกมReflections Interactive ของอังกฤษ เริ่มสร้างDestruction DerbyสำหรับPlayStationในช่วงปลายปี 1994 [ 11 ] [ 12 ]เกมนี้ได้รับการเผยแพร่โดยPsygnosis ซึ่งเป็นสาขา ของSony Computer Entertainmentทำให้ Reflections สามารถรับชุดพัฒนา PlayStation ได้ นานก่อนที่เครื่องคอนโซลจะวางจำหน่าย[ 13 ]เกมนี้เปิดตัวครั้งแรกในงาน Electronic Entertainment Expo เดือนพฤษภาคม 1995 [ 14 ]และชื่อเริ่มต้นของเกมถูกรายงานแตกต่างกันไป เช่นDemolition DerbyและDemolish 'em DerbyนักเขียนจากEdgeและNext Generationแสดงความคิดเห็นว่าเกมนี้สามารถ "เอาชนะ" Ridge Racer ได้ เมื่อ PlayStation วางจำหน่าย[ 11 ] [ 14 ]
เพื่อให้การคาดเดาผลลัพธ์ของการชนกันของรถยนต์ง่ายขึ้น Reflections ได้นำระบบฟิสิกส์จำลอง มาใช้ ในเกม Destruction Derbyมาร์ติน เอ็ดมอนด์สัน ผู้กำกับเชื่อว่าหากไม่มีระบบนี้ เกมจะ "เล่นไม่ได้เลย" เหมือนกับ " การเล่นบิลเลียดเมื่อปิดการชนทั้งหมด" โทนี่ พาร์คส์ โปรดิวเซอร์กล่าวว่า ฟิสิกส์ถูกทำให้ง่ายขึ้นเพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพและชดเชยกับคอนโทรลเลอร์ดิจิทัลของ PlayStation และทีมงานพยายามหาจุดสมดุลระหว่าง "ความสมจริงและความสามารถในการเล่น" ประสิทธิภาพยังได้รับการปรับปรุงโดยการปรับแต่งกราฟิกของเกม และลดระดับรายละเอียดของวัตถุในระยะไกลเอนจิ้นเกมของDestruction Derbyรองรับรถยนต์ได้มากถึงยี่สิบคันบนหน้าจอพร้อมกัน ซึ่งไม่มีเกมแข่งรถบนคอนโซลเกมใดทำได้มาก่อน ยกเว้น Daytona USA อย่างไรก็ตาม รถทุกคันใช้ โมเดลโครงร่างเส้น เดียว ที่แตกต่างกันด้วยแผนที่พื้นผิวความเสียหายของรถยนต์ถูกจำลองแบบเรียลไทม์ โดยอิงจากความเร็วและมุมของรถยนต์ที่เกี่ยวข้อง[ 13 ]ทีมงานออกแบบสนามแข่งให้มีขนาดเล็กเพื่อ "รักษาความหนาแน่นของรถบนสนามแข่งให้สูงมาก" ซึ่งทำให้เกิดอุบัติเหตุขนาดใหญ่ได้[ 14 ]มีการวางแผนรองรับผู้เล่นได้สูงสุดแปดคนด้วย สาย PlayStation Link [ 10 ]
Destruction Derbyวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการเมื่อวันที่ 20 ตุลาคม 1995 บน PlayStation และ MS-DOS Perfect Entertainmentทำงานเกี่ยวกับการพอร์ตไปยังSega Saturn ; เวอร์ชันนี้ขาดความโปร่งใส Ryan Lockhart จากGameFanประเมินว่าการพอร์ตนั้น "พร้อม 80%" ในนิตยสารฉบับเดือนสิงหาคม 1996 [ 15 ]และวางจำหน่ายในเดือนสิงหาคม 1996 [ 16 ]เฉพาะในยุโรปและญี่ปุ่นเท่านั้น[ 17 ] [ 18 ]ในเดือนเมษายน 1996 เวอร์ชันปรับปรุงของเกมวางจำหน่ายสำหรับMicrosoft Windowsโดยมีความละเอียดพื้นฐานที่สูงขึ้น (512x384 เทียบกับ 320x200) จำนวนจุดความเสียหายที่มากขึ้นเพื่อให้ตรงกับเวอร์ชัน PlayStation และคุณภาพพื้นผิวที่ดีขึ้น[ 5 ]เวอร์ชัน PlayStation ได้รับการวางจำหน่ายอีกครั้งผ่าน ร้านค้า PlayStation Networkในปี 2007 [ 19 ]และต่อมาได้รวมอยู่ในPlayStation Classicในปี 2018 [ 20 ]
