กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 8 นาที

เครื่องยนต์ RE

RE Engine หรือที่รู้จักกันในชื่อ Reach for the Moon Engine [ 1 ] [ 2 ] เป็น เอน จิ้นเกมวิดีโอ ที่เป็นกรรมสิทธิ์ของ Capcom ได้รับการออกแบบให้เป็นรุ่นต่อจาก MT Framework...

เครื่องยนต์ RE

เครื่องยนต์ RE
นักพัฒนาแคปคอม
ปล่อย2014
แพลตฟอร์ม
ใบอนุญาตกรรมสิทธิ์

RE Engineหรือที่รู้จักกันในชื่อReach for the Moon Engine [ 1 ] [ 2 ] เป็นเอนจิ้นเกมวิดีโอที่เป็นกรรมสิทธิ์ของCapcomได้รับการออกแบบให้เป็นรุ่นต่อจากMT Frameworkในช่วงกลางทศวรรษ 2010 ระหว่างการพัฒนาResident Evil 7: Biohazard [ 3 ] ต่อมาเอนจิ้นนี้ถูกนำไปใช้ในการพัฒนาภาคต่อResident Evil VillageและRequiemรวมถึงเกมรีเมคResident Evil 2 , Resident Evil 3และResident Evil 4นอกจากนี้ยังถูกใช้ในเกมDevil May Cry 5 , Monster Hunter Rise , Street Fighter 6 , Dragon's Dogma 2 , Monster Hunter WildsและPragmata ของ Capcom อีก ด้วย [ 4 ​​] [ 5 ] [ 6 ]

ประวัติศาสตร์

เดิมที Capcom ตั้งใจจะพัฒนาต่อจาก MT Framework ด้วยเอนจิ้น Panta Rhei โดยเริ่มการพัฒนาในปี 2011 แต่ถูกยกเลิกเนื่องจากปัญหาในการพัฒนาเกมDeep Down สำหรับ PlayStation 4ที่ยังไม่วางจำหน่ายซึ่งเอนจิ้นนี้ตั้งใจจะใช้เป็นตัวอย่าง[ 7 ] [ 8 ]

RE Engine ถูกสร้างขึ้นในปี 2014 ในช่วงเริ่มต้นของการพัฒนาResident Evil 7เอนจิ้นนี้ได้รับการออกแบบโดยคำนึงถึงลักษณะเชิงเส้นของเกมเป็นหลัก และถูกสร้างขึ้นเพื่อให้การพัฒนาเกมมีประสิทธิภาพมากขึ้น[ 9 ]เหตุผลที่ทีมไม่ได้เลือกใช้เอนจิ้นของบริษัทอื่นก็คือ "เอนจิ้นทั่วไปที่พัฒนาโดยบริษัทอื่นจะไม่เหมาะสม" สำหรับเกมอย่างResident Evil 7 [ 10 ] ไม่ได้ใช้ MT Framework ในโครงการนี้เนื่องจากเครื่องมือพัฒนาที่ช้ากว่า จุน ทาเคอุจิ หัวหน้าแผนกที่ 1 ของ Capcom กล่าวว่า "เราต้องคิดใหม่เกี่ยวกับวิธีการสร้างเกมของเรา เพื่อที่จะดำเนินการพัฒนาแบบอิงสินทรัพย์ (องค์ประกอบกราฟิกและโมเดล 3 มิติ) ซึ่งเป็นกระแสหลักทั่วโลก เราจึงเริ่มพัฒนา RE Engine ใหม่ของเรา" [ 11 ]

นับตั้งแต่เปิดตัว RE Engine ถูกใช้เป็นเอนจิ้นเกมหลักในเกมทั้งหมดของ Capcom ไม่มีเกมหรือแฟรนไชส์ใดกำหนดทิศทางของเอนจิ้นนี้ ตามที่Ryozo Tsujimotoโปรดิวเซอร์ของ Monster Hunter กล่าว แต่สตูดิโอทั้งหมดต่างมีส่วนร่วมในการปรับปรุง แนวทางนี้ช่วยหลีกเลี่ยงปัญหาที่นักพัฒนาเกมรายอื่นเคยประสบมาในการจัดการกับความต้องการใช้เอนจิ้นเดียวที่ปรับแต่งสำหรับเกมเฉพาะเกมหนึ่งเพื่อใช้กับเกมทั้งหมด เช่นที่Electronic Arts [ 12 ]

