พาวเวอร์อัพครั้งแรก
| ปี | 2018 |
|---|---|
| ข้อมูลฤดูกาล | |
| จำนวนทีม | 3,660 [ 1 ] |
| จำนวนภูมิภาค | 63 [ 2 ] |
| จำนวนกิจกรรมระดับเขต | 95 |
| สถานที่จัดการแข่งขัน | ศูนย์การประชุมจอร์จ อาร์. บราวน์ ฮิว สตัน สนามมินิทเมดพาร์ค ดีทรอยต์โคโบเซ็นเตอร์ ฟอร์ดฟิลด์ |
| รางวัลการแข่งขัน FIRST Championship | |
| ผู้ได้รับรางวัลประธานกรรมการ | ฮิวสตัน 1311 - "เคลล์ โรโบติกส์" ดีทรอยต์ 2834 - "ไบโอนิก แบล็ก ฮอว์กส์" |
| ผู้ชนะรางวัล Woodie Flowers Award | เกล เดรก - ทีม 1885 |
| ผู้ได้รับรางวัลผู้ก่อตั้ง | กองทัพอากาศสหรัฐฯ |
| แชมเปี้ยน | ฮูสตัน 254 - "The Cheesy Poofs" 148 - "The Robowranglers" 2976 - "Spartabots" 3075 - "Ha-Dream Team" ดีทรอยต์ 2767 - "Stryke Force" 27 - "Team RUSH" 2708 - "Lake Effect Robotics" 4027 - "Centre County 4-H Robotics" [ 3 ] |
| ลิงก์ | |
| เว็บไซต์ | เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ |
จุดหมายปลายทาง: ห้วงอวกาศอันไกลโพ้น → | |
FIRST Power Up (เขียนแบบมีสไตล์ว่า FIRST POWER UP ) เป็น เกม การแข่งขัน FIRST Robotics Competitionประจำปี 2018 เกมนี้ประกอบด้วยสองพันธมิตร พันธมิตรละสามทีม โดยแต่ละทีมควบคุมหุ่นยนต์และทำภารกิจเฉพาะบนสนามเพื่อทำคะแนน เกมมี ธีม ย้อนยุคแบบ 8 บิตและทีมต่างๆ ต้องวางลังนมหรือ "ลูกบาศก์พลังงาน" บนตาชั่ง ขนาดใหญ่ เพื่อเอียงตาชั่งและได้ครอบครอง พันธมิตรยังสามารถแลกเปลี่ยนลูกบาศก์พลังงานเพื่อรับพลังพิเศษซึ่งจะทำให้ได้เปรียบชั่วคราวในการแข่งขัน เมื่อจบการแข่งขัน หุ่นยนต์สามารถปีนหอคอยที่ติดอยู่กับตาชั่งตรงกลางโดยใช้ขั้นบันไดที่ติดอยู่กับหอคอย ซึ่งจะทำให้ได้คะแนนเพิ่มเติม
เริ่มเกม
กิจกรรมเปิดตัวจัดขึ้นในวันเสาร์ที่ 6 มกราคม 2018 วิดีโอเปิดตัวมีแอนิเมชั่นสไตล์ 8 บิต อธิบายภารกิจของ FIRST และอธิบายเกี่ยวกับเกม กิจกรรมดังกล่าวถ่ายทอดสดตั้งแต่เวลา 10:30 น. ตามเวลาภาคตะวันออก โดยมีหลายทีมเข้าร่วมกิจกรรมเปิดตัวในพื้นที่ของตนเองเพื่อรับชมการถ่ายทอดสด[ 4 ]
สนาม
การแข่งขัน FIRST Power Up จะเล่นบนสนามขนาด 27 ฟุต (823 ซม.) x 54 ฟุต (1646 ซม.) ที่ปูด้วยพรมสีเทา เรียกว่า "Arcade" สนามนี้มีราวกั้นโพลีคาร์บอเนตโปร่งใสอยู่ด้านยาว และกำแพงสถานีพันธมิตรอยู่ด้านสั้น แม้ว่าพื้นที่ส่วนใหญ่ของสนามจะเป็นกลางสำหรับพันธมิตร รวมถึงบริเวณที่ทำการให้คะแนน แต่ก็มีบางโซนที่เฉพาะเจาะจงสำหรับพันธมิตร ได้แก่ Null Territory, Platform Zone, Power Cube Zone และ Exchange Zone บนสนาม และสถานีพันธมิตรและพอร์ทัลอยู่นอกสนาม โซนทั้งหมดเป็นของพันธมิตรที่มีสถานีพันธมิตรอยู่ใกล้โซนนั้นมากที่สุด ยกเว้น Null Territory และพอร์ทัล
พาวเวอร์คิวบ์โซน
