กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 5 นาที

ดิจิมอนเวิลด์

Digimon World ( ภาษาญี่ปุ่น : デジモンワールド , Hepburn : Dejimon Wārudo ) เป็น วิดีโอเกม สวมบทบาท ที่พัฒนาโดย BEC และจัดจำหน่ายโดย Bandai สำหรับ PlayStation เป็นเกมแรกใน ซีรีส์ Digimon...

ดิจิมอนเวิลด์

ดิจิมอนเวิลด์
ภาพหน้ากล่องสินค้าเวอร์ชั่นอเมริกาเหนือ
นักพัฒนาบีซี[ 2 ] [ a ]
สำนักพิมพ์บันได
ชุดดิจิมอน
แพลตฟอร์มเพลย์สเตชั่น , ไมโครซอฟต์ วินโดวส์
ปล่อยเพลย์สเตชั่น
ไมโครซอฟต์ วินโดวส์
[ 1 ]
ประเภทสัตว์เลี้ยงดิจิทัลสำหรับการเล่นบทบาทสมมติ
โหมดผู้เล่นคนเดียว

Digimon World ( ภาษาญี่ปุ่น :デジモンワールド, Hepburn : Dejimon Wārudo )เป็นวิดีโอเกมสวมบทบาท ที่พัฒนาโดย BECและจัดจำหน่ายโดย Bandaiสำหรับ PlayStationเป็นเกมแรกในซีรีส์Digimon Worldตามมาด้วยภาคต่อต่างๆ ที่วางจำหน่ายสำหรับ PlayStation และแพลตฟอร์มอื่นๆ เนื้อเรื่องเน้นไปที่มนุษย์คนหนึ่งที่ถูกจิจิมอนพาไปยังเมืองไฟล์ซิตี้บนเกาะไฟล์เพื่อช่วยกอบกู้เกาะ ดิจิมอนเริ่มสูญเสียความทรงจำและกลายเป็นสัตว์ป่าและเมืองก็ตกอยู่ในความวุ่นวาย เป้าหมายของผู้เล่น ซึ่งแทนด้วยเด็กชายไร้ชื่อ คือการช่วยกอบกู้เกาะโดยการช่วยดิจิมอนฟื้นความทรงจำและกลับไปยังเมือง

เกมเพลย์

เกรย์มอน ​​(ขวา) และเมทัลเกรย์มอน ​​(ซ้าย) กำลังต่อสู้กัน โดยมีตัวละครผู้เล่น (ด้านบนตรงกลาง) คอยเฝ้าดูอยู่ พร้อมกับเมนูและแถบพลังชีวิตปรากฏอยู่ด้านบนของหน้าจอ

รูปแบบการเล่นเกม revolves รอบการเลี้ยงดูดิจิมอนตัวเดียวตั้งแต่ฟักออกจากไข่ จนกระทั่งเติบโตเป็นระดับ Fresh, In-Training, Rookie, Champion และเมื่อฝึกฝนจนเก่งที่สุดก็จะถึงระดับ Ultimate ดิจิมอนคู่หูจะ "เสื่อมถอย" ไปตามอายุ และกลับไปอยู่ในไข่ในที่สุด ดังนั้นผู้เล่นจึงต้องเลี้ยงดูมันอีกครั้ง

ในการเลี้ยงดูดิจิมอนคู่หู ผู้เล่นต้องฝึกฝน ให้อาหาร ให้มันพักผ่อน และพาไปเข้าห้องน้ำ การฝึกฝนทำเพื่อเพิ่มค่าสถานะของดิจิมอน ทำให้มันแข็งแกร่งขึ้นในการต่อสู้ การเลี้ยงดูดิจิมอนอย่างดีจะทำให้ดิจิมอนระดับ Rookie "วิวัฒนาการ" ไปเป็นระดับ Champion ที่มีค่าสถานะดีกว่า ในขณะที่การไม่ฝึกฝนหรือเลี้ยงดูอย่างดีจะทำให้มันวิวัฒนาการเป็น Numemon ซึ่งเป็นดิจิมอนระดับ Champion ที่มีค่าสถานะและทักษะด้อยกว่า

