อ่าน 3 นาที
กเนา
Gnau (หรือ Ngau หรือ Ngao ในภาษาจีนแบบบริติช; แปลตรงตัวว่า ' วัว ' ) เป็นเกมไพ่ที่มีต้นกำเนิดในมาเลเซีย โดยใช้ไพ่มาตรฐาน 52 ใบหนึ่งสำรับหรือมากกว่านั้นซึ่ง สามารถ...
กเนา
Gnau (หรือ Ngauหรือ Ngaoในภาษาจีนแบบบริติช;แปลตรงตัวว่า' วัว' ) เป็นเกมไพ่ที่มีต้นกำเนิดในมาเลเซีย โดยใช้ไพ่มาตรฐาน 52 ใบหนึ่งสำรับหรือมากกว่านั้นซึ่งสามารถ เล่นได้ทั้งแบบเล่น เพื่อความสนุกสนานหรือ เล่น พนันโดยมีผู้เล่นอย่างน้อยสองคน เนื่องจากผู้เล่นแต่ละคนจะได้รับไพ่ห้าใบโดยไม่มีการทิ้งหรือจั่วไพ่ใหม่ จึงสามารถเล่นได้มากเท่าที่จำนวนไพ่จะเอื้ออำนวย
เกมเพลย์
การตระเตรียม
เกมนี้ใช้ไพ่มาตรฐาน 52 ใบ โดยมีไพ่ 13 ใบใน 4 ชุดอาจใช้ไพ่เพิ่มหากมีผู้เล่นมากกว่า 10 คน ผู้เล่นคนหนึ่งอาสาเป็นผู้แจกไพ่ จากนั้นผู้แจกไพ่จะสับไพ่และแจกให้ผู้เล่นทุกคน รวมทั้งผู้แจกไพ่ด้วย โดยแจกตามเข็มนาฬิกาหรือทวนเข็มนาฬิกา ผู้เล่นแต่ละคนจะได้รับไพ่ 5 ใบสำหรับมือของตน ไพ่ที่เหลือจะถูกเก็บไว้
คุณสมบัติการให้คะแนน
| ชื่อ | การ์ด | ค่า | |||
|---|---|---|---|---|---|
| เอซ | 1 | ||||
| 2 | 2 | ||||
| 3 | 3 หรือ6 | ||||
| 4 | 4 | ||||
| 5 | 5 | ||||
| 6 | 3หรือ 6 | ||||
| 7 | 7 | ||||
| 8 | 8 | ||||
| 9 | 9 | ||||
| 10 | 10 | ||||
| เจ | 10 | ||||
| คิว | 10 | ||||
| เค | 10 | ||||
ไพ่แต่ละใบจะมีค่า "แต้มอ็อกซ์" โดยทั่วไปเท่ากับค่าบนหน้าไพ่ ยกเว้นไพ่หมายเลข 3 และ 6 (ซึ่งสามารถได้คะแนน 3 หรือ 6) และไพ่หน้าคนซึ่งแต่ละใบได้คะแนน 10
ผู้เล่นจะสามารถทำคะแนนได้ก็ต่อเมื่อระบุไพ่สามใบ (จากห้าใบ) ในมือซึ่งมีคุณสมบัติอย่างใดอย่างหนึ่งดังต่อไปนี้:
- ผลรวมของแต้มอ็อกซ์ของไพ่เหล่านั้นต้องเป็นจำนวนทวีคูณของ 10 (เช่น 10, 20 หรือ 30)
- มีไพ่สามใบที่มีค่าเหมือนกัน (เช่นไพ่สามใบเหมือนกันเช่น 7-7-7) [ 1 ]