เขตพลังงานคิวบ์เป็นพื้นที่เฉพาะของแต่ละพันธมิตรที่อยู่ด้านหน้าสวิตช์ ซึ่งมีพลังงานคิวบ์ 10 ลูกให้พันธมิตรที่เป็นเจ้าของเขตพลังงานคิวบ์นั้นใช้งาน หุ่นยนต์ของพันธมิตรฝ่ายตรงข้ามไม่สามารถนำพลังงานคิวบ์ที่อยู่ในเขตพลังงานคิวบ์ออกไปได้ เขตพลังงานคิวบ์รวมถึงเทปที่ใช้กำหนดขอบเขตพื้นที่ แต่ไม่รวมสวิตช์ที่อยู่ติดกัน เส้นทางอัตโนมัติวิ่งขนานไปกับกำแพงสถานีพันธมิตร ผ่านใจกลางเขตพลังงานคิวบ์ และสัมผัสกับราวกั้นทั้งสองด้าน
เขตชานชาลา
โซนแพลตฟอร์มเป็นพื้นที่เฉพาะของแต่ละพันธมิตร ตั้งอยู่ระหว่างสวิตช์และสเกล ทำหน้าที่ปกป้องหุ่นยนต์จากการแทรกแซงของฝ่ายตรงข้าม และมอบอิสระเพิ่มเติมเมื่อพยายามทำภารกิจช่วงท้ายเกม เช่น การปีนป่าย พื้นที่นี้ประกอบด้วยเทป สวิตช์ และกำแพงหอคอยที่ใช้กำหนดขอบเขต รวมถึงขั้นบันไดที่เชื่อมต่อกับหอคอย นอกจากนี้ยังมีลูกบาศก์พลังงาน 6 ลูกที่ทั้งสองพันธมิตรสามารถใช้งานได้
ดินแดนว่างเปล่า
เขตแดนว่างเปล่า (Null Territory) คือพื้นที่เฉพาะของแต่ละพันธมิตรที่อยู่ติดกับแผ่นฐานของพันธมิตรบนตาชั่ง ซึ่งทำหน้าที่ปกป้องหุ่นยนต์จากการแทรกแซงของฝ่ายตรงข้ามเมื่อพยายามวางลูกบาศก์พลังงานบนตาชั่ง พื้นที่นี้รวมถึงเทปที่ใช้กำหนดขอบเขต แต่ไม่รวมถึงราวกั้น (Guardrails)
เขตแลกเปลี่ยน
เขตแลกเปลี่ยนเป็นพื้นที่เฉพาะของแต่ละฝ่ายพันธมิตรที่อยู่ติดกับกำแพงสถานีพันธมิตร ซึ่งมีหน้าที่ป้องกันไม่ให้หุ่นยนต์ฝ่ายตรงข้ามขัดขวางการเข้าถึงพื้นที่ที่หุ่นยนต์ของฝ่ายพันธมิตรสามารถมอบลูกบาศก์พลังงานให้กับผู้เล่นที่เป็นมนุษย์ผ่านทางจุดแลกเปลี่ยน พื้นที่นี้รวมถึงเทปที่ใช้กำหนดขอบเขต แต่ไม่รวมถึงกำแพงสถานีพันธมิตร
พอร์ทัล
แต่ละพันธมิตรเป็นเจ้าของพอร์ทัลสองแห่งที่มุมตรงข้ามกับสถานีพันธมิตรของตน พอร์ทัลเหล่านี้เป็นจุดที่ผู้เล่นสามารถส่งพลังงานคิวบ์เพิ่มเติมให้กับหุ่นยนต์ผ่านกำแพงได้ โดยแต่ละพอร์ทัลจะมีพลังงานคิวบ์ 7 ลูก ซึ่งรวมถึงเทปและกำแพงที่ใช้กำหนดขอบเขตพื้นที่ด้วย
สถานีพันธมิตร
แต่ละพันธมิตรจะมีสถานีพันธมิตรซึ่งตั้งอยู่ที่ปลายด้านใดด้านหนึ่งของสนาม สถานีพันธมิตรเป็นที่ที่ผู้ขับควบคุมหุ่นยนต์ของตนที่สถานีผู้ขับ ผู้เล่นจัดการลูกบาศก์พลังงาน และโค้ชให้คำแนะนำแก่สมาชิกในทีม ช่างเทคนิคซึ่งให้ความช่วยเหลือทางเทคนิคและช่วยในการเคลื่อนย้ายหุ่นยนต์จะต้องอยู่ภายนอกสถานีพันธมิตรและประตูมิติเสมอ ในช่วงเริ่มต้นของการแข่งขัน ในช่วงเวลาอัตโนมัติ สมาชิกพันธมิตรทั้งหมดจะต้องอยู่หลังเส้นเริ่มต้นในสถานีพันธมิตร
แลกเปลี่ยน
จุดแลกเปลี่ยน (Exchange) คือบริเวณภายในกำแพงสถานีพันธมิตร (Alliance Station) ที่หุ่นยนต์สามารถนำลูกบาศก์พลังงานมามอบให้กับสถานีพันธมิตรเพื่อเก็บไว้ในสถานีพันธมิตร เก็บไว้ในห้องนิรภัย หรือนำกลับไปใช้ในสนามรบได้ เขตแลกเปลี่ยน (Exchange Zone) ล้อมรอบจุดแลกเปลี่ยน ทำให้เป็นพื้นที่ที่ได้รับการปกป้อง
ห้องนิรภัย
ห้องนิรภัย (The Vault) คืออุปกรณ์ที่อยู่ด้านหลังสถานีพันธมิตร (Alliance Station) ซึ่งผู้เล่นที่เป็นมนุษย์จะเข้าไปใช้งานเพื่อรับไอเทมเพิ่มพลัง ผู้เล่นจะนำลูกบาศก์พลังงานที่เก็บรวบรวมได้จากสนามรบผ่านทางระบบแลกเปลี่ยน (Exchange) มาใส่ไว้ในห้องนิรภัยเพื่อรับไอเทมเพิ่มพลัง โดยพลังของไอเทมเพิ่มพลังแต่ละชนิดจะขึ้นอยู่กับจำนวนลูกบาศก์พลังงานที่มีอยู่ในห้องนิรภัยขณะที่ใช้ไอเทมนั้น
พื้นที่ทำคะแนน
ในสนามจะมีสวิตช์สองตัว ตัวหนึ่งเป็นของแต่ละฝ่าย และมีตาชั่งซึ่งเป็นกลาง สวิตช์ของแต่ละฝ่ายจะอยู่ห่างจากกำแพงสถานีพันธมิตร 14 ฟุต (427 ซม.) และแผ่นฐานของสวิตช์จะอยู่ สูงจากพื้น 9 นิ้ว (23 ซม.) เมื่ออยู่ในระดับเดียวกัน ตาชั่งจะอยู่ตรงกลางสนาม และแผ่นฐานจะอยู่สูงจากพื้น 5 ฟุต (152 ซม.) เมื่อเริ่มการแข่งขัน ขั้นบันไดสองขั้นที่เชื่อมต่อกับหอคอยของตาชั่งจะอยู่สูงจากพื้น 7 ฟุต (213 ซม.) ยื่น ออกมาจากหอคอย 8.25 นิ้ว (21 ซม.) และกว้าง 1 ฟุต 1 นิ้ว (33 ซม.) มีแผ่นฐานสองแผ่นอยู่ที่ปลายแต่ละด้านของตาชั่งและสวิตช์ ตัวละหนึ่งแผ่นของแต่ละฝ่าย ในตอนเริ่มต้นการแข่งขัน แผ่นฐานที่แต่ละฝ่ายเป็นเจ้าของจะถูกสุ่ม
กรรมสิทธิ์
สวิตช์และตาชั่งจะเริ่มต้นการแข่งขันในระดับที่ไม่มีพันธมิตรใดเป็นเจ้าของ พันธมิตรจะได้รับกรรมสิทธิ์ในสวิตช์หรือตาชั่งหากวางลูกบาศก์พลังงานลงบนแท่นของตนแล้วทำให้สวิตช์หรือตาชั่งนั้นเอียงเนื่องจากน้ำหนักของลูกบาศก์พลังงาน พันธมิตรจะได้รับกรรมสิทธิ์ในสวิตช์หากมีการใช้การ์ดเพิ่มพลัง Force Power Up ในระดับ 1 หรือ 3 และจะได้รับกรรมสิทธิ์ในตาชั่งหากมีการใช้การ์ดเพิ่มพลัง Force Power Up ในระดับ 2 หรือ 3
รูปแบบการเล่นและการให้คะแนน
องค์ประกอบการให้คะแนน
เกมนี้มีองค์ประกอบการให้คะแนนเพียงอย่างเดียว คือ พาวเวอร์คิวบ์ พาวเวอร์คิวบ์เป็นลังนมขนาดกว้าง 1 ฟุต 1 นิ้ว (33 ซม.) ลึก 1 ฟุต 1 นิ้ว และ สูง 11 นิ้ว (27 ซม.) หุ้มด้วยผ้าไนลอนสีเหลือง โลโก้ FIRST จะอยู่ด้านหน้าของลังนม
ช่วงเวลาปกครองตนเอง
หุ่นยนต์จะเริ่มการแข่งขันโดยสัมผัสกับกำแพงสถานีพันธมิตรของตน โดยไม่มีส่วนใดของหุ่นยนต์อยู่ภายในเขตแลกเปลี่ยน และมีลูกบาศก์พลังงานบรรจุไว้ล่วงหน้าสูงสุด 1 ลูก ช่วง 15 วินาทีแรกของการแข่งขันคือช่วงอัตโนมัติ ซึ่งหุ่นยนต์จะทำงานตามคำสั่งที่ตั้งโปรแกรมไว้ล่วงหน้าเท่านั้น ดังนั้นจึงทำงานโดยอัตโนมัติผู้ขับและผู้เล่นที่เป็นมนุษย์ต้องอยู่หลังเส้นเริ่มต้นตลอดช่วงเวลานี้ หุ่นยนต์สามารถทำคะแนนได้หลายวิธี หากส่วนใดส่วนหนึ่งของกันชนของหุ่นยนต์ข้ามเส้นอัตโนมัติไปอย่างสมบูรณ์ หุ่นยนต์จะได้รับ 5 คะแนนสำหรับพันธมิตรของตน อย่างไรก็ตาม หุ่นยนต์ไม่สามารถข้ามเขตแดนว่างเปล่าเพื่อหยุดหุ่นยนต์ฝ่ายตรงข้ามไม่ให้ทำงานอัตโนมัติให้สำเร็จ หากพันธมิตรได้ครอบครองเครื่องชั่งหรือสวิตช์ของตนเอง พวกเขาจะได้รับ 2 คะแนน สำหรับทุกๆ วินาทีที่พันธมิตรครอบครองเครื่องชั่งหรือสวิตช์ของตนเองในช่วงอัตโนมัติ พวกเขาจะได้รับคะแนนเพิ่มอีก 2 คะแนน
