อ่าน 27 นาที
เรซิเดนท์ อีวิล
Resident Evilหรือที่รู้จักในญี่ปุ่น ว่า Biohazard (バイオハザード, Baiohazādo )เป็น ซีรีส์ เกมสยองขวัญและแฟรนไชส์สื่อ ของญี่ปุ่น ที่สร้างโดย...
เรซิเดนท์ อีวิล
| เรซิเดนท์ อีวิล | |
|---|---|
| สร้างโดย | ชินจิ มิคามิโทคุโระ ฟูจิวาระ |
| ผลงานต้นฉบับ | เรซิเดนท์ อีวิล (1996) |
| เจ้าของ | แคปคอม |
| ปี | ปี 1996–ปัจจุบัน |
| สิ่งพิมพ์ | |
| นวนิยาย | รายชื่อนวนิยาย |
| การ์ตูน | รายชื่อการ์ตูน |
| ภาพยนตร์และโทรทัศน์ | |
| ภาพยนตร์ | |
| ซีรีส์โทรทัศน์ | รายชื่อโทรทัศน์ |
| เกมส์ | |
| วิดีโอเกม | รายชื่อวิดีโอเกม |
| เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ | |
| เกม | |
Resident Evilหรือที่รู้จักในญี่ปุ่น ว่า Biohazard (バイオハザード, Baiohazādo )เป็น ซีรีส์ เกมสยองขวัญและแฟรนไชส์สื่อ ของญี่ปุ่น ที่สร้างโดย Capcomประกอบด้วยเกมเอาชีวิตรอดสยองขวัญเกมยิงมุมมองบุคคลที่สามและ เกมมุมมอง บุคคลที่หนึ่งโดยผู้เล่นมักจะเอาชีวิตรอดในสภาพแวดล้อมที่เต็มไปด้วยซอมบี้และสิ่งมีชีวิตกลายพันธุ์อื่นๆ แฟรนไชส์นี้ได้ขยายไปสู่สื่อต่างๆ รวมถึง ภาพยนตร์คนแสดง ภาพยนตร์ แอนิเมชั่น ซีรีส์โทรทัศน์หนังสือการ์ตูนนิยายหนังสือเสียงและสินค้าต่างๆ Resident Evilเป็นหนึ่งในแฟรนไชส์สยองขวัญที่ทำรายได้สูงสุดตลอดกาล และเป็นแฟรนไชส์ที่ขายดีที่สุด ของ Capcom โดยมียอดขายทั่วโลกมากกว่า 201 ล้านชุด ณ เดือนพฤษภาคม 2026 [ 1 ]
เกม Resident Evil เกม แรกสร้างโดยShinji MikamiและTokuro FujiwaraสำหรับPlayStationและวางจำหน่ายในปี 1996 [ 2 ] [ 3 ]เกมนี้ได้รับการยกย่องว่าเป็นเกมที่กำหนดนิยามของแนวเกมเอาชีวิตรอดสยองขวัญและนำซอมบี้กลับมาสู่กระแสวัฒนธรรมยอดนิยมอีกครั้ง ด้วยResident Evil 4 (2005) แฟรนไชส์ได้เปลี่ยนไปสู่แอ็คชั่นการยิงที่ไดนามิกมากขึ้น ทำให้ มุมมองบุคคลที่สามแบบ "มองข้ามไหล่" ซึ่งเป็นที่นิยมในเกมแอ็คชั่นผจญภัย ในปัจจุบัน กลายเป็นที่นิยม [ 4 ] [ 5 ]แฟรนไชส์กลับมาสู่แนวเกมเอาชีวิตรอดสยองขวัญอีกครั้งด้วยResident Evil 7: Biohazard (2017) และResident Evil Village (2021) ซึ่งทั้งสองเกมใช้มุมมองบุคคลที่หนึ่ง Capcom ยังได้ปล่อย เกม Resident Evil เวอร์ชันรีเมค ออกมาอีก 4 เกม ได้แก่Resident Evil (2002), Resident Evil 2 (2019), Resident Evil 3 (2020) และResident Evil 4 (2023) โดยมีเกม Resident Evil – Code : Veronica (2000) เวอร์ชันรีเมควางจำหน่ายในปี 2027 และเกมหลักภาคที่เก้าResident Evil Requiemวางจำหน่ายเมื่อวันที่ 27 กุมภาพันธ์ 2026 [ 6 ]
ภาพยนตร์ Resident Evilภาคแรกออกฉายในปี 2002 นำแสดงโดยมิลลา โจโววิชตามมาด้วยภาคต่ออีกห้าภาคและภาคที่สร้างใหม่สองภาค ได้แก่Welcome to Raccoon City (2021) และResident Evil (2026) นอกจากนี้ยัง มีซีรีส์โทรทัศน์ที่พัฒนาโดยNetflixและออกอากาศหนึ่งซีซั่นในปี 2022 ภาพยนตร์เหล่านี้ได้รับคำวิจารณ์ในแง่ลบเป็นส่วนใหญ่ แต่ทำรายได้มากกว่า 1.2 พันล้านดอลลาร์ ทำให้Resident Evil เป็น ซีรีส์ภาพยนตร์จากวิดีโอเกมที่ทำ รายได้สูงสุดเป็นอันดับสาม
ประวัติศาสตร์
| พ.ศ. 2539 | เรซิเดนท์ อีวิล |
|---|---|
| พ.ศ. 2540 | |
| 1998 | เรซิเดนท์ อีวิล 2 |
| 1999 | Resident Evil 3: Nemesis |
| 2000 | ผู้รอดชีวิต |
| Resident Evil – Code: Veronica | |
| 2001 | Survivor 2 – รหัส: เวโรนิกา |
| ไกเดน | |
| 2002 | Resident Evil (รีเมค ) |
| เรซิเดนท์ อีวิล ซีโร่ | |
| 2003 | ความแม่นยำระดับตาย |
| การระบาด | |
| 2004 | การระบาด: ไฟล์ที่ 2 |
| 2548 | เรซิเดนท์ อีวิล 4 |
| 2006 | |
| 2007 | บันทึกร่ม |
| 2008 | |
| 2009 | เรซิเดนท์ อีวิล 5 |
| บันทึกแห่งด้านมืด | |
| 2010 | |
| 2011 | ทหารรับจ้าง 3 มิติ |
| 2012 | การเปิดเผย |
| ปฏิบัติการเมืองแรคคูน | |
| เรซิเดนท์ อีวิล 6 | |
| 2013 | |
| 2014 | |
| 2015 | วิวรณ์ 2 |
| 2016 | อัมเบรลลา คอร์ปส์ |
| 2017 | Resident Evil 7: Biohazard |
| 2018 | |
| 2019 | Resident Evil 2 (รีเมค ) |
| 2020 | Resident Evil 3 (รีเมค ) |
| ความต้านทาน | |
| 2021 | Resident Evil Village |
| 2022 | ย้อนกลับ |
| 2023 | Resident Evil 4 (รีเมค ) |
| 2024 | |
| 2025 | |
| 2026 | เรซิเดนท์ อีวิล เรเควียม |
| 2027 | Resident Evil Veronica (รีเมค ) |
การพัฒนาเกมResident Evil ภาคแรก ซึ่งวางจำหน่าย ในญี่ปุ่นในชื่อBiohazard เริ่มขึ้นในปี 1993 เมื่อ โทคุโร ฟูจิวาระแห่งCapcomบอกกับชินจิ มิคามิและเพื่อนร่วมงานคนอื่นๆ ให้สร้างเกมโดยใช้องค์ประกอบจากเกมSweet Home ของฟูจิวาระในปี 1989 บนเครื่อง Family Computer (Famicom) ในญี่ปุ่น[ 7 ] [ 8 ]เมื่อปลายปี 1994 ผู้บริหารฝ่ายการตลาดกำลังเตรียมการวางจำหน่ายBiohazardในสหรัฐอเมริกา ปรากฏว่าการขอสิทธิ์ใช้ชื่อBiohazardนั้นยากมาก เนื่องจากมีเกม DOS เกมหนึ่งที่จดทะเบียนภายใต้ชื่อนั้นแล้วรวมถึงวงดนตรีฮาร์ดคอร์พังก์จากนิวยอร์กชื่อBiohazardด้วย จึงมีการจัดประกวดในหมู่พนักงานของบริษัทเพื่อเลือกชื่อใหม่ และผลการประกวดก็คือResident Evilซึ่งเป็นชื่อที่ใช้ในการวางจำหน่ายในฝั่งตะวันตก[ 9 ] Resident Evilเปิดตัวครั้งแรกบนPlayStationในปี 1996 และถูกพอร์ตไปยังSega Saturn
เกมแรกในซีรีส์นี้เป็นเกมแรกที่ถูกขนานนามว่าเป็น " เกมสยองขวัญเอาชีวิตรอด " ซึ่งเป็นคำที่ใช้เรียกแนวเกมใหม่ที่ริเริ่มขึ้น[ 10 ]และความสำเร็จทั้งในด้านคำวิจารณ์และเชิงพาณิชย์[ 11 ]นำไปสู่การผลิตภาคต่ออีกสองภาค คือResident Evil 2ในปี 1998 และResident Evil 3: Nemesis ในปี 1999 ซึ่งทั้งสองภาค วางจำหน่ายสำหรับ PlayStation นอกจากนี้ยังมีการวางจำหน่ายResident Evil 2 เวอร์ชันพอร์ตสำหรับ Nintendo 64 และเวอร์ชันพอร์ตสำหรับ Windowsด้วย เกมใหญ่เกมถัดไปในซีรีส์คือResident Evil – Code: Veronicaซึ่งพัฒนาสำหรับDreamcastและวางจำหน่ายในปี 2000 ตามมาด้วยเวอร์ชันพอร์ตของResident Evil 2และResident Evil 3: Nemesis Resident Evil – Code: Veronicaได้รับการวางจำหน่ายอีกครั้งสำหรับ Dreamcast ในญี่ปุ่นในรูปแบบที่อัปเดตแล้วในชื่อ Code: Veronica Completeซึ่งมีการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยหลายอย่าง โดยส่วนใหญ่เกี่ยวข้องกับฉากคัตซีนเนื้อเรื่อง เวอร์ชันที่อัปเดตนี้ได้รับการพอร์ตไปยังPlayStation 2และGameCubeในชื่อCode: Veronica X
แม้ว่าจะมีการประกาศก่อนหน้านี้ว่าเกมถัดไปในซีรีส์จะวางจำหน่ายสำหรับ PlayStation 2 ซึ่งส่งผลให้เกิดเกมที่ไม่เกี่ยวข้องอย่างDevil May Cryขึ้นมา แต่ Mikami ก็ตัดสินใจที่จะสร้างซีรีส์นี้สำหรับ GameCube เท่านั้น[ 12 ]เกมสามเกมถัดไปในซีรีส์ ได้แก่Resident Evilเวอร์ชันรีเมคและResident Evil Zero ซึ่งเป็นภาคก่อนหน้า ทั้งสอง เกม วางจำหน่ายในปี 2002 รวมถึงResident Evil 4 (2005) ซึ่งทั้งหมดวางจำหน่ายครั้งแรกสำหรับ GameCube ต่อมา Resident Evil 4ได้วางจำหน่ายสำหรับ Windows, PlayStation 2 และWii
เกมยิงปืนแบบใช้แสงที่เข้ากันได้กับ GunConสามภาคใน ซีรีส์ Gun Survivorมีรูป แบบการเล่น แบบมุมมองบุคคลที่หนึ่ง ภาคแรกResident Evil Survivorวางจำหน่ายในปี 2000 สำหรับ PlayStation และ PC แต่ได้รับคำวิจารณ์ในระดับปานกลาง[ 13 ]เกมต่อมาResident Evil Survivor 2 – Code: VeronicaและResident Evil: Dead Aimได้รับการวิจารณ์ที่ดีขึ้นเล็กน้อย[ 14 ] Dead Aimเป็น เกม Gun Survivor ภาคที่สี่ ในญี่ปุ่น โดยGun Survivor 3เป็นภาคแยก ของ Dino Crisis ที่ ชื่อ Dino Stalkerในทำนองเดียวกัน ซีรีส์ Chroniclesมีรูปแบบการเล่นแบบมุมมองบุคคลที่หนึ่ง แม้ว่าจะอยู่บนเส้นทางที่กำหนดไว้ก็ตามResident Evil: The Umbrella Chroniclesวางจำหน่ายในปี 2007 สำหรับ Wii โดยมีภาคต่อResident Evil: The Darkside Chroniclesวางจำหน่ายในปี 2009 (ทั้งสองภาคได้รับการพอร์ตไปยัง PlayStation 3 ในปี 2012) [ 15 ]
Resident Evil Outbreakเป็นเกมออนไลน์สำหรับ PlayStation 2 ที่วางจำหน่ายในปี 2003 โดยนำเสนอเรื่องราวเป็นตอนๆ ในเมืองแรคคูนซิตี้ในช่วงเวลาเดียวกับ Resident Evil 2และ Resident Evil 3: Nemesisเป็นเกมแรกในซีรีส์และเป็นเกมสยองขวัญเอาชีวิตรอดเกมแรกที่มีการเล่นแบบร่วมมือกัน[ 16 ]ตามมาด้วยภาคต่อ Resident Evil Outbreak: File #2แรคคูนซิตี้เป็นมหานครที่ตั้งอยู่ในเทือกเขาอาร์คเลย์ทางตอนกลางของสหรัฐอเมริกา ซึ่งตกอยู่ภายใต้การระบาดของไวรัส T ที่ร้ายแรงและถูกทำลายลงในที่สุดด้วยการโจมตีด้วยขีปนาวุธนิวเคลียร์ของรัฐบาลสหรัฐอเมริกา เมืองนี้เป็นจุดเชื่อมต่อที่สำคัญสำหรับความคืบหน้าของซีรีส์ เนื่องจากเป็นหนึ่งในตัวเร่งปฏิกิริยาหลักที่นำไปสู่การล่มสลายของ Umbrella และเป็นจุดเริ่มต้นของตัวละครที่โดดเด่นที่สุดบางตัวในซีรีส์
Resident Evil Gaidenเป็นเกมแอ็คชั่นผจญภัยสำหรับ Game Boy Colorที่มี ระบบการต่อสู้แบบ สวมบทบาทมีเกมมือถือที่ดาวน์โหลดได้หลายเกมที่สร้างจาก ซีรีส์ Resident Evilในญี่ปุ่น เกมมือถือเหล่านี้บางเกมได้วางจำหน่ายในอเมริกาเหนือและยุโรปผ่านทาง T-Mobile ในงานแถลงข่าวของ Sony ระหว่าง งาน E3 2009ได้ มีการประกาศ Resident Evil Portableสำหรับ PlayStation Portable [ 17 ] [ 18 ] [ 19 ]โดยอธิบายว่าเป็นเกมใหม่ที่กำลังพัฒนาโดย "คำนึงถึง PSP Go " และ "แตกต่างอย่างสิ้นเชิงจากเกม Resident Evil เกม อื่นๆ" ไม่มีการประกาศเพิ่มเติม และเกมนี้ถือว่าถูกยกเลิกไปแล้ว [ 20 ] [ 21 ]
ในปี 2009 Resident Evil 5ได้วางจำหน่ายสำหรับPlayStation 3 , WindowsและXbox 360ซึ่งกลายเป็นเกมที่ขายดีที่สุดของแฟรนไชส์ แม้ว่าจะได้รับการตอบรับจากแฟนๆ ที่หลากหลายก็ตาม Capcom ได้เปิดเผย เกม ยิงมุมมองบุคคลที่สามResident Evil: Operation Raccoon Cityซึ่งพัฒนาโดยSlant Six Gamesสำหรับ PlayStation 3, Xbox 360 และ Windows และวางจำหน่ายในเดือนมีนาคม 2012 เกม สยองขวัญเอาชีวิตรอดสำหรับNintendo 3DS ชื่อ Resident Evil: Revelationsได้วางจำหน่ายในเดือนกุมภาพันธ์ 2012 [ 22 ]ในเดือนตุลาคมของปีเดียวกันนั้น เกมภาคหลักลำดับถัดไปResident Evil 6ได้วางจำหน่ายพร้อมกับบทวิจารณ์ที่หลากหลาย[ 23 ]แต่ยอดขายการสั่งซื้อล่วงหน้าก็สูงมาก[ 24 ]
ในปี 2013 โปรดิวเซอร์ มาซาชิกะ คาวาตะ กล่าวว่า แฟรนไชส์ Resident Evilจะกลับมาเน้นองค์ประกอบของความสยองขวัญและความระทึกขวัญมากกว่าแอ็คชั่น โดยเสริมว่า "เกมแนวเอาชีวิตรอดสยองขวัญจะไม่มีวันประสบความสำเร็จทางการเงินเท่ากับเกมยิงปืนและเกมกระแสหลักที่ได้รับความนิยมมากกว่า ในขณะเดียวกัน ผมคิดว่าเราต้องมีความมั่นใจที่จะลงทุนในโปรเจกต์เหล่านี้ และนั่นไม่ได้หมายความว่าเราไม่สามารถมุ่งเน้นไปที่สิ่งที่เราต้องทำในฐานะเกมเอาชีวิตรอดสยองขวัญเพื่อตอบสนองความต้องการของแฟนๆ ได้" [ 25 ] Resident Evil: Revelations 2เกมแบบแบ่งตอนที่ดำเนินเรื่องระหว่างResident Evil 5และResident Evil 6วางจำหน่ายในเดือนมีนาคม 2015 เกมมัลติเพลเยอร์แบบทีมหลายเกมได้รับการพัฒนาขึ้นโดยเริ่มจากUmbrella Corps ซึ่ง ไม่ประสบความสำเร็จนัก และวางจำหน่ายในเดือนมิถุนายน 2016 [ 26 ] Resident Evil: Resistanceวางจำหน่ายในเดือนเมษายน 2020 ตามด้วยResident Evil Re:Verseในเดือนตุลาคม 2022 โดยทั้งสองเกมเปิดให้เล่นฟรีสำหรับผู้ที่ซื้อResident Evil 3และVillageตามลำดับ[ 27 ] [ 28 ]
