กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 4 นาที

เกมโอเวอร์

" Game over " เป็นข้อความใน วิดีโอเกม ที่แจ้งให้ผู้เล่นทราบว่าการเล่นของพวกเขาได้สิ้นสุดลงแล้ว โดยปกติแล้วเป็นเพราะผู้เล่นประสบกับ สถานการณ์ที่แพ้ เช่น ตัวละครตาย...

เกมโอเวอร์

(Learn how and when to remove this message)
หน้าจอ "เกมโอเวอร์" จากเกมTorus Trooper
คลิปวิดีโอการเล่นเกมMini Metroที่ผู้เล่นประสบภาวะแพ้และเกมจบลง

" Game over " เป็นข้อความในวิดีโอเกมที่แจ้งให้ผู้เล่นทราบว่าการเล่นของพวกเขาได้สิ้นสุดลงแล้ว โดยปกติแล้วเป็นเพราะผู้เล่นประสบกับสถานการณ์ที่แพ้เช่นตัวละครตายบางครั้งก็ปรากฏขึ้นเมื่อเล่นจบเกมอย่างสำเร็จ โดยเฉพาะในเกมที่ออกแบบมาสำหรับ ตู้ เกมอาร์เคดหลังจากที่ผู้เล่นเล่นจนครบความท้าทายใหม่ ๆ แล้ว วลีนี้ได้กลายเป็นคำสแลงไปแล้ว โดยมักใช้เพื่ออธิบายเหตุการณ์ที่จะก่อให้เกิดอันตราย การบาดเจ็บ โชคร้าย หรือแม้กระทั่งความตายแก่บุคคล อย่างไรก็ตาม ตั้งแต่ต้นศตวรรษที่ 21 เป็นต้นมา วลีนี้ก็เริ่มไม่เป็นที่นิยมแล้ว โดยถูกแทนที่ด้วยระบบชีวิตไม่จำกัดและจุดตรวจสอบไม่จำกัดพร้อมระบบบันทึกอัตโนมัติ แต่ในเกมอาร์เคดนั้น วลีนี้ยังคงเป็นเรื่องปกติอยู่ เนื่องจากต้องใช้เงินในการเล่นเกม

ประวัติศาสตร์

วลีนี้ถูกใช้ครั้งแรกในปี 1950 ในอุปกรณ์ต่างๆ เช่นเครื่องเล่นพินบอลแบบอิเล็กโทรแมคคานิกส์ ซึ่งจะส่องสว่างวลีนี้ด้วยหลอดไฟ[ 1 ]ก่อนการมาถึงของเครื่องเล่นเกมคอนโซลและคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล อา ร์เคดเป็นแพลตฟอร์มหลักสำหรับการเล่นเกม ซึ่งผู้ใช้ต้องหยอดเหรียญหรือโทเค็นลงใน เครื่องเล่น เกมอาร์เคดเพื่อเล่นเกมวิดีโออาร์เคด ยุคแรกส่วนใหญ่ จะจบลงเมื่อหมดเวลา โดยเกมยิงSpace Invaders (1978) ได้รับความนิยมในภายหลัง โดยมีเงื่อนไขว่าเกมจะจบลงเมื่อผู้เล่นถูกศัตรูฆ่า (ไม่ว่าจะถูกยิงหรือศัตรูเข้าถึงตัวผู้เล่น) [ 2 ]โดยผู้เล่นจะมีจำนวนชีวิต จำกัด ก่อนที่เกมจะจบลง[ 3 ]

ในยุคทองของเกมอาร์เคดผู้เล่นมักจะได้รับจำนวนชีวิต (หรือความพยายาม) ที่จำกัดเพื่อเล่นเกมให้จบ เมื่อจำนวนชีวิตหมดลง เกมจะแสดงข้อความ "Game over" ซึ่งบ่งบอกว่าเกมจบลงแล้ว อาจมีข้อความ"Play Again?" ตามมา พร้อมข้อความให้ผู้เล่นหยอดเหรียญเพิ่มเพื่อป้องกันไม่ให้เกมจบลงและเล่นต่อได้ ข้อความนี้อาจกระพริบในเกมอาร์เคดบางเกมขณะอยู่ในโหมดแสดงตัวอย่างจนกว่าผู้เล่นจะหยอดเหรียญ เมื่อถึงจุดนั้น ข้อความจะเปลี่ยนเป็นจำนวนเหรียญที่ใส่เข้าไปและข้อความ "กดเริ่มเล่น 1 หรือ 2 ผู้เล่น" หรือข้อความอื่นๆ ที่คล้ายกัน

