กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 4 นาที

ดูเดโบรที่ 2

Dudebro — My Shit Is Fucked Up So I Got to Shoot/Slice You II: It's Straight-Up Dawg Timeซึ่งมักเรียกสั้นๆ ว่า Dudebro IIเป็นเกมแอ็กชันยิง/ฟันแบบเลื่อนด้านข้าง 2...

ดูเดโบรที่ 2

ดูเดโบรที่ 2
นักพัฒนาโรงตีเหล็กประกอบตำราเวทมนตร์
สำนักพิมพ์โรงตีเหล็กประกอบตำราเวทมนตร์
เครื่องยนต์XNA Game Studio
แพลตฟอร์มไมโครซอฟต์ วินโดวส์
ปล่อย
ประเภทนักยิงปืน
โหมดต่างๆเล่นคนเดียว , เล่นหลายคน

Dudebro — My Shit Is Fucked Up So I Got to Shoot/Slice You II: It's Straight-Up Dawg Timeซึ่งมักเรียกสั้นๆ ว่า Dudebro IIเป็นเกมแอ็กชันยิง/ฟันแบบเลื่อนด้านข้าง 2 มิติที่ยังไม่วางจำหน่าย ซึ่งอยู่ระหว่างการพัฒนาโดยสมาชิกของชุมชน NeoGAF [ 1 ]การวางจำหน่ายเกมถูกเลื่อนออกไปจากปี 2010 ที่ตั้งใจไว้เดิมเป็นปี 2011 แต่หลังจากที่การพัฒนาถูกเริ่มต้นใหม่ [ 2 ]นักพัฒนาเกมก็ไม่ได้ประกาศวันวางจำหน่ายเพิ่มเติมอีกเลย

หลังจากผ่านการพัฒนาที่มีปัญหามาหลายปี นักพัฒนาได้ประกาศในปี 2017 ว่าเกมจะไม่มีการอ้างอิงถึงNeoGAF อีกต่อไป ซึ่งเป็นการตอบสนองต่อ ข้อโต้แย้ง MeTooที่เกี่ยวข้องกับเว็บไซต์ โดยตรง [ 3 ]และงานทั้งหมดที่ใช้ไปในโครงการจะถูกนำกลับมาใช้ใหม่ภายใต้ชื่อนักพัฒนาใหม่ อย่างไรก็ตาม ไม่มีการอัปเดตเพิ่มเติมเกี่ยวกับแผนเหล่านั้นอีกเลย บางส่วนของการออกแบบระดับได้รับการกู้คืนและเผยแพร่ในปี 2015 ในรูปแบบระดับที่ผู้ใช้สร้างขึ้น 2 ระดับในSuper Mario Makerทำให้สิ่งเหล่านี้เป็นเนื้อหาที่เล่นได้เพียงอย่างเดียวที่เคยเผยแพร่จากโครงการนี้

มีจุดประสงค์เพื่อล้อเลียนวิดีโอเกมยิงปืนทางทหารสมัยใหม่[ 1 ]และตรงกันข้ามกับชื่อของมัน เกมนี้ไม่ได้เป็นภาคต่อของเกมใดๆ ที่วางจำหน่ายก่อนหน้านี้ อย่างไรก็ตาม ผู้พัฒนาได้สร้างภาคก่อนหน้าสมมติขึ้นมา

พล็อต

เกมนี้จะดำเนินเรื่องราวของสมาชิกกองกำลังพันธมิตร BRO อย่าง John Dudebro และ Habemus Chicken ผู้ช่วยของเขา[ 4 ]

ในช่วงเริ่มต้นของเกม จะมีการประชุมสรุปกับนายพล Dawgless Lee แห่งกลุ่มพันธมิตร BRO ซึ่งตัวละครเอกจะได้เห็นภาพถ่ายโพลารอยด์ของ Armando Pesquali ชายผู้มีแผลเป็นที่ดวงตาและไว้หนวด Pesquali เป็นผู้ก่อการร้ายที่ขึ้นชื่อว่าค้าอาวุธผิดกฎหมายในตะวันออกกลาง จากนั้น Dudebro และ Chicken จึงได้รับมอบหมายให้ตามหาชายผู้นี้และหยุดยั้งการค้าอาวุธของเขา

