อ่าน 4 นาที
หมัดกระพริบ
ใน อเมริกันฟุตบอล การเล่นแบบ ฟ ลีฟลิกเกอร์ เป็นการเล่นที่ไม่ธรรมดาหรือ " การเล่นหลอก " ที่ออกแบบมาเพื่อหลอก ทีมฝ่ายรับ ให้คิดว่าเป็นการวิ่ง แทนที่จะ เป็นการ ส่งบอล [ 1 ] อาจ...
หมัดกระพริบ

ในอเมริกันฟุตบอล การเล่นแบบ ฟลีฟลิกเกอร์เป็นการเล่นที่ไม่ธรรมดาหรือ " การเล่นหลอก " ที่ออกแบบมาเพื่อหลอกทีมฝ่ายรับให้คิดว่าเป็นการวิ่งแทนที่จะเป็นการส่งบอล [ 1 ] อาจถือได้ว่าเป็นรูปแบบสุดขั้วของการเล่นแบบส่งบอลหลอกและเป็นส่วนขยายของการเล่นแบบตัวเลือกของฮาล์ฟแบ็ค
คำอธิบาย
หลังจากเริ่มเล่นแล้วควอเตอร์แบ็กจะส่งบอลให้รันนิ่งแบ็กหรือผู้เล่นคนอื่นในทีม จากนั้นรันนิ่งแบ็กจะวิ่งเข้าหาหรือขนานกับเส้นสกรัม ก่อนที่รันนิ่งแบ็กจะข้ามเส้นสกรัม เขาจะโยนบอลไปข้างหลังให้ควอเตอร์แบ็ก ซึ่งควอเตอร์ แบ็กจะมองหาผู้รับที่เหมาะสม[ 2 ] [ 3 ]
โดยทั่วไปแล้ว การป้องกันในกีฬาอเมริกันฟุตบอลจะดุดันมากในการหยุดการวิ่ง และแผนการเล่นแบบฟลีฟลิกเกอร์ใช้ประโยชน์จากจุดนั้น แผนการเล่นนี้ออกแบบมาเพื่อล่อให้ฝ่ายรับหันมาป้องกันการวิ่งและละทิ้งการป้องกันการส่งบอล ทำให้ควอเตอร์แบ็กไม่มีแรงกดดันจากฝ่ายรับ ในทันที และเปิดโอกาสให้ผู้รับบอลสามารถรับบอลได้ เนื่องจากผู้เล่นฝ่ายรับที่ประกบอยู่อาจขยับออกไปเพื่อเข้าสกัดผู้ถือบอล การส่งบอลไปมาอย่างซับซ้อนยังให้เวลาผู้รับบอลวิ่งลงสนาม ทำให้เกิดโอกาสในการรับบอลระยะไกลได้
เช่นเดียวกับลูกเล่นหลอกล่อประเภทอื่นๆ ส่วนใหญ่ การเล่นแบบนี้มีความเสี่ยงสูงมาก แม้ว่าจะมีศักยภาพที่จะสร้างผลลัพธ์ที่ยิ่งใหญ่ได้เมื่อใช้ลูกเล่นหลอกล่อแบบนี้ แต่การเล่นแบบนี้ต้องใช้เวลานานในการพัฒนา ทำให้มักจะจบลงด้วยความล้มเหลวเมื่อต้องเผชิญกับการบุกกดดันจากฝ่ายตรงข้ามที่แข็งแกร่ง
ต้นกำเนิด
โค้ชBob Zuppke แห่งอิลลินอยส์ได้รับการยกย่องว่าเป็นผู้คิดค้นการเล่นนี้: [ 4 ] [ 5 ] [ 6 ]การเล่นแบบ flea flicker เปิดตัวครั้งแรกในเกมของอิลลินอยส์ในปี 1925 กับเพนน์โดยเป็นการหลอกเตะฟิลด์โกลด้วยEarl Britton , Red GrangeและChuck Kassel
