อ่าน 12 นาที
จี2เอ
G2A.COM Limited [ 2 ] ซึ่งโดยทั่วไปรู้จักกันในชื่อ G2A เป็น แพลตฟอร์มตลาดดิจิทัลที่มีสำนักงานใหญ่ใน ประเทศเนเธอร์แลนด์ และมีสำนักงานใน โปแลนด์ และ ฮ่องกง...
จี2เอ
ประเภทของไซต์ | การจัดจำหน่ายทางดิจิทัล |
|---|---|
| มีจำหน่ายใน | อังกฤษฝรั่งเศสเยอรมันโปแลนด์โปรตุเกสสเปน |
| ก่อตั้ง | 2010 |
| พื้นที่ให้บริการ | ทั่วโลก |
| ผู้ก่อตั้ง |
|
| พนักงาน | 400 (ณ ปี 2025) [ 1 ] |
| URL | www.g2a.com |
| ทางการค้า | ใช่ |
| การลงทะเบียน | ใช่ |
| ผู้ใช้ | 30 ล้าน (ณ ปี 2024) |
G2A.COM Limited [ 2 ]ซึ่งโดยทั่วไปรู้จักกันในชื่อG2Aเป็นแพลตฟอร์มตลาดดิจิทัลที่มีสำนักงานใหญ่ในประเทศเนเธอร์แลนด์และมีสำนักงานในโปแลนด์และฮ่องกง แพลตฟอร์มนี้ดำเนินการบนพื้นฐานของการขาย ต่อ วิดีโอเกมและสินค้าดิจิทัลอื่นๆ ผ่านรหัสเปิดใช้งาน[ 3 ]
ประวัติศาสตร์
บริษัทก่อตั้งขึ้น (เดิมชื่อ Go2Arena) ในปี 2010 โดย Bartosz Skwarczek และ Dawid Rożek ในเมือง Rzeszówประเทศโปแลนด์[ 4 ] ในฐานะร้านค้าวิดีโอเกมออนไลน์ กลุ่มเป้าหมายหลักคือนักเล่นเกมรุ่นเยาว์ที่มีรายได้จำกัด Skwarczek [ 5 ]สังเกตเห็นแนวโน้มที่เกมเวอร์ชันดิจิทัลได้รับความนิยมมากขึ้นเรื่อยๆ เมื่อเทียบกับเกมเวอร์ชันแผ่น[ 6 ]เพื่อตอบสนองต่อแนวโน้มที่กำลังเติบโตนี้ บริษัทจึงเปลี่ยนรูปแบบธุรกิจในปี 2013 จากผู้ค้าปลีกไปเป็นตลาดดิจิทัลระดับโลก G2A Marketplace เปิดตัวในปี 2014 [ 7 ]
ในเดือนธันวาคม 2016 G2A ได้เป็นผู้สนับสนุนหลักของศูนย์นิทรรศการและการประชุมในเขตปกครองซับคาร์พาเทียนของโปแลนด์ ซึ่งตั้งอยู่ติดกับสนามบินนานาชาติ Rzeszówศูนย์ดังกล่าวได้รับการเปลี่ยนชื่อเป็น G2A Arena [ 8 ] [ 9 ]
ในปี 2017 G2A ได้ร่วมมือกับMicrosoftเพื่อใช้เทคโนโลยีคลาวด์ Azureบน G2A Marketplace [ 10 ]
ในปี 2018 บริษัทได้ผสานรวมAPI การตรวจสอบสิทธิ์แบบสองปัจจัยของ Nexmo เข้ากับตลาด[ 11 ]ในเดือนกรกฎาคม 2018 ได้มีการนำสินค้าทางกายภาพ เช่น อุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์และสินค้าเกม เข้ามาจำหน่ายบนแพลตฟอร์ม[ 12 ] [ 13 ] ในที่สุดก็ถูกยกเลิกไปหลังจากตัดสินใจเปลี่ยนตลาดให้เป็นแบบดิจิทัลทั้งหมด
ผลิตภัณฑ์และบริการ
สินค้าหลักที่จำหน่ายบน G2A.COM คือ รหัสเกมสำหรับแพลตฟอร์มต่างๆ เช่นSteam , EA app , Ubisoft Connect , PlayStation Network , XboxและNintendo Switchรวมถึงบัตรของขวัญการเติมเงิน และสินค้าดิจิทัลอื่นๆ
