กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 5 นาที

แลนเทอร์ลู

Lanterloo หรือ loo เป็น เกมไพ่ประเภท หนึ่งในศตวรรษที่ 17 ซึ่งจัดอยู่ ใน ตระกูล ไพ่ทรัมป์ และมีการบันทึกไว้หลายรูปแบบ เกมนี้อยู่ในกลุ่มเกมไพ่เดียวกับ Nap และ Rams

แลนเทอร์ลู

Lanterlooหรือlooเป็นเกมไพ่ประเภท หนึ่งในศตวรรษที่ 17 ซึ่งจัดอยู่ ใน ตระกูล ไพ่ทรัมป์ และมีการบันทึกไว้หลายรูปแบบ เกมนี้อยู่ในกลุ่มเกมไพ่เดียวกับNapและRams

ประวัติศาสตร์

เกมนี้มีการสะกดหลายแบบ เช่น รูปแบบภาษาฝรั่งเศสLenterne , Lenturlu , Looterlu (ซึ่งหมายถึง "ไม้ไวโอลิน" เป็นคำที่ไม่มีความหมายเทียบเท่ากับ "Lullay" หรือ "Lulloo" ที่ใช้ในเพลงกล่อมเด็ก) เชื่อกันว่าเกมนี้แพร่จากฝรั่งเศสมายังอังกฤษน่าจะในช่วงการฟื้นฟูระบอบกษัตริย์ในปี 1660 ในฝรั่งเศสเดิมทีเกมนี้เรียกว่า Mouche ("แมลงวัน") ซึ่งเป็นชื่อของไพ่ฟลัชห้าใบในเกมนั้น และต่อมาใช้เรียกไพ่ฟลัชสี่ใบในเกม Lanterloo เรียกอีกอย่างว่าLangtrillo [ 1 ]ในรูปแบบดั้งเดิม และต่อมาเรียกง่ายๆ ว่า Loo (เรียกอีกอย่างว่า Lant ในภาคเหนือของอังกฤษในปี 1860) [ 2 ]ซึ่งอาจเป็นไปได้ว่าได้พัฒนาเป็นรูปแบบการเล่นที่ซับซ้อนมากขึ้นโดยการเพิ่มกฎใหม่ๆ นอกจากนี้ยังอาจถูกนำเข้ามาในอังกฤษจากฮอลแลนด์ ซึ่งรู้จักกันในชื่อLanterlu, LanturluหรือLenterlui [ 3 ] [ 4 ] หรือจากเยอรมนีเหนือ ซึ่งรู้จักกันในชื่อLenterหรือBester Bube [ 4 ] ในปี 1678 วารสารของเนเธอร์แลนด์ได้บันทึกรายการเกมต่างๆ รวมถึงVerquere , Karnöffel , Poch , Krimpen , Lansquenet , Triomphe , Piquet , La Bête "และLanterlu อันน่าสังเวช ที่กำลังเป็นที่นิยม" [ 5 ]

ไม่ว่าจะเข้ามาในสหราชอาณาจักรด้วยวิธีใดก็ตาม เมื่อถึงช่วงเปลี่ยนศตวรรษที่ 18 เกมไพ่ Lanterloo ก็กลายเป็นเกมไพ่ที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในอังกฤษ กฎของ Lanterloo ได้รับการบันทึกไว้โดยCharles Cottonในปี 1674 และในฉบับต่อๆ มาของThe Compleat Gamesterในขณะที่คำอธิบายในช่วงปลายศตวรรษที่ 18 ได้รับการบันทึกไว้ในCovent Garden Magazine [ 6 ] Lanterloo ถือเป็นกิจกรรมยามว่างที่ยอดเยี่ยมสำหรับคนรวยที่ว่างงานในสมัยนั้น แต่กลับได้รับชื่อเสียงที่ไม่ดีนักในฐานะเกมการพนันใน "โรงเตี๊ยม" ที่อาจเป็นอันตรายในช่วงศตวรรษที่ 19 [ 7 ]

