กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 5 นาที

อาตาริ ฟอลคอน

Atari Falcon030 (มักเรียกสั้นๆ ว่า Atari Falcon ) ซึ่งวางจำหน่ายในปี 1992 เป็น คอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลเครื่อง สุดท้ายจาก บริษัท Atari [ 1 ] เครื่อง นี้ เป็นรุ่นระดับสูงของ ตระกูล...

อาตาริ ฟอลคอน

อาตาริ ฟอลคอน 030
ผู้ผลิตบริษัท อาตาริ
พิมพ์คอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล
ปล่อยแล้ว1992 ( 1992 )
เลิกผลิตแล้วพ.ศ. 2536 ( 1993 )
ข้อกำหนดการใช้งาน / ข้อกำหนด การใช้งานหลายรายการ
ซีพียู
หน่วยความจำหน่วยความจำ RAM ขนาด1, 4 หรือ 14 เมกะไบต์
กราฟิกตัวควบคุมวิดีโอ VIDEL
เสียงตัวประมวลผลเสียง SDMA/DMA (16 บิต, 50 kHz; 8 ช่องสเตอริโอ); Yamaha Y3439-F (PSG 3 ช่อง)
ผู้มาก่อนAtari TT030 Atari MEGA STE

Atari Falcon030 (มักเรียกสั้นๆ ว่าAtari Falcon ) ซึ่งวางจำหน่ายในปี 1992 เป็น คอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลเครื่องสุดท้ายจากบริษัท Atari [ 1 ] เครื่อง นี้ เป็นรุ่นระดับสูงของ ตระกูล Atari STโดยใช้ CPU Motorola 68030และโปรเซสเซอร์สัญญาณดิจิทัลMotorola 56001 ซึ่งทำให้แตกต่างจากไมโครคอมพิวเตอร์อื่นๆ ส่วนใหญ่ในยุคนั้น นอกจากนี้ยังมีระบบกราฟิกแบบโปรแกรมได้ VIDEL ใหม่ ซึ่งช่วยปรับปรุงความสามารถด้านกราฟิกอย่างมาก[ 2 ]

หลังจากวางจำหน่ายไม่นาน Atari ก็ได้รวม ระบบปฏิบัติการ MultiTOSเข้าไปด้วย นอกเหนือจากTOSแล้ว TOS ยังคงอยู่ใน ROM และ MultiTOS นั้นมีให้ในฟลอปปี้ดิสก์และสามารถติดตั้งเพื่อบูตจากฮาร์ดดิสก์ได้[ 3 ]

เครื่องเล่นเกม Falcon ถูกยกเลิกในช่วงปลายปี 1993 ซึ่งเป็นปีหลังจากเปิดตัว เนื่องจาก Atari ได้ปรับโครงสร้างองค์กรเพื่อมุ่งเน้นไปที่การวางจำหน่ายและการสนับสนุนเครื่องเล่นเกมJaguar อย่างเต็มที่ เครื่องเล่นเกม Falcon มียอดขายค่อนข้างน้อย ส่วนใหญ่ขายให้กับนักสะสม[ 4 ]

ฮาร์ดแวร์

ภาพด้านหน้าขวาของ Falcon030

หัวใจหลักของระบบคือMotorola 68030 แบบ 32 บิต ที่มีความเร็วสัญญาณนาฬิกา 16 MHz โดยทำงานที่ประมาณ 4  MIPS [ 5 ]ขณะแสดงโหมดวิดีโอที่มีสีน้อยที่สุด แม้ว่าจะมี CPU แบบ 32 บิต แต่ Falcon ก็ไม่ได้ใช้สถาปัตยกรรม 32 บิตตลอดทั้งระบบ เนื่องจากมีบัสข้อมูล 16 บิต และบัสแอดเดรส 24 บิต[ 6 ]ซึ่งลดประสิทธิภาพของ 68030 เมื่อไม่ได้ทำงานภายในแคช ขนาดเล็ก (2x256 ไบต์) และจำกัดหน่วยความจำระบบสูงสุดไว้ที่ประมาณ 14 MB