เมื่อพูดคุยเกี่ยวกับMonster Hunter Riseยาสุโนริ อิชิโนเสะ ผู้กำกับเกม ได้กล่าวถึงการพอร์ต RE Engine ไปยังNintendo Switchและกล่าวว่า "ต้องมีการทำงานด้านวิศวกรรมทางเทคนิคเบื้องหลังมากมายเพื่อให้สามารถกำหนดเป้าหมายไปยังแพลตฟอร์มฮาร์ดแวร์ใหม่ได้" และกล่าวถึงความท้าทายในการสร้างแผนที่ขนาดใหญ่ที่ทีมต้องการในขณะที่พยายามรักษาคุณภาพกราฟิกของเกม[ 13 ] Capcom ได้ขอให้ Nintendo เพิ่มRAM ในตัวของ Switch จาก 2GB ที่วางแผนไว้ก่อนหน้านี้เป็น 4GB ตามที่ตกลงกันไว้ เพื่อให้มีประสิทธิภาพในการ พัฒนาเกมบนแพลตฟอร์มโดยใช้ RE Engine เช่นRise [ 14 ]

ในเดือนตุลาคม 2023 Capcom ได้เปิดตัว "Codename REX" (RE neXt ENGINE) ซึ่งเป็นเอนจิ้นเกมรุ่นต่อไปของพวกเขา ในระหว่างการนำเสนอที่เน้นนักพัฒนาเป็นเวลา 22 นาที โดยตระหนักถึงข้อจำกัดของ RE Engine รุ่นปัจจุบัน การอัปเกรดเอนจิ้นใหม่นี้จะเกี่ยวข้องกับการผสานรวมเทคโนโลยี RE+X เข้ากับ RE Engine ที่มีอยู่เดิมทีละน้อย เพื่อยกระดับให้มีความสามารถในระดับรุ่นต่อไป[ 15 ] [ 16 ] [ 17 ]

คุณสมบัติ

RE Engine มีการปรับปรุงต่างๆ มากมายเมื่อเทียบกับMT Framework รวมถึง คุณสมบัติการลดรอยหยักและการจัดแสงแบบปริมาตร ใหม่ [ 18 ]เอ็นจิ้นนี้ยังช่วยให้นักพัฒนาสามารถใช้โฟโตแกรมเมตรีเพื่อสร้างสินทรัพย์ที่มีคุณภาพสูงขึ้น นอกจากนี้ยังมีการปรับปรุงการรองรับ VR ให้ดีขึ้นกว่ารุ่นก่อนหน้า ทำให้สามารถทำเฟรมเรตสูงๆ ได้ ซึ่งจำเป็นต่อการหลีกเลี่ยงอาการเวียนศีรษะ[ 11 ]นอกจากนี้ยังมีเครื่องมือต่างๆ ที่ช่วยให้การสร้างแอนิเมชั่นเร็วขึ้น เช่น การจัดโครงสร้างแบบโมดูลาร์ การจับคู่การเคลื่อนไหว แอนิเมชั่นแบบขั้นตอน และการกำหนดเป้าหมายการเคลื่อนไหวใหม่[ 19 ] [ 20 ] [ 21 ] RE Engine ยังมีตัวเลือกการจำลองฟิสิกส์ใหม่ๆ มากมาย ซึ่งช่วยให้เศษซากดูสมจริงยิ่งขึ้น[ 22 ]

RE Engine ใช้C#สำหรับตรรกะของเกมและการเขียนสคริปต์ ซึ่งทำงานบนเครื่องเสมือนกระบวนการ ที่เป็นกรรมสิทธิ์ (PVM) ที่พัฒนาโดย Capcom ซึ่งรู้จักกันในชื่อ REVM [ 23 ]

