กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 13 นาที

บริษัท ESL

ESL Gaming GmbH (เดิมชื่อElectronic Sports League ) เป็นบริษัทจัดและผลิตการแข่งขันวิดีโอเกม ของเยอรมนีที่จัดการแข่งขันวิดีโอเกมทั่วโลก ESL เป็นบริษัทอีสปอร์ตที่ใหญ่ที่สุดในโลกในปี.

บริษัท ESL

ESL Gaming GmbH (เดิมชื่อElectronic Sports League ) เป็นบริษัทจัดและผลิตการแข่งขันวิดีโอเกม ของเยอรมนีที่จัดการแข่งขันวิดีโอเกมทั่วโลก ESL เป็นบริษัทอีสปอร์ตที่ใหญ่ที่สุดในโลกในปี 2015 [ 1 ]และเป็นบริษัทที่เก่าแก่ที่สุดที่ยังคงดำเนินงานอยู่[ 2 ] ESL มีสำนักงานใหญ่ อยู่ที่เมืองโคโลญจ์ รัฐนอร์ทไรน์-เวสต์ฟาเลีย และมีสำนักงาน 11 แห่งและสตูดิโอโทรทัศน์ระหว่างประเทศหลายแห่งทั่วโลก ESL เป็นบริษัทอีสปอร์ตที่ใหญ่ที่สุดที่ออกอากาศทางTwitch [ 3 ] [ 4 ]

ประวัติศาสตร์

โลโก้ก่อนเดือนกุมภาพันธ์ 2562

Electronic Sports League เปิดตัวในปี 2000 ในฐานะผู้สืบทอดต่อจากDeutsche Clanligaซึ่งก่อตั้งขึ้นในปี 1997 โดยJens Hilgers [ 5 ] บริษัทเริ่มต้นด้วยลีกเกมออนไลน์และนิตยสารเกม นอกจากนี้ยังให้เช่าเซิร์ฟเวอร์สำหรับการแข่งขันเกมอีกด้วย[ 1 ]

ในปี 2015 งาน Intel Extreme Masters Katowice ของ ESL ถือเป็นงานอีสปอร์ตที่มีผู้ชมมากที่สุดในประวัติศาสตร์ในขณะนั้น[ 6 ]งานดังกล่าวมีผู้เข้าร่วมมากกว่า 100,000 คน และมีผู้ชมทาง Twitch มากกว่าหนึ่งล้านคน[ 7 ]

ในเดือนกรกฎาคม 2558 Modern Times Group (MTG) ซื้อหุ้น 74 เปอร์เซ็นต์ใน ESL จากบริษัทแม่ Turtle Entertainment ในราคา 86 ล้านดอลลาร์สหรัฐ[ 8 ] [ 9 ] [ 10 ] [ 11 ]ในเดือนเดียวกันนั้น ESL ประกาศเข้าร่วมใน "esports in Cinema" ซึ่งจะถ่ายทอดสดการแข่งขันอีสปอร์ตไปยังโรงภาพยนตร์กว่า 1,500 แห่งทั่วโลก Esports in Cinemaประกอบด้วย การถ่ายทอดสด Dota 2และCounter-Strike: Global OffensiveจากESL One Cologne 2015และ ESL One New York [ 12 ]รวมถึงสารคดีเรื่อง "All Work All Play" ซึ่งติดตามการเติบโตของอีสปอร์ตและเน้นย้ำถึงนักเล่นเกมมืออาชีพขณะที่พวกเขามุ่งสู่การแข่งขัน Intel Extreme Masters World Championship [ 13 ]

หลังจากผู้เล่นคนหนึ่งยอมรับต่อสาธารณะว่า ใช้ Adderallหลังจากการแข่งขัน ESL One Katowice 2015ทาง ESL จึงได้ร่วมมือกับสำนักงานต่อต้านการใช้สารต้องห้ามแห่งชาติและองค์การต่อต้านการใช้สารต้องห้ามโลกเพื่อกำหนดนโยบายต่อต้านยาเสพติด[ 14 ] [ 15 ] [ 16 ]นับเป็นบริษัทอีสปอร์ตระดับนานาชาติแห่งแรกที่บังคับใช้กฎระเบียบต่อต้านการใช้สารต้องห้าม[ 17 ]มีการนำการทดสอบแบบสุ่มสำหรับยาต้องห้ามที่องค์การต่อต้านการใช้สารต้องห้ามโลกมาใช้ในการแข่งขัน[ 18 ] [ 19 ]บทลงโทษสำหรับการใช้ยาเพิ่มประสิทธิภาพมีตั้งแต่การลดเงินรางวัลและคะแนนการแข่งขัน ไปจนถึงการตัดสิทธิ์และการห้ามเข้าร่วมกิจกรรมของ ESL เป็นเวลาสูงสุดสองปี[ 20 ]

