กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 4 นาที

Microsoft XNA Game Studio

Microsoft XNA Game Studio เป็น สภาพแวดล้อมการพัฒนาแบบบูรณาการ (IDE) ที่เลิกใช้งานแล้ว สำหรับการสร้างวิดีโอเกมบน แพลตฟอร์ม Microsoft XNA วิดีโอเกมดังกล่าวสามารถทำงานบน Xbox 360 ,...

Microsoft XNA Game Studio

XNA Game Studio
นักพัฒนาไมโครซอฟต์
เวอร์ชันเสถียร
4.0 การปรับปรุงใหม่ / 6 ตุลาคม 2554 [ 1 ] ( 6 ตุลาคม 2554 )
แพลตฟอร์มไมโครซอฟต์ วินโดวส์
พิมพ์กรอบงานแอปพลิเคชันสภาพแวดล้อมการพัฒนาแบบบูรณาการ
ใบอนุญาตซอฟต์แวร์ฟรี
เว็บไซต์msdn.microsoft.com/en-us/library/ff576659.aspx

Microsoft XNA Game Studioเป็นสภาพแวดล้อมการพัฒนาแบบบูรณาการ (IDE) ที่เลิกใช้งานแล้ว สำหรับการสร้างวิดีโอเกมบน แพลตฟอร์ม Microsoft XNAวิดีโอเกมดังกล่าวสามารถทำงานบนXbox 360 , Microsoft Windows , Windows PhoneและZuneได้[ 2 ] [ 3 ] [ 4 ] [ 5 ] XNA Game Studio มุ่งเป้าไปที่ผู้ที่ชื่นชอบและโปรแกรมเมอร์ที่มีประสบการณ์ และใช้เป็นหลักในการพัฒนาวิดีโอเกม 2 มิติและ 3 มิติสำหรับแพลตฟอร์มต่างๆ ของ Microsoft [ 6 ]เกม XNA สามารถเผยแพร่สำหรับXbox 360 ได้ โดยใช้ สมาชิก XNA Creator's Clubซึ่งมีค่าธรรมเนียมรายปี[ 7 ]

มีการเผยแพร่เวอร์ชันไปแล้ว 5 เวอร์ชัน และในปี 2013 ไมโครซอฟต์ระบุว่าจะยุติการสนับสนุน XNA ในเดือนเมษายน 2014 และไม่มีแผนที่จะเผยแพร่เวอร์ชันเพิ่มเติมอีกต่อไป[ 8 ] มีเฟรม เวิร์ก MonoGameซึ่งเป็นผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณแบบโอเพนซอร์ส/การนำ API มาใช้ใหม่

เวอร์ชัน

XNA Game Studio Express

XNA Game Studio Express ซึ่งเป็นเวอร์ชันแรกของ XNA Game Studio มีจุดประสงค์สำหรับนักเรียน นักพัฒนาเกมมือสมัครเล่น และนักพัฒนาเกม อิสระ (และ เกมโฮมบรูว์ ) [ 9 ]สามารถดาวน์โหลดได้ฟรี Express มี "ชุดเริ่มต้น" พื้นฐานสำหรับการพัฒนาเกมประเภทต่างๆ อย่างรวดเร็ว เช่นเกมแพลตฟอร์มเกมวางแผนแบบเรียลไทม์และเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งนักพัฒนาสามารถสร้าง เกม Windowsได้ฟรีด้วย XNA Framework แต่หากต้องการเล่นเกมบน Xbox 360 พวกเขาจะต้องจ่ายค่าธรรมเนียมรายปี 99 ดอลลาร์สหรัฐ (หรือค่าธรรมเนียมสี่เดือน 49 ดอลลาร์สหรัฐ) เพื่อเข้าร่วม Microsoft XNA Creator's Club เวอร์ชันแรกไม่มีวิธีส่งไบนารีที่คอมไพล์ไว้ล่วงหน้าให้กับผู้เล่น Xbox 360 คนอื่นๆ แต่มีการเปลี่ยนแปลงใน "XNA Game Studio Express 1.0 Refresh" ซึ่งทำให้สามารถคอมไพล์ไบนารี Xbox 360 และแบ่งปันกับสมาชิก Microsoft XNA Creator's Club คนอื่นๆ ได้

XNA Game Studio Express เวอร์ชันเบต้าแรกเปิดให้ดาวน์โหลดเมื่อวันที่ 28 สิงหาคม พ.ศ. 2549 ตามด้วยเวอร์ชันที่สองในวันที่ 1 พฤศจิกายน พ.ศ. 2549 และ Microsoft ได้ปล่อยเวอร์ชันสุดท้ายในวันที่ 11 ธันวาคม พ.ศ. 2549 [ 10 ]

เมื่อวันที่ 24 เมษายน พ.ศ. 2550 ไมโครซอฟต์ได้ปล่อยการอัปเดตชื่อ XNA Game Studio Express 1.0 Refresh [ 11 ]

XNA Game Studio 2.0

XNA Game Studio 2.0 เปิดตัวเมื่อวันที่ 13 ธันวาคม พ.ศ. 2550 [ 12 ] XNA Game Studio 2.0 มีคุณสมบัติที่สามารถใช้งานร่วมกับVisual Studio 2005 ทุกเวอร์ชัน (รวมถึงVisual C# 2005 Express Edition เวอร์ชันฟรี ) [ 13 ]มี API เครือข่ายที่ใช้Xbox Liveบนทั้ง Windows และ Xbox 360 และการจัดการอุปกรณ์ที่ดีขึ้น[ 14 ]

XNA Game Studio 3.0

XNA Game Studio 3.0 (สำหรับ Visual Studio 2008 หรือ Visual C# 2008 Express Edition เวอร์ชันฟรี) ช่วยให้สามารถสร้างเกมที่กำหนดเป้าหมายไปยัง แพลตฟอร์ม Zuneและเพิ่มการสนับสนุนชุมชนXbox Live เวอร์ชันเบต้าของชุดเครื่องมือนี้เปิดตัวในเดือนกันยายน 2008 [ 15 ]เวอร์ชันสุดท้ายเปิดตัวเมื่อวันที่ 30 ตุลาคม 2008 XNA Game Studio 3.0 รองรับ C# 3.0, LINQ และ Visual Studio 2008 เวอร์ชันส่วนใหญ่ นอกจากนี้ยังมีคุณสมบัติใหม่ ๆ อีกหลายอย่างใน XNA Game Studio 3.0 เช่น โหมดทดลองใช้งานที่เพิ่มเข้ามาใน XNA Game Studio 3.0 ซึ่งจะช่วยให้ผู้สร้างสามารถเพิ่มคุณสมบัติการทดลองใช้งานที่จำเป็นลงในเกมของตนได้อย่างง่ายดาย คุณสมบัติผู้เล่นหลายคนของ Xbox LIVE เช่น การเชิญในเกม การสร้างเกมข้ามแพลตฟอร์มที่ใช้งานได้บน Windows, Xbox 360 และ Zune

XNA Game Studio 3.1

XNA Game Studio 3.1 เปิดตัวเมื่อวันที่ 11 มิถุนายน พ.ศ. 2552 API นี้รวมถึงการสนับสนุนการเล่นวิดีโอ API เสียงที่ได้รับการปรับปรุง ระบบปาร์ตี้ Xbox LIVE และการสนับสนุนเกมให้ใช้ Xbox 360 Avatars [ 16 ]

XNA Game Studio 4.0

XNA Game Studio 4.0 ได้รับการประกาศและเปิดตัวครั้งแรกในรูปแบบ "Community Technical Preview" ในงาน Game Developers Conference (GDC) เมื่อวันที่ 9 มีนาคม 2010 และในรูปแบบสุดท้ายเมื่อวันที่ 16 กันยายน 2010 [ 17 ]โดยเพิ่มการรองรับ แพลตฟอร์ม Windows Phone (รวมถึงการเร่งความเร็วฮาร์ดแวร์ 3 มิติ) โปรไฟล์ฮาร์ดแวร์เฟรมเวิร์ก เอฟเฟกต์ที่กำหนดค่าได้ ออบเจ็กต์สถานะในตัว สเกลาร์อุปกรณ์กราฟิกและการวางแนว การป้อนข้อมูลข้ามแพลตฟอร์มและมัลติทัชการป้อนข้อมูลไมโครโฟนและการเล่นเสียงแบบบัฟเฟอร์ และการรวมเข้ากับVisual Studio 2010 [ 18 ]

XNA "Game Studio 4.0 Refresh" เปิดตัวเมื่อวันที่ 6 ตุลาคม 2554 [ 1 ] ซึ่งเพิ่มการรองรับ Windows Phone 7.5 (Mango) การรองรับVisual Basicและการแก้ไขข้อบกพร่อง

ดูเพิ่มเติม

ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Microsoft_XNA_Game_Studio&oldid=1345289591 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ Microsoft XNA Game Studio

Microsoft XNA Game Studio เป็น สภาพแวดล้อมการพัฒนาแบบบูรณาการ (IDE) ที่เลิกใช้งานแล้ว สำหรับการสร้างวิดีโอเกมบน แพลตฟอร์ม Microsoft XNA วิดีโอเกมดังกล่าวสามารถทำงานบน Xbox 360 ,...

XNA Game Studio Express

XNA Game Studio Express ซึ่งเป็นเวอร์ชันแรกของ XNA Game Studio มีจุดประสงค์สำหรับนักเรียน นักพัฒนาเกมมือสมัครเล่น และนักพัฒนาเกม อิสระ (และ เกมโฮมบรูว์ ) [ 9 ] สามารถดาวน์โหลดได้ฟรี Express มี "ชุดเริ่มต้น" พื้นฐานสำหรับการพัฒนาเกมประเภทต่างๆ อย่างรวดเร็ว...

XNA Game Studio 2.0

XNA Game Studio 2.0 เปิดตัวเมื่อวันที่ 13 ธันวาคม พ.ศ. 2550 [ 12 ] XNA Game Studio 2.

XNA Game Studio 3.0

XNA Game Studio 3.0 (สำหรับ Visual Studio 2008 หรือ Visual C# 2008 Express Edition เวอร์ชันฟรี) ช่วยให้สามารถสร้างเกมที่กำหนดเป้าหมายไปยัง แพลตฟอร์ม Zune และเพิ่มการสนับสนุนชุมชน Xbox Live เวอร์ชันเบต้า ของชุดเครื่องมือนี้เปิดตัวในเดือนกันยายน 2008 [ 15 ]...