อ่าน 13 นาที
GeForce 6 ซีรีส์
การ์ดจอ GeForce 6 ซีรีส์ ( รหัสNV40 ) เป็นการ์ดจอเจเนอเรชั่นที่หกของตระกูลGeForce จาก Nvidia เปิดตัวเมื่อวันที่ 14 เมษายน 2547 โดยตระกูล GeForce 6 ได้นำเสนอ เทคโนโลยี...
GeForce 6 ซีรีส์
ด้านบน : โลโก้ของซีรีส์ด้านล่าง : การ์ดจอ Nvidia GeForce 6800 Ultra ที่วางจำหน่ายในปี 2004 ซึ่งเป็นหนึ่งในรุ่นระดับสูงสุดของซีรีส์นี้ | |
| วันที่วางจำหน่าย | 14 เมษายน 2547 |
|---|---|
| ชื่อรหัส | เอ็นวี4เอ็กซ์ |
| สถาปัตยกรรม | คูรี |
| นางแบบ | ซีรี่ส์ GeForce nForce
|
| การ์ด | |
| ระดับเริ่มต้น | 6100 6150 6200 6500 |
| ระดับกลาง | 6600 6700 |
| ระดับไฮเอนด์ | 6800 |
| ผู้ที่ชื่นชอบ | 6800 อัลตร้า / อัลตร้าเอ็กซ์ตรีม |
| การสนับสนุนAPI | |
| ไดเร็กต์3ดี | Direct3D 9.0c Shader รุ่น 3.0 |
| โอเพ่นจีแอล | โอเพนกลู 2.1 |
| ประวัติศาสตร์ | |
| ผู้มาก่อน | GeForce 5 ซีรีส์ |
| ผู้สืบทอด | GeForce 7 ซีรีส์ |
| สถานะการสนับสนุน | |
| ไม่ได้รับการสนับสนุน | |
การ์ดจอ GeForce 6 ซีรีส์ ( รหัสNV40 ) เป็นการ์ดจอเจเนอเรชั่นที่หกของตระกูลGeForce จาก Nvidia เปิดตัวเมื่อวันที่ 14 เมษายน 2547 โดยตระกูล GeForce 6 ได้นำเสนอ เทคโนโลยี PureVideoสำหรับการประมวลผลวิดีโอหลังการถ่าย ทำ เทคโนโลยี SLIและ การรองรับ Shader Model 3.0 (ซึ่งสอดคล้องกับ ข้อกำหนด Microsoft DirectX 9.0c และOpenGL 2.0)
คุณสมบัติของ GeForce 6 series

สลิ
เทคโนโลยี Scalable Link Interface (SLI) ช่วยให้สามารถเชื่อมต่อการ์ด GeForce 6 สองตัวที่มีประเภทเดียวกันเข้าด้วยกันได้ โดยซอฟต์แวร์ไดรเวอร์จะกระจายภาระงานระหว่างการ์ดอย่างสมดุล ความสามารถของ SLI นั้นจำกัดเฉพาะการ์ด GeForce 6 บางรุ่นเท่านั้น คือรุ่น 6500 ขึ้นไป และใช้บัส PCI-Express เท่านั้น
เทคโนโลยี Nvidia PureVideo
เทคโนโลยี Nvidia PureVideo คือการผสมผสานระหว่างแกนประมวลผลวิดีโอเฉพาะและซอฟต์แวร์ที่ถอดรหัสวิดีโอ H.264, VC-1 , WMVและ MPEG-2 โดยใช้ CPU น้อยลง[ 1 ]
โมเดลเชเดอร์ 3.0
Nvidia เป็นบริษัทแรกที่นำเสนอความสามารถ Shader Model 3.0 (SM3) ใน GPU ของตน SM3 ขยาย SM2 ในหลายด้าน: ความแม่นยำ FP32 มาตรฐาน (จุดลอยตัว 32 บิต) การแตกแขนงแบบไดนามิก ประสิทธิภาพที่เพิ่มขึ้น และความยาวของเชเดอร์ที่ยาวขึ้นเป็นส่วนเพิ่มเติมหลัก[ 2 ] Shader Model 3.0 ได้รับการยอมรับอย่างรวดเร็วจากนักพัฒนาเกม เนื่องจากค่อนข้างง่ายที่จะแปลงเชเดอร์ที่มีอยู่ซึ่งเขียนด้วย SM 2.0/2.0A/2.0B เป็นเวอร์ชัน 3.0 และยังให้ประสิทธิภาพที่ดีขึ้นอย่างเห็นได้ชัดในกลุ่มผลิตภัณฑ์ GeForce 6 ทั้งหมด
ข้อควรระวัง
ฟังก์ชัน PureVideo แตกต่างกันไปตามรุ่น โดยบางรุ่นอาจขาดการเร่งความเร็ว WMV9 และ/หรือ H.264 [ 3 ]
นอกจากนี้ เมนบอร์ดบางรุ่นที่มีชิปเซ็ต VIA และ SIS และโปรเซสเซอร์ AMD Athlon XP ดูเหมือนจะมีปัญหาเรื่องความเข้ากันได้กับ GPU GeForce 6600 และ 6800 ปัญหาที่พบได้คือ ภาพค้าง ภาพผิดเพี้ยน เครื่องรีบูต และปัญหาอื่นๆ ที่ทำให้การเล่นเกมและการใช้งานแอปพลิเคชัน 3 มิติแทบเป็นไปไม่ได้ ปัญหาเหล่านี้ดูเหมือนจะเกิดขึ้นเฉพาะกับ แอปพลิเคชันที่ใช้ Direct3Dและไม่ส่งผลกระทบต่อ OpenGL
การเปรียบเทียบ GeForce 6 ซีรีส์


ต่อไปนี้คือการเปรียบเทียบการ์ดจอซีรีส์ "GeForce 6" รุ่นที่วางจำหน่ายแล้ว กับ GPU ระดับเรือธงรุ่นก่อนหน้าของ Nvidia อย่าง GeForce FX 5950 Ultra รวมถึงรุ่นที่เทียบเคียงกันได้จากซีรีส์ Radeon X800 และ X850 ที่เพิ่งเปิดตัวของ ATI:
| GeForce FX 5950 Ultra | GeForce 6200 TC-32 | GeForce 6600 GT | GeForce 6800 Ultra | ATI Radeon X800 XT PE | ATI Radeon X850 XT PE | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | 135 ล้าน | 77 ล้าน | 146 ล้าน | 222 ล้าน | 160 ล้าน | 160 ล้าน |
| กระบวนการผลิต | 0.13 ไมโครเมตร | 0.11 ไมโครเมตร | 0.11 ไมโครเมตร | 0.13 ไมโครเมตร | ค่าคงที่ไดอิเล็กตริกต่ำ 0.13 ไมโครเมตร | ค่าคงที่ไดอิเล็กตริกต่ำ 0.13 ไมโครเมตร |
| พื้นที่แม่พิมพ์ (มม.²) | ~200 | 110 | 156 | 288 | 288 | 297 |
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก (MHz) | 475 | 350 | 500 | 400 | 520 | 540 |
| จำนวนหน่วยประมวลผลพิกเซลเชเดอร์ | 4 | 4 | 8 | 16 | 16 | 16 |
| จำนวนท่อพิกเซล | 4 | 4 | 8 | 16 | 16 | 16 |
| จำนวนหน่วยพื้นผิว | 8(16*) | 4 | 8 | 16 | 16 | 16 |
| จำนวนไปป์ไลน์จุดยอด | 3* | 3 | 3 | 6 | 6 | 6 |
| อัตราการเติมพิกเซลสูงสุด (ตามทฤษฎี) | 1.9 กิกะพิกเซล/วินาที | 700 ล้านพิกเซล/วินาที | 2.0 กิกะพิกเซล/วินาที | 6.4 กิกะพิกเซล/วินาที | 8.32 กิกะพิกเซล/วินาที | 8.64 กิกะพิกเซล/วินาที |
| อัตราการเติมพื้นผิวสูงสุด (ตามทฤษฎี) | 3.8 กิกะเท็กเซล/วินาที | 1.4 กิกะเท็กเซล/วินาที | 4.0 กิกะเท็กเซล/วินาที | 6.4 กิกะเท็กเซล/วินาที | 8.32 กิกะเท็กเซล/วินาที | 8.64 กิกะเท็กเซล/วินาที |
| อินเทอร์เฟซหน่วยความจำ | 256 บิต | 64 บิต | 128 บิต | 256 บิต | 256 บิต | 256 บิต |
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหน่วยความจำ | DDR 950 MHz | 700 เมกะเฮิร์ตซ์DDR2 | 1.0 GHz / 950 MHz** GDDR3 | GDDR3 1.1 GHz | 1.12 GHz GDDR3 | GDDR3 1.18 GHz |
| แบนด์วิดท์หน่วยความจำสูงสุด (กิกะไบต์/วินาที) | 30.4 | 5.6 | 16.0 / 14.4** | 35.2 | 35.84 | 37.76 |
(*) การ์ดจอ GeForce FX ซีรี่ส์มี Vertex Shader แบบ Array-based
(**) รุ่น AGP 6600 GT
การ์ดจอ GeForce ซีรี่ส์ 6800

ตระกูลการ์ดจอ GeForce 6 รุ่นแรก คือซีรีส์ 6800 ซึ่งออกแบบมาเพื่อตลาดเกมประสิทธิภาพสูงGeForce 6800 Ultra (NV40) ซึ่งเป็นรุ่นแรกสุดของ GeForce 6 ที่มีไปป์ไลน์พิกเซล 16 ตัว มีความเร็วมากกว่าผลิตภัณฑ์ระดับสูงสุดรุ่นก่อนหน้าของ Nvidia (GeForce FX 5950 Ultra) ถึง 2-2.5 เท่า มีจำนวนไปป์ไลน์พิกเซลมากกว่าถึงสี่เท่า มีหน่วยประมวลผลพื้นผิว (texture units) มากกว่าสองเท่า และมีสถาปัตยกรรมพิกเซลเชเดอร์ที่ได้รับการปรับปรุงอย่างมาก อย่างไรก็ตาม 6800 Ultra ผลิตบน กระบวนการผลิต 130 นาโนเมตร ( IBM ) เดียวกัน กับ FX 5950 และใช้พลังงานน้อยกว่าเล็กน้อย NV48 เป็นรุ่นที่พัฒนาต่อยอดจาก NV40 โดยผลิตบนกระบวนการผลิต 110 นาโนเมตร