ESL ร่วมงานกับผู้จัดจำหน่ายValveในเดือนสิงหาคม 2015 สำหรับESL One Cologne 2015ที่Lanxess Arenaซึ่งมี 16 ทีมเข้าร่วมแข่งขัน Counter-Strike: Global Offensive [ 9 ] [ 21 ] [ 22 ] ESL ได้นำการตรวจสารเสพติดแบบสุ่มมาใช้ในงาน[ 23 ]ผลการตรวจทั้งหมดเป็นลบ[ 24 ]การแข่งขันมีผู้ชมมากกว่า 27 ล้านคน[ 14 ] [ 25 ]ทำให้เป็นการแข่งขัน CS:GO ที่ใหญ่ที่สุดและมีผู้ชมมากที่สุดในขณะนั้น[ 26 ]

ในเดือนตุลาคม พ.ศ. 2558 ESL ได้จัดการ แข่งขัน Dota 2ที่Madison Square Garden Theater [ 1 ]ในเดือนเดียวกันนั้น ESL ได้ร่วมมือกับArenaNetเพื่อจัดการแข่งขัน ESL Guild Wars 2 Pro League ซึ่งเป็นหนึ่งในเจ็ดลีกโปรอย่างเป็นทางการของ ESL [ 27 ]

ESL จัดงานแข่งขันระดับอารีน่าครั้งที่ 10 ในเดือนพฤศจิกายน 2015 ที่SAP Centerในซานโฮเซ รัฐแคลิฟอร์เนีย [ 1 ] งานดังกล่าวมีผู้ชมมากกว่า 10 ล้านคนบนTwitch [ 28 ]และเป็นงาน Counter-Strike ที่ใหญ่ที่สุดในอเมริกาในขณะนั้น[ 29 ] ESL ร่วมมือกับActivisionสำหรับCall of Duty World League ปี 2016 สำหรับ Pro Division ของ World League [ 30 ]

ในเดือนพฤศจิกายน 2015 ESL ประกาศการเข้าซื้อกิจการของ E-Sports Entertainment Association (ESEA) ซึ่งเป็นผู้จัดงานESEA Leagueหลังจากความร่วมมือก่อนหน้านี้: ESL ใช้ระบบป้องกันการโกงของ ESEA สำหรับ ESL CS:GO Pro League [ 31 ]แพลตฟอร์ม ESEA ถูกใช้สำหรับกิจกรรมของ ESL รวมถึงรอบชิงชนะเลิศแบบออฟไลน์[ 32 ]ในเดือนกรกฎาคม 2016 ESL ได้เป็นสมาชิกของ Esports Integrity Coalition (ESIC) ซึ่งเป็นสมาคมสมาชิกที่ไม่แสวงหาผลกำไรเพื่อรักษาความซื่อสัตย์สุจริตในกีฬาอีสปอร์ตระดับมืออาชีพ[ 33 ]ในปี 2017 ESL ได้ร่วมมือกับ Mercedes-Benz สำหรับ Hamburg DOTA 2 Major [ 34 ]

ในปี 2017 ESL ได้ร่วมมือกับ Hulu เพื่อผลิตซีรีส์อีสปอร์ต 4 รายการ (Player v. Player, Bootcamp, Defining Moments และ ESL Replay) [ 35 ]

ในเดือนมีนาคม พ.ศ. 2564 ESL ประกาศความร่วมมือกับ1xBet [ 36 ]เมื่อวันที่ 28 เมษายน พ.ศ. 2564 Intel และ ESL ได้ต่ออายุความร่วมมืออีกครั้งในสัญญา 3 ปี ซึ่งทั้งสองบริษัทจะลงทุน100,000,000 ดอลลาร์สหรัฐในอีสปอร์ตตลอดปี พ.ศ. 2567 [ 37 ]

