กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 4 นาที

ทีมข้อมูลดิจิมอนเวิลด์

วิดีโอเกมปี 2549/เกมส์บันไดนัมโค/วิดีโอเกมดิจิมอน/เกม PlayStation 2 เท่านั้น/เกมเพลย์สเตชั่น 2/วิดีโอเกมเล่นตามบทบาท/วิดีโอเกมผู้เล่นคนเดียว/วิดีโอเกมที่พัฒนาในประเทศญี่ปุ่น

Digimon World Data Squadหรือที่รู้จักในญี่ปุ่นในชื่อ Digimon Savers: Another Mission (デジモンセイラーズ Аナザーミッション, Dejimon Seibāzu Anazā Misshon...

ทีมข้อมูลดิจิมอนเวิลด์

ทีมข้อมูลดิจิมอนเวิลด์
ภาพหน้ากล่องสินค้าแบบอเมริกาเหนือ
นักพัฒนาบีซี
สำนักพิมพ์บันได นัมโค เกมส์
นักแต่งเพลงฮิโตชิ ซากิโมโตะ มาซาฮารุ อิวาตะ คิมิฮิโระ อาเบะ มิซึฮิโระ คาเนดะโนริยูกิ คามิคุระ
ชุดดิจิมอน
แพลตฟอร์มเพลย์สเตชั่น 2
ปล่อย
  • JP : 30 พฤศจิกายน 2549
  • NA : 18 กันยายน 2550 [ 1 ]
ประเภทเกมแอ็คชั่นผจญภัย , เกมสวมบทบาท
โหมดผู้เล่นคนเดียว

Digimon World Data Squadหรือที่รู้จักในญี่ปุ่นในชื่อ Digimon Savers: Another Mission (デジモンセイラーズ Аナザーミッション, Dejimon Seibāzu Anazā Misshon )เป็นวิดีโอเกมเล่นตามบทบาทแนวแอ็คชั่นผจญภัย ที่พัฒนาโดย BECและเผยแพร่โดย Bandai Namco GamesสำหรับPlayStation 2เปิดตัวในญี่ปุ่นในเดือนพฤศจิกายน พ.ศ. 2549 และต่อมาในอเมริกาเหนือในเดือนกันยายน พ.ศ. 2550 และมีพื้นฐานมาจากอะนิเมะซีรีส์ Digimon Data Squadมันไม่ได้เป็นส่วนหนึ่งของซีรีส์เกม Digimon World ตามชื่อที่แปลเป็นภาษาท้องถิ่น

เกมเพลย์

เกมนี้ดำเนินเรื่องอยู่ใน จักรวาล ของอนิเมะและ revolves รอบเจ็ดจอมมารผู้ยิ่งใหญ่ ในเกมนี้ผู้เล่นจะได้ควบคุมตัวละครหลักทั้งสี่ของกลุ่ม Savers ได้แก่ Marcus Damon, Thomas H. Norstein, Yoshino "Yoshi" Fujieda พร้อมกับดิจิมอนคู่หูของพวกเขา กราฟิกของเกมนี้เป็นแบบเซลล์เฉดและระบบการต่อสู้คล้ายกับ Battle Terminal (เกมอาร์เคดที่วางจำหน่ายเฉพาะในญี่ปุ่น) เกมนี้จัดอยู่ในประเภท " เกมแนว พิเศษ " ที่เรียกว่า "Dramatic/Innovative RPG" ซึ่งหมายความว่าดิจิมอนคู่หูจะได้รับผลกระทบจากวิธีที่ผู้เล่นปฏิบัติต่อพวกมัน วิธีการวิวัฒนาการของดิจิมอนจะคล้ายกับDigimon World ; ดิจิมอนจะได้รับผลกระทบจากวิธีที่คุณดูแลมัน และขึ้นอยู่กับสิ่งนั้น มันจะวิวัฒนาการเป็นดิจิมอนประเภทต่างๆ ใน ​​Digimon World Data Squad มีการใช้ระบบวิวัฒนาการแบบใหม่ที่เรียกว่า Galactica Evolution System: ระบบนี้จะกำหนดว่าดิจิมอนคู่หูของคุณจะวิวัฒนาการเป็นดิจิมอนประเภทใด นอกจากนี้ ยังจะมีตัวละครใหม่ที่เป็นตัวละครเฉพาะสำหรับเกมนี้ ซึ่งหมายความว่าตัวละครเหล่านี้จะมีเฉพาะใน Digimon World Data Squad เท่านั้น และจะไม่ปรากฏในสื่ออื่นๆ ของ Digimon Data Squad