นิรุกติศาสตร์

พจนานุกรมภาษาอังกฤษอ็อกซ์ฟอร์ดอ้างถึง "Pam at Lanterloo" ในปี 1685 และวิลเลียม แชตโตอ้างถึงจุลสารทางการเมืองของดัตช์ราวปี 1648 ที่มีชื่อว่า Het herstelde Verkeer-bert verbetert in een Lanterluy-spel [ 8 ] [ 9 ]ซึ่งมีบทสนทนาที่เปรียบเทียบเกม "Labate" (ดังนั้น Triomphe ของฝรั่งเศส จึงกลายเป็น La Bête, "The Beast" ใน Cotton's Complete Gamester ดูเพิ่มเติมที่ Labet ) กับ "Lanterluy" นี่เป็นการกล่าวถึงเกมนี้เป็นครั้งแรก [ 1 ]แชตโตยังอ้างถึงบัลลาดคัมเบอร์แลนด์ปี 1777 ซึ่งเล่าว่า "at lanter the caird-lakers sat i' the loft." Lanterหรือ lantคือเกมไพ่สามใบ [ 10 ]

ชื่อ "Pam" ซึ่งหมายถึงKnในความสามารถเต็มรูปแบบในฐานะไพ่สูงสุดถาวรใน loo ห้าใบ แสดงถึงตัวละครตลก-อีโรติกในยุคกลางที่เรียกว่าPamphilus (ภาษาละตินสำหรับคำภาษากรีก หมายถึง "ผู้เป็นที่รักของทุกคน" [ 11 ] ) หรือ "Pamphile" ในภาษาฝรั่งเศส ซึ่งนักพจนานุกรมชาวอังกฤษที่เกิดในนิวซีแลนด์Eric Partridgeอธิบาย ว่าเป็น "หญิงโสเภณีแก่"

ในเกมเบสเตอร์ บูเบ (Bester Bube) ของเยอรมนีเหนือ กฎเก่าๆ ระบุว่าไพ่แจ็คโพดำเป็นไพ่ทรัมป์สูงสุด แต่ในช่วงกลางศตวรรษที่ 19 ไพ่ที่มีอำนาจเหนือกว่าคือไพ่แจ็คทรัมป์ และไพ่ทรัมป์ที่สูงเป็นอันดับสองคือไพ่แจ็คสีเดียวกัน หรือไพ่อันเดอร์-แจ็ค (Under-Knave)

คำอธิบาย

เกมนี้เล่นโดยผู้เล่น 3 ถึง 8 คน โดยใช้ไพ่ 52 ใบ ผู้เล่นจะเล่นเพื่อเก็บแต้ม และในแต่ละรอบพวกเขาสามารถผ่านหรือเล่นต่อได้ รูปแบบหลักของเกมคือ ลูสามใบ ลูไอริช และลูห้าใบ การแจกไพ่และการเล่นจะส่งต่อไปยังฝ่ายซ้ายเสมอ

ห้องน้ำห้าใบ

วัตถุประสงค์

กองกลางจะเริ่มต้นจากการวางชิปหรือเหรียญของเจ้ามือจำนวน 5 เหรียญ ผู้เล่นแต่ละคนจะได้รับไพ่ 5 ใบ และไพ่ใบถัดไปจะถูกเปิดเพื่อใช้เป็นไพ่ทรัมป์ ไพ่มีลำดับเหมือนกับเกมวิสต์ ยกเว้นไพ่แจ็คดอกจิก ซึ่งเรียกว่า แพม (Pam) เป็นไพ่ทรัมป์สูงสุด เป้าหมายของผู้เล่นแต่ละคนคือการชนะอย่างน้อยหนึ่งรอบ มิฉะนั้นจะต้องเพิ่มกองกลาง