การเข้าซื้อกิจการโดย SGG และการควบรวมกิจการกับ FACEIT

ในปี 2022 มีการประกาศว่า ESL และแพลตฟอร์มอีสปอร์ตFACEITถูกซื้อกิจการ โดย Savvy Games Group (SGG) ซึ่งเป็นบริษัทโฮลดิ้งที่ กองทุนเพื่อการลงทุนสาธารณะของซาอุดีอาระเบียเป็นเจ้าของ ด้วยมูลค่ารวม 1.5 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ [ 38 ] การซื้อ ESL มีมูลค่า 1.05 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ ในขณะที่การซื้อ FACEIT มีมูลค่า 500 ล้านดอลลาร์สหรัฐ คาดว่าทั้งสองดีลจะเสร็จสิ้นในไตรมาสที่สองของปี 2022 โดยขึ้นอยู่กับการอนุมัติจากหน่วยงานกำกับดูแล[ 39 ]ในส่วนหนึ่งของการซื้อกิจการ ESL และ FACEIT จะควบรวมกิจการและก่อตั้ง ESL FaceIt Group บริษัทใหม่นี้จะนำโดย Craig Levine ซีอีโอของ ESL และ Niccolo Maisto ซีอีโอของ FACEIT ในขณะที่ Ralf Reichert ผู้ร่วมก่อตั้ง ESL จะดำรงตำแหน่งประธานกรรมการบริหาร[ 40 ]

การแข่งขัน

ESL จัดการแข่งขันทั่วโลก โดยร่วมมือกับผู้เผยแพร่ เกมเช่นBlizzard Entertainment [ 5 ] [ 41 ] [ 42 ] Riot Games , Valve , Microsoft , Wargamingและอื่นๆ อีกมากมาย เพื่ออำนวยความสะดวกในการแข่งขันเกมหลายพันรายการต่อปี[ 43 ]ผู้เข้าร่วมแข่งขันของ ESL ได้รับการสนับสนุนทั้งในระดับชาติและระดับนานาชาติ การแข่งขันที่โดดเด่นบางส่วนของพวกเขา ได้แก่:

อีเอสแอล เพลย์

ESL Play เป็นแพลตฟอร์มอีสปอร์ตที่ให้บริการทัวร์นาเมนต์และจัดอันดับในทุกเกมและทุกระดับทักษะ ESL Open ซึ่งเป็นถ้วยแรกในลีก เปิดให้ทุกคนเข้าร่วมได้ รวมถึงผู้เริ่มต้น การแข่งขัน ESL Major มีข้อกำหนดในการเข้าร่วม และการชนะในระดับนี้เป็นสิ่งจำเป็นในการได้รับสิทธิ์เข้าร่วมการแข่งขัน ESL Pro อย่างไรก็ตาม ESL Major ยังมี Go4 Cups ซึ่งเป็นทัวร์นาเมนต์ฟรีที่เปิดให้ทุกคนเข้าร่วมได้ ทัวร์นาเมนต์ในระดับนี้ต้องผ่านการคัดเลือกก่อน[ 44 ]

การแข่งขันชิงแชมป์แห่งชาติ ESL

การแข่งขันชิงแชมป์ระดับชาติของ ESL เป็นการแข่งขัน ESL Pro เฉพาะภูมิภาคที่จัดขึ้นในประเทศต่างๆ ESL Meisterschaft ซึ่งเป็นการแข่งขันชิงแชมป์ของเยอรมนี เริ่มต้นในปี 2002 และเป็นลีกอีสปอร์ตที่เก่าแก่ที่สุดที่มีอยู่[ 45 ] ESL UK Premiership ซึ่งเป็นโปรแกรมอีสปอร์ตระดับภูมิภาคอีกรายการหนึ่ง เป็นทัวร์นาเมนต์ระดับภูมิภาคที่ใหญ่ที่สุดของ ESL ตั้งแต่ปี 2010 การแข่งขันชิงแชมป์ระดับชาติจัดตั้งขึ้นเพื่อเผยแพร่การแข่งขันอีสปอร์ตระดับท้องถิ่นไปทั่วโลก[ 46 ]

การแข่งขัน ESL National Championships จัดขึ้นสำหรับเกม Battlefield 4 , Counter-Strike , Dota 2 , Halo , Hearthstone , Heroes of the Storm , Mortal Kombat , Smite , StarCraft II , World of TanksและRainbow Six

เมื่อวันที่ 15 กันยายน 2023 ESL ประกาศว่าจะยุติการแข่งขันชิงแชมป์ระดับชาติทั้งหมดภายในต้นปี 2024 [ 47 ] ESL Meisterschaft: Autumn 2023 เป็นทัวร์นาเมนต์สุดท้ายที่จะจัดขึ้น ซึ่งสิ้นสุดลงเมื่อวันที่ 16 ธันวาคม 2023 [ 48 ]

ทัวร์อีเอสแอลโปร

ESL Pro Tour เป็นรายการแข่งขันตลอดทั้งปีที่ใช้ระบบการจัดอันดับเพื่อคัดเลือกผู้เข้าแข่งขันไปสู่รายการชิงแชมป์ระดับใหญ่