ส่วนสำคัญอีกอย่างของเกมเพลย์คือการต่อสู้ ดิจิมอนคู่หูของผู้เล่นจะต่อสู้กับดิจิมอนที่ดุร้ายเนื่องจากวิกฤตบนเกาะไฟล์ และบางตัวจะสงบลงและทำงานในเมืองเมื่อพ่ายแพ้ ดิจิมอนคู่หูเริ่มต้นเกมด้วยทักษะพื้นฐานไม่กี่อย่าง แต่จะได้รับทักษะเพิ่มเติมเมื่อเลเวลสูงขึ้นในเกม ผู้เล่นไม่สามารถควบคุมการกระทำของดิจิมอนที่ยังไม่ฉลาดได้ แต่เมื่อมันฉลาดขึ้น ผู้เล่นก็จะสามารถควบคุมการกระทำของมันได้มากขึ้น

การมีดิจิมอนมาทำงานให้กับเมืองมากขึ้นจะทำให้การฝึกฝนและด้านอื่นๆ ของเกมง่ายขึ้นมาก หลายตัวจะเปิดร้านค้าและขายไอเทม ซึ่งบางไอเทมจะเปิดมินิเกมให้เล่นเพื่อรับรางวัลและไอเทมต่างๆ

พล็อต

เกมนี้ดำเนินเรื่องราวเกี่ยวกับเด็กชายคนหนึ่ง (ผู้เล่นสามารถตั้งชื่อตัวเอกได้ในตอนเริ่มต้นเกม) ซึ่งถูกดึงเข้าไปในโลกดิจิทัลผ่านอุปกรณ์ V-Pet ของเขา จิจิมอนทักทายและถามคำถามเขา ซึ่งคำตอบเหล่านั้นจะกำหนดว่าเขาจะเริ่มต้นด้วยอากุมอนหรือกาบูมอนเป้าหมายของเขาคือการเดินทางไปรอบๆ เกาะไฟล์ เพื่อค้นหาดิจิมอนที่อาศัยอยู่ในเมืองไฟล์ที่กลายเป็นสัตว์ป่า และนำพวกมันกลับมาเลี้ยงดูเป็นคู่หูดิจิมอน ตลอดทั้งเกม ตัวเอกได้เรียนรู้ว่าครั้งหนึ่งมนุษย์เคยมาเยือนโลกดิจิทัลเพื่อหวังจะยึดครองและจับดิจิมอนมาเป็นทาส จากการเผชิญหน้ากับแอนโดรมอนครั้งหนึ่ง ได้มีการกล่าวถึงว่าเวลาเคลื่อนที่ช้ามากสำหรับมนุษย์ (ซึ่งอธิบายได้ว่าทำไมตัวเอกจึงไม่จำเป็นต้องกินหรือนอน) และยังอธิบายว่ามนุษย์และดิจิมอนเคยทำสงครามกันซึ่งทำให้มนุษย์ถูกเนรเทศ แต่เชื่อกันว่ามนุษย์ได้พบสถานที่หลบซ่อนแล้ว (อาจจะเป็นภูเขาอินฟินิตี้) เขาต้องฝึกฝนดิจิมอนของเขาและต่อสู้ฝ่าฟันไปทั่วโลกดิจิมอน จนกระทั่งเมืองที่เคยมีประชากรเบาบางกลับมาเจริญรุ่งเรืองด้วยดิจิมอนหลากหลายสายพันธุ์จากทั่วโลกดิจิมอน ในที่สุดเขาต้องเดินทางไปยังภูเขาอินฟินิตี้ (สถานที่สุดท้าย) เพื่อเผชิญหน้ากับศัตรูตัวฉกาจอย่าง อนาล็อกแมน และแมชชีนดรามอน ร่างยักษ์ และช่วยโลกดิจิทัลให้รอดพ้นจากความหายนะ