ไมโครโปรเซสเซอร์ได้รับการสนับสนุนโดยตัวเลือกMotorola 56001 DSPที่มีความเร็วสัญญาณนาฬิกา 32 MHz และประมวลผลคำสั่งได้ 16 ล้าน คำสั่ง ต่อวินาที[ 7 ]แม้ว่าจะมุ่งเน้นไปที่การประมวลผลเสียง (เชื่อมต่อโดยตรงกับRAMและโคเดกผ่านเมทริกซ์การเชื่อมต่อ) แต่ก็สามารถประมวลผลกราฟิกได้เช่นกัน (เช่น การคำนวณแฟรกทัล การเปลี่ยนรูป การฉายภาพ 3 มิติ และ การคลายการบีบอัด JPEG ) นอกจากนี้ยังสามารถ เล่นไฟล์MP3 แบบ เรียลไทม์ร่วม กับ68030 ได้อีกด้วย

นวัตกรรมอีกอย่างหนึ่ง (สำหรับยุคนั้น) คือตัวควบคุมวิดีโอ VIDEL ความเป็นไปได้ที่โปรเซสเซอร์กราฟิกนำเสนอนั้นถูกจำกัดด้วยความถี่ (แกน 25/32 MHz ปรับได้เป็น 50 MHz ด้วยตัวเร่งฮาร์ดแวร์) และความช้าของRAMเนื่องจากหน่วยความจำกราฟิกใช้ร่วมกับหน่วยความจำระบบ ซึ่งอาจทำให้ประสิทธิภาพลดลงอย่างมากเมื่อใช้ความละเอียดสูงหรือโหมดวิดีโอที่ต้องการบิตเพลน จำนวนมาก พารามิเตอร์มีมากมาย การกำหนดเวลาของแต่ละเส้นวิดีโอ (เริ่มต้น สิ้นสุด จำนวนพิกเซล ฯลฯ) สามารถปรับได้ ภาพอาจเป็นแบบสลับเส้นหรือไม่ก็ได้ และความถี่แนวตั้งสามารถลดลงได้ถึง 50 Hz แบบสลับเส้นเพื่อแสดงบนโทรทัศน์ จำนวนสีก็สามารถปรับได้เมื่อ VIDEL ทำงานใน โหมด บิตเพลนโหมดนี้มีให้ใช้งานเพื่อความเข้ากันได้กับรุ่นก่อนหน้า แต่ค่อนข้างซับซ้อนในการจัดการ นอกจากนี้ยังมี โหมด สีสูง (16 บิต) ซึ่งบิตที่กำหนดแต่ละพิกเซลจะถูกจัดกลุ่มเข้าด้วยกันเพื่อแสดง 65,536 สีพร้อมกัน[ 2 ]แม้ว่าประสิทธิภาพของ CPU จะลดลงในขณะที่แสดงโหมดนี้

นอกจากนี้ Atari ยังใช้ บัส IDEควบคู่ไปกับ บัส SCSIสำหรับเชื่อมต่อฮาร์ดไดรฟ์และไดรฟ์CD-ROM [ 5 ]ซึ่งทำให้สามารถใช้ดิสก์และอุปกรณ์ CD-ROM ที่มีราคาถูกกว่าได้ เนื่องจากอุปกรณ์ที่มีอินเทอร์เฟซSCSI ยังคงมีราคาค่อนข้างสูง อย่างไรก็ตาม ตัวเชื่อมต่อ IDEเป็นแบบภายในและต้องมีการดัดแปลงเคสเพื่อเชื่อมต่อฮาร์ดดิสก์สองตัวหรือ CD-ROM หนึ่งตัว ข้อเสียอีกประการหนึ่งคือพอร์ต IDE รุ่นแรกนี้ใช้เฉพาะI/O ที่ตั้งโปรแกรมไว้ เท่านั้น ซึ่งแตกต่างจากไดรฟ์ SCSI ที่สามารถเข้าถึงRAM ได้โดยตรง ( DMA )

ข้อกำหนด

แหล่งที่มา: [ 5 ]