เช่นเดียวกับ GPU ของ Nvidia ทุกรุ่นจนถึงปี 2004 การ์ดจอตระกูล 6800 รุ่นแรกๆ ถูกออกแบบมาสำหรับ บัส AGP Nvidia ได้เพิ่มการรองรับ บัส PCI Express (PCIe) ในผลิตภัณฑ์ GeForce 6 รุ่นต่อมา โดยปกติจะใช้ชิปบริดจ์ AGP-PCIe ในกรณีของ 6800 GT และ 6800 Ultra นั้น Nvidia ได้พัฒนาชิป NV40 รุ่นดัดแปลงที่เรียกว่า NV45 NV45 ใช้แกนไดเดียวกันกับ NV40 แต่ฝังบริดจ์ AGP-PCIe ไว้ในแพ็คเกจของชิป (ภายในแล้ว NV45 คือ AGP NV40 ที่เพิ่มตรรกะการแปลงบัสเพื่อให้สามารถเชื่อมต่อกับเมนบอร์ด PCIe ได้ ภายนอกแล้ว NV45 เป็นแพ็คเกจเดียวที่มีไดซิลิคอนสองอันแยกกันให้เห็นได้อย่างชัดเจนที่ด้านบน)
การใช้ชิปบริดจ์ AGP-PCIe ในตอนแรกทำให้เกิดความกังวลว่า GPU ที่ใช้ AGP โดยตรงจะไม่สามารถใช้ประโยชน์จากแบนด์วิดท์เพิ่มเติมที่ PCIe มอบให้ได้ และจะเสียเปรียบเมื่อเทียบกับชิป PCIe โดยตรง อย่างไรก็ตาม การทดสอบประสิทธิภาพเผยให้เห็นว่าแม้แต่ AGP 4× ก็เร็วพอแล้ว เกมส่วนใหญ่ในปัจจุบันจึงไม่เพิ่มประสิทธิภาพอย่างมีนัยสำคัญเมื่อเปลี่ยนไปใช้ AGP 8× ทำให้แบนด์วิดท์ที่เพิ่มขึ้นจาก PCIe นั้นแทบจะไม่มีความจำเป็น นอกจากนี้ การใช้งาน AGP บนการ์ดของ Nvidia ยังมีความเร็วสัญญาณนาฬิกาที่ AGP 12× หรือ 16× ซึ่งให้แบนด์วิดท์เทียบเท่ากับ PCIe สำหรับสถานการณ์ที่จำเป็นต้องใช้แบนด์วิดท์ระดับนี้จริงๆ
การใช้ชิปบริดจ์ทำให้ Nvidia สามารถวางจำหน่ายการ์ดกราฟิก PCIe ครบชุดโดยไม่ต้องออกแบบใหม่สำหรับอินเทอร์เฟซ PCIe ต่อมา เมื่อ GPU ของ Nvidia ได้รับการออกแบบให้ใช้ PCIe โดยตรง ชิปบริดจ์แบบสองทิศทางก็ทำให้สามารถใช้งานได้ในการ์ด AGP ATI ซึ่งในตอนแรกวิจารณ์ชิปบริดจ์ ในที่สุดก็ออกแบบโซลูชันที่คล้ายกัน (รู้จักกันในชื่อ Rialto [ 4 ] ) สำหรับการ์ดของตนเอง
การ์ดจอระดับมืออาชีพตระกูล Quadroของ Nvidia ประกอบด้วยการ์ดจอจากซีรีส์ 6800 ได้แก่ Quadro FX 4000 (AGP) และ Quadro FX 3400, 4400 และ 4400g (ทั้งสองรุ่นใช้ PCI Express) นอกจากนี้ ซีรีส์ 6800 ยังถูกนำไปใช้ในแล็ปท็อปด้วยการ์ดจอ GeForce Go 6800 และ Go 6800 Ultra อีกด้วย
PureVideo และ AGP GeForce 6800
PureVideo ได้ขยายขอบเขตการรองรับวิดีโอมัลติมีเดียจากเดิมที่ถอดรหัส วิดีโอ MPEG-2ไปสู่การถอดรหัสตัวแปลงสัญญาณขั้นสูงกว่า ( MPEG-4 , WMV9 ) การประมวลผลหลังการถอดรหัสที่ได้รับการปรับปรุง (การลดการแทรกสลับ เฟรมขั้นสูง ) และการเร่งความเร็วในการเข้ารหัสในระดับจำกัด แต่ที่น่าประหลาดใจคือ ผลิตภัณฑ์ GeForce รุ่นแรกๆ ที่นำเสนอ PureVideo คือ AGP GeForce 6800/GT/Ultra กลับไม่รองรับคุณสมบัติทั้งหมดที่ PureVideo โฆษณาไว้
ซอฟต์แวร์เล่นมีเดีย (WMP9) ที่รองรับการเร่งความเร็ว WMV เพิ่งเปิดให้ใช้งานได้หลายเดือนหลังจากที่การ์ด 6800 เปิดตัว รายงานจากผู้ใช้และเว็บไซต์แสดงให้เห็นว่าแทบไม่มีความแตกต่างระหว่างการ์ด GeForce ที่มี PureVideo กับการ์ดที่ไม่มี PureVideo ความเงียบของ Nvidia ต่อสาธารณะเป็นเวลานานหลังจากที่สัญญาว่าจะออกไดรเวอร์เวอร์ชันอัปเดต และผลการทดสอบที่รวบรวมโดยผู้ใช้ ทำให้ชุมชนผู้ใช้สรุปได้ว่าส่วนประกอบถอดรหัส WMV9 ของหน่วย PureVideo ใน AGP 6800 นั้นใช้งานไม่ได้หรือถูกปิดใช้งานโดยเจตนา
ในช่วงปลายปี 2005 การอัปเดตเว็บไซต์ของ Nvidia ได้ยืนยันสิ่งที่ผู้ใช้งานสงสัยมานานแล้วในที่สุด นั่นคือ การเร่งความเร็ว WMV ไม่สามารถใช้งานได้บน AGP 6800
แน่นอนว่าคอมพิวเตอร์ในปัจจุบันมีความเร็วมากพอที่จะเล่นและถอดรหัส วิดีโอ WMV9และตัวแปลงสัญญาณที่ซับซ้อนอื่นๆ เช่นMPEG-4 , H.264หรือVP8ได้โดยไม่ต้องใช้การเร่งความเร็วด้วยฮาร์ดแวร์ ดังนั้นจึงไม่จำเป็นต้องใช้โปรแกรมอย่าง PureVideo อีกต่อไป
คุณสมบัติทั่วไปของ GeForce 6 series

- สถาปัตยกรรม GPU แบบ 4, 8, 12 หรือ 16 พิกเซลไพพ์ไลน์
- ประสิทธิภาพการแรเงาดีขึ้นถึง 8 เท่าเมื่อเทียบกับรุ่นก่อน
- เอนจิ้น CineFX 3.0 - รองรับ DirectX 9 Shader Model 3.0
- โปรเซสเซอร์วิดีโอในตัว (PureVideo)
- การเข้ารหัสและถอดรหัส MPEG-2 อย่างสมบูรณ์ในระดับ GPU (PureVideo)
- การลดการแทรกสลับเฟรมแบบปรับได้ขั้นสูง (PureVideo)
- หน่วยความจำ DDRและGDDR-3บนอินเทอร์เฟซหน่วยความจำกว้าง 256 บิต
- เทคโนโลยี UltraShadow II - เร็วกว่า NV35 (GeForce FX 5900) 3-4 เท่า
- เทคโนโลยีช่วงไดนามิกความแม่นยำสูง (HPDR)
- ความแม่นยำระดับสตูดิโอ 128 บิตตลอดทั้งกระบวนการ - ความแม่นยำของสีแบบจุดลอยตัว 32 บิต
- เทคโนโลยี IntelliSample 4.0 - การกรองแบบ Anisotropic 16 เท่า, การลดรอยหยักแบบ Rotating Grid และการลดรอยหยักแบบ Transparency (ดูรายละเอียดได้ที่นี่ )
- ความละเอียดหน้าจอสูงสุด 2048x1536 ที่ 85 Hz
- การปรับขนาดและกรองวิดีโอ - เทคนิคการกรองคุณภาพสูงถึงระดับความละเอียด HDTV
- ตัวเข้ารหัสทีวีในตัว - ส่งสัญญาณออกทางทีวีได้ความละเอียดสูงสุด 1024x768 พิกเซล
- การปรับปรุงและรองรับ OpenGL 2.0
- DVC 3.0 (Digital Vibrance Control)
- RAMDAC สองตัว ความเร็ว 400 MHz รองรับจอแสดงผล QXGA ความละเอียดสูงสุด 2048x1536 ที่ 85 Hz
- การ์ดกราฟิกบางรุ่นมีพอร์ต DVI สองพอร์ต (การใช้งานขึ้นอยู่กับผู้ผลิตการ์ด)
ตารางชิปเซ็ต 6800
| ชื่อคณะกรรมการ | ประเภทแกนหลัก | แกนหลัก(MHz) | หน่วยความจำ(MHz) | การกำหนดค่าไปป์ไลน์ | ตัวประมวลผลจุดยอด | อินเทอร์เฟซ หน่วยความจำ |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 6800 อัลตร้า | NV40/NV45 | 400 | 550 | 16 | 6 | 256 บิต |
| 6800 จีที | NV40/NV45/NV48 | 350 | 500 | 16 | 6 | 256 บิต |
| 6800 อัลตร้า อีอี | เอ็นวี40 | 450 | 600 | 16 | 6 | 256 บิต |
| 6800 GS PCIe | เอ็นวี42 | 425 | 500 | 12 | 5 | 256 บิต |
| 6800 จีเอส | เอ็นวี40 | 350 | 500 | 12 | 5 | 256 บิต |
| 6800 GTO | NV40/NV45 | 350 | 450 | 12 | 5 | 256 บิต |
| 6800 | NV40/NV41/NV42/NV48 | 325 | 300/350 | 12 | 5 | 256 บิต |
| 6800 โก | เอ็นวี41เอ็ม | 300 | 300 | 12 | 5 | 256 บิต |
| 6800 โก อัลตร้า | NV41M(0.13u)/NV42M(0.11u) | 450 | 600 | 12 | 5 | 256 บิต |
| 6800 LE / XT | NV40/NV41/NV42/NV48 | 300/325 | 266/350 | 8 | 4 | 128/256 บิต |
| 6800 XE | เอ็นวี40 | 275 | 266 | 8 | 3 | 128 บิต |
หมายเหตุ
- GeForce 6800 Ultra Extreme Edition [ 5 ]ที่มีจำนวนจำกัดนั้นจัดส่งมาพร้อมกับความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก 450 MHz และ (โดยปกติ) ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหน่วยความจำ 1200 MHz [ 6 ]แต่โดยทั่วไปแล้วจะเหมือนกับ 6800 Ultra ทั่วไป
- GeForce 6800 GS มีต้นทุนการผลิตที่ถูกกว่าและมีราคาขายปลีกที่ต่ำกว่า GeForce 6800 GT เนื่องจากมีจำนวนไปป์ไลน์น้อยกว่าและผลิตด้วยกระบวนการที่เล็กกว่า (110 นาโนเมตร เทียบกับ 130 นาโนเมตร) แต่ประสิทธิภาพใกล้เคียงกันเนื่องจากมีความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลักที่สูงกว่า อย่างไรก็ตาม รุ่น AGP ใช้ชิป NV40 และแผงวงจร 6800 GT เดิม และไปป์ไลน์พิกเซลและเวอร์เท็กซ์ที่ไม่ได้ใช้งานอาจสามารถปลดล็อกได้ แต่รุ่น PCI Express ไม่มีไปป์ไลน์เหล่านั้นเลย ทำให้ไม่สามารถดัดแปลงได้
- การ์ด 6800 GTO (ซึ่งผลิตออกมาเฉพาะในรูปแบบการ์ด OEM เท่านั้น) ประกอบด้วยไปป์ไลน์พิกเซลแบบมาสก์สี่ตัวและเชเดอร์เวอร์เท็กซ์แบบมาสก์หนึ่งตัว ซึ่งอาจสามารถปลดล็อกได้
- การ์ดจอ GeForce 6800 มักถูกเรียกอย่างไม่เป็นทางการว่า "GeForce 6800 Vanilla " หรือ "GeForce 6800 NU" (ย่อมาจาก Non-Ultra) เพื่อแยกความแตกต่างจากรุ่นอื่นๆ รุ่น PCIe ล่าสุดใช้คอร์ NV41 (IBM 0.13 ไมโครเมตร) หรือ NV42 ( TSMC 0.11 ไมโครเมตร) ซึ่งเป็นการใช้งาน PCIe แบบดั้งเดิมและไม่มีชิปบริดจ์ AGP ในตัว การ์ดจอรุ่น AGP มีไปป์ไลน์พิกเซลแบบมาสก์สี่ตัวและเชเดอร์เวอร์เท็กซ์แบบมาสก์หนึ่งตัว ซึ่งอาจปลดล็อกได้ผ่านการดัดแปลงซอฟต์แวร์ การ์ด 6800 แบบ PCI-Express ไม่สามารถดัดแปลงได้ เนื่องจากไม่มีไปป์ไลน์พิกเซลแบบมาสก์และบัฟเฟอร์เวอร์เท็กซ์อยู่
- การ์ดจอ 6800 XT มีความแตกต่างกันอย่างมากขึ้นอยู่กับผู้ผลิต โดยผลิตด้วยสามคอร์ (NV40/NV41/NV42) มีหน่วยความจำสี่แบบ (128 MiB DDR , 256 MiB DDR , 128 MiB GDDR3, 256 MiB GDDR3 และ 512 MiB GDDR2) และมีความเร็วสัญญาณนาฬิกาตั้งแต่ 300 ถึง 425 MHz (คอร์) และ 600-1000 MHz (หน่วยความจำ) การ์ด 6800 XT ที่ใช้คอร์ NV40 มีไปป์ไลน์พิกเซลแบบมาสก์แปดตัวและเชเดอร์เวอร์เท็กซ์แบบมาสก์สองตัว ส่วนการ์ดที่ใช้คอร์ NV42 มีไปป์ไลน์แบบมาสก์สี่ตัวและเชเดอร์แบบมาสก์หนึ่งตัว (ด้วยเหตุผลบางอย่าง การ์ด NV42 แทบจะไม่สามารถปลดล็อคได้เลย มีการคาดเดาว่าไปป์ไลน์ถูกตัดด้วยเลเซอร์)
- ชิป 6800 LE ประกอบด้วยไปป์ไลน์พิกเซลแบบมาสก์แปดชุดและเชเดอร์เวอร์เท็กซ์แบบมาสก์สองชุด ซึ่งอาจสามารถปลดล็อกได้
- ซีรี่ส์ 6800 เวอร์ชัน AGP ไม่รองรับการเร่งความเร็ว 2D ใน Adobe Reader/Acrobat 9.0 แม้ว่า GeForce AGP 6600 และ PCI-e 6800 เวอร์ชันจะรองรับก็ตาม[ 7 ]
การ์ดจอ GeForce ซีรี่ส์ 6600


การ์ดจอ GeForce 6600 (NV43) เปิดตัวอย่างเป็นทางการเมื่อวันที่ 12 สิงหาคม 2547 หลายเดือนหลังจากเปิดตัว 6800 Ultra ด้วยจำนวนพิกเซลไปป์ไลน์และเวอร์เท็กซ์เชเดอร์ที่น้อยกว่า 6800 GT ครึ่งหนึ่ง และบัสหน่วยความจำขนาดเล็กกว่า 128 บิต ทำให้ 6600 เป็นผลิตภัณฑ์หลักของซีรี่ส์ GeForce 6 ที่มีประสิทธิภาพและราคาถูกกว่า ซีรี่ส์ 6600 ยังคงคุณสมบัติการเรนเดอร์หลักของซีรี่ส์ 6800 ไว้ รวมถึง SLI เนื่องจากมีหน่วยประมวลผลเรนเดอร์น้อยกว่า ซีรี่ส์ 6600 จึงประมวลผลข้อมูลพิกเซลได้ช้ากว่าซีรี่ส์ 6800 ที่มีประสิทธิภาพสูงกว่า อย่างไรก็ตาม การลดทรัพยากรฮาร์ดแวร์และการเปลี่ยนไปใช้กระบวนการผลิต 110 นาโนเมตรของ TSMC (เทียบกับกระบวนการ 130 นาโนเมตรของ 6800) ทำให้ 6600 มีต้นทุนการผลิตที่ถูกกว่าสำหรับ Nvidia และมีราคาถูกกว่าสำหรับลูกค้า
ปัจจุบันการ์ดจอซีรีส์ 6600 ของพวกเขามีสามรุ่น ได้แก่ GeForce 6600LE, 6600 และ 6600GT (เรียงจากช้าที่สุดไปเร็วที่สุด) 6600 GT มีประสิทธิภาพดีกว่า GeForce FX 5950 Ultra หรือRadeon 9800 XT อย่างเห็นได้ชัด โดย 6600 GT ทำคะแนนได้ประมาณ 8000 ใน 3DMark03 ในขณะที่ GeForce FX 5950 Ultra ทำคะแนนได้ประมาณ 6000 และยังมีราคาถูกกว่ามาก ที่น่าสนใจคือ 6600 GT ให้ประสิทธิภาพที่เทียบเท่ากับการ์ดจอ X800 PRO ระดับไฮเอนด์ของ ATI ที่ใช้ไดรเวอร์ก่อนเดือนธันวาคม 2004 เมื่อเล่นเกมยอดนิยมอย่างDoom 3นอกจากนี้ยังมีความเร็วใกล้เคียงกับ GeForce 6800 ระดับไฮเอนด์เมื่อเล่นเกมโดยไม่เปิดใช้งาน Anti-aliasing ในสถานการณ์ส่วนใหญ่
ในตอนเปิดตัว การ์ดจอตระกูล 6600 มีเฉพาะแบบ PCI Express เท่านั้น รุ่น AGP เริ่มวางจำหน่ายประมาณหนึ่งเดือนต่อมา โดยใช้ชิปบริดจ์ AGP-PCIe ของ Nvidia การ์ดจอ GeForce 6600GT รุ่น AGP ส่วนใหญ่มีหน่วยความจำที่ความเร็ว 900 MHz ซึ่งช้ากว่าการ์ด PCI-e 100 MHz (โดยการ์ด PCI-e หน่วยความจำทำงานที่ความเร็ว 1000 MHz) สิ่งนี้อาจส่งผลให้ประสิทธิภาพลดลงเมื่อเล่นเกมบางเกม อย่างไรก็ตาม มักสามารถ "โอเวอร์คล็อก" หน่วยความจำให้ทำงานที่ความถี่ 1000 MHz ได้ และมีการ์ด AGP บางรุ่น (เช่น จากXFX ) ที่ใช้ความเร็ว 1000 MHz เป็นค่าเริ่มต้น
ตารางชิปเซ็ต 6600
| ชื่อคณะกรรมการ | ประเภทแกนหลัก | แกนหลัก(MHz) | หน่วยความจำ(MHz) | การกำหนดค่าไปป์ไลน์ | ตัวประมวลผลจุดยอด | อินเทอร์เฟซ หน่วยความจำ |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 6700 XL | เอ็นวี43 | 525 | 1100 | 8 | 3 | 128 บิต |
| 6600 GT GDDR3 | เอ็นวี43 | 500 | 900/1000 | 8 | 3 | 128 บิต |
| 6600 เอ็กซ์แอล | เอ็นวี43 | 400 | 800 | 8 | 3 | 128 บิต |
| 6600 DDR2 | เอ็นวี43 | 350 | 800 | 8 | 3 | 128 บิต |
| 6600 | เอ็นวี43 | 300 | 500/550 | 8 | 3 | 128 บิต |
| 6600 LE | เอ็นวี43 | 300 | 500 | 4 | 3 | 128 บิต |

ข้อมูลเพิ่มเติมสำหรับ กราฟิกการ์ดที่ใช้ PCI Express :
- อินเทอร์เฟซหน่วยความจำ: 128 บิต
- แบนด์วิดท์หน่วยความจำ: 16.0 GiB/s
- อัตราการเติมพิกเซล (พิกเซล/วินาที): 4.0 พันล้าน
- จำนวนจุดยอดต่อวินาที: 375 ล้าน
- อัตราการรับส่งข้อมูลของหน่วยความจำ: 1000 เมกะเฮิร์ตซ์
- จำนวนพิกเซลต่อรอบสัญญาณนาฬิกา (สูงสุด): 8
- RAMDACs: 400 MHz
ข้อมูลเพิ่มเติมสำหรับการ์ดที่ใช้ชิป AGP :
- อินเทอร์เฟซหน่วยความจำ: 128 บิต
- แบนด์วิดท์หน่วยความจำ: 14.4 กิกะไบต์/วินาที