เกมส์

เกมที่พัฒนาโดยใช้ RE Engine
ปี ชื่อ อ้างอิงแพลตฟอร์ม
2017 Resident Evil 7: Biohazard[ 24 ]PlayStation 4 , Windows , Xbox One , PlayStation 5 , Xbox Series X/S , iOS [ a ] , iPadOS [ a ] , macOS , Nintendo Switch 2
2019 เรซิเดนท์ อีวิล 2[ 18 ]PlayStation 4, Windows, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X/S, iOS [ a ] ​​, iPadOS [ a ] ​​, macOS
เดวิล เมย์ คราย 5[ 25 ]PlayStation 4, Windows, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2
2020 เรซิเดนท์ อีวิล 3[ 26 ]PlayStation 4, Windows, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X/S, iOS [ a ] ​​iPadOS [ a ] ​​, macOS
เรซิเดนท์ อีวิล: รีซิสต์[ 27 ]เพลย์สเตชัน 4, วินโดวส์, เอ็กซ์แพ็ค วัน
2021 สนามกีฬา Capcom Arcade[ 28 ]นินเทนโด สวิตช์, เพลย์สเตชัน 4, วินโดวส์, เอ็กซ์แพ็ค วัน
การคืนชีพของผีและก็อบลิน[ 29 ]นินเทนโด สวิตช์, เพลย์สเตชัน 4, วินโดวส์, เอ็กซ์แพ็ค วัน
มอนสเตอร์ฮันเตอร์ไรส์[ 5 ]นินเทนโด สวิตช์, วินโดวส์, เพลย์สเตชัน 4, เพลย์สเตชัน 5, วินโดวส์, เอ็กซ์แพ็ค วัน, เอ็กซ์แพ็ค ซีรีส์ X/S
Resident Evil Village[ 24 ]PlayStation 4, PlayStation 5, Stadia , Windows, Xbox One, Xbox Series X/S, macOS, iOS [ a ] ​​, iPadOS, [ a ] ​​Nintendo Switch 2
2022 Capcom Arcade 2nd Stadium[ 30 ]นินเทนโด สวิตช์, เพลย์สเตชัน 4, วินโดวส์, เอ็กซ์แพ็ค วัน
เรซิเดนท์ อีวิล รี:เวิร์ส[ 31 ]เพลย์สเตชัน 4, วินโดวส์, เอ็กซ์แพ็ค วัน
2023 เรซิเดนท์ อีวิล 4[ 32 ]PlayStation 4, PlayStation 5, Windows, Xbox Series X/S, iOS [ a ] ​​, iPadOS [ a ] ​​, macOS
สตรีทไฟเตอร์ 6[ 33 ]PlayStation 4, PlayStation 5, Windows, Xbox Series X/S, เกมตู้[ b ] , Nintendo Switch 2
กลอุบายผี: นักสืบผี[ 34 ]นินเทนโด สวิตช์, เพลย์สเตชัน 4, วินโดวส์, เอ็กซ์แพ็ค วัน, แอนดรอย ด์ , ไอโอเอส
เอ็กโซไพรมอล[ 35 ]PlayStation 4, PlayStation 5, Windows, Xbox One, Xbox Series X/S
2024 Apollo Justice: Ace Attorney Trilogy[ 36 ]นินเทนโด สวิตช์, เพลย์สเตชัน 4, วินโดวส์, เอ็กซ์แพ็ค วัน
ดราก้อนส์ ด็อกมา 2[ 37 ]PlayStation 5, Windows, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2
คุนิตสึ-กามิ: เส้นทางแห่งเทพธิดา[ 38 ]PlayStation 4, PlayStation 5, Windows, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2
Dead Rising Deluxe Remaster[ 39 ]PlayStation 5, Windows, Xbox Series X/S
2025 มอนสเตอร์ฮันเตอร์ไวลด์[ 12 ]PlayStation 5, Windows, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2
Onimusha 2: ชะตากรรมของซามูไร[ 40 ]นินเทนโด สวิตช์, เพลย์สเตชัน 4, วินโดวส์, เอ็กซ์แพ็ค วัน
2026 เรซิเดนท์ อีวิล เรเควียม[ 41 ]นินเทนโด สวิตช์ 2, เพลย์สเตชัน 5, วินโดวส์, เอ็กซ์ซีรีส์ X/S
Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection[ 42 ]นินเทนโด สวิตช์ 2, เพลย์สเตชัน 5, วินโดวส์, เอ็กซ์ซีรีส์ X/S
เมกะแมน สตาร์ฟอร์ซ เลกาซี คอลเล็กชั่น[ 43 ]นินเทนโด สวิตช์, เพลย์สเตชัน 4, เพลย์สเตชัน 5, วินโดวส์, เอ็กซ์แพ็ค วัน, เอ็กซ์แพ็ค ซีรีส์ X/S
ปรากมาตา[ 44 ]นินเทนโด สวิตช์ 2, เพลย์สเตชัน 5, วินโดวส์, เอ็กซ์ซีรีส์ X/S
โอนิมูชะ: วิถีแห่งดาบ[ 45 ]นินเทนโด สวิตช์ 2, เพลย์สเตชัน 5, วินโดวส์, เอ็กซ์ซีรีส์ X/S
2027 เรซิเดนท์ อีวิล เวโรนิก้า[ 46 ]นินเทนโด สวิตช์ 2, เพลย์สเตชัน 5, วินโดวส์, เอ็กซ์ซีรีส์ X/S
เมกะแมน: ดูอัลโอเวอร์ไรด์[ 47 ]นินเทนโด สวิตช์, นินเทนโด สวิตช์ 2, เพลย์สเตชัน 4, เพลย์สเตชัน 5, วินโดวส์, เอ็กซ์แพ็ค วัน, เอ็กซ์แพ็ค ซีรีส์ X/S
รอประกาศ ภาคต่อของ Okami[ 48 ]รอประกาศ