จากข้อมูลเมื่อเดือนกันยายน พ.ศ. 2567 [ 14 ]แพลตฟอร์มนี้ให้บริการลูกค้ามากกว่า 30 [ 15 ]ล้านรายจาก 180 ประเทศ และมีผู้ขายมากกว่า 40,000 รายที่ดำเนินการอยู่ แคตตาล็อกของตลาดมีสินค้าดิจิทัลมากกว่า 75,000 รายการ
ในปี 2015 บริษัทได้เปิดตัวผลิตภัณฑ์ VR ตัวแรกคือ G2A Land โครงการนี้ได้รับการตอบรับที่ดีจากผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมและสื่อต่างๆ ภายในสิ้นปี 2016 G2A Land ได้เพิ่มโรงภาพยนตร์ สนามยิงปืน และการผจญภัยใต้น้ำ นอกเหนือจากรถไฟเหาะตีลังกา
จี2เอ เพย์
G2A PAY เป็น เกตเวย์การชำระเงินออนไลน์ของ G2A.COM เปิดตัวในเดือนมกราคม 2015 [ 16 ]บริการนี้รองรับวิธีการชำระเงินมากกว่า 200 วิธีทั้งในและต่างประเทศ (ณ เดือนพฤศจิกายน 2018) ด้วยความร่วมมือกับ BitPay ซึ่งเป็นระบบประมวลผลอัตโนมัติของอเมริกาสำหรับการชำระเงินด้วยบิตคอยน์ ทำให้การชำระเงินด้วยบิตคอยน์สามารถใช้งานได้ในตลาดออนไลน์เช่นกัน ตัวเลือกนี้ถูกใช้โดยลูกค้าในอินเดีย
G2A PAY ถูกยกเลิกในที่สุดในปี 2022 เมื่อกลายเป็นส่วนหนึ่งของZEN.com [ 17 ] ซึ่ง เป็นสถาบันเงินอิเล็กทรอนิกส์[ 18 ]
จี2เอ ไดเร็กต์
ในเดือนกรกฎาคม 2559 G2A ได้เปิดตัว G2A Direct ซึ่งเป็นโปรแกรมที่มุ่งเป้าไปที่นักพัฒนาและผู้เผยแพร่เกม โดยอนุญาตให้พันธมิตรได้รับรายได้จากการขายคีย์ของบุคคลที่สามบน G2A Marketplace ณ เดือนธันวาคม 2566 มีพันธมิตรเข้าร่วมโปรแกรมมากกว่า 300 ราย [ 19 ]
G2A Dev Studio
ในปี 2015 G2A ได้เปิดตัวแอป VR ของตัวเอง ซึ่งเป็นสวนสนุกเสมือนจริงชื่อ G2A Land [ 20 ] G2A Land ได้เปิดตัวในปี 2017 สำหรับOculus Rift [ 21 ]ในปี 2018 แอปนี้ได้เปลี่ยนชื่อเป็น Funland [ 22 ]
ในปี 2016 GTA.com ร่วมกับ MSI สร้าง Gotham VR ซึ่งเป็นการโปรโมตเสมือนจริงสำหรับBatman v Superman: Dawn of Justice [ 23 ] ในเดือนธันวาคมของปีนั้น G2A ประกาศBlunt Force เกมยิงปืน VR ในธีมสงครามโลกครั้งที่สองซึ่งพัฒนาร่วมกับ Mark Bristol [ 24 ] [ 25 ] [ 26 ]
ในเดือนกุมภาพันธ์ พ.ศ. 2561 G2A Dev Studio ซึ่งรับผิดชอบโครงการVR ได้กลาย เป็น สตู ดิโอเกมอิสระชื่อ Monad Rock [ 27 ] [ 28 ] [ 29 ] [ 30 ] [ 31 ]
อีสปอร์ต
ระหว่างปี 2014 ถึง 2019 G2A.COM ได้เริ่มสร้างความร่วมมือกับ ทีม อีสปอร์ตเช่นCloud9 , Natus Vincere , Virtus Pro [ 32 ]และองค์กรอีสปอร์ตของโปแลนด์ x-Kom AGO [ 33 ] [ 34 ] [ 35 ]ณ เดือนธันวาคม 2023 บริษัทได้ให้การสนับสนุนทีมมากกว่า 70 ทีมและกิจกรรมอีสปอร์ตมากกว่า100รายการ [ 36 ]
ในเดือนสิงหาคม พ.ศ. 2559 G2A ได้ประกาศความร่วมมือกับSporting Clube de Portugal [ 37 ]
