กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 3 นาที

เอเวอร์เควสต์ เน็กซ์

EverQuest Next เป็น เกมสวมบทบาทออนไลน์แบบผู้เล่นหลายคนจำนวนมาก (MMORPG) ที่วางแผนไว้ โดยตั้งใจให้เป็นภาคต่อของ EverQuest , EverQuest Online Adventures และ EverQuest II...

เอเวอร์เควสต์ เน็กซ์

เอเวอร์เควสต์ เน็กซ์
นักพัฒนาบริษัทเกมเดย์เบรก
สำนักพิมพ์บริษัทเกมเดย์เบรก
นักเขียนสตีฟ แดนเนอร์
นักแต่งเพลงJeremy Soule Inon Zur (ทดสอบเบื้องต้นเท่านั้น)
ชุดเอเวอร์เควสต์
เครื่องยนต์ฟอร์จไลท์
แพลตฟอร์มไมโครซอฟต์ วินโดวส์ , เพลย์สเตชัน 4
ปล่อยยกเลิก
ประเภทเกมสวมบทบาทออนไลน์แบบผู้เล่นหลายคนจำนวนมาก

EverQuest Nextเป็นเกมสวมบทบาทออนไลน์แบบผู้เล่นหลายคนจำนวนมาก (MMORPG) ที่วางแผนไว้ โดยตั้งใจให้เป็นภาคต่อของ EverQuest , EverQuest Online Adventuresและ EverQuest IIเกมนี้อยู่ระหว่างการพัฒนาโดยบริษัท Daybreak Game Companyแต่โครงการถูกยุติลงในปี 2016 [ 1 ]

เกมนี้ไม่ได้ถูกวางแผนให้เป็นภาคต่อหรือภาคก่อนของเกมใดๆ ใน แฟรนไชส์ ​​EverQuest แต่ มีจุดประสงค์เพื่อนำเสนอ "โลกคู่ขนาน" ของNorrath ให้กับผู้เล่น ซึ่งสถานที่และตัวละครบางส่วนอาจคุ้นเคย แต่ความสัมพันธ์และเหตุการณ์เฉพาะอาจแตกต่างไปจากเนื้อเรื่องหลักของเกมอื่นๆ ผู้พัฒนาได้ระบุถึงความตั้งใจที่จะกลับไปใช้รูปแบบการเล่นที่คล้ายกับEverQuest ภาคแรก ในขณะเดียวกันก็ยังคงรักษาความก้าวหน้าในการออกแบบ MMORPG ที่พัฒนาขึ้นในช่วงหลายปีที่ผ่านมานับตั้งแต่เกมนั้นเปิดตัวครั้งแรก

การพัฒนา

ข้อบ่งชี้แรกว่าเกมใหม่กำลังอยู่ในระหว่างการพัฒนาปรากฏในบทที่เขียนโดย Rich Waters ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ ของ EverQuestในหนังสือครบรอบ 10 ปีของ EverQuest (2009) [ 2 ]

ในงาน Sony Online Entertainment Live 2012 จอห์น สเมดลีย์กล่าวว่าEverQuest Nextได้รับการพัฒนาใหม่ทั้งหมด: "สิ่งที่เรากำลังสร้างคือสิ่งที่เราภูมิใจที่จะเรียกว่าEverQuestมันจะเป็นเกม MMO สไตล์แซนด์บ็อกซ์ที่ใหญ่ที่สุดเท่าที่เคยออกแบบมา... เรากำลังสร้าง Norrath ขึ้นมาใหม่ในรูปแบบที่ไม่เหมือนสิ่งที่คุณเคยเห็น แต่คุณจะจำมันได้" [ 3 ]ในระหว่างงาน Sony Online Entertainment Live จอห์น สเมดลีย์ กล่าวว่าEverQuest Nextจะพยายามรักษารูปแบบเล่นฟรีให้นานที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ ซึ่งหมายความว่าเมื่อผู้เล่นซื้อเกมแล้ว พวกเขาจะไม่ต้องจ่ายค่าสมัครสมาชิกเพื่อเล่นต่อไป[ 4 ]

