อ่าน 23 นาที
กิลด์ วอร์ส 2
Guild Wars 2 เป็น เกมออนไลน์เล่น ฟรี [ 2 ] ที่ พัฒนาโดย ArenaNet และเผยแพร่โดย NCSoft ตั้งอยู่ใน โลก แฟนตาซี ของ Tyria เกมหลักเล่าถึงการกลับมาของ Destiny's Edge...
กิลด์ วอร์ส 2
| กิลด์ วอร์ส 2 | |
|---|---|
| นักพัฒนา | อารีน่าเน็ต |
| สำนักพิมพ์ |
|
| ผู้กำกับ | โคลิน โจฮันสัน(2012–2016, 2021) ไมค์ โอ'ไบรอัน(2016–2019)ไมค์ ซาโดโรจนี(2019)จอห์น เทย์เลอร์(2019–2021)โจชัว เดวิส(2021–ปัจจุบัน) |
| โปรดิวเซอร์ | เอมี่ หลิว(ปี 2022 – ปัจจุบัน) |
| นักออกแบบ | โคลิน โจฮันสันเอริค แฟลนนัม |
| ศิลปิน | Daniel Dociu Kekai Kotaki |
| นักเขียน | รี โซสบีเจฟฟ์ กรับบ์ บ็อบบี้ สไตน์ทอม อเบอร์นาธี |
| นักแต่งเพลง | เจเรมี โซลแม็กเลน ดีเมอร์ลีน่า เรน สแตน เลอพาร์ด |
| ชุด | สงครามกิลด์ |
| แพลตฟอร์ม | ไมโครซอฟต์ วินโดวส์ |
| ปล่อย | 28 สิงหาคม 2555 [ 1 ] |
| ประเภท | เกม MMORPG |
| โหมด | ผู้เล่นหลายคน |
Guild Wars 2เป็นเกมออนไลน์เล่นฟรี [ 2 ] ที่ พัฒนาโดย ArenaNetและเผยแพร่โดย NCSoftตั้งอยู่ใน โลก แฟนตาซีของ Tyria เกมหลักเล่าถึงการกลับมาของ Destiny's Edge ซึ่งเป็นกิลด์ที่แตกสลายไปแล้ว โดยกิลด์นี้อุทิศตนเพื่อต่อสู้กับมังกรโบราณ (Elder Dragons) ซึ่งเป็นสิ่งมีชีวิตขนาด มหึมาในแบบ Lovecraftianที่เข้ายึดครอง Tyria นับตั้งแต่ Guild Wars ภาคแรก (2005)เนื้อเรื่องจะจบลงในภาคเสริมที่สาม End of Dragons (2023) เกมนี้ดำเนินเรื่องในโลกที่คงอยู่ถาวรโดยมีเรื่องราวที่ดำเนินไปในสภาพแวดล้อมแบบ instanced [ 3 ]
Guild Wars 2เป็นเกมหลักลำดับที่สี่ในซีรีส์Guild Warsและอ้างว่ามีความโดดเด่นในประเภทเกม MMO [ 4 ]ด้วยเนื้อเรื่องที่ตอบสนองต่อการกระทำของผู้เล่น[ 5 ]ซึ่งเป็นสิ่งที่พบได้ทั่วไปในเกมสวมบทบาทแบบเล่น คนเดียว แต่ไม่ค่อยพบในเกมแบบเล่นหลายคน ระบบเหตุการณ์แบบไดนามิกเข้ามาแทนที่ ระบบเควสต์แบบดั้งเดิม[ 6 ]โดยใช้เอฟเฟกต์ระลอกคลื่น เพื่อให้ผู้เล่นสามารถเข้าถึงเควสต์ในรูปแบบต่างๆ ได้ในโลกที่คงอยู่ นอกจาก นี้ระบบการต่อสู้ยังมีความน่าสนใจ โดยมีเป้าหมายที่จะมีความไดนามิกมากกว่าภาคก่อนหน้า ด้วยการส่งเสริมการทำงานร่วมกันระหว่างอาชีพต่างๆ และใช้สภาพแวดล้อมเป็นอาวุธ[ 7 ] [ 8 ]รวมถึงลดความซับซ้อนของ ระบบสกิลแบบ เวทมนตร์ของเกมภาคแรก ด้วย
Guild Wars 2เป็นภาคต่อของGuild Wars โดย มีคุณสมบัติเด่นคือไม่มีค่าธรรมเนียมการสมัครสมาชิกซึ่งเป็นจุดเด่นของเกมออนไลน์เชิงพาณิชย์อื่นๆ ในยุคนั้น แม้ว่าจนถึงเดือนสิงหาคม 2558 ยังคงต้องซื้อเพื่อติดตั้งเกม[ 9 ]เกมขายได้มากกว่า 2 ล้านชุดในสองสัปดาห์แรก[ 10 ] [ 11 ]ภายในเดือนสิงหาคม 2556 จำนวนผู้เล่นพร้อมกันสูงสุดอยู่ที่ 460,000 คน[ 12 ]ภายในเดือนสิงหาคม 2558 มียอดขายมากกว่า 5 ล้านชุด ซึ่งในขณะนั้นเกมหลักกลายเป็นเกมเล่นฟรี [ 13 ] ภายในเดือนสิงหาคม 2564 มีการสร้างบัญชีมากกว่า 16 ล้านบัญชี[ 14 ]เมื่อวันที่ 16 สิงหาคม 2565 มีการประกาศว่าGuild Wars 2จะวางจำหน่ายบนSteamเนื่องในโอกาสครบรอบ 10 ปีของเกม[ 15 ]
เกมนี้มีการปล่อยแพ็กส่วนเสริมหลักออกมา 6 แพ็ก ได้แก่Heart of Thorns (2015), Path of Fire (2017), End of Dragons (2022), Secrets of the Obscure (2023), Janthir Wilds (2024) และVisions of Eternity (2025) [ 16 ] [ 17 ]แพ็กส่วนเสริมแต่ละแพ็กนำเสนอเนื้อหาใหม่ รวมถึงภูมิภาคใหม่ของโลกให้สำรวจ การต่อสู้ช่วงท้ายเกม และความเชี่ยวชาญ โดยสามแพ็กแรกยังนำเสนออาชีพใหม่ ความเชี่ยวชาญระดับสูง และฤดูกาลของ'Living World 'ซึ่งเป็นการอัปเดตเนื้อหาแบบสดที่สานต่อเรื่องราวของส่วนเสริมและเชื่อมโยงช่องว่างระหว่างกัน[ 18 ]ในเดือนกุมภาพันธ์ 2023 มีการประกาศว่า ส่วนเสริม Guild Wars 2 ในอนาคต เริ่มต้นด้วยSecrets of the Obscureจะใช้รูปแบบการวางจำหน่ายใหม่ แทนที่จะวางจำหน่ายทุกสองถึงสี่ปีโดยมีฤดูกาล Living World คั่นกลาง ส่วนเสริมขนาดเล็กกว่าจะถูกวางจำหน่ายบ่อยขึ้นในราคาที่ลดลงเล็กน้อย เนื้อหาเพิ่มเติมสำหรับส่วนขยายเหล่านี้จะถูกเพิ่มเข้ามาผ่านการเผยแพร่รายไตรมาส[ 19 ]ในเดือนมิถุนายน 2026 พร้อมกับการประกาศGuild Wars 3มีการประกาศว่าทีมพัฒนาจะหยุด การพัฒนาส่วนขยาย Guild Wars 2 ชั่วคราวโดยมีเจตนาที่จะกลับมาพัฒนาส่วนขยายรายปีอีกครั้งหลังจากวางจำหน่ายภาคต่อ[ 20 ]
เกมเพลย์

Guild Wars 2อนุญาตให้ผู้เล่นสร้างตัวละครจากการผสมผสานของห้าเผ่าพันธุ์และเก้าอาชีพ เผ่าพันธุ์ทั้งห้าได้แก่ มนุษย์ ชาร์ (แนะนำในProphecies ) อสุราและนอร์น (แนะนำในEye of the North ) และซิลวารี ซึ่งเป็นเผ่าพันธุ์เฉพาะในGuild Wars 2อาชีพต่างๆ แบ่งออกเป็นระดับชุดเกราะ: "นักวิชาการ" สวมเกราะเบา "นักผจญภัย" สวมเกราะปานกลาง และ "ทหาร" สวมเกราะหนัก — ห้าอาชีพนี้กลับมาปรากฏอีกครั้งจากGuild Warsไม่มีคลาสการรักษาโดยเฉพาะ[ 21 ]เนื่องจากผู้พัฒนาคิดว่าการทำให้ทุกปาร์ตี้จำเป็นต้องมีผู้รักษาเป็นการจำกัด
เผ่าพันธุ์และอาชีพของผู้เล่นจะเป็นตัวกำหนดทักษะที่พวกเขาสามารถเข้าถึงได้Guild Wars 2เช่นเดียวกับGuild Warsใช้ระบบการต่อสู้แบบใช้ทักษะ โดยผู้เล่นต้องเลือกเพียง 10 ทักษะจากกลุ่มทักษะที่ใหญ่กว่ามาก ซึ่งเป็นการนำองค์ประกอบของกลยุทธ์เข้ามา อย่างไรก็ตาม แตกต่างจากGuild Warsช่องทักษะมีบทบาทที่กำหนดไว้ล่วงหน้า: ห้าช่องแรกจะถูกกำหนดโดยอาวุธและอาชีพของผู้เล่น ช่องที่หกสำหรับการรักษา ช่องที่เจ็ดถึงเก้าจะเป็นทักษะที่ไม่มีบทบาทที่กำหนดไว้ซึ่งจะปลดล็อกเมื่อเกมดำเนินไป และช่องที่สิบจะเป็นทักษะ "ระดับสูง" ซึ่งจะถูกล็อกไว้ตั้งแต่เริ่มต้นเช่นกัน แตกต่างจากจำนวนทักษะที่สูงในGuild Wars Guild Wars 2จะเน้นคุณภาพของทักษะมากกว่าปริมาณ[ 22 ]และพยายามลดการแบ่งทักษะระหว่างโหมดเกมเพื่อลดความซับซ้อนในการปรับสมดุล ซึ่งเป็นหนึ่งในปัญหาที่พบบ่อยที่สุดใน MMORPG [ 23 ]
ระดับสูงสุดที่ต่ำของGuild Wars (20) ถูกแทนที่ด้วยระดับสูงสุดที่ 80 ซึ่งผู้พัฒนาได้ระบุว่าเป็นการสร้างสมดุลที่เหมาะสมระหว่างการอนุญาตให้มีการพัฒนาตัวละครและการหลีกเลี่ยงการบังคับให้ผู้เล่นเข้าสู่ รูปแบบการเล่นแบบ บดขยี้ซึ่งมักเกิดขึ้นกับระดับสูงสุดที่สูง[ 24 ]ซึ่งการกำจัดสิ่งนี้เป็นหลักการออกแบบหลักของGuild Warsดั้งเดิม คุณสมบัติ Player versus environmentมีระบบปรับระดับที่ลดระดับและสถิติของผู้เล่นเพื่อสะท้อนระดับของมอนสเตอร์ จึงรักษาระดับความยากโดยรวมไว้ ในPlayer versus playerผู้เล่นจะสามารถเข้าถึงทักษะและไอเท็มเกือบทั้งหมดและแข่งขันที่ระดับคงที่ 80 [ 25 ]เพื่อให้ผู้เล่นทุกคนอยู่ในสนามแข่งขันที่เท่าเทียมกัน
นอกจากการต่อสู้ PvP ขนาดเล็กเชิงกลยุทธ์แล้ว เกมยังมีโหมด "World versus World" ซึ่งเป็นการต่อสู้ขนาดใหญ่ที่เกิดขึ้นในโลกที่คงอยู่และเป็นอิสระจากโลกหลัก ผู้เล่นสามารถเข้าร่วมและออกจากเกมได้ "ทันที" และสามารถสร้างอาวุธโจมตีได้ โดยจะได้รับรางวัลตามความสำเร็จGuild Wars 2มีสาขาวิชาการประดิษฐ์แปดสาขา ทำให้ผู้เล่นสามารถฝึกฝนได้สองสาขาพร้อมกัน โดยมีค่าธรรมเนียมสำหรับการเปลี่ยนสาขา แม้ว่าจะมีสูตรพื้นฐานให้ปฏิบัติตาม แต่ผู้เล่นสามารถทดลองผสมผสานส่วนผสมต่างๆ เพื่อค้นหาสูตรใหม่ๆ ได้[ 26 ]เนื่องจากเกมนี้ดำเนินเรื่อง 250 ปีหลังจากภาคก่อนหน้า ผู้เล่นจึงไม่สามารถโอนตัวละครของตนได้ อย่างไรก็ตาม มีความสำเร็จและเกียรติยศจำนวนเล็กน้อยที่ได้รับในGuild Warsซึ่งจะถูกโอนไปยังGuild Wars 2บัญชีของทั้งสองเกมจะต้องเชื่อมโยงกันเพื่อรับโบนัสเหล่านี้[ 27 ]
