อ่าน 16 นาที
หูฟัง
หูฟัง คือ อุปกรณ์ขับเสียงขนาดเล็กสองตัวที่สวมไว้บนหรือรอบศีรษะเหนือหูของผู้ใช้ หูฟังเป็นอุปกรณ์แปลง สัญญาณ ไฟฟ้าเป็น เสียง ซึ่งแปลงสัญญาณไฟฟ้าเป็นเสียงที่สอดคล้องกัน
หูฟัง

หูฟัง คือ อุปกรณ์ขับเสียงขนาดเล็กสองตัวที่สวมไว้บนหรือรอบศีรษะเหนือหูของผู้ใช้ หูฟังเป็นอุปกรณ์แปลง สัญญาณ ไฟฟ้าเป็น เสียง ซึ่งแปลงสัญญาณไฟฟ้าเป็นเสียงที่สอดคล้องกัน หูฟังช่วยให้ผู้ใช้เพียงคนเดียวสามารถฟังแหล่งกำเนิดเสียงได้อย่างเป็นส่วนตัว ต่างจากลำโพงที่ส่งเสียงออกไปในอากาศให้ทุกคนที่อยู่ใกล้เคียงได้ยิน หูฟังยังเรียกอีกอย่างว่าหูฟัง แบบครอบหู [ 1 ]หรือ เรียก กันทั่วไปว่ากระป๋อง[ 2 ]หูฟังแบบครอบหู (รอบหู) และแบบครอบหู (เหนือหู) ใช้แถบคาดศีรษะเพื่อยึดอุปกรณ์ขับเสียงไว้ อีกประเภทหนึ่งที่เรียกว่าหูฟังแบบเสียบหูหรือหูฟังแบบ ครอบหู [ 1 ]ประกอบด้วยหน่วยแต่ละหน่วยที่เสียบเข้าไปในช่องหู ของผู้ใช้ ในหมวดหมู่นี้ได้มีการพัฒนาหูฟัง แบบไร้สาย โดยใช้เทคโนโลยีไร้สาย ประเภทที่สามคือ หูฟัง แบบนำเสียงผ่านกระดูกซึ่งโดยทั่วไปจะพันรอบด้านหลังศีรษะและวางอยู่ด้านหน้าช่องหู ทำให้ช่องหูเปิดอยู่ ในบริบทของการสื่อสารโทรคมนาคมชุดหูฟัง หมาย ถึง การรวมกันของหูฟังและไมโครโฟน
หูฟังเชื่อมต่อกับแหล่งสัญญาณ เช่น เครื่องขยายเสียงวิทยุเครื่องเล่นซีดีเครื่องเล่นสื่อพกพาโทรศัพท์มือถือเครื่องเล่นเกมหรือเครื่องดนตรีอิเล็กทรอนิกส์โดยตรงโดยใช้สาย หรือใช้ เทคโนโลยี ไร้สายเช่นบลูทูธ DECT หรือวิทยุFMหูฟังรุ่นแรกได้รับการพัฒนาขึ้นในช่วงปลายศตวรรษที่ 19 สำหรับใช้โดยพนักงานโอเปเรเตอร์เพื่อให้มือของพวกเขาว่าง ในตอนแรก คุณภาพเสียงอยู่ในระดับปานกลาง และความก้าวหน้าคือการประดิษฐ์หูฟังคุณภาพสูง[ 3 ]
หูฟังมีคุณสมบัติในการสร้างเสียงที่แตกต่างกันออกไป ชุดหูฟังที่ออกแบบมาสำหรับการใช้งานทางโทรศัพท์โดยทั่วไปไม่สามารถสร้างเสียงที่มีความเที่ยงตรงสูงได้เท่ากับหูฟังราคาแพงที่ออกแบบมาสำหรับการฟังเพลงโดยนักฟัง เพลงระดับสูง หูฟังที่ใช้สายมักจะมีแจ็คขนาด 1/4 นิ้ว (6.4 มม.) หรือ1/8นิ้ว (3.2 มม.) สำหรับเสียบหูฟังเข้ากับแหล่งกำเนิดเสียง หูฟังบางรุ่นเป็นแบบไร้สาย โดยใช้ การเชื่อมต่อ บลูทูธเพื่อรับสัญญาณเสียงผ่านคลื่นวิทยุจากอุปกรณ์ต้นทาง เช่น โทรศัพท์มือถือและเครื่องเล่นดิจิทัล[ 4 ]จากผลของปรากฏการณ์วอล์คแมนตั้งแต่ช่วงทศวรรษ 1980 เป็นต้นมา หูฟังเริ่มถูกนำมาใช้ในที่สาธารณะ เช่น ทางเท้า ร้านขายของชำ และระบบขนส่งสาธารณะ[ 5 ]นอกจากนี้ หูฟังยังถูกใช้โดยผู้คนในบริบทวิชาชีพต่างๆ เช่นวิศวกรเสียงที่ผสมเสียงสำหรับคอนเสิร์ตสดหรือการบันทึกเสียงและ ดี เจที่ใช้หูฟังเพื่อเตรียมเพลงถัดไปโดยที่ผู้ชมไม่ได้ยิน นักบิน และ พนักงาน ศูนย์บริการลูกค้า พนักงานสองประเภทหลังนี้ใช้หูฟังที่มีไมโครโฟนในตัว
ประวัติศาสตร์

หูฟังเกิดขึ้นจากความต้องการให้มือของบุคคลว่างเมื่อใช้งานโทรศัพท์[ 6 ] ในช่วงทศวรรษ 1880 ไม่นานหลังจากที่โทรศัพท์ถูกประดิษฐ์ขึ้นพนักงานโอเปเรเตอร์แผงสวิตช์โทรศัพท์เริ่มใช้อุปกรณ์สวมศีรษะเพื่อติดตั้งตัวรับสัญญาณโทรศัพท์ [ 7 ] ตัวรับสัญญาณถูกติดตั้งบนศีรษะโดยใช้แคลมป์ที่ยึดไว้ข้างหู[ 8 ]อุปกรณ์สวมศีรษะนี้ช่วยให้ มือของ พนักงานโอเปเรเตอร์แผงสวิตช์โทรศัพท์ ว่าง ทำให้พวกเขาสามารถเชื่อมต่อสายโทรศัพท์ของผู้โทรและผู้รับได้อย่างง่ายดาย[ 9 ]ตัวรับสัญญาณโทรศัพท์แบบสวมศีรษะในรูปเอกพจน์เรียกว่าหูฟัง[ 10 ] [ 11 ]ตัวรับสัญญาณโทรศัพท์แบบสวมศีรษะเหล่านี้ แตกต่างจากหูฟังสมัยใหม่ตรงที่มีหูฟังเพียงข้างเดียว[ 12 ]
ในช่วงทศวรรษ 1890 บริษัทElectrophone ของอังกฤษได้พัฒนาอุปกรณ์รับฟังที่มีหูฟังสองข้าง อุปกรณ์นี้สร้างระบบรับฟังผ่านสายโทรศัพท์ที่ช่วยให้ลูกค้าสามารถเชื่อมต่อเข้ากับการถ่ายทอดสดการแสดงที่โรงละครและโรงโอเปราทั่วลอนดอน ผู้สมัครใช้บริการสามารถฟังการแสดงผ่านหูฟังขนาดใหญ่คู่หนึ่งที่เชื่อมต่อใต้คางและยึดไว้ด้วยก้านยาว[ 13 ]
วิศวกรชาวฝรั่งเศส Ernest Mercadier ได้จดสิทธิบัตรหูฟังแบบใส่ในหูในปี พ.ศ. 2434 [ 14 ] [ 13 ] ในเวลานั้น บริษัทSiemens Brothers ของเยอรมนี ก็จำหน่ายอุปกรณ์สวมศีรษะสำหรับพนักงานรับโทรศัพท์ซึ่งมีหูฟังสองข้าง แม้ว่าจะวางไว้ด้านนอกหู อุปกรณ์สวมศีรษะของ Siemens Brothers มีลักษณะคล้ายกับหูฟังสมัยใหม่ อุปกรณ์สวมศีรษะส่วนใหญ่ที่พนักงานรับโทรศัพท์ใช้ยังคงมีหูฟังเพียงข้างเดียว[ 15 ]

หูฟังปรากฏขึ้นในสาขาโทรเลขไร้สาย ที่กำลังเกิดขึ้นใหม่ ซึ่งเป็นขั้นตอนเริ่มต้นของการออกอากาศทางวิทยุ นักพัฒนาโทรเลขไร้สายยุคแรกบางคนเลือกที่จะใช้ ลำโพงของเครื่องรับโทรศัพท์เป็นตัวตรวจจับสัญญาณไฟฟ้าของวงจรรับสัญญาณไร้สาย[ 16 ]ในปี พ.ศ. 2445 นักประดิษฐ์โทรเลขไร้สาย เช่นลี เดอ ฟอเรสต์ได้ใช้เครื่องรับโทรศัพท์แบบสวมศีรษะสองเครื่องร่วมกันเพื่อฟังสัญญาณของวงจรรับสัญญาณ[ 17 ]เครื่องรับโทรศัพท์แบบสวมศีรษะสองเครื่องนี้ ในรูปเอกพจน์เรียกว่าhead telephones [ 16 ]ในปี พ.ศ. 2451 คำว่า headpiece เริ่มถูกเขียนง่ายๆ ว่าhead phones [ 18 ] และหนึ่งปีต่อมา คำว่าheadphonesก็เริ่มถูกนำมาใช้[ 19 ]

