กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 4 นาที

เมล็ดมังกร

วิดีโอเกมปี 1998/CS1 แหล่งที่มาภาษาญี่ปุ่น (ja)/เกมส์ฮาเลโก้/วิดีโอเกมผู้เล่นหลายคนและผู้เล่นเดี่ยว/เกม PlayStation (คอนโซล)/เกมเพลย์สเตชันเน็ตเวิร์ก/วิดีโอเกมเล่นตามบทบาท/วิดีโอเกมเกี่ยวกับมังกร

Dragonseedsหรือที่รู้จักในญี่ปุ่นในชื่อ Dragon Seeds: Saishū Shinka Keitai (ドラゴンシーズ ~最終進化形態~ , Doragon Shīzu ~Saishū Shinka Keitai~ ; แปลตรงตัวว่า "เมล็ดพันธุ์มังกร:

เมล็ดมังกร

เมล็ดมังกร
นักพัฒนาจาเลโก้
สำนักพิมพ์จาเลโก้
นักแต่งเพลงเคนอิจิ อาราคาวะ, เรียว ยามาซากิ
แพลตฟอร์มเพลย์สเตชั่น
ปล่อย
  • JP : 6 สิงหาคม 2541
  • NA : 30 กันยายน 2541
ประเภทยุทธวิธีการยก/ก่อสร้าง
โหมดต่างๆเล่นคนเดียว , เล่นหลายคน

Dragonseedsหรือที่รู้จักในญี่ปุ่นในชื่อ Dragon Seeds: Saishū Shinka Keitai (ドラゴンシーズ ~最終進化形態~ , Doragon Shīzu ~Saishū Shinka Keitai~ ; แปลตรงตัวว่า "เมล็ดพันธุ์มังกร: วิวัฒนาการขั้นสุดท้าย")เป็นวิดีโอเกมแนววางแผนการรบแบบสวมบทบาทที่พัฒนาและจัดจำหน่ายโดย Jalecoสำหรับ PlayStation ในปี 1998 ผู้เล่นจะต้องโคลนมังกรและฝึกฝนมันให้ต่อสู้ ผู้เล่นสามารถเลือกได้จากมังกรพื้นฐานห้าประเภทและมังกรลับอีกสองตัว เกมนี้ยังอนุญาตให้ผู้เล่นได้รับมังกรเพิ่มเติมผ่านไฟล์บันทึกของเกมบางเกม หาก เสียบ การ์ดหน่วยความจำไว้ในช่องที่สอง เกมนี้ยังรองรับโหมดผู้เล่นสองคน ซึ่งผู้เล่นแต่ละคนสามารถต่อสู้กันเองด้วยมังกรของตนเองได้

เกมเพลย์

หลักการของเกมคือการเลี้ยงมังกรและนำมันเข้าร่วมการต่อสู้ หลังจากที่ค่าสถานะสูงพอ มังกรจะวิวัฒนาการเป็นรูปแบบที่ทรงพลังยิ่งขึ้น เกมนี้มีธาตุอยู่ 3 ประเภท ได้แก่ ไฟ น้ำ และพายุ ไฟคือการควบคุมเปลวไฟ น้ำหมายถึงความสามารถเกี่ยวกับน้ำหรือน้ำแข็ง และพายุหมายถึงพลังไฟฟ้า มังกรแต่ละตัวจะมีธาตุที่ติดตัวมาตั้งแต่เกิด และมังกรแต่ละสายพันธุ์จะมีข้อจำกัดเกี่ยวกับจำนวนธาตุที่มันสามารถมีได้ ธาตุต่างๆ ทำงานในลักษณะเดียวกับเกมเป่ายิงฉุบ: ไฟแข็งแกร่งกว่าพายุ แต่แพ้น้ำ พายุแข็งแกร่งกว่าน้ำ แต่แพ้ไฟ น้ำแข็งแกร่งกว่าไฟ แต่แพ้พายุ เป้าหมายของเกมคือการเลี้ยงมังกรเพื่อแข่งขันในอารีน่า โดยมีเป้าหมายที่จะเป็นสุดยอดมังกรในดินแดน ยิ่งอันดับสูง การแข่งขันก็จะยิ่งยากขึ้น และเงินรางวัลก็จะยิ่งมากขึ้น ผู้เล่นสามารถเคลื่อนที่ไปรอบๆ แผนที่ได้ตามต้องการ แต่เกมทั้งหมดเกิดขึ้นภายในเมืองเดียว