ในจังหวะการเล่น บริตตันยืนอยู่ในตำแหน่งผู้เตะ โดยมีแกรนจ์เป็นผู้ถือบอล หลังจากเริ่มเล่น บริตตันโยนบอลไปให้คาสเซล จากนั้นคาสเซลก็ส่งต่อให้แกรนจ์ แกรนจ์จึงวิ่งทำทัชดาวน์ได้สำเร็จในระยะ 20 หลา[ 7 ]
ตัวอย่างที่น่าสนใจ
- 12 มกราคม 1969: ในซูเปอร์โบวล์ครั้งที่ 3ขณะที่บัลติมอร์ โคลท์สตามหลังนิวยอร์ก เจ็ตส์ 7-0 ก่อนหมดครึ่งแรก โคลท์สพยายามใช้แผนการเล่นแบบ "ฟลีฟลิกเกอร์" แม้ว่าจิมมี่ ออร์จะยืนโล่งอยู่ใกล้เขตเอนด์โซน แต่ เอิร์ล มอร์รอลกลับโยนบอลไปให้เจอร์รี่ ฮิลล์ ฟูลแบ็ก ของเจ็ตส์ แต่จิม ฮัดสัน เซฟตี้ ของเจ็ตส์ ก็ดักรับลูกได้ ในเกมฤดูกาลปกติกับแอตแลนตา ฟอลคอนส์มอร์รอลใช้แผนการเล่นเดียวกันนี้และสามารถส่งบอลให้ออร์ทำทัชดาวน์ได้สำเร็จ
- 30 มกราคม 1983: ในควอเตอร์สุดท้ายของซูเปอร์โบวล์ครั้งที่ 17วอชิงตันเรดสกินส์ตามหลังไมอามี ดอลฟินส์ 17-13 เมื่อพวกเขาพยายามใช้แผนการเล่นแบบ "เฟลีย ฟลิกเกอร์" ซึ่งพวกเขาเคยใช้ได้ผลในรอบแบ่งกลุ่มกับมินนิโซตา ไวกิงส์ ด้วยความที่รู้ทันแผนการนี้ไลล์ แบล็กวู ด ผู้เล่นแนวรับของไมอามีจึง สกัดบอลได้ แต่ ต่อมา โจ กิบบ์ ส โค้ชของ วอชิงตันชี้แจงว่าการเล่นนั้นไม่ได้เสียเปล่าทั้งหมด เพราะแบล็กวูดถูกหยุดที่เส้น 1 หลาของตัวเอง สุดท้ายวอชิงตันก็บังคับให้ไมอามีต้องเตะบอลทิ้งจากแดนของตัวเอง และได้บอลกลับมาที่เส้น 48 หลาของตัวเอง เตรียมพร้อมสำหรับการทำทัชดาวน์
- 18 พฤศจิกายน 1985: ใน เกม มันเดย์ไนท์ฟุตบอล ที่ถ่ายทอดสดทางโทรทัศน์ทั่วประเทศ ระหว่างวอชิงตัน เรดสกินส์และนิวยอร์ก ไจแอนท์สคะแนนเสมอกัน 7-7 ในควอเตอร์ที่สอง เมื่อเรดสกินส์พยายามเล่นลูกหลอกล่อ แต่แผนการเล่นนั้นล้มเหลวในการหลอกล่อกองหลังของไจแอนท์ส ซึ่งกำลังบุกเข้ามา และโจ ธีส แมนน์ ควอเตอร์แบ็กของเรดสกินส์ที่เล่นมานาน ก็ได้รับบาดเจ็บสาหัสจนต้องยุติอาชีพการเล่น หลังจากถูกล อว์ เรนซ์ เทย์เลอร์ไลน์แบ็กเกอร์ของไจแอนท์สเข้าแท็กเกิลจนล้มลง โดยน้ำหนักตัวทั้งหมดของเทย์เลอร์ตกลงมาทับขาขวาของธีสแมนน์ ทำให้ขาหักสองท่อน[ 8 ]
- 25 มกราคม 1987: ในซูเปอร์โบวล์ครั้งที่ 21นิวยอร์ก ไจแอนท์สประสบความสำเร็จในการใช้แผนการเล่นแบบ "ฟลีฟลิกเกอร์" กับเดนเวอร์ บรองโกส์โดยฟิล ซิมส์ ควอเตอร์ แบ็ก ส่งบอลให้ฟิล แมคคอนคีย์ ตัวรับ ซึ่งวิ่งไปจนถึงเส้น 1 หลาของบรองโกส์ก่อนจะถูกแท็กเกิล ทำให้ได้ระยะ 44 หลา ไจแอนท์สทำทัชดาวน์ได้ในเพลย์ถัดไป