ตัวละครพิเศษ ได้แก่ ยูมะ คางุระ ผู้มีเรนามอนเป็นคู่หู; โคซาบุโร คัตสึระ นักสืบเอกชนจอมโอ้อวดผู้มีบิโยมอนเพศหญิงสุดซุ่มซ่ามเป็นคู่หู; สึคาซะ คางุระ พี่ชายของยูมะ และช่างเทคนิคคนใหม่ของ DATS ผู้จบการศึกษาจากสถาบันเดียวกับโทมัส; มาซากิ นิตตะ ผู้ซึ่งว่ากันว่าเป็นส่วนหนึ่งของอดีตของ DATS แต่ปัจจุบันหายตัวไป; และมานามิ นิตตะ ลูกสาวของมาซากิ

พล็อต

หลังจากฝึกฝนการต่อสู้กับโอตามะมอนเสร็จแล้ว มาร์คัส เดมอนและอากุมอนก็เผชิญหน้ากับไทโลมอนที่กำลังจมเรือในบริเวณเกาะวอลเตอร์ หลังจากที่ไทโลมอนพ่ายแพ้ ครีปี้มอนก็ปรากฏตัวขึ้นและเอาชนะจีโอเกรย์มอนได้ เมื่อครีปี้มอนพยายามโจมตีมาร์คัสและอากุมอน ครีปี้มอนก็สังเกตเห็นดิจิไวซ์ iC ของมาร์คัสและหนีไป โยชิโนะมาถึงเพื่อเรียกมาร์คัสและอากุมอนกลับไปยังสำนักงานใหญ่ DATS ในขณะเดียวกัน เด็กสาวชื่อยูมะถูกเดมิเดวิมอนสองตัวลักพาตัวไป และเรนามอนของเธอก็มาถึงช้า

ที่ศูนย์บัญชาการ DATS ผู้บัญชาการแซมป์สันและคุดามอนรายงานว่าเด็ก 5 คนหายตัวไปทั่วโลก เขาจึงส่งมาร์คัสและโยชิโนะไปยังป่าสเนยาโตะเพื่อพบกับโทมัสและกำจัดบาเคมอนที่กำลังก่อกวนระบบไฟฟ้าของโลก เมื่อพวกเขาตามทันโทมัส การต่อสู้กับบาเคมอนก็เกิดขึ้น ระหว่างการต่อสู้ บาเคมอนได้วิวัฒนาการเป็นไมโอติสมอน และมีการส่งสัญญาณลึกลับบอกวิธีเอาชนะไมโอติสมอน หลังจากนั้น สมาชิก DATS ก็กลับไปยังศูนย์บัญชาการ DATS และพบว่าสึคาซะ คางุระ เพื่อนเก่าของโทมัสได้ย้ายมาที่นี่ และเป็นคนที่ให้กลยุทธ์ในการเอาชนะไมโอติสมอนแก่พวกเขา เขายังบอกพวกเขาอีกว่ายูมะ น้องสาวของเขาหายตัวไป

เมื่อมาถึงถ้ำเรจ คางุระเตือนสมาชิก DATS ว่าดิจิมอนของพวกเขาอาจไม่สามารถวิวัฒนาการเป็นดิจิมอนตัวเดิมได้เนื่องจากกิจกรรมในพื้นที่มืด ทั้งสามคนมาถึงถ้ำเรจเพื่อค้นหาดิจิมอนเป้าหมายตัวใหม่ หลังจากเกิดแผ่นดินไหวหลายครั้ง สมาชิก DATS พบว่าต้นตอมาจากเบลเฟมอน หลังจากกำจัดเบลเฟมอนได้แล้ว เด็กชายชื่อไวอูได้รับการช่วยเหลือพร้อมกับรหัสกุญแจแห่งความเกียจคร้านอยู่ในครอบครอง ซึ่งนักสืบเอกชน โคซาบุโร คัตสึระ ขโมยไปโดยความช่วยเหลือจากบิโยมอนของเขา เมื่อเขาหนีไป คางุระเตรียมการอพยพสมาชิก DATS ทันทีเพื่อพาเด็กชายกลับมา จากนั้นก็พบครีปี้มอนอยู่ที่ประตูทางเข้าสู่พื้นที่มืด ขณะที่บุคคลลึกลับคนหนึ่งกำลังเดินเข้ามาหาเขา

แซมป์สันเล่าให้สมาชิก DATS ฟังเกี่ยวกับมิซากิ นิตตะ ที่ลาออกจาก DATS เพราะทำร้ายอาชญากรด้วยดิจิมอนคู่หูของเขา โยชิโนะเปิดเผยว่าโคซาบุโระเข้ามาแทรกแซงภารกิจในอดีตของเธอเกี่ยวกับข้อมูลของรหัสกุญแจแห่งความเกียจคร้าน

