กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 4 นาที

พาวเวอร์อัพครั้งแรก

2018 in robotics/เกมการแข่งขันหุ่นยนต์ครั้งแรก/ใช้วันที่ mdy ตั้งแต่เดือนมกราคม 2018

FIRST Power Up (เขียนแบบมีสไตล์ว่า FIRST POWER UP ) เป็น เกม การแข่งขัน FIRST Robotics Competitionประจำปี 2018 เกมนี้ประกอบด้วยสองพันธมิตร พันธมิตรละสามทีม...

พาวเวอร์อัพครั้งแรก

พลังแรก
ปี2018
ข้อมูลฤดูกาล
จำนวนทีม3,660 [ 1 ]
จำนวนภูมิภาค63 [ 2 ]
จำนวนกิจกรรมระดับเขต95
สถานที่จัดการแข่งขันศูนย์การประชุมจอร์จ อาร์. บราวน์ ฮิว สตัน สนามมินิทเมดพาร์ค ดีทรอยต์โคโบเซ็นเตอร์ ฟอร์ดฟิลด์                    
รางวัลการแข่งขัน FIRST Championship
ผู้ได้รับรางวัลประธานกรรมการฮิวสตัน 1311 - "เคลล์ โรโบติกส์" ดีทรอยต์ 2834 - "ไบโอนิก แบล็ก ฮอว์กส์"          
ผู้ชนะรางวัล Woodie Flowers Awardเกล เดรก - ทีม 1885
ผู้ได้รับรางวัลผู้ก่อตั้งกองทัพอากาศสหรัฐฯ
แชมเปี้ยนฮูสตัน 254 - "The Cheesy Poofs" 148 - "The Robowranglers" 2976 - "Spartabots" 3075 - "Ha-Dream Team" ดีทรอยต์ 2767 - "Stryke Force" 27 - "Team RUSH" 2708 - "Lake Effect Robotics" 4027 - "Centre County 4-H Robotics" [ 3 ]                                        
ลิงก์
เว็บไซต์เว็บไซต์อย่างเป็นทางการแก้ไขข้อมูลนี้ได้ที่วิกิดาต้า
จุดหมายปลายทาง: ห้วงอวกาศอันไกลโพ้น →

FIRST Power Up (เขียนแบบมีสไตล์ว่า FIRST POWER UP ) เป็น เกม การแข่งขัน FIRST Robotics Competitionประจำปี 2018 เกมนี้ประกอบด้วยสองพันธมิตร พันธมิตรละสามทีม โดยแต่ละทีมควบคุมหุ่นยนต์และทำภารกิจเฉพาะบนสนามเพื่อทำคะแนน เกมมี ธีม ย้อนยุคแบบ 8 บิตและทีมต่างๆ ต้องวางลังนมหรือ "ลูกบาศก์พลังงาน" บนตาชั่ง ขนาดใหญ่ เพื่อเอียงตาชั่งและได้ครอบครอง พันธมิตรยังสามารถแลกเปลี่ยนลูกบาศก์พลังงานเพื่อรับพลังพิเศษซึ่งจะทำให้ได้เปรียบชั่วคราวในการแข่งขัน เมื่อจบการแข่งขัน หุ่นยนต์สามารถปีนหอคอยที่ติดอยู่กับตาชั่งตรงกลางโดยใช้ขั้นบันไดที่ติดอยู่กับหอคอย ซึ่งจะทำให้ได้คะแนนเพิ่มเติม

เริ่มเกม

กิจกรรมเปิดตัวจัดขึ้นในวันเสาร์ที่ 6 มกราคม 2018 วิดีโอเปิดตัวมีแอนิเมชั่นสไตล์ 8 บิต อธิบายภารกิจของ FIRST และอธิบายเกี่ยวกับเกม กิจกรรมดังกล่าวถ่ายทอดสดตั้งแต่เวลา 10:30 น. ตามเวลาภาคตะวันออก โดยมีหลายทีมเข้าร่วมกิจกรรมเปิดตัวในพื้นที่ของตนเองเพื่อรับชมการถ่ายทอดสด[ 4 ]

สนาม

การแข่งขัน FIRST Power Up จะเล่นบนสนามขนาด 27  ฟุต (823  ซม.) x 54  ฟุต (1646  ซม.) ที่ปูด้วยพรมสีเทา เรียกว่า "Arcade" สนามนี้มีราวกั้นโพลีคาร์บอเนตโปร่งใสอยู่ด้านยาว และกำแพงสถานีพันธมิตรอยู่ด้านสั้น แม้ว่าพื้นที่ส่วนใหญ่ของสนามจะเป็นกลางสำหรับพันธมิตร รวมถึงบริเวณที่ทำการให้คะแนน แต่ก็มีบางโซนที่เฉพาะเจาะจงสำหรับพันธมิตร ได้แก่ Null Territory, Platform Zone, Power Cube Zone และ Exchange Zone บนสนาม และสถานีพันธมิตรและพอร์ทัลอยู่นอกสนาม โซนทั้งหมดเป็นของพันธมิตรที่มีสถานีพันธมิตรอยู่ใกล้โซนนั้นมากที่สุด ยกเว้น Null Territory และพอร์ทัล