ในเดือนพฤษภาคม 2017 G2A ได้จัดค่ายฝึกอบรมสำหรับทีมอีสปอร์ตสองทีม ได้แก่ Virtus.pro และ Natus Vincere [ 38 ]นอกจากช่วงการฝึกอบรมแล้ว ยังมีการแข่งขันโชว์แมตช์ระหว่างทีมอีกด้วย [ 39 ]
ทีม Atlantis จากสหภาพยุโรป[ 40 ] [ 41 ]เข้าร่วมรายชื่อพันธมิตรของ G2A.COM ในเดือนพฤศจิกายน 2019 [ 42 ]ทีม Gaming และ Arcane Wave จากโปแลนด์เข้าร่วมในเดือนมีนาคม2020 [ 43 ]
ประเด็นถกเถียง
G2A ตกเป็นเป้าของการโต้แย้งมากมาย นักวิจารณ์เรียกเว็บไซต์นี้ว่าเป็น "ตลาดมืด" ที่ผู้ใช้สามารถขายคีย์ที่ซื้อมาในราคาที่ต่ำกว่าจากภูมิภาคหนึ่งไปยังอีกภูมิภาคหนึ่งในราคาสูงกว่ามาก[ 44 ] [ 45 ] [ 46 ] [ 47 ]นักพัฒนาหลายคนเรียกร้องให้มีการละเมิดลิขสิทธิ์เกมของตนเอง เนื่องจากพวกเขาได้รับเงินเพียงเล็กน้อยหรือไม่ได้รับเงินเลยจากการขายบน G2A ในเดือนมิถุนายน 2016 Alex Nichiporchik ซีอีโอของ tinyBuildกล่าวหา G2A ว่าอนุญาตให้ผู้ขายคีย์ขายคีย์เกมที่ได้มาอย่างฉ้อโกง ซึ่งทำให้บริษัทสูญเสียเงินไป450,000 ดอลลาร์สหรัฐ[ 48 ] Nichiporchik กล่าวเสริมว่าเขารู้สึกถูกกดดันให้เข้าร่วมแพลตฟอร์มการชำระเงินของ G2A ซึ่งจะนำรายได้จากการขายบางส่วนกลับไปยัง G2A เพื่อแลกกับการกำจัดฉ้อโกงบนแพลตฟอร์มของตน[ 49 ]
ในปี 2017 บริการ G2A Direct เปิดตัวเพื่อให้ผู้พัฒนาสามารถรับรายได้จากการขายคีย์ของ G2A [ 50 ] ใน งาน Game Developers Conferenceในปีนั้นMarius Mirek ผู้เชี่ยวชาญด้านการขายภายนอกพยายามแก้ไขชื่อเสียงของ G2A แต่กลับถูกเยาะเย้ย[ 51 ] G2A Direct ถูกวิพากษ์วิจารณ์ที่อนุญาตให้ผู้พัฒนาเกมได้รับเพียง 10% จากการขายคีย์เท่านั้น[ 52 ]
ในปี 2018 Sergei Klimov เจ้าของ Charlie Oscar ได้โต้แย้งกับ G2A ว่า G2A ไม่ได้ผิด แต่เป็นนักพัฒนาเกมอิสระที่ "จัดการคีย์ของตนเองไม่ดี" เขายังอ้างอีกว่าลักษณะทางเศรษฐกิจระหว่างบริษัทในยุโรปตะวันออกและบริษัทในยุโรปตะวันตกและอเมริกาเหนือก็เป็นปัญหาเช่นกัน Klimov กล่าวว่าเช่นเดียวกับกล่องขายปลีกที่อาจขายไม่ออก คีย์ชุดรวมก็อาจขายไม่ออกหรือไม่ได้ใช้งาน และเว็บไซต์อย่าง G2A ก็หลีกเลี่ยงไม่ได้ที่จะระบายและขายต่อคีย์เหล่านั้น[ 53 ]
ในปี 2019 G2A เสนอการพัฒนาเครื่องมือ "Key Blocker" ซึ่งนักพัฒนาสามารถบล็อกการขายคีย์ที่ออกผ่านโปรโมชั่นและการแจกของรางวัลได้[ 47 ] G2A ระบุว่าพวกเขาต้องการนักพัฒนาอย่างน้อยหนึ่งร้อยรายเพื่อแสดงการสนับสนุนในการสร้างเครื่องมือนี้ แต่มีนักพัฒนาเพียง 19 รายเท่านั้นที่ลงทะเบียน Charlie Cleveland ผู้ก่อตั้ง Unknown Worlds Entertainmentประณาม G2A ว่า "ผลักดันให้นักพัฒนาต้องดำเนินการ... ในขณะที่ G2A ได้กำไรจากการขายในตลาดมืดและการฉ้อโกงบัตรเครดิต " [ 54 ]