การพัฒนา

บริษัทผู้พัฒนาและผู้จัดจำหน่ายBandaiใช้แคมเปญการตลาดอย่างกว้างขวางเพื่อแข่งขันกับ แฟรนไชส์สื่อ PokémonของNintendoโดยเฉพาะวิดีโอเกมPokémon RedและBlue มีการเสนอ การ์ดสะสมDigimonเป็นของแถมให้กับลูกค้า 100,000 รายแรกในอเมริกาเหนือที่ซื้อเกม[ 4 ]เกมได้รับการประกาศอย่างเป็นทางการพร้อมกับDigimon World 2ในเดือนพฤษภาคม 2000 ก่อนที่ทั้งสองจะวางจำหน่าย[ 5 ] Flying Tiger Development เป็นผู้แปลเกมสำหรับผู้ชมในอเมริกาเหนือ ผลงานที่น่าพอใจของพวกเขาทำให้พวกเขาได้รับการว่าจ้างจาก Namco ให้พัฒนาTime Crisis: Project Titanสำหรับ PlayStation [ 6 ] [ 7 ]

ฝ่ายปฏิบัติการในยุโรปของ Infogramesรับผิดชอบการจัดจำหน่ายเกมในยุโรปและออสเตรเลีย[ 8 ] [ 9 ]

แผนกต้อนรับ

Digimon Worldได้รับคะแนนรวม 23 จาก 40 คะแนนจากบรรณาธิการนิตยสารWeekly Famitsu ของญี่ปุ่น [ 11 ]และมียอดขายประมาณ 250,000 เล่มในภูมิภาคนี้ภายในเดือนกุมภาพันธ์ พ.ศ. 2543 [ 4 ]

เวอร์ชันภาษาอังกฤษขายได้มากพอที่จะมีคุณสมบัติเป็น เกม ฮิตในอเมริกาเหนือ และ ได้รับรางวัล แพลตินัมในยุโรป แต่ได้รับคำวิจารณ์ที่หลากหลายจากนักวิจารณ์ โดยได้คะแนนเฉลี่ย 52.55% บนGameRankings [ 10 ] นิตยสาร GamePro วิจารณ์เพลงและเอฟเฟกต์เสียง ที่ "ฟังดูไม่ดี" ของเกม รวมถึงลักษณะที่ควบคุมได้ยากของระบบการต่อสู้ โดยแนะนำเฉพาะสำหรับ " แฟน ดิจิมอน ตัวยง " เท่านั้น [ 12 ] Miguel Lopez จากGameSpotก็กล่าวเช่นเดียวกันว่า " Digimon Worldไม่เหมาะสำหรับทุกคน – มีเพียง แฟน ดิจิมอน ตัวยง หรือแฟนเกมเลี้ยงมอนสเตอร์เท่านั้นที่ควรลองเล่น" แต่พบว่ากราฟิกน่าพอใจ โดยประกาศว่า "ถึงแม้จะมีจุดเน้นในการเล่นที่แยกจากกัน แต่ไม่มีใครปฏิเสธได้ว่าDigimon Worldเป็นเกมที่ดูดี" [ 13 ] David Zdyrko จาก IGN แสดงความคิดเห็นที่คล้ายกันเกี่ยวกับภาพกราฟิกของเกม โดยระบุว่า "ไม่มีอะไรปฏิวัติวงการเกิดขึ้นที่นี่ [...] แต่มันก็ยังจัดได้ว่าเป็นวิดีโอเกมที่ดูดี" แต่พบว่าระบบการต่อสู้ของเกมไม่น่าพึงพอใจ[ 14 ]

มรดก

เกมนี้มีภาคต่อออกมาหลายภาคสำหรับ PlayStation และแพลตฟอร์มอื่นๆ แต่ภาคต่อเหล่านั้นไม่ได้คงองค์ประกอบการเล่นเกมทั้งหมดที่มีอยู่ในภาคแรกไว้ นอกจากนี้ แม้ว่าจะมีการแปลเป็นภาษาอังกฤษในตลาดตะวันตกแล้วก็ตาม เกมDigimon World DS , Digimon World Dawn and Dusk , Digimon World Data SquadและDigimon World Championshipก็ไม่มีความเกี่ยวข้องกับซีรีส์นี้แต่อย่างใด

Digimon World Re:Digitize ได้รับการประกาศครั้งแรกในเดือนกรกฎาคม 2011 ในนิตยสาร V-Jumpฉบับหนึ่ง [ 15 ] ใน ฐานะเกม Digimon เกม แรกสำหรับ PlayStation Portable [ 16 ] เกมนี้ได้รับการประกาศว่าจะได้ รับการพัฒนาโดยบริษัทพัฒนาวิดีโอเกมของญี่ปุ่น Tri-Crescendo [ 17 ] แนวคิดหลักของเกมคือการย้อนกลับไปสู่รูปแบบ การเล่นของภาคแรก [ 18 ]

Digimon World: Next Orderได้รับการประกาศในนิตยสาร V-Jump ฉบับเดือนกรกฎาคม 2015 เดิมทีวางจำหน่ายสำหรับ PlayStation Vitaและจัดจำหน่ายโดย Bandai Namco [ 19 ]ตัวอย่างเกมถูกปล่อยออกมาเมื่อวันที่ 31 กรกฎาคม โดยมีคลิปจาก Digimon World ภาคแรก ก่อนที่จะแสดงภาพการเล่นเกม เกมนี้มีพื้นฐานมาจากแนวคิดของ "โลกที่กำลังวิวัฒนาการ" และเช่นเดียวกับ Re:Digitizeผู้เล่นจะควบคุมตัวละครหลักที่เดินทางไปพร้อมกับดิจิมอนคู่หูสองตัว คู่หูตัวแรกที่เปิดเผยคือ Agumon และ Gabumon เกมนี้วางจำหน่ายในญี่ปุ่นเมื่อวันที่ 17 มีนาคม 2016 [ 20 ]

หมายเหตุ

  1. ^งานเพิ่มเติมโดย Flying Tiger Development [ 3 ]
  • เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ (ภาษาญี่ปุ่น)
ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Digimon_World&oldid=1342220526 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ ดิจิมอนเวิลด์

Digimon World ( ภาษาญี่ปุ่น : デジモンワールド , Hepburn : Dejimon Wārudo ) เป็น วิดีโอเกม สวมบทบาท ที่พัฒนาโดย BEC และจัดจำหน่ายโดย Bandai สำหรับ PlayStation เป็นเกมแรกใน ซีรีส์ Digimon...

เกมเพลย์

รูปแบบการเล่นเกม revolves รอบการเลี้ยงดูดิจิมอนตัวเดียวตั้งแต่ฟักออกจากไข่ จนกระทั่งเติบโตเป็นระดับ Fresh, In-Training, Rookie, Champion และเมื่อฝึกฝนจนเก่งที่สุดก็จะถึงระดับ Ultimate ดิจิมอนคู่หูจะ "เสื่อมถอย" ไปตามอายุ และกลับไปอยู่ในไข่ในที่สุด...

พล็อต

เกมนี้ดำเนินเรื่องราวเกี่ยวกับเด็กชายคนหนึ่ง (ผู้เล่นสามารถตั้งชื่อตัวเอกได้ในตอนเริ่มต้นเกม) ซึ่งถูกดึงเข้าไปในโลกดิจิทัลผ่าน อุปกรณ์ V-Pet ของเขา จิจิมอนทักทายและถามคำถามเขา ซึ่งคำตอบเหล่านั้นจะกำหนดว่าเขาจะเริ่มต้นด้วย อากุมอน หรือ กาบูมอน...

การพัฒนา

บริษัทผู้พัฒนาและผู้จัดจำหน่าย Bandai ใช้แคมเปญการตลาดอย่างกว้างขวางเพื่อแข่งขันกับ แฟรนไชส์สื่อ Pokémon ของ Nintendo โดยเฉพาะวิดีโอเกม Pokémon Red และ Blue มีการเสนอ การ์ดสะสม Digimon เป็นของแถมให้กับลูกค้า 100,000 รายแรกในอเมริกาเหนือที่ซื้อเกม [ 4 ]...