สร้างขึ้นบนRE Engine ที่พัฒนาขึ้นใหม่ ซีรีส์นี้ยังคงเปลี่ยนกลับไปสู่องค์ประกอบสยองขวัญมากขึ้น ภาคหลักถัดไปResident Evil 7: Biohazardวางจำหน่ายสำหรับWindows , PlayStation 4และXbox Oneในเดือนมกราคม 2017 [ 29 ] [ 30 ]เกมนี้ตั้งอยู่ในคฤหาสน์ที่ทรุดโทรมในรัฐหลุยเซียนา ใช้ มุมมองบุคคลที่หนึ่งและเน้นความสยองขวัญและการสำรวจมากกว่าการแอ็คชั่น ซึ่งแตกต่างจากภาคก่อนๆ[ 31 ] [ 32 ] [ 33 ] [ 34 ]มุมมองบุคคลที่หนึ่งยังคงดำเนินต่อไปในภาคหลักที่แปดResident Evil Villageวางจำหน่ายในเดือนพฤษภาคม 2021 เกมนี้ตั้งอยู่ในหมู่บ้านลึกลับในยุโรป เป็นภาคต่อโดยตรงของResident Evil 7: Biohazardแม้ว่าจะมีการผสมผสานองค์ประกอบแอ็คชั่นมากขึ้นซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจากResident Evil 4 [ 35 ] [ 36 ] เกมนี้ยังเป็นการเปิดตัวแฟรนไชส์บนPlayStation 5และXbox Series X/S อีก ด้วย[ 37 ]ภาคหลักลำดับที่เก้าResident Evil Requiemวางจำหน่ายในเดือนกุมภาพันธ์ พ.ศ. 2569 [ 38 ]
เกมรีเมคภาคเก่ารุ่นใหม่เริ่มขึ้นในปี 2019 โดยมี การวางจำหน่ายเกม Resident Evil 2เวอร์ชันรีเมคสำหรับ PlayStation 4, Windows และ Xbox One เกมเวอร์ชันรีเมคนี้ขายดีกว่าเกมต้นฉบับภายในหนึ่งปี โดยขายได้มากกว่าห้าล้านชุด[ 39 ]จากความสำเร็จของ เกม Resident Evil 2เวอร์ชันรีเมค Capcom ได้เปิดเผยเกมResident Evil 3: Nemesis เวอร์ชันรีเมคในเดือนธันวาคม 2019 ซึ่งรู้จักกันในชื่อResident Evil 3และวางจำหน่ายในเดือนเมษายน 2020 [ 40 ]เกมResident Evil 4เวอร์ชันรีเมควางจำหน่ายในวันที่ 24 มีนาคม 2023 สำหรับ PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X/S และ Windows [ 41 ]เกมรีเมคCode: Veronicaใน ชื่อ Resident Evil Veronicaมีกำหนดวางจำหน่ายในปี 2027 [ 42 ] Resident Evil: Survival Unitเกมวางแผนกลยุทธ์จากAniplex Inc.และ JOYCITY Corporation วางจำหน่ายสำหรับอุปกรณ์iOSและAndroid ในเดือนพฤศจิกายน 2025 [ 43 ]
ภาพรวมเรื่องราว

เกม Resident Evilภาคแรกๆเน้นไปที่บริษัท Umbrella Corporation บริษัทเภสัชกรรมข้ามชาติที่พัฒนาไวรัสกลายพันธุ์อย่างลับๆ เพื่อการวิจัย "อาวุธชีวภาพ" (BOW) ไวรัสของบริษัทนี้สามารถเปลี่ยนมนุษย์ให้กลายเป็นซอมบี้ไร้สติ และยังเปลี่ยนพืชและสัตว์ให้กลายเป็นสัตว์ประหลาดที่น่าสยดสยอง บริษัท Umbrella ใช้ทรัพยากรมากมายของตนในการควบคุมเมือง Raccoon City ซึ่งเป็นเมืองสมมติในแถบมิดเวสต์ของอเมริกาในเกมResident Evil ภาคแรก สมาชิกของหน่วยปฏิบัติการพิเศษ Special Tactics and Rescue Service (STARS) ถูกล่อลวงไปยังคฤหาสน์ร้างชานเมือง Raccoon City ทีม STARS ส่วนใหญ่ถูกซอมบี้และ BOW อื่นๆ ทำลายล้าง เหลือผู้รอดชีวิตเพียงไม่กี่คน รวมถึงChris Redfield , Jill ValentineและAlbert Wesker Chris และ Jill สำรวจคฤหาสน์ที่เต็มไปด้วยซอมบี้และค้นพบสถานที่วิจัยใต้ดินลับของ Umbrella Wesker เปิดเผยว่าตัวเองเป็นสายลับสองหน้าของ Umbrella และทรยศเพื่อนร่วมทีมของเขา อย่างไรก็ตาม ดูเหมือนว่าเวสเกอร์จะถูกสังหารโดยไทแรนต์ ซึ่งเป็น BOW พิเศษที่เป็นผลลัพธ์จากการวิจัยของบริษัทอัมเบรลลา[ 44 ] [ 45 ]
คริสและจิลหนีออกจากคฤหาสน์ได้ แต่เจ้าหน้าที่ของเมืองแรคคูนกลับเยาะเย้ยคำให้การของพวกเขาเนื่องจากอิทธิพลของบริษัทอัมเบรลลา ในขณะเดียวกัน การระบาดของไวรัสอีกครั้งเกิดขึ้นในศูนย์วิจัยของอัมเบรลลาอีกแห่งใต้เมืองแรคคูน ประชากรส่วนใหญ่ของเมืองติดเชื้อและกลายเป็นซอมบี้Resident Evil 2แนะนำตัวละครเอกใหม่สองตัว คือลีออน เอส. เคนเนดี้เจ้าหน้าที่ตำรวจมือใหม่ และแคลร์ เรดฟิลด์น้องสาวของคริส ลีออนและแคลร์เดินทางมาถึงเมืองแรคคูนท่ามกลางความวุ่นวายของการระบาดของไวรัส ลีออนได้รับความช่วยเหลือจากเอดา หว่องสายลับที่ปลอมตัวเป็นเจ้าหน้าที่เอฟบีไอในขณะที่แคลร์ช่วยเหลือเชอร์รี เบอร์กิน ลูกสาวของนักวิจัยอัมเบรลลาที่มีชื่อเสียงสองคน ในเวลาเดียวกัน จิลก็หนีออกจากเมืองในResident Evil 3: Nemesisไทแรนต์ตัวใหม่เนเมซิสซึ่งอัมเบรลลาส่งมาเพื่อกำจัดสมาชิก STARS ที่รอดชีวิตทั้งหมด ไล่ล่าเธออย่างไม่ลดละ รัฐบาลสหรัฐฯ ทำลายเมืองแรคคูนด้วยขีปนาวุธนิวเคลียร์เพื่อฆ่าเชื้อไวรัส[ 46 ]ลีออน, แคลร์, เชอร์รี, เอดา และจิลล์ หนีออกจากเมืองก่อนที่เมืองจะถูกทำลาย แคลร์ยังคงตามหาคริส ในขณะที่ลีออนถูกเกณฑ์ให้ทำงานให้กับรัฐบาลสหรัฐฯResident Evil – Code: Veronicaติดตามเรื่องราวของแคลร์ขณะที่เธอหนีออกจากค่ายกักกันในมหาสมุทรใต้และกลับมาพบกับคริสอีกครั้งที่ศูนย์วิจัย Umbrella ในแอนตาร์กติกา ขณะที่เวสเกอร์ถูกเปิดเผยว่ายังมีชีวิตอยู่Resident Evil 4ซึ่งดำเนินเรื่องหกปีหลังจากเหตุการณ์ในเมืองแรคคูนซิตี้ เน้นไปที่ลีออนขณะที่เขาพยายามช่วยเหลือ ลูกสาว ของประธานาธิบดีสหรัฐฯจากลัทธิในสเปน[ 44 ] [ 45 ]
