ไดฮาร์ด อาร์เคด
Die Hard Arcade หรือที่รู้จัก ในญี่ปุ่นว่า Dynamite Deka (ダイナマイト刑事, Dainamaito Deka ; แปลตรงตัวว่านักสืบระเบิด ) เป็น วิดีโอเกม แนวต่อสู้แบบ Beat 'em up ที่พัฒนาและเผยแพร่โดย Segaสำหรับตู้เกมอาร์เคด ในปี 1996 เป็นเกมแรกในประเภทนี้ที่ใช้กราฟิกโพลีกอน 3แบบแมปพื้น ผิว [ 6 ]และใช้ชุดการเคลื่อนไหวที่ซับซ้อนตามมาตรฐานเกม Beat 'em up ในยุคนั้น ซึ่งมักถูกเปรียบเทียบกับเกมต่อสู้ในแง่นี้ [ 7 ]นอกจากนี้ยังมีเหตุการณ์แบบ Quick Time Eventความสามารถในการรวมไอเท็มเพื่อสร้างอาวุธที่ทรงพลังยิ่งขึ้น และในโหมดผู้เล่นสองคน ความสามารถในการทำการเคลื่อนไหวพิเศษและคอมโบแบบผสมผสาน
เกมนี้ได้รับการเผยแพร่โดยความร่วมมือกับFox Interactiveและเป็นผลิตภัณฑ์ที่ได้รับลิขสิทธิ์จากภาพยนตร์แฟรนไชส์Die Hard เนื่องจาก Sega ไม่ได้ถือครองลิขสิทธิ์วิดีโอเกมในญี่ปุ่นของแฟรนไชส์นี้ เกมจึงถูกตัดลิขสิทธิ์ Die Hardออกในญี่ปุ่นและเผยแพร่ในฐานะเกมใหม่ที่เป็นผลงานของตนเอง
เช่นเดียวกับภาพยนตร์แอ็คชั่น ยอดฮิต ในยุคนั้นDie Hard Arcadeโดดเด่นด้วยความรุนแรงที่เกินจริงและส่วนใหญ่ปราศจากเลือด ซึ่งเล่นเพื่อสร้างความตลกขบขัน[ 7 ]เกมนี้วางจำหน่ายในตู้เกมอาร์เคดในปี 1996 และได้รับการพอร์ตไปยังSega Saturnในปี 1997 และPlayStation 2 (เฉพาะในญี่ปุ่น) ใน ซีรีส์ Sega Agesในปี 2006 ภาคต่อDynamite Copวางจำหน่ายในตู้เกมอาร์เคดและDreamcastในปี 1998 โดยไม่มีลิขสิทธิ์Die Hard
เกมเพลย์
Die Hard Arcadeเป็นเกมต่อสู้แบบ Beat 'em up สำหรับผู้เล่นหนึ่งหรือสองคน โดยผู้เล่นจะรับบทเป็นJohn McClaneหรือ Kris Thompsen (Bruno Delinger และ Cindy Holiday ในเวอร์ชันญี่ปุ่น) ผู้เล่นจะต้องต่อสู้ฝ่าฟันคลื่นศัตรูโดยใช้หมัด เท้า และอาวุธหลากหลายชนิดที่สามารถเก็บได้จากศัตรูหรือสภาพแวดล้อม ตั้งแต่ของใช้ในบ้าน เช่น ไม้กวาดและที่ใส่พริกไทย ไปจนถึงเครื่องยิงขีปนาวุธ ปืนกลมือ และปืนต่อต้านรถถังที่มีพลังทำลายล้างสูง[ 8 ]สามารถนำไอเท็มมาผสมกันเพื่อสร้างอาวุธที่ทรงพลังยิ่งขึ้น เช่น การผสมสเปรย์และไฟแช็กเพื่อสร้างเครื่องพ่นไฟ[ 4 ]อาวุธส่วนใหญ่จะหายไปโดยอัตโนมัติเมื่อจบฉากแอ็คชั่นแต่ละฉาก แต่ปืนพกสามารถเก็บไว้ได้ตราบใดที่ยังมีกระสุนเหลืออยู่ โครงสร้างระดับทั่วไปคือมีศัตรูจำนวนหนึ่งที่ผู้เล่นต้องเอาชนะในหลายห้อง ตามด้วยบอสเหตุการณ์แบบ Quick Time Eventจะแทรกอยู่ระหว่างฉากต่างๆ มากมาย หากทำ Quick Time Event ไม่สำเร็จ จะส่งผลให้เสียพลังชีวิตตามปกติของ QTE หรือเกิดฉากแอ็คชั่นเพิ่มเติมซึ่งผู้เล่นไม่จำเป็นต้องทำหากไม่เกิดเหตุการณ์นี้[ 8 ]ฉากคัตซีนจะแทรกอยู่ระหว่างฉากแอ็คชั่น[ 9 ]