เมื่อเกมเหล่านี้ถูกพอร์ตไปยังเครื่องเล่นเกมคอนโซล หน้าจอ "เกมโอเวอร์" และข้อความ "เล่นต่อไหม?" ยังคงอยู่ แต่บ่อยครั้งที่เพียงแค่กดปุ่มเดียวก็สามารถเล่นเกมต่อได้แล้ว ในขณะที่อุตสาหกรรมวิดีโอเกมเปลี่ยนจากการเน้นเกมตู้ไปเป็นการเน้นเกมคอนโซล การมีหน้าจอดังกล่าวจึงไม่สำคัญอีกต่อไป เนื่องจากไม่ได้ให้ผลประโยชน์ทางการเงินใดๆ อย่างไรก็ตาม แนวคิดของเกมโอเวอร์ยังคงฝังอยู่ในสื่อนี้ต่อไปในฐานะวิธีการเพิ่มองค์ประกอบของความเสี่ยง: ผู้เล่นที่ไม่ประสบความสำเร็จในการบรรลุเป้าหมายของเกม (อาจซ้ำแล้วซ้ำเล่า) จะต้องเผชิญกับหน้าจอดังกล่าวและถูกบังคับให้เริ่มใหม่ตั้งแต่ต้นเกมหรือด่าน หรือไปยังสถานะที่บันทึกไว้ก่อนหน้า

ภาพหน้าจอจากเกมKamen no Ninja Akakageตอนที่เสียชีวิตครบทุกครั้ง

เกมบางเกมจะถามผู้เล่นที่ไม่มีชีวิต เหลือแล้ว ว่าต้องการเล่นต่อหรือเลือก "เกมโอเวอร์" ในเมนู ตัวอย่างเช่น เกมKamen no Ninja Akakageที่ Toei วางจำหน่ายในปี 1988 สำหรับเครื่อง Family Computerมีตัวเลือก "เกมโอเวอร์" อยู่ด้านบนของ "เล่นต่อ" โดยต้อง วาง เคอร์เซอร์ให้ถูกตำแหน่งเพื่อเลือกตัวเลือกที่ต้องการ อย่างไรก็ตาม เกมมือถือแบบเล่นฟรี จำนวน มากได้ใช้กลไกการเล่นต่อเพื่อกดดันให้ผู้เล่นลงทุนเงินในการรวบรวมทรัพยากรหรือสกุลเงินที่จำเป็นในการซื้อการเล่นต่อ เพื่อป้องกันไม่ให้ความพยายามในการทำสิ่งสำคัญในเกม (เช่น การทำคะแนนสูงสุดหรือการผ่านด่านที่ยากมาก) ต้องสูญเปล่าเพราะเกมโอเวอร์

ด้วยการพัฒนาฟังก์ชันการบันทึกเกมที่กล่าวมาข้างต้น (เสริมด้วยระบบรหัสผ่านที่ไม่ค่อยได้รับความนิยม ซึ่งปัจจุบันถูกมองว่าล้าสมัย) ข้อความ "เกมโอเวอร์" จึงพบเห็นได้น้อยลง เนื่องจากผู้เล่นสามารถเกิดใหม่ในสถานะก่อนหน้าของเกม ซึ่งถูกบันทึกไว้ในหน่วยความจำแล้ว ไม่ว่าจะโดยผู้เล่นบันทึกเกมโดยตั้งใจหรือไปถึงจุดตรวจสอบ (ซึ่งจะทำให้เกมบันทึกโดยอัตโนมัติ) เกมสมัยใหม่หลายเกมไม่ได้ "จบ" อย่างแท้จริงจนกว่าจะเล่นจบ และถึงแม้ว่าหน้าจอ "เกมโอเวอร์" จะยังคงปรากฏอยู่ในหลายเกมในรูปแบบใดรูปแบบหนึ่ง แต่ก็ไม่ค่อยพบเห็นการบังคับให้กลับไปเริ่มต้นใหม่ตั้งแต่ต้นเกม และพบเห็นได้บ่อยขึ้นเล็กน้อยหากหมายถึงการสูญเสียความคืบหน้าอย่างมากเกมแนว Roguelikeเป็นข้อยกเว้นที่พบบ่อยที่สุดสำหรับกฎนี้การตายถาวรมักเป็นองค์ประกอบหลักของเกมประเภทนี้