ส่วนเสริม Heart of Thorns ได้เพิ่มระบบเรดซึ่งเป็นคอนเทนต์ระดับสูงที่ยากขึ้นกว่าเดิม โดยมีบอส ที่มี กลไกเฉพาะตัวหลายอย่าง เข้ามา ทดสอบการประสานงานของทีม พลังโจมตี การวางตำแหน่ง รวมถึงรูปแบบการเล่นของผู้เล่นด้วย นอกจากนี้ยังมีการเพิ่มเรดวิงส์ที่มีบอสหลายตัวเข้ามาอีกหลายด่าน รวมถึงภารกิจ Strike Missions ซึ่งเป็นการต่อสู้คล้ายเรดที่เน้นบอสตัวเดียว และโหมด Challenge Mode ที่ท้าทายยิ่งขึ้น
พล็อต
การตั้งค่า

Guild Wars 2ดำเนินเรื่องใน โลก แฟนตาซีชั้นสูงของไทเรีย 250 ปีหลังจากที่ผู้เล่นเอาชนะมหาผู้ทำลายล้างใน ภาคเสริม Eye of the Northมังกรเฒ่าทั้งห้าที่หลับใหลอยู่ใต้ทวีปได้ตื่นขึ้นในช่วงเวลาตั้งแต่Guild Warsทำให้เกิดการทำลายล้างอย่างกว้างขวางในไทเรียและทำให้ผู้อยู่อาศัยเสื่อมเสีย มนุษย์ซึ่งเคยมีอำนาจเหนือไทเรียกำลังเสื่อมถอย ถูกแทนที่จากดินแดนส่วนใหญ่ด้วยภัยพิบัติทางธรรมชาติและสงครามกับชาวชาร์[ 28 ]ซึ่งในที่สุดก็ยึดคืนดินแดนบรรพบุรุษสุดท้ายของพวกเขาในอัสคาลอนจากมนุษย์ ทางเหนือ ชาวนอร์น เผ่าพันธุ์ นักล่า ชาวนอร์ดิก ผู้ภาคภูมิใจ ถูกบังคับให้ลงใต้โดยการปรากฏตัวของจอร์แม็ก มังกรเฒ่าแห่งน้ำแข็ง ทางตะวันตก ชาวอสุราผู้มีความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีถูกบังคับให้สร้างบ้านถาวรบนพื้นดินหลังจากที่สมุนของมังกรตัวแรกที่ตื่นขึ้นมา พริมอร์ดัส เข้าควบคุมความลึกของไทเรีย ใกล้กับป่าที่เป็นถิ่นฐานของเผ่าอสูร คือเผ่าซิลวารี เผ่าพันธุ์ใหม่ที่ปรากฏตัวในไทเรียในช่วง 25 ปีที่ผ่านมา พวกเขาไม่ได้รับผลกระทบจากความยากลำบากที่เผ่าอื่นๆ เผชิญ แต่มีความเชื่อมโยงบางอย่างที่ยังไม่สามารถอธิบายได้กับมังกรโบราณ
ทางใต้ ทวีปแคนธาถูกตัดขาดจากโลกภายนอกด้วยสภาพการเมืองที่โดดเดี่ยวและเกลียดชังชาวต่างชาติ ซึ่งได้รับการเสริมกำลังด้วยกองทัพเรือผีดิบของซาอิตัน ทวีปเอโลนาเองก็ถูกตัดขาดเช่นกัน สิ่งเดียวที่บ่งบอกถึงความเจริญรุ่งเรืองอย่างต่อเนื่องคือการต่อสู้ระหว่างกองทัพมอร์แดนท์เครสเซนต์ของลิชพาลาวา โจโก กับคราลคาทอริก มังกรคริสตัลในทะเลทรายคริสตัล รวมถึงรายงานสอดแนมเป็นครั้งคราวจากกลุ่มลับแห่งเสียงกระซิบ หมู่เกาะแห่งการต่อสู้ถูกลบหายไปจากแผนที่อย่างสิ้นเชิงด้วยคลื่นยักษ์ที่เกิดจากการกลับมาของอาณาจักรออร์ที่ล่มสลาย ซึ่งมาพร้อมกับการตื่นขึ้นของซาอิตัน
ความก้าวหน้าของเวลาจากGuild Warsสะท้อนให้เห็นถึงการเปลี่ยนแปลงทางวัฒนธรรม รวมถึงชุดเกราะและเครื่องแต่งกาย ตลอดจนความก้าวหน้าของเทคโนโลยีในเกมและภาษาทั่วไปที่เป็นหนึ่งเดียว[ 29 ] [ 30 ]
เนื้อเรื่อง (ตำนานมังกรเฒ่า)
Guild Wars 2 นำเสนอเนื้อเรื่องขนาดใหญ่ที่เรียกว่า 'The Elder Dragon Saga' ซึ่งเป็นเรื่องราวที่เล่าผ่านภาคเสริม สามภาคแรก และ ซีซั่น 'Living World 'ซึ่งเป็นเนื้อหาอัปเดตสดที่เล่นซ้ำได้และสานต่อเรื่องราวในรูปแบบตอนๆ เชื่อมต่อช่องว่างระหว่างภาคเสริมต่างๆ เนื้อเรื่องของ The Elder Dragon Saga เริ่มต้นจากเกมภาคแรกและจบลงในภาคเสริมEnd of Dragons (2022)
กิลด์ วอร์ส 2
ในเกมหลัก ตัวละครผู้เล่นมีหน้าที่ในการรวมสมาชิกของDestiny's Edge ที่แตกแยก ซึ่งเป็นกิลด์นักผจญภัยหลายเผ่าพันธุ์ การต่อสู้และการรวมตัวกันในที่สุดของสมาชิกทำหน้าที่เป็นอุปมาอุปไมยขนาดเล็กสำหรับการรวมตัวกันในวงกว้างของเผ่าพันธุ์ที่เล่นได้และกลุ่มของพวกเขาเป็น "The Pact" ซึ่งความแข็งแกร่งที่รวมกันเป็นสิ่งจำเป็นในการต่อสู้และเอาชนะ Zhaitan มังกรเฒ่าอันเดดได้อย่างมีประสิทธิภาพ[ 31 ]
โลกแห่งชีวิต ซีซั่น 1
หลังจากที่เอาชนะมังกรเฒ่าซาอิตันในเนื้อเรื่องหลักของเกม ตัวละครผู้เล่นจะได้พบและรวมกลุ่มกับตัวละครใหม่เพื่อต่อสู้กับสการ์เล็ต ไบรเออร์ ซิลวารีผู้ลึกลับและบ้าคลั่ง ซึ่งสร้างกลุ่มศัตรูแปลก ๆ เช่น "พันธมิตรหลอมเหลว" (การรวมตัวกันระหว่างชาร์ผู้ชั่วร้ายและเดรดจ์ที่มีลักษณะคล้ายตัวตุ่น) "พันธมิตรพิษ" (การรวมกันของไครต์ที่มีลักษณะคล้ายกิ้งก่าและกลุ่มแตกแยกจาก "ศาลแห่งฝันร้าย" ซึ่งเป็นกลุ่มซิลวารีผู้ชั่วร้าย) และ "เอเธอร์เบลดส์" กลุ่มโจรสลัดอากาศ สไตล์สตีม พังก์ ในขณะที่ผู้เล่นและกลุ่มฮีโร่ใหม่ของพวกเขา ซึ่งประกอบด้วยตัวละครจากแต่ละเผ่าพันธุ์ ต่อสู้กับสการ์เล็ต พวกเขายังได้เรียนรู้เกี่ยวกับอดีตของเธอและสืบสวนสิ่งที่เธออาจกำลังค้นหา ฤดูกาลนี้จะจบลงด้วยการที่สการ์เล็ตโจมตีเมืองหลักของผู้เล่นอย่างไลออนส์อาร์ช โดยนำสว่านยักษ์ที่รู้จักกันในชื่อ "เดอะเบรชเมกเกอร์" มาวางไว้ใจกลางเมือง ผู้เล่นและเหล่าฮีโร่ร่วมต่อสู้และสังหารสการ์เล็ตได้สำเร็จ แต่ก่อนหน้านั้น ไลออนส์อาร์ชก็ถูกทำลายจนเหลือแต่ซากปรักหักพัง และเบรชเมกเกอร์ได้เจาะทะลุเส้นพลังเวทมนตร์ ปลุกมังกรเฒ่าที่ไม่เคยมีใครรู้จักมาก่อนอย่างมอร์เดรโมธ มังกรแห่งป่าให้ตื่นขึ้น
โลกแห่งชีวิต ซีซั่น 2
ซีซั่น 2 ของ "Living World" เริ่มต้นต่อจากซีซั่น 1 โดยส่งผู้เล่นไปยังดินแดนรกร้างมากูมาเพื่อต่อสู้กับมอร์เดรโมธด้วยความช่วยเหลือจากเหล่าฮีโร่และกลุ่ม Destiny's Edge ซีซั่นเริ่มต้นด้วยการระเบิดและการตกกระแทกอย่างไม่คาดคิดของ "Zephyr Sanctum" กลุ่มเรือเหาะที่อาศัยอยู่โดย "Zephyrites" ผู้ติดตามของกลินท์ แชมป์มังกรและลูกสาวผู้ล่วงลับของคราลคาทอริก ผู้ซึ่งหลุดพ้นจากการควบคุมของเขาและพยายามช่วย Destiny's Edge สังหารเขาก่อนเหตุการณ์ในเกม (ดูนิยายที่เกี่ยวข้อง " Guild Wars 2: Destiny's Edge ") ผู้เล่นและพันธมิตรติดตามเส้นทางของสการ์เล็ต ไบรเออร์ไปยังดรายท็อป ภูมิภาคทางตะวันตก และเรียนรู้เกี่ยวกับมังกรโบราณและแรงจูงใจในการพิชิตทำลายล้างของเธอในซีซั่น 1 ผู้เล่นยังได้เรียนรู้ว่า Zephyrites กำลังขนส่งไข่ที่กลินท์วางไว้ก่อนตายและออกตามหามัน เมื่อสิ้นสุดฤดูกาล พันธมิตรเตรียมพร้อมที่จะต่อสู้กับมังกรเฒ่าอีกครั้ง อย่างไรก็ตาม ในขณะที่ผู้เล่นยังคงตามล่าไข่ของกลินท์และได้เรียนรู้ว่าเผ่าซิลวารีแท้จริงแล้วเป็นสมุนของมังกรป่า กองเรือของพันธมิตรก็ถูกทำลายลงในป่าด้วยการโจมตีอันรุนแรงของมอร์เดรโมธ
กิลด์ วอร์ส 2: หัวใจแห่งหนาม
หลังจากเหตุการณ์ในซีซั่น 2 กองเรือพันธมิตรทั้งหมดก็พังทลายและลุกไหม้ กระจัดกระจายอยู่ทั่วใจกลางป่ามากูมา มังกรป่า มอร์เดรโมธ เริ่มส่งสมุนของมัน มอร์เดรม ออกไปเพื่อยึดครองไทเรีย และควบคุมเผ่าซิลวารี ผู้บัญชาการพันธมิตรเดินทางผ่านป่าเพื่อเก็บกวาดซากปรักหักพัง ค้นหาพันธมิตรที่หายไป สำรวจและพบปะกับกลุ่มต่างๆ ในป่า และฝึกฝนทักษะใหม่ๆ เพื่อใช้ให้เป็นประโยชน์ ในระหว่างเรื่องราว ผู้บัญชาการยังคงตามหาไข่ของกลินท์ที่ถูกไคธ์นำไป ในระหว่างนั้น พวกเขาได้ค้นพบเมืองสีทองที่ซ่อนอยู่ ชื่อว่า ทารีร์ ซึ่งสร้างขึ้นหลังเหตุการณ์ในEye of the North เพื่อฟักไข่และปกป้องลูกหลานของกลินท์ หลังจากได้พูดคุยและคืนดีกับไคธ์แล้ว ไข่ก็ถูกทิ้งไว้ที่นั่น โดยมีชาวเมือง เหล่า ผู้ทรงอำนาจคอยเฝ้ารักษาเมื่อจบภาคเสริม ผู้บัญชาการพันธมิตรได้เข้าไปในจิตใจของมอร์เดรโมธและทำลายเขาจากภายใน ส่งผลให้พลังเวทมนตร์ของเขากระจายไปทั่วไทเรีย บางส่วนถูกดูดซับโดยไข่ของกลินท์ในทารีร์

Heart of Thorns นำเสนอระบบเรดซึ่งรวมกันเป็นเนื้อเรื่องเสริมที่ไม่บังคับ และเชื่อมโยงไปสู่เรื่องราวใน Living World ซีซั่น 3
โลกแห่งชีวิต ซีซั่น 3
Living World Season 3 เป็นภาคที่สามของ Living World ซึ่งดำเนินเรื่องต่อจาก Guild Wars 2: Heart of Thorns หนึ่งปีเรื่องราวจะกล่าวถึงผลกระทบจากภาคเสริม การตายของมังกรเฒ่าสองตนบนโลก การรัฐประหารทางการเมืองและสงครามกลางเมืองของมนุษย์ และการกลับมาของลาซารัส เดอะ ไดร์ สมาชิกของเผ่ามูร์ซาต เผ่าศัตรูที่เคยคิดว่าสูญพันธุ์ไปแล้ว ในระหว่างซีซั่นนี้ ไข่ของกลินท์ก็ฟักออกมาเป็นมังกรน้อยชื่อออรีน ลูกสาวของกลินท์ ในช่วงท้ายของซีซั่นจะมีการเปิดเผยว่าลาซารัสแท้จริงแล้วคือเทพเจ้ามนุษย์ บัลธาซาร์ ที่ปลอมตัวมา เขาได้ทรยศและกลับมายังไทเรียเพื่อทำลายมังกรเฒ่าที่เหลือและแย่งชิงพลังของพวกมันมาเป็นของตนเอง ซึ่งการกระทำนี้จะทำให้ไทเรียแตกแยก
กิลด์ วอร์ส 2: เส้นทางแห่งไฟ
หลังจากเหตุการณ์ใน Living World ซีซั่น 3 ผู้บัญชาการพันธมิตรได้ขัดขวางแผนการทำลายล้างมังกรโบราณและดูดซับพลังของบัลธาซาร์ในขั้นแรกได้สำเร็จ แต่ตอนนี้เขาได้รวบรวมกองทัพที่คลั่งไคล้เพื่อสร้างความหวาดกลัวและทำลายล้างไปทางใต้ ผ่านทะเลทรายคริสตัล ในขณะที่มนุษยชาติกำลังดิ้นรนกับการกลับมาอย่างกะทันหันของเทพผู้ปกป้ององค์หนึ่ง ผู้บัญชาการพันธมิตรได้เดินทางไปยังทะเลทราย ไล่ล่าบัลธาซาร์เพื่อหยุดยั้งเขาก่อนที่การรุกรานอันโหดเหี้ยมของเทพองค์นี้จะทำลายสมดุลอันเปราะบางของเวทมนตร์ในไทเรียและนำไปสู่จุดจบของโลก ในขณะเดียวกัน ผู้บัญชาการได้หลอกล่อลิช อันเดด ปาลาวา โจโก และขังเขาไว้ในอาณาจักรแห่งหมอกใต้พิภพ ตลอดภาคเสริม ผู้บัญชาการได้ค้นพบความลับของกลินท์มากขึ้น เช่น จุดประสงค์ที่แท้จริงของออรีนในการเข้ามาแทนที่มังกรโบราณและควบคุมเวทมนตร์ของพวกมัน ในตอนท้ายของภาคเสริม ออรีนและผู้บัญชาการได้ร่วมกันสังหารบัลธาซาร์
การตายของเทพเจ้าทำให้พลังเวทมนตร์มหาศาลถูกปลดปล่อยออกมา ซึ่งส่วนใหญ่ถูกดูดซับโดยมังกรเฒ่าครัลคาทอริก แต่โอเรเนก็ได้รับพลังบางส่วนเช่นกัน จากนั้นโอเรเนก็บินหนีไป โดยมีครัลคาทอริกบินตามไปติดๆ
โลกแห่งชีวิต ซีซั่น 4
หลังจากเหตุการณ์ใน Path of Fire ผู้บัญชาการและพันธมิตรต้องเผชิญหน้ากับมังกรเฒ่าผู้ทรงพลัง คราลคารอริก ที่คุกคามเอโลนา ซึ่งยังคงอยู่ภายใต้การควบคุมของเหล่าแม่ทัพผู้ตื่นรู้ของปาลาวา โจโก หลังจากที่ปาลาวา โจโกได้รับการปลดปล่อยจากการถูกจองจำในโลกใต้ดิน เขาจึงทำการแก้แค้นด้วยการโจมตีไทเรียอย่างเต็มรูปแบบ ซึ่งในที่สุดก็ถูกขัดขวางโดยผู้บัญชาการพันธมิตร หลังจากได้รับคำทำนายจากออรีนว่าจะมีเพียงคนเดียวเท่านั้นที่จะมีชีวิตรอด ผู้บัญชาการจึงตัดสินใจว่าความเสียหายที่คราลคารอริกก่อให้เกิดกับหมอกนั้นมีมากกว่าภัยคุกคามที่อาจเกิดขึ้นกับไทเรียจากการทำลายเขา พวกเขาจึงเริ่มการโจมตีมังกร โดยมีเป้าหมายที่จะแทนที่เขาด้วยออรีน
เมื่อจบฤดูกาล คราลคาทอริกพ่ายแพ้ ออรีนจึงสามารถเลื่อนขั้นเป็นมังกรผู้เฒ่าและบินจากไป ในขณะที่ลูกเรือคนอื่นๆ บินกลับไปยังไลออนส์อาร์ช หลังจากที่เอาชนะมังกรผู้เฒ่าอีกตัวได้สำเร็จ
มหากาพย์ไอซ์บรอด (Living World ซีซั่น 5)
Icebrood Saga มุ่งเน้นไปที่เผ่า Norn และ Charr ในขณะที่พวกเขาปกป้องดินแดนบ้านเกิดใน Far Shiverpeaks และดินแดนของ Blood Legion จากภัยคุกคามของ Jormag มังกรเฒ่าแห่งน้ำแข็งและการโน้มน้าวใจ เรื่องราวเริ่มต้นด้วยกองทัพ Charr High Legion ทั้งสี่มารวมตัวกันในหุบเขา Grothmar เพื่อเฉลิมฉลองการตายของ Kralkatorrik ในขณะที่ Jormag เริ่มเคลื่อนไหวทางตอนเหนือสุด ด้วยคำสัญญาแห่งอำนาจ มังกรเฒ่าได้รวบรวมกองทัพ Icebrood จำนวนมาก หลังจากที่ Bangar Ruinbringer ผู้บัญชาการกองทัพ Blood Legion ของ Charr เปิดฉากการโจมตีครั้งใหญ่เพื่อจับตัว Jormag Rytlock Brimstone, Braham และ Jhavi Jorasdottir จึงนำทัพออกผจญภัยไปยัง Far Shiverpeaks ที่ไม่เอื้ออำนวยต่อการอยู่อาศัยเพื่อหยุดยั้งเขา ที่ซึ่งผู้เล่นจะได้เผชิญหน้ากับสิ่งมีชีวิตที่น่าสะพรึงกลัว เรียนรู้เกี่ยวกับประวัติศาสตร์ของ Spirits of the Wild และเผชิญหน้ากับ Jormag ด้วยตนเอง
ในช่วงฤดูกาลนั้น จอร์แม็กบอกผู้เล่นถึงคำทำนายว่าไม่พวกเขาหรือมังกรไฟผู้เฒ่าพริมอร์ดัสจะต้องฆ่าอีกฝ่าย จอร์แม็กเลือกไรแลนด์ สตีลแคทเชอร์ บุตรชายของริตล็อก บริมสโตน เป็นตัวแทนและเริ่มโจมตีไปทั่วไทเรีย บราแฮมและวิญญาณแห่งป่ารวมร่างกันเป็นตัวแทนพริมอร์ดัสด้วยความหวังที่จะนำมังกรเข้าสู่การต่อสู้กับจอร์แม็กโดยตรง เมื่อมังกรทั้งสองพร้อมสำหรับการปะทะ พวกมันถูกล่อออกมายังทุ่งโล่งเพื่อให้ตัวแทนและลูกสมุนของพวกมันต่อสู้กัน ผู้บัญชาการและพันธมิตรที่เต็มใจและสามารถเข้าร่วมได้จะเผชิญหน้ากับพวกมันในสนามรบและคอยดูแลไม่ให้ฝ่ายใดฝ่ายหนึ่งได้เปรียบ ในที่สุดทั้งจอร์แม็กและพริมอร์ดัสก็อ่อนแอและโกรธแค้นมากพอที่จะพุ่งเข้าใส่กันและทำลายล้างซึ่งกันและกันในกระบวนการนั้น หลังจากเหตุการณ์ปะทะกัน ทั้งบราแฮมและไรแลนด์สูญเสียสถานะตัวแทนและกลับคืนสู่สภาพปกติ อย่างไรก็ตาม ในขณะที่บราแฮมโล่งใจที่หลุดพ้นจากอิทธิพล ไรแลนด์ยังคงมีความโกรธแค้นอยู่มาก หลังจากต่อสู้กับผู้บัญชาการและพ่อแม่ของเขามาอย่างยาวนาน ไรแลนด์ก็ถูกฆ่าตายในอ้อมแขนของริตล็อก
หลังจากได้เห็นการปะทะกันระหว่างมังกรเฒ่าทั้งสอง ไทมิและกอร์ริกก็กลับไปยังดวงตาแห่งทิศเหนือ และตั้งห้องทดลองใกล้กับออรีน เพื่อศึกษาและตรวจสอบวัฏจักรของมังกรและการเปลี่ยนแปลงใดๆ ที่เกิดขึ้นกับโลกอันเนื่องมาจากผลกระทบทางเวทมนตร์
กิลด์วอร์ส 2: จุดจบของมังกร
End of Dragons เริ่มต้นด้วยการปรากฏตัวอีกครั้งของกลุ่ม Aetherblades ซึ่งไม่ได้ปรากฏตัวมาตั้งแต่ซีซั่น 1 หลังจากจับตัว Gorrik ได้แล้ว ผู้บัญชาการก็พา Aurene ไล่ล่าผ่านหมอก และจบลงด้วยการลงจอดฉุกเฉินใน Cantha ภูมิภาคใน Tyria ที่ไม่ได้ไปเยือนมาตั้งแต่Guild Wars Factions
นับตั้งแต่เหตุการณ์ในGuild Wars Factionsจักรวรรดิมังกรได้ตัดขาดความสัมพันธ์ทั้งหมดกับไทเรียตอนกลางและเอโลนา แคนธาเองก็มีประวัติศาสตร์แห่งความวุ่นวายและความสำเร็จ ซึ่งสะท้อนให้เห็นในสถานที่สำคัญโบราณ งานศิลปะที่ยั่งยืน และชีวิตสมัยใหม่ ลมหยกได้ทำให้ทุกสิ่งที่สัมผัสกลายเป็นหิน ทำลายล้างพื้นที่ชายฝั่งทางตะวันออกเฉียงใต้ ทะเลหินไม่มีอาหาร แต่กลับดูดซับเวทมนตร์มาหลายศตวรรษ นักประดิษฐ์ชาวแคนธาได้ค้นหาการประยุกต์ใช้ในทางปฏิบัติสำหรับวัสดุที่รู้จักกันในชื่อ "หยกมังกร" มานานแล้ว และได้ค้นพบวิธีแก้ปัญหาที่ไม่เคยมีใครคิดมาก่อนในที่อื่นๆ ทั่วโลก นวัตกรรมใหม่ๆ กำลังจะเกิดขึ้นในอนาคต
เนื้อเรื่องเสริมนี้กล่าวถึงผลกระทบต่อโลกอันเนื่องมาจากปริมาณเวทมนตร์ที่ถูกปลดปล่อยออกมาหลังจากการตายของมังกรเฒ่าทั้งห้า ซึ่งเป็นการคลี่คลายปมปัญหาหลายอย่างจากเนื้อเรื่องหลักของเกม ผู้เล่นจะได้พบกับมังกรเฒ่าตัวที่หก ซูวอน มังกรแห่งน้ำ ผู้ซึ่งทำหน้าที่ชำระล้างและควบคุมเวทมนตร์ที่ถูกปลดปล่อยออกมา โดยกรองเวทมนตร์ผ่านตัวเธอเพื่อสร้างหยกมังกร และหยุดยั้งการล่มสลายของโลกได้อย่างมีประสิทธิภาพ ผู้บัญชาการได้เรียนรู้ว่ามังกรเฒ่าอีกห้าตัวเป็นลูกหลานของซูวอนและเคยเป็นสิ่งมีชีวิตที่ใจดีมาก่อน เพียงแต่กลายเป็นสิ่งชั่วร้ายเพราะความโลภและปริมาณเวทมนตร์ที่พวกมันบริโภคเข้าไป ในระหว่างการระเบิดที่เกิดจากเอเธอร์เบลด ซูวอนได้ออกจากเตาปฏิกรณ์และถูกเวทมนตร์ครอบงำอย่างรวดเร็ว จากนั้นโลกก็เริ่มพังทลายลงด้วยเวทมนตร์รวมของมังกรเฒ่าที่เรียกว่า ดราโกนิก วอยด์ ผู้บัญชาการจึงเดินทางผ่านแคนธาเพื่อดึงดรอปนิก วอยด์ออกจากซูวอนและเริ่มต้นวัฏจักรของมังกรอีกครั้ง
เมื่อพลังแห่งความว่างเปล่าถูกดึงออกไป ซูวอนก็สลายไป และออรีนดูดซับพลังเวทมนตร์ของเธอเข้ามาแทนที่ ทำหน้าที่เป็นตัวกรองเวทมนตร์ทั่วโลก วัฏจักรของมังกรสิ้นสุดลงในที่สุด และยุคใหม่ก็เริ่มต้นขึ้น: ยุคของออรีน
หลายเดือนต่อมา ผู้บัญชาการได้รับเชิญไปงานเลี้ยงที่จัดโดยรามา ซึ่งได้ก่อตั้งสำนักงานนักสืบแห่งใหม่ร่วมกับกอร์ริก ไทมิโทรมาแจ้งเบาะแสเกี่ยวกับคนงานเหมืองหยกที่หายตัวไป และกลุ่มจึงตัดสินใจสืบสวนคดีนี้ ผู้บัญชาการเดินทางมาถึงเหมืองเกียลาพร้อมกับรามาและกอร์ริกเพื่อสอบถามคนงานเหมืองหยกที่เหลืออยู่ แต่กลับพบว่าพวกเขามีพฤติกรรมแปลกประหลาดและรุนแรง เหยาและชุลมู หัวหน้ากลุ่มภราดรภาพ ตกลงที่จะช่วยพวกเขาหาคำตอบว่าเกิดอะไรขึ้นในเหมือง พวกเขาสำรวจถ้ำและพบว่าเต็มไปด้วยปีศาจและสิ่งมีชีวิตเงา ปีศาจแปลงร่างที่เรียกว่า 'ผู้พเนจรกระหาย' ซึ่งกำลังกินพลังจากเส้นพลังงาน ได้โจมตีพวกเขาและทำให้ผู้บัญชาการเป็นลม
ไม่กี่สัปดาห์ต่อมา กลุ่มก็วางแผนที่จะปราบปีศาจ ผู้บัญชาการจำเป็นต้องเผชิญหน้ากับอดีตของตนเองเพื่อชาร์จพลังให้กับรีคอลเลคเตอร์ อุปกรณ์ที่สร้างโดยไทมิ ซึ่งสามารถล่อและปราบปีศาจราเวนัส แวนเดอเรอร์ได้ พวกเขาหวนนึกถึงความทรงจำที่เจ็บปวดจากช่วงต้นเกมเพื่อชาร์จพลังให้กับรีคอลเลคเตอร์และเริ่มรู้สึกสงบสุขมากขึ้น รามาติดอาวุธด้วยรูนโบราณของเคอร์ซิกและฝึกฝนคาถาผนึกเพื่อดักจับแวนเดอเรอร์ พวกเขาล่อมันออกมาจากเส้นพลังและต่อสู้กับมันบนพื้นผิว จนในที่สุดก็ปราบปีศาจได้สำเร็จ
หลังสงครามสิ้นสุดลง รามาได้เชิญผู้บัญชาการ กอร์ริก และไทมี ไปออกเดทสามคู่กับมิน รัฐมนตรีคนหนึ่ง ในระหว่างการออกเดท ผู้บัญชาการตระหนักว่าการเยียวยาทางอารมณ์ของพวกเขานั้นเป็นไปอย่างค่อยเป็นค่อยไป และความเจ็บปวดที่พวกเขารู้สึกนั้นสามารถเป็นเครื่องเตือนใจว่าพวกเขาได้ก้าวมาไกลแค่ไหนแล้ว
เนื้อเรื่อง (หลังภาค Elder Dragon Saga)
เมื่อเรื่องราวของมังกรผู้เฒ่าจบลงในภาคเสริมEnd of Dragons (2022) ก็มีการประกาศว่าเนื้อเรื่องในอนาคตจะเป็นเรื่องราวที่จบในตัวเอง โดยจะมีตัวละคร ฉาก และโครงเรื่องที่ถูกนำเสนอและจบลงในภาคเสริมนั้นๆ เอง
ลำดับเวลาการวางจำหน่าย
| ชื่อ | ประเภทการเผยแพร่ | ชื่อรุ่น | วันที่วางจำหน่าย | หมายเหตุ | |
|---|---|---|---|---|---|
| มหากาพย์มังกรผู้เฒ่า[ 32 ] | |||||
| กิลด์ วอร์ส 2 | เกมหลัก | เปิดตัวเวอร์ชันใหม่ | 28 สิงหาคม 2555 |
| |
| โลกแห่งชีวิต ซีซั่น 1 | โลกแห่งชีวิต | ซีซัน 1 ตอนที่ 1: เปลวไฟและน้ำแข็ง | 19 เมษายน 2565 |
| |
| ซีซัน 1 ตอนที่ 2: โจรสลัดแห่งท้องฟ้า | 24 พฤษภาคม 2565 | ||||
| ซีซัน 1 ตอนที่ 3: ความวุ่นวายของกลไกนาฬิกา | 19 กรกฎาคม 2565 | ||||
| ซีซัน 1 ตอนที่ 4: หอคอยแห่งฝันร้าย | 13 กันยายน 2565 | ||||
| ซีซัน 1 ตอนที่ 5: การต่อสู้เพื่อไลออนส์อาร์ช | 8 พฤศจิกายน 2022 | ||||
| โลกแห่งชีวิต ซีซั่น 2 | โลกแห่งชีวิต | ซีซัน 2 ตอนที่ 1: ประตูแห่งมากูมา | 1 กรกฎาคม 2557 |
| |
| ซีซัน 2 ตอนที่ 2: การพันกัน | 15 กรกฎาคม 2557 | ||||
| ซีซัน 2 ตอนที่ 3: ดินแดนของมังกร: ตอนที่ 1 | 29 กรกฎาคม 2557 | ||||
| ซีซัน 2 ตอนที่ 4: ดินแดนของมังกร: ตอนที่ 2 | 12 สิงหาคม 2557 | ||||
| ซีซัน 2 ตอนที่ 5: เสียงสะท้อนจากอดีต | 4 พฤศจิกายน 2557 | ||||
| ซีซัน 2 ตอนที่ 6: เส้นทางที่พันกัน | 18 พฤศจิกายน 2557 | ||||
| ซีซัน 2 ตอนที่ 7: เมล็ดพันธุ์แห่งความจริง | 2 ธันวาคม 2557 | ||||
| S2E8: จุดที่ไม่มีทางหวนกลับ | วันที่ 13 มกราคม 2558 | ||||
| กิลด์ วอร์ส 2: หัวใจแห่งหนาม | การขยายตัว | เปิดตัวเวอร์ชันใหม่ | 23 ตุลาคม 2558 | ||
| โลกแห่งชีวิต ซีซั่น 3 | โลกแห่งชีวิต | ซีซัน 3 ตอนที่ 1: ออกจากเงามืด | 26 กรกฎาคม 2559 |
| |
| ซีซัน 3 ตอนที่ 2: เปลวไฟที่ลุกโชน | 20 กันยายน 2559 | ||||
| ซีซัน 3 ตอนที่ 3: รอยร้าวในน้ำแข็ง | 21 พฤศจิกายน 2559 | ||||
| ซีซัน 3 ตอนที่ 4: หัวงู | 8 กุมภาพันธ์ 2560 | ||||
| ซี3ตอนที่ 5: แฟลชพอยต์ | 2 พฤษภาคม 2560 | ||||
| S3E6: เส้นทางหนึ่งสิ้นสุดลง | 25 กรกฎาคม 2560 | ||||
| กิลด์ วอร์ส 2: เส้นทางแห่งไฟ | การขยายตัว | เปิดตัวเวอร์ชันใหม่ | 22 กันยายน 2560 |
| |
| โลกแห่งชีวิต ซีซั่น 4 | โลกแห่งชีวิต | ซี4ตอนที่ 1: รุ่งอรุณ | 28 พฤศจิกายน 2560 |
| |
| ซีซั่น 4 ตอนที่ 2: ข้อผิดพลาดในระบบ | 6 มีนาคม 2561 | ||||
| S4E3: ขอให้ลิชมีชีวิตยืนยาว | 26 มิถุนายน 2561 | ||||
| ซี4ตอนที่ 4: ดวงดาวนำทางเรา | 18 กันยายน 2561 | ||||
| ซี4ตอนที่ 5: ทั้งหมดหรือไม่มีอะไรเลย | 8 มกราคม 2562 | ||||
| ซี.4 ตอนที่ 6: สงครามนิรันดร์ | 14 พฤษภาคม 2562 | ||||
| มหากาพย์ไอซ์บรอด (Living World ซีซั่น 5) | โลกแห่งชีวิต | บทนำ: ผูกพันด้วยสายเลือด | 17 กันยายน 2562 |
| |
| ซีซัน 5 ตอนที่ 1: กระซิบในความมืด | 17 กันยายน 2562 | ||||
| ซีซัน 5 ตอนที่ 2: เงาในน้ำแข็ง | 28 มกราคม 2563 | ||||
| ภาพนิมิตแห่งอดีต: เหล็กและไฟ | 17 มีนาคม 2563 | ||||
| S5E3: No Quarter | 26 พฤษภาคม 2563 | ||||
| ซี5ตอนที่ 4: จอร์แม็กผงาดขึ้น | 28 กรกฎาคม 2563 | ||||
| ซี5ตอนที่ 5: แชมเปี้ยนส์ | บทที่ 1: การสงบศึก | 17 พฤศจิกายน 2020 | |||
| บทที่ 2: อำนาจ | 19 มกราคม 2564 | ||||
| บทที่ 3: ความสมดุล | 9 มีนาคม 2564 | ||||
| บทที่ 4: การพิพากษา | 27 เมษายน 2564 | ||||
| กิลด์วอร์ส 2: จุดจบของมังกร | การขยายตัว | เปิดตัวเวอร์ชันใหม่ | 28 กุมภาพันธ์ 2565 |
| |
| ภาค 1: สิ่งที่ซ่อนอยู่เบื้องล่าง | 28 กุมภาพันธ์ 2566 | ||||
| ภาค 2: สิ่งที่ซ่อนอยู่ภายใน | 23 พฤษภาคม 2566 | ||||
| ช่วงพัก: ไปข้างหน้า | 27 มิถุนายน 2566 | ||||
| หลังมหากาพย์มังกรผู้เฒ่า[ 32 ] | |||||
| กิลด์วอร์ส 2: ความลับของสิ่งที่คลุมเครือ | การขยายตัว | เปิดตัวเวอร์ชันใหม่ | 22 สิงหาคม 2566 |
| |
| ภาค 1: ทะลุม่าน | 7 พฤศจิกายน 2023 | ||||
| ภาค 2: อาณาจักรแห่งความฝัน | 27 กุมภาพันธ์ 2567 | ||||
| ภาค 3: ราชาเที่ยงคืน | 21 พฤษภาคม 2567 | ||||
| กิลด์วอร์ส 2: ป่าจันธีร์ | การขยายตัว | เปิดตัวเวอร์ชันใหม่ | 20 สิงหาคม 2567 |
| |
| วางจำหน่ายครั้งที่ 1: Godspawn | 19 พฤศจิกายน 2024 | ||||
| ฉบับที่ 2: การสำนึกผิด | วันที่ 11 มีนาคม 2568 | ||||
| เวอร์ชั่น 3: การล้างบาป | 3 มิถุนายน 2568 | ||||
| กิลด์ วอร์ส 2: วิชั่นส์ ออฟ อีเทอร์นิตี้ | การขยายตัว | เปิดตัวเวอร์ชันใหม่ | 28 ตุลาคม 2568 |
| |
| เวอร์ชั่น 1: การบุกโจมตีและตู้เสื้อผ้า | 3 กุมภาพันธ์ 2569 | ||||
| ภาค 2: หนทางเดียว | 12 พฤษภาคม 2569 | ||||
| วางจำหน่ายภาค 3: รอประกาศ | รอประกาศ | ||||
| ส่วนขยายที่เจ็ดที่ยังไม่มีชื่อ[ 20 ] | การขยายตัว | จะแจ้งให้ทราบภายหลัง (หลังจากเกม Guild Wars 3วางจำหน่าย) | |||
การพัฒนา
การตัดสินใจเริ่มสร้างGuild Wars 2เริ่มขึ้นในการประชุมออกแบบสำหรับGuild Wars Utopiaในช่วงที่บริษัทกำลังปล่อยแคมเปญในรอบการพัฒนาหกเดือน ทีมงานตระหนักว่าพวกเขาจะไม่สามารถทำทุกอย่างที่ต้องการได้ภายใต้ข้อจำกัดของขอบเขตที่พวกเขากำหนดไว้ก่อนหน้านี้สำหรับแคมเปญและเวลาที่มีจำกัด และตามคำขอของJeff Strainพวกเขาได้หารือกันว่าการเพิ่มฟีเจอร์และเนื้อหาอย่างต่อเนื่องในแคมเปญแบบสแตนด์อะโลนทำให้บทช่วยสอนมีขนาดใหญ่ขึ้นและยากต่อการปรับสมดุลจำนวนทักษะที่เพิ่มขึ้นเรื่อยๆ ในที่สุด การสนทนาได้พัฒนาไปเป็นพิมพ์เขียวสำหรับเกมใหม่ทั้งหมด[ 22 ] [ 31 ] [ 36 ] [ 37 ]
การพัฒนาGuild Wars 2เริ่มขึ้นในปี 2550 [ 38 ]มีการประกาศเมื่อวันที่ 27 มีนาคม 2550 [ 39 ]ซึ่งตรงกับการประกาศภาคเสริมสุดท้ายของGuild Warsซึ่งออกแบบมาเพื่อเป็นสะพานเชื่อมระหว่างเกมเพลย์และเนื้อเรื่องกับGuild Wars 2 [ 36 ] ทีมพัฒนาได้ยกเลิกการทดสอบอัลฟ่าและเบต้าแบบเปิดในช่วงแรกที่เคยใช้กับ เกม Guild Wars ArenaNet พิจารณาว่าความคาดหวังของผู้เล่นเกี่ยวกับการทดสอบเบต้าแบบเปิดของ MMORPG เปลี่ยนไป และเบต้าไม่ได้ถูกนำมาใช้เพื่อทดสอบเกมอีกต่อไป แต่ใช้เพื่อทดลองเล่นเกมที่เกือบเสร็จสมบูรณ์ก่อนการซื้อ การทดสอบเบต้าที่กำหนดไว้สำหรับปี 2551 [ 40 ]ถูกยกเลิกเพื่อให้แน่ใจว่าGuild Wars 2จะมีผลกระทบและดึงดูดผู้เล่นเหล่านี้ได้สูงสุด[ 24 ] Guild Wars 2ใช้เอนจิ้นเกมที่เป็นกรรมสิทธิ์ซึ่ง ArenaNet พัฒนาขึ้นสำหรับ Guild Wars เวอร์ชันที่ได้รับการดัดแปลงอย่างมาก การปรับเปลี่ยนเอนจิ้นประกอบด้วยสภาพแวดล้อม3 มิติ แบบเรียลไทม์ [ 3 ]กราฟิกและแอนิเมชั่นที่ได้รับการปรับปรุง[ 22 ]และการใช้ระบบฟิสิกส์Havok [ 3 ]นักพัฒนาบอกว่าเอนจิ้นนี้เหมาะสมกับงานศิลปะแนวคิดที่ได้รับการยกย่องอย่างมากของเกม และงานศิลปะแนวคิดจะถูกรวมเข้ากับวิธีการเล่าเรื่องให้กับผู้เล่น[ 41 ]
ในเดือนสิงหาคม พ.ศ. 2552 สองปีหลังจากที่เกมได้รับการประกาศครั้งแรก ArenaNet ตัดสินใจว่าเกมอยู่ในสถานะที่พวกเขาพอใจที่จะแสดงให้สาธารณชนเห็น[ 42 ]ตัวอย่างเกมที่ผสมผสานภาพร่างแนวคิดแบบแอนิเมชั่นและภาพในเกมถูกปล่อยออกมาในงาน Gamescomตามด้วยบทสัมภาษณ์ที่ขยายความเกี่ยวกับตำนานของโลกในเกมและข้อมูลเกี่ยวกับเผ่าพันธุ์ผู้เล่น
ในเดือนพฤศจิกายน 2009 Jaeho Lee ซีอีโอ ของ NCsoftกล่าวว่าเกมนี้อาจจะไม่วางจำหน่ายจนกว่าจะถึงปี 2011 แต่จะมีเบต้าแบบปิดให้ทดลองเล่นในปี 2010 [ 43 ]บันทึก ผู้ถือหุ้น ไตรมาสที่ 4ปี 2009 สนับสนุนเรื่องนี้เพิ่มเติมเมื่อซีอีโอระบุว่า "เป้าหมายการพัฒนาในปัจจุบันคือปลายปี 2010 แต่Guild Wars 2อาจจะยังไม่วางจำหน่ายจนกว่าจะถึงปี 2011" [ 44 ]มีการนำเดโมเกมที่เล่นได้มาเปิดให้เล่นที่ Gamescom (19-22 สิงหาคม 2010) [ 45 ] Penny Arcade Expo (3-5 กันยายน 2010) [ 45 ]และParis Games Week (27 ตุลาคม - 1 พฤศจิกายน 2010) [ 46 ]เกมนี้ได้รับการพัฒนาสำหรับMicrosoft Windowsโดยมี "ทีมงานขนาดเล็กมาก" ที่กำลังตรวจสอบความเป็นไปได้ของเวอร์ชันคอนโซล[ 47 ]
ArenaNet ได้ทำการทดสอบอัลฟ่าและเบต้าแบบปิดขนาดเล็กในปี 2011 [ 48 ]เมื่อวันที่ 23 มกราคม 2012 มีการประกาศว่าGuild Wars 2จะวางจำหน่ายในปีนี้ ในเดือนกุมภาพันธ์ สื่อมวลชนบางส่วนได้รับเชิญให้เข้าร่วมการทดสอบเบต้า ในเดือนมีนาคมและเมษายน ขนาดของการทดสอบเบต้าเพิ่มขึ้นอย่างมาก เนื่องจากเบต้าเปิดให้ทุกคนที่สั่งซื้อเกมล่วงหน้าสามารถเข้าร่วมได้[ 49 ]เมื่อวันที่ 28 มิถุนายน 2012 ArenaNet ประกาศว่าเกมจะวางจำหน่ายในวันที่ 28 สิงหาคม 2012 และผู้ที่สั่งซื้อเกมล่วงหน้าจะสามารถเล่นได้ในวันที่ 25 สิงหาคม[ 50 ]
เมื่อวันที่ 18 กันยายน พ.ศ. 2555 ได้มีการออกเวอร์ชันเบต้าสำหรับไคลเอนต์ Mac OS X ของGuild Wars 2 [ 51 ] อย่างไรก็ตาม การสนับสนุนเวอร์ชัน Mac OS ของGuild Wars 2ถูกยกเลิกในภายหลังในปี พ.ศ. 2564 เนื่องจาก Mac OS ยุติการสนับสนุนการเรนเดอร์OpenGL [ 52 ]
การพัฒนาหลังการเปิดตัว
| 2012 | กิลด์ วอร์ส 2 |
|---|---|
| 2013 | โลกแห่งชีวิต ซีซั่น 1 (อัปเดตทุกสองสัปดาห์) |
| 2014 | โลกแห่งชีวิต ซีซั่น 2 |
| 2015 | กิลด์ วอร์ส 2: หัวใจแห่งหนาม |
| 2016 | โลกแห่งชีวิต ซีซั่น 3 |
| 2017 | Guild Wars 2: Path of Fire Living World ซีซั่น 4 |
| 2018 | |
| 2019 | มหากาพย์ไอซ์บรอด (Living World ซีซั่น 5) |
| 2020 | |
| 2021 | |
| 2022 | Guild Wars 2: End of Dragons Living World Season 1 (วางจำหน่ายใหม่) Guild Wars 2 วางจำหน่ายบน Steam |
| 2023 | Guild Wars 2: ความลับของสิ่งที่คลุมเครือ[ 33 ] |
| 2024 | Guild Wars 2: Janthir Wilds [ 33 ] |
| 2025 | Guild Wars 2: Visions of Eternity [ 33 ] |
เดิมทีGuild Wars 2 ได้รับการอัปเดตเนื้อหาทุกสองสัปดาห์ [ 53 ]แต่ตอนนี้มีแผนที่จะปล่อยการอัปเดตครั้งใหญ่ทุกๆ สองสามเดือน โดยมีการอัปเดตย่อยและการแก้ไขบั๊กระหว่างนั้น[ 54 ]การอัปเดตเนื้อหามักจะมีไอเท็มใหม่ๆ ให้ซื้อในร้านค้าอัญมณี รวมถึงมีกิจกรรมพิเศษให้ผู้เล่นได้เข้าร่วมด้วย การอัปเดตเนื้อหาบางครั้งจะแนะนำกลไกใหม่ๆ ให้กับเกม เช่น การเพิ่มดันเจี้ยนใหม่ หรือการแนะนำตัวเลือกการต่อสู้ใหม่ๆ
ใน การอัปเดตเนื้อหา Lost Shoresที่เผยแพร่เมื่อวันที่ 16 พฤศจิกายน 2012 ได้มีการเพิ่มดันเจี้ยนใหม่เข้ามาในเกม ชื่อว่า Fractals of the Mists ดันเจี้ยนใหม่นี้แตกต่างจากดันเจี้ยนอื่นๆ ในเกมตรงที่ประกอบด้วย "มินิดันเจี้ยน" ขนาดเล็กจำนวนมากที่เรียกว่า Fractals แต่ละ Fractals มีเรื่องราวและสภาพแวดล้อมของตัวเอง และต้องผ่านด่านให้ครบเพื่อไปยัง Fractals ถัดไปที่จะถูกสุ่มเลือก เมื่อผ่านด่านครบสามด่านแล้ว จะปลดล็อกชุด Fractals ใหม่ที่มีความท้าทายมากกว่าชุดก่อนหน้า การอัปเดตนี้ยังได้เพิ่มระดับความหายากใหม่สำหรับอุปกรณ์ที่เรียกว่า Ascended ซึ่งสามารถหาได้จากแหล่งต่างๆ แต่หาได้ง่ายที่สุดจากดันเจี้ยน Fractals of the Mists [ 55 ] [ 56 ] [ 57 ]
บทนำสู่โลกแห่งสิ่งมีชีวิต
การอัปเดต Flame and Frost: Preludeที่เปิดตัวเมื่อวันที่ 28 มกราคม 2013 ได้นำเสนอคุณสมบัติใหม่หลายอย่างให้กับGuild Wars 2 รวมถึงรางวัลความสำเร็จ ระบบการเล่นในเซิร์ฟเวอร์เดียวกัน และเนื้อหา "เรื่องราวที่มีชีวิตชีวา" ใหม่ รางวัลความสำเร็จจะได้รับจากการทำภารกิจประจำวันและรายเดือนสำเร็จ และผู้เล่นสามารถใช้รางวัลเหล่านี้เพื่อซื้อไอเทมจากผู้ขายบางราย เช่น อุปกรณ์ Ascended และการเสริมพลังสำหรับอุปกรณ์เหล่านั้น ระบบการเล่นในเซิร์ฟเวอร์เดียวกันถูกเพิ่มเข้ามาเพื่อให้ผู้เล่นสามารถเล่นในเซิร์ฟเวอร์เดียวกันกับเพื่อนได้ชั่วคราว โดยไม่ต้องย้ายบ้านไปยังเซิร์ฟเวอร์ใหม่ พร้อมกับคุณสมบัติใหม่นี้ มีการเพิ่มค่าธรรมเนียมอัญมณีสำหรับผู้เล่นที่ต้องการย้ายบ้านไปยังเซิร์ฟเวอร์อื่น คุณสมบัติใหม่สุดท้ายที่เพิ่มเข้ามาในการอัปเดตนี้คือการแนะนำเนื้อหาเรื่องราวที่มีชีวิตชีวา[ 58 ]เรื่องราวที่มีชีวิตชีวาในGuild Wars 2ประกอบด้วยเหตุการณ์และเนื้อหาอื่นๆ ที่ผู้เล่นต้องดำเนินการให้สำเร็จภายในระยะเวลาที่กำหนด เมื่อเวลาผ่านไป เรื่องราวจะดำเนินต่อไปและเนื้อหาใหม่จะถูกปลดล็อก ในขณะที่เนื้อหาก่อนหน้าจะไม่สามารถใช้งานได้อีกต่อไป แม้ว่าผลกระทบของเรื่องราวต่อโลกจะยังคงอยู่ เนื้อหา Living World มีจุดประสงค์เพื่อให้ผู้เล่นได้ติดตามเรื่องราวต่อเนื่อง[ 59 ]
การอัปเดตเนื้อหาสองครั้งถัดมา ได้แก่Flame and Frost: The Gathering StormและFlame and Frost: The Razingซึ่งวางจำหน่ายในเดือนกุมภาพันธ์และมีนาคม 2013 ตามลำดับ ได้เพิ่มภารกิจกิลด์ แนะนำระบบความก้าวหน้าใหม่สำหรับ โหมดเกม WvW ของGuild Wars 2พัฒนาเนื้อเรื่อง Flame and Frost และแนะนำเนื้อหาที่เตรียมองค์ประกอบเรื่องราวสำหรับเนื้อเรื่องในอนาคต ภารกิจกิลด์ทำให้กิลด์สามารถรับคะแนนกิลด์ได้โดยการเข้าร่วมภารกิจและปริศนากลุ่ม หัวหน้ากิลด์สามารถใช้คะแนนเพื่อปลดล็อกรางวัลสำหรับกิลด์ของตน ระบบความก้าวหน้า WvW ใหม่ได้แนะนำ World XP และอันดับ WvW ใหม่ ซึ่งสามารถใช้เพื่อปลดล็อกชื่อและทักษะใหม่ ๆ ที่มีเฉพาะใน WvW นอกจากนี้ยังมีการแนะนำความสำเร็จ WvW ใหม่ด้วย[ 60 ] [ 61 ]
การอัปเดต Flame and Frost: Retributionที่วางจำหน่ายในเดือนเมษายน 2556 ได้นำเสนอดันเจี้ยนใหม่ที่เปิดให้เล่นในระยะเวลาจำกัด ภารกิจกิลด์ใหม่ เพิ่มความสามารถ WvW ใหม่ และเพิ่มอาวุธโจมตีและธงกิลด์ใหม่ที่สามารถซื้อได้สำหรับการเล่น WvW ดันเจี้ยนใหม่ Molten Weapons Facility ตรงกับส่วนสุดท้ายของเนื้อเรื่อง Flame and Frost และเปิดให้เล่นเพียงสิบสามวันเท่านั้น[ 62 ] [ 63 ]
การอัปเดตเนื้อหาครั้งต่อไปสำหรับGuild Wars 2 ซึ่งเปิดตัวในเดือนพฤษภาคม 2013 ได้เริ่มต้นเรื่องราวใหม่ที่มีชื่อว่าThe Secret of Southsunซึ่งจะดำเนินต่อไปในช่วงปลายเดือนด้วยการอัปเดตขนาดเล็กที่มีชื่อว่าLast Stand at Southsunนอกจากเนื้อหาเรื่องราวใหม่แล้ว การอัปเดตนี้ยังได้นำการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่มาสู่ WvW รวมถึงความสามารถของผู้เล่นในการวางกับดักในสมรภูมิ WvW การปรับปรุงระบบ World XP รางวัลที่ดีขึ้นและความสามารถใหม่ การปรับปรุงระบบการจับคู่ และความสามารถของผู้เล่นในการใช้อุปกรณ์ Ascended และอุปกรณ์เสริมพลังพิเศษในการเล่น WvW [ 64 ] [ 65 ]
ในเดือนมิถุนายน พ.ศ. 2556 มีการอัปเดตเนื้อหาใหม่ 2 รายการ ได้แก่Dragon BashและSky Pirates of Tyriaซึ่งนำเสนอเนื้อเรื่องใหม่ที่มีชีวิตชีวา รวมถึงฟีเจอร์ใหม่ ๆ อีกหลายอย่าง ฟีเจอร์เหล่านี้รวมถึงการปรับปรุงกระดานผู้นำ PvP การเปิดตัวโปรแกรม Authorized Shoutcaster ความสามารถของผู้เล่นในการซื้อไอเทมจากร้านค้าอัญมณีเพื่อเป็นของขวัญให้กับผู้เล่นคนอื่น การปรับสมดุลครั้งใหญ่ของทักษะและคุณสมบัติของเกม สนามประลองแบบกำหนดเองสำหรับ PvP โครงสร้าง โหมดผู้ชมใหม่ และความสามารถใหม่สำหรับผู้เล่นในการฝึกฝนการเล่น WvW [ 66 ] [ 67 ]
การอัปเดตครั้งต่อไปได้รับการเผยแพร่เมื่อวันที่ 9 กรกฎาคม 2556 ในชื่อBazaar of the Four Windsฟีเจอร์ใหม่ที่ใหญ่ที่สุดที่เพิ่มเข้ามาในการอัปเดตนี้คือระบบความสำเร็จทั่วทั้งบัญชี ซึ่งช่วยให้ผู้เล่นสามารถปลดล็อกรางวัลตามจำนวนคะแนนความสำเร็จที่ได้รับ นอกจากนี้ การอัปเดตยังได้ปรับปรุงอินเทอร์เฟซความสำเร็จ แนะนำแผนที่ PvP ที่มีโครงสร้างใหม่ และแนะนำความเชี่ยวชาญ WvW ใหม่[ 68 ]
ตลอดช่วงที่เหลือของปี 2013 มีการปล่อยอัปเดตต่างๆ ออกมา ได้แก่Cutthroat Politics , Queen's Jubilee , Clockwork Chaos , Super Adventure Box: Back to School , Tequatl Rising , Twilight Assault , Blood and Madness , Tower of Nightmares , The Nightmares Within , FracturedและA Very Merry Wintersdayซึ่งได้อัปเดตและเปลี่ยนแปลงพื้นที่และกลไกการเล่นเกมมากมายทั่วโลก การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ส่วนใหญ่เป็นการเปลี่ยนแปลงถาวร ทำให้เกิดร่องรอยบนโลกเพื่อแสดงให้เห็นว่าเหตุการณ์นั้นเกิดขึ้นแล้ว การอัปเดตต่างๆ รวมถึงการออกแบบบอสใหม่ การเพิ่มเส้นทางใหม่ในดันเจี้ยน และการปรับสมดุลคลาสที่เล่นได้ใหม่ตลอดเวลา
ปี 2014 เป็นปีที่สิ้นสุด "ซีซั่น 1" ของเนื้อหาอัปเดต Living Story ซึ่งประกอบด้วยThe Origins of Madness , The Edge of the Mists , Escape from Lion's Arch , Battle for Lion's ArchและตอนจบBattle for Lion's Arch: Aftermathการอัปเดตเหล่านี้ได้ปล่อยแผนที่ WvW ใหม่และทำลายเมืองหลักของโลกในเกมอย่าง Lion's Arch พร้อมทั้งปูเรื่องราวสำหรับซีซั่น 2 ของ Living Story ในอนาคต
ในช่วงพักระหว่างซีซั่น 1 และ 2 แพ็กฟีเจอร์เดือนเมษายน 2014 ได้ถูกปล่อยออกมา ซึ่งได้ปรับปรุงระบบ Trait, ระบบ Dyes, ระบบ Cosmetic Wardrobe, อุปกรณ์ PvP และวิธีการจัดการโหลดเซิร์ฟเวอร์ผ่านระบบที่เรียกว่า Megaservers ระบบนี้สร้าง World Instance สำหรับผู้เล่นทุกคน ไม่ว่าพวกเขาจะอยู่ใน World ใดก็ตาม เพื่อให้เกมดูมีผู้เล่นมากขึ้น แพ็กฟีเจอร์นี้ยังแก้ไขบั๊กจำนวนมากและปรับสมดุลให้กับหลายเผ่าพันธุ์และคลาสอีกด้วย
เมื่อวันที่ 20 พฤษภาคม 2557 ซึ่งเป็นช่วงเวลาเดียวกับการเปิดตัวเซิร์ฟเวอร์จีน ได้มีการปล่อยอัปเดต " เทศกาลแห่งสี่สายลม"ออกมา ทำให้ผู้เล่นสามารถเข้าถึงเนื้อหาจากสองแพทช์ก่อนหน้า ได้แก่ " งาน ฉลองครบรอบราชินี"และ"ตลาดแห่งสี่สายลม"พร้อมกับกิจกรรมใหม่ๆ อีกด้วย
โลกแห่งชีวิตซีซั่น 2

เมื่อวันที่ 1 กรกฎาคม 2557 ฤดูกาลที่ 2 ของ Living World ได้เริ่มต้นขึ้นด้วย การปล่อยอัปเดต Gates of Maguumaซึ่งเพิ่มพื้นที่สำรวจใหม่บางส่วนในชื่อ Dry Top และเปลี่ยนแปลงวิธีการทำงานของการอัปเดต Living World โดยไม่จำกัดเวลาในการเล่นอีกต่อไป ตามมาด้วยอัปเดต Entanglementในวันที่ 15 กรกฎาคม 2557 ซึ่งเพิ่มส่วนต่างๆ ที่สามารถสำรวจได้ใน Dry Top มากขึ้น และเพิ่มความสำเร็จใหม่ อาวุธใหม่สำหรับผู้เล่น และเนื้อเรื่องใหม่
เมื่อวันที่ 29 กรกฎาคม 2557 ได้มีการปล่อยอัปเดต The Dragon's Reach: Part 1ออกมา ซึ่งเป็นส่วนแรกจากทั้งหมดสองส่วน การอัปเดตนี้ได้เพิ่มรางวัลใหม่ให้กับโซน Dry Top เพิ่มไอเทมและความสำเร็จใหม่ ๆ และเพิ่มกิจกรรมใหม่ ๆ ในโซนต่าง ๆ ทั่วโลกของเกม ต่อมาเมื่อวันที่ 12 สิงหาคม 2557 ได้มีการปล่อยส่วนที่สองThe Dragon's Reach: Part 2ออกมา ซึ่งเป็นการปิดฉากส่วนแรกของซีซั่นที่สองของ Living Story และเป็นการหยุดพักการอัปเดต Living Story เป็นเวลาหลายเดือน การอัปเดตนี้ได้เพิ่มส่วนใหม่สุดท้ายให้กับแผนที่ Dry Top เพิ่มรางวัลและกิจกรรมใหม่ ๆ ความสำเร็จใหม่ ๆ และปรับสมดุลของเกม
เมื่อวันที่ 9 กันยายน 2014 แพ็กฟีเจอร์ชุดที่สองได้ถูกปล่อยออกมา ซึ่งได้เปลี่ยนแปลงและปรับปรุงบันทึกการต่อสู้ จุดซื้อขาย Black Lion และประสบการณ์ของผู้เล่นใหม่เป็นอย่างมาก พร้อมทั้งเพิ่มประเภทความสำเร็จใหม่ที่เรียกว่า "คอลเลกชัน" เพิ่มการเปลี่ยนแปลงหลายอย่างให้กับโหมดเกม World Versus World ปรับปรุงตู้เสื้อผ้าและการแสดงสัตว์เลี้ยงขนาดเล็ก และทำการปรับสมดุลและเปลี่ยนแปลงอาชีพต่างๆ ในเกมอีกหลายอย่าง
เมื่อวันที่ 15 ตุลาคม 2557 กิจกรรมฮาโลวีนปีที่แล้วอย่าง " Blood and Madness"ได้ถูกนำกลับมาจัดอีกครั้ง พร้อมด้วยกิจกรรมและรางวัลใหม่ ๆ เพิ่มเติม
ฤดูกาลที่สองของ The Living World ดำเนินต่อไปในวันที่ 4 พฤศจิกายน ด้วยการปล่อยEchoes of the Pastซึ่งประกอบด้วยเนื้อเรื่องใหม่ที่ยาวนาน โดยเน้นเรื่องราวของ Glint และไข่มังกรของเธอ รวมถึงสิ่งอื่นๆ อีกมากมาย แผนที่ใหม่ทั้งหมดที่ชื่อว่า The Silverwastes ซึ่งเพิ่มกลไก WvW ในสภาพแวดล้อม PvE และรวมถึงรางวัลและคอลเลกชันใหม่มากมาย รวมถึงชิ้นส่วนเกราะไหล่เรืองแสงที่สามารถได้รับ ต่อมาคือTangled Pathsที่ปล่อยออกมาในวันที่ 18 พฤศจิกายน 2014 ซึ่งเพิ่มเนื้อเรื่องใหม่ รางวัลใหม่บางส่วน รวมถึงชิ้นส่วนเกราะเรืองแสงอีกชิ้น และส่วนใต้ดินของแผนที่ Silverwastes
เมื่อวันที่ 2 ธันวาคม 2014 ได้มีการปล่อยอัปเดตที่เจ็ดของซีซั่นสอง ในชื่อSeeds of Truthซึ่งประกอบด้วยเนื้อเรื่องใหม่ พื้นที่ใต้ดินขนาดใหญ่ที่เพิ่มเข้ามาในแผนที่ Silverwastes ซึ่งทำให้ขนาดของแผนที่เพิ่มขึ้นเกือบสองเท่า การปรับปรุง PvP และระบบจับคู่ผู้เล่น และชุดเกราะเรืองแสงใหม่สองชิ้นให้ผู้เล่นได้รับ ต่อมาเมื่อวันที่ 13 มกราคม 2015 ได้มีการปล่อยPoint of No Returnซึ่งเป็นตอนที่แปดและตอนสุดท้ายของซีซั่น 2 การอัปเดตนี้ประกอบด้วยเนื้อเรื่องใหม่หลายรายการ บอสกลุ่มขนาดใหญ่ตัวใหม่ ชุดเกราะเรืองแสงใหม่สองชิ้นให้ผู้เล่นได้รับ และความสำเร็จใหม่ๆ อีกมากมาย ตอนนี้เป็นตอนที่นำไปสู่ภาคเสริมแรกHeart of Thornsโดยตรง
ส่วนเสริมHeart of Thorns
เมื่อวันที่ 24 มกราคม 2558 ในงาน PAX Southที่จัดขึ้นในซานอันโตนิโอArenaNetได้ประกาศการขยายเกมครั้งแรกในชื่อHeart of Thorns [ 69 ] [ 70 ] [ 71 ] การขยายเกม นี้ได้แนะนำความท้าทายแบบกลุ่มใหม่ ความเชี่ยวชาญเฉพาะด้านอาชีพใหม่ อาชีพใหม่ และระบบ "ความเชี่ยวชาญ" แบบบัญชีสำหรับการพัฒนาตัวละครผ่านดินแดนใหม่ ๆ ที่มีอยู่ในนั้น รวมถึงการเปลี่ยนแปลงเนื้อหาการต่อสู้ระหว่างผู้เล่น ในปัจจุบันด้วย [ 69 ] [ 70 ] [ 71 ]การขยายเกมนี้วางจำหน่ายเมื่อวันที่ 23 ตุลาคม 2558 และได้รับการตอบรับที่ดี[ 72 ] [ 73 ]
เมื่อฤดูกาลที่สองของ Living World จบลงและกำลังจะมีภาคเสริมออกมา การอัปเดตจึงมีขนาดเล็กกว่าเนื่องจากมีการปล่อยทีเซอร์สำหรับภาคเสริมออกมาก่อน เมื่อวันที่ 27 มกราคม 2558 ได้มีการแก้ไขบั๊กและปรับสมดุลเกมหลายรายการ หลังจากนั้น ในวันที่ 10 กุมภาพันธ์ 2558 ได้มีการปล่อยเทศกาลขนาดเล็กออกมาในชื่อเทศกาลตรุษจีนการอัปเดตนี้รวมถึงการนำกิจกรรมเก่าอย่าง Dragon Ball กลับมาอีกครั้ง โดยมีการปรับปรุงรูปแบบการเล่นใหม่ รวมถึงความสำเร็จประจำวันในเทศกาลตรุษจีนและรางวัลใหม่ๆ ด้วย
เมื่อวันที่ 29 สิงหาคม พ.ศ. 2558 เกมหลักเปิดให้ดาวน์โหลดฟรี เวอร์ชันฟรีของเกมมีข้อจำกัดบางประการเกี่ยวกับเกมหลัก เช่น จำนวนช่องตัวละครที่น้อยลง และข้อจำกัดในการแชทบางประการ[ 13 ]
โลกแห่งชีวิตซีซั่น 3
ตอนแรกของซีซั่นที่ 3 ของ Living World ได้รับการประกาศเมื่อวันที่ 12 กรกฎาคม 2559 โดยมีชื่อว่าOut of the Shadowsและวางจำหน่ายเมื่อวันที่ 26 กรกฎาคม 2559 [ 54 ]ซึ่งประกอบด้วยเนื้อเรื่องและแผนที่ใหม่พร้อมความสำเร็จที่เกี่ยวข้อง แผนที่ PvP ใหม่พร้อมความสำเร็จที่เกี่ยวข้อง แฟรกทัลใหม่ การปรับแต่งโหมดเกม PvP และ WvW บางส่วน และการเปลี่ยนแปลงสมดุลจำนวนหนึ่ง
ส่วนเสริมPath of Fire
Guild Wars 2: Path of Fireเป็นแพ็กส่วนเสริมที่สองสำหรับGuild Wars 2เปิดให้สั่งซื้อล่วงหน้าได้ตั้งแต่วันที่ 1 สิงหาคม 2560 และวางจำหน่ายในวันที่ 22 กันยายน 2560 [ 74 ]ส่วนเสริมนี้แนะนำฟีเจอร์ใหม่ๆ เช่น พาหนะ ความเชี่ยวชาญพิเศษระดับสูงเพิ่มเติมสำหรับแต่ละอาชีพ ระบบล่ารางวัลสำหรับการเอาชนะศัตรูบางตัว และการเข้าถึงพื้นที่ Crystal Desert และ Elona (ซึ่งปรากฏครั้งแรกใน ส่วนเสริม Guild Wars Nightfall ของเกมภาคแรก ) [ 75 ]นอกจากนี้ยังจะแนะนำเรดใหม่และซีซั่นที่สี่ของเนื้อเรื่อง Living World อีกด้วย
โลกแห่งชีวิตซีซั่น 4
Living World Season 4 หมายถึงตารางการอัปเดตเนื้อหา ซึ่งเริ่มต้นในวันที่ 28 พฤศจิกายน 2017 [ 54 ]โดยดำเนินเรื่องราวต่อจากGuild Wars 2: Path of Fireโดยเริ่มต่อจากจุดที่เนื้อเรื่อง Small Victory (Epilogue) จบลงทันที ประกอบด้วยโซนโอเพ่นเวิลด์ใหม่ 6 โซน พาหนะใหม่ เรด ดันเจี้ยนแฟรกทัล รวมถึงสนามประลอง PvP ใหม่ เนื้อเรื่องบอกเล่าถึงผลที่ตามมาของ เหตุการณ์ Path of Fireและภัยคุกคามใหม่จากมังกรเฒ่าแห่งคริสตัลและความโกรธเกรี้ยว
ตำนานไอซ์บรอด
Icebrood Sagaเป็นเนื้อหาและเรื่องราวชุดที่ห้า ของ Living WorldมีการประกาศเปิดตัวในงานPAX West 2019ด้วยการนำเสนอสดที่Moore Theaterในซีแอตเติล รัฐวอชิงตันเมื่อวันที่ 30 สิงหาคม 2019 ฟีเจอร์ที่ประกาศประกอบด้วยโซนเล่นใหม่พร้อมกิจกรรมเมตาขนาดใหญ่ ดันเจี้ยนแฟรกทัลใหม่ รวมถึงเนื้อหาแบบ instanced ใหม่ ได้แก่Strike MissionsและDragon Response Missionsเนื้อเรื่องบทใหม่เน้นไปที่เผ่า Norn และ Charr ในการปกป้องบ้านเกิดจากภัยคุกคามของมังกรเฒ่าแห่งน้ำแข็งและการโน้มน้าวใจ
ส่วนเสริม End of Dragonsและรูปแบบการวางจำหน่ายใหม่
ภาคเสริมที่สามได้รับการประกาศเมื่อวันที่ 12 มีนาคม 2020 [ 76 ]ชื่อGuild Wars 2: End of Dragonsและตัวอย่างทีเซอร์ได้รับการเปิดเผยเมื่อวันที่ 25 สิงหาคม 2020 เปิดให้สั่งซื้อล่วงหน้าเมื่อวันที่ 27 กรกฎาคม 2021 และวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการเมื่อวันที่ 28 กุมภาพันธ์ 2022 [ 77 ] [ 78 ]ประกอบด้วยเนื้อเรื่องใหม่และแผนที่ใหม่ในภูมิภาคทางใต้ของ Cantha (ซึ่งปรากฏครั้งแรกใน ภาคเสริม Guild Wars Factions ของเกมภาคแรก ) ความเชี่ยวชาญพิเศษระดับสูงเพิ่มเติมสำหรับแต่ละอาชีพ พาหนะสำหรับโหมดผู้เล่นหลายคนลำแรก เรือสกีฟ การตกปลา ภารกิจStrike Missions ที่ท้าทาย รวมถึงประเภทความเชี่ยวชาญเพิ่มเติม[ 79 ]เมื่อวันที่ 22 มีนาคม มีการประกาศว่าEnd of Dragonsมียอดขายมากกว่าภาคเสริมPath of Fire ก่อนหน้านี้ โดยจำนวนผู้เล่นที่ใช้งานอยู่เพิ่มขึ้นมากกว่าสองเท่าในช่วงสามปีที่ผ่านมา[ 33 ]
ในเดือนกุมภาพันธ์ พ.ศ. 2566 มีการประกาศว่าการขยายและเนื้อหาในอนาคตของ Guild Wars 2 จะใช้รูปแบบการวางจำหน่ายใหม่ โดยมีเป้าหมายเพื่อให้การสนับสนุนโหมดเกมยอดนิยมมากขึ้น และปรับปรุงคุณภาพชีวิตของระบบเกมหลัก เช่น อาชีพ อย่างสม่ำเสมอ แทนที่จะเปิดตัวส่วนขยายทุกๆ สองถึงสี่ปี โดยมี Living World คั่นกลาง จะมีการเปิดตัวส่วนขยายขนาดเล็กบ่อยขึ้นในราคาที่ลดลงเล็กน้อย จากนั้นจะมีการเพิ่มเนื้อหาเพิ่มเติมสำหรับส่วนขยายเหล่านี้ผ่านการอัปเดตรายไตรมาส[ 19 ]
การอัปเดตครั้งแรกในชุดส่วนขยาย End of Dragons เปิดตัวเมื่อวันที่ 28 กุมภาพันธ์ 2023 ซึ่งตรงกับหนึ่งปีหลังจากที่ End of Dragons ภาคแรกวางจำหน่าย โดยมาพร้อมกับแผนที่โลกเปิดใหม่และบทเนื้อเรื่องเพิ่มเติม
วางจำหน่ายบน Steam
เมื่อวันที่ 16 สิงหาคม 2022 มีการประกาศว่า Guild Wars 2 จะวางจำหน่ายบนSteamเนื่องในโอกาสครบรอบ 10 ปีของเกม[ 15 ] ผู้เล่นบน Steam สามารถสัมผัสประสบการณ์เกม Guild Wars 2 เวอร์ชันหลักได้ฟรี (โดยมีข้อจำกัดเช่นเดียวกับบัญชีฟรีที่สร้างบน GuildWars2.com) พร้อมตัวเลือกในการอัปเกรดเป็น Guild Wars 2: Heart of Thorns, Guild Wars 2: Path of Fire และ Guild Wars 2: End of Dragons ได้ตั้งแต่วันแรก นอกจากนี้ยังมีชุด 'Complete Collection' แยกต่างหากที่รวมภาคเสริมทั้งสามและ Living World Seasons 2 ถึง 5 ในราคาเดียว เกมวางจำหน่ายบน Steam ในวันที่ 23 สิงหาคม 2022 [ 80 ]
ส่วน เสริมSecrets of the Obscure
มีการประกาศภาคเสริมที่สี่ควบคู่ไปกับ 'การอัปเดตเนื้อเรื่องหลัง End of Dragons' ในอนาคตเมื่อวันที่ 22 มีนาคม 2022 [ 33 ]เมื่อวันที่ 27 มิถุนายน 2023 ได้มีการประกาศชื่อของภาคเสริม Secrets of the Obscure [ 81 ]ภาคเสริมนี้เน้นไปที่หอคอยพ่อมด ซึ่งเป็นปริศนาที่ยาวนานในตำนานของ Guild Wars และการแนะนำศาลพ่อมด ซึ่งเป็นองค์กรลับโบราณที่ต่อสู้กับการรุกรานของสิ่งมีชีวิตจากหมอก ภาคเสริมนี้วางจำหน่ายเมื่อวันที่ 22 สิงหาคม 2023 โดยได้แนะนำคุณสมบัติใหม่ๆ เช่น ระบบ Relic สำหรับการปรับแต่งตัวละคร และโซนสำรวจแนวตั้งใหม่สองโซน ได้แก่ Skywatch Archipelago และ Amnytas การอัปเดตกลไกการเล่นเกมรวมถึงการเข้าถึงความเชี่ยวชาญระดับสูงที่คล่องตัวขึ้น และการแก้ไขเนื้อหาที่มีอยู่ เช่น ภารกิจ Strike ArenaNet ได้นำรูปแบบการวางจำหน่ายใหม่มาใช้ โดยให้การอัปเดตขนาดเล็กเป็นประจำเพื่อขยายจากการเปิดตัวครั้งแรก