เมื่อผู้เล่นเห็นไพ่ในมือแล้ว พวกเขาสามารถเลือกที่จะละทิ้งไพ่โดยไม่เสียค่าใช้จ่าย หรือเลือกที่จะเล่นต่อ โดยต้องรับประกันว่าจะชนะอย่างน้อยหนึ่งรอบด้วยเงินกองกลางหนึ่งในห้า ผู้เล่นคนใดที่ไม่สามารถชนะรอบใดรอบหนึ่งได้จะถูก "looed" และต้องเพิ่มชิปอีกห้าชิ้นลงในกองกลาง จำนวนนี้จะถูกนำไปใช้ในการแจกไพ่ครั้งต่อไป ผู้เล่นแต่ละคนจะต้องมีจำนวนการแจกไพ่เท่ากัน แต่ถ้ามี "loo" (จำนวนเงินที่ผู้เล่นเสียไปหากเล่นต่อแต่ไม่ชนะรอบใดรอบหนึ่ง) ในการแจกไพ่ครั้งสุดท้ายของรอบนั้น เกมจะดำเนินต่อไปจนกว่าจะมีมือที่ไม่มี "loo" [ 12 ]

คำประกาศ

  • ก่อนเริ่มเกม แต่ละคนจะผลัดกันประกาศว่าจะเล่นต่อหรือจะยอมแพ้
  • ผู้เล่นคนใดก็ตามที่เสนอตัวเข้าร่วมเล่น สามารถแลกไพ่จากสำรับของตนได้ตั้งแต่ 0 ถึง 5 ใบ และไม่สามารถถอนตัวหรือเปลี่ยนไพ่กลับได้
  • ถ้าทุกคนผ่านหมด เจ้ามือจะเป็นผู้ชนะเงินกองกลาง
  • หากผู้เล่นคนใดคนหนึ่งแลกไพ่ และผู้เล่นคนอื่น ๆ ผ่านทั้งหมด ผู้ที่แลกไพ่จะเป็นผู้ชนะเงินกองกลาง

ชุดค่าผสมที่ชนะ

เมื่อใดก็ตามที่ผู้เล่นคนใดคนหนึ่งถือไพ่แพมฟลัช (ไพ่สี่ใบในชุดเดียวกันกับไพ่แพม) ไม่ว่าจะได้รับมาตั้งแต่เริ่มเกมหรือได้มาจากการจั่วไพ่ เขาจะสามารถกวาดไพ่ทั้งหมดในกองกลางก่อนที่จะเริ่มเล่นใหม่ จากนั้นจึงเริ่มแจกไพ่ใหม่

ไพ่ที่ดีที่สุดรองลงมาจากไพ่ข้างต้นคือไพ่ฟลัชทรัมป์ (ไพ่ห้าใบในชุดทรัมป์) ซึ่งจะกวาดเงินกองกลางทั้งหมด หากไม่มีไพ่ฟลัชแพม และจะมีการแจกไพ่ใหม่ด้วย

ไพ่ที่ดีที่สุดรองลงมาคือไพ่ฟลัชสีอื่น ๆ ซึ่งสามารถกวาดไพ่ทั้งหมดได้ และยังมีการแจกไพ่ใหม่ด้วย

เมื่อเกิดฟลัชใดๆ เหล่านี้ขึ้น แต่ละคนยกเว้นผู้ที่มีฟลัชที่ด้อยกว่าหรือแพม จะถูกลูด และต้องจ่ายเคาน์เตอร์ห้าอันเข้ากองกลาง [ 13 ]

เล่น

เมื่อไม่มีไพ่ฟลัชใดๆ เกิดขึ้น เกมจะดำเนินต่อไปเหมือนเกมวิสต์ :

