กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 5 นาที

ไพรม์ (สัญลักษณ์)

เครื่องหมายไพรม์′ , เครื่องหมายดับเบิลไพร ม์ ″ , เครื่องหมายทริปเปิลไพรม์ ‴และเครื่องหมายควอดรูเพิลไพร ม์ ⁗ใช้เพื่อกำหนดหน่วยและเพื่อวัตถุประสงค์อื่น ๆ...

ไพรม์ (สัญลักษณ์)

ไพรม์
"
ดับเบิลไพรม์ ไพรม์สามเท่า ควอดรูเปิลไพรม์

เครื่องหมายไพรม์ , เครื่องหมายดับเบิลไพร ม์ , เครื่องหมายทริปเปิลไพรม์ และเครื่องหมายควอดรูเพิลไพร ม์ ใช้เพื่อกำหนดหน่วยและเพื่อวัตถุประสงค์อื่น ๆ ในคณิตศาสตร์วิทยาศาสตร์ภาษาศาสตร์และดนตรี

แม้ว่าตัวอักษรจะมีลักษณะแตกต่างจากเครื่องหมายอะพอสโทรฟี และ เครื่องหมายอัญประกาศเดี่ยวและคู่ เพียงเล็กน้อย แต่การใช้สัญลักษณ์ไพรม์นั้นแตกต่างกันมาก[ 1 ]แม้ว่าในปัจจุบันมักจะใช้อะพอสโทรฟีแทนไพรม์ และใช้อัญประกาศคู่แทนไพรม์คู่ (เนื่องจากแป้นพิมพ์ที่ใช้เขียนในชีวิตประจำวันไม่มีสัญลักษณ์ไพรม์) แต่การแทนที่ดังกล่าวไม่ถือว่าเหมาะสมในเอกสารทางการหรือใน การ จัด พิมพ์

การกำหนดหน่วย

เครื่องหมายไพรม์มักใช้แทนฟุต (ft)และเครื่องหมายดับเบิลไพรม์ใช้แทนนิ้ว (in) [ 2 ] เครื่องหมายทริปเปิลไพรม์ที่ใช้ในการผลิตนาฬิกาแทนหน่วยลีญ ( 1/12ของนิ้วแบบฝรั่งเศส หรือpouceประมาณ 2.26 มิลลิเมตร หรือ 0.089 นิ้ว) [ 3 ]

เครื่องหมายไพรม์ยังใช้สำหรับมุมด้วยเครื่องหมายไพรม์ใช้สำหรับนาทีโค้ง ( 1/60ขององศา) และเครื่องหมายดับเบิลไพรม์ใช้สำหรับวินาทีโค้ง ( 1/60ของนาทีโค้ง) [ 4 ]ในการวัดเชิงมุม3° 5 30  ″หมายถึง 3 องศา 5 นาทีโค้ง และ 30 วินาทีโค้ง ในงานดาราศาสตร์ในอดีต เครื่องหมายไพรม์สามตัวถูกใช้เพื่อแสดง " หนึ่งในสาม" (1/60ของวินาทีโค้ง) [ 5 ] [ 6 ] และเครื่องหมายไพรม์สี่ตัว " หนึ่งในสี่ " ( 1/60 ของหนึ่ง ในสามของส่วนโค้ง) [ a ] ​​แต่การใช้งานในปัจจุบันได้แทนที่ด้วยเศษส่วนทศนิยม ของ วินาทีโค้ง

บางครั้งมีการใช้จำนวนเฉพาะเพื่อระบุนาที และใช้จำนวนเฉพาะคู่เพื่อระบุวินาทีของเวลา เช่นในผลงานของJohn Cage ชื่อ 4 33″ (อ่านว่า "สี่สามสิบสาม") ซึ่งเป็นผลงานที่มีความยาว 4 นาที 33 วินาทีพอดี สัญกรณ์นี้ใช้ได้เฉพาะกับระยะเวลาเท่านั้น และไม่ค่อยใช้กับระยะเวลาที่นานกว่า 60 นาที[ 8 ]

