อ่าน 2 นาที
นิตยสารเกมวีค
นิตยสาร GameWeek เป็น นิตยสารวิดีโอเกม รายสัปดาห์ ที่จัดทำโดย Cyberactive Media Group, Inc.
นิตยสารเกมวีค
| บรรณาธิการ | ไมค์ ดาวิลา/เจฟฟ์ ชิลต์ช |
|---|---|
| หมวดหมู่ | วิดีโอเกม |
| ความถี่ | รายสัปดาห์ |
| การไหลเวียน | ผู้ติดตาม 63,000 คน |
| ฉบับแรก | พฤษภาคม 2538 |
| ฉบับสุดท้าย | 2002 |
| บริษัท | กลุ่มสื่อไซเบอร์แอคทีฟ |
| ประเทศ | สหรัฐอเมริกา |
| ตั้งอยู่ | วิลตัน รัฐคอนเนตทิคัต |
| ภาษา | ภาษาอังกฤษ |
| ISSN | 1097-394X |
นิตยสาร GameWeekเป็นนิตยสารวิดีโอเกม รายสัปดาห์ ที่จัดทำโดย Cyberactive Media Group, Inc. [ 1 ]ซึ่งเป็นบริษัทสิ่งพิมพ์ที่เชี่ยวชาญด้านผลิตภัณฑ์ธุรกิจที่ให้บริการแก่อุตสาหกรรมคอมพิวเตอร์และวิดีโอเกมสำนักงานใหญ่ตั้งอยู่ที่เมืองวิลตัน รัฐคอนเนตทิคัต [ 1 ] GameWeekเป็นสิ่งพิมพ์ทางการค้าชั้นนำในยุคนั้น และจนถึงปัจจุบันก็ยังคงเป็นสิ่งพิมพ์ทางการค้าฉบับพิมพ์ฉบับสุดท้ายที่ให้บริการแก่ตลาด อเมริกาเหนือ
ประวัติศาสตร์
นิตยสารนี้ตีพิมพ์ครั้งแรกในชื่อVideoGame Advisor ( VGA ) ในปี 1995 และเปลี่ยนชื่อสองครั้ง เป็นGameWeekซึ่งเป็นชื่อที่รู้จักกันดีที่สุด และต่อมาเป็นInteractive Entertainmentวลี "Interactive entertainment" เป็นวลีที่มาจากนิตยสาร แต่ได้กลายเป็นส่วนหนึ่งของศัพท์เฉพาะในวงการ และได้รับความนิยมจากHal Halpinผู้ก่อตั้งและผู้จัดพิมพ์ ซึ่งแสดงถึงการบรรจบกันของเกมคอนโซล เกมออนไลน์ และเกมคอมพิวเตอร์
GameWeekเป็นนิตยสารขนาดแท็บลอยด์มันวาวสไตล์หนังสือพิมพ์ ซึ่งประกอบด้วยบทสัมภาษณ์บุคคลสำคัญในอุตสาหกรรมเกม บทความพิเศษเกี่ยวกับเทรนด์ล่าสุด บทวิจารณ์ และพรีวิวผลิตภัณฑ์จากมุมมองด้านการขาย (แตกต่างจากสื่อสำหรับผู้ที่ชื่นชอบเกม ซึ่งจะนำเสนอเกมจากมุมมองด้านการเล่นหรือความสนุก) รายได้โฆษณาส่วนใหญ่ของนิตยสารมาจากโฆษณาของผู้จัดจำหน่ายเกมที่โปรโมตเกมใหม่ให้กับผู้ซื้อปลีกรายใหญ่ ซึ่งเป็นกลุ่มหลักของสมาชิก 63,000 ราย