ในโหมดร่วมมือกัน เล่นสองคน ผู้เล่นทั้งสองสามารถทำงานร่วมกันได้โดยใช้ท่าพิเศษและคอมโบร่วมกัน[ 4 ]เวอร์ชัน Saturn ยังรวมถึงเกมDeep Scan ซึ่งเป็นเกมอาร์เคดปี 1979 ของ Sega ที่สามารถใช้เพื่อรับเครดิตพิเศษได้[ 9 ] แตกต่างจากเกมอาร์เคดส่วนใหญ่ เกม Deep Scanจะไม่มีเครดิตเพิ่มเติมให้การเสียชีวิตเพียงครั้งเดียวจะทำให้เกมจบลง
พล็อต
ในเวอร์ชันภาษาอังกฤษ จอห์น แม็คเคลนและคริส ธอมป์เซน (บรูโน เดลิงเกอร์และซินดี้ ฮอลิเดย์) พยายามช่วยแค โรไลน์ พาวเวลล์ ลูกสาว ของประธานาธิบดีจากผู้ก่อการร้าย เกมนี้มีบอสหลายตัว รวมถึงนักบิดชื่อฮ็อกนักมวยปล้ำชาวเม็กซิกันชื่อจ็อกโก ทีมฝาแฝดของมิสเตอร์โออิชิ ( นักซูโม่ ) และมิสเตอร์ทับส์ (นายพลกองทัพ) หัวหน้าดับเพลิงร่างกำยำไร้นามที่ติดอาวุธด้วยระเบิดมือขนาดเล็ก และหุ่นยนต์แมงมุมยิงเลเซอร์สองคู่ บอสตัวสุดท้ายซึ่งตัวอื่นๆ เป็นเพียงลูกสมุน มีชื่อว่าวูล์ฟ "เขี้ยวขาว" ฮองโก ในตอนจบของเกม หากผู้เล่นทั้งสองยังมีชีวิตอยู่ ผู้เล่นทั้งสองจะต่อสู้กันบนดาดฟ้าของตึกระฟ้าเพื่อแย่งชิงความโปรดปรานของลูกสาวประธานาธิบดี[ 8 ] (คล้ายกับตอนจบของDouble Dragon )
การพัฒนา
Die Hard Arcadeมีต้นกำเนิดมาจากการที่ Sega ใช้ทรัพยากรที่มีอยู่: Sega ผลิต บอร์ดเกมอาร์เคด ST-V เกินจำนวน และได้ ลิขสิทธิ์ Die Hard มาแล้ว แต่ยังไม่มี เกม Die Hardที่กำลังพัฒนาอยู่[ 10 ]เกมนี้สร้างขึ้นโดยSega AM1 และ Sega Technical Institute (STI) ในสหรัฐอเมริกาโดยงานทั้งหมดเกี่ยวกับเกมนี้เกิดขึ้นที่โรงงานของ STI [ 10 ] Sega AM1 รับผิดชอบด้านวิศวกรรม การออกแบบ และศิลปะ ในขณะที่ STI รับผิดชอบด้านศิลปะ การออกแบบ และแอนิเมชั่นDie Hard Arcadeเป็นเกมสุดท้ายที่ STI พัฒนาขึ้นก่อนที่สตูดิโอจะถูกยุบ[ 10 ]ตัวอย่างเผยให้เห็นว่าจนกระทั่งก่อนการวางจำหน่ายเกมอาร์เคดไม่นาน รูปแบบการเล่นเป็นแบบสองมิติอย่างเคร่งครัด โดยตัวละครสามารถเคลื่อนที่ได้เฉพาะในระนาบเดียวเท่านั้น[ 11 ] เกมนี้ได้รับการพัฒนาพร้อมกันสำหรับระบบ อาร์เคด ST-V Titan และSega Saturnแต่เวอร์ชันสำหรับเล่นที่บ้านวางจำหน่ายในภายหลัง