การแบนการสนับสนุนจาก Riot Games
Riot Gamesผู้พัฒนาและผู้จัดจำหน่าย League of Legends ได้สั่งห้าม G2A ไม่ให้สนับสนุนทีมต่างๆ ในระหว่างการแข่งขัน League of Legends World Championship ปี 2015เพื่อตอบโต้การละเมิดข้อกำหนดในการให้บริการของ Riot ซึ่ง G2A ได้ขายบัญชีที่มีเลเวลเต็มแล้ว[ 55 ] [ 56 ]
ในปี 2016 Gabriel 'Tockers' Claumann จาก INTZ ถูกปรับเงินกว่า1,000 ดอลลาร์สหรัฐที่ Campeonato Brasileiro de League of Legends (CBLoL) เนื่องจากสวมเสื้อยืดที่มีโลโก้ของ G2A อยู่ที่ไหล่ ระหว่างเกม เขาถูกขอให้ติดเทปกาวปิดทับโลโก้และบอกว่าเขาจะถูกปรับเงิน [ 57 ] [ 58 ]
ความร่วมมือกับเกียร์บ็อกซ์
เมื่อวันที่ 3 เมษายน 2560 Gearbox Publishingประกาศความร่วมมือกับ G2A เพื่อจำหน่ายBulletstorm: Full Clip Edition เวอร์ชัน สะสม[ 59 ] John 'TotalBiscuit' Bainนักวิจารณ์เกมบน YouTubeวิจารณ์การโปรโมชั่นนี้ โดยอ้างถึงการรายงานข่าวเชิงลบของ G2A และข้อกล่าวหาต่อบริษัท และขู่ว่าจะไม่รีวิวBulletstormหรือเกมอื่น ๆ ของ Gearbox เว้นแต่ Gearbox จะยกเลิกข้อตกลง เมื่อวันที่ 6 เมษายน 2560 หนึ่งวันก่อน การวางจำหน่าย Bulletstorm: Full Clip Edition Gearboxได้เผยแพร่รายการข้อเรียกร้องที่ทำร่วมกับ Bain ให้ G2A ยอมรับ ซึ่งมุ่งเน้นไปที่ G2A Shield ซึ่งเป็น API แบบเปิดสำหรับนักพัฒนาเกม และระบบการชำระเงินของ G2A [ 60 ]เมื่อ G2A ไม่ตอบสนอง Gearbox จึงยุติความร่วมมือ[ 61 ] [ 62 ]
การฉ้อโกงรหัสผลิตภัณฑ์
ประมาณเดือนมิถุนายน 2019 Unknown Worlds Entertainmentกล่าวหาเว็บไซต์ดังกล่าวว่าใช้โฆษณาโปรโมทใน ผลการค้นหาของ Googleและเครื่องมือค้นหาอื่นๆ เพื่อส่งเสริมการขายเกมของพวกเขาผ่าน G2A แทนที่จะใช้ช่องทางอื่น พวกเขาระบุว่าพวกเขาไม่ได้รับรายได้จากการขายบน G2A และกลับกระตุ้นให้ผู้ใช้ดาวน์โหลดเกมของพวกเขาอย่างผิดกฎหมายแทนที่จะซื้อบน G2A G2A ยังขอให้นักพัฒนาตรวจสอบคีย์ของพวกเขา และรับประกันว่าจะจ่ายเงินคืนให้กับนักพัฒนาเป็นสิบเท่าของมูลค่าการเรียกคืนเงิน ใดๆ ที่เกิดจากคีย์ที่มีปัญหาซึ่งขายบน G2A [ 63 ]นักพัฒนาสองรายหยิบยกประเด็นนี้ขึ้นมา: Unknown Worlds อ้างว่ามีการเรียกคืนเงิน 30,000 ดอลลาร์ที่เกี่ยวข้องกับคีย์ที่ไม่ดีสำหรับNatural Selection 2และ Wube Software อ้างว่ามีการเรียกคืนเงิน 6,600 ดอลลาร์สำหรับคีย์Factorio [ 54 ]ต่อมา Unknown Worlds ยอมรับว่ามีข้อผิดพลาดในการอ้างอิงแหล่งที่มาของการเรียกคืนเงินไปยัง G2A [ 64 ]ในกรณีของ Wube G2A ได้ตกลงกับผู้พัฒนาในเดือนพฤษภาคม 2020 หลังจากยืนยันว่ามีการซื้อคีย์อย่างไม่ถูกต้องจำนวน 198 คีย์ โดยตกลงจ่ายเงิน 39,600 ดอลลาร์ ซึ่งเป็นสิบเท่าของราคาคีย์[ 65 ]