หนึ่งในบริษัทแรกๆ ที่ผลิตหูฟังสำหรับผู้ให้บริการวิทยุคือบริษัท Holtzer-Cabotในปี 1909 [ 20 ]พวกเขายังเป็นผู้ผลิตหูฟังแบบครอบศีรษะสำหรับผู้ให้บริการโทรศัพท์และหูฟังโทรศัพท์ทั่วไปสำหรับใช้ในบ้านด้วย[ 20 ]ผู้ผลิตหูฟังรายแรกๆ อีกรายคือNathaniel Baldwin [ 21 ] เขาเป็นผู้จัดหาหูฟังรายใหญ่รายแรกให้กับ กองทัพ เรือสหรัฐฯ[ 22 ]ในปี 1910 ด้วยแรงบันดาลใจจากความไม่สามารถได้ยินคำเทศนาในระหว่างการนมัสการวันอาทิตย์ เขาจึงประดิษฐ์หูฟังโทรศัพท์ต้นแบบขึ้น[ 23 ]เขาเสนอให้กองทัพเรือทดสอบ ซึ่งกองทัพเรือก็สั่งซื้อทันที 100 ชุด บริษัท Wireless Specialty Apparatus Co. ร่วมกับบริษัท Baldwin Radio Company ได้จัดตั้งโรงงานผลิตในยูทาห์เพื่อผลิตตามคำสั่งซื้อ[ 24 ]หูฟังรุ่นแรกๆ เหล่านี้ใช้ไดรเวอร์แบบเหล็กเคลื่อนที่ [ 25 ] โดยมีทั้งแบบอาร์มาเจอร์แบบปลายเดี่ยวหรือแบบสมดุล หูฟังแบบซิงเกิลเอนด์ทั่วไปใช้ขดลวดเสียงพันรอบขั้วของแม่เหล็กถาวร ซึ่งวางอยู่ใกล้กับแผ่นไดอะแฟรมเหล็กที่ยืดหยุ่นได้ กระแสไฟฟ้าที่ไหลผ่านขดลวดจะเปลี่ยนแปลงสนามแม่เหล็กของแม่เหล็ก ทำให้เกิดแรงกระทำที่เปลี่ยนแปลงไปบนไดอะแฟรม ทำให้ไดอะแฟรมสั่นและเกิดคลื่นเสียง เนื่องจากต้องการความไวสูงจึงไม่มีการใช้ วัสดุ ลดการสั่น สะเทือน ดังนั้น การตอบสนองความถี่ของไดอะแฟรมจึงมีจุดสูงสุดขนาดใหญ่เนื่องจากเรโซแนนซ์ ส่งผลให้คุณภาพเสียง ไม่ดี หูฟังรุ่นแรกๆ เหล่านี้ไม่มีแผ่นรอง และมักไม่สบายเมื่อสวมใส่เป็นเวลานานค่าความต้านทาน ของหู ฟังแตกต่างกันไป หูฟังที่ใช้ใน งาน โทรเลขและโทรศัพท์มีค่าความต้านทาน 75 โอห์มส่วนหูฟังที่ใช้กับวิทยุไร้สายรุ่นแรกๆ จะมีขดลวดที่บางกว่าและพันรอบมากกว่าเพื่อเพิ่มความไว ค่าความต้านทาน 1,000 ถึง 2,000 โอห์มเป็นเรื่องปกติ ซึ่งเหมาะสำหรับทั้งเครื่องรับคริสตัลและ เครื่องรับไตร โอดหูฟังที่มีความไวสูงมากบางรุ่น เช่น ที่ผลิตโดยBrandesประมาณปี 1919 มักใช้ในงานวิทยุรุ่นแรกๆ
ในปี พ.ศ. 2491 John C. Kossนักฟังเพลงและนักดนตรีแจ๊สจากมิลวอกีได้ผลิตหูฟังแบบสเตอริโอตัวแรก[ 26 ] [ 25 ]
หูฟังขนาดเล็กแบบเสียบเข้ากับช่องหูของผู้ใช้ ถูกพัฒนาขึ้นครั้งแรกสำหรับเครื่องช่วยฟัง ต่อมาได้มีการนำมาใช้กันอย่างแพร่หลายกับวิทยุทรานซิสเตอร์ซึ่งเริ่มวางจำหน่ายในเชิงพาณิชย์ในปี 1954 ด้วยการเปิดตัวRegency TR-1วิทยุทรานซิสเตอร์ซึ่งเป็นอุปกรณ์เสียงที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในประวัติศาสตร์ ได้เปลี่ยนพฤติกรรมการฟัง ทำให้ผู้คนสามารถฟังวิทยุได้ทุกที่ หูฟังแบบเสียบใช้ตัวขับเหล็กเคลื่อนที่หรือผลึกเพียโซอิเล็กทริกในการสร้างเสียงขั้วต่อวิทยุและโทรศัพท์ ขนาด 3.5 มม. ซึ่งเป็นขนาดที่ใช้กันทั่วไปในอุปกรณ์พกพาในปัจจุบัน ถูกนำมาใช้อย่างน้อยตั้งแต่วิทยุทรานซิสเตอร์ Sony EFM-117J ซึ่งวางจำหน่ายในปี 1964 [ 27 ] [ 28 ]ความนิยมของมันได้รับการเสริมด้วยการนำไปใช้ในเครื่องเล่นเทปพกพา Walkman ในปี 1979
แอปพลิเคชัน


หูฟังแบบมีสายสามารถใช้กับเครื่องเล่นซีดีและ ดีวีดีแบบตั้งโต๊ะ โฮมเธียเตอร์ คอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลหรืออุปกรณ์พกพา (เช่นเครื่องเล่นเสียงดิจิทัล / เครื่องเล่น MP3โทรศัพท์มือถือ ) ได้ ตราบใดที่อุปกรณ์เหล่านั้นมีช่องเสียบหูฟัง ส่วน หูฟัง ไร้สายนั้นไม่ได้เชื่อมต่อกับแหล่งกำเนิดเสียงด้วยสายเคเบิล แต่จะรับ สัญญาณ วิทยุหรืออินฟราเรดที่เข้ารหัสโดยใช้การเชื่อมต่อส่งสัญญาณวิทยุหรืออินฟราเรด เช่นFMบลูทูธหรือWi-Fiระบบเหล่านี้เป็นระบบรับสัญญาณที่ใช้พลังงานจากแบตเตอรี่ โดยหูฟังเป็นเพียงส่วนประกอบหนึ่งเท่านั้น หูฟังไร้สายมักใช้ในงานต่างๆ เช่นดิสโก้เงียบ (silent disco )
ใน วงการ เสียงระดับมืออาชีพหูฟังถูกใช้ในสถานการณ์สดโดยดีเจที่ใช้ร่วมกับมิกเซอร์และโดยวิศวกรเสียงเพื่อตรวจสอบแหล่งสัญญาณเสียง ในสตูดิโอวิทยุ ดีเจจะใช้หูฟังเมื่อพูดใส่ไมโครโฟนโดยปิดลำโพงเพื่อหลีกเลี่ยงเสียงสะท้อนขณะตรวจสอบเสียงของตนเอง ในการบันทึกเสียงในสตูดิโอ นักดนตรีและนักร้องจะใช้หูฟังเพื่อเล่นหรือร้องเพลงไปพร้อมกับดนตรีประกอบหรือวงดนตรี ในการใช้งานทางทหาร สัญญาณเสียงหลากหลายประเภทจะถูกตรวจสอบโดยใช้หูฟัง
หูฟังแบบมี สายเชื่อมต่อกับแหล่งกำเนิดเสียงด้วยสายเคเบิล ขั้วต่อที่พบได้บ่อยที่สุดคือขั้วต่อแบบโทรศัพท์ขนาด6.35 มม. ( 1/4นิ้ว) และ 3.5 มม. ( 1/8 นิ้ว)ขั้วต่อขนาด 6.35 มม. มักพบได้ในอุปกรณ์ที่ติดตั้งอยู่กับที่ในบ้านหรืออุปกรณ์ระดับมืออาชีพ ส่วนขั้วต่อขนาด 3.5 มม. ยังคงเป็นขั้วต่อที่ใช้กันอย่างแพร่หลายที่สุดสำหรับอุปกรณ์พกพามีอะแดปเตอร์สำหรับแปลงระหว่างขั้วต่อ 6.35 มม. และ 3.5 มม. ให้เลือกใช้
เนื่องจากหูฟังไร้สายเป็นอุปกรณ์ที่มีการทำงานภายใน จึงมักมีราคาสูงกว่า เพราะต้องมีฮาร์ดแวร์ภายใน เช่น แบตเตอรี่ ตัวควบคุมการชาร์จ เครื่องขยายเสียงและตัวรับส่งสัญญาณ ไร้สาย ในขณะที่หูฟังแบบมีสายเป็นอุปกรณ์ที่ไม่มีการทำงานภายใน โดยตัวแปลงสัญญาณจะทำงานโดยแหล่งกำเนิดเสียงที่เชื่อมต่ออยู่
หูฟังแบบมีสายอาจมีสายที่ไม่สามารถถอดออกได้พร้อมปลั๊กที่ปลายหรือซ็อกเก็ตบนหูฟังและ สาย ตัวผู้ต่อตัวผู้ แบบถอดได้ สามารถใช้ตัวแยกสัญญาณเสียงภายนอกเพื่อเชื่อมต่อหูฟังแบบมีสายอีกตัวในวงจรขนานซึ่งจะแยกสัญญาณเสียงเพื่อแบ่งปันกับผู้เข้าร่วมคนอื่น[ 29 ]สายหูฟังบางเส้นมีโพเทนชิโอมิเตอร์สำหรับควบคุมระดับเสียง
แอปพลิเคชันสำหรับการทดสอบการได้ยิน
หูฟังหรือหูฟังแบบพิเศษหลายประเภทถูกนำมาใช้ในสาขาโสตวิทยาเพื่อกำหนดเกณฑ์การได้ยิน วินิจฉัยการสูญเสียการได้ยิน ทางการแพทย์ ระบุโรคที่เกี่ยวข้องกับการได้ยินอื่นๆ และตรวจสอบสถานะการได้ยินในโปรแกรมการอนุรักษ์การได้ยินใน ที่ทำงาน [ 30 ]หูฟังรุ่นเฉพาะบางรุ่นได้รับการยอมรับให้เป็นมาตรฐานเนื่องจากง่ายต่อการสอบเทียบและสามารถเปรียบเทียบผลลัพธ์ระหว่างสถานที่ทดสอบได้[ 31 ]
หูฟังแบบครอบหู (Supra-aural) เป็นรูปแบบที่ใช้กันมากที่สุดในการตรวจการได้ยินมาโดยตลอด เนื่องจากปรับเทียบได้ง่ายที่สุดและถือเป็นมาตรฐานมานานหลายปี รุ่นที่ใช้กันทั่วไป ได้แก่ Telephonics Dynamic Headphone (TDH) 39, TDH-49 และ TDH-50 ปัจจุบันนิยมใช้หูฟังแบบสอดเข้าไปในหู (In-the-ear หรือ insert) มากกว่า เนื่องจากลดเสียงรบกวนระหว่างหูได้ดีกว่า มีความแปรปรวนน้อยกว่าเมื่อทดสอบที่ความถี่ 6,000 และ 8,000 เฮิรตซ์ และหลีกเลี่ยงปัญหาการทดสอบที่เกิดจากช่องหูตีบตัน รุ่นหูฟังแบบสอดเข้าไปในหูที่ใช้กันทั่วไปคือ Etymotic Research ER-3A นอกจากนี้ ยังใช้หูฟังแบบครอบหู (Circumaural) ในการกำหนดระดับการได้ยินในช่วงความถี่สูงที่กว้างขึ้น (8,000 เฮิรตซ์ ถึง 20,000 กิโลเฮิร์ตซ์) นอกจากหูฟังแบบสอด Etymotic Research ER-2A แล้ว หูฟังครอบหู Sennheiser HDA300 และ Koss HV/1A เป็นเพียงรุ่นเดียวที่มีค่าระดับความดันเสียงเทียบเท่าเกณฑ์อ้างอิงสำหรับช่วงความถี่สูงที่ขยายออกไปตามที่อธิบายไว้ในมาตรฐานANSI [ 32 ] [ 31 ] [ 33 ]
ต้องทำการปรับเทียบ เครื่องวัดการได้ยินและหูฟังร่วมกัน ในระหว่างกระบวนการปรับเทียบ สัญญาณเอาต์พุตจากเครื่องวัดการได้ยินไปยังหูฟังจะถูกวัดด้วยเครื่องวัดระดับเสียงเพื่อให้แน่ใจว่าสัญญาณมีความแม่นยำตรงกับการอ่านค่าบนเครื่องวัดการได้ยินสำหรับ ระดับ ความดันเสียงและความถี่การปรับเทียบจะทำโดยใช้หูฟังในตัวเชื่อมต่ออะคูสติกซึ่งมีจุดประสงค์เพื่อจำลองฟังก์ชันการถ่ายโอนของหูชั้นนอก เนื่องจากมีการใช้หูฟังเฉพาะในกระบวนการปรับเทียบเครื่องวัดการได้ยินเบื้องต้น จึงไม่สามารถแทนที่ด้วยหูฟังชุดอื่นได้ แม้จะเป็นยี่ห้อและรุ่นเดียวกันก็ตาม[ 31 ]
คุณลักษณะทางไฟฟ้า
เนื่องจากหูฟังส่วนใหญ่เป็นลำโพงไดนามิกขนาดเล็กคุณลักษณะทางไฟฟ้าของลำโพงไดนามิกจึงสามารถนำมาประยุกต์ใช้กับหูฟังได้อย่างง่ายดาย
อิมพีแดนซ์
หูฟังมีให้เลือกทั้งแบบความต้านทาน สูงและต่ำ หูฟังความต้านทานต่ำอยู่ในช่วง 16 ถึง 32 โอห์ม และหูฟังความต้านทานสูงอยู่ในช่วง 100 ถึง 600 โอห์ม โดยทั่วไปจะวัดความต้านทานที่ความถี่ 1 kHz หูฟังความต้านทานสูงต้องการแรงดันไฟฟ้ามากกว่า และความดังของเสียงจะลดลงสำหรับแรงดันไฟฟ้าที่กำหนด ในช่วงไม่กี่ปีมานี้ ความต้านทานของหูฟังรุ่นใหม่ๆ โดยทั่วไปลดลงเพื่อให้เข้ากับแรงดันไฟฟ้าที่ต่ำลงในอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์พกพาที่ใช้แบตเตอรี่ ดังนั้น แอมพลิฟายเออร์รุ่นใหม่ๆ จึงมีความต้านทานเอาต์พุต ค่อนข้าง ต่ำ
อิมพีแดนซ์ของหูฟังเป็นสิ่งที่น่ากังวลเนื่องจากข้อจำกัดด้านเอาต์พุตของแอมพลิฟายเออร์ หูฟังที่มีอิมพีแดนซ์ต่ำจะมีภาระมากกว่า แอมพลิฟายเออร์ไม่ใช่อุปกรณ์ในอุดมคติ พวกมันยังมีอิมพีแดนซ์เอาต์พุตบางส่วนที่จำกัดปริมาณพลังงานที่สามารถให้ได้ เพื่อให้แน่ใจว่าการตอบสนองความถี่สม่ำเสมอปัจจัยการหน่วง ที่เพียงพอ และเสียงที่ไม่บิดเบือน แอมพลิฟายเออร์ควรมีอิมพีแดนซ์เอาต์พุตน้อยกว่าหนึ่งในแปดของอิมพีแดนซ์ของหูฟังที่กำลังขับอยู่ หากอิมพีแดนซ์เอาต์พุตมีขนาดใหญ่เมื่อเทียบกับอิมพีแดนซ์ของหูฟัง อาจเกิดการบิดเบือนที่สูงขึ้นอย่างมาก[ 34 ]ดังนั้น หูฟังที่มีอิมพีแดนซ์ต่ำจึงมีแนวโน้มที่จะดังกว่าและมีประสิทธิภาพมากกว่า แต่ก็ต้องการแอมพลิฟายเออร์ที่มีประสิทธิภาพมากกว่าเช่นกัน หูฟังที่มีอิมพีแดนซ์สูงจะทนต่อข้อจำกัดของแอมพลิฟายเออร์ได้มากกว่า แต่จะให้ระดับเสียงที่น้อยกว่าสำหรับระดับเอาต์พุตของแอมพลิฟายเออร์ที่กำหนด
ในอดีต หูฟังหลายรุ่นมีอิมพีแดนซ์ค่อนข้างสูง มักเกิน 500 โอห์ม เพื่อให้สามารถใช้งานได้ดีกับแอมป์หลอดที่มีอิมพีแดนซ์สูง ในทางตรงกันข้าม แอมป์ทรานซิสเตอร์สมัยใหม่มีอิมพีแดนซ์เอาต์พุตต่ำมาก ทำให้สามารถใช้หูฟังที่มีอิมพีแดนซ์ต่ำได้ นั่นหมายความว่าอุปกรณ์เสียงรุ่นเก่าอาจให้คุณภาพเสียงที่ไม่ดีเมื่อใช้กับหูฟังรุ่นใหม่ที่มีอิมพีแดนซ์ต่ำ ในกรณีนี้แอมป์ขยายเสียงหูฟัง ภายนอก อาจเป็นประโยชน์
ความไว
ความไวคือการวัดว่าหูฟังแปลงสัญญาณไฟฟ้าขาเข้าเป็นเสียงที่ได้ยินได้อย่างมีประสิทธิภาพเพียงใด ดังนั้นจึงบ่งชี้ว่าหูฟังมีความดังเท่าใดสำหรับระดับการขับเคลื่อนไฟฟ้าที่กำหนด สามารถวัดได้ในหน่วยเดซิเบลของ ระดับ ความดันเสียงต่อมิลลิวัตต์(dB (SPL)/mW)หรือเดซิเบลของระดับความดันเสียงต่อโวลต์(dB (SPL) / V) [ 35 ] ทั้ง สองคำจำกัดความนี้ใช้กันอย่างแพร่หลายและมักใช้แทนกันได้ เนื่องจากแรงดันเอาต์พุต (แต่ไม่ใช่กำลังไฟฟ้า) ของเครื่องขยายเสียงหูฟังโดยพื้นฐานแล้วคงที่สำหรับหูฟังทั่วไปส่วนใหญ่dB/mWจึงมักมีประโยชน์มากกว่าหากแปลงเป็นdB/Vโดยใช้กฎของโอห์ม :
เมื่อทราบค่าความไวต่อโวลต์แล้ว ก็สามารถคำนวณระดับเสียงสูงสุดสำหรับหูฟังคู่หนึ่งได้ง่ายๆ จากแรงดันเอาต์พุตสูงสุดของแอมพลิฟายเออร์ ตัวอย่างเช่น สำหรับหูฟังที่มีความไว100 dB (SPL)/Vแอมพลิฟายเออร์ที่มีแรงดัน เอาต์พุต 1 root mean square (RMS) จะให้ระดับเสียงสูงสุด100 dB (SPL )
การใช้หูฟังที่มีความไวสูงร่วมกับเครื่องขยายเสียงอาจทำให้เกิดระดับเสียงที่สูงเกินไปจนเป็นอันตรายและทำให้หูฟังเสียหายได้ระดับความดันเสียง สูงสุดนั้น ขึ้นอยู่กับความชอบส่วนบุคคล โดยบางแหล่งข้อมูลแนะนำว่าไม่ควรเกิน 110 ถึง120 เดซิเบล (SPL)ในทางตรงกันข้ามสำนักงานความปลอดภัยและสุขภาพในการทำงาน ของสหรัฐอเมริกา แนะนำว่าระดับ SPL เฉลี่ยไม่ควรเกิน 85 เดซิเบล (A) เพื่อหลีกเลี่ยงการสูญเสียการได้ยินในระยะยาว ในขณะที่มาตรฐานของสหภาพยุโรป EN 50332-1:2013 แนะนำว่าระดับเสียงที่สูงกว่า 85 เดซิเบล (A) ควรมีคำเตือน และระดับเสียงสูงสุดสัมบูรณ์ (กำหนดโดยใช้เสียงรบกวน 40–4,000 เฮิรตซ์) ไม่ควรเกิน 100 เดซิเบล เพื่อหลีกเลี่ยงความเสียหายต่อการได้ยินโดยไม่ตั้งใจ[ 36 ]ตามมาตรฐานนี้ หูฟังที่มีความไว 90, 100 และ110 dB (SPL)/Vควรขับเคลื่อนด้วยแอมพลิฟายเออร์ที่สามารถสร้างแรงดันไฟฟ้า RMS ได้ไม่เกิน 3.162, 1.0 และ 0.3162 โวลต์ที่ระดับเสียงสูงสุดตามลำดับ เพื่อลดความเสี่ยงต่อความเสียหายทางการได้ยิน
โดยทั่วไปความไวของหูฟังจะวัดที่ 1 kHz และค่าระหว่าง 80 ถึง125 dB/mWเป็นเรื่องปกติ[ 37 ]
ข้อกำหนด
ขนาดของหูฟังอาจส่งผลต่อความสมดุลระหว่างคุณภาพเสียงและความสะดวกในการพกพา โดยทั่วไปแล้ว รูปทรงของหูฟังสามารถแบ่งออกเป็นสี่ประเภทหลัก ได้แก่ หูฟังแบบครอบหู (cirumaural/over-ear), หูฟังแบบแนบหู (supra-aural /on-ear), หู ฟังแบบใส่ ในหู ( earbud ) และ หูฟังแบบสอด ในหู (in-ear )
การปรับตัวของหู
รอบหู

หูฟังแบบครอบหู (บางครั้งเรียกว่าหูฟังแบบเต็มใบหรือหูฟังแบบครอบหู ) มีแผ่นรองหูเป็นทรงกลมหรือวงรีที่ครอบหูไว้ เนื่องจากหูฟังเหล่านี้ครอบหูได้อย่างสมบูรณ์ หูฟังแบบครอบหูจึงสามารถออกแบบให้แนบสนิทกับศีรษะเพื่อลดเสียงรบกวนจากภายนอกได้ เนื่องจากขนาดของมัน หูฟังแบบครอบหูจึงอาจมีน้ำหนักมาก จึงจำเป็นต้องมีการออกแบบแถบคาดศีรษะและแผ่นรองหูตามหลักสรีรศาสตร์เพื่อลดความไม่สบายที่เกิดจากน้ำหนัก
เหนือหู

หูฟังแบบครอบหูหรือหูฟังแบบแนบหูมีแผ่นรองที่กดแนบกับหู แทนที่จะครอบรอบหู โดยทั่วไปมักแถมมากับเครื่องเสียงพกพาในช่วงทศวรรษ 1980 หูฟังประเภทนี้มักมีขนาดเล็กและเบากว่าหูฟังแบบครอบหู และลดเสียงรบกวนจากภายนอกได้น้อยกว่า นอกจากนี้ หูฟังแบบครอบหูยังอาจทำให้รู้สึกไม่สบายเนื่องจากแรงกดที่หูเมื่อเทียบกับหูฟังแบบครอบหูที่ครอบรอบหู ความสบายในการสวมใส่จะแตกต่างกันไปตามวัสดุของแผ่นรองหู
หูฟังแบบครอบหู
หูฟังแบบครอบหูจะติดเข้ากับใบหูหรือช่องหูของผู้สวมใส่แต่ละข้างแยกกัน
หูฟัง
หูฟังหรือที่เรียกกันในปัจจุบันว่าเอียร์บัด[ a ]เป็นหูฟังขนาดเล็กมากที่สวมใส่โดยตรงที่หูชั้นนอกโดยหันเข้าหาแต่ไม่ได้สอดเข้าไปในช่องหู หูฟังพกพาสะดวก แต่หลายคนมองว่ามันไม่สบาย[ 39 ]มันแทบจะไม่มีการป้องกันเสียงรบกวนเลย และปล่อยให้เสียงรบกวนรอบข้างเล็ดลอดเข้ามาได้ ผู้ใช้อาจชดเชยด้วยการเพิ่มระดับเสียง ซึ่งในสภาพแวดล้อมที่มีเสียงดัง จะเพิ่มความเสี่ยงต่อการสูญเสียการได้ยิน[ 39 ] [ 40 ]ในทางกลับกัน มันช่วยให้ผู้ใช้รับรู้สภาพแวดล้อมได้ดีขึ้น ตั้งแต่ยุคแรกๆ ของวิทยุทรานซิสเตอร์หูฟังมักจะถูกรวมมากับอุปกรณ์เล่นเพลงส่วนบุคคลบางครั้งก็ขายพร้อมแผ่นรองโฟมหรือยางเพื่อความสบาย
หูฟังแบบใส่ในหู

หูฟังแบบใส่ในหู หรือที่เรียกว่าcanalphonesคือหูฟังขนาดเล็กที่ใส่เข้าไปในช่องหูโดยตรง และพกพาสะดวกคล้ายกับหูฟังแบบเสียบ ในหู ส่วนหูฟัง แบบมอนิเตอร์ในหู (IEMs) เป็นหูฟังแบบใส่ในหูคุณภาพสูงกว่า และนิยมใช้โดยวิศวกรเสียงนักดนตรีและผู้ที่ชื่นชอบคุณภาพ เสียงระดับสูง
จุกอุดหูแบบทั่วไปหรือแบบสั่งทำพิเศษทำจากยางซิลิโคน อี ลาสโตเมอร์หรือโฟม จุกอุดหูในอุปกรณ์ราคาถูกอาจเปลี่ยนได้ ซึ่งเพิ่มความเสี่ยงที่จุกอุดหูจะหลุดและเข้าไปติดอยู่ในรูหู หูฟังแบบใส่ในหูแบบสั่งทำพิเศษใช้การหล่อรูหูเพื่อสร้างจุกอุดหูแบบสั่งทำพิเศษที่ให้ความสบายและการแยกเสียงรบกวนได้ดียิ่งขึ้น[ 39 ]
เนื่องจากหูฟังแบบใส่ในหูจะเข้าไปในช่องหู ทำให้มีแนวโน้มที่จะหลุดได้ง่าย และยังปิดกั้นเสียงรบกวนจากสภาพแวดล้อมได้มาก การขาดเสียงจากสภาพแวดล้อมอาจเป็นปัญหาเมื่อเสียงเป็นสัญญาณที่จำเป็นสำหรับความปลอดภัยหรือเหตุผลอื่นๆ เช่น ขณะขับรถ เดิน หรือขี่รถใกล้หรือในบริเวณที่มีการจราจร[ 41 ]หูฟังแบบใส่ในหูบางรุ่นใช้ไมโครโฟนในตัวเพื่อให้ได้ยินเสียงภายนอกบางส่วนเมื่อต้องการ[ 42 ] [ 43 ]
แบบเปิดหรือแบบปิดหลัง
หูฟังแบบครอบหูและแบบครอบเหนือหูสามารถแบ่งย่อยได้อีกตามประเภทของที่ครอบหู:
- เปิดหลัง
- หูฟังที่มีส่วนหลังของที่ครอบหูเปิดโล่ง จะทำให้เสียงเล็ดลอดออกมาจากหูฟังได้มากขึ้น และยังทำให้เสียงรอบข้างเข้ามาในหูฟังได้มากขึ้นด้วย แต่จะให้เสียงที่เป็นธรรมชาติหรือเหมือนฟังจากลำโพงมากกว่า เนื่องจากมีการรวมเสียงจากสภาพแวดล้อมเข้ามาด้วย
- กึ่งเปิด
- เป็นหูฟังแบบกึ่งเปิด ซึ่งเป็นการประนีประนอมระหว่างหูฟังแบบเปิดด้านหลังและหูฟังแบบปิดด้านหลัง ไม่มีคำจำกัดความที่แน่นอนสำหรับคำว่าหูฟังแบบกึ่งเปิด
- ด้านหลังปิดสนิท
- หูฟังแบบปิด (หรือแบบซีล) จะมีส่วนด้านหลังของที่ครอบหูปิดสนิท โดยทั่วไปแล้วจะช่วยกันเสียงรบกวนจากภายนอกได้บางส่วน หูฟังแบบปิดมักจะให้เสียงเบสที่หนักแน่นกว่าหูฟังแบบเปิด
ชุดหูฟัง

ชุดหูฟังคือหูฟังที่รวมเข้ากับไมโครโฟนชุดหูฟังให้ฟังก์ชันการทำงานเทียบเท่ากับหูฟังโทรศัพท์แบบแฮนด์ฟรี นอกเหนือจากการใช้โทรศัพท์แล้ว ชุดหูฟังยังใช้ในอุตสาหกรรมการบิน ระบบอินเตอร์คอมในโรงละครหรือสตูดิโอโทรทัศน์ และเกมคอนโซลหรือเกมพีซี ชุดหูฟังมีทั้งแบบหูฟังข้างเดียว (โมโน) และแบบสองข้าง (โมโนสำหรับทั้งสองหูหรือสเตอริโอ) ส่วนไมโครโฟนของชุดหูฟังอาจเป็นแบบไมโครโฟนภายนอกซึ่งไมโครโฟนจะอยู่ด้านหน้าปากของผู้ใช้ หรือแบบท่อเสียงซึ่งไมโครโฟนจะอยู่ภายในหูฟังและเสียงพูดจะส่งไปถึงไมโครโฟนผ่านทางท่อกลวง
ชุดหูฟังโทรศัพท์

ชุดหูฟังโทรศัพท์เชื่อมต่อกับ ระบบโทรศัพท์ แบบมีสาย ชุดหูฟังโทรศัพท์ทำงานโดยการแทนที่หูฟังของโทรศัพท์ ชุดหูฟังสำหรับโทรศัพท์แบบมีสายมาตรฐานจะติดตั้งขั้วต่อมาตรฐาน4P4Cหรือที่เรียกกันทั่วไปว่า RJ-9 นอกจากนี้ยังมีชุดหูฟังที่มีช่องเสียบแจ็ค 2.5 มม. สำหรับโทรศัพท์ DECT และการใช้งานอื่นๆ อีกมากมาย ชุดหูฟัง บลูทูธ ไร้สาย ก็มีจำหน่าย และมักใช้กับโทรศัพท์มือถือชุดหูฟังถูกใช้กันอย่างแพร่หลายในงานที่ต้องใช้โทรศัพท์เป็นจำนวนมาก โดยเฉพาะอย่างยิ่งใน พนักงาน ศูนย์บริการลูกค้านอกจากนี้ยังใช้โดยทุกคนที่ต้องการสนทนาทางโทรศัพท์โดยไม่ต้องใช้มือทั้งสองข้าง
สำหรับโทรศัพท์รุ่นเก่าความต้านทาน ของไมโครโฟนชุดหูฟัง จะแตกต่างจากหูฟังเดิม จึงจำเป็นต้องใช้เครื่องขยายสัญญาณโทรศัพท์สำหรับชุดหูฟัง เครื่องขยายสัญญาณโทรศัพท์จะทำการจัดเรียงขาเชื่อมต่อพื้นฐานคล้ายกับอะแดปเตอร์ชุดหูฟังโทรศัพท์ แต่ยังให้การขยาย เสียง สำหรับไมโครโฟนและลำโพงด้วย เครื่องขยายสัญญาณโทรศัพท์ส่วนใหญ่มีปุ่มควบคุมระดับเสียงสำหรับลำโพงและไมโครโฟน ฟังก์ชันปิดเสียง และฟังก์ชันสลับระหว่างชุดหูฟังและหูฟัง เครื่องขยายสัญญาณโทรศัพท์ใช้พลังงานจากแบตเตอรี่หรือ อะแดป เตอร์ AC
ชุดหูฟังสำหรับการสื่อสาร

ชุดหูฟังสำหรับการสื่อสารใช้สำหรับการสื่อสารสองทาง โดยทั่วไปประกอบด้วยหูฟังและไมโครโฟนที่ติดอยู่ ชุดหูฟังดังกล่าวใช้ในหลากหลายอาชีพ เช่น การบิน การทหาร กีฬา ดนตรี และภาคบริการต่างๆ มากมาย มีหลายรูปทรงและขนาด ขึ้นอยู่กับการใช้งาน การลดเสียงรบกวนที่ต้องการ และคุณภาพการสื่อสารที่ต้องการ
การลดเสียงรบกวนรอบข้าง

เสียงรบกวนที่ไม่พึงประสงค์จากสภาพแวดล้อมสามารถลดลงได้โดยการป้องกันไม่ให้เสียงเข้าสู่หูด้วยวิธีการแยกเสียงรบกวนแบบพาสซีฟ หรือในกรณีที่มักใช้ร่วมกับการ แยกเสียงรบกวนแบบพาสซีฟ คือ การตัดเสียงรบกวนแบบแอคทีฟ
การลดเสียงรบกวนแบบพาสซีฟนั้นโดยพื้นฐานแล้วคือการใช้ตัวหูฟัง ไม่ว่าจะเป็นแบบครอบหูหรือแบบใส่ในหู ทำหน้าที่เป็นที่อุดหูแบบพาสซีฟที่ช่วยกันเสียงรบกวน หูฟังที่ลดเสียงรบกวนได้มากที่สุดคือหูฟังแบบใส่ในช่องหูและหูฟังแบบปิด ทั้งแบบครอบหูและแบบครอบเหนือหู หูฟังแบบเปิดด้านหลังและหูฟังแบบใส่ในหูช่วยลดเสียงรบกวนแบบพาสซีฟได้บ้าง แต่ได้น้อยกว่าแบบอื่นๆ มาก โดยทั่วไปแล้วหูฟังแบบปิดด้านหลังจะลดเสียงรบกวนได้ 8 ถึง 12 เดซิเบล และแบบใส่ในหูจะลดได้ประมาณ 10 ถึง 15 เดซิเบล บางรุ่นได้รับการออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับมือกลอง เพื่อช่วยให้มือกลองสามารถตรวจสอบเสียงที่บันทึกไว้ได้ ในขณะที่ลดเสียงจากกลองโดยตรงให้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ หูฟังประเภทนี้อ้างว่าสามารถลดเสียงรบกวนรอบข้างได้ประมาณ 25 เดซิเบล
หูฟังตัดเสียงรบกวนแบบแอคทีฟใช้ไมโครโฟน เครื่องขยายเสียง และลำโพงในการรับ ขยาย และเล่นเสียงรบกวนรอบข้างในรูปแบบกลับเฟส ซึ่งจะช่วยลดเสียงรบกวนที่ไม่ต้องการจากสภาพแวดล้อมได้ในระดับหนึ่งโดยไม่ส่งผลกระทบต่อแหล่งกำเนิดเสียงที่ต้องการ เนื่องจากไมโครโฟนไม่ได้รับและกลับเฟสเสียงนั้น หูฟังประเภทนี้ต้องการแหล่งพลังงาน ซึ่งโดยปกติคือแบตเตอรี่ เพื่อขับเคลื่อนวงจร หูฟังตัดเสียงรบกวนแบบแอคทีฟสามารถลดเสียงรบกวนรอบข้างได้ 20 เดซิเบลหรือมากกว่านั้น แต่โดยส่วนใหญ่แล้ววงจรแอคทีฟจะมีประสิทธิภาพกับเสียงคงที่และความถี่ต่ำมากกว่าเสียงแหลมและเสียงพูด หูฟังตัดเสียงรบกวนบางรุ่นได้รับการออกแบบมาเพื่อลดเสียงเครื่องยนต์และเสียงการเดินทางในเครื่องบิน รถไฟ และรถยนต์เป็นหลัก และมีประสิทธิภาพน้อยกว่าในสภาพแวดล้อมที่มีเสียงรบกวนประเภทอื่น
การเชื่อมต่อ
ต่อสาย
หูฟังแบบมีสายจะเชื่อมต่อทางไฟฟ้าโดยตรงกับอุปกรณ์ต้นทางโดยใช้สายเคเบิล ซึ่งโดยทั่วไปจะเชื่อมต่อผ่านแจ็ คหูฟัง
ไร้สาย
หูฟังไร้สายหรือหูฟังแบบไม่มีสายในปัจจุบันไม่มีสายเชื่อมต่อหูฟังทั้งสองข้างกับอุปกรณ์ต้นทางหรือระหว่างกันเอง โดยจะรับสัญญาณเสียงผ่านเทคโนโลยีไร้สาย เช่นบลูทูธในอดีต คำว่า 'ไร้สาย' หมายถึงการเชื่อมต่อกับเครื่องรับวิทยุ ซึ่งเรียกว่าเครื่องรับไร้สาย (wireless)
ในบางรุ่น สัญญาณเสียงทั้งสองจะถูกส่งไปยังหูฟังข้างหนึ่งก่อน จากนั้นหูฟังอีกข้างจะส่งสัญญาณเสียงอีกข้างหนึ่ง ในขณะที่บางรุ่น หูฟังแต่ละข้างจะรับสัญญาณเสียงโดยตรงจากอุปกรณ์ต้นทาง การจัดเรียงแบบแรกมีข้อดีคือสามารถใช้งานร่วมกับระบบเก่าได้ ในขณะที่การจัดเรียงแบบหลังมีข้อดีคือใช้พลังงานน้อยกว่าในหูฟังที่ต้องส่งสัญญาณเสียงเพียงข้างเดียว
การเชื่อมต่อระหว่างหูฟังทั้งสองข้างซึ่งเป็นแบบไร้สายอาจเรียกว่าTrue Wireless Stereo (TWS)ซึ่งให้แบตเตอรี่ใช้งานได้นานขึ้นและส่งสัญญาณได้อย่างสมบูรณ์ทั้งช่องซ้ายและขวา หลีกเลี่ยงการละเว้นสัญญาณต้นทางหากสวมใส่เพียงข้างเดียว[ 45 ]
เทคโนโลยีทรานสดิวเซอร์
หูฟังใช้ อุปกรณ์แปลงสัญญาณหลายชนิดเพื่อแปลงสัญญาณไฟฟ้าเป็นเสียง
ขดลวดเคลื่อนที่

ไดร์เวอร์แบบขดลวดเคลื่อนที่หรือที่เรียกกันทั่วไปว่าไดร์เวอร์แบบไดนามิก เป็นประเภทที่ใช้กันมากที่สุดในหูฟัง ประกอบด้วย องค์ประกอบ แม่เหล็ก แบบอยู่กับที่ ซึ่งติดอยู่กับโครงของหูฟัง ทำให้เกิดสนามแม่เหล็กสถิต แม่เหล็กในหูฟังมักทำจากเฟอร์ไรต์หรือนีโอไดเมียมขดลวดเสียงซึ่งเป็นขดลวดน้ำหนักเบา จะถูกแขวนอยู่ในสนามแม่เหล็กของแม่เหล็ก โดยติดอยู่กับไดอะแฟรม ซึ่งโดยทั่วไปทำจากวัสดุที่มีน้ำหนักเบาและมีอัตราส่วนความแข็งแรงต่อมวลสูง เช่น เซลลูโลส โพลีเมอร์ วัสดุคาร์บอน กระดาษ หรือวัสดุที่คล้ายกัน เมื่อกระแสไฟฟ้าที่เปลี่ยนแปลงของสัญญาณเสียงไหลผ่านขดลวด มันจะสร้างสนามแม่เหล็กที่เปลี่ยนแปลงซึ่งทำปฏิกิริยากับสนามแม่เหล็กสถิต ทำให้เกิดแรงที่เปลี่ยนแปลงบนขดลวด ส่งผลให้ขดลวดและไดอะแฟรมที่ติดอยู่สั่น ไดอะแฟรมที่สั่นจะดันอากาศเพื่อสร้างคลื่น เสียง
เมมเอส
ลำโพง MEMSผลิตบนแผ่นPCB [ 46 ]
ไฟฟ้าสถิต

ไดรเวอร์แบบไฟฟ้าสถิตประกอบด้วยแผ่นไดอะแฟรมบางๆ ที่มีประจุไฟฟ้า โดยทั่วไปจะเป็น แผ่น ฟิล์ม PET เคลือบผิว ซึ่งแขวนอยู่ระหว่างแผ่นโลหะเจาะรูสองแผ่น (อิเล็กโทรด) สัญญาณเสียงไฟฟ้าจะถูกส่งไปยังอิเล็กโทรด ทำให้เกิดสนามไฟฟ้า ขึ้นอยู่กับขั้วของสนามนี้ แผ่นไดอะแฟรมจะถูกดึงเข้าหาแผ่นใดแผ่นหนึ่ง อากาศจะถูกดันผ่านรูพรุน เมื่อรวมกับสัญญาณไฟฟ้าที่เปลี่ยนแปลงอย่างต่อเนื่องซึ่งขับเคลื่อนแผ่นไดอะแฟรม จะทำให้เกิดคลื่นเสียงขึ้น หูฟังแบบไฟฟ้าสถิตมักมีราคาแพงกว่าหูฟังแบบขดลวดเคลื่อนที่ และค่อนข้างหายาก นอกจากนี้ยังต้องใช้เครื่องขยายเสียงพิเศษเพื่อขยายสัญญาณให้แผ่นไดอะแฟรมเบี่ยงเบน ซึ่งมักต้องการศักย์ไฟฟ้าในช่วง 100 ถึง 1,000 โวลต์
เนื่องจากแผ่นไดอะแฟรมที่บางและเบามาก มักมีความหนาเพียงไม่กี่ไมโครเมตร และไม่มีชิ้นส่วนโลหะที่เคลื่อนที่ได้เลย ทำให้การตอบสนองความถี่ของหูฟังแบบไฟฟ้าสถิตมักขยายไปไกลกว่าขีดจำกัดการได้ยินประมาณ 20 kHz การตอบสนองความถี่สูงหมายความว่าระดับความผิดเพี้ยนของย่านความถี่ต่ำถึงกลางจะคงอยู่จนถึงช่วงความถี่ที่ได้ยิน ซึ่งโดยทั่วไปแล้วจะไม่เกิดขึ้นกับไดรเวอร์แบบขดลวดเคลื่อนที่ นอกจากนี้ ยังไม่มีความแหลมคมของการตอบสนองความถี่ที่มักพบในย่านความถี่สูงกับไดรเวอร์แบบขดลวดเคลื่อนที่ หูฟังแบบไฟฟ้าสถิตที่ออกแบบมาอย่างดีสามารถให้คุณภาพเสียงที่ดีกว่าหูฟังประเภทอื่นได้อย่างมาก
หูฟังแบบไฟฟ้าสถิตต้องการแหล่งจ่ายแรงดันไฟฟ้าที่สร้างแรงดัน 100 โวลต์ถึงมากกว่า 1 กิโลโวลต์ และอยู่บนศีรษะของผู้ใช้ นับตั้งแต่มีการคิดค้นฉนวนขึ้นมา ก็ไม่มีอันตรายใดๆ เกิดขึ้น หูฟังเหล่านี้ไม่จำเป็นต้องใช้กระแสไฟฟ้า ปริมาณมาก ซึ่งช่วยลดอันตรายจากไฟฟ้าต่อผู้สวมใส่ในกรณีที่เกิดความผิดพลาดได้อีกด้วย
อิเล็กเตรต์
ได ร์เวอร์ แบบอิเล็กเตรตทำงานโดยใช้กลไกทางไฟฟ้าแบบเดียวกับไดร์เวอร์แบบไฟฟ้าสถิต อย่างไรก็ตาม ไดร์เวอร์แบบอิเล็กเตรตมีประจุถาวรอยู่ภายใน ในขณะที่ไดร์เวอร์แบบไฟฟ้าสถิตนั้นได้รับประจุจากเครื่องกำเนิดไฟฟ้าภายนอก หูฟังแบบอิเล็กเตรตและไฟฟ้าสถิตค่อนข้างหายาก โดยทั่วไปแล้วอิเล็กเตรตแบบดั้งเดิมจะมีราคาถูกกว่าและมีประสิทธิภาพทางเทคนิคและความเที่ยงตรงต่ำกว่าไฟฟ้าสถิต มีการอนุมัติคำขอสิทธิบัตรตั้งแต่ปี 2009 ถึง 2013 ซึ่งแสดงให้เห็นว่าการใช้วัสดุที่แตกต่างกัน เช่น "ฟิล์มอิเล็กเตรตฟลูออริเนตเต็ดไซคลิกโอเลฟิน" สามารถทำให้ค่าการตอบสนองความถี่สูงถึง 50 kHz ที่ 100 dB ได้ เมื่อรวมอิเล็กเตรตที่ได้รับการปรับปรุงใหม่เหล่านี้เข้ากับไดร์เวอร์หูฟังแบบโดมแบบดั้งเดิม จะสามารถผลิตหูฟังที่ได้รับการยอมรับจากสมาคมเสียงแห่งประเทศญี่ปุ่นว่ามีคุณสมบัติเหมาะสมที่จะเข้าร่วมโครงการ Hi Res Audio ได้ สิทธิบัตรของสหรัฐอเมริกาหมายเลข 8,559,660 B2 7,732,547 บ2.7,879,446 บ2.7,498,699 บี2.
แม่เหล็กระนาบ
หูฟังแบบแม่เหล็กระนาบ (หรือที่เรียกว่าแบบออร์โธไดนามิก) ใช้เทคโนโลยีคล้ายกับหูฟังแบบไฟฟ้าสถิต แต่มีข้อแตกต่างพื้นฐานบางประการ หลักการทำงานคล้ายกับลำโพงแม่เหล็กระนาบ
ตัวขับแม่เหล็กแบบระนาบประกอบด้วยแผ่นบางขนาดค่อนข้างใหญ่ที่มีรูปแบบลวดฝังอยู่ภายใน แผ่นบางนี้ถูกแขวนไว้ระหว่างแม่เหล็กถาวรสองชุดที่วางตัวในทิศทางตรงกันข้าม กระแสไฟฟ้าที่ไหลผ่านลวดที่ฝังอยู่ในแผ่นบางจะสร้างสนามแม่เหล็กที่ทำปฏิกิริยากับสนามของแม่เหล็กถาวร ทำให้เกิดการเคลื่อนไหวในแผ่นบางซึ่งก่อให้เกิดเสียง
อาร์มาเจอร์สมดุล
ตัวแปลงสัญญาณเสียงแบบบาลานซ์อาร์มาเจอร์เป็นดีไซน์ตัวแปลงสัญญาณเสียงที่มุ่งเน้นเพิ่มประสิทธิภาพทางไฟฟ้าขององค์ประกอบโดยการลดแรงกดบนไดอะแฟรมซึ่งเป็นลักษณะเฉพาะของระบบตัวแปลงสัญญาณเสียงแม่เหล็กอื่นๆ ดังแสดงในแผนภาพด้านซ้าย ประกอบด้วยอาร์มาเจอร์แม่เหล็กที่เคลื่อนที่ได้ซึ่งมีจุดหมุนเพื่อให้สามารถเคลื่อนที่ในสนามแม่เหล็กถาวรได้ เมื่ออยู่ตรงกลางสนามแม่เหล็กอย่างแม่นยำ จะไม่มีแรงสุทธิกระทำต่ออาร์มาเจอร์ จึงเรียกว่า "บาลานซ์" ดังแสดงในแผนภาพด้านขวา เมื่อมีกระแสไฟฟ้าไหลผ่านขดลวด กระแสไฟฟ้าจะ ทำให้อาร์มา เจอร์เกิดการเหนี่ยวนำแม่เหล็กไปในทิศทางใดทิศทางหนึ่ง ทำให้อาร์มาเจอร์หมุนเล็กน้อยไปทางใดทางหนึ่งรอบจุดหมุน ส่งผลให้ ไดอะแฟรม เคลื่อนที่ และ เกิดเสียง

การออกแบบนี้ไม่เสถียรทางกลไก ความไม่สมดุลเพียงเล็กน้อยทำให้แกนหมุนติดอยู่กับขั้วแม่เหล็กด้านใดด้านหนึ่ง ต้องใช้แรงคืนตัวที่ค่อนข้างมากเพื่อยึดแกนหมุนให้อยู่ในตำแหน่ง "สมดุล" แม้ว่าสิ่งนี้จะลดประสิทธิภาพลง แต่การออกแบบนี้ก็ยังสามารถสร้างเสียงได้มากกว่าโดยใช้พลังงานน้อยกว่าแบบอื่นๆ ทรานสดิวเซอร์แบบแกนหมุนสมดุลซึ่งได้รับความนิยมในช่วงทศวรรษ 1920 ในชื่อหูฟังวิทยุแบบไดอะแฟรมไมกาของ Baldwin ได้รับการพัฒนาให้ดียิ่งขึ้นในช่วงสงครามโลกครั้งที่สองเพื่อใช้ในโทรศัพท์เสียง ของกองทัพ บางรุ่นมีประสิทธิภาพการแปลงพลังงานไฟฟ้าเป็นเสียงที่น่าทึ่ง อยู่ในช่วง 20% ถึง 40% สำหรับสัญญาณเสียงที่มีแบนด์วิดท์แคบ
ปัจจุบันมักใช้เฉพาะในหูฟังแบบใส่ในหูและเครื่องช่วยฟัง ซึ่งประสิทธิภาพสูงและขนาดเล็กถือเป็นข้อได้เปรียบที่สำคัญ[ 47 ]โดยทั่วไปแล้วจะมีข้อจำกัดที่ช่วงความถี่เสียงปลายสุด (เช่น ต่ำกว่า 20 Hz และสูงกว่า 16 kHz) และต้องการการปิดผนึกที่ดีกว่าไดรเวอร์ประเภทอื่นเพื่อให้ได้ประสิทธิภาพสูงสุด รุ่นระดับสูงอาจใช้ไดรเวอร์แบบอาร์มาเจอร์หลายตัว โดยแบ่งช่วงความถี่ระหว่างกันโดยใช้เครือข่ายครอสโอเวอร์แบบพาสซีฟ บางรุ่นอาจรวมไดรเวอร์แบบอาร์มาเจอร์เข้ากับไดรเวอร์แบบขดลวดเคลื่อนที่ขนาดเล็กเพื่อเพิ่มเอาต์พุตเสียงเบส
ลำโพงรุ่นแรกสุดสำหรับเครื่องรับวิทยุใช้ไดรเวอร์แบบบาลานซ์อาร์มาเจอร์สำหรับกรวย[ 48 ]
เทคโนโลยีเทอร์โมอะคูสติก
ผลกระทบเทอร์โมอะคูสติกสร้างเสียงจากความร้อนจูลความถี่เสียงของตัวนำ ซึ่งเป็นผลที่ไม่ใช่แม่เหล็กและไม่ทำให้ลำโพงสั่น ในปี 2013 กลุ่มวิจัยจากมหาวิทยาลัยชิงหัวได้สาธิตหูฟังเส้นใยนาโนคาร์บอนบางที่ใช้กลไกเทอร์โมอะคูสติก[ 49 ]หูฟังเส้นใยนาโนคาร์บอนบางที่ผลิตขึ้นมีองค์ประกอบการทำงานที่เรียกว่าชิปเทอร์โมอะคูสติกเส้นใยนาโนคาร์บอนบาง ชิปดังกล่าวประกอบด้วยชั้นของอาร์เรย์เส้นใยนาโนคาร์บอนบางที่รองรับโดยแผ่นเวเฟอร์ซิลิคอน และมีการสร้างร่องเป็นระยะที่มีความลึกที่แน่นอนบนเวเฟอร์โดยวิธีการผลิตระดับไมโครเพื่อระงับการรั่วไหลของความร้อนจากเส้นใยนาโนคาร์บอนไปยังพื้นผิว
เทคโนโลยีทรานสดิวเซอร์อื่นๆ
เทคโนโลยีทรานสดิวเซอร์ที่ใช้กับหูฟังน้อยกว่า ได้แก่Heil Air Motion Transformer (AMT); ฟิล์มเพียโซอิเล็กทริก; ริบบอนแพลนาร์แมกนีเทชัน; แมกนีโตสตริกชัน และพลาสมาหรือไอออนิก หูฟัง Heil AMTรุ่นแรกวางจำหน่ายโดย ESS Laboratories และโดยพื้นฐานแล้วคือทวีตเตอร์ AMT จากลำโพงของบริษัท ESS ที่ถูกขับเคลื่อนเต็มช่วงความถี่ นับตั้งแต่ต้นศตวรรษที่ 21 มีเพียง Precide จากสวิตเซอร์แลนด์เท่านั้นที่ผลิตหูฟัง AMT หูฟังฟิล์มเพียโซอิเล็กทริกได้รับการพัฒนาครั้งแรกโดย Pioneer โดยสองรุ่นของพวกเขาใช้แผ่นฟิล์มแบนที่จำกัดปริมาตรการเคลื่อนที่ของอากาศสูงสุด ปัจจุบัน TakeT ผลิตหูฟังฟิล์มเพียโซอิเล็กทริกที่มีรูปร่างคล้ายกับทรานสดิวเซอร์ AMT แต่เช่นเดียวกับไดรเวอร์ของ Precide มีความแตกต่างในขนาดของรอยพับของทรานสดิวเซอร์บนไดอะแฟรม นอกจากนี้ยังมีการออกแบบแบบสองทางโดยการรวมแผงทวีตเตอร์/ซูเปอร์ทวีตเตอร์โดยเฉพาะ รูปทรงพับของไดอะแฟรมช่วยให้ทรานสดิวเซอร์ที่มีพื้นที่ผิวขนาดใหญ่กว่าสามารถติดตั้งในพื้นที่ที่จำกัดได้ วิธีนี้จะเพิ่มปริมาณอากาศทั้งหมดที่สามารถเคลื่อนย้ายได้ในการเคลื่อนที่แต่ละครั้งของตัวแปลงสัญญาณ โดยพิจารณาจากพื้นที่การแผ่รังสีนั้น
หูฟัง แบบแมกนีโตสตริกชันซึ่งบางครั้งจำหน่ายภายใต้ชื่อโบนโฟน (Bonephones ) ทำงานโดยการสั่นสะเทือนกับด้านข้างของศีรษะ ส่งผ่านเสียงผ่านการนำเสียงผ่านกระดูกวิธีนี้มีประโยชน์อย่างยิ่งในสถานการณ์ที่หูต้องไม่ถูกกีดขวาง หรือสำหรับผู้ที่หูหนวกด้วยเหตุผลที่ไม่ส่งผลกระทบต่อระบบประสาทการได้ยินอย่างไรก็ตาม หูฟังแบบแมกนีโตสตริกชันมีข้อจำกัดในด้านความเที่ยงตรงของเสียงเมื่อเทียบกับหูฟังทั่วไปที่อาศัยการทำงานตามปกติของหู นอกจากนี้ ในช่วงกลางทศวรรษ 1980 บริษัทสัญชาติฝรั่งเศสชื่อ Audio Reference พยายามทำการตลาดหูฟังพลาสมา Plasmasonic ที่คิดค้นโดย Henri Bondar [ 50 ] [ 51 ]ปัจจุบันไม่มีตัวอย่างที่ใช้งานได้เหลืออยู่ เนื่องจากปริมาตรอากาศในหูฟังมีน้อย ตัวแปลงสัญญาณพลาสมาหรือไอออนิกจึงสามารถกลายเป็นไดรเวอร์แบบเต็มช่วงได้ แม้ว่าอุณหภูมิและแรงดันไฟฟ้าสูงที่จำเป็นจะทำให้หาได้ยากมากก็ตาม
ข้อดีและข้อจำกัด


หูฟังสามารถป้องกันไม่ให้ผู้อื่นได้ยินเสียง ไม่ว่าจะเป็นเพื่อความเป็นส่วนตัวหรือเพื่อป้องกันการรบกวนผู้อื่น เช่น การฟังเพลงในห้องสมุด สาธารณะ นอกจากนี้ยังให้คุณภาพเสียงที่ดีกว่าลำโพงที่มีราคาใกล้เคียงกัน ส่วนหนึ่งเป็นเพราะไม่จำเป็นต้องปรับแต่งเสียงในห้อง หูฟังคุณภาพสูงสามารถตอบสนองความถี่ต่ำได้อย่างราบเรียบมากถึง 20 Hz ภายใน 3 dB ในขณะที่ลำโพงต้องใช้ไดรเวอร์ลำโพง ขนาดค่อนข้างใหญ่ (มักจะ 15 นิ้วหรือ 18 นิ้ว) เพื่อสร้างความถี่ต่ำ แต่หูฟังสามารถสร้างเสียงเบสและซับเบสได้อย่างแม่นยำด้วยไดรเวอร์ลำโพงที่มีความกว้างเพียง 40-50 มิลลิเมตร (หรือเล็กกว่านั้นมาก เช่นเดียวกับ หูฟัง แบบอินเอียร์มอนิเตอร์ ) ประสิทธิภาพความถี่ต่ำที่น่าประทับใจของหูฟังเป็นไปได้เพราะอยู่ใกล้หูมากกว่า จึงจำเป็นต้องเคลื่อนที่ปริมาตรอากาศเพียงเล็กน้อยเท่านั้น
คำกล่าวอ้างทางการตลาด เช่น 'การตอบสนองความถี่ 4 Hz ถึง 20 kHz' มักเป็นการกล่าวเกินจริง การตอบสนองของผลิตภัณฑ์ที่ความถี่ต่ำกว่า 20 Hz มักจะน้อยมาก[ 52 ] หูฟังยังมีประโยชน์สำหรับวิดีโอเกม ที่ใช้อัลกอริธึม การประมวลผลเสียงแบบ 3 มิติเนื่องจากช่วยให้ผู้เล่นสามารถตัดสินตำแหน่งของแหล่งกำเนิดเสียงนอกจอได้ดีขึ้น (เช่น เสียงฝีเท้าของคู่ต่อสู้หรือเสียงปืนของพวกเขา)
แม้ว่าหูฟังสมัยใหม่จะได้รับความนิยมและใช้งานอย่างแพร่หลายสำหรับการฟังเพลงสเตอริโอมาตั้งแต่การวางจำหน่ายวอล์คแมนแต่ก็ยังมีการถกเถียงกันในเชิงอัตวิสัยเกี่ยวกับลักษณะการสร้างเสียงสเตอริโอของหูฟังเหล่านั้น การบันทึกเสียงสเตอริโอแสดงตำแหน่งของความลึกในแนวนอน (การแยกเสียงสเตอริโอ) ผ่านความแตกต่างของระดับเสียงและเฟสของเสียงระหว่างสองช่องสัญญาณ เมื่อเสียงจากลำโพงสองตัวผสมกัน จะเกิด ความแตกต่าง ของเฟสที่สมองใช้ในการระบุทิศทาง ผ่านหูฟังส่วนใหญ่ เนื่องจากช่องสัญญาณซ้ายและขวาไม่ได้รวมกันในลักษณะนี้ ภาพลวงตาของจุดศูนย์กลางที่มองไม่เห็นจึงอาจถูกรับรู้ว่าหายไป นอกจากนี้ เสียง ที่แยกออกจาก กันอย่างชัดเจน ก็จะได้ยินเพียงหูข้างเดียวแทนที่จะได้ยินจากด้านใดด้านหนึ่ง
การบันทึกเสียงแบบไบนาอูรัลใช้เทคนิคไมโครโฟนที่แตกต่างออกไปเพื่อเข้ารหัสทิศทางโดยตรงเป็นเฟส โดยมีความแตกต่างของแอมพลิจูดน้อยมากที่ความถี่ต่ำกว่า 2 kHz ซึ่งมักใช้หัวหุ่นจำลองการบันทึกเสียงแบบนี้สามารถสร้างความรู้สึกเสมือนจริงในมิติเสียงผ่านหูฟังได้อย่างน่าประหลาดใจ การบันทึกเสียงเชิงพาณิชย์เกือบทั้งหมดใช้การบันทึกเสียงแบบสเตอริโอมากกว่าแบบไบนาอูรัล
เป็นไปได้ที่จะเปลี่ยนแปลงเอฟเฟกต์เชิงพื้นที่ของเสียงสเตอริโอในหูฟัง เพื่อให้ใกล้เคียงกับการนำเสนอเสียงผ่านลำโพงมากขึ้น โดยใช้การป้อนสัญญาณข้ามช่องสัญญาณที่ขึ้นอยู่กับความถี่
ชุดหูฟังอาจมี ข้อดี ด้านสรีรศาสตร์มากกว่าหูฟังโทรศัพท์แบบดั้งเดิม ช่วยให้ เจ้าหน้าที่ ศูนย์บริการลูกค้าสามารถรักษาท่าทาง ที่ดีขึ้นได้ โดยไม่ต้องถือหูฟังหรือเอียงศีรษะไปด้านข้างเพื่อประคองหูฟัง[ 53 ]
สุขภาพและความปลอดภัย
อันตรายและความเสี่ยง

การใช้หูฟังใน ระดับ เสียง ที่สูงมากพออาจทำให้ การได้ยินบกพร่องชั่วคราวหรือถาวรหรือทำให้หูหนวกได้ระดับเสียงของหูฟังมักจะต้องแข่งขันกับเสียงรบกวนรอบข้างโดยเฉพาะในสถานที่ที่มีเสียงดัง เช่น สถานีรถไฟใต้ดิน เครื่องบิน และฝูงชนจำนวนมาก การสัมผัสกับระดับความดันเสียงสูงที่เกิดจากหูฟังในระดับเสียงที่สูงเป็นเวลานานอาจเป็นอันตรายต่อการได้ยิน[ 54 ] [ 55 ]เกือบ 50% ของวัยรุ่นและคนหนุ่มสาว (อายุ 12 ถึง 35 ปี) ในประเทศที่มีรายได้ปานกลางและสูงฟังเสียงในระดับที่ไม่ปลอดภัยจากอุปกรณ์เสียงส่วนตัวและสมาร์ทโฟนของพวกเขา[ 56 ]อย่างไรก็ตาม ผู้เชี่ยวชาญด้านการได้ยินคนหนึ่งพบในปี 2012 (ก่อนที่สมาร์ทโฟนจะถูกนำมาใช้เป็นอุปกรณ์ฟังส่วนตัวหลักทั่วโลก) ว่า "ผู้ใช้น้อยกว่า 5% เลือกระดับเสียงและฟังบ่อยพอที่จะเสี่ยงต่อการสูญเสียการได้ยิน" [ 57 ]สหภาพโทรคมนาคมระหว่างประเทศเพิ่งเผยแพร่ "แนวทางสำหรับอุปกรณ์/ระบบการฟังที่ปลอดภัย" โดยแนะนำว่าระดับเสียงที่รับไม่ควรเกิน 80 เดซิเบล ( dB(A)) ถ่วงน้ำหนัก Aเป็นเวลาสูงสุด 40 ชั่วโมงต่อสัปดาห์[ 58 ]สหภาพยุโรปยังได้กำหนดขีดจำกัดที่คล้ายกันสำหรับผู้ใช้อุปกรณ์ฟังส่วนบุคคล (80 dB(A) ไม่เกิน 40 ชั่วโมงต่อสัปดาห์) และสำหรับการเพิ่มขึ้น 3 dB ในระดับเสียงที่รับ ควรลดระยะเวลาลงครึ่งหนึ่ง (83 dB(A) ไม่เกิน 20 ชั่วโมง, 86 dB(A) ไม่เกิน 10 ชั่วโมงต่อสัปดาห์, 89 dB(A) ไม่เกิน 5 ชั่วโมงต่อสัปดาห์ เป็นต้น) ผู้ผลิตสมาร์ทโฟนรายใหญ่ส่วนใหญ่ในปัจจุบันได้รวมคุณสมบัติด้านความปลอดภัยหรือการจำกัดระดับเสียงและข้อความเตือนไว้ในอุปกรณ์ของตนแล้ว[ 59 ] [ 60 ]แม้ว่าการปฏิบัติดังกล่าวจะได้รับการตอบรับที่หลากหลายจากผู้ซื้อบางกลุ่มที่ชื่นชอบการเลือกตั้งค่าระดับเสียงของตนเอง
โดยปกติแล้ว วิธีจำกัดระดับเสียงบนอุปกรณ์ที่ขับหูฟังคือการจำกัดกำลังขับ แต่วิธีนี้มีผลเสียเพิ่มเติมคือขึ้นอยู่กับประสิทธิภาพของหูฟังด้วย อุปกรณ์ที่ให้กำลังขับสูงสุดที่อนุญาตอาจไม่ให้ระดับเสียงที่เพียงพอเมื่อใช้ร่วมกับอุปกรณ์ที่มีประสิทธิภาพต่ำและมีความต้านทานสูง ในขณะที่กำลังขับเท่ากันอาจให้ระดับเสียงที่เป็นอันตรายได้กับหูฟังที่มีประสิทธิภาพสูงมาก
การศึกษาบางชิ้นพบว่าผู้คนมีแนวโน้มที่จะเพิ่มระดับเสียงจนถึงระดับที่ไม่ปลอดภัยในขณะที่ออกกำลังกายอย่างหนัก[ 61 ]การศึกษาของฟินแลนด์[ 62 ]แนะนำว่าผู้ที่ออกกำลังกายควรตั้งระดับเสียงหูฟังไว้ที่ครึ่งหนึ่งของระดับเสียงปกติและใช้งานเพียงครึ่งชั่วโมงเท่านั้น
นอกเหนือจากความเสี่ยงต่อการได้ยินแล้ว ยังมีอันตรายทั่วไปที่การฟังเพลงเสียงดังผ่านหูฟังอาจทำให้ผู้ฟังเสียสมาธิและนำไปสู่การบาดเจ็บและอุบัติเหตุได้[ 63 ] [ 64 ]หูฟังตัดเสียงรบกวนยิ่งเพิ่มความเสี่ยงมากขึ้น ประเทศและรัฐหลายแห่งได้ออกกฎหมายห้ามสวมหูฟังขณะขับรถหรือปั่นจักรยาน[ 41 ]
นอกจากนี้ยังมีรายงานจำนวนมากเกี่ยวกับโรคผิวหนังอักเสบจากการสัมผัสเนื่องจากการสัมผัสกับหูฟังแบบใส่ในหู เช่น Apple AirPods [ 65 ] [ 66 ] โรคผิวหนังอักเสบจากการสัมผัสอาจเกิดจากหูฟังแบบใส่ในหูที่มีส่วนประกอบของทองคำ ยาง สีย้อม อะคริเลต หรือเมทาคริเลต[ 65 ]อย่างไรก็ตาม ยังไม่มีการศึกษาใดที่พิสูจน์ได้ว่าการสัมผัสกับหูฟังแบบใส่ในหูจะทำให้เกิดโรคผิวหนังอักเสบจากการสัมผัส แต่เป็นเพียงความสัมพันธ์ระหว่างการใช้หูฟังแบบใส่ในหูกับกรณีของโรคผิวหนังอักเสบจากการสัมผัสเท่านั้น[ 65 ]
สุขภาพและความปลอดภัยในการทำงาน
ความเสี่ยงต่อการได้ยินจากการใช้หูฟังยังรวมถึงคนงานที่ต้องสวมชุดหูฟังอิเล็กทรอนิกส์หรือชุดหูฟังสำหรับการสื่อสารเป็นส่วนหนึ่งของงานประจำวัน (เช่นนักบิน พนักงานศูนย์บริการลูกค้าและศูนย์ควบคุมการสื่อสารวิศวกรเสียงนักดับเพลิงฯลฯ) และความเสียหายต่อการได้ยินขึ้นอยู่กับระยะเวลาการสัมผัส สถาบันแห่งชาติเพื่อความปลอดภัยและสุขภาพในการทำงาน ( NIOSH ) แนะนำว่าการสัมผัสเสียงไม่ควรเกิน 85 dB(A) ในช่วงเวลาทำงาน 8 ชั่วโมงโดยเฉลี่ยถ่วงน้ำหนัก[ 67 ] NIOSH ใช้ค่าแลกเปลี่ยน 3 dB ซึ่งมักเรียกว่า "การแลกเปลี่ยนความเข้มของเวลา" ซึ่งหมายความว่าหากระดับการสัมผัสเสียงเพิ่มขึ้น 3 เดซิเบล ระยะเวลาการสัมผัสควรลดลงครึ่งหนึ่ง NIOSH ได้เผยแพร่เอกสารหลายฉบับที่มุ่งเป้าไปที่การปกป้องการได้ยินของคนงานที่ต้องสวมชุดหูฟังสำหรับการสื่อสาร เช่น พนักงานศูนย์บริการลูกค้า[ 68 ]นักดับเพลิง[ 69 ]และนักดนตรีและวิศวกรเสียง[ 70 ] [ 71 ]
ดูเพิ่มเติม
- การนำเสียงผ่านกระดูก
- เครื่องเล่นเสียงดิจิทัล
- ที่ปิดหู
- เครื่องขยายเสียงหูฟัง
- มอนิเตอร์แบบใส่ในหู
- ลำโพง
- หูฟังตัดเสียงรบกวน
หมายเหตุ
ลิงก์ภายนอก
สรุปเนื้อหา
ข้อมูลสำคัญจากบทความ
ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ หูฟัง
หูฟัง คือ อุปกรณ์ขับเสียงขนาดเล็กสองตัวที่สวมไว้บนหรือรอบศีรษะเหนือหูของผู้ใช้ หูฟังเป็นอุปกรณ์แปลง สัญญาณ ไฟฟ้าเป็น เสียง ซึ่งแปลงสัญญาณไฟฟ้าเป็นเสียงที่สอดคล้องกัน
ประวัติศาสตร์
หูฟังเกิดขึ้นจากความต้องการให้มือของบุคคลว่างเมื่อใช้งานโทรศัพท์ [ 6 ] ใน ช่วงทศวรรษ 1880 ไม่นานหลังจากที่ โทรศัพท์ถูกประดิษฐ์ขึ้น พนักงานโอเปเรเตอร์แผงสวิตช์ โทรศัพท์เริ่มใช้อุปกรณ์สวมศีรษะเพื่อติดตั้ง ตัวรับสัญญาณโทรศัพท์ [ 7 ] ตัว...
แอปพลิเคชัน
หูฟังแบบมีสายสามารถใช้กับ เครื่องเล่น ซีดี และ ดีวีดีแบบตั้งโต๊ะ โฮม เธียเตอร์ คอมพิวเตอร์ ส่วน บุคคล หรืออุปกรณ์พกพา (เช่น เครื่องเล่นเสียงดิจิทัล / เครื่องเล่น MP3 โทรศัพท์ มือถือ ) ได้ ตราบใดที่อุปกรณ์เหล่านั้นมีช่องเสียบหูฟัง ส่วน หูฟัง ไร้สาย...
แอปพลิเคชันสำหรับการทดสอบการได้ยิน
หูฟังหรือหูฟังแบบพิเศษหลายประเภทถูกนำมาใช้ในสาขา โสตวิทยา เพื่อกำหนดเกณฑ์การได้ยิน วินิจฉัยการ สูญเสียการได้ยิน ทางการแพทย์ ระบุโรคที่เกี่ยวข้องกับการได้ยินอื่นๆ และตรวจสอบสถานะการได้ยินใน โปรแกรมการอนุรักษ์การได้ยิน ใน ที่ทำงาน [ 30 ]...