ข้อมูล ณ ปี 2020ESL จัดการแข่งขัน 3 รายการสำหรับ ESL Pro Tour ได้แก่Counter-Strike , StarCraft IIและWarcraft III [ 49 ] การแข่งขันชิงแชมป์หลัก 2 รายการสำหรับเกมเหล่านี้คือIEM Katowice 2021 (สำหรับทั้งสามเกม) และESL One Cologne 2020 (สำหรับ Counter-Strike เท่านั้น)

เนื่องจากการระบาดของโรคโควิด-19งาน ESL One Cologne จึงจัดขึ้นทางออนไลน์ในเดือนสิงหาคม พ.ศ. 2563 [ 50 ]

ในปี 2023 ESL Pro Tourได้จัดการแข่งขันสำหรับสามเกม ได้แก่Counter-Strike: Global Offensive , Dota 2และStarCraft II

สำหรับเกม Counter-Strike: Global Offensive อีเวนต์สำคัญๆ ได้แก่ IEM Katowice 2023, IEM Spring 2023, IEM Dallas 2023, IEM Cologne 2023 และ ESL Pro Tour CS:GO ที่ซิดนีย์

สำหรับ Dota 2 การแข่งขันรายการใหญ่ๆ ได้แก่ DreamLeague Season 19, DreamLeague Season 20, DreamLeague Season 21 [ 51 ]และ Riyadh Masters ที่น่าสังเกตคือ Riyadh Masters เป็นการแข่งขันอีสปอร์ตที่มีเงินรางวัลมากเป็นอันดับสาม รองจาก Fortnite World Championship และThe International

อีเอสแอล วัน

โลโก้ ESL One

ESL One หมายถึงการแข่งขันแบบออฟไลน์ระดับพรีเมียร์ในเกมหลากหลายประเภท[ 52 ]เช่นCounter-Strike: Global Offensive [ 53 ] [ 54 ] และDota 2และโดยทั่วไปถือเป็นหนึ่งในกิจกรรมที่มีชื่อเสียงที่สุดสำหรับแต่ละเกม[ 55 ]กิจกรรม ESL One มักถูกเลือกให้เป็นส่วนหนึ่งของซีรีส์ CS:GO Majorที่ได้รับการสนับสนุนจากValveกิจกรรม ESL Counter-Strike Majors ได้แก่: EMS One Katowice 2014 , ESL One Cologne 2014 , ESL One Katowice 2015 , ESL One Cologne 2015 , ESL One Cologne 2016 , IEM Katowice 2019เดิมที ESL มีแผนจะจัดการแข่งขันระดับเมเจอร์ในริโอเดจาเนโรในปี 2020 ภายใต้แบรนด์ ESL One จนกระทั่งกิจกรรมดังกล่าวถูกยกเลิกอันเป็นผลมาจาก การระบาดใหญ่ของ COVID -19หลังปี 2020 การแข่งขัน CS:GO ของ ESL One ได้ถูกรวมเข้ากับแบรนด์ IEM ณ เดือนพฤศจิกายน 2022 ESL ได้เป็นเจ้าภาพจัดการแข่งขัน CS:GO Major ไปแล้ว 7 รายการ จากทั้งหมด 18 รายการ โดยรายการสุดท้ายคือIEM Rio Major 2022

อีเอสแอล อิมแพ็ค ลีก

ESL Impact League เปิดตัวในปี 2022 เพื่อส่งเสริม เกม Counter-Strike: Global Offensiveสำหรับผู้หญิงทั่วโลก[ 56 ]และมักจัดขึ้นพร้อมกับการแข่งขัน ESL อื่นๆ เช่น IEM และ ESL Challengers ในปี 2022 มีการจัดการแข่งขัน LAN 3 รายการในดัลลัส วาเลนเซีย และเยินเชอปิง มีการประกาศในเดือนตุลาคม 2025 ว่า ESL จะระงับการแข่งขันเมื่อสิ้นสุดฤดูกาลที่ 8 โดยอ้างถึงความกังวลเกี่ยวกับความยั่งยืน[ 57 ]

อินเทล เอ็กซ์ตรีม มาสเตอร์ส

โลโก้ IEM

Intel Extreme Masters เป็นรายการแข่งขันอีสปอร์ตระดับโลกที่จัดต่อเนื่องมายาวนานที่สุด[ 58 ]