การกุศล
เมื่อวันที่ 1 ธันวาคม 2015 G2A.COM ร่วมกับ สตรีมเมอร์ Twitch , ยูทูบเบอร์ , เว็บไซต์ และเกมเมอร์จำนวนมาก เข้าร่วมโครงการ #GamingTuesday เพื่อระดมทุนให้กับองค์กรการกุศลSave the Childrenตลอดทั้งปี G2A.COM สามารถระดมทุนได้เกือบ 500,000 ดอลลาร์สหรัฐให้กับองค์กรนี้
ในเดือนมกราคม 2016 Dawid Rożek ยืนยันว่า G2A.COM และ G2A PAY กำลังทำงานร่วมกับ Gaming For Good [ 66 ]ซึ่งเป็นองค์กรการกุศลที่นำโดย Bachir “Athene” Boumaaz ในโครงการการกุศลสองโครงการ ได้แก่ HEART (Humanitarian Emergency All-Out Response Team) และ Gaming For Good ฉบับใหม่ โครงการทั้งสองมีจุดประสงค์เพื่อสนับสนุนผู้ประสบภัยจากภัยพิบัติทางธรรมชาติในภูมิภาคต่างๆ ทั่วโลก
G2A.COM ยังสนับสนุนGreat Orchestra of Christmas Charity [ 67 ]ไม่เพียงแต่โดยการประมูลสินค้าเท่านั้น แต่ยังเข้าร่วมการประมูลด้วย ในเดือนมกราคม 2016 บริษัทชนะการประมูลรูปปั้น Geralt ตัวละครหลักของวิดีโอเกม The Witcher ซึ่งมีความสูงกว่า 8 ฟุต (2.5 เมตร) ในระหว่างการประมูลเพื่อการกุศลของ Great Orchestra of Christmas Charity
G2A.COM ยังจัดกิจกรรมการกุศลในท้องถิ่นอื่นๆ อีกมากมาย เช่น การรณรงค์สร้างความตระหนักรู้โดยความร่วมมือกับตำรวจท้องถิ่นเพื่อส่งเสริมให้คนเดินเท้าสวมแถบสะท้อนแสง[ 68 ]เพื่อเพิ่มการมองเห็นในเวลากลางคืน การให้ทุนสนับสนุนสิ่งอำนวยความสะดวก VR พิเศษสำหรับมหาวิทยาลัยเทคนิคแห่งเมือง Rzeszow หรือการสนับสนุนคอมพิวเตอร์สำหรับสถานเลี้ยงเด็กกำพร้าในท้องถิ่น
นอกจากนี้ ในเดือนกรกฎาคม 2017 G2A.COM ได้จัดกิจกรรมประกวดการกุศล “Become a Hero” โดยผู้ชนะสามารถเลือกมูลนิธิ สถานเลี้ยงเด็กกำพร้า หรือสถาบันอื่น ๆ ที่ให้ความช่วยเหลือเด็กยากไร้ เพื่อรับแท็บเล็ตจำนวน 20 เครื่อง
รางวัล
| ปี | การแข่งขัน | รางวัล |
|---|---|---|
| 2024 | รางวัลอีคอมเมิร์ซ | รางวัลหลักในหมวดหมู่แคมเปญการตลาดดิจิทัลยอดเยี่ยมสำหรับแคมเปญความหลากหลาย[ 69 ] |
| รางวัลอันดับสามในหมวดนวัตกรรมการชำระเงินแห่งปี ซึ่งเป็นการยอมรับโซลูชันการชำระเงินดิจิทัลที่เป็นนวัตกรรม[ 70 ] | ||
| งานประกาศรางวัลเทคโนโลยีแห่งชาติแห่งศตวรรษที่ 21 ครั้งที่ 7 | ตลาดที่ดีที่สุด | |
| งานประกาศรางวัล Globee® International Business Awards ครั้งที่ 14 ประจำปี 2024 | บริษัทแห่งปี: ธุรกิจค้าปลีก; ผู้ชนะรางวัลเหรียญทอง[ 71 ] | |