ใช้ในวิชาคณิตศาสตร์ สถิติ และวิทยาศาสตร์

ในทางคณิตศาสตร์ เครื่องหมายไพรม์มักใช้เพื่อสร้างชื่อตัวแปรเพิ่มเติมสำหรับสิ่งที่มีลักษณะคล้ายกันโดยไม่ต้องใช้ตัวห้อย โดย ทั่วไปแล้ว x หมายถึงสิ่งที่เกี่ยวข้องกับ (หรือได้มาจาก) xตัวอย่างเช่น หากจุดหนึ่งถูกแทนด้วยพิกัด คาร์ทีเซียน( x , y )จุดนั้นเมื่อหมุน เลื่อน หรือสะท้อน อาจแทนด้วย( x , y )

โดยปกติ ความหมายของx จะถูกกำหนดเมื่อมีการใช้งานครั้งแรก แต่บางครั้งก็ถือว่าเข้าใจความหมายนั้นอยู่แล้ว:

  • อนุพันธ์ หรือฟังก์ชันที่หาอนุพันธ์ แล้ว : ในสัญกรณ์ของลากรองจ์ f ( x )และf″ ( x )คืออนุพันธ์อันดับที่หนึ่งและอันดับที่สองของฟังก์ชันf ( x )เทียบกับxรูปแบบนี้สามารถต่อยอดได้ เช่นf ‴( x )และf ⁗( x )โดยที่เครื่องหมายไพรม์เพิ่มเติมแต่ละตัวแสดงถึงอนุพันธ์อันดับที่สูงขึ้นถัดไป ในทำนองเดียวกัน ถ้าy = f ( x )แล้วy และy″จะหมายถึงอนุพันธ์อันดับที่หนึ่งและอันดับที่สองของyเทียบกับxนอกจากนี้ยังมีสัญกรณ์อื่นๆ สำหรับอนุพันธ์อีกด้วย (ดูสัญกรณ์สำหรับการหาอนุพันธ์ )
  • ส่วนเติมเต็มเซต : A คือส่วนเติมเต็มของเซตA (มีสัญลักษณ์อื่น ๆ ด้วย) [ 9 ]
  • การปฏิเสธของเหตุการณ์ในทฤษฎีความน่าจะเป็น: Pr( A ) = 1 − Pr( A ) (มีสัญลักษณ์อื่นๆ ด้วย)
  • ผลลัพธ์ของการแปลง : Tx = x
  • เมท ริก ซ์สลับแถวและคอลัมน์ (อาจมีสัญลักษณ์อื่น ๆ อีก)
  • ปริภูมิคู่ของปริภูมิเวกเตอร์

กล่าวกันว่าเครื่องหมายไพรม์ "ประดับ" ตัวอักษรที่มันใช้ประกอบ ธรรมเนียมเดียวกันนี้ถูกนำมาใช้ในการเขียนโปรแกรมเชิงฟังก์ชันโดยเฉพาะในภาษาฮัสเคลล์

ในเรขาคณิตภูมิศาสตร์และดาราศาสตร์เครื่องหมายไพรม์และดับเบิลไพรม์ใช้เป็นตัวย่อสำหรับนาทีและวินาทีของส่วนโค้ง (และด้วยเหตุนี้จึงใช้แทนละติจูด ลองจิจูด ระดับความสูง และไรต์แอเซนชัน )

ในวิชาฟิสิกส์เครื่องหมายไพรม์ (') ใช้เพื่อแสดงตัวแปรหลังเหตุการณ์ ตัวอย่างเช่นv A อาจแสดงถึงความเร็วของวัตถุ A หลังเหตุการณ์ นอกจากนี้ยังใช้กันทั่วไปในทฤษฎีสัมพัทธภาพด้วย เช่น เหตุการณ์ที่( x , y , z , t )ในกรอบ อ้างอิง Sจะมีพิกัด( x , y , z , t )ในกรอบอ้างอิง S

