กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 2 นาที

นิตยสารเกมวีค

นิตยสาร GameWeek เป็น นิตยสารวิดีโอเกม รายสัปดาห์ ที่จัดทำโดย Cyberactive Media Group, Inc.

นิตยสารเกมวีค

นิตยสารเกมวีค
บรรณาธิการไมค์ ดาวิลา/เจฟฟ์ ชิลต์ช
หมวดหมู่วิดีโอเกม
ความถี่รายสัปดาห์
การไหลเวียนผู้ติดตาม 63,000 คน
ฉบับแรกพฤษภาคม 2538
ฉบับสุดท้าย2002
บริษัทกลุ่มสื่อไซเบอร์แอคทีฟ
ประเทศสหรัฐอเมริกา
ตั้งอยู่วิลตัน รัฐคอนเนตทิคัต
ภาษาภาษาอังกฤษ
ISSN1097-394X

นิตยสาร GameWeekเป็นนิตยสารวิดีโอเกม รายสัปดาห์ ที่จัดทำโดย Cyberactive Media Group, Inc. [ 1 ]ซึ่งเป็นบริษัทสิ่งพิมพ์ที่เชี่ยวชาญด้านผลิตภัณฑ์ธุรกิจที่ให้บริการแก่อุตสาหกรรมคอมพิวเตอร์และวิดีโอเกมสำนักงานใหญ่ตั้งอยู่ที่เมืองวิลตัน รัฐคอนเนตทิคัต [ 1 ] GameWeekเป็นสิ่งพิมพ์ทางการค้าชั้นนำในยุคนั้น และจนถึงปัจจุบันก็ยังคงเป็นสิ่งพิมพ์ทางการค้าฉบับพิมพ์ฉบับสุดท้ายที่ให้บริการแก่ตลาด อเมริกาเหนือ

ประวัติศาสตร์

นิตยสารนี้ตีพิมพ์ครั้งแรกในชื่อVideoGame Advisor ( VGA ) ในปี 1995 และเปลี่ยนชื่อสองครั้ง เป็นGameWeekซึ่งเป็นชื่อที่รู้จักกันดีที่สุด และต่อมาเป็นInteractive Entertainmentวลี "Interactive entertainment" เป็นวลีที่มาจากนิตยสาร แต่ได้กลายเป็นส่วนหนึ่งของศัพท์เฉพาะในวงการ และได้รับความนิยมจากHal Halpinผู้ก่อตั้งและผู้จัดพิมพ์ ซึ่งแสดงถึงการบรรจบกันของเกมคอนโซล เกมออนไลน์ และเกมคอมพิวเตอร์

GameWeekเป็นนิตยสารขนาดแท็บลอยด์มันวาวสไตล์หนังสือพิมพ์ ซึ่งประกอบด้วยบทสัมภาษณ์บุคคลสำคัญในอุตสาหกรรมเกม บทความพิเศษเกี่ยวกับเทรนด์ล่าสุด บทวิจารณ์ และพรีวิวผลิตภัณฑ์จากมุมมองด้านการขาย (แตกต่างจากสื่อสำหรับผู้ที่ชื่นชอบเกม ซึ่งจะนำเสนอเกมจากมุมมองด้านการเล่นหรือความสนุก) รายได้โฆษณาส่วนใหญ่ของนิตยสารมาจากโฆษณาของผู้จัดจำหน่ายเกมที่โปรโมตเกมใหม่ให้กับผู้ซื้อปลีกรายใหญ่ ซึ่งเป็นกลุ่มหลักของสมาชิก 63,000 ราย

สิ่งพิมพ์นี้แทบไม่มีคู่แข่งเลยตลอดประวัติศาสตร์ ส่วนใหญ่เป็นเพราะการแตกแขนงของผลิตภัณฑ์เสริมหลายอย่างที่ครอบคลุมกลุ่มตลาดเฉพาะ เช่นGameDaily (จดหมายข่าวอิเล็กทรอนิกส์รายวันและเว็บไซต์), GameJobs (เว็บไซต์และกระดานประกาศงาน), Official E3 Show Dailyและการตีพิมพ์ซ้ำของGame Over: Press Start to Continue (นวนิยายที่ทรงอิทธิพลซึ่งบันทึกเรื่องราวของอุตสาหกรรมเกม) นิตยสารหลายฉบับพยายามที่จะแย่งชิงความโดดเด่นจากสิ่งพิมพ์นี้ รวมถึงMCVด้วย

นิตยสาร GameWeekตีพิมพ์ตั้งแต่เดือนมกราคม 1995 จนถึงเดือนมกราคม 2002 ซึ่งบริษัทผู้จัดพิมพ์ถูกบังคับให้ปิดตัวลงเนื่องจากหนี้สินคงค้างจำนวนมาก ซึ่งส่วนใหญ่เป็นผลมาจากการใช้จ่ายด้านโฆษณาที่ลดลงหลังเหตุการณ์ 9/11

จากนิตยสารหลักทั้งสามฉบับ มีเพียงMCV เท่านั้น ที่ยังคงอยู่รอด และถึงแม้จะเน้นตลาดสหราชอาณาจักร แต่หลายคนมองว่าเป็นสิ่งพิมพ์ทางการค้าเพียงฉบับเดียวที่มีความเกี่ยวข้องกับตลาดสหรัฐอเมริกา

สถานะปัจจุบัน

เมื่อ Cyberactive Media Group ล้มละลาย นิตยสารจึงหยุดพิมพ์และย้ายทรัพย์สินที่เหลืออยู่เพียงอย่างเดียวคือชื่อของนิตยสารไปไว้บนออนไลน์ เว็บไซต์ Gignews.com ใช้แบรนด์นี้เพื่อดึงดูดการเข้าชมเว็บไซต์ ซึ่งมีการอัปเดตไม่บ่อยนัก ปัจจุบันไม่มีนิตยสารการค้าสิ่งพิมพ์ใดที่ให้บริการตลาดความบันเทิงเชิงโต้ตอบในอเมริกาเหนือ แม้ว่าจะมีอยู่หลายฉบับในยุโรปและเอเชียก็ตาม[ 2 ]

  • ลิงก์ Wayback สำหรับ GameWeek Online
  • ลิงก์ Wayback สำหรับ IE Magazine Online
ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=GameWeek_Magazine&oldid=1354282301 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ นิตยสารเกมวีค

นิตยสาร GameWeek เป็น นิตยสารวิดีโอเกม รายสัปดาห์ ที่จัดทำโดย Cyberactive Media Group, Inc.

ประวัติศาสตร์

นิตยสารนี้ตีพิมพ์ครั้งแรกในชื่อ VideoGame Advisor ( VGA ) ในปี 1995 และเปลี่ยนชื่อสองครั้ง เป็น GameWeek ซึ่งเป็นชื่อที่รู้จักกันดีที่สุด และต่อมาเป็น Interactive Entertainment วลี "Interactive entertainment" เป็นวลีที่มาจากนิตยสาร...

สถานะปัจจุบัน

เมื่อ Cyberactive Media Group ล้มละลาย นิตยสารจึงหยุดพิมพ์และย้ายทรัพย์สินที่เหลืออยู่เพียงอย่างเดียวคือชื่อของนิตยสารไปไว้บนออนไลน์ เว็บไซต์ Gignews.

ลิงก์ภายนอก

บทความที่เกี่ยวข้องกับนิตยสารการค้าฉบับนี้เป็นบทความย่อคุณสามารถช่วยวิกิพีเดียได้โดยการเพิ่มข้อมูลที่ขาดหายไป