| 2021 | รางวัล CNP ประจำปี 2021 | รางวัล “พ่อค้าแห่งปี” สำหรับการป้องกันการฉ้อโกงที่มีประสิทธิภาพ[ 72 ] |
| 2020 | เคทีอาร์ 2020 | ได้รับรางวัลเหรียญเงินในหมวดงานฝีมือสำหรับการโฆษณาว่า “คุณจะเสียเปรียบเมื่อจ่ายเกินราคา” [ 73 ] |
| 2019 | เทศกาลกลองทองคำ | โฆษณา "คุณเสียเปรียบเมื่อจ่ายมากเกินไป" ได้รับรางวัลรูปปั้นทองคำสาขาผู้กำกับยอดเยี่ยม และรางวัลรูปปั้นเงิน 2 รางวัลในสาขาถ่ายภาพยอดเยี่ยมและภาพยนตร์ยอดเยี่ยม[ 74 ] |
| 2018 | เทศกาลการกุศลครั้งที่ 3 | รางวัลสวัสดิการยอดเยี่ยม |
| 2017 | อีเบย์ ฮ่องกง | ข้อเสนอที่ดีที่สุดแห่งปี |
| 2017 | ผู้ริเริ่มนวัตกรรมของนิวส์วีค[ 75 ] | รางวัลชมเชยพิเศษจากบรรณาธิการของ Business Insider Poland |
| 2016 | รางวัลด้านนวัตกรรมในการบริการลูกค้า | ทีมบริหารบริการลูกค้าแห่งปี[ 76 ] |
| โซลูชันการตลาด | ||
| รางวัลความเป็นเลิศทางธุรกิจระดับโลก[ 77 ] | ธุรกิจที่เติบโตอย่างรวดเร็วและโดดเด่น | |
| ทีมบริการลูกค้าที่ยอดเยี่ยม | ||
| ผลิตภัณฑ์/บริการใหม่ที่โดดเด่น | ||
| รางวัลด้านบริการทางการเงินแห่งสหราชอาณาจักร (รางวัลด้านบริการ) | นวัตกรรมในประสบการณ์ของลูกค้า[ 78 ] |
ลิงก์ภายนอก
- G2A.COM – ตลาดดิจิทัลระดับโลกเก็บถาวรเมื่อวันที่ 8 มกราคม 2016 ที่Wayback Machine
- G2A.CO – เว็บไซต์อย่างเป็นทางการของบริษัท
สรุปเนื้อหา
ข้อมูลสำคัญจากบทความ
ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ จี2เอ
G2A.COM Limited [ 2 ] ซึ่งโดยทั่วไปรู้จักกันในชื่อ G2A เป็น แพลตฟอร์มตลาดดิจิทัลที่มีสำนักงานใหญ่ใน ประเทศเนเธอร์แลนด์ และมีสำนักงานใน โปแลนด์ และ ฮ่องกง...
ประวัติศาสตร์
บริษัทก่อตั้งขึ้น (เดิมชื่อ Go2Arena) ในปี 2010 โดย Bartosz Skwarczek และ Dawid Rożek ใน เมือง Rzeszów ประเทศ โปแลนด์ [ 4 ] ในฐานะร้านค้าวิดีโอเกมออนไลน์ กลุ่มเป้าหมายหลักคือนักเล่นเกมรุ่นเยาว์ที่มีรายได้จำกัด Skwarczek [ 5 ]...
ผลิตภัณฑ์และบริการ
สินค้าหลักที่จำหน่ายบน G2A.COM คือ รหัสเกมสำหรับแพลตฟอร์มต่างๆ เช่น Steam , EA app , Ubisoft Connect , PlayStation Network , Xbox และ Nintendo Switch รวมถึง บัตรของขวัญ การเติมเงิน และสินค้าดิจิทัลอื่นๆ
จี2เอ เพย์
G2A PAY เป็น เกตเวย์การชำระเงิน ออนไลน์ของ G2A.COM เปิดตัวในเดือนมกราคม 2015 [ 16 ] บริการนี้รองรับวิธีการชำระเงินมากกว่า 200 วิธีทั้งในและต่างประเทศ (ณ เดือนพฤศจิกายน 2018) ด้วยความร่วมมือกับ BitPay...