การเปลี่ยนแปลง

คำว่า "Game over" มีหลายรูปแบบ ตัวอย่างเช่น ในเกม Little King's Storyข้อความ "LIFE OVER" จะปรากฏขึ้นเมื่อตัวละครของผู้เล่นตาย เกมNights into Dreams...และNights: Journey of Dreamsใช้ข้อความ "NIGHT OVER" เกม Antarctic AdventureและSonic the Hedgehogใช้ข้อความ "TIME OVER" หน้าจอที่แสดงขึ้นในจุดเดียวกันก็ถือว่าเป็นหน้าจอ "Game over" แม้ว่าข้อความที่แสดงจะแตกต่างกันโดยสิ้นเชิง เช่น "YOU ARE DEAD" ที่ใช้ในResident Evil , God of WarและLeft 4 Dead , "YOU DIED" ที่เห็นในDark Souls , CupheadและMinecraft (แม้ว่าMinecraftจะใช้ "Game over" หากตายในโหมดฮาร์ดคอร์), "GOOD NIGHT" ที่เห็นในKlonoaและLuigi's MansionเกมThe Queen TV-Game 2 บน Nintendo 3DS ปี 2020 ใช้คำหยาบเพื่อล้อเลียนความหงุดหงิด ของผู้เล่น เกมอาร์เคดMissile Command ในปี 1980 ใช้คำว่า "The End" ซึ่งเป็นข้อความจบเกมที่มักปรากฏขึ้นเมื่อผู้เล่นได้รับชัยชนะ ส่วนเกมRed Dead Redemptionและภาคก่อนหน้าอย่างRed Dead Redemption 2นั้นใช้คำว่า "DEAD" เมื่อผู้เล่นตาย นอกจากนี้ยังมีข้อความจบเกมในรูปแบบอื่นๆ เช่น "THE WITCH HUNTS ARE OVER" ใน ซีรีส์ Bayonetta , "YOU WERE SLAIN" ในTerraria , "TOO BAD!" ในSuper Mario Sunshine , "DRIVER DOWN" ในHill Climb Racingและ "WASTED/BUSTED/MISSION FAILED" ในแฟรนไชส์ ​​Grand Theft Auto

เกมบางเกมจะมีข้อความแสดงข้อผิดพลาดเฉพาะระดับ โหมด หรือสถานการณ์ ตัวอย่างเช่น มินิเกม Zombiquarium ในPlants vs. Zombiesอาจจบลงด้วยเสียงเพลงแสดงข้อผิดพลาดตามปกติและเงียบไปโดยไม่มีเสียงกัดและเสียงกรีดร้องของซอมบี้ และจะไม่แสดงข้อความแจ้งว่า "เกมโอเวอร์/Zombiquarium: ซอมบี้สัตว์เลี้ยงของคุณตายหมดแล้ว!" ส่วนเกมอื่นๆ ที่มีเงื่อนไขการแพ้ที่แน่นอน อาจไม่แสดงข้อความเกมโอเวอร์ใดๆ เลยหากเกิดขึ้น และจะนำผู้เล่นผ่านหน้าจอโหลดเพื่อกลับมาเล่นต่อจากจุดตรวจสอบสุดท้ายทันที เช่นTomb Raider AnniversaryและMarvel's Guardians of the Galaxy

ข้อยกเว้น

มีเกมอาร์เคดบางเกมที่ไม่แสดงข้อความ "เกมโอเวอร์" ให้เห็นเลยตลอดทั้งเกม ตัวอย่างเช่น:

นอกเหนือจากการเล่นวิดีโอเกมแล้ว

ป้าย "เกมโอเวอร์" ในการประท้วงต่อต้านลัทธิฟาสซิสต์ในกรุงเบอร์ลินปี 2020

วลีนี้บางครั้งใช้เพื่อบ่งบอกถึงจุดสิ้นสุดของการโต้แย้งหรือกระบวนการในชีวิตจริง ในเดือนมกราคม 2554 ผู้ประท้วงและผู้ก่อจลาจลในหลาย ประเทศ ในแอฟริกาเหนือและตะวันออกกลางใช้สโลแกน "Game over" บนป้ายเพื่อแสดงความรู้สึกต่อต้านรัฐบาล[ 4 ]