- 9 พฤศจิกายน 1994: ในรายการโทรทัศน์Beverly Hills, 90210ซีซั่น 5 ตอนที่ 10 "The Dreams of Dylan McKay" สตีฟ แซนเดอร์สใช้กลยุทธ์ "flea flicker" ซึ่งเขาเรียนรู้มาจากพ่อของเขา เพื่อคว้าชัยชนะในการแข่งขันฟุตบอลธงภายในวิทยาลัย
- 3 มกราคม 2552: ในรอบไวลด์การ์ด NFC เคิ ร์ต วอร์เนอร์ทำสำเร็จในการเล่นลูกหลอก (flea flicker) กับทีมแอตแลนตา ฟอลคอนส์โดยมี เอ็ด เจอร์ริน เจมส์ รันนิ่ง แบ็ก และแลร์รี ฟิตซ์ เจอรัลด์ ไวด์รีซีฟ เวอร์ ร่วม ทีม วอร์เนอร์และทีมอริโซน่า คาร์ดินัลส์ทำผลงานได้ดีในการวิ่งบอลในช่วงต้นควอเตอร์แรกของเกม ดังนั้นวอร์เนอร์จึงส่งบอลให้เจมส์ ซึ่งวิ่งไปประมาณสองหลาไปยังเส้นเริ่มต้น แล้วหันกลับมาส่งบอลกลับไปให้วอร์เนอร์อีกห้าหลา การส่งบอลครั้งนี้แทบมองไม่เห็น เนื่องจากเซฟตี้และไลน์แบ็กเกอร์ถูกแนวรับของฝ่ายตรงข้ามบดบังทัศนวิสัย เนื่องจากแนวรับกำลังเข้ามาสกัดการวิ่งบอล การเล่นจบลงด้วยการส่งบอลระยะ 50 หลา (อย่างเป็นทางการ 42 หลา วัดจากเส้นเริ่มเกม) ไปให้ฟิตซ์เจอรัลด์ ซึ่งกระโดดถอยหลังกลางอากาศขณะที่ถูกประกบสองคน เพื่อรับบอลในมุมซ้ายหน้าของเอนด์โซน ทำแต้มทัชดาวน์ ช่วยให้คาร์ดินัลส์ขึ้นนำ 7-0 อย่างรวดเร็ว และในที่สุดก็คว้าชัยชนะในเกมเพลย์ออฟครั้งแรกในรอบสิบปี (นอกจากนี้ยังเป็นเกมเพลย์ออฟในบ้านครั้งแรกในรอบ 61 ปี โดยครั้งสุดท้ายเล่นเมื่อพวกเขายังอยู่ที่ชิคาโก)
- 18 มกราคม 2552: ในเกมชิงแชมป์ NFCเคิร์ต วอร์เนอร์ ทำสำเร็จในการเล่นลูกหลอก (flea flicker) กับทีมฟิลาเดลเฟีย อีเกิลส์โดยมีเจเจ อาร์ริงตัน รันนิ่งแบ็ก และ แลร์รี ฟิตซ์เจอรัลด์ ไวด์รีซีฟเวอร์ ร่วมกันเล่นด้วย วอร์เนอร์ส่งบอลให้ อาร์ริงตัน ซึ่งส่งบอลกลับมาให้เขา ก่อนที่วอร์เนอร์จะส่งบอลระยะ 62 หลาให้ ฟิตซ์เจอรัลด์ ทำทัชดาวน์ ช่วยให้คาร์ดินัลส์เพิ่มคะแนนนำเป็น 14–3 และชนะไปด้วยคะแนน 32–25