ช่วงเวลาเทเลออป
หลังจากช่วงการทำงานอัตโนมัติสิ้นสุดลง ช่วงการควบคุมระยะไกล (Tele-operated) จะเริ่มต้นขึ้น ซึ่งกินเวลา 135 วินาที ผู้ควบคุมจะควบคุมหุ่นยนต์ของตนจากสถานีควบคุม และผู้เล่นที่เป็นมนุษย์จะส่งก้อนพลังงานผ่านประตูมิติและวางก้อนพลังงานไว้ในคลังเก็บ หากพันธมิตรได้ครอบครอง Switch ใน Teleop พวกเขาจะได้รับ 1 คะแนน หรือ 2 คะแนนหากเปิดใช้งาน Boost Power Up ที่ระดับ 1 หรือ 3 ทุกๆ วินาทีที่พันธมิตรครอบครอง Switch ใน Teleop พวกเขาจะได้รับคะแนนเพิ่มอีก 1 คะแนน หรือ 2 คะแนนหากเปิดใช้งาน Boost Power Up ที่ระดับ 1 หรือ 3 หากพันธมิตรได้ครอบครอง Scale ใน Teleop พวกเขาจะได้รับ 1 คะแนน หรือ 2 คะแนนหากเปิดใช้งาน Boost Power Up ที่ระดับ 2 หรือ 3 ทุกๆ วินาทีที่พันธมิตรครอบครอง Scale ใน Teleop พวกเขาจะได้รับคะแนนเพิ่มอีก 1 คะแนน หรือ 2 คะแนนหากเปิดใช้งาน Boost Power Up ที่ระดับ 2 หรือ 3 ทุกๆ พาวเวอร์คิวบ์ที่พันธมิตรวางไว้ใน Vault พวกเขาจะได้รับ 5 คะแนน
พาวเวอร์อัพ
ในช่วงเวลา Teleop ทีมต่างๆ จะสามารถใช้พลังพิเศษได้ 3 อย่าง ได้แก่ Levitate, Force และ Boost พลังพิเศษเหล่านี้จะเปิดใช้งานได้โดยการวางลูกบาศก์พลังงานที่ได้รับจากการแลกเปลี่ยนลงใน Vault ไม่สามารถเปิดใช้งานพลังพิเศษสองอย่างพร้อมกันได้ ยกเว้น Levitate ซึ่งทั้งสองพันธมิตรสามารถเปิดใช้งานได้ตลอดเวลาในช่วงเวลา Teleop หลังจากที่พันธมิตรเปิดใช้งานพลังพิเศษแล้ว จะไม่สามารถใช้งานได้อีก ยกเว้น Levitate พลังพิเศษอื่นๆ จะใช้งานได้นาน 10 วินาที และหากมีการเปิดใช้งานพลังพิเศษอื่นในเวลานี้ (ยกเว้น Levitate) พลังพิเศษนั้นจะถูกจัดอยู่ในคิว จำนวนลูกบาศก์พลังงานที่ต้องการและผลของพลังพิเศษต่างๆ มีรายละเอียดอยู่ในตารางด้านล่าง
| เพิ่มพลัง | จำนวนพาวเวอร์คิวบ์ที่จำเป็น (ระดับ) | ผล |
|---|---|---|
| ลอยตัว | 3 | ฝ่ายพันธมิตรจะได้รับสิทธิ์ไต่ระดับฟรี (เฉพาะในกรณีที่มีหุ่นยนต์ไม่เกิน 2 ตัวที่ได้รับสิทธิ์ไต่ระดับแล้ว) |
| บังคับ | 1 | Alliance ได้รับกรรมสิทธิ์ในเครื่อง Switch ของพวกเขา |
| 2 | บริษัท Alliance ได้รับกรรมสิทธิ์ในเครื่องชั่งแล้ว | |
| 3 | Alliance ได้รับกรรมสิทธิ์ในทั้งเครื่อง Switch และเครื่อง Scale | |
| บูสต์ | 1 | Alliance ได้รับคะแนนความเป็นเจ้าของสองเท่าจาก Switch ของพวกเขา |
| 2 | Alliance ได้รับคะแนนความเป็นเจ้าของเพิ่มเป็นสองเท่าจาก Scale | |
| 3 | พันธมิตรจะได้รับคะแนนความเป็นเจ้าของสองเท่าจากทั้งสวิตช์และมาตราส่วน |
เกมจบ
