กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 5 นาที

กันคอน

GunCon หรือที่รู้จักกันในชื่อG-Conในยุโรป เป็นอุปกรณ์เสริมรูปทรง ปืน ที่ออกแบบโดยNamcoสำหรับ เครื่องเล่นเกม PlayStationคอนโทรลเลอร์รุ่นแรกใช้ เทคโนโลยี ปืนแสง แบบดั้งเดิม...

กันคอน

กันคอน
นักพัฒนานัมโค
ผู้ผลิตนัมโค
พิมพ์ปืนแสง
ปล่อยแล้วกันคอน
  • JP :มิถุนายน 2540
  • WW :พฤศจิกายน 1997
กันคอน 2
  • JP : 4 ตุลาคม 2544
  • WW : 2001
กันคอน 3
  • JP : 20 ธันวาคม 2550
  • WW : 2008
แพลตฟอร์มเพลย์สเตชั่น , เพลย์สเตชั่น 2 , เพลย์สเตชั่น 3
ที่เกี่ยวข้องจ็อกคอนเนจคอน
เว็บไซต์bandainamcoent.co.jp/cs/list/guncon/

GunCon [ a ]หรือที่รู้จักกันในชื่อG-Conในยุโรป เป็นอุปกรณ์เสริมรูปทรง ปืน ที่ออกแบบโดยNamcoสำหรับ เครื่องเล่นเกม PlayStationคอนโทรลเลอร์รุ่นแรกใช้ เทคโนโลยี ปืนแสง แบบดั้งเดิม ในขณะที่คอนโทรลเลอร์รุ่นใหม่ใช้เทคโนโลยีการติดตาม ด้วยLED

พื้นหลัง

GunCon NPC-103 รุ่นแรก (G-Con 45 ในยุโรป) มาพร้อมกับเกมTime Crisis เวอร์ชัน PlayStation [ 1 ]เพื่อให้ผู้บริโภคสามารถซื้อปืนได้ในราคาที่เหมาะสม จึงได้ตัดคุณสมบัติ การตอบสนองแรงของ ปืนในเวอร์ชันเกมตู้ Time Crisisออกไป และเพิ่มปุ่มยิงเข้าไปแทนการปล่อยตัวควบคุมแบบเหยียบสำหรับกลไกการหลบหลีกของเกม[ 2 ] GunCon รุ่นที่สอง ซึ่งรู้จักกันในชื่อ GunCon 2 NPC-106 (G-Con 2 ในยุโรป) มาพร้อมกับเกมTime Crisis IIและTime Crisis 3เวอร์ชันPlayStation 2 ส่วน Time Crisis 4วางจำหน่ายสำหรับPlayStation 3โดยมาพร้อมกับ GunCon 3 NC-109 [ 3 ] [ 4 ] [ 5 ] [ 6 ] (G-Con 3 ในยุโรป[ 7 ] ) ในประเทศญี่ปุ่น GunCon ทั้งสามรุ่นยังวางจำหน่ายเป็นอุปกรณ์เสริมแยกต่างหากนอกเหนือจากชุดเกมด้วย

ก่อนหน้า GunCon นั้น มีอุปกรณ์อย่างHyper Blaster (วางจำหน่ายในชื่อ Justifier ในอเมริกาเหนือ) ที่ผลิตโดยKonamiซึ่งเป็นอุปกรณ์เสริมปืนแสงตัวแรกสำหรับ PlayStation Hyper Blaster ของ Konami และ Guncon ของ Namco นั้นไม่สามารถใช้งานร่วมกันได้ เนื่องจาก Hyper Blaster เพียงแค่เสียบเข้ากับพอร์ตคอนโทรลเลอร์ของเครื่องก็ใช้งานได้แล้ว ในขณะที่ Guncon ต้องเชื่อมต่อกับพอร์ตเอาต์พุตวิดีโอของเครื่องด้วย เพื่อซิงโครไนซ์กับสัญญาณวิดีโอเพื่อให้ได้ความแม่นยำที่ดีขึ้น ในตอนแรก GunCon ถูกออกแบบมาเพื่อรองรับเฉพาะเกมที่พัฒนาโดย Namco เท่านั้น แต่ผู้พัฒนาเกมรายอื่นก็เริ่มนำไปใช้กับเกมยิงปืนของตนเองเช่นกัน จนในที่สุดก็ทำให้ GunCon ของ Konami ค่อยๆ หมดบทบาทในฐานะอุปกรณ์เสริมปืนหลักของเครื่องไป[ 8 ]เกมบางเกม เช่นDie Hard Trilogy 2: Viva Las Vegas , Elemental Gearbolt , Maximum ForceและMighty Hits Specialรองรับอุปกรณ์เสริมทั้งสองแบบ ในขณะที่ปืนแสงจากผู้ผลิตรายอื่นบางรุ่นก็รองรับการสลับระหว่างโหมด Hyper Blaster และ GunCon เช่นกัน[ 9 ]

นางแบบ

กันคอน

จอยควบคุม GunCon สีดำสำหรับ PlayStation

จอยควบคุม GunCon (หรือ G-Con 45 ในยุโรป) ใช้ ระบบ จับเวลาด้วยรังสีแคโทดเพื่อกำหนดตำแหน่งที่ลำกล้องปืนเล็งไปบนหน้าจอเมื่อเหนี่ยวไก มีปุ่มอยู่ด้านล่างลำกล้องปืนทั้งสองข้าง (ปุ่ม A และ B ทำหน้าที่เดียวกัน) สำหรับควบคุมเพิ่มเติมในเกม เช่น การหลบหลังที่กำบังและการรีโหลดในเกมTime Crisisจอยควบคุมนี้วางจำหน่ายในสีดำในญี่ปุ่น และสีเทา (และในอนาคตจะมีสีส้ม) ในยุโรปและอเมริกาเหนือ จอยควบคุมนี้ใช้งานได้กับเกม GunCon บางเกมของ PlayStation 2 แต่ใช้งานไม่ได้กับPlayStation 3เนื่องจากไม่มีพอร์ตสำหรับเชื่อมต่อจอยควบคุม เกมหลายเกมที่รองรับจอยควบคุมนี้ อนุญาตให้สลับปุ่ม A และ B ได้ ทำให้ใช้งานได้สะดวกทั้งผู้เล่นถนัดขวาและถนัดซ้าย

GunCon เชื่อมต่อกับเครื่อง PlayStation ไม่เพียงแค่ผ่านพอร์ตคอนโทรลเลอร์มาตรฐานเท่านั้น แต่ยังเชื่อมต่อกับแจ็คเอาต์พุตวิดีโอ RCA เพื่ออ่านสัญญาณวิดีโอเพื่อให้ได้ความแม่นยำที่ดีขึ้น สำหรับเครื่องรุ่นหลังๆ (ตั้งแต่ SCPH-5500 เป็นต้นไป) ซึ่งไม่มีพอร์ตเอาต์พุต RCA และมีเฉพาะพอร์ตเอาต์พุต AV เฉพาะของ Sony เท่านั้น รวมถึงรุ่น PS One และเครื่อง PS2 ทุกรุ่น จำเป็นต้องใช้อะแดปเตอร์ AV ของ PlayStation (SCPH-1160) หรือสายต่อขยาย AV ทั่วไปใดๆ ก็ได้ เพื่อใช้ GunCon รุ่นดั้งเดิมกับเครื่องรุ่นเหล่านั้น อะแดปเตอร์ AV ยังจำเป็นสำหรับเครื่องรุ่นก่อนหน้าหากใช้การเชื่อมต่อ RF แทน

กันคอน 2

GunCon 2 รุ่นสำหรับตลาดญี่ปุ่น: มีการเพิ่มปุ่มควบคุมทิศทาง (d-pad) ไว้ด้านหลังของปืน

GunCon 2 (G-Con 2 ในยุโรป) มีตัวเครื่องที่เล็กกว่าและรูปทรงที่โค้งมนกว่าเมื่อเทียบกับ GunCon รุ่นแรก ปุ่มด้านข้าง A และ B ถูกย้ายไปด้านหลัง อยู่ในตำแหน่งเหนือไกปืนโดยตรง เพิ่มปุ่มขนาดเล็กสองปุ่มใหม่ คือ SELECT และ START ที่ด้านซ้ายของด้ามจับ ส่วนที่เพิ่มเข้ามาอย่างเห็นได้ชัดใน GunCon รุ่นที่สองนี้ คือปุ่มควบคุมทิศทาง (D-pad)ที่ด้านหลังของลำกล้องปืน และปุ่ม C ที่เพิ่มเข้ามาที่ด้านล่างของด้ามจับ ปุ่มใหม่เหล่านี้ช่วยเพิ่มโอกาสในการเล่นเกม เช่น การเคลื่อนที่ของตัวละครในDino Stalkerหรือความสามารถในการใช้ปืนสองกระบอกพร้อมกันในTime Crisis IIปืนใช้การเชื่อมต่อ USB แทนพอร์ตคอนโทรลเลอร์ PlayStation ของ GunCon 1 และยังเชื่อมต่อกับสัญญาณวิดีโอของคอนโซล (ทั้งวิดีโอคอมโพสิตหรือสัญญาณ Y ของวิดีโอคอมโพเนนต์) คอนโทรลเลอร์นี้วางจำหน่ายในสีดำในญี่ปุ่น สีน้ำเงินในยุโรป และสีส้มในอเมริกาเหนือ ไม่สามารถใช้งานร่วมกับเกม PlayStation รุ่นแรกหรือเกม PlayStation 3 ได้ GunCon 2 สามารถใช้งานได้กับPlayStation 3 รุ่นเก่าที่มีระบบรองรับการเล่นเกม PlayStation 2 ผ่านฮาร์ดแวร์

กันคอน 3

GunCon 3 รุ่นสำหรับตลาดญี่ปุ่น: เพิ่มจอยสติ๊กแบบอนาล็อกสองอันให้กับปืน เพื่อการควบคุมการเล็ง/การเคลื่อนไหวที่แม่นยำยิ่งขึ้น

GunCon 3 ใช้ไฟ LED อินฟราเรดสองดวงเป็นเครื่องหมาย โดยวางไว้ที่ด้านซ้ายและด้านขวาของหน้าจอ เซ็นเซอร์ภาพในปากกระบอกปืนจะติดตามเครื่องหมายเหล่านี้เพื่อใช้เป็นจุดอ้างอิงในการกำหนดตำแหน่งที่ปืนชี้ไปบนหน้าจอ ซึ่งแตกต่างจาก GunCon และ GunCon 2 ที่ใช้งานได้กับ จอแสดงผลแบบ CRT เท่านั้น GunCon 3 รองรับจอแสดงผลหลากหลายประเภท รวมถึง LCD และ Plasma [ 10 ]

GunCon 3 มี "ด้ามจับเสริม" ติดตั้งอยู่ใต้ลำกล้องปืนและยื่นไปทางด้านซ้ายสำหรับใช้กับมือซ้าย บนด้ามจับเสริมนี้มีจอยสติ๊กแบบอนาล็อกและปุ่มไหล่สองปุ่ม เหมือนกับจอยเกมสมัยใหม่ ที่ส่วนท้ายของลำกล้องปืนมีจอยสติ๊กแบบอนาล็อกอีกอันและปุ่มสองปุ่ม คือ B1 และ B2 อยู่ด้านล่าง นอกจากนี้ยังมีปุ่มอีกสองปุ่ม คือ C1 และ C2 วางอยู่ตามด้านซ้ายของลำกล้อง จอยสติ๊กแบบอนาล็อกช่วยให้ผู้เล่นสามารถเล่นเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งด้วยการเล็ง/ยิงปืนแสงด้วยตนเองได้

วิดีโอเกมที่รองรับ GunCon

เกมที่รองรับ GunCon

เกมที่รองรับ GunCon 2

เกม GunCon 2 (PS2) บางเกมสามารถใช้งานร่วมกับ GunCon รุ่นดั้งเดิมได้ ยกเว้นเกมที่ใช้ปุ่มพิเศษบน GunCon 2

เกมที่รองรับ GunCon 3

iGunCon

iGunConสำหรับiOSเปิดตัวเมื่อวันที่ 21 กรกฎาคม 2554 ซึ่งอนุญาตให้ผู้เล่นใช้iPhoneหรือiPod Touchในลักษณะเดียวกับ GunCon ในTime Crisis 2nd Strikeซึ่งเป็นเกมเฉพาะสำหรับ iOS ในซีรีส์Time Crisis [ 13 ] iGunConพร้อมกับTime Crisis 2nd Strikeถูกถอนออกจาก App Store ในเดือนมีนาคม 2558 [ 14 ]

แผนกต้อนรับ

คณะผู้ตรวจสอบสี่คน ของElectronic Gaming Monthlyให้คะแนน GunCon รุ่นแรกที่ 7.5, 7.0, 8.0 และ 7.5 จาก 10 พวกเขาวิจารณ์การตัดสินใจของ Namco ที่ทำให้ GunCon ใช้งานได้เฉพาะกับเกมของ Namco เท่านั้น และทำให้เกมของ Namco ไม่สามารถใช้งานร่วมกับปืนแสงอื่นๆ ได้ แต่ชื่นชมความแม่นยำและเที่ยงตรงอย่างมากของ GunCon โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อยิงใกล้ขอบหน้าจอ (ซึ่งเป็นจุดที่มักมีปัญหาสำหรับปืนแสง) Crispin Boyer หัวหน้าผู้ตรวจสอบยังพอใจกับราคาที่ต่ำของชุด GunCon/ Time Crisis อีกด้วย [ 8 ] VG247เรียกการออกแบบของ GunCon 3 ว่า "น่าเกลียด" [ 15 ]

ดูเพิ่มเติม

หมายเหตุ

ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=GunCon&oldid=1336095025 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ กันคอน

GunCon หรือที่รู้จักกันในชื่อG-Conในยุโรป เป็นอุปกรณ์เสริมรูปทรง ปืน ที่ออกแบบโดยNamcoสำหรับ เครื่องเล่นเกม PlayStationคอนโทรลเลอร์รุ่นแรกใช้ เทคโนโลยี ปืนแสง แบบดั้งเดิม...

พื้นหลัง

GunCon NPC-103 รุ่นแรก (G-Con 45 ในยุโรป) มาพร้อมกับเกม Time Crisis เวอร์ชัน PlayStation [ 1 ] เพื่อให้ผู้บริโภคสามารถซื้อปืนได้ในราคาที่เหมาะสม จึงได้ตัดคุณสมบัติ การตอบสนองแรง ของ ปืนในเวอร์ชันเกมตู้ Time Crisis ออกไป...

กันคอน

จอยควบคุม GunCon (หรือ G-Con 45 ในยุโรป) ใช้ ระบบ จับเวลาด้วยรังสีแคโทด เพื่อกำหนดตำแหน่งที่ลำกล้องปืนเล็งไปบนหน้าจอเมื่อเหนี่ยวไก มีปุ่มอยู่ด้านล่างลำกล้องปืนทั้งสองข้าง (ปุ่ม A และ B ทำหน้าที่เดียวกัน) สำหรับควบคุมเพิ่มเติมในเกม เช่น...

กันคอน 2

GunCon 2 (G-Con 2 ในยุโรป) มีตัวเครื่องที่เล็กกว่าและรูปทรงที่โค้งมนกว่าเมื่อเทียบกับ GunCon รุ่นแรก ปุ่มด้านข้าง A และ B ถูกย้ายไปด้านหลัง อยู่ในตำแหน่งเหนือไกปืนโดยตรง เพิ่มปุ่มขนาดเล็กสองปุ่มใหม่ คือ SELECT และ START ที่ด้านซ้ายของด้ามจับ...