หมายเหตุ

  1. ^ a b c d e f g h i jใช้ได้เฉพาะกับอุปกรณ์ที่ใช้ชิปApple A17 Proหรือใหม่กว่าเท่านั้น
  2. ^เครื่องเล่นเกมตู้ Taito Type X4
ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=RE_Engine&oldid=1359617338 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ เครื่องยนต์ RE

RE Engine หรือที่รู้จักกันในชื่อ Reach for the Moon Engine [ 1 ] [ 2 ] เป็น เอน จิ้นเกมวิดีโอ ที่เป็นกรรมสิทธิ์ของ Capcom ได้รับการออกแบบให้เป็นรุ่นต่อจาก MT Framework...

ประวัติศาสตร์

เดิมที Capcom ตั้งใจจะพัฒนาต่อจาก MT Framework ด้วยเอนจิ้น Panta Rhei โดยเริ่มการพัฒนาในปี 2011 แต่ถูกยกเลิกเนื่องจาก ปัญหาในการพัฒนา เกม Deep Down สำหรับ PlayStation 4 ที่ยังไม่วางจำหน่ายซึ่งเอนจิ้นนี้ตั้งใจจะใช้เป็นตัวอย่าง [ 7 ] [ 8 ]

คุณสมบัติ

RE Engine มีการปรับปรุงต่างๆ มากมายเมื่อเทียบกับ MT Framework รวมถึง คุณสมบัติการลดรอยหยักและ การจัดแสงแบบปริมาตร ใหม่ [ 18 ] เอ็นจิ้นนี้ยังช่วยให้นักพัฒนาสามารถใช้ โฟโตแกรมเมตรี เพื่อสร้างสินทรัพย์ที่มีคุณภาพสูงขึ้น นอกจากนี้ยังมีการปรับปรุงการรองรับ VR...

เกมส์

เกมที่พัฒนาโดยใช้ RE Engine ปี ชื่อ อ้างอิง แพลตฟอร์ม 2017 Resident Evil 7: Biohazard [ 24 ] PlayStation 4 , Windows , Xbox One , PlayStation 5 , Xbox Series X/S , iOS [ a ] , iPadOS [ a ] , macOS , Nintendo Switch 2 2019 เรซิเดนท์ อีวิล 2 [ 18 ] PlayStation...