ผู้เล่นทางซ้ายมือของเจ้ามือจะเป็นผู้เริ่มเล่นรอบแรก เขาอาจนำไพ่ใบใดก็ได้ในมือของเขา ผู้เล่นคนอื่นๆ จะเล่นไพ่คนละใบตามลำดับตามเข็มนาฬิกา และต้องเล่นไพ่ในชุดเดียวกับที่ผู้เล่นคนอื่นนำ หากเขามีไพ่ในชุดนั้น ผู้เล่นที่ไม่มีไพ่ในชุดเดียวกับที่ผู้เล่นคนอื่นนำ สามารถเล่นไพ่ใบใดก็ได้ ไม่ว่าจะทิ้งไพ่หรือใช้ไพ่ทรัมป์ (ต่างจากเกมไพ่สามใบแบบ loo ที่ไม่จำเป็นต้องเริ่มเล่นก่อน) ผู้ชนะในรอบนั้นคือผู้ที่มีไพ่สูงสุดในชุดเดียวกับที่ผู้เล่นคนอื่นนำ เว้นแต่ว่าจะมีการเล่นไพ่ทรัมป์ ในกรณีนั้นผู้ที่มีไพ่ทรัมป์สูงสุดจะเป็นผู้ชนะ ผู้ชนะในแต่ละรอบจะเป็นผู้เริ่มเล่นในรอบถัดไป

เมื่อมีการนำไพ่เอซออกมาเล่น มักจะพูดว่า "แพม โปรดสุภาพ" จากนั้นผู้ถือไพ่แพมจะต้องยอมให้ไพ่เอซผ่านไป

การชำระเงิน

เมื่อไพ่ทั้งหมดถูกเล่นหมดแล้ว จะได้เพียงห้าแต้ม และเหรียญทั้งหมดในกองกลางจะถูกแบ่งให้กับผู้ที่ได้แต้มเหล่านั้นตามสัดส่วนของแต้มที่แต่ละคนได้ ส่วนผู้เล่นคนอื่นๆ จะต้องจ่ายเหรียญห้าเหรียญ ซึ่งเป็นจำนวนเงินที่เจ้ามือใส่ไว้ในกองกลาง เพื่อใช้ในการเล่นครั้งต่อไป

กฎเสริม

  • ห้องน้ำไม่จำกัดจำนวนครั้ง ผู้ใช้บริการแต่ละคนต้องชำระค่าห้องน้ำรวมทั้งหมด
  • แพมกำลังวิ่งแพมคือแจ็คไพ่ทรัมป์ แทนที่จะเป็นแจ็คไพ่ดอกจิก
  • ต้องเล่น เมื่อมีตัวนับเหลือเพียงห้าตัวในสระ ทุกคนต้องเล่น
  • เจ้ามือหยิบไพ่ทรัมป์ที่หงายขึ้นมา แล้วทิ้งไพ่ใดก็ได้หนึ่งใบแทน

ห้องน้ำสามการ์ด

ผู้เล่นแต่ละคนจะได้รับไพ่หนึ่งใบ และผู้เล่นที่ได้รับไพ่ต่ำที่สุดจะมีสิทธิ์เป็นผู้แจกไพ่ เมื่อเริ่มเกม ผู้แจกไพ่จะวางชิปหรือเหรียญสามเหรียญลงในกองกลาง ซึ่งมูลค่าของชิปนั้นผู้เล่นได้ตกลงกันไว้แล้ว กองกลางต้องมีจำนวนที่หารด้วยสามลงตัว เช่น 3, 6, 9 เหรียญ หลังจากสับและตัดไพ่แล้ว ผู้แจกไพ่จะแจกไพ่สามใบ (ทีละใบ) ให้ผู้เล่นแต่ละคน โดยเริ่มจากมือที่เก่าที่สุดและไล่ไปทางซ้าย ไพ่พิเศษที่เรียกว่าไพ่ดัมบี้หรือไพ่มิสจะถูกวางไว้ตรงกลางโต๊ะ และไพ่ชุดถัดไปจะถูกเปิดขึ้นเพื่อใช้เป็นไพ่ทรัมป์