เกม Die Hard Arcadeเวอร์ชันญี่ปุ่นที่มี ชื่อว่า Dynamite Dekaนั้น มีภาคต่อชื่อDynamite Deka 2สำหรับเครื่องเกมอาร์เคดและเครื่องDreamcastและวางจำหน่ายในระดับสากลในชื่อDynamite Copในปี 2007 เกมภาคสองได้รับการสร้างใหม่และวางจำหน่ายในเครื่องเกมอาร์เคด (บนเครื่อง NAOMI ) ในชื่อDynamite Deka EXในญี่ปุ่น และAsian Dynamiteในยุโรปและสหรัฐอเมริกา ตัวละคร Bruno จากเวอร์ชันญี่ปุ่นดั้งเดิม ปรากฏตัวเป็นตัวละครเดี่ยวในเกม RPG ครอสโอเวอร์ปี 2012 ชื่อProject X Zoneโดยมีการปรับสีให้ตรงกับรูปลักษณ์ของเขา ใน Dynamite Copเวอร์ชันตะวันตก เนื่องจากตัวละครนี้มีพื้นฐานมาจาก John McClane ดังนั้นรูปลักษณ์ของ Bruno จึงจำลองมาจากBruce Willis
ในการสัมภาษณ์เมื่อปี พ.ศ. 2541 Makoto Uchidaผู้กำกับเกมกล่าวว่า “โดยส่วนตัวแล้วเขาเป็นแฟนตัวยงของDie Hardและอยากสร้างเกมแนว Die Hard มานานแล้ว” [ 12 ]
แผนกต้อนรับ
| สิ่งพิมพ์ | คะแนน |
|---|---|
| เกมคอมพิวเตอร์และวิดีโอเกม | ผลบวก (ARC) [ 4 ] |
| เกมอิเล็กทรอนิกส์รายเดือน | 7.375/10 (SAT) [ 13 ] |
| เกมสปอต | 7.1/10 (SAT) [ 14 ] |
| คนรุ่นต่อไป | 3/5 (ARC) [ 15 ] 4/5 (SAT) [ 16 ] |
| นิตยสารเซก้าแซทเทิร์น | 80% (SAT) [ 17 ] |
Die Hard Arcadeประสบความสำเร็จในระดับหนึ่งเมื่อวางจำหน่าย[ 18 ]ในญี่ปุ่นGame Machineได้จัดอันดับDie Hard Arcadeในฉบับวันที่ 15 สิงหาคม 1996 ให้เป็นเกมอาร์เคดที่ประสบความสำเร็จมากเป็นอันดับสองของเดือน[ 19 ] นิตยสาร Computer and Video Gamesได้ให้รีวิวเกมอาร์เคดในเชิงบวก โดยเปรียบเทียบกับ ซีรีส์ Streets of Rageและเปรียบเทียบการเคลื่อนไหวและคอมโบกับเกมต่อสู้Virtua Fighter 2 (1994) [ 4 ] นักวิจารณ์จาก Next Generationได้วิจารณ์เวอร์ชันอาร์เคดว่าDie Hard Arcade "เติมชีวิตชีวาให้กับแนวเกมที่กำลังจะตาย" เนื่องจากการเคลื่อนไหวในการต่อสู้มีประสิทธิภาพและหลากหลายกว่าเกมบีทเอ็มอัพก่อนหน้านี้มาก แม้จะไม่นับรวมอาวุธที่สามารถหาได้ เขายังพบว่ากราฟิก "มีชีวิตชีวา" แต่ก็วิจารณ์ว่าการเล็งโจมตีคู่ต่อสู้มักทำได้ยาก และการกระทำบางครั้งก็มีข้อผิดพลาดหรือเชื่องช้า[ 15 ]นับเป็นเกมอาร์เคดที่ผลิตในสหรัฐอเมริกาที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดของ Sega จนถึงเวลานั้น[ 10 ]
บทวิจารณ์สำหรับเวอร์ชัน Saturn ชื่นชมการแปลงเวอร์ชันอาร์เคดที่ไร้ที่ติ[ 13 ] [ 16 ] [ 17 ] [ 20 ]ความหลากหลายของท่าโจมตีและคอมโบ[ 13 ] [ 16 ] [ 17 ] [ 20 ]และอาวุธที่ใช้งานได้น่าพึงพอใจ[ 13 ] [ 14 ] [ 16 ] [ 17 ]ในขณะเดียวกันก็วิจารณ์ถึงอายุการใช้งานที่สั้นเนื่องจากความยาวที่สั้น ความยากที่ต่ำ และคุณค่าในการเล่นซ้ำที่จำกัด[ 13 ] [ 16 ] [ 17 ] [ 20 ]นักวิจารณ์ส่วนใหญ่ยืนยันว่าแม้แต่ผู้เล่นที่มีทักษะปานกลางก็สามารถเล่นเกมจบได้ภายในหนึ่งชั่วโมง แม้ว่าจะไม่ได้ใช้เครดิตพิเศษที่สามารถได้รับจากการเล่นDeep Scanก็ตาม[ 13 ] [ 16 ] [ 17 ] Glenn RubensteinจากGameSpotโต้แย้งเรื่องนี้ โดยกล่าวว่าผู้เล่นส่วนใหญ่จะต้องได้รับเครดิตจากDeep Scanเพื่อให้มีโอกาสชนะเกมได้[ 14 ] Paul Glancey จากSega Saturn Magazineชื่นชอบอาวุธเป็นพิเศษ โดยแสดงความคิดเห็นว่า "ไม่มีอะไรจะเทียบได้กับความตื่นเต้นของการฟาดผู้ก่อการร้ายเข้าที่หน้าผากด้วยนาฬิกาตั้งพื้นโบราณ" อย่างไรก็ตาม เขากล่าวว่าโดยรวมแล้วเกมนี้เป็น "เกมต่อสู้ที่สนุก เหมาะอย่างยิ่งสำหรับผู้เล่นมือใหม่ แต่เล่นได้ไม่นานพอสำหรับแฟนเกมต่อสู้ที่มีประสบการณ์มากกว่า" [ 17 ] Sushi-X จากElectronic Gaming Monthlyก็ไม่ประทับใจเช่นกัน โดยสรุปว่า "ถ้าตัดอารมณ์ขัน กราฟิกที่ดี และการควบคุมที่ง่ายออกไป คุณก็จะได้เกมที่ล้มเหลว" ผู้ร่วมรีวิวอีกสามคนมีความคิดเห็นในเชิงบวกมากกว่า โดยเฉพาะ Crispin Boyer ที่เรียกเกมนี้ว่า "เกมลอกเลียนแบบFinal Fight ที่เนียนที่สุด เท่าที่ฉันเคยเห็นมา" [ 13 ] GamePro 's The Rookie ไม่ได้ให้ความสำคัญกับอายุการใช้งานที่สั้นของ Die Hard Arcade มากนักโดยถือว่าเกมนี้เป็นเกมที่น่ายินดีสำหรับผู้ที่ชื่นชอบเกมต่อสู้แบบดั้งเดิม[ 20 ]นัก วิจารณ์ จาก Next Generationตั้งข้อสังเกตว่าอายุการใช้งานเป็นปัญหาสำคัญ แต่ก็ให้การประเมินในเชิงบวกเช่นกัน: " Die Hard Arcadeออกแบบมาเพื่อการกระทำที่บริสุทธิ์และเรียบง่าย และมันก็ทำได้สำเร็จ” [ 16 ]รูเบนสไตน์อธิบายในทำนองเดียวกันว่า “เรียบง่าย รุนแรง และง่ายดาย โดยพื้นฐานแล้ว มันสนุกมาก” [ 14 ]
GamesRadarจัดอันดับให้เป็นอันดับที่ 25 ในรายชื่อเกม Sega Saturn ที่ดีที่สุด โดยอ้างว่า "อาวุธปืนและอาวุธระยะประชิดที่หลากหลายช่วยเพิ่มความสนุกสนานให้กับเกมแอ็กชั่นสไตล์อาร์เคด" [ 21 ]
ลิงก์ภายนอก
- เว็บไซต์อย่างเป็นทางการของ Dynamite Deka
- เว็บไซต์อย่างเป็นทางการของDynamite Deka EX
- เกม Die Hard Arcadeติดอันดับเกมยอดเยี่ยมแห่งปี
- เกม Die Hard Arcadeที่ MobyGames