หลังจากคีแนน ไครเออร์เข้าร่วมทีม ก็มีการตรวจพบสัญญาณดิจิมอนขนาดใหญ่อีกครั้งที่พิพิธภัณฑ์มิราจ ทั้งสี่คนเห็นภาพวิดีโอที่ไม่รู้จัก ซึ่งแสดงให้เห็นสิ่งที่อาจเป็นยูมะที่ถูกแทนที่ด้วยลิลิธมอนบนเกาะแห่งหนึ่ง ดิจิมอนมาโอะ บาร์บามอน ปรากฏตัวขึ้นและต่อสู้กับทีม มันถูกกำจัดและเด็กหญิงชื่อฟลอริดาได้รับการช่วยเหลือ หลังจากบทสนทนาที่สับสนกับเด็กหญิงนั้น ก็มีการพบรหัสกุญแจแห่งความโลภ โคซาบุโรและบิโยมอนปรากฏตัวอีกครั้งและขโมยมันไป เขาหายตัวไปในขณะที่คางุระเตรียมการอพยพฉุกเฉินเพื่อความปลอดภัยของสมาชิก DATS และเด็กหญิงคนนั้น

กลับมาที่สำนักงานใหญ่ DATS คางุระบอกทีมว่าน้องสาวของเขา ยูมะ ได้รับฉายาว่า "สาวปีศาจ" เพราะเธอสามารถพูดคุยกับ "ปีศาจ" ได้ คางุระระบุว่าภาพจากพิพิธภัณฑ์มิราจเป็นสัญญาณขอความช่วยเหลือจากเกาะลิวิลัส ทีมจึงถูกส่งไปยังที่นั่นเพื่อตอบรับสัญญาณขอความช่วยเหลือ ซึ่งปรากฏว่าเป็นเรนามอนที่หมดสติอยู่ใกล้ๆ พวกเขา หลังจากฟื้นตัว เรนามอนบอกสมาชิก DATS ว่ายูมะได้กลายเป็นส่วนหนึ่งของวัสดุที่ประกอบขึ้นเป็นดิจิมอนมาโอ ลิลิธมอน พวกเขาเผชิญหน้ากับลิลิธมอนที่ดูถูกโยชิโนะ และการต่อสู้ก็เริ่มต้นขึ้น หลังจากลิลิธมอนพ่ายแพ้ ยูมะก็กลับคืนสู่สภาพปกติ กาโอมอนสามารถโจมตีบิโยมอนได้ก่อนที่โคซาบุโรจะได้รับกุญแจรหัสราคะ เมื่อโคซาบุโรแปลงร่างบิโยมอนเป็นเบิร์ดรามอน เรนามอนใช้สิ่งที่เหลืออยู่เพื่อรักษาดิจิมอนตัวอื่นๆ ทีม DATS เอาชนะโคซาบุโรและเบิร์ดรามอนได้ แต่พวกเขาก็หนีไปได้ คางุระเดินทางมาถึงเนื่องจากขาดการติดต่อกับสมาชิก DATS และบอกกับยูมะว่าพวกเขาจะทำการรักษาเรนามอนที่สถานพยาบาลของ DATS

ที่หน้าผาชายทะเลเจราพิลัส โคซาบุโรติดต่อกับลูกค้าของเขา และบอกเขาว่า DATS มีรหัสกุญแจแห่งความลุ่มหลงอยู่ อย่างไรก็ตาม เขาได้โอนรหัสกุญแจอีกสองรหัส คือ ความเกียจคร้านและความโลภ ให้กับลูกค้าของเขา บุคคลลึกลับนั้นมอบเงินตามที่ตกลงกันไว้สำหรับไพ่ให้กับ 'นักสืบ' และจากไปพร้อมกับบอกว่าเหตุการณ์นี้ "ยุติความสัมพันธ์ของพวกเขา" ขณะที่โคซาบุโรและบิโยมอนกำลังคุยกันว่าจะทำอย่างไรกับเงินที่ได้รับ ครีปี้มอนก็ปรากฏตัวขึ้นและโจมตีทั้งสอง

ทีม DATS เดินทางมาถึงดันเจี้ยนดิจิทัลและต่อสู้กับบีลเซมอน เมื่อพวกเขาเอาชนะบีลเซมอนได้ เด็กชายชาวตะวันตกชื่อเยเฮอร์ตาก็ได้รับการปล่อยตัว ทีมพบรหัสลับแห่งความตะกละอยู่ในครอบครองของเขา