- 4 ธันวาคม 2011: ในเกมแรกหลังจากที่แคนซัสซิตี้ ชีฟส์ได้ ตัวควอเตอร์แบ็ก ไคล์ ออร์ตันมาจากรายชื่อผู้เล่นที่ถูกปล่อยตัวไทเลอร์ พัลโก้ควอเตอร์แบ็กตัวจริงถูกเปลี่ยนตัวออกเนื่องจากเล่นได้ไม่ดีในช่วงต้นควอเตอร์ที่สอง โดยให้โอกาสออร์ตันลงเล่นแทน แผนการเล่นแรกของออร์ตันคือการเล่นแบบหลอกล่อ แต่เมเจอร์ ไรท์เซฟตี้ตัวเก่งของชิคาโก แบร์สเข้าปะทะออร์ตันขณะที่เขากำลังขว้าง ทำให้ลูกไม่สำเร็จและยังทำให้นิ้วของออร์ตันบาดเจ็บ ส่งผลให้เขาต้องพลาดการแข่งขันที่เหลือ สุดท้ายชีฟส์ชนะไปด้วยคะแนน 10–3
- 22 มกราคม 2017: นิวอิงแลนด์ แพทริออตส์ใช้แผนการเล่นแบบฟลีฟลิกเกอร์ในนาทีที่ 7:07 ของควอเตอร์ที่ 2 ใน เกม ชิงแชมป์ AFCกับพิตต์สเบิร์ก สตีลเลอร์ ส ทอม เบรดี้ส่งบอลให้รันนิ่งแบ็ก ดิออน ลูอิสในจังหวะที่ดูเหมือนจะเป็นการวิ่งธรรมดาในจังหวะแรกและ 10 แต่เมื่อลูอิสเข้าใกล้เส้นสกรัม เขาหยุดและส่งบอลกลับไปให้เบรดี้ ซึ่งเบรดี้มองหาคริส โฮแกน ที่ว่างอยู่ สำหรับการส่งบอลระยะ 34 หลาเพื่อทำทัชดาวน์และทำให้แพทริออตส์ขึ้นนำ 17–6 แพทริออตส์ชนะเกมด้วยคะแนน 36–17 และคว้าแชมป์ซูเปอร์โบวล์สมัยที่ 5 [ 9 ]
- 21 มกราคม 2561: การแข่งขันชิงแชมป์ระดับภูมิภาคทั้งสองนัดมีการใช้ลูกเล่นหลอกล่อคู่ต่อสู้ (flea flicker) ที่ประสบความสำเร็จถึงสามครั้ง:
- ก่อนอื่น ในเกมชิงแชมป์อเมริกันฟุตบอลคอนเฟอเรนซ์ เบลค บอร์เทิลส์ ควอเตอร์แบ็กของแจ็กสันวิลล์จากัวร์สส่งบอลให้ทีเจ เยลดอนซึ่งโยนบอลกลับมาให้บอร์เทิลส์ จากนั้นบอร์เทิลส์ก็ส่งบอลต่อให้แอลเลน เฮิร์นส์ทำระยะได้ 20 หลา ในเกมกับนิวอิงแลนด์ แพทริออตส์
- ต่อมาในควอเตอร์ที่สี่ แพทริออตส์ทำแต้มได้จากการส่งบอลแบบหลอกล่อของทอม เบรดี้ ไปให้ฟิลิป ดอร์เซ็ตต์ระยะ 31 หลา
- สุดท้าย ใน เกมชิงแชมป์ การประชุมฟุตบอลแห่งชาติขณะที่ฟิลาเดลเฟีย อีเกิลส์นำมินนิโซตา ไวกิงส์อยู่ 24–7 คอรีย์ เคลเมนต์ รันนิ่งแบ็กของอีเกิลส์ ได้สะบัดบอลกลับไปให้นิค โฟลส์ ควอเตอร์แบ็ก ซึ่งส่งบอลให้ทอ ร์เรย์ สมิธ ไวร์รีซีฟ เวอร์ ทำทัช ดาวน์ระยะ 41 หลา[ 10 ] [ 11 ]
การเปลี่ยนแปลง
การกระพริบของหมัดย้อนกลับ