พาวเวอร์คิวบ์โซน

เขตพลังงานคิวบ์เป็นพื้นที่เฉพาะของแต่ละพันธมิตรที่อยู่ด้านหน้าสวิตช์ ซึ่งมีพลังงานคิวบ์ 10 ลูกให้พันธมิตรที่เป็นเจ้าของเขตพลังงานคิวบ์นั้นใช้งาน หุ่นยนต์ของพันธมิตรฝ่ายตรงข้ามไม่สามารถนำพลังงานคิวบ์ที่อยู่ในเขตพลังงานคิวบ์ออกไปได้ เขตพลังงานคิวบ์รวมถึงเทปที่ใช้กำหนดขอบเขตพื้นที่ แต่ไม่รวมสวิตช์ที่อยู่ติดกัน เส้นทางอัตโนมัติวิ่งขนานไปกับกำแพงสถานีพันธมิตร ผ่านใจกลางเขตพลังงานคิวบ์ และสัมผัสกับราวกั้นทั้งสองด้าน

เขตชานชาลา

โซนแพลตฟอร์มเป็นพื้นที่เฉพาะของแต่ละพันธมิตร ตั้งอยู่ระหว่างสวิตช์และสเกล ทำหน้าที่ปกป้องหุ่นยนต์จากการแทรกแซงของฝ่ายตรงข้าม และมอบอิสระเพิ่มเติมเมื่อพยายามทำภารกิจช่วงท้ายเกม เช่น การปีนป่าย พื้นที่นี้ประกอบด้วยเทป สวิตช์ และกำแพงหอคอยที่ใช้กำหนดขอบเขต รวมถึงขั้นบันไดที่เชื่อมต่อกับหอคอย นอกจากนี้ยังมีลูกบาศก์พลังงาน 6 ลูกที่ทั้งสองพันธมิตรสามารถใช้งานได้

ดินแดนว่างเปล่า

เขตแดนว่างเปล่า (Null Territory) คือพื้นที่เฉพาะของแต่ละพันธมิตรที่อยู่ติดกับแผ่นฐานของพันธมิตรบนตาชั่ง ซึ่งทำหน้าที่ปกป้องหุ่นยนต์จากการแทรกแซงของฝ่ายตรงข้ามเมื่อพยายามวางลูกบาศก์พลังงานบนตาชั่ง พื้นที่นี้รวมถึงเทปที่ใช้กำหนดขอบเขต แต่ไม่รวมถึงราวกั้น (Guardrails)

เขตแลกเปลี่ยน

เขตแลกเปลี่ยนเป็นพื้นที่เฉพาะของแต่ละฝ่ายพันธมิตรที่อยู่ติดกับกำแพงสถานีพันธมิตร ซึ่งมีหน้าที่ป้องกันไม่ให้หุ่นยนต์ฝ่ายตรงข้ามขัดขวางการเข้าถึงพื้นที่ที่หุ่นยนต์ของฝ่ายพันธมิตรสามารถมอบลูกบาศก์พลังงานให้กับผู้เล่นที่เป็นมนุษย์ผ่านทางจุดแลกเปลี่ยน พื้นที่นี้รวมถึงเทปที่ใช้กำหนดขอบเขต แต่ไม่รวมถึงกำแพงสถานีพันธมิตร

พอร์ทัล

แต่ละพันธมิตรเป็นเจ้าของพอร์ทัลสองแห่งที่มุมตรงข้ามกับสถานีพันธมิตรของตน พอร์ทัลเหล่านี้เป็นจุดที่ผู้เล่นสามารถส่งพลังงานคิวบ์เพิ่มเติมให้กับหุ่นยนต์ผ่านกำแพงได้ โดยแต่ละพอร์ทัลจะมีพลังงานคิวบ์ 7 ลูก ซึ่งรวมถึงเทปและกำแพงที่ใช้กำหนดขอบเขตพื้นที่ด้วย

สถานีพันธมิตร

แต่ละพันธมิตรจะมีสถานีพันธมิตรซึ่งตั้งอยู่ที่ปลายด้านใดด้านหนึ่งของสนาม สถานีพันธมิตรเป็นที่ที่ผู้ขับควบคุมหุ่นยนต์ของตนที่สถานีผู้ขับ ผู้เล่นจัดการลูกบาศก์พลังงาน และโค้ชให้คำแนะนำแก่สมาชิกในทีม ช่างเทคนิคซึ่งให้ความช่วยเหลือทางเทคนิคและช่วยในการเคลื่อนย้ายหุ่นยนต์จะต้องอยู่ภายนอกสถานีพันธมิตรและประตูมิติเสมอ ในช่วงเริ่มต้นของการแข่งขัน ในช่วงเวลาอัตโนมัติ สมาชิกพันธมิตรทั้งหมดจะต้องอยู่หลังเส้นเริ่มต้นในสถานีพันธมิตร