แผนกต้อนรับ
| สิ่งพิมพ์ | คะแนน |
|---|---|
| เกมคอมพิวเตอร์และวิดีโอเกม | 90% (PC), [ 21 ] 3/10 (SAT) [ 22 ] |
| ขอบ | 7/10 (PS1) [ 30 ] |
| ฟามิตสึ | 25/40 (PS1, SAT) [ 27 ] [ 28 ] |
| เกมสปอต | 7.1/10 (พีซี) [ 23 ] |
| ไอจีเอ็น | 7/10 (PS1) [ 31 ] |
| คนรุ่นต่อไป | 4/5 (PS1, PC) [ 24 ] [ 25 ] |
| พีซีเกมเมอร์ (สหรัฐอเมริกา) | 88% (PC) [ 9 ] |
| สนามเด็กเล่นไฟฟ้า | 9/10 (PS1) [ 8 ] |
| มิติที่ 3 | 93% (PC) [ 29 ] |
| นิตยสารเซก้าแซทเทิร์น | 68% (SAT) [ 26 ] |
Captain Squideo เขียนบทความลงในGamePro เรียก Destruction Derbyว่า "ประสบการณ์การแข่งรถที่ดุเดือดที่สุดของฤดูใบไม้ร่วง" เขาเชื่อว่า "กราฟิกของเกมนี้แทบจะสมบูรณ์แบบสำหรับเกมประเภทนี้" แต่เขียนว่า "ไม่มีอะไรโดดเด่นในด้านกราฟิกเป็นพิเศษ" เขาบ่นว่าเกมนี้ไม่อนุญาตให้ผู้เล่นปรับแต่งรถ และเขาไม่ชอบที่ไม่มีโหมดเล่นหลายคนแบบแบ่งหน้าจอ เขาสรุปว่า "ตัวเลือกที่จำกัดทำให้Destruction Derbyไม่สามารถก้าวไปสู่ระดับเกมที่ชนะเลิศได้ แต่เกมแข่งรถสต็อกคาร์สุดมันส์นี้ก็ยังคงสร้างความสนุกสนานเร้าใจได้เต็มสนาม" [ 32 ] Victor LucasจากThe Electric Playgroundกล่าวว่า "ความสวยงามของเกม" คือกลยุทธ์ที่เกี่ยวข้องกับการ "โจมตีอย่างมีแบบแผน" ต่อรถของศัตรู และเขาเขียนว่า "ถ้าคุณทุ่มสุดตัวและพยายามสร้างเสียงดังบนสนามแข่ง คุณก็มีแนวโน้มที่จะกระเผลกไปที่ลานเศษเหล็กในไม่กี่วินาที" เขาเชื่อว่าโหมดการแข่งรถสต็อกคาร์ของเกม "ไม่สามารถเทียบได้กับความตื่นเต้นเร้าใจของWipeoutหรือRidge Racer " และการแข่งรถชนกันใน The Bowl นั้น "สนุกที่สุด" ในเกม เขาชื่นชมกราฟิกและฟิสิกส์ของเกม และสรุปว่า " Destruction Derbyเป็นเกมที่ยอดเยี่ยมในทุกด้าน" [ 8 ]ผู้รีวิวจากNext Generationรู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งกับแนวคิดของการชนรถคันอื่น โดยกล่าวว่ามันดึงดูดจินตนาการที่เกือบจะเป็นสากล เขาตั้งข้อสังเกตว่าโหมดผู้เล่นคนเดียวนั้น "ขาด" อย่างอธิบายไม่ได้ แต่โหมดผู้เล่นหลายคนนั้นให้ความสนุกสนานอย่างไม่มีเงื่อนไข[ 24 ]ผู้ รีวิว จาก IGNแสดงความคิดเห็นว่าการควบคุมนั้น "หลวมเกินไป" [ 31 ]