หลังจากเปิดตัวเกมอย่างเป็นทางการ เกมได้รับการอัปเดตเนื้อหาเพิ่มเติมขนาดใหญ่อีก 3 ครั้ง ซึ่งสานต่อเรื่องราวของภาคเสริมและเพิ่มโซนใหม่คือ Inner Nayos นักวิจารณ์ต่างชื่นชมการเน้นการสนับสนุนหลังการเปิดตัวและการผสานกลไกการเล่นเกมเข้ากับเนื้อเรื่องของภาคเสริมนี้
ส่วนเสริมJanthir Wilds
ส่วนเสริมที่ห้าที่มีชื่อว่า Janthir Wilds เปิดตัวเมื่อวันที่ 20 สิงหาคม 2024 โดยเปิดเผยอย่างเป็นทางการเมื่อวันที่ 4 มิถุนายน 2024 และวางจำหน่ายในวันที่ 20 สิงหาคม 2024 ส่วนเสริมนี้แนะนำภูมิภาค Janthir ที่ยังไม่เคยมีใครสำรวจมาก่อน ดินแดนที่เต็มไปด้วยประวัติศาสตร์ของ Mursaat และผู้ติดตาม White Mantle ของพวกเขา
ฟีเจอร์หลักของการขยายเนื้อหาครั้งนี้ ได้แก่ การแนะนำระบบบ้านพักอาศัยของผู้เล่นที่สามารถปรับแต่งได้ และการเพิ่มหอกเป็นอาวุธภาคพื้นดินประเภทใหม่สำหรับทุกอาชีพ มีการเพิ่มแผนที่โอเพ่นเวิลด์ใหม่สองแผนที่ในวันเปิดตัว พร้อมด้วยแผนที่เพิ่มเติมและเนื้อเรื่องที่จะปล่อยออกมาในการอัปเดตรายไตรมาส การขยายเนื้อหาครั้งนี้ยังรวมถึงเนื้อหาแบบกลุ่มใหม่ รวมถึงปีกเรดใหม่แห่งแรกนับตั้งแต่Guild Wars 2: Path of Fireและแฟรกทัล ตลอดจนการอัปเดตพาหนะ Warclaw และมาสเตอร์รี่ใหม่
การขยายวิสัยทัศน์แห่งนิรันดร์
เกม Guild Wars 2 ได้ประกาศภาคเสริมที่หกในชื่อVisions of Eternity เมื่อวันที่ 15 กรกฎาคม 2025 โดยมีกำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 28 ตุลาคม 2025 ภาคเสริมใหม่นี้เน้นไปที่เกาะลึกลับ Castora ซึ่งเคยเชื่อกันว่าเข้าถึงไม่ได้ และปฏิบัติการลับของ Inquest ที่กำลังค้นหาความลับของเกาะนี้ ภาคเสริมนี้มาพร้อมกับสองภูมิภาคแบบโอเพ่นเวิลด์ใหม่ในวันเปิดตัว และจะมีแผนที่เพิ่มเติมอีกสองแผนที่ปล่อยออกมาตลอดทั้งปี Visions of Eternity ได้แนะนำสายอาชีพพิเศษใหม่สำหรับทั้งเก้าอาชีพเป็นครั้งแรกนับตั้งแต่End of Dragonsโดยมีสายสกิลและกลไกใหม่ทั้งหมด แต่คราวนี้ยังไม่มีอาวุธใหม่ให้ใช้ นอกจากนี้ ภาคเสริมยังปรับปรุงพาหนะ Skimmer ด้วยความสามารถที่อัปเดตแล้ว ภาคเสริมนี้สัญญาว่าจะมีการอัปเดตเนื้อเรื่องตลอดทั้งปีและการอัปเดตเนื้อหาหลักสามครั้ง ซึ่งมีโครงสร้างคล้ายกับภาคเสริมก่อนหน้าอย่าง Secrets of the ObscureและJanthir Wilds
ในส่วนหนึ่งของการประกาศนั้น มีการประกาศว่าในการอัปเดตเกมในอนาคตในปี 2026 โหมด Raid และ Strike จะถูกรวมเข้าด้วยกันภายใต้โครงสร้างที่ปรับปรุงให้ง่ายขึ้น โดยมีเป้าหมายเพื่อปรับปรุงการเข้าถึงโหมดเกมสำหรับผู้เล่นใหม่
แผนกต้อนรับ
| ผู้รวบรวมข้อมูล | คะแนน |
|---|---|
| เมตาคริติคอล | 90/100 [ 82 ] |
| สิ่งพิมพ์ | คะแนน |
|---|---|
| เกมคอมพิวเตอร์และวิดีโอเกม | 8.9/10 [ 83 ] |
| จี4 | 5/5 [ 84 ] |
| เกมสปอต | 9.0/10 [ 85 ] |
| เกมสปาย | 4.5/5 [ 86 ] |
| เกมส์เรดาร์+ | 4.5/5 [ 87 ] |
| ไอจีเอ็น | 9/10 [ 88 ] |
| พีซีเกมเมอร์ (สหรัฐอเมริกา) | 94% [ 89 ] |
Guild Wars 2 ได้รับการวางจำหน่ายและได้รับการยกย่องอย่างกว้างขวาง โดยได้รับคะแนน 90/100 บนMetacritic [ 82 ]
Chris Thursten จาก PC Gamerให้คะแนนเกมนี้ 94% โดยเรียกมันว่า "เกม RPG ออนไลน์ที่ประสบความสำเร็จและคุ้มค่า ซึ่งทำได้ดีมากในการฟื้นฟูคำมั่นสัญญาของประเภทเกมนี้" [ 89 ] Charles Onyett จากIGNให้คะแนนเกมนี้ 9/10 โดยแสดงความคิดเห็นว่าเกมนี้เป็น "หนึ่งในเกม MMO ที่มีรายละเอียดครบถ้วนและคุ้มค่าที่สุดที่มีอยู่ เกมที่ไม่ลงโทษผู้เล่นอย่างไม่ยุติธรรมและส่งเสริมแรงกระตุ้นอันเหลือเชื่อในการสำรวจผ่านระบบรางวัลที่เอื้อเฟื้อและการออกแบบสภาพแวดล้อมที่สวยงามอย่างน่าทึ่ง" [ 88 ] Kevin VanOrd จากGameSpotเปิดบทวิจารณ์ของเขาด้วย " Guild Wars 2เป็นสวรรค์สำหรับนักสำรวจและผู้แสวงหาความตื่นเต้น และเป็นเกม RPG ออนไลน์ที่ดีที่สุดในรอบหลายปี" และให้คะแนนเกมนี้ 9.0/10 [ 85 ] บรรณาธิการเกม คอมพิวเตอร์และวิดีโอเกม Andy Kelly ให้คะแนน 8.9/10 โดยสรุปว่า "เกม MMO ที่สนุกสนานซึ่งต่อสู้กับการเล่นซ้ำซากที่น่าเบื่อด้วยการออกแบบที่ชาญฉลาด การไม่มีค่าธรรมเนียมรายเดือนยิ่งทำให้เกมนี้ดียิ่งขึ้น" [ 83 ] Hollander Cooper จากGamesRadarเขียนในบทวิจารณ์ของเขาว่า "ทุกอย่างที่เกม RPG ออนไลน์แบบผู้เล่นหลายคนขนาดใหญ่ควรจะเป็น มันมีความแปลกใหม่ กว้างขวาง และมีปฏิสัมพันธ์ทางสังคมอย่างยอดเยี่ยม ขจัดอุปสรรคมากมายที่เคยขัดขวางเกมประเภทนี้ในอดีต การที่สามารถเล่นกับเพื่อนได้โดยไม่คำนึงถึงระดับหรือคลาสถือเป็นก้าวสำคัญ และเมื่อผสมผสานกับนวัตกรรมอื่นๆ ในเกมประเภทนี้แล้ว ทำให้ Guild Wars 2 เป็นหนึ่งในเกม MMO ที่ดีที่สุดในปัจจุบัน" และให้คะแนน 4.5/5 [ 87 ]และ Leif Johnson จากGameSpyเขียนว่า "ต้อง ชมเชย Guild Wars 2 ที่ปัญหาต่างๆ แทบจะไม่ลดทอนประสบการณ์ที่คุ้มค่าอย่างมหาศาลของเกมโดยรวมเลย มันไม่ได้ล้มล้างธรรมเนียมของ MMORPG แต่มันนำเสนอในรูปแบบที่สดใหม่และมีชีวิตชีวากว่าคู่แข่ง" [ 86 ]
นิตยสาร Timeจัดอันดับให้ Guild Wars 2เป็นวิดีโอเกมยอดเยี่ยมแห่งปี 2012 บรรณาธิการ Matt Peckham ตั้งข้อสังเกตว่า " Guild Wars 2เป็นหนึ่งในเกมหายากที่ทำให้ชีวิตคุณพลิกผันอย่างไม่คาดคิด เหมือนอุกกาบาตพุ่งชนดาวเทียม"... [มัน] ให้ความรู้สึกเหมือนโลกที่มีชีวิต และความสามารถในการเล่นที่น่าดึงดูดใจในทุกที่ที่คุณไป ซึ่งเกม MMO อื่นๆ ทำได้เพียงแค่ฝันถึง" [ 90 ]
ในระหว่างงานประกาศรางวัล DICE Awards ครั้งที่ 16สถาบันศิลปะและวิทยาศาสตร์เชิงโต้ตอบได้เสนอชื่อGuild Wars 2ให้เป็น " เกมสวมบทบาท/เกมผู้เล่นหลายคนขนาดใหญ่แห่งปี " [ 91 ]
ลิงก์ภายนอก
- เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ
- วิกิอย่างเป็นทางการ
สรุปเนื้อหา
ข้อมูลสำคัญจากบทความ
ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ กิลด์ วอร์ส 2
Guild Wars 2 เป็น เกมออนไลน์เล่น ฟรี [ 2 ] ที่ พัฒนาโดย ArenaNet และเผยแพร่โดย NCSoft ตั้งอยู่ใน โลก แฟนตาซี ของ Tyria เกมหลักเล่าถึงการกลับมาของ Destiny's Edge...
เกมเพลย์
Guild Wars 2 อนุญาตให้ผู้เล่นสร้างตัวละครจากการผสมผสานของห้าเผ่าพันธุ์และเก้าอาชีพ เผ่าพันธุ์ทั้งห้าได้แก่ มนุษย์ ชาร์ (แนะนำใน Prophecies ) อสุราและนอร์น (แนะนำใน Eye of the North ) และซิลวารี ซึ่งเป็นเผ่าพันธุ์เฉพาะใน Guild Wars 2 อาชีพต่างๆ...
การตั้งค่า
Guild Wars 2 ดำเนินเรื่องใน โลก แฟนตาซีชั้นสูง ของไทเรีย 250 ปีหลังจากที่ผู้เล่นเอาชนะมหาผู้ทำลายล้างใน ภาคเสริม Eye of the North มังกรเฒ่าทั้งห้าที่หลับใหลอยู่ใต้ทวีปได้ตื่นขึ้นในช่วงเวลาตั้งแต่ Guild Wars...
เนื้อเรื่อง (ตำนานมังกรเฒ่า)
Guild Wars 2 นำเสนอเนื้อเรื่องขนาดใหญ่ที่เรียกว่า 'The Elder Dragon Saga' ซึ่งเป็นเรื่องราวที่เล่าผ่าน ภาคเสริม สามภาคแรก และ ซีซั่น 'Living World ' ซึ่งเป็นเนื้อหาอัปเดตสดที่เล่นซ้ำได้และสานต่อเรื่องราวในรูปแบบตอนๆ เชื่อมต่อช่องว่างระหว่างภาคเสริมต่างๆ...