ในการเล่นครั้งแรก เมื่อใดก็ตามที่กองชิปมีเพียงสามชิปที่เจ้ามือฝากไว้ จะเรียกว่า " ยืนหยัดอย่างกล้าหาญ"หรือ"บังคับ " และผู้เล่นทุกคนต้องเล่นไพ่ของตน ยกเว้นมือที่อาวุโสที่สุด ซึ่งสามารถแลกชิปที่ว่างอยู่กับชิปของตนเองได้ การเล่นยืนหยัดอย่างกล้าหาญนั้นมีจุดประสงค์เพื่อเพิ่มจำนวนชิปในกองกลาง ดังนั้น หากมีผู้เล่นแปดคน และห้าคนแพ้ พวกเขาจะเสียชิปเท่ากับจำนวนชิปในกองกลาง ทำให้จำนวนชิปทั้งหมดเพิ่มขึ้นเป็นสิบแปด การแจกไพ่จะส่งไปทางซ้าย และเจ้ามือต้องจ่ายชิปสามเหรียญเข้ากองกลางเสมอสำหรับการแจกไพ่ เมื่อกองกลางมีชิปมากกว่าสามชิปที่เจ้ามือฝากไว้ การเล่นหรือไม่เล่นก็ขึ้นอยู่กับดุลพินิจของเจ้ามือ และก่อนที่จะดูไพ่ของตนเอง เจ้ามือจะถามผู้เล่นทุกคน เริ่มจากมือที่อาวุโสที่สุด ว่าพวกเขาจะเล่นไพ่ของตนเอง รับชิปที่ว่างอยู่ หรือไม่เล่นในรอบนั้น หากผู้เล่นที่อาวุโสที่สุดปฏิเสธชิปที่ว่างอยู่ ผู้เล่นคนถัดไปจะมีสิทธิ์เลือกเช่นเดียวกัน และเป็นเช่นนี้เรื่อยไป

เมื่อผู้เล่นปฏิเสธที่จะเล่นต่อ เขาต้องมอบไพ่ของตนให้แก่เจ้ามือ ซึ่งเจ้ามือจะนำไพ่เหล่านั้นไปวางไว้ใต้กองไพ่ ไม่มีใครสามารถถอนตัวได้หลังจากประกาศเจตนาที่จะหยุดเล่นหรือไม่หยุดเล่นแล้ว เมื่อผู้เล่นทุกคนประกาศเจตนาของตนแล้ว ผู้เล่นคนแรกที่อยู่ในมือของผู้ที่ยังคงเล่นต่อ หากเขามีไพ่ทรัมป์สองใบ จะต้องเป็นฝ่ายเริ่มเล่นในรอบนั้น เมื่อจบเกม เงินกองกลางจะถูกแบ่งออกเป็นสามส่วน หากผู้เล่นคนใดคนหนึ่งชนะสามรอบ เขาจะชนะเงินกองกลางทั้งหมด หากเขาชนะสองรอบ เขาจะชนะสองในสาม หากชนะหนึ่งรอบ เขาจะชนะเพียงหนึ่งในสาม ผู้เล่นทุกคนที่แพ้ในรอบใดรอบหนึ่งจะเสียเงินต้นที่เจ้ามือวางไว้ และเมื่อมีผู้เล่นเพียงสองคนหยุดเล่น ผู้เล่นคนสุดท้ายก่อนเจ้ามือจะต้องเล่นไพ่ของตน เล่นไพ่ใบสุดท้าย หรือยอมแพ้เงินกองกลางให้แก่เจ้ามือ

กฎเสริมคือ "กฎคลับ" ซึ่งกำหนดให้ทุกคนต้องเล่นหากไพ่คลับถูกเปิดเป็นไพ่ทรัมป์[ 14 ]

ห้องน้ำไอริช

ไม่มี Dumby แต่แต่ละคนสามารถแลกเปลี่ยนไพ่ของตนได้ เช่นเดียวกับที่ Pam-Loo กฎอื่นๆ เหมือนกับที่ loo สามใบ[ 15 ]

การเปลี่ยนแปลง

ห้องน้ำไม่จำกัด

ผู้เล่นแต่ละคนจะได้รับชิปทั้งหมดในกองกลางจนกว่าจะมีผู้เล่นคนใดคนหนึ่งตัดสินใจหยุดเล่นซึ่งจะเกิดขึ้นก็ต่อเมื่อผู้เล่นสามคนหยุดเล่นและแต่ละคนชนะคนละหนึ่งรอบ หรือเมื่อมีผู้เล่นสองคนเล่นและคนหนึ่งได้ชิปสองอันและอีกคนได้เพียงหนึ่งอัน เจ้ามือซึ่งเป็นผู้เล่นคนสุดท้ายในมือจะมีข้อได้เปรียบเสมอในการรู้จำนวนผู้เล่นที่จะเล่นก่อนที่เขาจะตัดสินใจ ในทำนองเดียวกัน บางครั้งเมื่อมีชิปจำนวนมากในกองกลาง ไม่มีผู้เล่นคนใดคิดว่าการหยุดเล่นปลอดภัย เจ้ามือจะได้รับชิปทั้งหมดในกองกลาง รูปแบบนี้เรียกอีกอย่างว่าLoo the Boardซึ่งบังคับให้ผู้ที่แพ้เกมต้องเพิ่มจำนวนชิปในกองกลางเป็นสองเท่า ทำให้กองกลางเติบโตเร็วกว่าในรูปแบบ Loo อื่นๆ

ศัพท์เฉพาะ
ภาคเรียนคำนิยาม
ยืนหยัดอย่างกล้าหาญวิธีการเล่นเกมนี้ มีกฎว่า เมื่อเหลือไพ่ให้เล่นเพียงรอบเดียว ทุกคนจะต้องหยุดเล่น เพื่อเตรียมพร้อมสำหรับรอบต่อไป ซึ่งเนื่องจากเหตุการณ์นี้เกิดขึ้นบ่อย การหยุดเล่นของผู้เล่นจึงถือเป็นการตัดสินใจที่กล้าหาญ
ดัมบี้ไพ่สำรองจะต้องแจกตามลำดับปกติ คือแจกเป็นใบแรกหรือใบรองสุดท้าย ไม่ใช่ตามใจชอบของเจ้ามือ
บังคับเช่นเดียวกับBold Stand
การโหม่งลูกเล่นการเล่นไพ่ที่ดีกว่าในชุดเดียวกัน หรือการไม่มีไพ่ในชุดนั้นเลย ถือเป็นการเอาชนะไพ่ในชุดนั้นได้
ลูจำนวนเงินที่แต่ละคนวางเดิมพันนั้น อาจเป็นจำนวนเงินที่จำกัดหรือไม่จำกัดก็ได้ หากไม่จำกัดจำนวนเงิน บุคคลนั้นจะต้องวางเดิมพันเต็มจำนวนของเงินกองกลาง หากจำกัดจำนวนเงิน เขาจะต้องวางเดิมพันไม่เกินจำนวนเงินที่ตกลงกันไว้ล่วงหน้า ซึ่งโดยทั่วไปคือราคาของข้อตกลงนั้น ๆ
ลูอีดผู้เล่นจะถูกคัดออกเมื่อเขาไม่สามารถเก็บแต้มได้ หรือเมื่อเขาฝ่าฝืนกฎใดๆ ของเกม
นางสาวเหมือนกับดัมบี้ เลย
ข้อตกลงที่ผิดพลาดเมื่อเจ้ามือแจกไพ่ให้ผู้เล่นคนใดคนหนึ่งมากกว่าหรือน้อยกว่าสามใบ หรือแจกไพ่ไม่ตามลำดับปกติ หรือแสดงไพ่ในระหว่างการแจก
มูเช่ไพ่ฟลัชสี่ใบกับแพม
การจ่ายเงินสำหรับข้อตกลงในการเริ่มเกมแต่ละครั้ง เจ้ามือจะใส่เหรียญสามเหรียญลงในกองกลาง หรือจำนวนเงินตามที่ตกลงกันไว้ระหว่างผู้เล่น ซึ่งเรียกว่าราคาของเกมนั้น
สระน้ำเงินกองกลางประกอบด้วยเงินที่จ่ายสำหรับการทำข้อตกลง และเงินที่ถูกริบโดยผู้ที่แพ้ในมือที่ผ่านมา
ถอนเมื่อคนที่สวมสูทไม่เล่นสูทนั้น

