กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 10 นาที

โดนัทเคาน์ตี้

Donut County เป็น วิดีโอเกมปริศนา ที่พัฒนาโดยนักออกแบบชาวอเมริกัน Ben Esposito และเผยแพร่โดย Annapurna Interactive ในปี 2018 ผู้เล่นจะเลื่อนรูเพื่อกลืนวัตถุ...

โดนัทเคาน์ตี้

โดนัทเคาน์ตี้
นักพัฒนาเบน เอสโปซิโต
สำนักพิมพ์อันนาปุรณะ อินเตอร์แอคทีฟ
นักแต่งเพลง
  • แดเนียล โคเอสท์เนอร์
  • เบน เอสโปซิโต
เครื่องยนต์เอกภาพ[ 1 ]
แพลตฟอร์ม
ปล่อยiOS , macOS, Apple TV, Windows, PS4
  • WW : 28 สิงหาคม 2561
สวิตช์ , เอ็กซ์โป วัน
  • WW : 18 ธันวาคม 2018
แอนดรอยด์
  • WW : 1 ธันวาคม 2020
ประเภทปริศนา
โหมดผู้เล่นคนเดียว

Donut Countyเป็นวิดีโอเกมปริศนาที่พัฒนาโดยนักออกแบบชาวอเมริกัน Ben Esposito และเผยแพร่โดย Annapurna Interactiveในปี 2018 ผู้เล่นจะเลื่อนรูเพื่อกลืนวัตถุ ซึ่งจะทำให้รูขยายใหญ่ขึ้น แนวคิดนี้เริ่มต้นจากเกมแจมโดยอิงจากแนวคิดจากบัญชี Twitter ล้อเลียนนักออกแบบเกม Peter Molyneuxและต่อมาได้เพิ่มกลไกที่คล้ายกับ Katamari Damacy [ 2 ] แรงบันดาลใจอื่นๆ สำหรับเกมนี้ ได้แก่ รูปปั้น Hopiซึ่งเป็นธีมที่ Esposito ละทิ้งในภายหลัง และสถานที่จากเพลงของ Bruce Springsteen Donut Countyวางจำหน่ายในเดือนสิงหาคม 2018 สำหรับแพลตฟอร์ม iOS , macOS , PlayStation 4และ Microsoft Windows ในขณะที่เวอร์ชันสำหรับ Xbox Oneและ Nintendo Switchวางจำหน่ายในเดือนธันวาคม 2018 นอกจากนี้ยังวางจำหน่ายสำหรับ Androidในเดือนธันวาคม 2020

เกมเพลย์

ในเกม Donut Countyผู้เล่นจะควบคุมหลุมที่เคลื่อนที่ผ่านหลายระดับ แต่ละระดับจะแยกออกจากกัน แต่มีพื้นที่หลายแห่งที่เปิดออกเมื่อเล่นไปเรื่อยๆ เป้าหมายของเกมคือการกลืนวัตถุทุกชิ้นเพื่อเคลียร์ระดับนั้น[ 3 ]เมื่อผู้เล่นเคลื่อนหลุมเพื่อกลืนวัตถุ หลุมก็จะขยายใหญ่ขึ้น มีองค์ประกอบของปริศนาอยู่บ้าง เช่น ในการกลืนวัตถุที่ลอยอยู่บนน้ำ ผู้เล่นอาจต้องเคลื่อนหลุมเพื่อระบายน้ำบางส่วนออก แล้วให้เจ้านกกินน้ำนั้น ทำซ้ำเช่นนี้จนกว่าน้ำจะหมด ในช่วงหลังของเกม ผู้เล่นจะสามารถเข้าถึงเครื่องยิงหินที่พอดีกับด้านบนของหลุม ซึ่งสามารถใช้ยิงสิ่งของบางอย่างที่กลืนเข้าไป ตีโขดหินเพื่อทำให้วัตถุหลุดออก หรือกดสวิตช์ได้[ 4 ]