เวอร์ชัน PC ก็ได้รับการตอบรับเป็นอย่างดีเช่นกัน Lee Buchanan จากPC Gamer USชื่นชม "ภาพกราฟิกอันน่าตื่นตาตื่นใจที่ทำให้การชนกันที่น่าตกใจที่สุดเท่าที่ผมเคยเห็นบนคอมพิวเตอร์มีชีวิตชีวา" และเขากล่าวว่า "[ความเสียหายของรถ] ถูกแสดงออกมาอย่างสวยงาม" เช่นเดียวกับ Lucas เขาเขียนว่าผู้เล่น "ไม่สามารถชนรถคันอื่นอย่างไม่คิดหน้าคิดหลังได้ นี่คือการทำลายล้างที่ต้องใช้ความคิด" แม้ว่าเขาจะพบว่าเกมง่ายเกินไป "แม้ในระดับความยากสูงสุด" แต่เขาก็พบว่านี่เป็นปัญหาเล็กน้อยที่ไม่ลดทอนประสบการณ์ เขาถือว่าการเล่นออนไลน์ของเกมเป็นจุดเด่น และเขาสรุปว่า " Destruction Derbyเป็นเกมที่สนุกมาก และเป็นการเปลี่ยนแปลงที่น่ายินดีจากเกมจำลองการขับรถระดับสูง" [ 9 ] Peter Olafson จากComputer Gaming Worldเรียกเกมนี้ว่า "การจำลองที่ยอดเยี่ยม" ของการแข่งรถชนกัน และเขาเขียนว่าซากรถนั้น "รุนแรงและสมจริง" เขาเชื่อว่าเกมนี้ "มีคุณภาพที่ไม่เคยมีมาก่อน ซึ่งจะทำให้มันเป็นเกมโชว์ที่น่าประหลาดใจสำหรับเพื่อนและญาติ" และเขาคิดว่าความเสียหายของรถนั้น "น่าทึ่งเป็นพิเศษ และไม่เคยมีมาก่อนสำหรับเกมประเภทนี้" อย่างไรก็ตาม เขาพบว่า "อายุการใช้งานที่คุ้มค่านั้นสั้นอย่างน่าประหลาดใจ" และเขาหวังว่าจะมีตัวแก้ไขสนามแข่งในภาคต่อ เขาสรุปว่า "แม้จะมีข้อจำกัด แต่เกมนี้ก็เป็นเกมที่ยอดเยี่ยม แต่ยังมีศักยภาพอีกมาก" [ 6 ]ผู้รีวิวจากNext Generationแสดงความคิดเห็นว่า แม้ว่าเกมนี้จะเป็นการพอร์ตโดยตรงจากเวอร์ชัน PlayStation แต่มันก็มีความแม่นยำอย่างไม่มีที่ติ เขาชื่นชมการจำลองการชนของยานพาหนะที่สมจริง โหมดต่างๆ ความลื่นไหลของเกมเพลย์ และการรวมตัวเลือกทั้งเครือข่ายและโมเด็ม และพบว่าข้อเสียเพียงอย่างเดียวของเกมคือกล้องซูมออกน้อยเกินไป ทำให้มองเห็นรถที่อยู่ใกล้เคียงได้ยาก[ 25 ] Computer & Video Gamesกล่าวว่าพอร์ตนี้เป็น "การแปลงเกม PS ที่น่าทึ่ง ซึ่งทำงานได้เร็วและมีรายละเอียดมาก" [ 21 ]
ในการรีวิวเกมเวอร์ชัน Sega Saturn นั้น Kim Randell จากComputer & Video Gamesตั้งข้อสังเกตว่า "กราฟิกด้อยกว่า" และไม่มี "ความสวยงามและความเงางามเหมือนเวอร์ชัน PlayStation" Randell เชื่อว่าเกมนี้ถูกสร้างขึ้น "ช้าเกินไปที่จะสร้างความฮือฮาได้เหมือนWipEoutการเปรียบเทียบกับเวอร์ชัน PlayStation นั้นหลีกเลี่ยงไม่ได้ และการแปลงที่ไม่เป็นระเบียบทำให้เวอร์ชัน Saturn ขาดความประณีตเมื่อเทียบกับคู่แข่ง" [ 22 ]บทวิจารณ์ของ Rob Allsetter ในSega Saturn Magazine (จากสำนักพิมพ์เดียวกับComputer & Video Games ) ได้นำข้อความส่วนใหญ่จากบทวิจารณ์ของ Randell มาใช้ซ้ำ รวมถึงข้อสรุปด้วย[ 26 ]
ย้อนหลัง