เกมนี้รองรับการต่อสู้แบบสองผู้เล่นด้วย โดยมีสองโหมด คือ โหมดปกติและโหมดต่อสู้เร็ว โหมดต่อสู้เร็วอนุญาตให้ใช้มังกรที่ลงทะเบียนไว้ล่วงหน้าได้ แทนที่จะต้องเลี้ยงมังกรของตนเอง และคล้ายคลึงกับโหมด Battle Now ในเกมPokémon Colosseum

การต่อสู้

การต่อสู้ในเกม Dragon Seeds เป็นการต่อสู้แบบ 1 ต่อ 1 บนหน้าจอหมุนครึ่งหนึ่งระหว่างผู้เล่นและมังกรของผู้ท้าทาย การต่อสู้จะใช้ระบบผลัดกันเล่นเหมือนเป่า ยิง ฉุบ โดยมีตัวจับเวลาที่นับถอยหลังในแต่ละรอบการกระทำของผู้เล่น ผู้เล่นสามารถสั่งให้มังกรเคลื่อนที่ไปข้างหน้า ถอยหลัง โจมตีด้วยกายภาพหรือเวทมนตร์ ป้องกัน หรือเยาะเย้ยได้ ผู้เล่นต้องติดตั้งอาวุธและโล่ที่เรียกว่ารีเฟล็กเตอร์ให้กับมังกรเพื่อให้มังกรสามารถเข้าสู่การต่อสู้ได้ ในการต่อสู้ มังกรสามารถอยู่ใน 3 ตำแหน่งหลัก ได้แก่ ระยะใกล้ ระยะกลาง และระยะไกล มังกรแต่ละตัวสามารถอยู่ห่างจากคู่ต่อสู้ได้สูงสุด 2 ระยะ เฉพาะในระยะใกล้เท่านั้นที่มังกรสามารถโจมตีด้วยกายภาพได้สำเร็จ ในระยะกลางและระยะไกล มังกรสามารถโจมตีด้วยเวทมนตร์ที่สอดคล้องกับธาตุของมัน หรือเยาะเย้ยได้ ผู้เล่นต้องเลือกการตัดสินใจที่ถูกต้องและโชคเล็กน้อยเพื่อเอาชนะการต่อสู้ได้สำเร็จ

ระหว่างการต่อสู้ หากผู้เล่นคาดว่าจะพ่ายแพ้ พวกเขาสามารถเลือกที่จะยอมแพ้ได้ การยอมแพ้จะทำให้ผู้เล่นแพ้ แต่จะช่วยชีวิตมังกรของพวกเขาไว้ได้ หากพลังชีวิตของมังกรลดลงเหลือ 0 มันอาจตายได้ หากมังกรของผู้เล่นตายระหว่างการต่อสู้ มันจะหายไปอย่างถาวร อย่างไรก็ตาม หากเซลล์ DNA ที่มันอาศัยอยู่ครั้งสุดท้ายว่างเปล่า มันอาจยังมีเศษ DNA เหลืออยู่ และมีโอกาสที่จะสังเคราะห์มันขึ้นมาใหม่ได้จนถึงจุดสุดท้ายที่มันอยู่ในเซลล์นั้น แต่จะสูญเสียอาวุธที่มันเคยมีไป

ประเภท

มีมังกรอยู่ 6 ประเภทหลัก ได้แก่ ซอเรียน มังกรมีปีก มังกรด้วง มังกรกุ้ง มังกรต่อ และมังกรธรรมชาติ นอกจากนี้ยังมีอีก 2 ประเภท คือ มังกรวิญญาณ และมังกรชั่วร้าย ซึ่งเป็นประเภทลับและจะปลดล็อกได้หลังจากทำตามเงื่อนไขพิเศษ ในแต่ละประเภทจะมีมังกร 3 รูปแบบ ได้แก่ มังกรปกติ มังกรซูเปอร์ และมังกรกลายพันธุ์ ซึ่งจะมีรูปลักษณ์ที่แตกต่างกัน ตัวอย่างเช่น มังกรซอเรียนจะมีสีแดงหรือสีน้ำเงิน โดยมีทิศทางของหนามที่แตกต่างกันเล็กน้อย วิวัฒนาการของพวกมันก็ได้รับผลกระทบจากรูปแบบที่ผู้เล่นได้รับด้วย

