กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 3 นาที

จิตใจของฟรีแมน

ซีรีส์ YouTube ยุค 2000/เปิดตัวเว็บซีรีส์ปี 2007/ซีรีส์ YouTube ปี 2010/เว็บซีรีย์ตลก/มาชินิมาทำงาน/ใช้ภาษาอังกฤษแบบอเมริกันตั้งแต่เดือนพฤษภาคม 2020/ใช้วันที่ mdy ตั้งแต่เดือนพฤษภาคม 2020/ผลงานจาก Half-Life (ซีรีส์)

Freeman's Mindเป็น ซีรีส์แอนิเมชั่น แบบ Machinimaที่สร้างโดย Ross Scottโดยใช้เกม Half-Lifeเวอร์ชันรีเมคจาก Source ซึ่งวางจำหน่ายในปี 1998 ซีรีส์ นี้ติดตามตัวเอกของเกม Gordon

จิตใจของฟรีแมน

จิตใจของฟรีแมน
ประเภทตลก[ 1 ]
สร้าง โดยรอสส์ สก็อตต์
อ้างอิง จาก
Half-Life: Sourceและ Half-Life 2โดย Valve 
ภาษาต้นฉบับ
ภาษาอังกฤษ
จำนวนฤดูกาล  2
จำนวนตอน  94
การผลิต
 ระยะเวลาการวิ่ง2-18 นาที (ซีซั่นแรก)
วางจำหน่ายครั้งแรก
ปล่อย4 ธันวาคม 2550 ( 2007-12-04 )  – 31 ธันวาคม 2557 ( 2014-12-31 )
ปล่อย1 เมษายน 2560 ( 2017-04-01 )  – ปัจจุบัน

Freeman's Mindเป็น ซีรีส์แอนิเมชั่น แบบ Machinimaที่สร้างโดย Ross Scottโดยใช้เกม Half-Lifeเวอร์ชันรีเมคจาก Source ซึ่งวางจำหน่ายในปี 1998 ซีรีส์ นี้ติดตามตัวเอกของเกม Gordon Freemanซึ่งทำหน้าที่เป็นทั้งผู้บรรยายและผู้ให้ความเห็นประกอบ โดยมักวิพากษ์วิจารณ์และเสียดสีธรรมเนียมปฏิบัติของโลกในเกมในสไตล์คล้ายกับ Mystery Science Theater 3000 Freeman 's Mindออกอากาศตั้งแต่ปี 2007 ถึง 2014 และมีทั้งหมด 71 ตอน [ a ] ซีรีส์ นี้ถูกเผยแพร่บน Machinimaจนถึงปี 2014 ซีรีส์ภาคต่อชื่อ Freeman's Mind 2ซึ่งใช้เกม Half-Life 2เป็นฉากหลัง เปิดตัวในปี 2017 และยังคงออกอากาศอยู่จนถึงปัจจุบัน ในปี 2014 IGNได้นำ Freeman's Mind ไปโพสต์ซ้ำ บนเว็บไซต์ของตน

เรื่องย่อ

Freeman's MindติดตามตัวเอกของเกมGordon Freemanซึ่งพากย์เสียงโดย Scott เช่นกัน โดยทำหน้าที่เป็นทั้งผู้บรรยายและนักวิจารณ์ มักจะวิจารณ์และล้อเลียนธรรมเนียมปฏิบัติของโลกในเกมในสไตล์ที่คล้ายกับในMystery Science Theater 3000 [ 2 ]

การผลิต

รอสส์ สก็อตต์ (ภาพถ่ายปี 2018)

ในเชิงโครงสร้างFreeman's Mindถ่ายทำจากมุมมองบุคคลที่หนึ่งของ Gordon Freeman ภาพทั้งหมดและแอนิเมชั่นส่วนใหญ่มาจากเกมต้นฉบับ อย่างไรก็ตาม ฉากหลายฉากในซีรีส์นี้ได้รับการดัดแปลงโดยใช้สูตรโกงและม็อดกับเอนจิ้นของเกม[ 3 ]