การสืบสวนของรัฐบาลเกี่ยวกับบริษัท Umbrella Corporation เผยให้เห็นถึงการมีส่วนร่วมในภัยพิบัติที่เมือง Raccoon City และนำไปสู่การยุบเลิกบริษัท แม้ว่า Umbrella Corporation จะล่มสลายไปแล้ว แต่การวิจัยและอาวุธชีวภาพ (BOW) ของบริษัทยังคงแพร่หลายในตลาดมืด ซึ่งเป็นเชื้อเพลิงให้กับการเพิ่มขึ้นของการก่อการร้ายทางชีวภาพ คริสและจิลก่อตั้ง Bioterrorism Security Assessment Alliance (BSAA) เพื่อต่อสู้กับภัยคุกคามที่เพิ่มขึ้นเรื่อยๆ ในระดับโลก เวสเกอร์มีส่วนร่วมในการพัฒนาตัวแทนไวรัสและอาวุธชีวภาพที่มีศักยภาพสูง ในResident Evil 5เวสเกอร์พยายามปล่อยไวรัสกลายพันธุ์สูงที่จะแพร่เชื้อไปสู่มนุษยชาติทั้งหมด คริสและ BSAA เผชิญหน้าและสังหารเวสเกอร์ในแอฟริกาก่อนที่เขาจะทำภารกิจสำเร็จ[ 47 ] Resident Evil 6 นำเสนอการพบกันครั้งแรกระหว่างลีออนและคริสในซี รีส์วิดีโอเกม[ 48 ]ทั้งสองทำงานแยกกันเพื่อคัดแยกการโจมตีของผู้ก่อการร้ายทางชีวภาพในสหรัฐอเมริกายุโรปตะวันออกและจีนพวกเขาได้รับการช่วยเหลือจากเชอร์รี, เจค มุลเลอร์ บุตรนอกสมรสของเวสเกอร์, เอดา และสมาชิกอีกหลายคนจาก BSAA และรัฐบาลสหรัฐฯ
Resident Evil 7: Biohazardและ Resident Evil Villageแนะนำตัวเอกใหม่อีธาน วินเทอร์สผู้ซึ่งเข้าไปพัวพันกับเหตุการณ์ก่อการร้ายทางชีวภาพขณะกำลังตามหาภรรยาที่หายไป เขาได้พบกับคริสและ BSAA ซึ่งช่วยเหลือเขาในการช่วยเหลือภรรยาและเอาชนะอีฟลีน BOW ที่ทรงพลัง อีธาน มีอา และโรสแมรี่ ลูกสาวแรกเกิดของพวกเขา ถูกย้ายไปยุโรปตะวันออก แต่ถูกลักพาตัวโดยลัทธิหนึ่ง ในที่สุดอีธานก็เสียสละตัวเองเพื่อทำลายอาณานิคมเชื้อราที่ถูกผู้ก่อการร้ายทางชีวภาพนำมาใช้เป็นอาวุธและช่วยครอบครัวของเขา [ 44 ] [ 45 ] [ 49 ] Resident Evil Requiemแนะนำตัวเอกใหม่เกรซ แอชครอฟต์ผู้ซึ่งการสืบสวนเกี่ยวกับกลุ่มอาการที่ส่งผลกระทบต่อผู้รอดชีวิตจากเหตุการณ์ในเมืองแรคคูนซิตี้ นำเธอเข้าไปในซากปรักหักพังของเมืองเพื่อเปิดเผยแผนการสมคบคิดใหม่ โดยได้รับความช่วยเหลือจากลีออนและเชอร์รี่
เกมเพลย์
แฟ รนไชส์ Resident Evilมีรูปแบบการควบคุมและกลไกการเล่นเกมที่หลากหลายตลอดประวัติศาสตร์ การแก้ปริศนาเป็นส่วนสำคัญของซีรีส์นี้[ 50 ] [ 51 ]
การควบคุมถัง
เกม Resident Evilยุคแรกๆใช้ "การควบคุมแบบรถถัง" โดยการกดปุ่มขึ้นบนตัวควบคุมเกมจะทำให้ตัวละครเคลื่อนที่ไปในทิศทางที่หันหน้าไป การกดลงจะทำให้ตัวละครเคลื่อนที่กลับทิศทาง และการกดซ้ายและขวาจะทำให้ ตัวละครหมุน [ 52 ]ซึ่งแตกต่างจากเกมอื่นๆ ที่ตัวละครเคลื่อนที่ไปในทิศทางที่ผู้เล่นกดจากมุมมองของกล้อง[ 52 ] นักวิจารณ์บางคนตั้งข้อสังเกตว่ารูปแบบการควบคุมนั้นตั้งใจทำให้ใช้งานยาก เพื่อเพิ่มความเครียดและทำให้เกมยากขึ้น[ 53 ]มิคามิรู้สึกว่าการใช้มุมมองกล้องแบบตายตัวและการควบคุมแบบรถถังทำให้เกมน่ากลัวยิ่งขึ้น[ 54 ]
Resident Evil 3: Nemesisได้เพิ่มลูกเล่นที่เน้นแอ็คชั่นเข้ามา เช่น การหมุนตัว 180 องศาและการหลบหลีก ซึ่งGameSpot ระบุว่า "เป็นการบอกใบ้ถึงทิศทางใหม่ของซีรีส์" เกมภาคต่อๆ มา เช่นResident Evil 4ได้นำเสนอภาพมุมมองบุคคลที่สามแบบลื่นไหลกว่าเดิม แทนที่จะเป็นกล้องคงที่สำหรับแต่ละห้อง ในขณะที่Resident Evil 7และResident Evil Villageเล่นใน มุมมองบุคคล ที่ หนึ่ง
รูปแบบการเล่นเกมยิงมุมมองบุคคลที่สาม
Resident Evil 4มีการเปลี่ยนแปลงครั้งสำคัญต่อรูปแบบการเล่นที่กำหนดไว้ รวมถึงการเปลี่ยนจากมุมมองกล้องคงที่ไปเป็นกล้องติดตามและรูปแบบการเล่นและกลไกที่เน้นการแอ็คชั่นมากขึ้น นอกจากนี้ยังมีการเพิ่มกระสุนจำนวนมากและปรับปรุงกลไกการเล็งและการต่อสู้ระยะประชิด นักวิจารณ์บางคนกล่าวว่าระบบควบคุมที่ได้รับการปรับปรุงใหม่นี้ "ทำให้เกมดูน่ากลัวน้อยลง" [ 53 ]เกมสองเกมถัดไปในแฟรนไชส์นี้ได้พัฒนากลไกที่เน้นการแอ็คชั่นมากขึ้น: Resident Evil 5มีการเล่นแบบร่วมมือกันและเพิ่มการเคลื่อนที่ด้านข้าง ในขณะที่Resident Evil 6อนุญาตให้ผู้เล่นเคลื่อนที่ไปพร้อมกับการเล็งและยิงได้เป็นครั้งแรก โดยละทิ้งการควบคุมแบบรถถังอันเป็นเอกลักษณ์ของซีรีส์ไปโดยสิ้นเชิง[ 53 ]
รูปแบบการเล่นเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งและ VR
Resident Evil 7 เป็นเกม Resident Evilภาคหลักเกมแรกที่ใช้มุมมองบุคคลที่หนึ่งและใช้เทคโนโลยีเสมือนจริงเกมนี้ได้รับการเปรียบเทียบกับเกมสยองขวัญเอาชีวิตรอดสมัยใหม่ เช่นOutlastและPT [ 53 ] ภาคหลักที่แปดResident Evil Villageก็มีมุมมองบุคคลที่หนึ่งเช่นกัน[ 55 ] Resident Evil 4เวอร์ชัน VR วางจำหน่ายบนOculus Quest 2เมื่อวันที่ 21 ตุลาคม 2021 [ 56 ]
สื่ออื่นๆ
แฟ รนไชส์ Resident Evilประกอบด้วยวิดีโอเกม สินค้าที่เกี่ยวข้อง และผลิตภัณฑ์ต่างๆ รวมถึง ภาพยนตร์ คนแสดงและแอนิเมชั่น หนังสือการ์ตูน และนวนิยาย
ภาพยนตร์
ภาพยนตร์คนแสดงจริง

ตั้งแต่ปี 2002 ถึง 2016 มีการสร้างภาพยนตร์Resident Evilฉบับคนแสดง 6 เรื่อง ซึ่งทั้งหมดเขียนบทและอำนวยการสร้างโดย Paul WS Andersonภาพยนตร์เหล่านี้ไม่ได้ดำเนินเรื่องตามโครงเรื่องของเกม แต่มีตัวละครจากเกมบางตัว ตัวเอกของซีรีส์คืออลิซตัวละครดั้งเดิมที่สร้างขึ้นสำหรับภาพยนตร์และรับบทโดยมิลลา โจโววิชแม้จะได้รับการวิจารณ์ในแง่ลบจากนักวิจารณ์ แต่ภาพยนตร์ฉบับคนแสดงชุดนี้ทำรายได้ทั่วโลกมากกว่า 1 พันล้านดอลลาร์[ 57 ]จนถึงปัจจุบัน ภาพยนตร์ชุดนี้ถือเป็นการดัดแปลงจากวิดีโอเกมเพียงชุดเดียวที่ทำรายได้เพิ่มขึ้นในแต่ละภาค[ 58 ]ซีรีส์นี้ครองสถิติ "ภาพยนตร์ดัดแปลงจากวิดีโอเกมฉบับคนแสดงมากที่สุด" ในGuinness World Records Gamer's Edition ปี 2012 ซึ่งยังอธิบายว่าเป็น "ซีรีส์ภาพยนตร์ที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดที่สร้างจากวิดีโอเกม" อีกด้วย[ 16 ]