  • มังกรซอเรียนเป็นมังกรไดโนเสาร์ที่เดินสองขาและวิวัฒนาการไปเป็นรูปแบบที่ดุร้ายยิ่งขึ้น โดยมีหนามแหลมและขนาดใหญ่ขึ้น มังกรซอเรียนสามารถอยู่ในธาตุทั้ง 3 ประเภทได้
  • มังกรมีปีกเป็นมังกรที่ดูคล้ายมังกรจริงมากที่สุดในเกม พวกมันมีปีกตามชื่อของมัน พวกมันจะบินอยู่บนอากาศเสมอจนกว่าจะตาย มังกรมีปีกบางสายพันธุ์มีตาเพียงข้างเดียวเหมือนไซคลอปส์ วิวัฒนาการของพวกมันจะมีขนาดใหญ่ขึ้นเล็กน้อยและมีปีกขนาดมหึมา บางตัวดูคล้ายนกมากกว่าสัตว์เลื้อยคลาน พวกมันไม่จำกัดอยู่แค่ธาตุใดธาตุหนึ่ง พวกมันสามารถแปลงร่างเป็นทั้งสามธาตุได้
  • มังกรด้วงมีรูปร่างไม่เหมือนมังกรในตำนานเลย แต่ถูกอธิบายว่าเป็น "ไมริโอพอด" พวกมันมีขา 4-6 ขาสำหรับยืน และใช้สองขาในการถืออาวุธและแผ่นสะท้อนแสง วิวัฒนาการของพวกมันคือร่างที่ใหญ่ขึ้นและมีเกราะหนาขึ้น พวกมันจำกัดอยู่แค่ธาตุไฟและพายุ
  • มังกรครัสเตเชียนไม่ได้มีรูปร่างเหมือนมังกรเลื้อยคลาน แต่มีส่วนหน้าของปูเป็นหัว/ลำตัว รวมทั้งก้ามปู และขาของมันประกอบด้วยขาเล็กๆ เรียงเป็นวงกลมที่ขยับเข้าออกขณะเคลื่อนไหวหรือยืนอยู่ วิวัฒนาการของพวกมันจะมีขนาดใหญ่ขึ้นและดุร้ายขึ้น ธาตุของพวกมันจำกัดอยู่แค่ธาตุน้ำ
  • มังกรแตนมีรูปร่างคล้ายผึ้งที่พัฒนาไปเล็กน้อย โดยมีส่วนอกและส่วนท้องแยกออกจากกันอย่างชัดเจน พวกมันบินอยู่ตลอดเวลาและถืออาวุธและแผ่นสะท้อนแสงไว้ในขา 2 ใน 6 ขา วิวัฒนาการของพวกมันคือร่างที่ดุร้ายกว่าเดิม พวกมันมีเฉพาะธาตุน้ำและธาตุพายุเท่านั้น
  • มังกรนาตูราเป็นมังกรรูปร่างสง่างาม คล้ายหุ่นยนต์มนุษย์ที่มีลำตัวรูปไข่ขนาดใหญ่ บางชนิดมีตาข้างเดียว วิวัฒนาการของพวกมันจะมีขนาดใหญ่ขึ้นกว่าเดิม พวกมันมีเฉพาะธาตุพายุเท่านั้น เหมือนกับหุ่นยนต์ทั่วไป
  • มังกรวิญญาณมักมีรูปร่างคล้ายมนุษย์ แต่มีหัวหรือหางเป็นสัตว์ พวกมันมักมีแขนสองข้างและลอยอยู่กลางอากาศเสมอ
  • มังกรชั่วร้ายอาจเป็นภาพลักษณ์ที่แตกต่างจากมังกรทั่วไปอย่างสิ้นเชิง พวกมันมักจะเป็นประตูหรือทางเข้าที่มีชีวิต เช่น ประตูไม้และโลงศพที่มีแขน พวกมันลอยอยู่กลางอากาศและวิวัฒนาการไปเป็นวัตถุขนาดใหญ่และซับซ้อนมากขึ้น