ในงาน PAX East 2013 เดฟ จอร์จสัน ผู้พัฒนาเกม ได้ยืนยันการเปิดเผยEverQuest Next อย่างเต็มรูปแบบ ในวันที่ 2 สิงหาคม ที่งาน SOE Live [ 5 ] EverQuest Nextตั้งใจที่จะแบ่งออกเป็นสองส่วน ได้แก่ MMORPG มาตรฐานที่เน้นภารกิจ และเครื่องมือสร้างโลกที่เรียกว่าLandmarkจอห์น สเมดลีย์ กล่าวว่าสิ่งที่ดีที่สุดของ โลกที่ ผู้ เล่นสร้างขึ้น ใน Landmarkจะถูกนำมาใช้ใน MMORPG

เมื่อวันที่ 31 มกราคม 2557 เกม Landmarkซึ่งเป็นเกมคู่ขนานของEverQuest Nextได้เริ่มขั้นตอนการทดสอบอัลฟ่าอย่างเป็นทางการ ผู้ซื้อแพ็กเกจ Founders Pack ราคา 99.99 ดอลลาร์ หรือ Explorers Pack ราคา 59.99 ดอลลาร์ สามารถเข้าร่วมการทดสอบอัลฟ่านี้ได้ ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของเป้าหมายของทีมพัฒนาเกมที่ต้องการ "ทำให้การพัฒนาเป็นกระบวนการร่วมมือกัน" Landmarkเริ่มการทดสอบเบต้าแบบปิดในวันที่ 26 มีนาคม

ในเดือนมกราคมปีเดียวกันนั้น John Smedley ยืนยันว่าEverQuest Nextจะวางจำหน่ายบนเครื่องPlayStation 4 [ 6 ]ต่อมาในเดือนกุมภาพันธ์ John Smedley ประกาศบนRedditว่าเกมจะรองรับ Oculus Rift "ในรูปแบบใดรูปแบบหนึ่ง" [ 7 ]

ในเดือนสิงหาคม ในงาน SOE Live ทีม EverQuest Nextได้เปิดเผยคลาสใหม่ 3 คลาส ได้แก่ Tempest, Cleric และ Elementalist นอกจากนี้ยังมีการแสดงวิดีโอการต่อสู้ใหม่ล่าสุดที่แสดงให้เห็นว่าผู้เล่นทำงานร่วมกันอย่างไรในงานดังกล่าว[ 8 ]

ภายในเดือนมิถุนายน พ.ศ. 2558 Daybreak ได้เปลี่ยนจุดเน้นการพัฒนาหลักของทีมจากLandmarkไปเป็นEverQuest Next [ 9 ]

ในเดือนมีนาคม พ.ศ. 2559 Daybreak ได้ยุติการพัฒนาเกม[ 10 ] [ 11 ]

  • เว็บไซต์ทางการ (เก็บถาวร)
ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=EverQuest_Next&oldid=1267038346 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ เอเวอร์เควสต์ เน็กซ์

EverQuest Next เป็น เกมสวมบทบาทออนไลน์แบบผู้เล่นหลายคนจำนวนมาก (MMORPG) ที่วางแผนไว้ โดยตั้งใจให้เป็นภาคต่อของ EverQuest , EverQuest Online Adventures และ EverQuest II...

การพัฒนา

ข้อบ่งชี้แรกว่าเกมใหม่กำลังอยู่ในระหว่างการพัฒนาปรากฏในบทที่เขียนโดย Rich Waters ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ ของ EverQuest ใน หนังสือครบรอบ 10 ปีของ EverQuest (2009) [ 2 ]

ลิงก์ภายนอก

เว็บไซต์ทางการ (เก็บถาวร) ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=EverQuest_Next&oldid=1267038346 "