30 วินาทีสุดท้ายของช่วงควบคุมหุ่นยนต์เรียกว่าช่วงจบเกม ในช่วงเวลานี้ หุ่นยนต์สามารถทำคะแนนเพิ่มเติมได้โดยการทำภารกิจในเขตแพลตฟอร์มของตนเอง หากหุ่นยนต์ได้รับการรองรับอย่างเต็มที่จากเครื่องชั่ง อยู่ภายนอกเขตแพลตฟอร์มของฝ่ายตรงข้ามอย่างสมบูรณ์ และมีกันชนอยู่สูงกว่าแพลตฟอร์มอย่างน้อย 1 ฟุตเมื่อหมดเวลา หุ่นยนต์จะได้รับคะแนน "ปีน" และ 30 คะแนน หากหุ่นยนต์ทำตามเงื่อนไขทั้งหมดข้างต้น แต่กันชนไม่อยู่สูงกว่าแพลตฟอร์มอย่างน้อย 1 ฟุตเมื่อหมดเวลา หุ่นยนต์จะได้รับคะแนน "จอด" และ 5 คะแนน หากเปิดใช้งานพลังพิเศษ "ลอยตัว" และมีหุ่นยนต์ปีนไม่เกิน 2 ตัว คะแนน "ปีน" จะถูกนับให้กับหุ่นยนต์แบบสุ่มที่ไม่ได้จอดหรือปีน หากหุ่นยนต์ทุกตัวอย่างน้อยก็จอดแล้ว หุ่นยนต์แบบสุ่มหนึ่งตัวที่ไม่ได้ปีนจะได้รับคะแนน "ปีน"
การให้คะแนนพิเศษ
นอกเหนือจากวิธีการให้คะแนนเหล่านี้แล้ว พันธมิตรยังสามารถทำภารกิจพิเศษเพื่อรับคะแนนเพิ่มเติมได้ หากพันธมิตรสามารถทำให้หุ่นยนต์ทั้ง 3 ตัวทำการวิ่งอัตโนมัติ (Auto-Run) ได้สำเร็จและครอบครองสวิตช์ (Switch) ได้เมื่อสิ้นสุดช่วงเวลาอัตโนมัติ (Autonomous Period) พวกเขาจะทำภารกิจอัตโนมัติ (Auto Quest) สำเร็จและได้รับคะแนนจัดอันดับพิเศษ 1 คะแนนในการแข่งขันรอบคัดเลือก หากพันธมิตรมีหุ่นยนต์ทั้ง 3 ตัวปีนป่าย (Climb) ได้สำเร็จ (ไม่ว่าจะด้วยการปีนป่ายจริงหรือพลังพิเศษลอยตัว (Levitate Power Up)) พวกเขาสามารถเผชิญหน้ากับบอส (Face the Boss) และได้รับคะแนนจัดอันดับพิเศษ 1 คะแนนในการแข่งขันรอบคัดเลือก หากพันธมิตรทำผิดกฎ พวกเขาอาจถูกลงโทษ การทำฟาวล์ (Foul) จะส่งผลให้พันธมิตรฝ่ายตรงข้ามเสีย 5 คะแนน และการทำฟาวล์ทางเทคนิค (Tech Foul) จะส่งผลให้พันธมิตรฝ่ายตรงข้ามเสีย 25 คะแนน
สรุปผลการให้คะแนน
| การกระทำ | อิสระ | เทเลออป | คะแนนการจัดอันดับ |
|---|---|---|---|
| เรียกใช้อัตโนมัติ | 5 คะแนน | ||
| การเป็นเจ้าของมาตราส่วน | 2 คะแนน + 2 คะแนน/วินาที | 1 คะแนน + 1 คะแนน/วินาที 2 คะแนน + 2 คะแนน/วินาที หากเปิดใช้งานบูสต์ระดับ 2 หรือ 3 | |
| กรรมสิทธิ์ในสวิตช์ของ Alliance | 2 คะแนน + 2 คะแนน/วินาที | 1 คะแนน + 1 คะแนน/วินาที 2 คะแนน + 2 คะแนน/วินาที หากเปิดใช้งานบูสต์ระดับ 1 หรือ 3 | |
| ห้องนิรภัย | 5 คะแนน | ||
| ที่จอดรถ | 5 คะแนน | ||
| การปีนป่าย | 30 คะแนน | ||
| เผชิญหน้ากับหัวหน้า | 1 RP (ในคุณสมบัติ) | ||
| ออโต้เควสต์ | 1 RP (ในคุณสมบัติ) | ||
| เหม็น | 5 คะแนน | 5 คะแนน | |
| เทคฟาวล์ | 25 คะแนน | 25 คะแนน | |
| ชนะ | 2 RP (ในคุณสมบัติ) | ||
| ผูก | 1 RP (ในคุณสมบัติ) |
กิจกรรม

ฤดูกาลแข่งขัน FIRST Power Up แบ่งออกเป็นเจ็ดสัปดาห์ โดยมีกิจกรรมมากมายเกิดขึ้นพร้อมกันในแต่ละสัปดาห์ หลังจากสัปดาห์ที่ 7 ทีมที่ผ่านการคัดเลือกจะเข้าแข่งขันในFIRST Championshipซึ่งจัดขึ้นเป็นเวลาสองสัปดาห์ในเมืองฮิวสตันและดีทรอยต์แสดงเฉพาะการแข่งขันระดับภูมิภาคและระดับเขตเท่านั้น
สัปดาห์ที่ 1
| เหตุการณ์ | ที่ตั้ง | วันที่ |
|---|---|---|
| มอนเตร์เรย์ | มอนเตร์เรย์ เม็กซิโก | 28 กุมภาพันธ์ – 3 มีนาคม |