  • หน่วยประมวลผล: Motorola 68030ความเร็ว16 เมกะเฮิร์ตซ์พร้อมMMUและแคชคำสั่งและข้อมูลขนาด 256 ไบต์
  • FPU: ตัวเลือกเสริมMotorola 68881หรือ68882 , ซ็อกเก็ตPLCC
  • DSP: ชิปDSP Motorola 56001 ความเร็ว 32 MHz (16 MIPS )
  • กราฟิก: ตัวควบคุมวิดีโอแบบตั้งโปรแกรมได้เต็มรูปแบบ "VIDEL" [ 2 ]
    • ชุดสีที่มีสีให้เลือกถึง 262,144 สี (18 บิต) พร้อมรีจิสเตอร์สีใหม่ 256 รายการ
    • โหมดบิตเพลน 2, 4, 16 หรือ 256 สี (1, 2, 4 หรือ 8 บิต)
    • โหมดสีความละเอียดสูง 16 บิตแบบหนา
    • สัญญาณ RGB สามารถแสดงผลได้ทั้งบน จอภาพ RGB 15 kHzหรือทีวี, จอภาพ Atari SM124 รุ่นเก่า หรือจอภาพ VGA
    • แม้ว่า Videl จะมีศักยภาพสูง แต่โปรแกรม TOS เวอร์ชันพื้นฐานอนุญาตให้ผู้ใช้เลือกความละเอียดได้เพียงไม่กี่ระดับ สูงสุดไม่เกิน 640×480 (หรือน้อยกว่านั้นในกรณีของโหมด 16 บิตและ VGA) เพื่อให้ได้ประโยชน์สูงสุดจาก Videl ผู้ใช้ต้องใช้โปรแกรมเสริมต่างๆ ที่มีอยู่มากมาย เช่น "Videlity", "Videl Inside", "Blow UP" เป็นต้น
    • ตัวประมวลผลกราฟิกBLiTTER ความเร็ว 16 MHz (ส่วนใหญ่เพื่อความเข้ากันได้กับ STE ​​รุ่นเก่า)
    • สามารถใช้งานร่วมกับความละเอียดหน้าจอ ST ทุกรุ่นได้
  • ชุดอักขระ: ชุดอักขระ Atari STอ้างอิงจากรหัสหน้า 437
  • เสียง:
    • อินพุตและเอาต์พุตเสียง 16 บิต สูงสุด50 kHz – 8 ช่องสัญญาณสเตอริโอ
    • ตัวประมวลผลร่วมเสียง SDMA/ DMA
    • Yamaha Y3439-F 3-channel PSG (เพื่อความเข้ากันได้กับ ST รุ่นเก่า)
  • หน่วยความจำ: RAM 1, 4 หรือ 14 MB พร้อม ROM 512 KB
  • ความเร็วบัส: 16 เมกะเฮิร์ตซ์ , ความกว้างบัส: 16 บิต
  • ไดรฟ์และอินพุต/เอาต์พุต:
    • ฮาร์ดดิสก์ IDE ขนาด 2.5 นิ้ว – แบบติดตั้งภายใน
    • ฟลอปปี้ดิสก์ ขนาด 3.5 นิ้ว ความจุ 1.44 MB สำหรับพีซี – ภายใน
    • ขั้วต่อ SCSI -II ภายนอก
    • MIDIอินพุตและเอาต์พุต
    • พอร์ตอนุกรม 2 พอร์ต
    • พอร์ต LPTแบบสองทิศทาง
    • พอร์ต DSP พร้อม บัส I²Sสำหรับการขยายภายนอก เช่นADC / DAC , S/PDIFหรืออินเทอร์เฟซ ADAT
    • พอร์ตเมาส์/จอยสติ๊ก 9 พิน 2 ช่อง
    • จอยสติ๊กแบบอนาล็อก 2 ตัว (ใช้งานได้กับ STE ​​และ Jaguar)
    • พอร์ต ROM/ตลับเกม ส่วนใหญ่ใช้กับดองเกิลและการ์ดขยายบางประเภท
    • พอร์ตLANที่ใช้งานร่วมกับLocalTalk ได้

มรดก

Atari สร้างต้นแบบ Falcon040 จำนวนหนึ่ง (โดยอิงจากMotorola 68040ซึ่ง เป็น หน่วยประมวลผลทศนิยมแบบรวมที่มีไปป์ไลน์ เต็มรูปแบบที่มีประสิทธิภาพมากกว่า และใช้เคสแบบ "ไมโครบ็อกซ์") แต่ได้ยกเลิกโครงการนี้ เคสไมโครบ็อกซ์มีลักษณะคล้ายกับPlayStation 2 ของ Sony ในภายหลัง แม้กระทั่งความสามารถในการใช้งานในแนวตั้งหรือแนวนอน[ 8 ]นอกจากนี้ยังมีการอ้างอิงถึงเคสนี้ในใบสมัครสิทธิบัตรของ PS2 อีกด้วย[ 9 ]