เกมเพลย์

จอห์น ดูเดโบร ยืนอยู่ใต้ชื่อเกมในพื้นที่ป่าจากภาคอลาสก้า

เกมดังกล่าวเป็นเกมยิงแบบเลื่อนด้านข้าง 2 มิติ ที่ใช้ภาพพิกเซลสไตล์เรโทรแบบ 8 บิต ผสานกับคุณสมบัติสมัยใหม่ เช่น ระบบฟิสิกส์ที่ซับซ้อน และเทคนิค การประมวลผลวิดีโอหลังการถ่ายทำ

จอห์น ดูเดโบร ตัวละครที่ผู้เล่นควบคุม จะต้องเดินทางผ่านสภาพแวดล้อมที่เป็นอันตรายซึ่งเต็มไปด้วยศัตรูเพื่อดำเนินเรื่องราวในเกม การเคลื่อนไหวและการกระทำทั้งหมดถูกควบคุมด้วยแป้นพิมพ์หรือจอยเกม การกระทำเหล่านี้รวมถึงการยิง การฟัน การเปลี่ยนอาวุธ การหยิบสิ่งของ การขว้างสิ่งของ และอื่นๆ แถบพลังชีวิตของดูเดโบร ซึ่งมีชื่อว่าBrodiocity Meterจะเติมเต็มเมื่อผู้เล่นทำภารกิจบางอย่าง เช่น การฆ่าศัตรู การช่วยเหลือผู้หญิง หรือการดื่มเบียร์ เมื่อผู้เล่นใช้จอยเกม ดูเดโบรสามารถเปลี่ยนอาวุธได้แบบเรียลไทม์โดยใช้เมนู เลือกอาวุธ

เกมนี้จะมีสภาพแวดล้อมที่หลากหลาย ตั้งอยู่ในสถานที่ต่างๆ ทั่วโลก โดยมีโครงสร้างที่ซับซ้อนคล้ายกับเกมอื่นๆ ใน ประเภท Metroidvaniaการสำรวจแต่ละสภาพแวดล้อมจะทำให้ Dudebro ได้รับอาวุธและอุปกรณ์เพิ่มเติม และเก็บเหรียญรางวัลซึ่งใช้ในการเข้าถึงการต่อสู้กับบอสและปลดล็อกบทต่อไป การต่อสู้กับบอสบางตัวจะจบลงด้วยการกดปุ่มรัวๆ อย่างรวดเร็วในชื่อ"Fist Bump Finisher "

อารมณ์ขันของเกมแทรกซึมอยู่ในหลายแง่มุมของเกมเพลย์ เนื่องจากองค์ประกอบหลายอย่างได้รับการออกแบบมาโดยเฉพาะเพื่อล้อเลียนและพลิกผันรูปแบบ ทั่วไป ของเกมแอ็กชั่นและเกมยิงปืนสมัยใหม่ ตัวอย่างเช่น ตัวอย่างเกมเพลย์ที่เปิดตัวครั้งแรกนั้นล้อเลียนมินิเกม แฮ็กกิ้งแบบบังคับ และความสามารถในการพกอาวุธได้สูงสุดเพียงสองชิ้นในเวลาเดียวกัน ซึ่งเป็นเรื่องปกติในเกมยิงปืนมุมมองบุคคลที่หนึ่ง สมัยใหม่ ในเกมนี้ มินิเกมแฮ็กกิ้งสามารถข้ามได้โดยการกดปุ่ม และตัวละครหลักหัวเราะเยาะเรื่องหลังในฉากคัตซีน