บ่อยครั้งที่กอร์ดอนหลีกเลี่ยงสถานที่ที่ผู้เล่นมักจะถูกบังคับให้ไป ตัวอย่างเช่น กอร์ดอนทำการดึงข้อตลอดทั้งซีรีส์เพื่อไปยังพื้นที่ที่เข้าถึงไม่ได้โดย วิธีอื่น วิธีการถ่ายทำโดยทั่วไปคือการใช้โหมด noclip [ 3 ]

Freeman's Mind 2ยังมีการปรับเปลี่ยนแผนที่ดั้งเดิม เพิ่มฉากใหม่หรือเปลี่ยนแปลงฉากที่มีอยู่ และเพิ่มพื้นที่ใหม่ทั้งหมด[ 4 ]

การเขียน

Ross Scott อธิบายบุคลิกของ Gordon ว่า "มีอาการหวาดระแวงที่ เปลี่ยนแปลงไป ความหลงตัวเองโรคจิตเภทเล็กน้อยความก้าวร้าวเกินเหตุ แรงจูงใจเล็กๆ น้อยๆ และความไม่เป็นผู้ใหญ่โดยทั่วไป" และ "เบาะแสเดียวที่ฉันคิดว่าพวกเขาให้เกี่ยวกับบุคลิกของเขาคือความเชี่ยวชาญด้านอาวุธของเขาในทันที ทั้งๆ ที่เป็นนักฟิสิกส์" [ 3 ]

Emily Rose เขียนบทความให้กับArs Technicaโดยใช้คำว่า "คนหลงตัวเองที่ตื่นตระหนกและวิตกกังวลอย่างประสาทเสีย" เพื่ออธิบายตัวละคร ซึ่งเป็นการพรรณนาที่เธอสังเกตเห็นในซีรีส์ที่คล้ายกัน เช่นHalf-Life VR แต่ AI มีความตระหนักรู้ในตนเอง[ 5 ]

ปล่อย

Freeman's Mindออกอากาศตั้งแต่ปี 2007 ถึง 2014 และประกอบด้วย 71 ตอน[ b ]ซีรีส์นี้เผยแพร่บนMachinimaจนถึงปี 2014 [ 6 ]ซีรีส์ภาคต่อชื่อFreeman's Mind 2ซึ่งมีฉากหลังเป็นHalf-Life 2เปิดตัวในปี 2017 [ 1 ]และยังคงออกอากาศอยู่จนถึงปัจจุบัน[ 7 ]

มรดก

ในปี 2014 IGNได้โพสต์Freeman's Mind ซ้ำ ลงบนเว็บไซต์ของพวกเขา[ 8 ]ในปี 2015 Scott ได้มีส่วนร่วมในโหมด Community Commentary สำหรับHalf Life 2 Mod, Half-Life 2: Update [ 9 ] Zack Zwiezen จากKotakuกล่าวว่าพวกเขาเป็น "แฟนตัวยงของFreeman's Mind " [ 10 ]

หมายเหตุ

  1. รวมทั้งตอนที่ศูนย์และตอนพิเศษอีกสองตอน
  2. รวมทั้งตอนที่ศูนย์และตอนพิเศษอีกสองตอน
  1. 1 2 Livingston, Christopher (2 เมษายน 2017). "ซีรีส์ตลกบน YouTube เรื่อง Freeman's Mind มาอยู่ใน Half-Life 2 แล้ว" . PC Gamer . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 19 มกราคม 2018 . สืบค้นเมื่อ25 พฤษภาคม 2020 .
  2. Jeffries, LB (15 กรกฎาคม 2008). "การนิยามเกมใหม่: การพิจารณา Machinima" . PopMatters . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 19 ตุลาคม 2020 . สืบค้นเมื่อ25 พฤษภาคม 2020 .
  3. 1 2 3ฟรานซิส, ทอม (6 สิงหาคม 2010). "วีรบุรุษชุมชน: รอสส์ สก็อตต์ สำหรับ Freeman's Mind" . PC Gamer . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 14 มิถุนายน 2024 . สืบค้นเมื่อ25 พฤษภาคม 2020 .
  4. Roemer, Dan (1 เมษายน 2017). "ซีรีส์ยอดนิยมบน YouTube, Freeman's Mind กลับมาในวันที่แย่ที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้" . GameSkinny . สืบค้นเมื่อ22 กรกฎาคม 2025 .
  5. ทีมงาน Ars (16 เมษายน 2020). "ในฉากการแสดงด้นสดของ Half-Life ใครก็ได้สามารถพูดแทน Gordon Freeman ได้" . Ars Technica . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 19 เมษายน 2020 . เรียกดูเมื่อ20 เมษายน 2023 .
  6. "Freeman's Mind" . Accursed Farms . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 2 มกราคม 2018 . เรียกดูเมื่อวันที่ 25 พฤษภาคม 2020 .
  7. "ยูทูบเบอร์ Half-Life เปิดตัวแคมเปญใหม่เพื่อหยุดยั้งผู้จัดจำหน่ายจากการทำลายวิดีโอเกม" . PCGamesN . 3 เมษายน 2024 . สืบค้นเมื่อ22 กรกฎาคม 2025 .
  8. "Freeman's Mind - Episode 1" . IGN India . 17 พฤษภาคม 2014 . สืบค้นเมื่อ22 กรกฎาคม 2025 .
  9. "เหล่าผู้สร้างม็อด Half-Life 2 ได้ทำให้เกมคลาสสิกของ Valve ดูดีกว่าที่เคย" . Kotaku . 26 มีนาคม 2015 . สืบค้นเมื่อ22 กรกฎาคม 2025 .
  10. "เป็นไงบ้าง?: HL:VR เวอร์ชัน AI ที่มีความตระหนักรู้ในตนเอง" . Kotaku . 19 เมษายน 2020. เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 27 เมษายน 2020 . เรียกดูเมื่อ22 กรกฎาคม 2025 .
  • ช่องAccursed FarmsบนYouTube
  • เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ
ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Freeman%27s_Mind&oldid=1358970789 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ จิตใจของฟรีแมน

Freeman's Mindเป็น ซีรีส์แอนิเมชั่น แบบ Machinimaที่สร้างโดย Ross Scottโดยใช้เกม Half-Lifeเวอร์ชันรีเมคจาก Source ซึ่งวางจำหน่ายในปี 1998 ซีรีส์ นี้ติดตามตัวเอกของเกม Gordon

เรื่องย่อ

Freeman's Mind ติดตามตัวเอกของเกม Gordon Freeman ซึ่งพากย์เสียงโดย Scott เช่นกัน โดยทำหน้าที่เป็นทั้งผู้บรรยายและนักวิจารณ์ มักจะวิจารณ์และล้อเลียนธรรมเนียมปฏิบัติของโลกในเกมในสไตล์ที่คล้ายกับใน Mystery Science Theater 3000 [ 2 ]

การผลิต

ในเชิงโครงสร้าง Freeman's Mind ถ่ายทำจาก มุมมองบุคคลที่หนึ่ง ของ Gordon Freeman ภาพทั้งหมดและแอนิเมชั่นส่วนใหญ่มาจากเกมต้นฉบับ อย่างไรก็ตาม ฉากหลายฉากในซีรีส์นี้ได้รับการดัดแปลงโดยใช้ สูตรโกง และ ม็อด กับเอนจิ้นของเกม [ 3 ]

การเขียน

Ross Scott อธิบายบุคลิกของ Gordon ว่า "มี อาการหวาดระแวง ที่ เปลี่ยนแปลงไป ความหลงตัวเอง โรคจิตเภท เล็กน้อยความก้าวร้าวเกินเหตุ แรงจูงใจเล็กๆ น้อยๆ และความไม่เป็นผู้ใหญ่โดยทั่วไป" และ...