Resident Evil: Welcome to Raccoon Cityเวอร์ชันรีบูตวางจำหน่ายเมื่อวันที่ 24 พฤศจิกายน 2021 โดยมีJohannes Robertsเป็นผู้เขียนบทและผู้กำกับ[ 59 ]
ในเดือนมกราคม 2025 มีรายงานว่าZach Creggerกำลังเขียนบทและกำกับภาพยนตร์รีบูตเรื่องใหม่ โดยมีConstantin FilmและPlayStation Productions ร่วม ผลิต[ 60 ]ในเดือนมีนาคม 2025 Sony Picturesชนะการประมูลเพื่อคว้าสิทธิ์ใน แฟรนไชส์ Resident Evilรวมถึงโปรเจกต์ใหม่ที่ยังไม่มีชื่อเรื่อง โดยมีColumbia Picturesเป็นผู้จัดจำหน่ายรายใหม่ Sony กำหนดวันฉายไว้ที่ 18 กันยายน 2026 [ 61 ]ในเดือนมิถุนายน 2025 มีรายงานว่าโปรเจกต์นี้ได้จดทะเบียนเพื่อถ่ายทำในสาธารณรัฐเช็ก [ 62 ] เมื่อวันที่ 11 สิงหาคม 2025 Austin Abramsได้รับการยืนยันให้เป็นนักแสดงนำในภาพยนตร์เรื่องนี้[ 63 ]กำหนดการถ่ายทำจะเริ่มขึ้นในกรุงปรากในเดือนพฤศจิกายน 2025 เคร็กเกอร์กล่าวว่าเขาไม่เคยดู ภาพยนตร์ Resident Evil เรื่องก่อนๆ มาก่อนเลย และภาพยนตร์เรื่องใหม่นี้จะอิงจากซีรีส์วิดีโอเกมมากขึ้น โดยเฉพาะResident Evil 2 , Resident Evil 3: NemesisและResident Evil 4 [ 64 ]
ภาพยนตร์แอนิเมชั่น
ภาพยนตร์แอนิเมชั่นคอมพิวเตอร์เรื่องแรกของแฟรนไชส์คือBiohazard 4D-Executerเป็นภาพยนตร์ 3 มิติขนาดสั้นที่ผลิตขึ้นสำหรับสวนสนุกในญี่ปุ่นและไม่มีตัวละครใดจากเกม[ 65 ]ตั้งแต่ปี 2008 เป็นต้นมา มีการปล่อยภาพยนตร์แอนิเมชั่นคอมพิวเตอร์ความยาวเต็มเรื่องออกมาหลายเรื่อง ภาพยนตร์เหล่านี้ดำเนินเรื่องตามลำดับเหตุการณ์เดียวกับเกมและมีตัวละครเช่นLeon Kennedy , Claire Redfield , Ada Wong , Chris Redfield , Jill ValentineและRebecca Chambers [ 66 ] [ 67 ] [ 68 ]
โทรทัศน์
Resident Evil: Infinite Darkness ซีรีส์ อนิเมะ CG สี่ตอนออกฉายรอบปฐมทัศน์เมื่อวันที่ 8 กรกฎาคม 2021 ทาง Netflixนำแสดงโดย Leon S. Kennedy และ Claire Redfield ตัวเอกของ Resident Evil 2 โดยซีรีส์นี้นำเสนอเรื่องราวการไขปริศนาแผนการระดับโลก ซีรีส์นี้ออกฉายเมื่อวันที่ 8 กรกฎาคม 2021 [ 69 ]ทาง Netflix [ 70 ]
Resident Evilออกฉายครั้งแรกเมื่อวันที่ 14 กรกฎาคม 2022 ทาง Netflix เป็นซีรีส์คนแสดงจริง 8 ตอน โดยมีเนื้อเรื่อง 2 เส้นที่เกิดขึ้นในปี 2022 และ 2036 ติดตาม Albert Wesker และลูกสาวของเขาที่ต้องเผชิญกับการทดลองของ Umbrella ในเมือง New Raccoon City [ 71 ] [ 72 ]
สินค้า

ตลอดหลายปีที่ผ่านมา บริษัทของเล่นต่างๆ ได้รับลิขสิทธิ์ Resident Evil โดยแต่ละบริษัทได้ผลิต ฟิกเกอร์หรือโมเดลResident Evil ที่เป็นเอกลักษณ์ของตนเอง[ 73 ]ซึ่งรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงToy Biz [ 74 ] [ 75 ] Palisades Toys , NECAและHot Toys
นอกจากนี้ Tokyo Maruiยังผลิตปืนจำลองจาก ซีรีส์ Resident Evilในรูปแบบปืน แอร์ ซอฟ ต์ระบบแก๊สโบลว์แบ็ค บางรุ่นได้แก่ ปืน Beretta รุ่น STARS จากResident Evil 3และปืนDesert Eagleรุ่นลิมิเต็ดเอดิชั่นที่มาพร้อมของที่ระลึกอื่นๆ ในกล่องไม้ รวมถึง ปืน Luger สีทอง จากCode: Veronicaและปืนพก "Samurai Edge" จากResident Evilเวอร์ชันรีเมค สินค้าอื่นๆ ยังรวมถึงเครื่องดื่มชูกำลังชื่อ "T-virus Antidote" ด้วย
Resident Evil Archivesคือคู่มืออ้างอิงเกี่ยวกับ ซีรีส์เกม Resident Evilที่เขียนโดยทีมงานของ Capcom และได้รับการแปลเป็นภาษาอังกฤษโดยBradyGamesคู่มือนี้อธิบายและสรุปเหตุการณ์สำคัญทั้งหมดที่เกิดขึ้นในResident Evil Zero , Resident Evil , Resident Evil 2 , Resident Evil 3: NemesisและCode: Veronicaการวิเคราะห์เนื้อเรื่องหลักยังประกอบด้วยแผนผังความสัมพันธ์ของตัวละคร ภาพประกอบ คำอธิบายไอเทม และบันทึกไฟล์สำหรับเกมทั้งห้าเกม ต่อมาได้มีการออกหนังสือ Archives เล่มที่สองในเดือนธันวาคม 2011 ซึ่งครอบคลุมResident Evil 4 , Resident Evil 5 , สถานการณ์ใหม่ที่ระบุรายละเอียดในResident Evil: The Umbrella ChroniclesและResident Evil: The Darkside Chroniclesและภาพยนตร์ CGI ปี 2008 เรื่องResident Evil: Degenerationหนังสือ Archives เล่มที่สองนี้ก็ได้รับการแปลโดย Capcom และตีพิมพ์โดย BradyGames เช่นกัน
ร้านอาหารธีมResident Evil ที่ชื่อ Biohazard Cafe & Grill STARS เปิดให้บริการในโตเกียวในปี 2012 [ 76 ]งาน Halloween Horror Nights 2013 ที่จัดขึ้นที่Universal Orlandoมีบ้านผีสิงชื่อResident Evil: Escape from Raccoon Cityซึ่งอิงจากResident Evil 2และResident Evil 3: Nemesis [ 77 ]
นวนิยาย
นิยายเรื่อง แรก ของ Resident Evilคือเรื่องสั้นBiohazard: The Beginning ของ Hiroyuki Ariga ซึ่งตีพิมพ์ในปี 1997 เป็นส่วนหนึ่งของหนังสือThe True Story of Biohazardที่แถมมาให้สำหรับผู้ที่สั่งซื้อเกมBiohazard เวอร์ชัน Sega Saturn ก่อนวางจำหน่าย เรื่องราวนี้เป็นการปูเรื่องไปสู่Resident Evil ภาคแรก โดยที่คริสจะสืบสวนการหายตัวไปของบิลลี่ แรบบิทสัน เพื่อนของเขา