แลกเปลี่ยน

จุดแลกเปลี่ยน (Exchange) คือบริเวณภายในกำแพงสถานีพันธมิตร (Alliance Station) ที่หุ่นยนต์สามารถนำลูกบาศก์พลังงานมามอบให้กับสถานีพันธมิตรเพื่อเก็บไว้ในสถานีพันธมิตร เก็บไว้ในห้องนิรภัย หรือนำกลับไปใช้ในสนามรบได้ เขตแลกเปลี่ยน (Exchange Zone) ล้อมรอบจุดแลกเปลี่ยน ทำให้เป็นพื้นที่ที่ได้รับการปกป้อง

ห้องนิรภัย

ห้องนิรภัย (The Vault) คืออุปกรณ์ที่อยู่ด้านหลังสถานีพันธมิตร (Alliance Station) ซึ่งผู้เล่นที่เป็นมนุษย์จะเข้าไปใช้งานเพื่อรับไอเทมเพิ่มพลัง ผู้เล่นจะนำลูกบาศก์พลังงานที่เก็บรวบรวมได้จากสนามรบผ่านทางระบบแลกเปลี่ยน (Exchange) มาใส่ไว้ในห้องนิรภัยเพื่อรับไอเทมเพิ่มพลัง โดยพลังของไอเทมเพิ่มพลังแต่ละชนิดจะขึ้นอยู่กับจำนวนลูกบาศก์พลังงานที่มีอยู่ในห้องนิรภัยขณะที่ใช้ไอเทมนั้น

พื้นที่ทำคะแนน

ในสนามจะมีสวิตช์สองตัว ตัวหนึ่งเป็นของแต่ละฝ่าย และมีตาชั่งซึ่งเป็นกลาง สวิตช์ของแต่ละฝ่ายจะอยู่ห่างจากกำแพงสถานีพันธมิตร 14  ฟุต (427 ซม.) และแผ่นฐานของสวิตช์จะอยู่ สูงจากพื้น 9 นิ้ว (23 ซม.) เมื่ออยู่ในระดับเดียวกัน ตาชั่งจะอยู่ตรงกลางสนาม และแผ่นฐานจะอยู่สูงจากพื้น 5 ฟุต (152 ซม.) เมื่อเริ่มการแข่งขัน ขั้นบันไดสองขั้นที่เชื่อมต่อกับหอคอยของตาชั่งจะอยู่สูงจากพื้น 7 ฟุต (213 ซม.) ยื่น ออกมาจากหอคอย 8.25 นิ้ว (21 ซม.) และกว้าง 1 ฟุต 1 นิ้ว (33 ซม.) มีแผ่นฐานสองแผ่นอยู่ที่ปลายแต่ละด้านของตาชั่งและสวิตช์ ตัวละหนึ่งแผ่นของแต่ละฝ่าย ในตอนเริ่มต้นการแข่งขัน แผ่นฐานที่แต่ละฝ่ายเป็นเจ้าของจะถูกสุ่ม         

กรรมสิทธิ์

สวิตช์และตาชั่งจะเริ่มต้นการแข่งขันในระดับที่ไม่มีพันธมิตรใดเป็นเจ้าของ พันธมิตรจะได้รับกรรมสิทธิ์ในสวิตช์หรือตาชั่งหากวางลูกบาศก์พลังงานลงบนแท่นของตนแล้วทำให้สวิตช์หรือตาชั่งนั้นเอียงเนื่องจากน้ำหนักของลูกบาศก์พลังงาน พันธมิตรจะได้รับกรรมสิทธิ์ในสวิตช์หากมีการใช้การ์ดเพิ่มพลัง Force Power Up ในระดับ 1 หรือ 3 และจะได้รับกรรมสิทธิ์ในตาชั่งหากมีการใช้การ์ดเพิ่มพลัง Force Power Up ในระดับ 2 หรือ 3

รูปแบบการเล่นและการให้คะแนน

องค์ประกอบการให้คะแนน

เกมนี้มีองค์ประกอบการให้คะแนนเพียงอย่างเดียว คือ พาวเวอร์คิวบ์ พาวเวอร์คิวบ์เป็นลังนมขนาดกว้าง 1  ฟุต 1 นิ้ว (33  ซม.) ลึก 1  ฟุต 1 นิ้ว และ สูง 11 นิ้ว (27 ซม.) หุ้มด้วยผ้าไนลอนสีเหลือง โลโก้ FIRST จะอยู่ด้านหน้าของลังนม

ช่วงเวลาปกครองตนเอง

หุ่นยนต์จะเริ่มการแข่งขันโดยสัมผัสกับกำแพงสถานีพันธมิตรของตน โดยไม่มีส่วนใดของหุ่นยนต์อยู่ภายในเขตแลกเปลี่ยน และมีลูกบาศก์พลังงานบรรจุไว้ล่วงหน้าสูงสุด 1 ลูก ช่วง 15 วินาทีแรกของการแข่งขันคือช่วงอัตโนมัติ ซึ่งหุ่นยนต์จะทำงานตามคำสั่งที่ตั้งโปรแกรมไว้ล่วงหน้าเท่านั้น ดังนั้นจึงทำงานโดยอัตโนมัติผู้ขับและผู้เล่นที่เป็นมนุษย์ต้องอยู่หลังเส้นเริ่มต้นตลอดช่วงเวลานี้ หุ่นยนต์สามารถทำคะแนนได้หลายวิธี หากส่วนใดส่วนหนึ่งของกันชนของหุ่นยนต์ข้ามเส้นอัตโนมัติไปอย่างสมบูรณ์ หุ่นยนต์จะได้รับ 5 คะแนนสำหรับพันธมิตรของตน อย่างไรก็ตาม หุ่นยนต์ไม่สามารถข้ามเขตแดนว่างเปล่าเพื่อหยุดหุ่นยนต์ฝ่ายตรงข้ามไม่ให้ทำงานอัตโนมัติให้สำเร็จ หากพันธมิตรได้ครอบครองเครื่องชั่งหรือสวิตช์ของตนเอง พวกเขาจะได้รับ 2 คะแนน สำหรับทุกๆ วินาทีที่พันธมิตรครอบครองเครื่องชั่งหรือสวิตช์ของตนเองในช่วงอัตโนมัติ พวกเขาจะได้รับคะแนนเพิ่มอีก 2 คะแนน

ช่วงเวลาเทเลออป

หลังจากช่วงการทำงานอัตโนมัติสิ้นสุดลง ช่วงการควบคุมระยะไกล (Tele-operated) จะเริ่มต้นขึ้น ซึ่งกินเวลา 135 วินาที ผู้ควบคุมจะควบคุมหุ่นยนต์ของตนจากสถานีควบคุม และผู้เล่นที่เป็นมนุษย์จะส่งก้อนพลังงานผ่านประตูมิติและวางก้อนพลังงานไว้ในคลังเก็บ หากพันธมิตรได้ครอบครอง Switch ใน Teleop พวกเขาจะได้รับ 1 คะแนน หรือ 2 คะแนนหากเปิดใช้งาน Boost Power Up ที่ระดับ 1 หรือ 3 ทุกๆ วินาทีที่พันธมิตรครอบครอง Switch ใน Teleop พวกเขาจะได้รับคะแนนเพิ่มอีก 1 คะแนน หรือ 2 คะแนนหากเปิดใช้งาน Boost Power Up ที่ระดับ 1 หรือ 3 หากพันธมิตรได้ครอบครอง Scale ใน Teleop พวกเขาจะได้รับ 1 คะแนน หรือ 2 คะแนนหากเปิดใช้งาน Boost Power Up ที่ระดับ 2 หรือ 3 ทุกๆ วินาทีที่พันธมิตรครอบครอง Scale ใน Teleop พวกเขาจะได้รับคะแนนเพิ่มอีก 1 คะแนน หรือ 2 คะแนนหากเปิดใช้งาน Boost Power Up ที่ระดับ 2 หรือ 3 ทุกๆ พาวเวอร์คิวบ์ที่พันธมิตรวางไว้ใน Vault พวกเขาจะได้รับ 5 คะแนน

พาวเวอร์อัพ

ในช่วงเวลา Teleop ทีมต่างๆ จะสามารถใช้พลังพิเศษได้ 3 อย่าง ได้แก่ Levitate, Force และ Boost พลังพิเศษเหล่านี้จะเปิดใช้งานได้โดยการวางลูกบาศก์พลังงานที่ได้รับจากการแลกเปลี่ยนลงใน Vault ไม่สามารถเปิดใช้งานพลังพิเศษสองอย่างพร้อมกันได้ ยกเว้น Levitate ซึ่งทั้งสองพันธมิตรสามารถเปิดใช้งานได้ตลอดเวลาในช่วงเวลา Teleop หลังจากที่พันธมิตรเปิดใช้งานพลังพิเศษแล้ว จะไม่สามารถใช้งานได้อีก ยกเว้น Levitate พลังพิเศษอื่นๆ จะใช้งานได้นาน 10 วินาที และหากมีการเปิดใช้งานพลังพิเศษอื่นในเวลานี้ (ยกเว้น Levitate) พลังพิเศษนั้นจะถูกจัดอยู่ในคิว จำนวนลูกบาศก์พลังงานที่ต้องการและผลของพลังพิเศษต่างๆ มีรายละเอียดอยู่ในตารางด้านล่าง

เพิ่มพลังจำนวนพาวเวอร์คิวบ์ที่จำเป็น (ระดับ)ผล
ลอยตัว3ฝ่ายพันธมิตรจะได้รับสิทธิ์ไต่ระดับฟรี (เฉพาะในกรณีที่มีหุ่นยนต์ไม่เกิน 2 ตัวที่ได้รับสิทธิ์ไต่ระดับแล้ว)
บังคับ1Alliance ได้รับกรรมสิทธิ์ในเครื่อง Switch ของพวกเขา
2บริษัท Alliance ได้รับกรรมสิทธิ์ในเครื่องชั่งแล้ว
3Alliance ได้รับกรรมสิทธิ์ในทั้งเครื่อง Switch และเครื่อง Scale
บูสต์1Alliance ได้รับคะแนนความเป็นเจ้าของสองเท่าจาก Switch ของพวกเขา
2Alliance ได้รับคะแนนความเป็นเจ้าของเพิ่มเป็นสองเท่าจาก Scale
3พันธมิตรจะได้รับคะแนนความเป็นเจ้าของสองเท่าจากทั้งสวิตช์และมาตราส่วน