เมื่อทีม DATS เดินทางมาถึงหน้าผาชายทะเลเจราพิลัส พวกเขาก็ได้ต่อสู้กับเลวิอามอนและเอาชนะเขาได้ นอกจากนี้พวกเขายังได้พบกับหญิงสาวเงียบขรึมชื่อยิกัว ผู้ครอบครองรหัสกุญแจแห่งความอิจฉา คางุระเดินทางมาเพื่อทวงรหัสกุญแจคืน โคซาบุโรที่ได้รับบาดเจ็บมาถึงและบอกพวกเขาว่าคางุระคือลูกค้าปริศนา เนื่องจากเขาได้แอบติดอุปกรณ์ติดตามไว้ในกระเป๋าของคางุระ เมื่ออุปกรณ์ติดตามทำงาน โทมัสก็พบรหัสกุญแจในกระเป๋าของคางุระ

จากนั้นคางุระก็บอกโทมัสว่าลูกสมุนของเขา เดมิเดวิมอนและเดวิมอน ได้ลักพาตัวยูมะและเพื่อนๆ ของเธอ ซึ่งเป็นเด็กที่หายไปคนอื่นๆ เพราะเขาต้องการให้พวกเขากลายเป็นบาปที่สับสนของดิจิมอนมาโอ เดมิเดวิมอนสองตัวแย่งรหัสคีย์ไปจากโยชิ หลังจากนั้น พวกเขาก็ต่อสู้กับเดมิเดวิมอนสองตัวและเดวิมอนสองตัวและได้รับชัยชนะ หลังจากการต่อสู้ คางุระก็หายตัวไปพร้อมกับรหัสคีย์ทั้งห้า

ผู้บัญชาการแซมป์สันโทรมา และทีม DATS ก็เล่าทุกอย่างให้เขาฟัง ซึ่งทำให้พวกเขาประหลาดใจเป็นอย่างมาก

หลังจากโคซาบุโรเข้าร่วมทีม พวกเขาก็พบว่าคางุระกำลังใช้รหัสกุญแจเพื่อปลดล็อกผนึกของดิจิมอนโชมาโอ ลูเซมอน ทีมถูกส่งไปยังป่าที่ซึ่งโลกดิจิทัลเริ่มพังทลาย ในการต่อสู้กับครีปปี้มอนอีกครั้ง ทีม DATS ก็เป็นฝ่ายชนะ ประตูสู่โลกแห่งความเป็นจริงปรากฏขึ้น ซึ่งครีปปี้มอนบินผ่านเข้าไป เขาทำดิจิไวซ์ iC ตก ซึ่งทีมตรวจสอบแล้ว โยชิโนะถามว่าเขาหมายถึงอะไรเมื่อพูดว่า "กลับบ้าน" จากนั้นยูมะก็เข้าร่วมกับทั้งห้าคน

ในโลกแห่งความเป็นจริง หลังจากเอาชนะดิจิมอนที่โจมตีโลกแห่งความเป็นจริงได้แล้ว พวกเขาก็ได้พบกับครีปปี้มอนอีกครั้งเพื่อต่อสู้ครั้งสุดท้าย หลังจากที่ครีปปี้มอนพ่ายแพ้ไปในที่สุด ก็ได้รู้ว่านิตตะหายตัวไปเพราะเขาถูกนำไปใช้เป็นส่วนประกอบในการสร้างครีปปี้มอน นิตตะฟื้นคืนสติและยอมรับความจริงที่ว่าเขาได้กลายเป็นดิจิมอนไปแล้ว อย่างไรก็ตาม ดิจิไวซ์ (ที่โยชิโนะเก็บได้) ไม่ได้เป็นของเขา แต่เป็นของลูกสาวของเขา เขาต้องการหาวิธีที่จะได้พบลูกสาวอีกครั้ง จึงทำให้ดิจิไวซ์ปรากฏขึ้น เขาจะต้องกลายเป็นดิจิมอนของเธอ เนื่องจากอุปกรณ์ได้ล็อกสัญญาณดิจิทัลของเขาไว้ เขาจึงไม่สามารถกลับไปเป็นมนุษย์ได้อีกแม้ว่าเขาจะพ่ายแพ้ไปแล้วก็ตาม ก่อนที่นิตตะจะหายตัวไป เขาบอกโยชิโนะให้บอกลูกสาวว่าเขารักเธอ เขายังเปิดเผยอีกว่าคางุระมีรหัสกุญแจแห่งความโกรธ ดังนั้นเขาจึงมีรหัสกุญแจทั้งหมด (ความโกรธ ความตะกละ ความโลภ ความเกียจคร้าน ความอิจฉา และความลุ่มหลง) เพื่อปลดผนึกลูเซมอน