การพัฒนา

Dudebro เริ่มต้นจากความคิดเห็นแบบไม่ตั้งใจของผู้ใช้ชื่อ Cuyahoga ใน ฟอรัม NeoGAF Cuyahoga ตั้งชื่อนี้ขึ้นมาเพื่อเยาะเย้ยผู้ใช้อีกคนหนึ่งที่กล่าวหาเขาว่าเป็นพวกชอบเด็ก เพราะเขาซื้อและสนุกกับเกมImagine: Babyz Fashion [ 5 ] [ 6 ] ชื่อนี้เป็นแรงบันดาลใจ และผู้ใช้ NeoGAF อย่าง Jocchan, Thetrin และ Mik2121 ได้ริเริ่มแนวคิดของเกมขึ้นมา พวกเขาได้รับการสนับสนุนจากผู้โพสต์จำนวนมากที่เริ่มพูดคุยและร่วมมือกันในด้านแนวคิดและทรัพยากรสำหรับเกมจริง[ 7 ]ในที่สุด Will Goldstone (ผู้เขียนหนังสือเกี่ยวกับUnity ) ก็เข้ามามีส่วนร่วมในการเขียนโปรแกรม[ 8 ]โครงการใหม่นี้ดึงดูดความสนใจของสื่อเกมได้ทันที[ 9 ]

ผู้ใช้ NeoGAF สามารถขอให้Jon St. Johnพากย์เสียงตัวละครหลัก John Dudebro ได้ St. John เป็นที่รู้จักในฐานะนักพากย์เสียงตัวละครDuke Nukemในเกมแฟรนไชส์ ​​Duke Nukem [ 10 ]

เกมดังกล่าวเดิมทีมีกำหนดวางจำหน่ายในช่วงฤดูร้อนปี 2010 [ 8 ]แต่ต่อมาได้เลื่อนไปเป็นปี 2011 ปัจจุบันซอร์สโค้ด ของแอปพลิเคชัน Dudebro เปิดให้สมาชิก NeoGAF ทุกคนที่ต้องการมีส่วนร่วมในการปรับปรุงเกม ในช่วงหนึ่ง ชื่อที่กลุ่มนักพัฒนาใช้ ("Grimoire Assembly Forge") ทำให้เกิดการขู่ฟ้องร้องเนื่องจากการละเมิดเครื่องหมายการค้า "Grimoire" ซึ่งเป็นเกมสวมบทบาทที่พัฒนาและเผยแพร่โดย Grimoire Systems Pty. Ltd. [ 11 ]

ยกเลิกเวอร์ชันจากบนลงล่าง

เดิมทีเกมนี้มีกำหนดวางจำหน่ายในรูปแบบเกมยิงมุมมองจากบนลงล่างแบบ 3 มิติ ที่นำเสนอในมุมมองบุคคลที่สาม โดยมีตัวละครแบบสไปรต์ 2 มิติในสภาพแวดล้อม 3 มิติ พัฒนาด้วยเอนจิ้นUnity [ 12 ]ผู้เล่นจะต้องควบคุมการเคลื่อนไหวของ Dudebro ด้วยแป้นพิมพ์และเล็งเป้าด้วยเมาส์ อาวุธและการอัปเกรดจะสามารถใช้งานได้ผ่านสภาพแวดล้อมของผู้เล่น

รูปแบบการเล่นเป็นแบบภารกิจ โดยแต่ละแผนที่จะมีภารกิจจำนวนหนึ่งที่ต้องทำให้สำเร็จเพื่อปลดล็อกประตูบอสของด่านนั้น การเข้าถึงภารกิจทำได้โดยการแตะที่เครื่องหมายรูปเหรียญที่กระจายอยู่ทั่วแผนที่ และต้องยอมรับภารกิจในข้อความแจ้งเตือน ซึ่งภารกิจอาจเกี่ยวข้องกับการเปลี่ยนแปลงการออกแบบด่าน ชุดอาวุธ และการเกิดของศัตรู เป้าหมายของภารกิจอาจรวมถึงการฆ่าศัตรู การทำเวลาให้เร็วที่สุด การช่วยเหลือหญิงสาว การค้นหาวัตถุที่ซ่อนอยู่ หรือการเอาชีวิตรอดให้ได้ตามระยะเวลาที่กำหนด การทำภารกิจแต่ละครั้งสำเร็จจะได้รับเหรียญรางวัล และบางภารกิจจะปลดล็อกเส้นทางใหม่ในด่านเพื่อให้ผู้เล่นเข้าถึงภารกิจเพิ่มเติมหรือช่วยให้ย้อนกลับไปยังด่านเดิมได้ง่ายขึ้น ภารกิจและด่านที่เสร็จสมบูรณ์แล้วสามารถเล่นซ้ำได้ทุกเมื่อ และเส้นทางที่ปลดล็อกแล้วจะยังคงปลดล็อกอยู่ในการเล่นครั้งต่อไป