[ 5 ]

เกมจบ

30 วินาทีสุดท้ายของช่วงควบคุมหุ่นยนต์เรียกว่าช่วงจบเกม ในช่วงเวลานี้ หุ่นยนต์สามารถทำคะแนนเพิ่มเติมได้โดยการทำภารกิจในเขตแพลตฟอร์มของตนเอง หากหุ่นยนต์ได้รับการรองรับอย่างเต็มที่จากเครื่องชั่ง อยู่ภายนอกเขตแพลตฟอร์มของฝ่ายตรงข้ามอย่างสมบูรณ์ และมีกันชนอยู่สูงกว่าแพลตฟอร์มอย่างน้อย 1 ฟุตเมื่อหมดเวลา หุ่นยนต์จะได้รับคะแนน "ปีน" และ 30 คะแนน หากหุ่นยนต์ทำตามเงื่อนไขทั้งหมดข้างต้น แต่กันชนไม่อยู่สูงกว่าแพลตฟอร์มอย่างน้อย 1 ฟุตเมื่อหมดเวลา หุ่นยนต์จะได้รับคะแนน "จอด" และ 5 คะแนน หากเปิดใช้งานพลังพิเศษ "ลอยตัว" และมีหุ่นยนต์ปีนไม่เกิน 2 ตัว คะแนน "ปีน" จะถูกนับให้กับหุ่นยนต์แบบสุ่มที่ไม่ได้จอดหรือปีน หากหุ่นยนต์ทุกตัวอย่างน้อยก็จอดแล้ว หุ่นยนต์แบบสุ่มหนึ่งตัวที่ไม่ได้ปีนจะได้รับคะแนน "ปีน"

การให้คะแนนพิเศษ

นอกเหนือจากวิธีการให้คะแนนเหล่านี้แล้ว พันธมิตรยังสามารถทำภารกิจพิเศษเพื่อรับคะแนนเพิ่มเติมได้ หากพันธมิตรสามารถทำให้หุ่นยนต์ทั้ง 3 ตัวทำการวิ่งอัตโนมัติ (Auto-Run) ได้สำเร็จและครอบครองสวิตช์ (Switch) ได้เมื่อสิ้นสุดช่วงเวลาอัตโนมัติ (Autonomous Period) พวกเขาจะทำภารกิจอัตโนมัติ (Auto Quest) สำเร็จและได้รับคะแนนจัดอันดับพิเศษ 1 คะแนนในการแข่งขันรอบคัดเลือก หากพันธมิตรมีหุ่นยนต์ทั้ง 3 ตัวปีนป่าย (Climb) ได้สำเร็จ (ไม่ว่าจะด้วยการปีนป่ายจริงหรือพลังพิเศษลอยตัว (Levitate Power Up)) พวกเขาสามารถเผชิญหน้ากับบอส (Face the Boss) และได้รับคะแนนจัดอันดับพิเศษ 1 คะแนนในการแข่งขันรอบคัดเลือก หากพันธมิตรทำผิดกฎ พวกเขาอาจถูกลงโทษ การทำฟาวล์ (Foul) จะส่งผลให้พันธมิตรฝ่ายตรงข้ามเสีย 5 คะแนน และการทำฟาวล์ทางเทคนิค (Tech Foul) จะส่งผลให้พันธมิตรฝ่ายตรงข้ามเสีย 25 คะแนน

สรุปผลการให้คะแนน

การกระทำอิสระเทเลออปคะแนนการจัดอันดับ
เรียกใช้อัตโนมัติ5 คะแนน
การเป็นเจ้าของมาตราส่วน2 คะแนน + 2 คะแนน/วินาที1 คะแนน + 1 คะแนน/วินาที

2 คะแนน + 2 คะแนน/วินาที หากเปิดใช้งานบูสต์ระดับ 2 หรือ 3

กรรมสิทธิ์ในสวิตช์ของ Alliance2 คะแนน + 2 คะแนน/วินาที1 คะแนน + 1 คะแนน/วินาที

2 คะแนน + 2 คะแนน/วินาที หากเปิดใช้งานบูสต์ระดับ 1 หรือ 3

ห้องนิรภัย5 คะแนน
ที่จอดรถ5 คะแนน
การปีนป่าย30 คะแนน
เผชิญหน้ากับหัวหน้า1 RP

(ในคุณสมบัติ)

ออโต้เควสต์1 RP

(ในคุณสมบัติ)

เหม็น5 คะแนน5 คะแนน
เทคฟาวล์25 คะแนน25 คะแนน
ชนะ2 RP

(ในคุณสมบัติ)

ผูก1 RP

(ในคุณสมบัติ)

[ 5 ]

กิจกรรม

การแข่งขันชิงแชมป์ระดับเขตออนแทรีโอ

ฤดูกาลแข่งขัน FIRST Power Up แบ่งออกเป็นเจ็ดสัปดาห์ โดยมีกิจกรรมมากมายเกิดขึ้นพร้อมกันในแต่ละสัปดาห์ หลังจากสัปดาห์ที่ 7 ทีมที่ผ่านการคัดเลือกจะเข้าแข่งขันในFIRST Championshipซึ่งจัดขึ้นเป็นเวลาสองสัปดาห์ในเมืองฮิวสตันและดีทรอยต์แสดงเฉพาะการแข่งขันระดับภูมิภาคและระดับเขตเท่านั้น

สัปดาห์ที่ 1

เหตุการณ์ที่ตั้งวันที่
มอนเตร์เรย์มอนเตร์เรย์ เม็กซิโก28 กุมภาพันธ์ – 3 มีนาคม
เกรทนอร์ทเทิร์นแกรนด์ฟอร์กส์ รัฐนอร์ทดาโคตา28 กุมภาพันธ์ – 3 มีนาคม
ไมอามีแวลลีย์แฟร์บอร์น โอไฮโอ28 กุมภาพันธ์ – 3 มีนาคม
มอนทรีออลมอนทรีออล, ควิเบก28 กุมภาพันธ์ – 3 มีนาคม
ปาล์มเมตโตเมอร์เทิลบีช รัฐเซาท์แคโรไลนา28 กุมภาพันธ์ – 3 มีนาคม
ยูทาห์เวสต์วัลเลย์ซิตี รัฐยูทาห์28 กุมภาพันธ์ – 3 มีนาคม
นิวยอร์กตอนกลางยูติกา รัฐนิวยอร์กวันที่ 1 มีนาคม – 4 มีนาคม

[ 3 ]

สัปดาห์ที่ 2

เหตุการณ์ที่ตั้งวันที่
อาร์คันซอ ร็อค ซิตี้ลิตเติลร็อก รัฐอาร์คันซอวันที่ 7-10 มีนาคม
แอริโซนาเหนือแฟลกสตาฟ รัฐแอริโซนาวันที่ 7-10 มีนาคม
ซานดิเอโกเดล มาร์ รัฐแคลิฟอร์เนียวันที่ 7-10 มีนาคม
ออร์แลนโดออร์แลนโด รัฐฟลอริดาวันที่ 7-10 มีนาคม
เซินเจิ้นเซินเจิ้น ประเทศจีนวันที่ 7-10 มีนาคม
ทะเลสาบสุพีเรียดูลูธ รัฐมินนิโซตาวันที่ 7-10 มีนาคม
แสงเหนือดูลูธ รัฐมินนิโซตาวันที่ 7-10 มีนาคม
เซนต์หลุยส์เซนต์หลุยส์ รัฐมิสซูรีวันที่ 7-10 มีนาคม
เมืองศูนย์กลางลูบ็อก รัฐเท็กซัสวันที่ 7-10 มีนาคม
ฮาร์ทแลนด์แคนซัสซิตี้ รัฐมิสซูรีวันที่ 8-11 มีนาคม
อิสตันบูลอิสตันบูล ประเทศตุรกีวันที่ 9-12 มีนาคม
กลุ่มดาวกางเขนใต้สวนโอลิมปิกซิดนีย์ ประเทศออสเตรเลียวันที่ 10-13 มีนาคม
แคนาเดียนแปซิฟิกวิคตอเรีย รัฐบริติชโคลัมเบียวันที่ 13-16 มีนาคม

[ 3 ]

สัปดาห์ที่ 3

เหตุการณ์ที่ตั้งวันที่
เมืองจรวดฮันต์สวิลล์ รัฐอลาบามาวันที่ 14-17 มีนาคม
ลอสแอนเจลิสโพโมนา รัฐแคลิฟอร์เนียวันที่ 14-17 มีนาคม
ภาคกลางของรัฐอิลลินอยส์พีโอเรีย รัฐอิลลินอยส์วันที่ 14-17 มีนาคม
มหานครแคนซัสซิตี้แคนซัสซิตี้ รัฐมิสซูรีวันที่ 14-17 มีนาคม
ฟิงเกอร์เลคส์เมืองโรเชสเตอร์ รัฐนิวยอร์กวันที่ 14-17 มีนาคม
นิวยอร์กเทคแวลลีย์ทรอย, นิวยอร์กวันที่ 14-17 มีนาคม
โลนสตาร์เซ็นทรัลฮิวสตัน รัฐเท็กซัสวันที่ 14-17 มีนาคม
ซานฟรานซิสโกซานฟรานซิสโก รัฐแคลิฟอร์เนียวันที่ 15-18 มีนาคม
เซี่ยงไฮ้เซี่ยงไฮ้ ประเทศจีนวันที่ 15-18 มีนาคม
แปซิฟิกใต้สวนโอลิมปิกซิดนีย์ ประเทศออสเตรเลียวันที่ 16-18 มีนาคม

[ 3 ]

สัปดาห์ที่ 4

เหตุการณ์ที่ตั้งวันที่
แซคราเมนโตเดวิส แคลิฟอร์เนียวันที่ 21-24 มีนาคม
ออเรนจ์เคาน์ตี้เออร์ไวน์ รัฐแคลิฟอร์เนียวันที่ 21-24 มีนาคม
โคโลราโดเดนเวอร์ โคโลราโดวันที่ 21-24 มีนาคม
ฮาวายโฮโนลูลู ฮาวายวันที่ 21-24 มีนาคม
ไอโอวาซีดาร์ฟอลส์ รัฐไอโอวาวันที่ 21-24 มีนาคม
บาโยเคนเนอร์ รัฐลุยเซียนาวันที่ 21-24 มีนาคม
ลากูน่าตอร์เรออน เม็กซิโกวันที่ 21-24 มีนาคม
ลาสเวกัสลาสเวกัส รัฐเนวาดาวันที่ 21-24 มีนาคม
เกรตเตอร์พิตส์เบิร์กแคลิฟอร์เนีย เพนซิลเวเนียวันที่ 21-24 มีนาคม
เทือกเขาสโมกี้น็อกซ์วิลล์ รัฐเทนเนสซีวันที่ 21-24 มีนาคม
วิสคอนซินมิลวอกี รัฐวิสคอนซินวันที่ 21-24 มีนาคม
หุบเขาฮัดสันซัฟเฟิร์น นิวยอร์กวันที่ 22-25 มีนาคม

[ 3 ]

สัปดาห์ที่ 5

เหตุการณ์ที่ตั้งวันที่
การแข่งขันชิงแชมป์ระดับเขตของอิสราเอลเทลอาวีฟ ประเทศอิสราเอลวันที่ 27-29 มีนาคม
การแข่งขันชิงแชมป์เขตเชซาพีคคอลเลจพาร์ค รัฐแมริแลนด์วันที่ 28-31 มีนาคม
ซิลิคอนแวลลีย์ซานโฮเซ รัฐแคลิฟอร์เนียวันที่ 28-31 มีนาคม
เวนทูราเวนทูรา รัฐแคลิฟอร์เนียวันที่ 28-31 มีนาคม
ฟลอริดาตอนใต้เวสต์ปาล์มบีช รัฐฟลอริดาวันที่ 28-31 มีนาคม
ไอดาโฮบอยซี รัฐไอดาโฮวันที่ 28-31 มีนาคม
มูลนิธิเมดโทรนิคมินนิอาโพลิส รัฐมินนิโซตาวันที่ 28-31 มีนาคม
มินนิโซตา นอร์ท สตาร์มินนิอาโพลิส รัฐมินนิโซตาวันที่ 28-31 มีนาคม
บัคอายคลีฟแลนด์ โอไฮโอวันที่ 28-31 มีนาคม
โอคลาโฮมาเมืองโอคลาโฮมาซิตี รัฐโอคลาโฮมาวันที่ 28-31 มีนาคม
เอลปาโซเอลพาโซ รัฐเท็กซัสวันที่ 28-31 มีนาคม

[ 3 ]

สัปดาห์ที่ 6

เหตุการณ์ที่ตั้งวันที่
การแข่งขันชิงแชมป์เขตมิดแอตแลนติกเบธเลเฮม รัฐเพนซิลเวเนียวันที่ 4-7 เมษายน
การแข่งขันชิงแชมป์เขตแปซิฟิกตะวันตกเฉียงเหนือพอร์ตแลนด์ รัฐโอเรกอนวันที่ 4-7 เมษายน
เทือกเขาร็อกกีของแคนาดาแคลการี, อัลเบอร์ตาวันที่ 4-7 เมษายน
แอริโซนาตะวันตกฟีนิกซ์ รัฐแอริโซนาวันที่ 4-7 เมษายน
หุบเขาการบินและอวกาศแลงคาสเตอร์ รัฐแคลิฟอร์เนียวันที่ 4-7 เมษายน
มิดเวสต์ชิคาโก รัฐอิลลินอยส์วันที่ 4-7 เมษายน
โลนสตาร์เซาท์เมืองพาซาดีนา รัฐเท็กซัสวันที่ 4-7 เมษายน
อลาโมซานอันโตนิโอ รัฐเท็กซัสวันที่ 4-7 เมษายน
แม่น้ำเจ็ดสายลาครอสส์ รัฐวิสคอนซินวันที่ 4-7 เมษายน
การแข่งขันชิงแชมป์ระดับเขตของรัฐนอร์ทแคโรไลนาลิลลิงตัน รัฐนอร์ทแคโรไลนาวันที่ 6-8 เมษายน
หุบเขากลางเฟรสโน รัฐแคลิฟอร์เนียวันที่ 5-8 เมษายน
นครนิวยอร์กนครนิวยอร์ก รัฐนิวยอร์กวันที่ 5-8 เมษายน
SBPLI ลองไอส์แลนด์ #1เฮมป์สเตด รัฐนิวยอร์กวันที่ 9-11 เมษายน

[ 3 ]

สัปดาห์ที่ 7

เหตุการณ์ที่ตั้งวันที่
การแข่งขันชิงแชมป์เขตนิวอิงแลนด์บอสตัน รัฐแมสซาชูเซตส์วันที่ 11-14 เมษายน
การแข่งขันชิงแชมป์เขตออนแทรีโอมิสซิสซอกา รัฐออนแทรีโอวันที่ 11-14 เมษายน
การแข่งขันชิงแชมป์ระดับเขตมิชิแกนศูนย์มหาวิทยาลัยมิชิแกนวันที่ 11-14 เมษายน
SBPLI ลองไอส์แลนด์ #2เฮมป์สเตด รัฐนิวยอร์กวันที่ 12-14 เมษายน
การแข่งขันชิงแชมป์ระดับเขตอินเดียนาโคโคโม รัฐอินเดียนาวันที่ 12-14 เมษายน

[ 3 ]

เหตุการณ์ที่ตั้งวันที่
การแข่งขันชิงแชมป์ครั้งแรก (ฮิวสตัน)ฮิวสตัน รัฐเท็กซัสวันที่ 18-21 เมษายน
การแข่งขันชิงแชมป์ครั้งแรก (ดีทรอยต์)ดีทรอยต์ รัฐมิชิแกน25-28 เมษายน

[ 3 ]

ผลลัพธ์

ตารางต่อไปนี้แสดงรายชื่อผู้ชนะในแต่ละรอบย่อยและรอบชิงชนะเลิศของการแข่งขันFIRST Championship แต่ละรายการ

ฮิวสตัน

ผู้ชนะการแบ่งย่อย

แผนกกัปตันสิทธิ์เลือกอันดับ 1สิทธิ์เลือกอันดับที่ 2สิทธิ์เลือกอันดับที่ 3
คาร์เวอร์4911291044995006
กาลิเลโอ4488157439653374
ฮอปเปอร์25414829763075
นิวตัน1678161940611723
โรบลิง347613231072ค.ศ. 1778
ทิวริง1533129626553593

ไอน์สไตน์

รอบโรบิน
ตำแหน่งแผนกพล.แอลคะแนนคุณสมบัติ
1ฮอปเปอร์(Q)5502ผ่านเข้ารอบชิงชนะเลิศของไอน์สไตน์
2คาร์เวอร์(คิว)5411.6
3นิวตัน5321.2
4โรบลิง5230.8
5กาลิเลโอ5140.4
6ทิวริง5050
แหล่งที่มา: [ 3 ] (Q)มีคุณสมบัติเหมาะสมสำหรับขั้นตอนที่ระบุ
รอบชิงชนะเลิศ
แผนกพันธมิตร12ชนะ
ฮอปเปอร์254-148-2976-30753793922
คาร์เวอร์4911-2910-4499-50062091460

[ 3 ]

ดีทรอยต์

ผู้ชนะการแบ่งย่อย

แผนกกัปตันสิทธิ์เลือกอันดับ 1สิทธิ์เลือกอันดับที่ 2สิทธิ์เลือกอันดับที่ 3
อาร์คิมิดีส868400345415422
คาร์สัน217335749674130
คูรี370719533370
เดลี่27672727084027
ดาร์วิน494865491751
เทสลา2056124128696090

ไอน์สไตน์

รอบโรบิน
ตำแหน่งแผนกพล.แอลคะแนนคุณสมบัติ
1ดาลี(คิว)5321.2ผ่านเข้ารอบชิงชนะเลิศของไอน์สไตน์
2คาร์สัน(คิว)5321.2
3เทสลา5321.2
4คูรี5321.2
5อาร์คิมิดีส5230.8
6ดาร์วิน5140.4
แหล่งที่มา: [ 3 ] (Q)มีคุณสมบัติเหมาะสมสำหรับขั้นตอนที่ระบุ
รอบชิงชนะเลิศ
แผนกพันธมิตร12ชนะ
เดลี่2767-27-2708-40274314692
คาร์สัน217-3357-4967-41302293220

[ 3 ]

ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=FIRST_Power_Up&oldid=1355581294 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ พาวเวอร์อัพครั้งแรก

FIRST Power Up (เขียนแบบมีสไตล์ว่า FIRST POWER UP ) เป็น เกม การแข่งขัน FIRST Robotics Competitionประจำปี 2018 เกมนี้ประกอบด้วยสองพันธมิตร พันธมิตรละสามทีม...

เริ่มเกม

กิจกรรมเปิดตัวจัดขึ้นในวันเสาร์ที่ 6 มกราคม 2018 วิดีโอเปิดตัวมีแอนิเมชั่นสไตล์ 8 บิต อธิบายภารกิจของ FIRST และอธิบายเกี่ยวกับเกม กิจกรรมดังกล่าวถ่ายทอดสดตั้งแต่เวลา 10:30 น.

สนาม

การแข่งขัน FIRST Power Up จะเล่นบนสนามขนาด 27 ฟุต (823 ซม.) x 54 ฟุต (1646 ซม.

พาวเวอร์คิวบ์โซน

เขตพลังงานคิวบ์เป็นพื้นที่เฉพาะของแต่ละพันธมิตรที่อยู่ด้านหน้าสวิตช์ ซึ่งมีพลังงานคิวบ์ 10 ลูกให้พันธมิตรที่เป็นเจ้าของเขตพลังงานคิวบ์นั้นใช้งาน หุ่นยนต์ของพันธมิตรฝ่ายตรงข้ามไม่สามารถนำพลังงานคิวบ์ที่อยู่ในเขตพลังงานคิวบ์ออกไปได้...