SD Perryได้เขียนนวนิยายดัดแปลงจากเกมห้าเกมแรก รวมถึงนวนิยายต้นฉบับอีกสองเรื่องที่เกิดขึ้นระหว่างเกม นวนิยายเหล่านี้มักจะดัดแปลงเนื้อเรื่องจากเกมโดยการสำรวจเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นนอกเหนือเกม ซึ่งมักหมายความว่าเกมจะขัดแย้งกับหนังสือในบางโอกาส[ 78 ]สิ่งที่เพิ่มเข้ามาที่น่าสนใจจากนวนิยายคือตัวละครดั้งเดิมอย่าง Trent ซึ่งมักทำหน้าที่เป็นผู้ชักใยอยู่เบื้องหลังที่คอยช่วยเหลือตัวละครหลัก นวนิยายของ Perry ได้รับการแปลและวางจำหน่ายในญี่ปุ่นพร้อมภาพปกใหม่โดย Wolfina [ 79 ]นวนิยายของ Perry โดยเฉพาะอย่างยิ่งThe Umbrella Conspiracyยังกล่าวถึงเหตุการณ์ในBiohazard: The Beginningเช่น การหายตัวไปของ Billy Rabbitson และการลงสมัครรับเลือกตั้งเป็นนายกเทศมนตรีของ Brian Irons การพิมพ์ซ้ำนวนิยายของ Perry พร้อมภาพปกใหม่เริ่มขึ้นในปี 2012 เพื่อให้สอดคล้องกับการวางจำหน่ายResident Evil: Retributionและนวนิยายดัดแปลงที่เกี่ยวข้อง
ในญี่ปุ่นมีนิยายชุด ไบโอฮาซาร์ด ( Biohazard) อยู่ 3 เล่ม เล่มแรกคือ Hokkai no Yōjū (北海の妖獣; แปลตรงตัวว่า "สัตว์ร้ายประหลาดแห่งทะเลเหนือ")ตีพิมพ์ในปี 1998 เขียนโดย คิว อาซาคุระ และทีมงานของแฟลกชิป เล่มที่สองคือTo the Libertyโดย ซูดาน คิมูระ และRose Blankโดย ทาดาชิ ไอซาวะ ตีพิมพ์ในปี 2002 แม้ว่าจะยังไม่มีการแปลเป็นภาษาอังกฤษอย่างเป็นทางการ แต่สองเล่มหลังได้รับการแปลเป็นภาษาเยอรมันและตีพิมพ์ในปี 2006
นวนิยายที่ดัดแปลงจากภาพยนตร์เรื่อง Genesis , ApocalypseและExtinctionเขียนโดยKeith DeCandidoส่วนAfterlifeไม่ได้รับการดัดแปลงเป็นนวนิยายเนื่องจาก Capcom ตัดสินใจยุติการทำงานร่วมกับPocket Booksซึ่งเป็นสำนักพิมพ์หลักของพวกเขาจนถึงขณะนั้น ต่อมา Capcom จึงเปลี่ยนไปใช้Titan Booksเป็นสำนักพิมพ์หลักแทน นวนิยายเรื่อง RetributionเขียนโดยJohn Shirleyขณะที่The Final ChapterเขียนโดยTim Waggonerนวนิยายเรื่อง Genesisออกวางจำหน่ายหลังจากภาพยนตร์ออกฉายไปแล้วกว่าสองปี และตรงกับการวางจำหน่ายนวนิยายเรื่องApocalypseโดยGenesisถูกวางจำหน่ายในฐานะภาคก่อนหน้าของApocalypseขณะที่ นวนิยาย เรื่อง Extinctionออกวางจำหน่ายในปลายเดือนกรกฎาคม 2007 สองเดือนก่อนภาพยนตร์ออกฉาย ส่วนThe Final Chapterออกวางจำหน่ายในเดือนธันวาคม 2016 พร้อมกับการฉายภาพยนตร์ในโรงภาพยนตร์ นอกจากนี้ยังมีนวนิยายฉบับภาษาญี่ปุ่นของภาพยนตร์เรื่องแรก ซึ่งไม่เกี่ยวข้องกับฉบับของ DeCandido เขียนโดย Osamu Makino นอกจากนี้ มากิโนะยังเขียนนิยายสองเล่มที่ดัดแปลงมาจากเกมResident Evil: The Umbrella Chroniclesหนังสือทั้งสองเล่มเป็นการดัดแปลงจากเกมโดยตรง แบ่งออกเป็นสองภาค และตีพิมพ์เฉพาะในภาษาญี่ปุ่นและเยอรมันเท่านั้น ภาคแรกมีชื่อว่าBiohazard: The Umbrella Chronicles Side Aในญี่ปุ่น และResident Evil: The Umbrella Chronicles 1ในเยอรมนี วางจำหน่ายเมื่อวันที่ 22 ธันวาคม 2550 ส่วนภาคที่สองมีชื่อว่าBiohazard: The Umbrella Chronicles Side Bในญี่ปุ่น และResident Evil: The Umbrella Chronicles 2ในเยอรมนี วางจำหน่ายในเดือนมกราคม 2551
การ์ตูน
ในปี 1997 Marvel Comicsได้ตีพิมพ์หนังสือการ์ตูนตอนนำร่องฉบับเดียวจบ ซึ่งอิงจากเกมResident Evil ภาคแรก โดยวางจำหน่ายเป็นส่วนหนึ่งของการแจกของรางวัลโปรโมชั่นพร้อมกับเกม PlayStation ภาคแรก
ในปี 1998 WildStormเริ่มผลิตหนังสือการ์ตูนรายเดือนที่อิงจากเกมสองเกมแรกในชื่อResident Evil: The Official Comic Magazineซึ่งมีทั้งหมดห้าฉบับ สี่ฉบับแรกตีพิมพ์โดยImageในขณะที่ Wildstorm เองตีพิมพ์ฉบับที่ห้าซึ่งเป็นฉบับสุดท้าย แต่ละฉบับเป็นการรวบรวมเรื่องสั้นที่ดัดแปลงมาจากเหตุการณ์ในเกมและเรื่องราวเสริมที่เกี่ยวข้อง เช่นเดียวกับนวนิยายของ Perry การ์ตูนเหล่านี้ยังสำรวจเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นนอกเหนือจากResident Evil 2 (เกมล่าสุดในช่วงที่ตีพิมพ์ซีรีส์) และขัดแย้งกับเกมในภายหลัง Wildstorm ยังตีพิมพ์มินิซีรีส์สี่ฉบับใน ชื่อ Resident Evil: Fire & Iceซึ่งบรรยายถึงความยากลำบากของทีม Charlie ซึ่งเป็นทีม STARS ทีมที่สามที่สร้างขึ้นมาโดยเฉพาะสำหรับการ์ตูนเรื่องนี้ ในปี 2009 Wildstorm ได้พิมพ์Fire & Ice ซ้ำ ในรูปแบบรวมเล่มปกอ่อน[ 80 ]
ในฮ่องกง มีการ์ตูนมังงะ เรื่อง Biohazard ที่ได้รับลิขสิทธิ์อย่างเป็นทางการ ได้แก่ Biohazard 0โดยสำนักพิมพ์ Yulang Group, Biohazard 2โดย Kings Fountain, Biohazard 3 Supplemental Editionโดย Cao Zhihao และBiohazard 3 The Last EscapeและBiohazard Code: Veronicaโดย Lee Chung Hing ซึ่งตีพิมพ์โดย Tinhangse Publishing การ์ตูนมังงะเรื่อง Code: Veronica ได้รับการแปลเป็นภาษาอังกฤษ จัดรูปแบบให้ดูเหมือนการ์ตูนอเมริกัน และจัดจำหน่ายโดย WildStorm ในรูปแบบหนังสือการ์ตูน 4 เล่ม
ในปี 2009 Wildstorm เริ่มตีพิมพ์ หนังสือการ์ตูน Resident Evilที่เป็นภาคก่อนหน้าของResident Evil 5ซึ่งเน้นไปที่สมาชิกดั้งเดิมสองคนของ BSAA คือ Mina Gere และ Holiday Sugarman เขียนโดย Ricardo Sanchez และวาดภาพประกอบโดย Kevin Sharpe และ Jim Clark ฉบับแรกตีพิมพ์เมื่อวันที่ 11 มีนาคม 2009 ฉบับที่สามวางจำหน่ายเมื่อวันที่ 11 พฤศจิกายน 2009 และฉบับที่สี่วางจำหน่ายเมื่อวันที่ 24 มีนาคม 2010 หนังสือเล่มที่หกและเล่มสุดท้ายวางจำหน่ายในเดือนกุมภาพันธ์ 2011 [ 81 ]
ละคร
ในช่วงฤดูร้อนปี 2000 มีการแสดงละคร เพลง Bioroid: Year Zeroในญี่ปุ่น ซึ่งเป็นละครเพลงแนวสยองขวัญผสมตลก แต่เล่าเรื่องราวจากมุมมองของผู้ติดเชื้อ Super Eccentric Theater จัดการแสดงภายใต้การกำกับของ Osamu Yagihashi ละครเวทีเรื่องนี้แสดงตั้งแต่ต้นเดือนกรกฎาคมถึงปลายเดือนสิงหาคม[ 82 ] Biohazard The Stageเปิดตัวในญี่ปุ่นในปี 2015 ละครเรื่องนี้เน้นเรื่องราวของ Chris Redfield และ Rebecca Chambers ในขณะที่มหาวิทยาลัยปรัชญาในออสเตรเลียกำลังเผชิญกับการโจมตีของผู้ก่อการร้ายทางชีวภาพ การผลิตดำเนินการโดย Avex Live Creative และ Ace Crew Entertainment ภายใต้การดูแลของ Capcom [ 83 ]ในปีต่อมาละครเพลง Biohazard ~Voice of Gaia~เปิดตัวในเดือนกันยายน ผลิตโดย Umeda Arts Theater โดยผู้กำกับ G2 และผู้ประพันธ์เพลง Shunsuke Wada [ 84 ] Biohazard the Experienceเป็น ละคร Resident Evil เรื่องที่สอง ที่ผลิตโดย Avex Live Creative และ Ace Crew Entertainment เรื่องราวเกิดขึ้นในปี 2015 และติดตามตัวละครผู้รอดชีวิต 13 คนที่ถูกลักพาตัวและตื่นขึ้นมาในคฤหาสน์ระหว่างการระบาด[ 85 ]
การต้อนรับและมรดก
เกมส่วนใหญ่ใน ซีรีส์ Resident Evil ที่โด่งดังนั้น ได้รับการวิจารณ์ในเชิงบวก เกมบางเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งResident Evil 3 , Resident Evil 2และResident Evil 4ได้รับรางวัลเกมแห่งปี หลายรางวัล และมักถูกจัดอยู่ในรายชื่อเกมที่ดีที่สุดตลอดกาล
ในปี 1999 Next Generationจัด อันดับซีรีส์ Resident Evilไว้ที่อันดับ 13 ใน "50 เกมยอดเยี่ยมตลอดกาล" โดยให้ความเห็นว่า "กราฟิกที่ไร้ที่ติ ดนตรีที่ยอดเยี่ยม และเนื้อเรื่องชั้นยอด ผสานรวมกันเพื่อสร้างเกมที่มีบรรยากาศและความระทึกขวัญที่หาที่เปรียบไม่ได้" [ 86 ]ในปี 2012 ComplexจัดอันดับResident Evil ไว้ ที่อันดับ 22 ในรายชื่อแฟรนไชส์วิดีโอเกมที่ดีที่สุด[ 87 ]ในปีเดียวกันนั้นG4tvเรียกมันว่า "หนึ่งในซีรีส์ที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดในประวัติศาสตร์เกม" [ 88 ]
ผลการดำเนินงานเชิงพาณิชย์
ภายในเดือนธันวาคม 2022 เกม Resident Evilมียอดขายประมาณ 135 ล้านชุด[ 89 ] เกม Resident Evilสองภาคแรกมียอดขายรวมกันประมาณ11 ล้านชุดทั่วโลกภายในเดือนมีนาคม 1999 [ 90 ]ภายในต้นปี 2001 ซีรีส์นี้มียอดขาย17 ล้านชุดทั่วโลก ทำรายได้มากกว่า600 ล้านดอลลาร์ [ 91 ] ภายในปี 2011 มียอดขายประมาณ46 ล้านชุด และคาดว่าทำรายได้รวมอย่างน้อย1.3 พันล้านดอลลาร์ [ 92 ] [ 93 ] ได้รับการยอมรับจากกินเนสส์เวิลด์เรคคอร์ดว่าเป็นซีรีส์เกมสยองขวัญเอาชีวิตรอดที่ขายดีที่สุด โดยResident Evil 2เวอร์ชันรีเมคเป็นเกมสยองขวัญเอาชีวิตรอดที่ขายดีที่สุดในปี 2023 [ 94 ] [ 95 ] เกม Resident Evilติดอันดับเกมสยองขวัญที่ขายดีที่สุดในอเมริกาเหนือ 7 ใน 10 อันดับแรก[ 96 ]
เกม Resident Evil 4 เวอร์ชันรีเมค ปี 2023 มียอดขายมากกว่า 3 ล้านชุดภายใน 2 วันแรกของการวางจำหน่าย[ 97 ]และมียอดขาย 4 ล้านชุดภายใน 2 สัปดาห์แรก ทำให้เป็นหนึ่งในเกมResident Evil ที่ขายดีที่สุด [ 89 ]ในญี่ปุ่น เกมนี้เป็นเกมที่ขายดีที่สุดในสัปดาห์แรก โดยมียอดขาย 89,662 ชุดบน PlayStation 5 และ 85,371 ชุดบน PlayStation 4 [ 98 ]
ภาพยนตร์ ชุด Resident Evilเป็นภาพยนตร์ชุดที่ทำรายได้สูงสุดที่สร้างจากวิดีโอเกมในปี 2012 [ 99 ]ในปี 2011 ภาพยนตร์ชุดนี้ทำรายได้มากกว่า600 ล้านดอลลาร์สหรัฐจากบ็อกซ์ออฟฟิศ ทำให้รายได้โดยประมาณของแฟรนไชส์นี้รวมแล้วมากกว่า1.9 พันล้านดอลลาร์สหรัฐจากยอดขายวิดีโอเกมและบ็อกซ์ออฟฟิศจนถึงขณะนั้น[ 92 ] [ 93 ]ณ ปี 2020 ภาพยนตร์ชุดนี้ทำรายได้มากกว่า1.3 พันล้านดอลลาร์สหรัฐจากบ็อกซ์ออฟฟิศและยอดขายโฮมวิดีโอ[ 100 ]ความสำเร็จของวิดีโอเกมและภาพยนตร์ทำให้Resident Evil เป็นแฟรนไชส์ที่ทำรายได้สูงสุดในประเภทสยองขวัญ[ 101 ]และซอมบี้[ 92 ] [ 93 ]
อิทธิพลทางวัฒนธรรม
GameSpot จัดให้ Resident Evilภาคแรกเป็นหนึ่งใน 15 วิดีโอเกมที่มีอิทธิพลมากที่สุดตลอดกาล เกมนี้ได้รับการยกย่องว่าเป็นตัวกำหนดและทำให้ เกมแนว เอาชีวิตรอดสยองขวัญ เป็นที่นิยม นอกจากนี้ยังได้รับการยกย่องว่าเป็นการนำวิดีโอเกมไปในทิศทางภาพยนตร์ด้วยฉากคัตซีนสไตล์ภาพยนตร์เกรดบีรวมถึง ฟุตเทจ วิดีโอเคลื่อนไหวเต็มรูปแบบ (FMV) แบบไลฟ์แอ็กชั่น อย่างไรก็ตาม ฉากเปิดแบบไลฟ์แอ็กชั่นนั้นเป็นที่ถกเถียงกัน เกมนี้เป็นหนึ่งในเกมแอ็กชั่นเกม แรก ที่ได้รับเรตติ้ง "Mature 17+" (M) จาก Entertainment Software Rating Board (ESRB) แม้ว่าฉากคัตซีนเปิดจะถูกเซ็นเซอร์ในอเมริกาเหนือก็ตาม [ 102 ]
แฟ รนไชส์ Resident Evilได้รับการยกย่องว่าเป็นตัวจุดประกายการฟื้นคืนชีพของ แนว ซอมบี้ในวัฒนธรรมสมัยนิยม นำไปสู่ความสนใจในภาพยนตร์ซอมบี้ อีกครั้ง ในช่วงทศวรรษ 2000 [ 103 ] [ 104 ] Resident Evilยังช่วยกำหนดนิยามใหม่ของแนวซอมบี้[ 105 ]โดยมีบทบาทสำคัญในการเปลี่ยนจากธีมเหนือธรรมชาติไปสู่ธีมวิทยาศาสตร์โดยใช้หลักวิทยาศาสตร์มาอธิบายต้นกำเนิดของซอมบี้[ 106 ]ตามที่Kim Newman กล่าวไว้ ในหนังสือNightmare Movies (2011) ว่า "การฟื้นคืนชีพของซอมบี้เริ่มต้นในตะวันออกไกล" ส่วนใหญ่เป็นผลมาจากเกมซอมบี้ของญี่ปุ่นในปี 1996 อย่างResident EvilและThe House of the Dead [ 107 ] George A. Romeroกล่าวในปี 2013 ว่าเป็นวิดีโอเกมResident EvilและHouse of the Dead "มากกว่าสิ่งอื่นใด" ที่ทำให้แนวคิดซอมบี้ของเขาเป็นที่นิยมในวัฒนธรรมสมัยนิยมช่วงต้นศตวรรษที่ 21 [ 108 ] [ 109 ]ในการสัมภาษณ์กับHuffington Post ในปี 2015 อเล็กซ์ การ์แลนด์ผู้เขียนบทและผู้กำกับ ได้กล่าวว่า ซีรีส์ Resident Evilเป็นแรงบันดาลใจหลักในการเขียนบทภาพยนตร์สยองขวัญเรื่อง 28 Days Later (2002) และกล่าวว่า เกม Resident Evil ภาคแรก เป็นการฟื้นฟูแนวซอมบี้[ 104 ]เอ็ดการ์ ไรท์ผู้เขียนบท ได้กล่าวถึงResident Evil 2ว่าเป็นแรงบันดาลใจหลักในภาพยนตร์ตลกซอมบี้เรื่องShaun of the Dead (2004) [ 110 ] โดย ไซมอน เพ็กก์นักแสดงนำและผู้ร่วมเขียนบทภาพยนตร์เรื่องนี้ก็กล่าวว่าเกมภาคแรกเป็นจุดเริ่มต้นของการฟื้นคืนชีพของซอมบี้ในวัฒนธรรมสมัยนิยม[ 103 ]โรเบิร์ต เคิร์กแมนผู้สร้างหนังสือการ์ตูนThe Walking Deadกล่าวว่าResident Evilเป็นเกมซอมบี้ที่เขาชื่นชอบที่สุด[ 111 ]ในขณะที่ เก ร็ก นิโคเทโรผู้กำกับซีรีส์โทรทัศน์The Walking Deadกล่าวว่าResident EvilและThe House of the Deadเป็นการแนะนำแนวซอมบี้ "ให้กับคนรุ่นใหม่ทั้งเจเนอเรชั่นที่ไม่ได้เติบโตมากับการดูNight of the Living DeadและDawn of the Dead"." [ 112 ]