พล็อต

มิรา มนุษย์สาว ทำงานให้กับบีเค เพื่อนของเธอที่เป็นแรคคูน ที่ร้านโดนัทในโดนัทเคาน์ตี เธอพบว่าบีเคสนใจแอปพลิเคชันมือถือ ใหม่มากกว่า โดยพยายามสะสมคะแนนเพื่อซื้อโดรนควอดคอปเตอร์ซึ่งเขาทำได้โดยการกำหนดตารางการส่งโดนัทให้กับชาวโดนัทเคาน์ตี อย่างไรก็ตาม มิราค้นพบว่าสิ่งที่ถูกส่งมาจากแอปนั้นไม่ใช่โดนัท แต่เป็นหลุมขนาดใหญ่ที่กำลังกัดกินบ้านและชาวโดนัทเคาน์ตี

บีเคปฏิเสธที่จะยอมรับว่าเขาทำผิด และเมื่อเขาได้รับโดรนสี่ใบพัด มิราก็จงใจทำลายมัน แล้วสั่งโดนัทจากร้านมากินเข้าไปด้วย พวกเขารวมตัวกับผู้อยู่อาศัยคนอื่นๆ ที่ติดอยู่ใต้ดิน และทุกคนพยายามพูดคุยกับบีเคเพื่ออธิบายว่าสิ่งที่เขาทำนั้นผิด พวกเขาได้รู้ว่านี่เป็นส่วนหนึ่งของแผนการของเจ้านายของบีเค ซึ่งก็คือราชาขยะ เพื่อที่จะได้ขยะเพิ่มมากขึ้น ราชาขยะและแรคคูนตัวอื่นๆ ได้พัฒนาแอปพลิเคชันเพื่อกลืนกินขยะทั้งหมดที่พวกมันหาได้ โดยไม่สนใจความต้องการของคนที่อาศัยอยู่ที่นั่น

มิร่าและบีเคเริ่มภารกิจหยุดยั้งราชาขยะ ขณะที่มิร่าใช้รูโหว่สร้างความเสียหายภายในโรงเก็บของแรคคูน บีเคพยายามโน้มน้าวให้ราชาขยะหยุดการกระทำของเขา ราชาขยะล่อลวงบีเคด้วยตำแหน่งงานที่ให้ผลตอบแทนสูง พร้อมกับส่งควอดคอปเตอร์ยักษ์มาต่อสู้กับมิร่า บีเคปฏิเสธข้อเสนอและรีบออกไปช่วยแฮ็กควอดคอปเตอร์และทำลายมัน ส่งผลให้โรงเก็บของแรคคูนพังพินาศไปด้วย บีเคตกลงที่จะช่วยพาผู้คนในโดนัทเคาน์ตี้ทั้งหมดกลับขึ้นสู่พื้นผิว

การพัฒนา

คุณรับบทเป็นหลุม คุณต้องเคลื่อนที่ไปรอบๆ สภาพแวดล้อมและทำให้องค์ประกอบต่างๆ ตกลงไปในช่องเป้าหมายที่ถูกต้องในเวลาที่เหมาะสม

Peter Molydeux บัญชี ทวิ ตเตอร์ล้อเลียน Peter Molyneux 5 มกราคม 2012 [ 5 ]

นักพัฒนาเกมอินดี้ Ben Esposito ทำงานกับDonut Countyในเวลาว่างระหว่างการพัฒนาThe Unfinished Swan [ 4 ] แนวคิดหลักของเกมได้รับแรงบันดาลใจจากเกมแจมที่อิงจากแนวคิดเกมจากบัญชีทวิตเตอร์ล้อเลียน Peter Molyneux ที่ ชื่อ Peter Molydeux Esposito สร้างเกมชื่อThe Pitsจากแนวคิดที่ผู้เล่นเคลื่อนย้ายหลุมไปรอบๆ สภาพแวดล้อม เกมนี้พัฒนาจนกลายเป็น "Katamari แบบกลับด้าน": แทนที่จะเป็นลูกบอลที่ขยายตัวเมื่อสัมผัสกับสิ่งของ เหมือนในKatamari Damacy หลุม ในDonut Countyจะขยายตัวเมื่อกลืนสิ่งของ[ 5 ] Esposito อธิบายเกมนี้ว่าเป็น "ของเล่นฟิสิกส์ที่แปลกประหลาด" [ 5 ]

เดิมที Donut Countyมีชื่อว่าKachina [ 5 ]โดยอิงจาก "วิญญาณที่เป็นตัวแทนของธรรมชาติ" ของชนพื้นเมืองอเมริกัน[ 4 ] Espositoได้รับแรงบันดาลใจจากการออกแบบ รูปปั้นตุ๊กตา Hopiหลังจากโพสต์ในบล็อกที่วิพากษ์วิจารณ์การปฏิบัติต่อวัฒนธรรม Hopi ของเขา และความพยายามในภายหลังของเขาที่จะสร้าง "เกมที่แท้จริง" ที่รวมเอาวัฒนธรรมนี้เข้าไปด้วย เขาจึงตัดสินใจเปลี่ยนชื่อและละทิ้งธีมนี้[ 6 ] Donut Countyยังได้รับแรงบันดาลใจจากสไตล์ศิลปะของ เกมอินดี้ Windosill [ 5 ]ความหนาแน่นของร้านโดนัทในลอสแอนเจลิส และสถานที่ต่างๆ จาก เพลงของ Bruce Springsteenเช่นAsbury ParkและNew Jersey Turnpike [ 5 ]

เดโมของเกมถูกนำเสนอในงาน IndieCade ในเดือนตุลาคม 2012 เป้าหมายของเกมคือการทำให้ดวงอาทิตย์ตกลงมาจากท้องฟ้าโดยการคายวัตถุที่กลืนเข้าไปในรูออกมา Michael McWherter จากPolygonตั้งข้อสังเกตว่าในขณะที่บางด่านให้ความรู้สึกไร้จุดหมายหรือเหมือนเป็น "การทดลอง" หรือ "ของเล่นแบบโต้ตอบ" แต่บางด่านก็ "แสดงศักยภาพแบบเกมปริศนา" รวมถึงด่านที่ไก่ต้องข้ามถนน[ 4 ] Rock, Paper, Shotgunรายงานว่าการนำเสนอเกมในงานGDC 2013 Experimental Gameplay Workshopทำให้ผู้ชม "ส่งเสียงเชียร์และปรบมือด้วยความยินดี" [ 6 ]คาดว่าเกมนี้จะถูกนำไปแสดงในงาน Fantastic Arcade ที่เมืองออสติน รัฐเท็กซัส ในเดือนกันยายน 2014 [ 5 ]ในเดือนมีนาคม 2015 Esposito ได้นำเสนอเกี่ยวกับการพัฒนาเกมในงาน GDC 2015 [ 6 ]

Donut Countyวางจำหน่ายเมื่อวันที่ 28 สิงหาคม 2018 สำหรับแพลตฟอร์มiOS , macOS , PlayStation 4และWindows [ 7 ]และสำหรับNintendo SwitchและXbox Oneเมื่อวันที่ 18 ธันวาคม 2018 [ 8 ] Annapurna Interactiveได้ประกาศว่าจะวางจำหน่ายเกมเวอร์ชันแผ่นในอนาคต[ 9 ]

แผนกต้อนรับ

Donut Countyได้รับ "คำวิจารณ์ในแง่ดีโดยทั่วไป" จากMetacritic ซึ่งเป็นเว็บไซต์รวรวมบทวิจารณ์ บนทุกแพลตฟอร์ม[ 34 ] [ 35 ] [ 36 ] [ 37 ] [ 38 ] Cam Shea จากIGNชื่นชมเรื่องราวและโลกในเกมที่มีเสน่ห์[ 39 ] Ashley Oh จากPolygonชื่นชมความท้าทายใหม่ๆ ที่แต่ละด่านนำเสนอ[ 40 ] Philippa Warr จากPC Gamerชื่นชมการออกแบบโลกและ Trashopedia ของเกม[ 41 ]

รางวัล

ในระหว่างการพัฒนา เกมดังกล่าวเป็นหนึ่ง ในผู้เข้ารอบสุดท้าย ของงาน Independent Games Festival ปี 2015 ในหมวดความเป็นเลิศด้านศิลปะภาพ และได้รับรางวัลชมเชยในหมวดรางวัลใหญ่ Seumas McNally [ 42 ]

Donut County ได้รับรางวัล "เกม iPhone แห่งปี" ประจำปี 2018 จาก App Store ของ Apple [ 43 ]

ปีรางวัลหมวดหมู่ผลลัพธ์อ้างอิง
2015 รางวัล เทศกาลเกมอิสระความเป็นเลิศด้านทัศนศิลป์ ได้รับการเสนอชื่อ [ 42 ]
2017 รางวัลนักวิจารณ์เกมเกมอิสระที่ดีที่สุด ได้รับการเสนอชื่อ [ 44 ]
2018 รางวัลจอยสติ๊กทองคำเกมมือถือแห่งปี ได้รับการเสนอชื่อ [ 45 ]
รางวัลเกมประจำปี 2018เกมมือถือที่ดีที่สุด ได้รับการเสนอชื่อ [ 46 ]
เกมอินดี้เปิดตัวยอดเยี่ยม ได้รับการเสนอชื่อ
รางวัล Gamers' Choice Awardsเกมอินดี้ที่แฟนๆ ชื่นชอบ ได้รับการเสนอชื่อ [ 47 ]
2019 รางวัลเกมแห่งนิวยอร์ก รางวัล Off Broadway Award สาขาเกมอินดี้ที่ดีที่สุด ได้รับการเสนอชื่อ [ 48 ]
รางวัลสมาคมผู้กำกับดูแลด้านดนตรีการกำกับดูแลด้านดนตรีที่ดีที่สุดในวิดีโอเกม ได้รับการเสนอชื่อ [ 49 ]
งานประกาศรางวัล DICE ครั้งที่ 22เกมพกพาแห่งปีได้รับการเสนอชื่อ [ 50 ]
รางวัลเกม SXSWความเป็นเลิศด้านการออกแบบ ได้รับการเสนอชื่อ [ 51 ] [ 52 ]
เกมมือถือแห่งปี วอน
รางวัล Game Developers Choice Awardsเกมมือถือที่ดีที่สุด ได้รับการเสนอชื่อ [ 53 ]
รางวัล British Academy Games ครั้งที่ 15เกมเปิดตัว ได้รับการเสนอชื่อ [ 54 ]
เกมมือถือ ได้รับการเสนอชื่อ
รางวัลเกมวิดีโออิตาลี เกมมือถือที่ดีที่สุด ได้รับการเสนอชื่อ [ 55 ]
รางวัล Webby Awards ปี 2019การออกแบบเกมที่ดีที่สุด ได้รับการเสนอชื่อ [ 56 ]

มรดก

บริษัทเกมมือถือสัญชาติฝรั่งเศสVoodooเปิดตัวHole.ioในปี 2018 Hole.ioมีกลไกการเล่นที่คล้ายคลึงกับDonut County หลายประการ และ Voodoo ก็ถูกวิพากษ์วิจารณ์ว่าพัฒนา "เกมลอกเลียนแบบ" Donut Countyปัจจัยที่ทำให้Hole.ioมีความคล้ายคลึงกับDonut Countyถูกตั้งคำถามเมื่อHole.ioขึ้นอันดับ 1 บนApp StoreโดยPolygonเรียกHole.ioว่าเป็น " เกมที่หน้าตาคล้าย Donut County " [ 57 ] Ben Esposito ผู้สร้าง Donut CountyเรียกHole.io ว่า เป็น "เกมลอกเลียนแบบราคาถูก" ผ่านทาง Twitter โดยกล่าวว่า"กลไกหลัก" ของHole.io ถูกขโมยมาจากตัวอย่างเกม Donut Countyในแถลงการณ์ต่อCBC Voodoo กล่าวว่า "นักพัฒนาของเรา ไม่ว่าจะเป็นภายในหรือภายนอก... ตีความรูปแบบการเล่นที่มีอยู่ได้อย่างอิสระ เนื่องจากเป็นธรรมเนียมปฏิบัติในวงการที่นักพัฒนาทุกคนต่างนำผลงานของกันและกันมาใช้... ตัวอย่างเช่นDonut CountyและHole.ioเป็นสองเกมที่มีรูปแบบการเล่นคล้ายกัน แต่มีการตีความที่แตกต่างกัน ซึ่งแต่ละเกมนำเสนอประสบการณ์การเล่นเกมที่ไม่เหมือนใคร" [ 58 ] Kotakuยังวิจารณ์ Voodoo สำหรับเกมมือถือฟรีจำนวนมากที่ลอกเลียนแบบกลไกการเล่นเกมที่เป็นเอกลักษณ์ของเกมอินดี้ที่เป็นที่รัก รวมถึง Hole.ioด้วย[ 59 ]