- อัตราการเติมพิกเซล (พิกเซล/วินาที): 4.0 พันล้าน
- จำนวนจุดยอดต่อวินาที: 375 ล้าน
- อัตราการรับส่งข้อมูลของหน่วยความจำ: 900 เมกะเฮิร์ตซ์
- จำนวนพิกเซลต่อรอบสัญญาณนาฬิกา (สูงสุด): 8
- แรมแดค 400 เมกะเฮิร์ตซ์
GeForce 6500
การ์ดจอ GeForce 6500 เปิดตัวในเดือนตุลาคม 2548 โดยใช้ชิปประมวลผล NV44 เดียวกันกับ GeForce 6200TC ซึ่งเป็นรุ่นราคาประหยัด (ระดับเริ่มต้น) แต่มีความเร็วสัญญาณนาฬิกา GPU สูงกว่าและมีหน่วยความจำมากกว่า นอกจากนี้ GeForce 6500 ยังรองรับ SLI อีกด้วย
GeForce 6500
- ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก: 450 เมกะเฮิร์ตซ์
- ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหน่วยความจำ: 700 เมกะเฮิร์ตซ์
- ไปป์ไลน์พิกเซล: 4
- จำนวน ROP: 2
- ตัวประมวลผลจุดยอด: 3
- หน่วยความจำ: 128/256 MiB DDRบนอินเทอร์เฟซ 64 บิต
- อัตราการเติมพิกเซล (พิกเซล/วินาที): 1.6 พันล้าน
- จำนวนจุดยอดต่อวินาที: 300 ล้าน
- แบนด์วิดท์หน่วยความจำที่มีประสิทธิภาพ (GiB/s): 13.44
GeForce 6200

ด้วยจำนวนไปป์ไลน์พิกเซลเพียง 4 ตัว การ์ดจอซีรีส์ 6200 จึงเป็นผลิตภัณฑ์ระดับเริ่มต้น/ราคาประหยัดของ Nvidia การ์ด 6200 ตัดฟังก์ชั่นการบีบอัดหน่วยความจำและการรองรับ SLI ออกไป แต่มีคุณสมบัติการเรนเดอร์ที่คล้ายคลึงกับซีรีส์ 6600 การ์ด 6200 รุ่นหลังๆ ใช้ชิป NV44 ซึ่งเป็นชิปประมวลผลขั้นสุดท้ายสำหรับซีรีส์ 6200 การ์ด 6200 เป็นการ์ดเพียงรุ่นเดียวในซีรีส์ที่มีการกำหนดตำแหน่งสำหรับสล็อต AGP 3.3V (ยกเว้นการ์ดระดับสูงบางรุ่นจากผู้ผลิตเช่น PNY)
อย่างไรก็ตาม ในช่วงเปิดตัว ชิปประมวลผลกราฟิกยังไม่พร้อม Nvidia จึงจัดส่งชิปประมวลผลกราฟิกซีรีส์ 6200 ที่ถูกคัดทิ้ง/ไม่ผ่านมาตรฐาน (NV43V) ให้กับผู้ผลิต ชิปที่ถูกคัดทิ้งเหล่านี้ได้รับการดัดแปลงจากโรงงานเพื่อปิดใช้งานไปป์ไลน์พิกเซลสี่ตัว ทำให้ผลิตภัณฑ์ 6600 ดั้งเดิมกลายเป็นผลิตภัณฑ์ 6200 ผู้ใช้บางรายสามารถ "ปลดล็อก" การ์ด 6200 รุ่นแรกๆ ได้ผ่านโปรแกรมยูทิลิตี้ (ซึ่งเป็นการแปลง 6200 กลับไปเป็น 6600 ที่มีไปป์ไลน์พิกเซลครบทั้งแปดตัว) หากพวกเขามีการ์ดที่มีชิป NV43 A2 หรือรุ่นก่อนหน้า ดังนั้น การ์ด 6200 ที่ใช้ NV43 ทั้งหมดจึงไม่สามารถปลดล็อกได้สำเร็จ (โดยเฉพาะอย่างยิ่งการ์ดที่มีชิปรุ่น A4 หรือสูงกว่า) และทันทีที่ชิปประมวลผลกราฟิก NV44 พร้อมจำหน่าย Nvidia ก็หยุดการจัดส่งชิป NV43V ที่ลดสเปคลง
ข้อมูลจำเพาะของชิป GeForce 6200
GeForce 6200
- ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก: 300 เมกะเฮิร์ตซ์
- ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหน่วยความจำ: 550 เมกะเฮิร์ตซ์
- ไปป์ไลน์พิกเซล: 4
- ตัวประมวลผลจุดยอด: 3
- หน่วยความจำ: 128/256/512 MiB [ 8 ] DDRบนอินเทอร์เฟซ 64 บิต/128 บิต
GeForce 6200 TurboCache / AGP
GeForce 6200 TurboCache / AGP (NV44/NV44a) เป็นการ์ดกราฟิกแบบ 4 ไปป์ไลน์โดยกำเนิด ซึ่งเป็นเวอร์ชันของ NV43 การ์ด GeForce 6200 TurboCache มีหน่วยความจำน้อยมาก (เมื่อเทียบกับมาตรฐานปัจจุบัน) แต่พยายามชดเชยด้วยการใช้หน่วยความจำระบบที่เข้าถึงผ่านทางบัส PCI-Express
ข้อมูลจำเพาะของชิป GeForce 6200 TurboCache / AGP
GeForce 6200 PCI-Express (NV44) TurboCache
- ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก: 350 เมกะเฮิร์ตซ์
- ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหน่วยความจำ: 700 เมกะเฮิร์ตซ์
- ไปป์ไลน์พิกเซล: 4
- จำนวน ROP: 2
- ตัวประมวลผลจุดยอด: 3
- หน่วยความจำ: 16/32/64/128 MiB DDRบนอินเทอร์เฟซ 32 บิต/64 บิต/128 บิต
- GeForce 6200 พร้อม TurboCache รองรับหน่วยความจำ 128 MiBซึ่งรวมถึง TurboCache ในเครื่อง 16 MiB (32 บิต)
- GeForce 6200 พร้อม TurboCache รองรับหน่วยความจำ 128 MiBซึ่งรวมถึง TurboCache ในเครื่อง 32 MiB (64 บิต)
- GeForce 6200 พร้อม TurboCache รองรับหน่วยความจำ 256 MiBซึ่งรวมถึง TurboCache ในเครื่อง 64 MiB (64 บิต)
- GeForce 6200 พร้อม TurboCache รองรับหน่วยความจำ 256 MiBซึ่งรวมถึง TurboCache ในเครื่อง 128 MiB (128 บิต)
GeForce 6200 AGP (NV44a) ที่ไม่มี TurboCache
- ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก: 350 เมกะเฮิร์ตซ์
- ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหน่วยความจำ: 500 เมกะเฮิร์ตซ์
- ไปป์ไลน์พิกเซล: 4
- จำนวน ROP: 2
- ตัวประมวลผลจุดยอด: 3
- หน่วยความจำ: 128/256/512 MiB DDR หรือ DDR2 บนอินเทอร์เฟซ 64 บิต
GeForce 6200 AGP (NV44a2) ที่ไม่มี TurboCache
- ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก: 350 เมกะเฮิร์ตซ์
- ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหน่วยความจำ: 540 เมกะเฮิร์ตซ์
- ไปป์ไลน์พิกเซล: 4
- จำนวน ROP: 2
- ตัวประมวลผลจุดยอด: 3
- หน่วยความจำ: 128/256 MiB DDR2 พร้อมอินเทอร์เฟซ 128 บิต
- ระบบระบายความร้อน: ฮีทซิงค์แบบพาสซีฟ
GeForce 6200 PCI (NV44) ที่ไม่มี TurboCache
เดิมที BFG Technologiesได้เปิดตัวการ์ดจอ GeForce 6200 รุ่น PCI ที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัว ผ่านทางผลิตภัณฑ์ภายใต้ชื่อ BFG และ 3D Fuzion ต่อมาPNY (GeForce 6200 256 MiB PCI), SPARKLE Computer (GeForce 6200 128 MiB PCI และ GeForce 6200 256 MiB PCI) และeVGA (e-GeForce 6200 256 MiB PCI และ e-GeForce 6200 512 MiB PCI) ก็ได้ออกเวอร์ชัน PCI ของ GeForce 6200 ที่มีความเร็วสัญญาณนาฬิกาหน่วยความจำสูงกว่าและแบนด์วิดท์หน่วยความจำที่มากกว่าออกมาเช่นกัน
ก่อนการวางจำหน่ายATI X1300 PCI การ์ดเหล่านี้เป็นเพียงการ์ด PCI ที่รองรับ DirectX 9 ที่ไม่ได้ใช้ เทคโนโลยี GeForce FX รุ่นก่อนหน้า หรือ ชิปเซ็ต XGI Technology Volari V3XT ที่เลิกผลิตไปแล้ว
หากไม่นับรวมซีรี่ส์GeForce 8400และ8500ของSPARKLE การ์ด Zotac GT 610และการ์ด Club 3D HD 5450ในช่วงปลายปี 2012 การ์ด GeForce 6200 PCI รุ่นปรับปรุง 512 MiB [ 9 ]ยังคงเป็นหนึ่งในระบบที่ใช้ PCI ที่ทรงพลังที่สุดที่มีอยู่ ทำให้การ์ดเหล่านี้เป็นที่ต้องการของผู้ใช้ที่ไม่มีตัวเลือกในการอัปเกรดเป็นการ์ดแสดงผลแยกแบบ AGP หรือ PCI Express
- ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก: 350 เมกะเฮิร์ตซ์
- ความเร็วสัญญาณนาฬิกาของหน่วยความจำ: 400 MHz (BFG Technologies 6200 OC 410 MHz, PNY และ EVGA 533 MHz)
- ไปป์ไลน์พิกเซล: 4
- หน่วยความจำ: 512 (EVGA e-GeForce 6200 512 MiB PCI) / 256 (BFG Technologies 6200 OC PCI และ EVGA e-Ge-Force 6200 PCI) / 128 (BFG Technologies 3DFuzion GeForce 6200 PCI) MiB DDRบนอินเทอร์เฟซ 64 บิต
การ์ดจอ GeForce ซีรี่ส์ 6100 และ 6150
ในช่วงปลายปี 2005 Nvidia ได้เปิดตัวสมาชิกใหม่ในตระกูล GeForce คือซีรีส์ 6100 หรือที่รู้จักกันในชื่อ C51 คำว่า GeForce 6100/6150 นั้นหมายถึง เมนบอร์ดที่ใช้สถาปัตยกรรม nForce4ซึ่งมีแกนประมวลผล NV44 ในตัว ไม่ใช่การ์ดจอแยกต่างหาก Nvidia เปิดตัวผลิตภัณฑ์นี้เพื่อต่อยอดความสำเร็จจากเมนบอร์ด nForce และ nForce2 ที่ใช้ GeForce4 MX ซึ่งได้รับความนิยมอย่างมาก และเพื่อแข่งขันกับ RS480/482 ของ ATI และ GMA 900/950 ในตลาดการ์ดจอออนบอร์ด ซีรีส์ 6100 มีความสามารถในการแข่งขันสูง โดยมักจะทำได้เทียบเท่าหรือเหนือกว่าผลิตภัณฑ์ของ ATI ในการทดสอบส่วนใหญ่
เมนบอร์ดทั้งสองรุ่นใช้ชิปเซ็ต Southbridge สองแบบ คือ nForce 410 และ nForce 430 โดยมีคุณสมบัติคล้ายคลึงกับเมนบอร์ด nForce4 Ultra ที่วางจำหน่ายก่อนหน้านี้ ทั้งสองรุ่นรองรับ PCI Express และ PCI, พอร์ต USB 2.0 จำนวน 8 พอร์ต, การ์ดเสียงในตัว, พอร์ต Parallel ATA สองพอร์ต และพอร์ตSerial ATA 3.0 Gibit/s พร้อมNative Command Queuing (NCQ) – โดยมีพอร์ต SATA สองพอร์ตในรุ่น 410 และสี่พอร์ตในรุ่น 430 นอกจากนี้ Southbridge รุ่น 430 ยังรองรับ Gigabit Ethernet พร้อมไฟร์วอลล์ฮาร์ดแวร์ ActiveArmor ของ Nvidia ในขณะที่รุ่น 410 รองรับเฉพาะ Ethernet มาตรฐาน 10/100 เท่านั้น
ข้อมูลจำเพาะของชิป GeForce ซีรีส์ 6100 และ 6150
ทั้ง 6100 และ 6150 รองรับ Shader Model 3.0 และ DirectX 9.0c 6150 ยังรองรับการถอดรหัสวิดีโอความละเอียดสูง H.264/VC1/MPEG2, PureVideo Processing, DVI และเอาต์พุตวิดีโอ ส่วน 6100 รองรับเฉพาะการถอดรหัส SD MPEG2/WMV9 เท่านั้น[ 10 ]ความละเอียดสูงสุดที่รองรับคือ 1920 × 1440 พิกเซล (@75 Hz) สำหรับจอแสดงผล RGB และ 1600 × 1200 พิกเซล (@65 Hz) สำหรับจอแสดงผล DVI-D
GeForce 61XX มีอัตราความล้มเหลวสูงผิดปกติในคอมพิวเตอร์โน้ตบุ๊ก
ในปี 2551 Nvidia บันทึกค่าใช้จ่าย 150 ถึง 250 ล้านดอลลาร์สหรัฐฯ หักจากรายได้เนื่องจาก GPU ล้มเหลวในอัตราที่ "สูงกว่าปกติ" [ 11 ] HP ได้ขยายระยะเวลาการรับประกันสูงสุด 24 เดือนสำหรับโน้ตบุ๊กที่ได้รับผลกระทบจากปัญหานี้ บริษัท Whatley Drake & Kallas LLC ได้ยื่นฟ้องคดีแบบกลุ่มต่อ HP และ Nvidia
GeForce 6100
- กระบวนการผลิต: 90 นาโนเมตร
- ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก: 425 เมกะเฮิร์ตซ์
- ตัวประมวลผลจุดยอด: 1
- ไปป์ไลน์พิกเซล: 2
- โมเดลเชเดอร์: 3
- รองรับ DirectX: v9.0c
- การเร่งความเร็วในการเล่นวิดีโอ: การเร่งความเร็ว วิดีโอ SDของ MPEG2/WMV9 ( ไม่รองรับการเร่งความเร็ววิดีโอHD )
- เอาต์พุต: VGA เท่านั้น
- หน่วยความจำ: หน่วยความจำระบบ DDR/DDR2 แบบใช้ร่วมกัน (ซ็อกเก็ต 754/939/AM2) (เลือกได้ผ่าน BIOS - โดยปกติ 16/32/64/128/256 MiB)
GeForce 6150
- กระบวนการผลิต: 90 นาโนเมตร
- ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก: 475 MHz [ 12 ]
- ตัวประมวลผลจุดยอด: 1
- ไปป์ไลน์พิกเซล: 2
- โมเดลเชเดอร์: 3
- รองรับ DirectX: v9.0c
- การเร่งความเร็วในการเล่นวิดีโอ: การเร่งความเร็ววิดีโอ HD ของ H.264/VC1/MPEG2
- ช่องต่อออก: VGA, DVI, RCA (วิดีโอ)
- หน่วยความจำ: หน่วยความจำระบบ DDR2 แบบใช้ร่วมกัน (ซ็อกเก็ต 939/AM2) (เลือกได้ผ่าน BIOS - โดยปกติ 16/32/64/128/256 MiB)
- HT Bus (แบนด์วิดท์) = สูงสุด 2000 MT/s
GeForce 6150LE
GeForce 6150LE ถูกนำมาใช้เป็นหลักในกลุ่มผลิตภัณฑ์ Nvidia Business Platform ปี 2006 [ 13 ]ชิปนี้ถูกใช้โดย Fujitsu-Siemens ในเดสก์ท็อป Esprimo green, HP ใน Pavilion Media Center a1547c Desktop PC และ Compaq Presario SR1915 Desktop และ Dell ใน Dimension C521และ E521 desktop PC
GeForce 6150SE
GeForce 6150SE (MCP61 หรือที่รู้จักกันในชื่อ C61) เป็นเวอร์ชันปรับปรุงใหม่ของ Nvidia GeForce 6100 ที่ใช้ชิปเดี่ยว MCP61 ใช้พลังงานน้อยกว่ารุ่น C51 เดิมที่เป็นชิปคู่ ประสิทธิภาพการประมวลผลภาพในตัวดีกว่า 6150 ในการทดสอบประสิทธิภาพ 3 มิติหลายอย่าง แม้ว่าความถี่คอร์จะต่ำกว่า (425 MHz) เนื่องจากมีการเพิ่มการตัดขอบภาพ (Z-culling) ด้วยฮาร์ดแวร์
MCP61 ทำให้เกิดข้อบกพร่องในการใช้งาน SATA NCQ ส่งผลให้พนักงานของ Nvidia ได้เขียนโค้ดเพื่อปิดใช้งานการทำงานของ NCQ ภายใต้ Linux [ 14 ]
- กระบวนการผลิต: 90 นาโนเมตร
- ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก: 425 เมกะเฮิร์ตซ์
- HT Bus = สูงสุด 2000 ตัน/วินาที
- ตัวประมวลผลจุดยอด: 1
- ไปป์ไลน์พิกเซล: 2
- โมเดลเชเดอร์: 3
- รองรับ DirectX: v9.0c
- เอาต์พุต: VGA เท่านั้น
IntelliSample 4.0 และ GPU GeForce 6
เมื่อเปิดตัวหน่วยประมวลผลกราฟิกตระกูลGeForce 7 นั้น IntelliSample 4.0 ถูกมองว่าเป็นคุณสมบัติเฉพาะของ GPU ซีรี่ส์ GeForce 7เท่านั้น อย่างไรก็ตาม ไดรเวอร์ Nvidia ForceWare เวอร์ชัน 91.47 (และเวอร์ชันต่อๆ ไป) ได้เปิดใช้งานคุณสมบัติของ IntelliSample 4.0 บน GPU GeForce 6 แล้ว IntelliSample 4.0 นำเสนอ โหมด การลดรอยหยัก แบบใหม่สอง โหมด ได้แก่ Transparency Supersampling Antialiasingและ Transparency Multisampling Antialiasingโหมดลดรอยหยักใหม่เหล่านี้ช่วยเพิ่มคุณภาพของภาพวัตถุที่มีเส้นบาง เช่น รั้ว ต้นไม้ พืชพรรณ และหญ้า ในเกมต่างๆ
เหตุผลหนึ่งที่เป็นไปได้สำหรับการเปิดใช้งาน IntelliSample 4.0 สำหรับ GPU GeForce 6 อาจเป็นเพราะ GPU GeForce 7100 GS ใช้ชิป NV44 เช่นเดียวกับรุ่น GeForce 6200 ด้วยเหตุนี้ Nvidia จึงต้องนำคุณสมบัติของ IntelliSample 4.0 มาใช้กับ GPU NV4x และเป็นผลให้ตระกูล GeForce 6 ทั้งหมดสามารถได้รับประโยชน์จากการลดรอยหยักแบบโปร่งใส (Transparency Antialiasing)
เป็นที่ทราบกันดีอยู่แล้วในหลายกลุ่มผู้ใช้งานว่าสามารถใช้ Transparency Antialiasing กับ GPU GeForce 6 ได้โดยใช้โปรแกรมปรับแต่งจากผู้พัฒนาภายนอก แต่ในไดรเวอร์ Nvidia ForceWare เวอร์ชัน 175.16 นั้น การรองรับ IntelliSample 4.0 บน GeForce 6 ได้ถูกลบออกไปแล้ว
ข้อมูลเกี่ยวกับรุ่น GeForce 6
- ทุกรุ่นรองรับ Transparency AA (เริ่มตั้งแต่เวอร์ชัน 91.47 ของไดรเวอร์ ForceWare) และ PureVideo
| แบบอย่าง | ปล่อย | จำนวนทรานซิสเตอร์ (ล้านตัว) ขนาดชิป (มม. ² ) | ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก ( MHz ) | ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหน่วยความจำ ( MHz ) | การกำหนดค่าหลัก[ a ] | อัตราการเติม | หน่วยความจำ | ประสิทธิภาพ (GFLOPS) | ทีดีพี (วัตต์) | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
การดำเนินการ/s | ล้านพิกเซล/วินาที | เอ็มทีเอ็กเซล/ส | แบบฝึกหัด/ | ขนาด ( เมกะไบต์ ) | แบนด์วิดท์ ( กิกะไบต์ /วินาที) | ประเภทรถบัส | ความกว้างของบัส ( บิต ) | |||||||||||
| GeForce 6100 + nForce 410 | 20 ตุลาคม 2548 | เอ็มซีพี51 | TSMC 90 นาโนเมตร | ไฮเปอร์ทรานสปอร์ต | 425 | 100–200 (DDR) 200–533 (DDR2) | 2:1:2:1 | 850 | 425 | 850 | 106.25 | แรมระบบสูงสุด 256 MB | 1.6–6.4 (DDR) 3.2–17.056 (DDR2) | DDR DDR2 | 64 128 | ? | ? | |
| GeForce 6150 SE + nForce 430 | มิถุนายน 2549 | เอ็มซีพี61 | 200 400 | 3.2 16.0 | ดีอาร์ดี2 | ? | ? | |||||||||||
| GeForce 6150 LE + nForce 430 | เอ็มซีพี61 | 100–200 (DDR) 200–533 (DDR2) | 1.6–6.4 (DDR) 3.2–17.056 (DDR2) | DDR DDR2 | ? | ? | ||||||||||||
| GeForce 6150 + nForce 430 | 20 ตุลาคม 2548 | เอ็มซีพี51 | 475 | 950 | 475 | 950 | 118.75 | 1.6–6.4 (DDR) 3.2–17.056 (DDR2) | ? | ? | ||||||||
| GeForce 6200 LE | 4 เมษายน 2548 | เอ็นวี44 | TSMC 110 นาโนเมตร | 75 110 [ 16 ] | AGP 8x PCIe x16 | 350 | 266 | 700 | 700 | 700 | 87.5 | 128 256 | 4.256 | ดีอาร์ดี | 64 | ? | ? | |
| GeForce 6200A | 4 เมษายน 2548 | เอ็นวี44เอ | 75 110 [ 17 ] | เอจีพี 8x พีซีไอ | 300 350 [ 18 ] | 250 (DDR) 250-333 (DDR2) [ 18 ] | 4:3:4:2 | 1,400 [ 18 ] | 700 [ 18 ] | 1400 [ 18 ] | 175 225 [ 19 ] | 128 256 [ 18 ] 512 [ 18 ] | 4 4-5.34 (DDR2) [ 20 ] | DDR DDR2 [ 19 ] | 64 [ 19 ] | ? | ? | |
| GeForce 6200 | 12 ตุลาคม 2547 (PCIe) 17 มกราคม 2548 (AGP) | เอ็นวี43 | 146 154 [ 21 ] | AGP 8x PCI PCIe x16 | 300 | 275 | 4:3:4:4 | 1,200 | 1,200 | 1,200 | 225 | 128 256 | 8.8 | ดีอาร์ดี | 128 | 1.2 | 20 | |
| GeForce 6200 TurboCache | 15 ธันวาคม พ.ศ. 2547 | เอ็นวี44 | 75 110 [ 16 ] | PCIe x16 | 350 | 200 275 350 | 4:3:4:2 | 1,400 | 700 | 1,400 | 262.5 | หน่วยความจำระบบ RAM ขนาด 128–256 GB รวมทั้ง 16/32–64/128 GB ในตัว | 3.2 4.4 5.6 | ดีอาร์ดี | 64 | 1.4 | 25 | |
| GeForce 6500 | 1 ตุลาคม 2548 | 400 | 333 | 1,600 | 800 | 1,600 | 300 | 128 256 | 5.328 | ? | ? | |||||||
| GeForce 6600 LE | 2548 | เอ็นวี43 | 146 154 [ 21 ] | AGP 8x PCIe x16 | 300 | 200 | 4:3:4:4 | 1,200 | 1,200 | 1,200 | 225 | 6.4 | 128 | 1.3 | ? | |||
| GeForce 6600 | วันที่ 12 สิงหาคม พ.ศ. 2547 | 275 400 | 8:3:8:4 | 2,400 | 2,400 | 8.8 12.8 | DDR DDR2 | 2.4 | 26 | |||||||||
| GeForce 6600 GT | 12 สิงหาคม 2547 (PCIe) 14 พฤศจิกายน 2547 (AGP) | 500 | 475 (AGP) 500 (PCIe) | 4,000 | 2,000 | 4,000 | 375 | 15.2 (AGP) [ 22 ] 16 (PCIe) | จีดีอาร์3 | 4.0 | 47 | |||||||
| GeForce 6800 LE | 22 กรกฎาคม 2547 (AGP) 16 มกราคม 2548 (PCIe) | NV40 (AGP) NV41, NV42 (PCIe) | ไอบีเอ็ม 130 นาโนเมตร | 222 287 (NV40) [ 23 ] 222 225 (NV41) [ 24 ] 198 222 (NV42) [ 25 ] | 320 (AGP) 325 (PCIe) | 350 | 8:4:8:8 | 2,560 (AGP) 2,600 (PCIe) | 2,560 (AGP) 2,600 (PCIe) | 2,560 (AGP) 2,600 (PCIe) | 320 (AGP) 325 (PCIe) | 128 | 22.4 | ดีอาร์ดี | 256 | 2.6 | ? | |
| GeForce 6800 XT | 30 กันยายน 2548 | 300 (64 บิต) 325 | 266 (64 บิต) 350 500 (GDDR3) | 2,400 2,600 | 2,400 2,600 | 2,400 2,600 | 300 325 | 256 | 4.256 11.2 22.4 32 (GDDR3) | DDR DDR2 GDDR3 | 64 [ 26 ] 128 [ 27 ] 256 | 2.6 | 36 | |||||
| GeForce 6800 | 14 เมษายน 2547 (AGP) 8 พฤศจิกายน 2547 (PCIe) | 325 | 350 | 12:5:12:12 | 3,900 | 3,900 | 3,900 | 406.25 | 128 256 | 22.4 | ดีอาร์ดี | 256 | 3.9 | 40 | ||||
| GeForce 6800 GTO | 14 เมษายน 2547 | เอ็นวี45 | 222 287 (NV45) [ 28 ] | PCIe x16 | 450 | 4,200 | 4,200 | 4,200 | 437.5 | 256 | 28.8 | จีดีอาร์3 | ? | ? | ||||
| GeForce 6800 GS | 8 ธันวาคม 2548 (AGP) 7 พฤศจิกายน 2548 (PCIe) | NV40 (AGP) NV42 (PCIe) | TSMC 110 นาโนเมตร | 222 287 (NV40) [ 23 ] 198 222 (NV42) [ 25 ] | AGP 8x PCIe x16 | 350 (AGP) 425 (PCIe) | 500 | 5,100 | 5,100 | 5,100 | 531.25 | 128 256 | 32 | 4.2 5.1 | 59 | |||
| GeForce 6800 GT | 4 พฤษภาคม 2547 (AGP) 28 มิถุนายน 2547 (PCIe) | NV40 (AGP) NV45 (PCIe) | ไอบีเอ็ม 130 นาโนเมตร | 222 287 (NV40) [ 23 ] 222 287 (NV45) [ 28 ] | AGP 8x PCIe x16 | 350 | 16:6:16:16 | 5,600 | 5,600 | 5,600 | 525 | 5.6 | 67 | |||||
| GeForce 6800 Ultra | 4 พฤษภาคม 2547 (AGP) 28 มิถุนายน 2547 (PCIe) 14 มีนาคม 2548 (512 MB) | 400 | 525 (512 MB) 550 (256 MB) | 6,400 | 6,400 | 6,400 | 600 | 256 512 | 33.6 (512 MB) 35.2 (256 MB) | 6.4 | 105 | |||||||
| GeForce 6800 Ultra Extreme Edition | 4 พฤษภาคม 2547 | เอ็นวี40 | 222 287 (NV40) [ 23 ] | เอจีพี 8x | 450 | 600 | 7,200 | 7,200 | 7,200 | 675 | 256 | 35.2 | ? | ? | ||||
| แบบอย่าง | ปล่อย | จำนวนทรานซิสเตอร์ (ล้านตัว) ขนาดชิป (มม. ² ) | ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก ( MHz ) | ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหน่วยความจำ ( MHz ) | การกำหนดค่าหลัก[ a ] | อัตราการเติม | หน่วยความจำ | ประสิทธิภาพ (GFLOPS) | ทีดีพี (วัตต์) | |||||||||
การดำเนินการ/s | ล้านพิกเซล/วินาที | เอ็มทีเอ็กเซล/ส | แบบฝึกหัด/ | ขนาด ( เมกะไบต์ ) | แบนด์วิดท์ ( กิกะไบต์ /วินาที) | ประเภทรถบัส | ความกว้างของบัส ( บิต ) | |||||||||||
- ^ a bพิกเซลเชเดอร์ : เวอร์เท็กซ์เชเดอร์ : หน่วยการแมปพื้นผิว : หน่วยเอาต์พุตการเรนเดอร์
คุณสมบัติ
| แบบอย่าง | คุณสมบัติ | |||
|---|---|---|---|---|
| OpenEXR HDR | อินเทอร์เฟซลิงก์ที่ปรับขนาดได้ (SLI) | เทอร์โบแคช | การถอดรหัส PureVideo WMV9 | |
| GeForce 6100 | เลขที่ | เลขที่ | เลขที่ | จำกัด |
| GeForce 6150 SE | เลขที่ | เลขที่ | เฉพาะฝั่งคนขับ | จำกัด |
| GeForce 6150 | เลขที่ | เลขที่ | เลขที่ | ใช่ |
| GeForce 6150 LE | เลขที่ | เลขที่ | เฉพาะฝั่งคนขับ | ใช่ |
| GeForce 6200 | เลขที่ | เลขที่ | ใช่ (เฉพาะ PCIe เท่านั้น) | ใช่ |
| GeForce 6500 | เลขที่ | ใช่ | ใช่ | ใช่ |
| GeForce 6600 LE | ใช่ | ใช่ (ไม่มีขั้วต่อ SLI) | เลขที่ | ใช่ |
| GeForce 6600 | ใช่ | ใช่ (ขั้วต่อ SLI หรืออินเทอร์เฟซ PCIe) | เลขที่ | ใช่ |
| GeForce 6600 DDR2 | ใช่ | ใช่ (ขั้วต่อ SLI หรืออินเทอร์เฟซ PCIe) | เลขที่ | ใช่ |
| GeForce 6600 GT | ใช่ | ใช่ | เลขที่ | ใช่ |
| GeForce 6800 LE | ใช่ | เลขที่ | เลขที่ | เลขที่ |
| GeForce 6800 XT | ใช่ | ใช่ (เฉพาะ PCIe เท่านั้น) | เลขที่ | ใช่ (เฉพาะรุ่น NV42 เท่านั้น) |
| GeForce 6800 | ใช่ | ใช่ (เฉพาะ PCIe เท่านั้น) | เลขที่ | ใช่ (เฉพาะรุ่น NV41 และ NV42 เท่านั้น) |
| GeForce 6800 GTO | ใช่ | ใช่ | เลขที่ | เลขที่ |
| GeForce 6800 GS | ใช่ | ใช่ (เฉพาะ PCIe เท่านั้น) | เลขที่ | ใช่ (เฉพาะรุ่น NV42 เท่านั้น) |
| GeForce 6800 GT | ใช่ | ใช่ (เฉพาะ PCIe เท่านั้น) | เลขที่ | เลขที่ |
| GeForce 6800 Ultra | ใช่ | ใช่ (เฉพาะ PCIe เท่านั้น) | เลขที่ | เลขที่ |
GeForce Go 6 (Go 6xxx) ซีรี่ส์
| แบบอย่าง | ปล่อย | แฟบ ( นาโนเมตร ) | ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก ( MHz ) | ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหน่วยความจำ ( MHz ) | การกำหนดค่าหลัก1 | อัตราการเติม | หน่วยความจำ | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
การดำเนินการ/s | ล้านพิกเซล/วินาที | เอ็มทีเอ็กเซล/ส | แบบฝึกหัด/ | ขนาด ( เมกะไบต์ ) | แบนด์วิดท์ ( กิกะไบต์ /วินาที) | ประเภทรถบัส | ความกว้างของบัส ( บิต ) | ||||||||
| GeForce Go 6100 + nForce Go 430 | ไม่ทราบ | ซี51เอ็ม | 110 | ไฮเปอร์ทรานสปอร์ต | 425 | หน่วยความจำระบบ | 2:1:2:1 | 850 | 425 | 850 | 106.25 | ระบบสูงสุด 128 MB | หน่วยความจำระบบ | ดีอาร์ดี2 | 64/128 |
| GeForce Go 6150 + nForce Go 430 | วันที่ 1 กุมภาพันธ์ พ.ศ. 2549 | ||||||||||||||
| GeForce Go 6200 | วันที่ 1 กุมภาพันธ์ พ.ศ. 2549 | เอ็นวี44เอ็ม | PCIe x16 | 300 | 600 | 4:3:4:2 | 1200 | 600 | 1200 | 225 | 16 | 2.4 | ดีอาร์ดี | 32 | |
| GeForce Go 6400 | วันที่ 1 กุมภาพันธ์ พ.ศ. 2549 | 400 | 700 | 1600 | 800 | 1600 | 250 | 5.6 | 64 | ||||||
| GeForce Go 6600 | 29 กันยายน 2548 | เอ็นวี43เอ็ม | 300 | 8:3:8:4 | 3000 | 1500 | 3000 | 281.25 | 128 | 11.2 | 128 | ||||
| GeForce Go 6800 | 8 พฤศจิกายน 2547 | เอ็นวี41เอ็ม | 130 | 700 1100 | 12:5:12:12 | 375 | 22.4 35.2 | DDR, DDR2 DDR3 | 256 | ||||||
| GeForce Go 6800 Ultra | 24 กุมภาพันธ์ 2548 | 450 | 5400 | 3600 | 5400 | 562.5 | 256 | ||||||||
- 1. พิกเซลเชเดอร์ : เวอร์เท็กซ์เชเดอร์ : หน่วยแมปปิ้ง พื้นผิว : หน่วยเอาต์พุตการเรนเดอร์
สนับสนุน
Nvidia ได้ยุติการสนับสนุนไดรเวอร์สำหรับ GeForce 6 series แล้ว
คนขับคนสุดท้าย
การ์ดจอ GeForce 6 ซีรีส์เป็นรุ่นสุดท้ายที่รองรับ ระบบปฏิบัติการ Windows 9xรวมถึงWindows NT 4.0 ส่วน GeForce 7 ซีรีส์ซึ่งเป็นรุ่นต่อมานั้นรองรับเฉพาะWindows 2000 และเวอร์ชันที่ใหม่กว่าเท่านั้น (ไดรเวอร์สำหรับ Windows 8 ยังรองรับ Windows 10ด้วย)
- Windows 95: เวอร์ชัน 66.94 วางจำหน่ายเมื่อวันที่ 16 ธันวาคม พ.ศ. 2547; ดาวน์โหลด
- Windows NT 4.0: เวอร์ชัน 77.72 วางจำหน่ายเมื่อวันที่ 22 มิถุนายน 2548; ดาวน์โหลด
- Windows 98 & Me: เวอร์ชัน 81.98 วางจำหน่ายเมื่อวันที่ 21 ธันวาคม 2548; ดาวน์โหลด
- หมายเหตุ: แม้ว่าโปรแกรมติดตั้งไดรเวอร์จะระบุว่าใช้งานได้กับ Windows 95 และ Windows 98/Me แต่ในความเป็นจริงแล้วไม่เป็นเช่นนั้น
- Windows 2000: เวอร์ชัน 94.24 วางจำหน่ายเมื่อวันที่ 17 พฤษภาคม 2549; ดาวน์โหลด
- Windows XP 32-bit & Media Center Edition: เวอร์ชัน 307.83 วางจำหน่ายเมื่อวันที่ 25 กุมภาพันธ์ 2556; ดาวน์โหลด
- Windows XP 64-bit: เวอร์ชัน 307.83 วางจำหน่ายเมื่อวันที่ 25 กุมภาพันธ์ 2556; ดาวน์โหลด
- Windows Vista, 7 และ 8 32 บิต: เวอร์ชัน 309.08 วางจำหน่ายเมื่อวันที่ 24 กุมภาพันธ์ 2558; ดาวน์โหลด
- Windows Vista, 7 และ 8 64 บิต: เวอร์ชัน 309.08 วางจำหน่ายเมื่อวันที่ 24 กุมภาพันธ์ 2558; ดาวน์โหลด
ไดรเวอร์สำหรับ Windows 2000/XP สามารถติดตั้งบน Windows เวอร์ชันที่ใหม่กว่า เช่น Windows Vista และ 7 ได้เช่นกัน แต่จะไม่รองรับการแสดงผลแบบคอมโพสิตบนเดสก์ท็อปหรือ เอฟเฟกต์ Aeroของระบบปฏิบัติการเหล่านั้น
- (รายชื่อผลิตภัณฑ์ที่รองรับอยู่ในหน้านี้เช่นกัน)
คลังไดรเวอร์ Windows 95/98/Me คลังไดรเวอร์ Windows XP/2000
ดูเพิ่มเติม
- การเปรียบเทียบหน่วยประมวลผลกราฟิกของ Nvidia
- คูรี (สถาปัตยกรรมระดับไมโคร)
- ซีรี่ส์ GeForce FX
- GeForce 7 ซีรีส์
- อินเทอร์เฟซลิงก์ที่ปรับขนาดได้
หมายเหตุและเอกสารอ้างอิง
- ^ "PureVideo: คุณภาพวิดีโอโฮมเธียเตอร์ดิจิทัลสำหรับพีซีทั่วไปที่มี GPU GeForce 6 และ 7" (PDF) NVIDIA. หน้า 9. สืบค้นเมื่อ 31 สิงหาคม 2567
- ^ "ไทม์ไลน์ GPU"ไทม์ไลน์ Timetoast 11 ตุลาคม 1999 สืบค้นเมื่อ13 เมษายน 2023
- ^ Nvidia PureVideo – การเปรียบเทียบผลิตภัณฑ์
- ^ Smith, Tony (6 ตุลาคม 2547). "ATI เตรียมชิปบริดจ์ PCIE เป็น AGP รุ่น 'Rialto'" . The Register.com . สืบค้นเมื่อ20 มิถุนายน 2564 .
- ^ "GeForce 6800 Ultra Extreme Edition" . EVGA.com . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 29 มีนาคม 2551 . เรียกดูเมื่อวันที่ 7 ตุลาคม 2555 .
- ^ Chiappetta, Marco (11 สิงหาคม 2547). "eVGA GeForce 6800 Ultra Extreme Edition" . HotHardware . สืบค้นเมื่อ7 ตุลาคม 2555 .หน้าเว็บการประกวดของ eVGA ยังคงระบุความเร็วไว้ที่ 1100 MHz แต่การ์ดที่ eVGA จัดส่งจริง ๆ แล้วมีความเร็วอยู่ที่ 1200 MHz
- ^ฐานข้อมูลความรู้ของ Adobe - การรองรับการเร่งความเร็วการประมวลผลกราฟิก 2 มิติ (GPU) ใน Acrobat และ Adobe Reader (เวอร์ชัน 9.0 บน Windows)
- ^ Newegg.com - การ์ดจอ CHAINTECH SA62A-512 GeForce 6200 512 MiB 64-bit DDR2 SDRAM AGP 4X/8X - ราคาปลีก
- ^ eVGA NVIDIA GeForce 6200 512-P1-N402 PCI เก็บถาวรเมื่อวันที่ 12 เมษายน 2022 ที่Wayback Machine
- ^ตารางการสนับสนุน PureVideo
- ^ "NVIDIA เผยข้อมูลอัปเดตผลประกอบการไตรมาสที่สองปีงบประมาณ 2552" (ข่าวประชาสัมพันธ์) NVIDIA. 2 กรกฎาคม 2551
- ^ข้อมูลจำเพาะทางเทคนิค
- ^ " เมนบอร์ดที่ได้รับการรับรองจาก NVIDIA Business Platform " NVIDIA.com
- ^ Zolnierkiewicz, Bartlomiej (26 ตุลาคม 2550). "Re: [PATCH] ata: sata_nv fix mcp51 timeout with SWNCQ" . linux-ide (รายชื่อผู้รับจดหมาย).
- ^ a b "ฐานข้อมูลตัวเร่งความเร็ว 3 มิติ" . Vintage 3D . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 23 ตุลาคม 2018 . เรียกดูเมื่อวันที่ 1 กันยายน 2024 .
- ^ a b "ข้อมูลจำเพาะของ GPU NVIDIA NV44" . TechPowerUp . สืบค้นเมื่อ1 กันยายน 2024 .
- ^ "ข้อมูลจำเพาะของ GPU NVIDIA NV44B" . TechPowerUp . สืบค้นเมื่อ1 กันยายน 2024 .
- ^ a b c d e f g "GeForce 6 Series-6200 - XFXforce.com" . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 16 กันยายน 2551
- ^ a b c "GeForce 6200:Model PV-T44A-WANG - XFXforce.com" . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 12 เมษายน 2551
- ^ "ผลิตภัณฑ์ GeForce 6200: คุณสมบัติ - XFXforce.com"เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 12 ตุลาคม 2550
- ^ a b "ข้อมูลจำเพาะของ GPU NVIDIA NV43" . TechPowerUp . สืบค้นเมื่อ1 กันยายน 2024 .
- ^ "Nvidia GeForce 6600 GT AGP" . Techpowerup.com . สืบค้นเมื่อ1 กันยายน 2024 .
{{cite web}}: CS1 maint: บริการเก็บถาวรที่เลิกใช้แล้ว ( ลิงก์ ) - ^ a b c d "ข้อมูลจำเพาะของ NVIDIA NV40 GPU" . TechPowerUp . สืบค้นเมื่อ1 กันยายน 2024 .
- ^ "ข้อมูลจำเพาะของ GPU NVIDIA NV41" . TechPowerUp . สืบค้นเมื่อ1 กันยายน 2024 .
- ^ a b "ข้อมูลจำเพาะของ GPU NVIDIA NV42" . TechPowerUp . สืบค้นเมื่อ1 กันยายน 2024 .
- ↑ "映泰集团 :: V6802XA16 :: 产品规格" . www.biostar.com.tw เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 12 ตุลาคม 2022 . สืบค้นเมื่อวันที่ 1 กันยายน 2024 .
- ^ "ผู้ผลิต VGA/GPU - BIOSTAR Group" . www.biostar.com.tw . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 12 ตุลาคม 2022 . เรียกดูเมื่อวันที่ 1 กันยายน 2024 .
- ^ a b "ข้อมูลจำเพาะของ GPU NVIDIA NV45" . TechPowerUp . สืบค้นเมื่อ1 กันยายน 2024 .
ลิงก์ภายนอก
- Nvidia: ภาพรวมผลิตภัณฑ์ GeForce 6 Series
- หน้าเว็บเทคโนโลยี Nvidia PureVideo
- ภายใน nVidia NV40
- การลดรอยหยักแบบโปร่งใสบน GPU GeForce 6
- Nvidia: ข้อมูลจำเพาะทางเทคนิคของ GPU ในตัว
- techPowerUp! ฐานข้อมูล GPU
รีวิว
- nvNews/ บทวิจารณ์ GeForce 6800 จาก nvnews
- นอกเหนือจาก 3D / ตัวอย่างสถาปัตยกรรมหลักของ NV45
- Guru3D Nvidia GeForce 6 Series และ ATi X Series/การเปรียบเทียบ - 6-series กับ Radeon X-series
- X-bit Labs เปิดตัวการ์ดจอออนบอร์ดรุ่นที่สองจาก Nvidia: GeForce 6150 และ GeForce 6100 / ข้อมูลเกี่ยวกับ GeForce 6100 และ 6150
- รีวิว GeForce 6600GT / รีวิว GeForce 6600GT
สรุปเนื้อหา
ข้อมูลสำคัญจากบทความ
ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ GeForce 6 ซีรีส์
การ์ดจอ GeForce 6 ซีรีส์ ( รหัสNV40 ) เป็นการ์ดจอเจเนอเรชั่นที่หกของตระกูลGeForce จาก Nvidia เปิดตัวเมื่อวันที่ 14 เมษายน 2547 โดยตระกูล GeForce 6 ได้นำเสนอ เทคโนโลยี...
สลิ
เทคโนโลยี Scalable Link Interface (SLI) ช่วยให้สามารถเชื่อมต่อการ์ด GeForce 6 สองตัวที่มีประเภทเดียวกันเข้าด้วยกันได้ โดยซอฟต์แวร์ไดรเวอร์จะกระจายภาระงานระหว่างการ์ดอย่างสมดุล ความสามารถของ SLI นั้นจำกัดเฉพาะการ์ด GeForce 6 บางรุ่นเท่านั้น คือรุ่น 6500 ขึ้นไป...
เทคโนโลยี Nvidia PureVideo
เทคโนโลยี Nvidia PureVideo คือการผสมผสานระหว่างแกนประมวลผลวิดีโอเฉพาะและซอฟต์แวร์ที่ถอดรหัสวิดีโอ H.264, VC-1 , WMV และ MPEG-2 โดยใช้ CPU น้อยลง [ 1 ]
โมเดลเชเดอร์ 3.0
Nvidia เป็นบริษัทแรกที่นำเสนอความสามารถ Shader Model 3.0 (SM3) ใน GPU ของตน SM3 ขยาย SM2 ในหลายด้าน: ความแม่นยำ FP32 มาตรฐาน (จุดลอยตัว 32 บิต) การแตกแขนงแบบไดนามิก ประสิทธิภาพที่เพิ่มขึ้น และความยาวของเชเดอร์ที่ยาวขึ้นเป็นส่วนเพิ่มเติมหลัก [ 2 ] Shader Model...