| เกรทนอร์ทเทิร์น | แกรนด์ฟอร์กส์ รัฐนอร์ทดาโคตา | 28 กุมภาพันธ์ – 3 มีนาคม |
| ไมอามีแวลลีย์ | แฟร์บอร์น โอไฮโอ | 28 กุมภาพันธ์ – 3 มีนาคม |
| มอนทรีออล | มอนทรีออล, ควิเบก | 28 กุมภาพันธ์ – 3 มีนาคม |
| ปาล์มเมตโต | เมอร์เทิลบีช รัฐเซาท์แคโรไลนา | 28 กุมภาพันธ์ – 3 มีนาคม |
| ยูทาห์ | เวสต์วัลเลย์ซิตี รัฐยูทาห์ | 28 กุมภาพันธ์ – 3 มีนาคม |
| นิวยอร์กตอนกลาง | ยูติกา รัฐนิวยอร์ก | วันที่ 1 มีนาคม – 4 มีนาคม |
สัปดาห์ที่ 2
| เหตุการณ์ | ที่ตั้ง | วันที่ |
|---|---|---|
| อาร์คันซอ ร็อค ซิตี้ | ลิตเติลร็อก รัฐอาร์คันซอ | วันที่ 7-10 มีนาคม |
| แอริโซนาเหนือ | แฟลกสตาฟ รัฐแอริโซนา | วันที่ 7-10 มีนาคม |
| ซานดิเอโก | เดล มาร์ รัฐแคลิฟอร์เนีย | วันที่ 7-10 มีนาคม |
| ออร์แลนโด | ออร์แลนโด รัฐฟลอริดา | วันที่ 7-10 มีนาคม |
| เซินเจิ้น | เซินเจิ้น ประเทศจีน | วันที่ 7-10 มีนาคม |
| ทะเลสาบสุพีเรีย | ดูลูธ รัฐมินนิโซตา | วันที่ 7-10 มีนาคม |
| แสงเหนือ | ดูลูธ รัฐมินนิโซตา | วันที่ 7-10 มีนาคม |
| เซนต์หลุยส์ | เซนต์หลุยส์ รัฐมิสซูรี | วันที่ 7-10 มีนาคม |
| เมืองศูนย์กลาง | ลูบ็อก รัฐเท็กซัส | วันที่ 7-10 มีนาคม |
| ฮาร์ทแลนด์ | แคนซัสซิตี้ รัฐมิสซูรี | วันที่ 8-11 มีนาคม |
| อิสตันบูล | อิสตันบูล ประเทศตุรกี | วันที่ 9-12 มีนาคม |
| กลุ่มดาวกางเขนใต้ | สวนโอลิมปิกซิดนีย์ ประเทศออสเตรเลีย | วันที่ 10-13 มีนาคม |
| แคนาเดียนแปซิฟิก | วิคตอเรีย รัฐบริติชโคลัมเบีย | วันที่ 13-16 มีนาคม |
สัปดาห์ที่ 3
| เหตุการณ์ | ที่ตั้ง | วันที่ |
|---|---|---|
| เมืองจรวด | ฮันต์สวิลล์ รัฐอลาบามา | วันที่ 14-17 มีนาคม |
| ลอสแอนเจลิส | โพโมนา รัฐแคลิฟอร์เนีย | วันที่ 14-17 มีนาคม |
| ภาคกลางของรัฐอิลลินอยส์ | พีโอเรีย รัฐอิลลินอยส์ | วันที่ 14-17 มีนาคม |
| มหานครแคนซัสซิตี้ | แคนซัสซิตี้ รัฐมิสซูรี | วันที่ 14-17 มีนาคม |
| ฟิงเกอร์เลคส์ | เมืองโรเชสเตอร์ รัฐนิวยอร์ก | วันที่ 14-17 มีนาคม |
| นิวยอร์กเทคแวลลีย์ | ทรอย, นิวยอร์ก | วันที่ 14-17 มีนาคม |
| โลนสตาร์เซ็นทรัล | ฮิวสตัน รัฐเท็กซัส | วันที่ 14-17 มีนาคม |
| ซานฟรานซิสโก | ซานฟรานซิสโก รัฐแคลิฟอร์เนีย | วันที่ 15-18 มีนาคม |
| เซี่ยงไฮ้ | เซี่ยงไฮ้ ประเทศจีน | วันที่ 15-18 มีนาคม |
| แปซิฟิกใต้ | สวนโอลิมปิกซิดนีย์ ประเทศออสเตรเลีย | วันที่ 16-18 มีนาคม |
สัปดาห์ที่ 4
| เหตุการณ์ | ที่ตั้ง | วันที่ |
|---|---|---|
| แซคราเมนโต | เดวิส แคลิฟอร์เนีย | วันที่ 21-24 มีนาคม |
| ออเรนจ์เคาน์ตี้ | เออร์ไวน์ รัฐแคลิฟอร์เนีย | วันที่ 21-24 มีนาคม |
| โคโลราโด | เดนเวอร์ โคโลราโด | วันที่ 21-24 มีนาคม |
| ฮาวาย | โฮโนลูลู ฮาวาย | วันที่ 21-24 มีนาคม |
| ไอโอวา | ซีดาร์ฟอลส์ รัฐไอโอวา | วันที่ 21-24 มีนาคม |
| บาโย | เคนเนอร์ รัฐลุยเซียนา | วันที่ 21-24 มีนาคม |
| ลากูน่า | ตอร์เรออน เม็กซิโก | วันที่ 21-24 มีนาคม |
| ลาสเวกัส | ลาสเวกัส รัฐเนวาดา | วันที่ 21-24 มีนาคม |
| เกรตเตอร์พิตส์เบิร์ก | แคลิฟอร์เนีย เพนซิลเวเนีย | วันที่ 21-24 มีนาคม |
| เทือกเขาสโมกี้ | น็อกซ์วิลล์ รัฐเทนเนสซี | วันที่ 21-24 มีนาคม |
| วิสคอนซิน | มิลวอกี รัฐวิสคอนซิน | วันที่ 21-24 มีนาคม |
| หุบเขาฮัดสัน | ซัฟเฟิร์น นิวยอร์ก | วันที่ 22-25 มีนาคม |
สัปดาห์ที่ 5
| เหตุการณ์ | ที่ตั้ง | วันที่ |
|---|---|---|
| การแข่งขันชิงแชมป์ระดับเขตของอิสราเอล | เทลอาวีฟ ประเทศอิสราเอล | วันที่ 27-29 มีนาคม |
| การแข่งขันชิงแชมป์เขตเชซาพีค | คอลเลจพาร์ค รัฐแมริแลนด์ | วันที่ 28-31 มีนาคม |
| ซิลิคอนแวลลีย์ | ซานโฮเซ รัฐแคลิฟอร์เนีย | วันที่ 28-31 มีนาคม |
| เวนทูรา | เวนทูรา รัฐแคลิฟอร์เนีย | วันที่ 28-31 มีนาคม |
| ฟลอริดาตอนใต้ | เวสต์ปาล์มบีช รัฐฟลอริดา | วันที่ 28-31 มีนาคม |
| ไอดาโฮ | บอยซี รัฐไอดาโฮ | วันที่ 28-31 มีนาคม |
| มูลนิธิเมดโทรนิค | มินนิอาโพลิส รัฐมินนิโซตา | วันที่ 28-31 มีนาคม |
| มินนิโซตา นอร์ท สตาร์ | มินนิอาโพลิส รัฐมินนิโซตา | วันที่ 28-31 มีนาคม |
| บัคอาย | คลีฟแลนด์ โอไฮโอ | วันที่ 28-31 มีนาคม |
| โอคลาโฮมา | เมืองโอคลาโฮมาซิตี รัฐโอคลาโฮมา | วันที่ 28-31 มีนาคม |
| เอลปาโซ | เอลพาโซ รัฐเท็กซัส | วันที่ 28-31 มีนาคม |
สัปดาห์ที่ 6
| เหตุการณ์ | ที่ตั้ง | วันที่ |
|---|---|---|
| การแข่งขันชิงแชมป์เขตมิดแอตแลนติก | เบธเลเฮม รัฐเพนซิลเวเนีย | วันที่ 4-7 เมษายน |
| การแข่งขันชิงแชมป์เขตแปซิฟิกตะวันตกเฉียงเหนือ | พอร์ตแลนด์ รัฐโอเรกอน | วันที่ 4-7 เมษายน |
| เทือกเขาร็อกกีของแคนาดา | แคลการี, อัลเบอร์ตา | วันที่ 4-7 เมษายน |
| แอริโซนาตะวันตก | ฟีนิกซ์ รัฐแอริโซนา | วันที่ 4-7 เมษายน |
| หุบเขาการบินและอวกาศ | แลงคาสเตอร์ รัฐแคลิฟอร์เนีย | วันที่ 4-7 เมษายน |
| มิดเวสต์ | ชิคาโก รัฐอิลลินอยส์ | วันที่ 4-7 เมษายน |
| โลนสตาร์เซาท์ | เมืองพาซาดีนา รัฐเท็กซัส | วันที่ 4-7 เมษายน |
| อลาโม | ซานอันโตนิโอ รัฐเท็กซัส | วันที่ 4-7 เมษายน |
| แม่น้ำเจ็ดสาย | ลาครอสส์ รัฐวิสคอนซิน | วันที่ 4-7 เมษายน |
| การแข่งขันชิงแชมป์ระดับเขตของรัฐนอร์ทแคโรไลนา | ลิลลิงตัน รัฐนอร์ทแคโรไลนา | วันที่ 6-8 เมษายน |
| หุบเขากลาง | เฟรสโน รัฐแคลิฟอร์เนีย | วันที่ 5-8 เมษายน |
| นครนิวยอร์ก | นครนิวยอร์ก รัฐนิวยอร์ก | วันที่ 5-8 เมษายน |
| SBPLI ลองไอส์แลนด์ #1 | เฮมป์สเตด รัฐนิวยอร์ก | วันที่ 9-11 เมษายน |
สัปดาห์ที่ 7
| เหตุการณ์ | ที่ตั้ง | วันที่ |
|---|---|---|
| การแข่งขันชิงแชมป์เขตนิวอิงแลนด์ | บอสตัน รัฐแมสซาชูเซตส์ | วันที่ 11-14 เมษายน |
| การแข่งขันชิงแชมป์เขตออนแทรีโอ | มิสซิสซอกา รัฐออนแทรีโอ | วันที่ 11-14 เมษายน |