คางุระเรียกตัวลูเซมอนออกมา ยูมะบอกพี่ชายว่าสิ่งที่เขาทำนั้นไม่ถูกต้อง หลังจากที่ลูเซมอนพ่ายแพ้ เขาได้ดูดกลืนคางุระ (เผยให้เห็นว่าคางุระคือรหัสกุญแจแห่งความหยิ่งผยองชิ้นสุดท้าย รหัสกุญแจหกชิ้นแรกนั้นใช้เพื่อปลดปล่อยเขาจากการถูกจองจำในดินแดนแห่งความมืด และรหัสกุญแจแห่งความหยิ่งผยองนั้นจำเป็นสำหรับลูเซมอนที่จะออกจากขอบเขตของดินแดนแห่งความมืดและส่งพลังของเขาออกไป) และถอยกลับไป หลังจากที่กลุ่มเมก้าดิจิมอนพ่ายแพ้ ทีม DATS ก็เผชิญหน้ากับลูเซมอน หลังจากเอาชนะเขาได้ เขาก็เปลี่ยนเป็นโหมดลอร์ดเงา เมื่อทั้งหกคนได้รับชัยชนะ คางุระก็ได้รับการปลดปล่อยจากลูเซมอนและนอนลงบนพื้นขออภัยโทษ

การพัฒนา

เพื่อเป็นการสร้างบรรยากาศของโลกดิจิทัลที่ตัวละครติดอยู่ ผู้พัฒนาBandai Namco Gamesได้เพิ่มองค์ประกอบโพลีโกนและพิกเซลลงในสภาพแวดล้อม[ 2 ]เกมนี้ได้รับการประกาศโดย Namco Bandai Games เมื่อวันที่ 16 พฤษภาคม 2550 [ 3 ]จัดแสดงที่งาน Electronic Entertainment Expo (E3) 2550 [ 4 ]และเสร็จสมบูรณ์เมื่อวันที่ 13 สิงหาคม[ 5 ]

แผนกต้อนรับ

เกมดังกล่าวได้รับการวิจารณ์ในแง่ลบโดยทั่วไปจากเว็บไซต์รวบรวมบทวิจารณ์Metacritic [ 6 ]อย่างไรก็ตาม ในญี่ปุ่นFamitsu ให้คะแนนเกมนี้ 1 คะแนน8, 2 คะแนน 6 และ 1 คะแนน 5 รวมเป็น 25 คะแนนจาก 40 คะแนน[ 7 ]

  • Digimon World Data Squadที่IMDb
  • ทีมข้อมูล Digimon Worldที่MobyGames
ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Digimon_World_Data_Squad&oldid=1323217555 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ ทีมข้อมูลดิจิมอนเวิลด์

Digimon World Data Squadหรือที่รู้จักในญี่ปุ่นในชื่อ Digimon Savers: Another Mission (デジモンセイラーズ Аナザーミッション, Dejimon Seibāzu Anazā Misshon...

เกมเพลย์

เกมนี้ดำเนินเรื่องอยู่ใน จักรวาล ของอนิเมะ และ revolves รอบเจ็ดจอมมารผู้ยิ่งใหญ่ ในเกมนี้ผู้เล่นจะได้ควบคุมตัวละครหลักทั้งสี่ของกลุ่ม Savers ได้แก่ Marcus Damon, Thomas H.

พล็อต

หลังจากฝึกฝนการต่อสู้กับโอตามะมอนเสร็จแล้ว มาร์คัส เดมอนและอากุมอนก็เผชิญหน้ากับไทโลมอนที่กำลังจมเรือในบริเวณเกาะวอลเตอร์ หลังจากที่ไทโลมอนพ่ายแพ้ ครีปี้มอนก็ปรากฏตัวขึ้นและเอาชนะจีโอเกรย์มอนได้ เมื่อครีปี้มอนพยายามโจมตีมาร์คัสและอากุมอน...

การพัฒนา

เพื่อเป็นการสร้างบรรยากาศของโลกดิจิทัลที่ตัวละครติดอยู่ ผู้พัฒนา Bandai Namco Games ได้เพิ่มองค์ประกอบโพลีโกนและพิกเซลลงในสภาพแวดล้อม [ 2 ] เกมนี้ได้รับการประกาศโดย Namco Bandai Games เมื่อวันที่ 16 พฤษภาคม 2550 [ 3 ] จัดแสดงที่ งาน Electronic Entertainment...