สิ่งพิมพ์นี้แทบไม่มีคู่แข่งเลยตลอดประวัติศาสตร์ ส่วนใหญ่เป็นเพราะการแตกแขนงของผลิตภัณฑ์เสริมหลายอย่างที่ครอบคลุมกลุ่มตลาดเฉพาะ เช่นGameDaily (จดหมายข่าวอิเล็กทรอนิกส์รายวันและเว็บไซต์), GameJobs (เว็บไซต์และกระดานประกาศงาน), Official E3 Show Dailyและการตีพิมพ์ซ้ำของGame Over: Press Start to Continue (นวนิยายที่ทรงอิทธิพลซึ่งบันทึกเรื่องราวของอุตสาหกรรมเกม) นิตยสารหลายฉบับพยายามที่จะแย่งชิงความโดดเด่นจากสิ่งพิมพ์นี้ รวมถึงMCVด้วย
นิตยสาร GameWeekตีพิมพ์ตั้งแต่เดือนมกราคม 1995 จนถึงเดือนมกราคม 2002 ซึ่งบริษัทผู้จัดพิมพ์ถูกบังคับให้ปิดตัวลงเนื่องจากหนี้สินคงค้างจำนวนมาก ซึ่งส่วนใหญ่เป็นผลมาจากการใช้จ่ายด้านโฆษณาที่ลดลงหลังเหตุการณ์ 9/11
จากนิตยสารหลักทั้งสามฉบับ มีเพียงMCV เท่านั้น ที่ยังคงอยู่รอด และถึงแม้จะเน้นตลาดสหราชอาณาจักร แต่หลายคนมองว่าเป็นสิ่งพิมพ์ทางการค้าเพียงฉบับเดียวที่มีความเกี่ยวข้องกับตลาดสหรัฐอเมริกา
สถานะปัจจุบัน
เมื่อ Cyberactive Media Group ล้มละลาย นิตยสารจึงหยุดพิมพ์และย้ายทรัพย์สินที่เหลืออยู่เพียงอย่างเดียวคือชื่อของนิตยสารไปไว้บนออนไลน์ เว็บไซต์ Gignews.com ใช้แบรนด์นี้เพื่อดึงดูดการเข้าชมเว็บไซต์ ซึ่งมีการอัปเดตไม่บ่อยนัก ปัจจุบันไม่มีนิตยสารการค้าสิ่งพิมพ์ใดที่ให้บริการตลาดความบันเทิงเชิงโต้ตอบในอเมริกาเหนือ แม้ว่าจะมีอยู่หลายฉบับในยุโรปและเอเชียก็ตาม[ 2 ]
ลิงก์ภายนอก
- ลิงก์ Wayback สำหรับ GameWeek Online
- ลิงก์ Wayback สำหรับ IE Magazine Online
สรุปเนื้อหา
ข้อมูลสำคัญจากบทความ
ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ นิตยสารเกมวีค
นิตยสาร GameWeek เป็น นิตยสารวิดีโอเกม รายสัปดาห์ ที่จัดทำโดย Cyberactive Media Group, Inc.
ประวัติศาสตร์
นิตยสารนี้ตีพิมพ์ครั้งแรกในชื่อ VideoGame Advisor ( VGA ) ในปี 1995 และเปลี่ยนชื่อสองครั้ง เป็น GameWeek ซึ่งเป็นชื่อที่รู้จักกันดีที่สุด และต่อมาเป็น Interactive Entertainment วลี "Interactive entertainment" เป็นวลีที่มาจากนิตยสาร...
สถานะปัจจุบัน
เมื่อ Cyberactive Media Group ล้มละลาย นิตยสารจึงหยุดพิมพ์และย้ายทรัพย์สินที่เหลืออยู่เพียงอย่างเดียวคือชื่อของนิตยสารไปไว้บนออนไลน์ เว็บไซต์ Gignews.
ลิงก์ภายนอก
บทความที่เกี่ยวข้องกับนิตยสารการค้าฉบับนี้เป็นบทความย่อคุณสามารถช่วยวิกิพีเดียได้โดยการเพิ่มข้อมูลที่ขาดหายไป