ในปี 1995 บริษัทเพลงC-Labได้ซื้อสิทธิ์ในการออกแบบฮาร์ดแวร์ Falcon และเริ่มผลิตเวอร์ชันของตนเอง Falcon Mk I เป็นรุ่นต่อเนื่องจาก Falcon030 ของ Atari ที่ใช้ TOS 4.04 Falcon Mk II ได้แก้ไขข้อบกพร่องหลายประการในการออกแบบดั้งเดิม ทำให้เหมาะสมกับการใช้งานในสตูดิโอบันทึกเสียงมากขึ้น (ซึ่งเรียกกันอย่างไม่เป็นทางการว่า 'การปรับแต่ง Cubase') เช่น การรับสัญญาณเสียงระดับ Line-level โดยไม่ต้องใช้พรีแอมป์หรือมิกเซอร์[ 10 ] Falcon Mk X ติดตั้งอยู่ในเคสแร็คขนาด 19 นิ้ว 1U พร้อมแป้นพิมพ์ภายนอกและพื้นที่สำหรับ ฮาร์ดดิสก์ไดรฟ์SCSIภายใน[ 11 ]

เนื่องจากความสามารถในการขยายประสิทธิภาพ จึงมีการผลิตตัวเร่งความเร็วหลายรุ่น บางรุ่นโอเวอร์คล็อก CPU และ/หรือบัส ในขณะที่บางรุ่นอัปเกรด CPU เป็นMotorola 68060

ดูเพิ่มเติม

  • Bitstream Speedo Fonts
  • Hatariสามารถจำลองการทำงานของ Falcon บนระบบต่างๆ ได้หลากหลาย
  • พิพิธภัณฑ์ Atari ถูกเก็บถาวรเมื่อวันที่ 25 พฤศจิกายน 2006 ที่Wayback Machine
  • คอมพิวเตอร์ Atari Falcon 030 ที่ Old-Computers.com
  • Power Phenix (สำหรับการอัพเกรด Czuba Tech CT60/CT63 [68060@100] และ CTPCI [บอร์ด PCI 4 สล็อต ผ่าน CT60/CT63])
  • หน้าเว็บของผู้ใช้งาน Falcon CT60 ที่เก็บถาวรไว้เมื่อวันที่ 25 กรกฎาคม 2024 ในWayback Machine – รูปภาพ การติดตั้ง และแพทช์ซอฟต์แวร์
  • บทวิจารณ์ Falcon ปี 1994
ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Atari_Falcon&oldid=1353956912 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ อาตาริ ฟอลคอน

Atari Falcon030 (มักเรียกสั้นๆ ว่า Atari Falcon ) ซึ่งวางจำหน่ายในปี 1992 เป็น คอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลเครื่อง สุดท้ายจาก บริษัท Atari [ 1 ] เครื่อง นี้ เป็นรุ่นระดับสูงของ ตระกูล...

ฮาร์ดแวร์

หัวใจหลักของระบบคือ Motorola 68030 แบบ 32 บิต ที่มีความเร็วสัญญาณนาฬิกา 16 MHz โดยทำงานที่ประมาณ 4 MIPS [ 5 ] ขณะแสดงโหมดวิดีโอที่มีสีน้อยที่สุด แม้ว่าจะมี CPU แบบ 32 บิต แต่ Falcon ก็ไม่ได้ใช้สถาปัตยกรรม 32 บิตตลอดทั้งระบบ เนื่องจากมีบัสข้อมูล 16 บิต...

มรดก

Atari สร้างต้นแบบ Falcon040 จำนวนหนึ่ง (โดยอิงจาก Motorola 68040 ซึ่ง เป็น หน่วยประมวลผลทศนิยม แบบรวมที่ มีไปป์ไลน์ เต็มรูปแบบที่มีประสิทธิภาพมากกว่า และใช้เคสแบบ "ไมโครบ็อกซ์") แต่ได้ยกเลิกโครงการนี้ เคสไมโครบ็อกซ์มีลักษณะคล้ายกับ PlayStation 2 ของ Sony...

ดูเพิ่มเติม

Bitstream Speedo Fonts Hatari สามารถจำลองการทำงานของ Falcon บนระบบต่างๆ ได้หลากหลาย