วลี "Game over" บางครั้งก็ถูกใช้เพื่อยอมแพ้ เช่น ในภาพยนตร์เรื่องAliensที่ตัวละครเอกคนหนึ่งคือ พลทหารวิลเลียม ฮัดสัน ( บิล แพ็กซ์ตัน ) ตะโกนว่า "Game over, man. Game over!" หลังจากยานลงจอดที่ตั้งใจจะมาช่วยเขาและคณะสำรวจถูกทำลาย[ 5 ] การใช้คำ พูดของแพ็กซ์ตันถูกรวมไว้ในรูปแบบย่อในเกมAlien 3เวอร์ชันSNES [ 6 ]แม้ว่าตัวละครฮัดสันจะไม่ได้ปรากฏในภาพยนตร์ก็ตาม วลี "Game Over" ได้ยินแบบเต็มหลังจากลูกบอลลูกสุดท้ายถูกปล่อยลงหลุมในเกมพินบอลเสมือนจริงของZen Studios ที่ดัดแปลงมาจาก ภาพยนตร์Aliens [ 7 ]ประโยค "game over" ไม่ได้อยู่ใน บทภาพยนตร์ Aliensแต่แพ็กซ์ตันพูดขึ้นมาเอง[ 8 ]

วลีนี้ยังถูกใช้หลายครั้งใน ภาพยนตร์ชุด Sawเนื่องจากตัวร้ายมักเรียกกับดักที่เขาสร้างขึ้นว่า "เกม"

หนังสือเกมบางเล่มก็ใช้คำนี้เช่นกัน หนังสือแต่ละเล่มในชุดNintendo Adventure Bookมีตอนจบที่ดีเพียงตอนเดียว ส่วนตอนจบที่ไม่ดีทั้งหมดจะลงท้ายด้วย "Game Over"

ในวงการเพลง แร็ปเปอร์Lil' Flipได้ปล่อยซิงเกิลในปี 2004 ชื่อ " Game Over (Flip) " ซึ่งมีการใช้เสียงจากเกมอาร์เคดคลาสสิกอย่างPac-ManและMs. Pac-Man อย่างเด่นชัด เพลงนี้ขึ้นไปถึงอันดับ 15 บนชาร์ต Billboard Hot 100และกลายเป็นเพลงฮิตที่มียอดขายระดับแพลตินัม การใช้เสียงประกอบเกมโดยไม่ได้รับอนุญาตนำไปสู่การฟ้องร้องจากNamcoซึ่งต่อมาได้มีการไกล่เกลี่ยกัน

ดูเพิ่มเติม

ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Game_over&oldid=1356254468 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ เกมโอเวอร์

" Game over " เป็นข้อความใน วิดีโอเกม ที่แจ้งให้ผู้เล่นทราบว่าการเล่นของพวกเขาได้สิ้นสุดลงแล้ว โดยปกติแล้วเป็นเพราะผู้เล่นประสบกับ สถานการณ์ที่แพ้ เช่น ตัวละครตาย...

ประวัติศาสตร์

วลีนี้ถูกใช้ครั้งแรกในปี 1950 ในอุปกรณ์ต่างๆ เช่น เครื่องเล่นพินบอล แบบอิเล็กโทรแมคคานิกส์ ซึ่งจะส่องสว่างวลีนี้ด้วยหลอดไฟ [ 1 ] ก่อนการมาถึงของ เครื่องเล่นเกมคอนโซล และ คอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล อา ร์ เคด เป็นแพลตฟอร์มหลักสำหรับการเล่นเกม...

การเปลี่ยนแปลง

คำว่า "Game over" มีหลายรูปแบบ ตัวอย่างเช่น ใน เกม Little King's Story ข้อความ "LIFE OVER" จะปรากฏขึ้นเมื่อตัวละครของผู้เล่นตาย เกม Nights into Dreams...

ข้อยกเว้น

มีเกมอาร์เคดบางเกมที่ไม่แสดงข้อความ "เกมโอเวอร์" ให้เห็นเลยตลอดทั้งเกม ตัวอย่างเช่น: