กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 2 นาที

เปลวไฟแห่งอิสรภาพ

Flames of Freedom (หรือที่รู้จักกันในชื่อ Midwinter II: Flames of Freedom ) เป็น วิดีโอเกม ยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง แบบสวมบทบาท ที่มี องค์ประกอบ การจำลอง พัฒนาโดย Maelstrom Games...

เปลวไฟแห่งอิสรภาพ

เปลวไฟแห่งอิสรภาพ
ภาพปกฉบับอเมริกาเหนือ
นักพัฒนาเกมเมล์สตรอม
สำนักพิมพ์เรนเบิร์ด / ไมโครโพรส
ผู้อำนวยการไมค์ ซิงเกิลตัน
ผู้ผลิตฮิวจ์ เอฟ. แบตเตอร์เบอรีปีเตอร์ มอร์แลนด์
โปรแกรมเมอร์เดวิด กอทรีย์จอร์จ วิลเลียมสันเดวิด ออลแมน
ศิลปินแอนดรูว์ เอลเคอร์ตัน
นักเขียนร็อบ เดวีส์
นักแต่งเพลงเดวิด โลว์
แพลตฟอร์มอามิกา , อาตาริ เอสที , เอ็มเอส-ดีโอเอส
ปล่อย1991
ประเภทเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง , เกมสวมบทบาท , เกมจำลองสถานการณ์
โหมดผู้เล่นคนเดียว

Flames of Freedom (หรือที่รู้จักกันในชื่อ Midwinter II: Flames of Freedom ) เป็นวิดีโอเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง แบบสวมบทบาท ที่มี องค์ประกอบ การจำลองพัฒนาโดย Maelstrom Games และเผยแพร่โดย MicroProseสำหรับ MS-DOS , Amigaและ Atari STในปี 1991 เป็นภาคต่อของเกม Midwinter ในปี 1989 และชื่อที่ใช้ในการทำงานคือ Wildfire [ 1 ]เวอร์ชัน Amiga ได้รับการวางจำหน่ายอีกครั้งโดย Kixx XL ในปี 1993

เกมเพลย์

ภาพหน้าจอเกม DOS

เกมนี้ดำเนินเรื่องต่อจากเหตุการณ์สิ้นสุดฤดูหนาวอันโหดร้ายในเกมMidwinter ภาคแรก เกาะ Midwinter จมอยู่ใต้น้ำ แต่ผู้คนและประเพณีแห่งเสรีภาพยังคงอยู่รอดได้ด้วยการรวมตัวกับเกาะ Verde อย่างทันท่วงที ซึ่งปัจจุบันเปลี่ยนชื่อเป็น Agora เพื่อเป็นเครื่องหมายของเหตุการณ์นี้ และบางครั้งก็ถูกเรียกว่าสหพันธ์แอตแลนติก น่าเสียดายที่ระหว่าง Agora และจักรวรรดิซาฮาราบนแผ่นดินใหญ่แอฟริกา มีหมู่เกาะที่ซาฮาราเข้ายึดครอง ซึ่งปัจจุบันรู้จักกันในชื่อหมู่เกาะทาส หน่วยข่าวกรองของ Agora ค้นพบแผนการปฏิบัติการ Scorpio ซึ่งเป็นการโจมตีครั้งใหญ่ของซาฮาราเพื่อยึดครอง Agora รวมถึงการต่อต้านที่กระจัดกระจายอยู่ทั่วไปในหมู่เกาะ พวกเขาจึงเริ่มปฏิบัติการ Wildfire ซึ่งเป็นภารกิจลับหลายชุดเพื่อผลักดันให้เกาะต่างๆ ก่อกบฏ เพื่อชะลอและลดกำลังของกองเรือซาฮาราที่กำลังมุ่งหน้าไปยัง Agora

ผู้เล่นควบคุมสายลับที่ได้รับมอบหมายภารกิจ และสามารถเล่นได้ทั้งแบบภารกิจเดียว (เรียกว่าโหมด "บุกโจมตี") หรือแบบต่อเนื่องในโหมดแคมเปญ ในโหมดแคมเปญ กองเรือรบจะเริ่มปฏิบัติการในที่สุด ซึ่งจะนำไปสู่ช่วงท้ายเกมที่ผู้เล่นต้องทำลายกองเรือรบขณะที่มันเคลื่อนผ่านหมู่เกาะทาส หากทำสำเร็จจะช่วยปกป้องอะโกรา และในขณะเดียวกันก็จะจุดประกายให้ชาวเกาะลุกขึ้นต่อต้านผู้ปกครองของพวกเขา

ภารกิจส่วนใหญ่ไม่มีจุดจบตายตัว ทำให้ผู้เล่นสามารถเลือกวิธีการเล่นได้ตามต้องการ แต่ละเกาะมีเป้าหมายที่แตกต่างกัน (เช่น การก่อวินาศกรรม การลอบสังหาร เป็นต้น) และลำดับในการทำภารกิจนั้นขึ้นอยู่กับผู้เล่น เกมพยายามสร้างโลกเปิดที่ สมจริง ด้วยการนำเสนอตัวละครและยานพาหนะหลากหลายประเภทให้ผู้เล่นได้ใช้งาน ยานพาหนะเหล่านี้รวมถึงยานพาหนะทางบก ทางอากาศ และทางทะเล (ผู้เล่นสามารถยึดยานพาหนะของศัตรูได้) แม้ว่าการควบคุมจะคล้ายคลึงกันก็ตาม กราฟิกเป็นแบบ 3 มิติที่ค่อนข้างพื้นฐาน แต่ก็ถือว่าธรรมดาสำหรับยุคนั้น

ชั้นกลยุทธ์

ในโหมดแคมเปญ ผู้เล่นสามารถพิชิตเกาะต่างๆ ได้ตามลำดับใดก็ได้ โดยมีข้อจำกัดด้านเวลา แต่ไม่ได้มุ่งเน้นที่จะปลดปล่อยเกาะทั้งหมดหรือมากที่สุด เป้าหมายคือการเตรียมเส้นทางที่ยากลำบากสำหรับกองเรือจากทะเลทรายซาฮารา

เมื่อกองเรือออกเดินทาง[ a ]มันจะแล่นผ่านหมู่เกาะ โดยประสบกับการสูญเสียขณะแล่นผ่านหรือข้ามเกาะที่ได้รับการปลดปล่อย หมู่เกาะนี้แสดงเป็นกราฟแบบไม่มีทิศทาง โดยเกาะจะถือว่าได้รับการปลดปล่อยทันทีที่ภารกิจเสร็จสมบูรณ์ หรือไม่สามารถหาเส้นทางไปยังแผ่นดินใหญ่หรือไปยังเกาะป้อมปราการทั้งสามแห่งได้ แทนที่จะมีเส้นทางที่กำหนดไว้ คอมพิวเตอร์จะใช้การค้นหาเส้นทางเพื่อกำหนดเส้นทางที่ผ่านเกาะที่ได้รับการปลดปล่อยน้อยที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ สั้น และเลือกเกาะป้อมปราการที่มีกองกำลังหนาแน่นมากกว่าดินแดนอื่นๆ ในทะเลทรายซาฮารา ผู้เล่นสามารถดูเส้นทาง เวลา และความสูญเสียที่คอมพิวเตอร์จะได้รับ รวมถึงจำลองสิ่งที่จะเกิดขึ้นหากมีการปลดปล่อยเกาะมากขึ้น และลำดับความสำคัญในการตัดสินใจของคอมพิวเตอร์นั้นเปิดเผยต่อสาธารณะ ในทางคณิตศาสตร์และวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์ งานดังกล่าวเรียกว่าการแสวงหาความซับซ้อนในกรณีที่เลวร้ายที่สุด ในเกม Flames of Freedomผู้เล่นจะต้องเผชิญกับความท้าทายเพิ่มเติมในการใช้ตัวละครสายลับที่ควบคุมโดยผู้เล่นเพื่อสร้างเส้นทางที่เลือก ซึ่งอาจสร้างไม่สำเร็จหรือต้องมีการเปลี่ยนแปลงในทันที

แต่ละเกาะที่ปลดปล่อยได้จะมอบอาวุธลับใช้ครั้งเดียว เงินรางวัล และสิ่งของหรูหรา เช่น วิลล่าริมทะเล หรือเงินออมของชาวบ้าน สิ่งของหรูหราเหล่านี้มีไว้เพื่อเพิ่มมูลค่าให้กับเงินรางวัลเท่านั้น ซึ่งเงินรางวัลเองก็ใช้เพื่อบันทึกคะแนน เกมจะบันทึกข้อมูลเหล่านี้ไว้ด้วย ความท้าทายเพิ่มเติมคือ ตัวละครของผู้เล่นต้องใช้เวลาในการเดินทางไปยังแต่ละเกาะ และเมื่อทำภารกิจเสร็จสิ้นจะต้องกลับไปยังอะโกราเพื่อพักผ่อนเป็นเวลาห้าวัน รวมทั้งเวลาพักฟื้นจากอาการบาดเจ็บใดๆ ซึ่งจำกัดความสามารถของผู้เล่นในการเปลี่ยนแปลงหมู่เกาะมากยิ่งขึ้น