| การแข่งขันชิงแชมป์ระดับเขตมิชิแกน | ศูนย์มหาวิทยาลัยมิชิแกน | วันที่ 11-14 เมษายน |
| SBPLI ลองไอส์แลนด์ #2 | เฮมป์สเตด รัฐนิวยอร์ก | วันที่ 12-14 เมษายน |
| การแข่งขันชิงแชมป์ระดับเขตอินเดียนา | โคโคโม รัฐอินเดียนา | วันที่ 12-14 เมษายน |
| เหตุการณ์ | ที่ตั้ง | วันที่ |
|---|---|---|
| การแข่งขันชิงแชมป์ครั้งแรก (ฮิวสตัน) | ฮิวสตัน รัฐเท็กซัส | วันที่ 18-21 เมษายน |
| การแข่งขันชิงแชมป์ครั้งแรก (ดีทรอยต์) | ดีทรอยต์ รัฐมิชิแกน | 25-28 เมษายน |
ผลลัพธ์
ตารางต่อไปนี้แสดงรายชื่อผู้ชนะในแต่ละรอบย่อยและรอบชิงชนะเลิศของการแข่งขันFIRST Championship แต่ละรายการ
ฮิวสตัน
ผู้ชนะการแบ่งย่อย
| แผนก | กัปตัน | สิทธิ์เลือกอันดับ 1 | สิทธิ์เลือกอันดับที่ 2 | สิทธิ์เลือกอันดับที่ 3 |
|---|---|---|---|---|
| คาร์เวอร์ | 4911 | 2910 | 4499 | 5006 |
| กาลิเลโอ | 4488 | 1574 | 3965 | 3374 |
| ฮอปเปอร์ | 254 | 148 | 2976 | 3075 |
| นิวตัน | 1678 | 1619 | 4061 | 1723 |
| โรบลิง | 3476 | 1323 | 1072 | ค.ศ. 1778 |
| ทิวริง | 1533 | 1296 | 2655 | 3593 |
ไอน์สไตน์
รอบโรบิน
| ตำแหน่ง | แผนก | พล. | ว | แอล | คะแนน | คุณสมบัติ |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | ฮอปเปอร์(Q) | 5 | 5 | 0 | 2 | ผ่านเข้ารอบชิงชนะเลิศของไอน์สไตน์ |
| 2 | คาร์เวอร์(คิว) | 5 | 4 | 1 | 1.6 | |
| 3 | นิวตัน | 5 | 3 | 2 | 1.2 | |
| 4 | โรบลิง | 5 | 2 | 3 | 0.8 | |
| 5 | กาลิเลโอ | 5 | 1 | 4 | 0.4 | |
| 6 | ทิวริง | 5 | 0 | 5 | 0 |
รอบชิงชนะเลิศ
| แผนก | พันธมิตร | 1 | 2 | ชนะ |
|---|---|---|---|---|
| ฮอปเปอร์ | 254-148-2976-3075 | 379 | 392 | 2 |
| คาร์เวอร์ | 4911-2910-4499-5006 | 209 | 146 | 0 |
ดีทรอยต์
ผู้ชนะการแบ่งย่อย
| แผนก | กัปตัน | สิทธิ์เลือกอันดับ 1 | สิทธิ์เลือกอันดับที่ 2 | สิทธิ์เลือกอันดับที่ 3 |
|---|---|---|---|---|
| อาร์คิมิดีส | 868 | 4003 | 4541 | 5422 |
| คาร์สัน | 217 | 3357 | 4967 | 4130 |
| คูรี | 3707 | 195 | 333 | 70 |
| เดลี่ | 2767 | 27 | 2708 | 4027 |
| ดาร์วิน | 494 | 865 | 4917 | 51 |
| เทสลา | 2056 | 1241 | 2869 | 6090 |
ไอน์สไตน์
รอบโรบิน
| ตำแหน่ง | แผนก | พล. | ว | แอล | คะแนน | คุณสมบัติ |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | ดาลี(คิว) | 5 | 3 | 2 | 1.2 | ผ่านเข้ารอบชิงชนะเลิศของไอน์สไตน์ |
| 2 | คาร์สัน(คิว) | 5 | 3 | 2 | 1.2 | |
| 3 | เทสลา | 5 | 3 | 2 | 1.2 | |
| 4 | คูรี | 5 | 3 | 2 | 1.2 | |
| 5 | อาร์คิมิดีส | 5 | 2 | 3 | 0.8 | |
| 6 | ดาร์วิน | 5 | 1 | 4 | 0.4 |
รอบชิงชนะเลิศ
| แผนก | พันธมิตร | 1 | 2 | ชนะ |
|---|---|---|---|---|
| เดลี่ | 2767-27-2708-4027 | 431 | 469 | 2 |
| คาร์สัน | 217-3357-4967-4130 | 229 | 322 | 0 |