ดรีมแฮ็ค

หลังจาก DreamHack รวมกิจการกับ ESL ในปี 2020 การแข่งขัน DreamHack Open CS:GO ได้เปลี่ยนชื่อเป็น ESL Challengers ส่วนการแข่งขัน DreamHack Masters ก็ถูกยกเลิกไป ในขณะที่การ แข่งขัน StarCraft IIยังคงใช้ชื่อ DreamHack ต่อไป

เทคโนโลยี ESL

ESL สร้างซอฟต์แวร์ ESL Wire Anti Cheat เพื่อต่อสู้กับการโกงออนไลน์ในวงการที่มีการแข่งขันสูงขึ้นเรื่อยๆ[ 59 ]ในปี 2015 ESL ได้ปรับปรุงซอฟต์แวร์การแข่งขันโดยการผสานรวม "Battle API" ของ Wargaming เข้ากับการแข่งขัน API นี้ทำให้ข้อมูลผู้เล่นและเกมพร้อมใช้งานผ่านแอปพลิเคชัน API [ 60 ]ในปีเดียวกันนั้น ESL ได้เปิดตัว ESL Matchmaking ซึ่งใช้ API ของ ESL ในการจับคู่ผู้แข่งขันตามทักษะ[ 61 ] [ 62 ] Microsoft ร่วมมือกับ ESL เพื่อสร้างแอป Xbox เพื่อใช้ระบบการแข่งขันของ ESL ผ่าน Xbox Live บน Xbox One ในปี 2016 [ 63 ]

แอนนี่คีย์

AnyKey เป็นโครงการริเริ่มด้านความหลากหลายที่สร้างขึ้นโดย ESL และ Intel เพื่อรวมสมาชิกที่ด้อยโอกาสในชุมชนเกมเข้าไว้ในการแข่งขัน ซึ่งรวมถึงผู้หญิงกลุ่ม LGBTและคนผิวสี [ 64 ] [ 65 ] AnyKeyประกอบด้วยสองทีมสำหรับการวิจัยและการดำเนินการ[ 66 ] [ 67 ] AnyKey ได้ทำการวิจัยและนำหลักปฏิบัติมาใช้ ซึ่งมีจุดมุ่งหมายเพื่อแก้ไขนโยบายการรวมกลุ่มสำหรับกิจกรรมอีสปอร์ตและการถ่ายทอดสดออนไลน์ และปัญหาการคุกคามที่กลุ่มประชากรที่ด้อยโอกาสต้องเผชิญ นอกจากนี้ยังได้สร้างและจัดการแข่งขันสำหรับผู้หญิง ทีมทั้งสองยังคงทำการวิจัยและนำการรวมกลุ่มมาใช้ในชุมชนเกมอย่างต่อเนื่อง[ 68 ]

  • เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ บริษัท ESL

ESL Gaming GmbH (เดิมชื่อElectronic Sports League ) เป็นบริษัทจัดและผลิตการแข่งขันวิดีโอเกม ของเยอรมนีที่จัดการแข่งขันวิดีโอเกมทั่วโลก ESL เป็นบริษัทอีสปอร์ตที่ใหญ่ที่สุดในโลกในปี.

ประวัติศาสตร์

Electronic Sports League เปิดตัวในปี 2000 ในฐานะผู้สืบทอดต่อจาก Deutsche Clanliga ซึ่งก่อตั้งขึ้นในปี 1997 โดย Jens Hilgers [ 5 ] บริษัท เริ่มต้นด้วยลีกเกมออนไลน์และนิตยสารเกม นอกจากนี้ยังให้เช่าเซิร์ฟเวอร์สำหรับการแข่งขันเกมอีกด้วย [ 1 ]

การเข้าซื้อกิจการโดย SGG และการควบรวมกิจการกับ FACEIT

ในปี 2022 มีการประกาศว่า ESL และแพลตฟอร์มอีสปอร์ต FACEIT ถูกซื้อกิจการ โดย Savvy Games Group (SGG) ซึ่งเป็นบริษัทโฮลดิ้งที่ กองทุนเพื่อการลงทุนสาธารณะ ของซาอุดีอาระเบียเป็นเจ้าของ ด้วยมูลค่ารวม 1.5 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ [ 38 ] การ ซื้อ ESL มีมูลค่า 1.

การแข่งขัน

ESL จัดการแข่งขันทั่วโลก โดยร่วมมือกับผู้เผยแพร่ เกม เช่น Blizzard Entertainment [ 5 ] [ 41 ] [ 42 ] Riot Games , Valve , Microsoft , Wargaming และอื่นๆ อีกมากมาย เพื่ออำนวยความสะดวกในการแข่งขันเกมหลายพันรายการต่อปี [ 43 ] ผู้เข้าร่วมแข่งขันของ ESL...