การปล่อยกองเรือเป็นการเร่งให้เกมจบลง ไม่สามารถทำภารกิจใดๆ เพิ่มเติมได้อีก และโลกของเกมจะเปิดกว้างอย่างสมบูรณ์โดยอนุญาตให้ผู้เล่นเดินทางระหว่างเกาะต่างๆ[ b ]ส่วนหนึ่งของกองเรือจะรอดพ้นจากความยากลำบากของการเดินทางเสมอ และเกมจะจบลงได้ด้วยการทำลายกองเรือทั้งหมดในการต่อสู้ที่ยืดเยื้อก่อนที่ส่วนใดส่วนหนึ่งของกองเรือจะไปถึงสถานที่สำคัญบนอะโกรา

แผนกต้อนรับ

Midwinter IIได้รับรางวัลมากมาย รวมถึง 96% / CVG Hit จากC+VG [ 3 ]และ 95% / ACE TrailBlazer จากACE [ 4 ]สำหรับเวอร์ชัน Atari ST และ 92% / CU Screen Star จากCU Amiga [ 5 ]สำหรับเวอร์ชัน Amiga การสำรวจเกมวางแผนอวกาศในปี 2000 และหลังจากนั้น โดย Computer Gaming World ในปี 1994 ให้คะแนนเกมนี้สองดาวกว่าๆ จากห้าดาว โดยระบุว่าเนื่องจาก "สภาพแวดล้อมที่เย็นกว่า" ทำให้เกมนี้ "น่าสนใจน้อยกว่ารุ่นก่อนหน้า" [ 2 ]

หมายเหตุ

  1. ^หลังจากผ่านไป 180 วันในเกม หรือทันทีที่กดปุ่ม "A" ในมุมมอง 3 มิติ
  2. ^ก่อนหน้านี้ผู้เล่นสามารถข้ามมหาสมุทรได้ แต่จะไม่มีสิ่งใดปรากฏขึ้น บนเกาะ อื่น
  • เปลวไฟแห่งอิสรภาพที่ MobyGames
  • เปลวไฟแห่งอิสรภาพณ หอแห่งแสงสว่างของ Amiga
ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Flames_of_Freedom&oldid=1358826220 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ เปลวไฟแห่งอิสรภาพ

Flames of Freedom (หรือที่รู้จักกันในชื่อ Midwinter II: Flames of Freedom ) เป็น วิดีโอเกม ยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง แบบสวมบทบาท ที่มี องค์ประกอบ การจำลอง พัฒนาโดย Maelstrom Games...

เกมเพลย์

เกมนี้ดำเนินเรื่องต่อจากเหตุการณ์สิ้นสุด ฤดูหนาวอันโหดร้าย ในเกม Midwinter ภาคแรก เกาะ Midwinter จมอยู่ใต้น้ำ แต่ผู้คนและประเพณีแห่งเสรีภาพยังคงอยู่รอดได้ด้วยการรวมตัวกับเกาะ Verde อย่างทันท่วงที ซึ่งปัจจุบันเปลี่ยนชื่อเป็น Agora...

ชั้นกลยุทธ์

ในโหมดแคมเปญ ผู้เล่นสามารถพิชิตเกาะต่างๆ ได้ตามลำดับใดก็ได้ โดยมีข้อจำกัดด้านเวลา แต่ไม่ได้มุ่งเน้นที่จะปลดปล่อยเกาะทั้งหมดหรือมากที่สุด เป้าหมายคือการเตรียมเส้นทางที่ยากลำบากสำหรับกองเรือจากทะเลทรายซาฮารา

แผนกต้อนรับ

Midwinter II ได้รับรางวัลมากมาย รวมถึง 96% / CVG Hit จาก C+VG [ 3 ] และ 95% / ACE TrailBlazer จาก ACE [ 4 ] สำหรับเวอร์ชัน Atari ST และ 92% / CU Screen Star จาก CU Amiga [ 5 ] สำหรับเวอร์ชัน Amiga การสำรวจเกมวางแผนอวกาศในปี 2000 และหลังจากนั้น โดย Computer...