ต่อมาเกมได้เปลี่ยนไปเป็นเวอร์ชันเลื่อนด้านข้าง 2 มิติ หลังจากที่ผู้เล่นหลายคนลาออก ทำให้ทีมมีบุคลากรไม่เพียงพอต่อการพัฒนาต่อไป[ 2 ]

ดูเพิ่มเติม

  • Broforceเกมล้อเลียนเกมยิงปืนแนวทหารสมัยใหม่อีกเกมหนึ่ง ซึ่งไม่เกี่ยวข้องกับทีมพัฒนาโครงการนี้ วางจำหน่ายในปี 2015

อ่านเพิ่มเติม

  • "Dudebro - 5 เกมที่ได้รับแรงบันดาลใจจากมีมบนอินเทอร์เน็ต" . Red Bull . 2016-12-08 . สืบค้นเมื่อ2023-12-18 .
  • Corriea, Alexa Ray (16 ตุลาคม 2012). "เกมพีซี Dudebro จะนำนักพากย์เสียง Duke Nukem มาร่วมแสดง" . Polygon . สืบค้นเมื่อ18 ธันวาคม 2023 .
  • โกลด์แมน, ทอม (9 กุมภาพันธ์ 2010). "Duke Nukem ให้เสียงพากย์ในวิดีโอเกมที่พัฒนาโดย NeoGAF" . The Escapist . สืบค้นเมื่อ18 ธันวาคม 2023 .
  • ฮิสค็อก, แอนดรูว์ (9 กุมภาพันธ์ 2010). "Dudebro II: การกำเนิดของมีมและวิธีที่ NeoGAF เริ่มต้นเกมวิดีโอเกมแรก" . bitmob.com . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 23 กุมภาพันธ์ 2010
  • "Dudebro II: ถึงเวลาพัฒนาอย่างจริงจังแล้ว!" 21 กุมภาพันธ์ 2010 เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 21 กุมภาพันธ์ 2010 เรียกดูเมื่อ18 ธันวาคม 2023
  • "Dudebro II: เบื้องหลังตำนานของเกมเสียดสีที่นำแสดงโดยชายมีหนวดเครา" . 2010-02-22. เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 2010-02-22 . เรียกดูเมื่อ2023-12-18 .
  • "Dudebro II: Community Games and Unity Engine" . 2010-02-21. เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 2010-02-21 . เรียกดูเมื่อ2023-12-18 .
  • เว็บไซต์Dudebro II
ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Dudebro_II&oldid=1307816880 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ ดูเดโบรที่ 2

Dudebro — My Shit Is Fucked Up So I Got to Shoot/Slice You II: It's Straight-Up Dawg Timeซึ่งมักเรียกสั้นๆ ว่า Dudebro IIเป็นเกมแอ็กชันยิง/ฟันแบบเลื่อนด้านข้าง 2...

พล็อต

เกมนี้จะดำเนินเรื่องราวของสมาชิกกองกำลังพันธมิตร BRO อย่าง John Dudebro และ Habemus Chicken ผู้ช่วยของเขา [ 4 ]

เกมเพลย์

เกมดังกล่าวเป็นเกมยิงแบบเลื่อนด้านข้าง 2 มิติ ที่ใช้ภาพพิกเซลสไตล์เรโทรแบบ 8 บิต ผสานกับคุณสมบัติสมัยใหม่ เช่น ระบบฟิสิกส์ที่ซับซ้อน และเทคนิค การประมวลผลวิดีโอหลังการถ่ายทำ

การพัฒนา

Dudebro เริ่มต้นจากความคิดเห็นแบบไม่ตั้งใจของผู้ใช้ชื่อ Cuyahoga ใน ฟอรัม NeoGAF Cuyahoga ตั้งชื่อนี้ขึ้นมาเพื่อเยาะเย้ยผู้ใช้อีกคนหนึ่งที่กล่าวหาเขาว่าเป็นพวกชอบเด็ก เพราะเขาซื้อและสนุกกับเกม Imagine: Babyz Fashion [ 5 ] [ 6 ] ชื่อ นี้เป็นแรงบันดาลใจ...