ซอมบี้ ในResident Evil Apocalypseถูกออกแบบและจัดท่าทางโดย Sharon B. Moore และ Derek Aasland จากการวิเคราะห์บทและวิจัยการเคลื่อนไหว ทำให้เกิด "ตรรกะทางวิทยาศาสตร์" สำหรับไวรัส T ซึ่งอธิบายพฤติกรรมของซอมบี้แต่ละตัวตามที่Paul WS Anderson จินตนาการไว้ใน บทภาพยนตร์ จากนั้น Sharon B. Moore และ Derek Aasland ได้เขียนสิ่งที่เรียกว่า "คัมภีร์ผีดิบ" หรือ "คู่มือสำหรับผีดิบ" ซึ่งใช้เป็นแนวทางสำหรับนักแสดงเกือบ 1,000 คนในแผนกออกแบบท่าเต้น (นักแสดงสตันท์ นักแสดง นักเต้น ตัวประกอบ) เพื่อให้แน่ใจว่าการแสดงออกทางกายภาพของผีดิบนั้นเป็นไปในทิศทางเดียวกันตลอดทั้งเรื่อง ทีมสตันท์และทีมหลักได้เข้าร่วมใน "ค่ายฝึกผีดิบ" ดูเพิ่มเติมได้ในสารคดีUndead Bootcamp ปี 2007 ที่นำแสดงโดยโปรดิวเซอร์Jeremy Boltผู้กำกับAlexander Wittและนักออกแบบท่าเต้น Sharon B. Moore และ Derek Aasland
ในดีวีดีฟีเจอร์พิเศษ' Resident Evil; Game Over ' ผู้กำกับAlexander Witt แห่ง Apocalypseกล่าวว่าซอมบี้จำเป็นต้อง "ดุดันและอันตรายกว่า" ในภาพยนตร์ต้นฉบับ ดังนั้น Sharon B. Moore และ Derek Aasland ผู้กำกับท่าเต้นของภาพยนตร์จึงสร้างซอมบี้เหล่านี้ขึ้นมาเป็น "ซอมบี้เหลว" ในแง่ของการเคลื่อนที่ไปข้างหน้าอย่างไม่หยุดยั้ง: หยุดยั้งไม่ได้ ไหลไปรอบๆ สิ่งกีดขวางใดๆ แล้วพุ่งเข้าโจมตีครั้งสุดท้าย รายละเอียดนี้ยังปรากฏอยู่ในหนังสือBiopunk Dystopias: Genetic Engineering, Society, and Science Fiction (Lars Schmeink, 2016, หน้า 214) [ 113 ]
นอกจากนี้ ภาพยนตร์ Resident Evil ภาคแรก ยังช่วยฟื้นฟูภาพยนตร์ซอมบี้ โดยความสำเร็จของภาพยนตร์และเกมส่งผลให้ซอมบี้ได้รับความนิยมในวงกว้างมากขึ้น และมีการสร้างภาพยนตร์ซอมบี้หลายเรื่อง เช่น ภาพยนตร์ดัดแปลงจากวิดีโอเกมHouse of the Dead (2003), ภาพยนตร์รีเมคDawn of the Dead (2004) และLand of the Dead (2005) ของโรเมโร [ 114 ]ภาพยนตร์Resident Evil , 28 Days Laterและ ภาพยนตร์รีเมค Dawn of the Dead ต่างทำลายสถิติรายได้บ็อกซ์ออฟฟิศของภาพยนตร์แนวซอมบี้ โดยประสบความสำเร็จในเชิงพาณิชย์ในระดับที่ไม่เคยเห็นมาก่อนนับตั้งแต่ Dawn of the Dead ฉบับดั้งเดิม(1978) [ 115 ]ตามมาด้วยภาพยนตร์ซอมบี้เรื่องอื่นๆ เช่น28 Weeks Later (2007), Zombieland (2009), Cockneys vs Zombies (2012) และWorld War Z (2013) รวมถึงนิยายภาพและรายการโทรทัศน์เกี่ยวกับซอมบี้ เช่นThe Walking DeadและThe Returned [ 103 ]และหนังสือ เช่นWorld War Z (2006), Pride and Prejudice and Zombies (2009) และWarm Bodies (2010) [ 116 ]กระแสการกลับมาของซอมบี้ได้รับความนิยมในสื่อต่างๆ จนถึงช่วงกลางทศวรรษ 2010 [ 103 ]หลังจากนั้น ภาพยนตร์ซอมบี้ก็ได้รับความนิยมลดลงในช่วงปลายทศวรรษ 2010 [ 116 ]แต่เกมวิดีโอซอมบี้ยังคงได้รับความนิยม ดังที่เห็นได้จากความสำเร็จทางการค้าของเกมResident Evil 2เวอร์ชันรีเมคและDays Goneในปี 2019 [ 117 ]
ดูเพิ่มเติม
- วิศวกรรมพันธุกรรมในนิยาย
- รายชื่อโรคสมมุติ
- รายชื่อเกมซอมบี้
- Dino Crisisอีกหนึ่งซีรีส์เกมสยองขวัญจาก Capcom
- Dead Risingอีกหนึ่งซีรีส์เกมซอมบี้จาก Capcom
- Devil May Cryอีกหนึ่งซีรีส์จาก Capcom ซึ่งเดิมทีถูกวางแผนไว้ให้เป็นเกมในซีรีส์ Resident Evil
- Onimushaเป็นอีกหนึ่งซีรีส์จาก Capcom ที่มีรูปแบบการเล่นคล้ายกัน โดยเริ่มแรกนั้นถูกวางแผนไว้ให้เป็นเกม Resident Evil
- The Evil Withinเกมสยองขวัญอีกเกมหนึ่งที่สร้างโดยชินจิ มิคามิ
ลิงก์ภายนอก
- เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ
- เกมBioHazard / Resident Evilที่ MobyGames
- ค่ายฝึกอันเดด - Resident Evil Apocalypse - (2007 - สารคดี)
สรุปเนื้อหา
ข้อมูลสำคัญจากบทความ
ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ เรซิเดนท์ อีวิล
Resident Evilหรือที่รู้จักในญี่ปุ่น ว่า Biohazard (バイオハザード, Baiohazādo )เป็น ซีรีส์ เกมสยองขวัญและแฟรนไชส์สื่อ ของญี่ปุ่น ที่สร้างโดย...
ประวัติศาสตร์
การพัฒนาเกม Resident Evil ภาคแรก ซึ่งวางจำหน่าย ในญี่ปุ่นในชื่อ Biohazard เริ่มขึ้นในปี 1993 เมื่อ โทคุโร ฟูจิวาระ แห่ง Capcom บอกกับ ชินจิ มิคามิ และเพื่อนร่วมงานคนอื่นๆ ให้สร้างเกมโดยใช้องค์ประกอบจากเกม Sweet Home ของฟูจิวาระในปี 1989 บน เครื่อง Family...
ภาพรวมเรื่องราว
เกม Resident Evil ภาคแรกๆเน้นไปที่บริษัท Umbrella Corporation บริษัทเภสัชกรรมข้ามชาติที่พัฒนาไวรัสกลายพันธุ์อย่างลับๆ เพื่อการวิจัย "อาวุธชีวภาพ" (BOW) ไวรัสของบริษัทนี้สามารถเปลี่ยนมนุษย์ให้กลายเป็นซอมบี้ไร้สติ...
เกมเพลย์
แฟ รนไชส์ Resident Evil มีรูปแบบการควบคุมและกลไกการเล่นเกมที่หลากหลายตลอดประวัติศาสตร์ การแก้ปริศนาเป็นส่วนสำคัญของซีรีส์นี้ [ 50 ] [ 51 ]