ในวิชาเคมีใช้เพื่อแยกความแตกต่างระหว่างหมู่ฟังก์ชันต่างๆ ที่เชื่อมต่อกับอะตอมในโมเลกุล เช่นRและR ซึ่งแทน หมู่แอลคิลต่างๆ ใน สารประกอบอินทรีย์คาร์บอนิลคาร์บอนในโปรตีนจะใช้สัญลักษณ์C เพื่อแยกความแตกต่างจากคาร์บอนหลักตัว อื่น คือ คาร์บอนอัลฟาซึ่งใช้สัญลักษณ์ในวิชาเคมีเชิงฟิสิกส์ใช้เพื่อแยกความแตกต่างระหว่างสถานะล่างและสถานะบนของเลขควอนตัมในระหว่างการเปลี่ยนผ่าน ตัวอย่างเช่นJ หมายถึงสถานะบนของเลขควอนตัมJในขณะที่J″หมายถึงสถานะล่างของเลขควอนตัมJ [ 10 ]

ในชีววิทยาระดับโมเลกุลเครื่องหมายไพรม์ (') ใช้เพื่อแสดงตำแหน่งของคาร์บอนบนวงแหวนของดีออกซีไรโบสหรือไรโบส เครื่องหมาย ไพรม์จะแยกแยะตำแหน่งบนสารเคมีสองชนิดนี้ ไม่ใช่ตำแหน่งบนส่วนอื่นๆ ของDNAหรือRNAเช่นหมู่ฟอสเฟตหรือกรดนิวคลีอิกดังนั้น เมื่อระบุทิศทางการเคลื่อนที่ของเอนไซม์ไปตามสาย DNA นักชีววิทยาจะบอกว่ามันเคลื่อนที่จาก ปลาย 5 ไปยัง ปลาย 3 เพราะคาร์บอนเหล่านี้อยู่ปลายของโมเลกุล DNA เคมีของปฏิกิริยานี้ต้องการให้3 OHถูกขยายออกโดยการสังเคราะห์ DNA เครื่องหมายไพรม์ยังสามารถใช้เพื่อระบุตำแหน่งที่โมเลกุลยึดติดอยู่ เช่น5′- โมโนฟอสเฟต

การใช้งานในด้านภาษาศาสตร์

สามารถใช้เครื่องหมายไพรม์ในการถอดเสียงของบางภาษาเช่นภาษาสลาฟเพื่อแสดงถึงการออกเสียงเพดานแข็งเครื่องหมายไพรม์และดับเบิลไพรม์ใช้ในการถอดเสียงอักษรซีริลลิกyeri (เครื่องหมายอ่อน ь) และyer (เครื่องหมายแข็ง ъ) [ 11 ]อย่างไรก็ตาม ในISO 9จะใช้ตัวอักษรตัวดัดแปลงที่สอดคล้องกันแทน

เดิมทีทฤษฎี X-barใช้เส้นขีดเหนือหน่วยทางไวยากรณ์เพื่อระบุระดับเส้นขีดในโครงสร้างทางไวยากรณ์โดยทั่วไปจะแสดงเป็นเส้นขีดด้านบนแม้ว่าจะเขียนได้ง่าย แต่สัญลักษณ์เส้นขีดนั้นยากต่อการจัดพิมพ์ จึงนำไปสู่การใช้สัญลักษณ์ไพรม์เพื่อระบุเส้นขีด (ถึงแม้จะไม่มีเส้นขีด แต่หน่วยนั้นก็ยังคงอ่านว่า "X bar" ไม่ใช่ "X prime") ด้วยการพัฒนาซอฟต์แวร์การจัดพิมพ์ในปัจจุบัน เช่นLaTeXการจัดพิมพ์เส้นขีดจึงง่ายขึ้นมาก อย่างไรก็ตาม ทั้งการใช้ไพรม์และเส้นขีดก็ยังเป็นที่ยอมรับ

สัญกรณ์ X-bar บางแบบใช้เครื่องหมายดับเบิลไพรม์ (แทนดับเบิลบาร์) เพื่อระบุระดับวลี ซึ่งในสัญกรณ์ส่วนใหญ่ระบุด้วย "XP"

ใช้ในดนตรี

จำนวนเฉพาะ จำนวนเฉพาะสองเท่า และจำนวนเฉพาะสามเท่า

ในระบบ การบันทึกเสียงของเฮล์มโฮลทซ์เครื่องหมายไพรม์ (') ใช้ร่วมกับตัวอักษรพิมพ์เล็กเพื่อแยกแยะโน้ตในอ็อกเทฟ ต่างๆ ตั้งแต่ โน้ต กลาง Cขึ้นไป ดังนั้นcแทน⟨C⟩ที่ต่ำกว่าโน้ตกลาง C, c แทนโน้ตกลาง C, c แทน⟨C⟩ ในอ็อกเทฟที่สูงกว่าโน้ตกลาง C และ c‴ แทน ⟨C⟩ในอ็อกเทฟที่สูงกว่าโน้ตกลาง C สองอ็อกเทฟ ส่วนโน้ตในอ็อกเทฟที่ต่ำกว่านั้น จะใช้ตัวอักษรพิมพ์ใหญ่และเครื่องหมายซับไพรม์ร่วมกัน ดังนั้นCแทน⟨C⟩ที่ต่ำกว่าบรรทัดเบส และC ͵แทน⟨C⟩ในอ็อกเทฟที่ต่ำกว่านั้น

ในโน้ตดนตรีบางแบบ เครื่องหมายดับเบิลไพรม์ใช้เพื่อระบุระยะเวลาเป็นวินาที โดยใช้เหนือเครื่องหมายเฟอร์มาตา𝄐ซึ่งหมายถึงโน้ตยาวหรือตัวหยุด[ b ]

การเข้ารหัสคอมพิวเตอร์

การแสดงผลของเครื่องหมายไพรม์และสัญลักษณ์ที่เกี่ยวข้องในรูปแบบยูนิโค้ดและ HTML มีดังต่อไปนี้

  • U+2032PRIME ( ) (p ตัวเล็ก)
  • U+2033ดับเบิลไพรม์ ( ) (ตัวพิมพ์ใหญ่ P)
  • U+2034ทริปเปิลไพรม์ ( )
  • U+2035REVERSED PRIME ( ‵, ‵ )
  • U+2036ดับเบิลไพรม์กลับด้าน
  • U+2037ทริปเปิลไพรม์กลับด้าน
  • U+2057จำนวนเฉพาะควอดรูเพิล ( )
  • U+02B9 ʹ MODIFIER LETTER PRIME
  • U+02BA ʺ MODIFIER LETTER DOUBLE PRIME

อักขระ "เครื่องหมายไพรม์" และ "เครื่องหมายดับเบิลไพรม์" มีวัตถุประสงค์เพื่อใช้ในทางภาษาศาสตร์ เช่น การระบุการเน้นเสียงหรือการถอดเสียงอักษร ซีริลลิก บางตัว

ในบริบทที่ชุดอักขระที่ใช้ไม่รวมอักขระไพรม์หรือดับเบิลไพรม์ (เช่น ในบริบทการสนทนาออนไลน์ที่คาดหวังเฉพาะ ASCII หรือISO 8859-1 [ISO Latin 1] เท่านั้น) มักจะมีการแทนที่ด้วยเครื่องหมายอะพอสโทรฟี (U+0027) หรือเครื่องหมายอัญประกาศ (U+0022) ของ ASCII ตามลำดับ

LaTeXมีสัญลักษณ์ไพรม์ขนาดใหญ่\prime( ) ซึ่งเมื่อใช้ในตัวยกหรือตัวห้อย จะแสดงผลอย่างเหมาะสม เช่นจะปรากฏเป็นเมื่ออยู่ในโหมดคณิตศาสตร์ เครื่องหมายอะพอสโทรฟี ( ) เป็นทางลัดสำหรับไพรม์ตัวยก เช่นจะปรากฏเป็น f_\prime^\prime'f'

ดูเพิ่มเติม

หมายเหตุ

  1. ^จอห์น วอลลิสในหนังสือ Mathesis universalis ของเขา ได้ขยายสัญลักษณ์นี้ให้ครอบคลุมถึงตัวคูณที่สูงกว่าของ 60 โดยยกตัวอย่างตัวเลข 49‵‵‵‵36‵‵‵25‵‵15‵1°15 2″36‴49⁗โดยที่ตัวเลขทางซ้ายคูณด้วยกำลังที่สูงกว่าของ 60 ตัวเลขทางขวาหารด้วยกำลังของ 60 และตัวเลขที่มีเลขศูนย์กำกับอยู่ด้านบนคูณด้วย 1 [ 7 ]
  2. ^บางระบบอาจแสดงสัญลักษณ์นี้ไม่แสดง ในรูปแบบรูปภาพคือภาพสัญลักษณ์เฟอร์มาตา ซึ่งเป็นเส้นโค้งเว้าแนวนอนล้อมรอบจุดด้านล่าง.
  • ตารางรหัสเครื่องหมายวรรคตอนทั่วไปของยูนิโค้ด
  • ตารางรหัสตัวอักษรปรับระยะห่างของ Unicode

ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Prime_(symbol)&oldid=1357634906#Double_prime "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ ไพรม์ (สัญลักษณ์)

เครื่องหมายไพรม์′ , เครื่องหมายดับเบิลไพร ม์ ″ , เครื่องหมายทริปเปิลไพรม์ ‴และเครื่องหมายควอดรูเพิลไพร ม์ ⁗ใช้เพื่อกำหนดหน่วยและเพื่อวัตถุประสงค์อื่น ๆ...

การกำหนดหน่วย

เครื่องหมายไพรม์ ′ มักใช้แทน ฟุต (ft) และเครื่องหมายดับเบิลไพรม์ ″ ใช้แทน นิ้ว (in) [ 2 ] เครื่องหมาย ทริปเปิลไพรม์ ‴ ที่ใช้ใน การผลิตนาฬิกา แทน หน่วยลีญ ( 1/12 ของ นิ้ว แบบฝรั่งเศส หรือ pouce ประมาณ 2.26 มิลลิเมตร หรือ 0.089 นิ้ว) [ 3 ]

ใช้ในวิชาคณิตศาสตร์ สถิติ และวิทยาศาสตร์

ในทางคณิตศาสตร์ เครื่องหมายไพรม์มักใช้เพื่อสร้างชื่อตัวแปรเพิ่มเติมสำหรับสิ่งที่มีลักษณะคล้ายกันโดยไม่ต้องใช้ตัวห้อย โดย ทั่วไปแล้ว x ′ หมายถึงสิ่งที่เกี่ยวข้องกับ (หรือได้มาจาก) x ตัวอย่างเช่น หากจุดหนึ่งถูกแทนด้วยพิกัด คาร์ทีเซียน ( x , y ) จุดนั้นเมื่อหมุน...

การใช้งานในด้านภาษาศาสตร์

สามารถใช้เครื่องหมายไพรม์ใน การถอดเสียง ของบาง ภาษา เช่น ภาษาสลาฟ เพื่อแสดงถึง การออกเสียงเพดานแข็ง เครื่องหมายไพรม์และดับเบิลไพรม์ใช้ในการถอดเสียงอักษรซีริลลิก yeri (เครื่องหมายอ่อน ь) และ yer (เครื่องหมายแข็ง ъ) [ 11 ] อย่างไรก็ตาม ใน ISO 9...