การสังเคราะห์และวิวัฒนาการ

มังกรถูกสร้างขึ้นโดยการสังเคราะห์ดีเอ็นเอในห้องปฏิบัติการพันธุศาสตร์ โดยการเลือกประเภทของมังกรแล้วนำวลีที่กำหนดมาผสมผสานกันเพื่อระบุธาตุ/คุณสมบัติ วลีบางอย่างให้พลังมากกว่าวลีอื่นๆ หรือให้ผลลัพธ์ที่เฉพาะเจาะจงกว่า นอกจากนี้ยังสามารถกำหนดลักษณะของมังกรที่ผู้เล่นได้รับได้อีกด้วย โดยทั่วไปแล้วจะมีวิวัฒนาการสี่ขั้น คือ จากลูกมังกร มังกรโตเต็มวัย มังกรอาวุโส และมังกรแก่ มังกรจะสร้างรังไหมเป็นเวลาสั้นๆ ในระหว่างการเปลี่ยนแปลงแต่ละครั้ง อย่างไรก็ตาม มังกรแต่ละประเภทก็มีศักยภาพที่จะวิวัฒนาการขั้นที่ห้ากลายเป็น "มังกรกลายพันธุ์" ซึ่งทรงพลังมากแต่จะตายในเวลาไม่นาน หรือวิวัฒนาการขั้นที่หกในตำนานไปสู่ ​​"มังกรซูเปอร์" ซึ่งอธิบายว่าเป็นสถานะที่มังกรกลายเป็นอมตะและไม่แก่ชรา มังกรระดับนี้แตกต่างจากรูปร่างดั้งเดิมอย่างมาก ส่วนใหญ่มีลักษณะคล้ายวิญญาณมนุษย์ พวกมันจะพบได้ในการต่อสู้ระดับสูงสุดของเกม และเป็นโบนัส เกมยังอนุญาตให้สังเคราะห์มังกรผ่านการ์ดหน่วยความจำได้อีกด้วย หากผู้เล่นเสียบการ์ดหน่วยความจำอีกใบลงในช่องที่สองซึ่งมีข้อมูลบันทึกจากเกม PlayStation บางเกม (เช่นTekken 3 , Croc: Legend of the GobbosหรือCrash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back ) พวกเขาสามารถป้อนรหัสที่เกี่ยวข้องในเกมเพื่อรับมังกรพิเศษได้

เรื่องราว

เรื่องราวเริ่มต้นในโลกที่ไม่รู้จัก (คาดว่าเป็นโลกของเรา) ที่ซึ่งนักวิทยาศาสตร์ได้ค้นพบเศษดีเอ็นเอที่ไม่รู้จักซึ่งไม่มีการจัดประเภท หลายปีต่อมา พวกเขาระบุตัวตนของมันและเรียกมันว่า "มังกร" ไม่นานหลังจากนั้น มังกรทั้งตัวก็ถูกโคลนนิ่งสำเร็จจากเศษดีเอ็นเอนั้น มังกรถูกผลิตขึ้นเป็นจำนวนมากผ่านห้องปฏิบัติการโคลนนิ่ง และการต่อสู้กับมังกรก็กลายเป็นกีฬาที่ได้รับความนิยม ผู้เล่นจะได้เห็นภาพของเมืองวอร์มซิตี้ บ้านใหม่ของผู้เล่น และคาดว่าได้เดินทางมายังเมืองนี้เพื่อสร้างชื่อเสียงให้กับตนเองในกีฬาการต่อสู้กับมังกร

เมื่อผู้เล่นเริ่มเกม พวกเขาจะได้รับการแนะนำระบบการต่อสู้ผ่านบทช่วยสอนที่เกี่ยวข้องกับเนื้อเรื่อง ผู้เล่นจะได้รับมังกรซอเรียนที่ติดตั้งอาวุธและตัวสะท้อนแสงไว้แล้ว นักปราชญ์มังกรผู้ทรงพลังคนหนึ่งมาเยี่ยมและแสดงมังกรของเขาให้ตัวละครผู้เล่นดู พร้อมขอประลองฝีมือ เขาไม่ยอมรับคำปฏิเสธ เป็นไปไม่ได้ที่จะเอาชนะมังกรตัวนี้ และผลที่ตามมาคือมังกรของผู้เล่นจะตาย จากนั้นผู้เล่นสามารถไปที่ห้องทดลองโคลนนิ่งและสามารถเพาะพันธุ์มังกรได้มากเท่าที่ต้องการ เป้าหมายของเกมคือการชนะในการแข่งขันและไต่ระดับขึ้นไปสู่ระดับสูงสุดเพื่อเอาชนะคนที่เคยเอาชนะผู้เล่นมาก่อน การชนะในการแข่งขันจะทำให้ผู้เล่นได้รับเงิน เกียรติยศ และเข้าถึงอุปกรณ์ที่ดีขึ้นได้ ในโลกนี้มีนาฬิกาและปฏิทินในเกมที่เปลี่ยนแปลงไปตามเวลาที่ผ่านไปในสถานที่ต่างๆ บนแผนที่ วันเริ่มต้นเวลา 6 โมงเช้าและสิ้นสุดเวลา 9 โมงเย็น ซึ่งถือว่าผู้เล่นเข้านอน ร้านค้าและสนามประลองจะปิดในเวลาที่กำหนดของวัน ดังนั้นจึงมีข้อจำกัดว่าผู้เล่นจะทำอะไรได้มากแค่ไหนในหนึ่งวัน สนามประลองจะสิ้นสุดเวลา 15:00 น. และแต่ละสนามประลองอาจใช้เวลาอย่างน้อย 3 ชั่วโมงในเกม ขึ้นอยู่กับระดับที่ท้าทาย ผู้เล่นยังสามารถเลือกเร่งเวลาได้โดยการนอนหลับที่อพาร์ตเมนต์ของตนเองเป็นเวลาหลายชั่วโมงหรือทั้งวัน มีพื้นที่สำคัญไม่กี่แห่งในเมืองที่ผู้เล่นสามารถเข้าถึงได้ โดยแต่ละแห่งจะมี NPC ที่โดดเด่น ได้แก่ ห้องทดลองโคลนนิ่ง อพาร์ตเมนต์สำหรับเก็บไอเทมและเงิน ร้านขายอาวุธ/โล่ สนามประลองอย่างเป็นทางการ ร้านขายของเก่าสำหรับอาวุธลดราคา/หายาก สถานที่ศักดิ์สิทธิ์สำหรับจับ/ปล่อยมังกร พื้นที่ฝึกฝน และสนามประลองที่ไม่เป็นทางการสำหรับการต่อสู้