การพัฒนาเกมรุกแบบกระจายตัว (spread offense)ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา นำไปสู่การเกิดขึ้นของแผนการเล่นแบบ reverse flea flicker (หรือที่รู้จักกันในชื่อ double reverse flea flicker) ซึ่งเป็นการต่อยอดจากทั้ง flea flicker แบบดั้งเดิมและการเล่นแบบ reverse playแผนการเล่นนี้เริ่มต้นด้วยควอเตอร์แบ็กส่งบอลให้ผู้เล่นคนอื่น โดยปกติจะเป็นรันนิ่งแบ็ก จากนั้นรันนิ่งแบ็กจะส่งบอลต่อให้ตัวรับ ตัวรับจะส่งบอลกลับมาให้ควอเตอร์แบ็กอีกครั้ง และควอเตอร์แบ็กจะมองหาจังหวะที่จะขว้างบอล
ย้อนอดีต หมัดกระพริบ
การเล่นแบบ "ฟลีฟลิกเกอร์ย้อนยุค" จะล่อให้ฝ่ายรับวิ่งออกไปทางด้านนอกแทนที่จะเข้ามาด้านใน โดยปกติแล้ว การเล่นจะเริ่มต้นด้วยควอเตอร์แบ็กส่งบอลให้รันนิ่งแบ็ก ซึ่งวิ่งออกไปด้านนอกราวกับเป็นการวิ่งกวาดอย่างไรก็ตาม เมื่อผู้ถือบอลล่อฝ่ายรับออกไปด้านนอกแล้ว เขาจะหันหลังกลับและโยนบอลย้อนหลังให้ควอเตอร์แบ็ก ซึ่งจากนั้นจะโยนบอลไปข้างหน้า
สรุปเนื้อหา
ข้อมูลสำคัญจากบทความ
ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ หมัดกระพริบ
ใน อเมริกันฟุตบอล การเล่นแบบ ฟ ลีฟลิกเกอร์ เป็นการเล่นที่ไม่ธรรมดาหรือ " การเล่นหลอก " ที่ออกแบบมาเพื่อหลอก ทีมฝ่ายรับ ให้คิดว่าเป็นการวิ่ง แทนที่จะ เป็นการ ส่งบอล [ 1 ] อาจ...
คำอธิบาย
หลังจาก เริ่มเล่นแล้ว ควอเตอร์ แบ็ก จะส่ง บอลให้รัน นิ่งแบ็ก หรือ ผู้เล่นคนอื่นในทีม จากนั้นรันนิ่งแบ็กจะวิ่งเข้าหาหรือขนานกับ เส้นสกรัม ก่อนที่รันนิ่งแบ็กจะข้ามเส้นสกรัม เขาจะโยนบอลไปข้างหลังให้ควอเตอร์แบ็ก ซึ่งควอเตอร์ แบ็กจะมองหา ผู้รับที่เหมาะสม [ 2 ] [ 3...
ต้นกำเนิด
โค้ช Bob Zuppke แห่งอิลลินอยส์ ได้รับการยกย่องว่าเป็นผู้คิดค้นการเล่นนี้: [ 4 ] [ 5 ] [ 6 ] การเล่นแบบ flea flicker เปิดตัวครั้งแรกในเกมของอิลลินอยส์ในปี 1925 กับ เพนน์ โดยเป็นการหลอกเตะฟิลด์โกลด้วย Earl Britton , Red Grange และ Chuck Kassel
ตัวอย่างที่น่าสนใจ
12 มกราคม 1969: ใน ซูเปอร์โบวล์ครั้งที่ 3 ขณะที่ บัลติมอร์ โคลท์ส ตามหลัง นิวยอร์ก เจ็ตส์ 7-0 ก่อนหมดครึ่งแรก โคลท์สพยายามใช้แผนการเล่นแบบ "ฟลีฟลิกเกอร์" แม้ว่า จิมมี่ ออร์ จะยืนโล่งอยู่ใกล้เขตเอนด์โซน แต่ เอิร์ล มอร์ รอลกลับโยนบอลไปให้ เจอร์รี่ ฮิลล์ ฟูลแบ็ก...