อ่านเพิ่มเติม

  • Han, Karen (28 สิงหาคม 2018). "Donut County เกมวิดีโอที่น่ารักและใช้งานง่ายที่สุดแห่งปี อธิบายโดยผู้สร้าง" . Vox . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 22 กันยายน 2024 . สืบค้นเมื่อ1 กันยายน 2018 .
  • ฮัดสัน, ลอร่า (1 กันยายน 2018). "Donut County เป็นเกมเกี่ยวกับการกลืนกินลอสแอนเจลิสและตระหนักว่าตัวเองเป็นคนงี่เง่า" . The Verge . สืบค้นเมื่อ1 กันยายน 2018 .
  • Muncy, Julie (30 สิงหาคม 2018). "Donut County คือเกมปริศนาสุดฮาแห่งปี 2018" . Wired . ISSN  1059-1028 . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 30 สิงหาคม 2018 . สืบค้นเมื่อ1 กันยายน 2018 .
  • Rochefort, Simone de (16 มิถุนายน 2017). "Donut County: How I learned to love being a hole" . Polygon . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 19 เมษายน 2020 . สืบค้นเมื่อ16 มิถุนายน 2017 .
  • เว็บไซต์อย่างเป็นทางการแก้ไขข้อมูลนี้ได้ที่วิกิดาต้า
ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Donut_County&oldid=1356664972 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ โดนัทเคาน์ตี้

Donut County เป็น วิดีโอเกมปริศนา ที่พัฒนาโดยนักออกแบบชาวอเมริกัน Ben Esposito และเผยแพร่โดย Annapurna Interactive ในปี 2018 ผู้เล่นจะเลื่อนรูเพื่อกลืนวัตถุ...

เกมเพลย์

ใน เกม Donut County ผู้เล่นจะควบคุมหลุมที่เคลื่อนที่ผ่านหลายระดับ แต่ละระดับจะแยกออกจากกัน แต่มีพื้นที่หลายแห่งที่เปิดออกเมื่อเล่นไปเรื่อยๆ เป้าหมายของเกมคือการกลืนวัตถุทุกชิ้นเพื่อเคลียร์ระดับนั้น [ 3 ] เมื่อผู้เล่นเคลื่อนหลุมเพื่อกลืนวัตถุ...

พล็อต

มิรา มนุษย์สาว ทำงานให้กับบีเค เพื่อนของเธอที่เป็นแรคคูน ที่ร้านโดนัทในโดนัทเคาน์ตี เธอพบว่าบีเคสนใจ แอปพลิเคชันมือถือ ใหม่มากกว่า โดยพยายามสะสมคะแนนเพื่อซื้อ โดรนควอดคอปเตอร์ ซึ่งเขาทำได้โดยการกำหนดตารางการส่งโดนัทให้กับชาวโดนัทเคาน์ตี อย่างไรก็ตาม...

การพัฒนา

คุณรับบทเป็นหลุม คุณต้องเคลื่อนที่ไปรอบๆ สภาพแวดล้อมและทำให้องค์ประกอบต่างๆ ตกลงไปในช่องเป้าหมายที่ถูกต้องในเวลาที่เหมาะสม