แผนกต้อนรับ

เกมดังกล่าวได้รับการวิจารณ์แบบ "ผสมผสาน" ตามเว็บไซต์รวบรวมบทวิจารณ์GameRankings [ 1 ] Next Generationกล่าวว่า "หัวใจสำคัญของการจำลองการผสมพันธุ์/การต่อสู้ใดๆ ก็ตามนั้นเรียบง่ายมาก และเป็นเพียงการตกแต่งภายนอกที่ทำให้ Monster Rancher แตกต่างจากLemonade Stand "และเกมนี้ "แทบจะเป็นเพียงแค่เอนจิ้นโพลีกอนแบบมินิมัลลิสต์ที่แปะอยู่บนชุดหน้าจอคงที่" [ 9 ]ในญี่ปุ่นFamitsuให้คะแนนเกมนี้ 28 จาก 40 [ 4 ]

  • เมล็ดพันธุ์มังกรที่MobyGames
ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Dragonseeds&oldid=1360720569 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ เมล็ดมังกร

Dragonseedsหรือที่รู้จักในญี่ปุ่นในชื่อ Dragon Seeds: Saishū Shinka Keitai (ドラゴンシーズ ~最終進化形態~ , Doragon Shīzu ~Saishū Shinka Keitai~ ; แปลตรงตัวว่า "เมล็ดพันธุ์มังกร:

เกมเพลย์

หลักการของเกมคือการเลี้ยงมังกรและนำมันเข้าร่วมการต่อสู้ หลังจากที่ค่าสถานะสูงพอ มังกรจะวิวัฒนาการเป็นรูปแบบที่ทรงพลังยิ่งขึ้น เกมนี้มีธาตุอยู่ 3 ประเภท ได้แก่ ไฟ น้ำ และพายุ ไฟคือการควบคุมเปลวไฟ น้ำหมายถึงความสามารถเกี่ยวกับน้ำหรือน้ำแข็ง...

เรื่องราว

เรื่องราวเริ่มต้นในโลกที่ไม่รู้จัก (คาดว่าเป็นโลกของเรา) ที่ซึ่งนักวิทยาศาสตร์ได้ค้นพบเศษดีเอ็นเอที่ไม่รู้จักซึ่งไม่มีการจัดประเภท หลายปีต่อมา พวกเขาระบุตัวตนของมันและเรียกมันว่า "มังกร" ไม่นานหลังจากนั้น มังกรทั้งตัวก็ถูกโคลนนิ่งสำเร็จจากเศษดีเอ็นเอนั้น...

แผนกต้อนรับ

เกมดังกล่าวได้รับการวิจารณ์แบบ "ผสมผสาน" ตามเว็บไซต์ รวบรวมบทวิจารณ์ GameRankings [ 1 ] Next Generation กล่าวว่า "หัวใจสำคัญของการจำลองการผสมพันธุ์/การต่อสู้ใดๆ ก็ตามนั้นเรียบง่ายมาก และเป็นเพียงการตกแต่งภายนอกที่ทำให้ Monster Rancher แตกต่างจาก Lemonade...