ไมค์ แชนเนล จากTop Gearในปี 2021 เรียกDestruction Derby ว่า "น่าประทับใจทางเทคโนโลยี" สำหรับยุคนั้น เขายังชื่นชมด้านกลยุทธ์ของ "ความวุ่นวาย" อีกด้วย: "คุณจะต้องใช้เกียร์ถอยหลังให้นานที่สุดเท่าที่จะทำได้เพื่อหลีกเลี่ยงการทำให้หม้อน้ำของคุณเสียหายทันที" [ 33 ]ในบทความปี 2023 โดยIGNซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของ ' 90s Week ' เพียร์ ชไนเดอร์ เลือกเกมนี้เป็นหนึ่งในสาม "อัญมณีที่ถูกลืม" ของ PlayStation โดยระบุว่า "คุณไม่สามารถขอการสาธิตเทคโนโลยีที่ดีกว่านี้เพื่อทำให้เพื่อนของคุณตื่นตาตื่นใจได้ นอกจากการแสดงรถยนต์ 20 คันบนหน้าจอ เลี้ยวและชนกัน" [ 34 ]
ฝ่ายขาย
เกมดังกล่าวมียอดขายมากกว่า 1 ล้านชุดภายในเดือนสิงหาคม พ.ศ. 2539 [ 35 ]
ภาคต่อ
เกม Destruction Derbyมีภาคต่อสองภาคบนเครื่อง PlayStation ได้แก่Destruction Derby 2 (1996) และDestruction Derby Raw (2000) นอกจากนี้ยังมีเกมเฉพาะสำหรับเครื่อง Nintendo 64 คือ Destruction Derby 64 (1999) ส่วนเกมเดียว บน เครื่อง PlayStation 2และเป็นเกมสุดท้ายในซีรีส์คือDestruction Derby Arenas (2004)
ดูเพิ่มเติม
หมายเหตุ
- ^พอร์ตลงเครื่อง Sega Saturn โดย Perfect Entertainment
ลิงก์ภายนอก
- เว็บไซต์ทางการ (เก็บถาวร)
- การแข่งขันทำลายล้างที่ MobyGames
สรุปเนื้อหา
ข้อมูลสำคัญจากบทความ
ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ ดาร์บี้ทำลายล้าง
Destruction Derby เป็น วิดีโอเกมแข่ง รถต่อสู้ด้วยยานพาหนะ ในปี 1995 พัฒนาโดย Reflections Interactive และจัดจำหน่ายโดย Psygnosis สำหรับ MS-DOS , PlayStation และ Sega Saturn...
เกมเพลย์
Destruction Derby เป็น เกมแข่ง รถต่อสู้ ด้วยยานพาหนะที่อิงจากกีฬาทำลาย ล้าง [ 6 ] [ 7 ] เกมนี้มีรถให้เลือก 3 คัน [ 8 ] การชนกันในเกมจะส่งผลต่อการควบคุมรถแต่ละคัน ทำให้การบังคับเลี้ยวและความเร็วสูงสุดลดลง [ 9 ] [ 10 ] การชนด้านหน้าอาจทำให้ หม้อน้ำ...
การพัฒนาและการเผยแพร่
สตูดิโอพัฒนาเกม Reflections Interactive ของอังกฤษ เริ่มสร้าง Destruction Derby สำหรับ PlayStation ในช่วงปลายปี 1994 [ 11 ] [ 12 ] เกมนี้ได้รับการเผยแพร่โดย Psygnosis ซึ่งเป็นสาขา ของ Sony Computer Entertainment ทำให้ Reflections สามารถรับ ชุดพัฒนา PlayStation...
แผนกต้อนรับ
Captain Squideo เขียนบทความลงใน GamePro เรียก Destruction Derby ว่า "ประสบการณ์การแข่งรถที่ดุเดือดที่สุดของฤดูใบไม้ร่วง" เขาเชื่อว่า "กราฟิกของเกมนี้แทบจะสมบูรณ์แบบสำหรับเกมประเภทนี้" แต่เขียนว่า "ไม่มีอะไรโดดเด่นในด้านกราฟิกเป็นพิเศษ"...