ดูเพิ่มเติม

วรรณกรรม

  • _ (1678) Extraordinare Amsterdamsche Maendaegsche Courant . อัมสเตอร์ดัม: เดอ โบเด
  • (1773). นิตยสารโคเวนต์การ์เดนเล่ม 2. ลอนดอน: อัลเลน.
  • "นักชิม" (1775). บันทึกการพนัน . ลอนดอน: อัลเลน.
  • คอตตอน, ชาร์ลส์ (1674) นักพนันที่สมบูรณ์แบบลอนดอน: AM
  • 1676: The Compleat Gamesterฉบับพิมพ์ครั้งที่ 2 ชาร์ลส์
  • ครอว์ลีย์, กัปตันรอว์ดอน [จอร์จ เฟรเดอริก พาร์ดอน] (1863). วิสต์ ทฤษฎีและการปฏิบัติ พร้อมบทเกี่ยวกับลูและคริบเบจฉบับพิมพ์ครั้งที่ 7 ลอนดอน: เอสโอ บีตัน
  • Heather, HE (1876). ไพ่และกลไพ่ . เดอะบาซาร์, ลอนดอน.
  • เว็บไซต์ของเดวิด พาร์เล็ตต์
  • หนังสือ Modern Pocket Hoyleจัดพิมพ์โดยสำนักพิมพ์ Dick & Fitzgerald Publishers, นิวยอร์ก ปี 1868 หน้า 183–185
  • หนังสือ Cassell's Book of In-Door Amusements: Card Games, and Fireside Fun (ลอนดอน 1881) หน้า 128–129
  • หนังสือเกมไพ่

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ แลนเทอร์ลู

Lanterloo หรือ loo เป็น เกมไพ่ประเภท หนึ่งในศตวรรษที่ 17 ซึ่งจัดอยู่ ใน ตระกูล ไพ่ทรัมป์ และมีการบันทึกไว้หลายรูปแบบ เกมนี้อยู่ในกลุ่มเกมไพ่เดียวกับ Nap และ Rams

ประวัติศาสตร์

เกมนี้มีการสะกดหลายแบบ เช่น รูปแบบภาษาฝรั่งเศส Lenterne , Lenturlu , Looterlu (ซึ่งหมายถึง "ไม้ไวโอลิน" เป็นคำที่ไม่มีความหมายเทียบเท่ากับ "Lullay" หรือ "Lulloo" ที่ใช้ในเพลงกล่อมเด็ก)...

นิรุกติศาสตร์

พจนานุกรมภาษาอังกฤษ อ็อกซ์ฟอร์ดอ้างถึง "Pam at Lanterloo" ในปี 1685 และ วิ ลเลียม แชตโต อ้างถึงจุลสารทางการเมืองของดัตช์ราวปี 1648 ที่มีชื่อว่า Het herstelde Verkeer-bert verbetert in een Lanterluy-spel [ 8 ] [ 9 ] ซึ่งมีบทสนทนาที่เปรียบเทียบเกม "Labate"...

คำอธิบาย

เกมนี้เล่นโดยผู้เล่น 3 ถึง 8 คน โดยใช้ไพ่ 52 ใบ ผู้เล่นจะเล่นเพื่อเก็บแต้ม และในแต่ละรอบพวกเขาสามารถผ่านหรือเล่นต่อได้ รูปแบบหลักของเกมคือ ลูสามใบ ลูไอริช และลูห้าใบ การแจกไพ่และการเล่นจะส่งต่อไปยังฝ่ายซ้ายเสมอ