เงื่อนไขใดเงื่อนไขหนึ่งเหล่านี้ทำให้ผู้เล่น "มีสิทธิ์ทำคะแนน" (開局; hoi1 guk6 ) ไพ่สามใบนี้บางครั้งเรียกว่า "อ็อกซ์" หรือ "พาสปอร์ต" ของผู้เล่น ในการคำนวณผลรวมของ "อ็อกซ์" หรือ "พาสปอร์ต" อาจใช้ค่าคะแนน บาคาร่าเป็นวิธีการอื่น ยกเว้นไพ่ 3 และ 6 เป้าหมายคือให้ผลรวมเป็น 0 ( โมดูลัส 10) ไพ่สองใบที่เหลือใช้เพื่อกำหนด "พลังอ็อกซ์" (คะแนน) ของผู้เล่น
เนื่องจากไพ่หมายเลข 3 และ 6 สามารถทำคะแนนวัวได้ 3 หรือ 6 คะแนน จึงอาจมีมากกว่าหนึ่งวิธีที่จะได้รับสิทธิ์จากไพ่ทั้งสามใบ ผู้เล่นควรเลือกวิธีที่ทำให้ได้วัวที่ทรงพลังที่สุดจากไพ่สองใบที่เหลือ
พลังวัว
พลังอ็อกซ์สูงสุดจะมอบให้กับกรณีที่ไพ่ทั้งห้าใบในมือของผู้เล่นเป็นไพ่หน้า (J, Q หรือ K) ในบางกรณี ไพ่ 10 ก็ถือเป็นไพ่หน้าเช่นกัน เนื่องจากมีค่าแต้มเท่ากัน เงื่อนไขนี้เรียกว่า "ไพ่หน้าทั้งหมด" หรือ "ไพ่ห้าดยุค"
ในทำนองเดียวกัน หากไพ่ทั้งห้าใบมีค่า Ox ต่ำ (A, 2, 3 หรือ 4) เงื่อนไขนี้เรียกว่า "All-Small" และมีอันดับรองลงมาจากไพ่ Five Dukes เท่านั้น
โดยส่วนใหญ่แล้ว พลังของไพ่ Ox จะถูกกำหนดโดยไพ่สองใบที่เหลืออยู่ หากไพ่ใบหนึ่งเป็นเอซโพดำและอีกใบเป็นไพ่หน้า (แจ็ค คิง) นี่คือสถานการณ์พิเศษที่มีอันดับสูงอีกสถานการณ์หนึ่ง เรียกว่า "Ngau Tonku" ในทางกลับกัน หากเอซเป็นไพ่ใบอื่นที่ไม่ใช่โพดำ สถานการณ์นี้เรียกว่า "Nenku" และเอซจะได้คะแนนตามปกติ 1 แต้ม
หากไพ่สองใบที่เหลือมีค่าหน้าไพ่ตรงกัน จะถือว่าเป็น "ดับเบิลอ็อกซ์" และจะจัดอันดับตามค่าของไพ่ใบใดใบหนึ่ง กล่าวคือ ดับเบิลอ็อกซ์ 8 (ไพ่ 8 สองใบ) จะมีอันดับสูงกว่าดับเบิลอ็อกซ์ 7 (ไพ่ 7 สองใบ) ตามกฎของบางสำนัก อาจใช้ค่าคะแนนที่แตกต่างกันของไพ่ 3 และ 6 เพื่อสร้างดับเบิลอ็อกซ์ที่มีค่าหน้าไพ่ไม่ตรงกัน (เช่น ไพ่ 3 และ 6)
ถ้าไพ่สองใบที่เหลือไม่ใช่คู่กัน ผลรวมของแต้มไพ่ทั้งสอง เมื่อหารด้วย 10 จะได้ค่าความแข็งแกร่งของ "Single-Ox" ตัวอย่างเช่น ถ้าผู้เล่นมีไพ่ 8 และ 5 สองใบที่เหลือ จะได้ Single-Ox 3 (8 + 5 = 13 ซึ่งเหลือเศษ 3 เมื่อหารด้วย 10) Single-Ox 0 คือ Single-Ox ที่แข็งแกร่งที่สุด รองลงมาคือ Single-Ox 9, 8 เป็นต้น
สุดท้ายนี้ หากผู้เล่นไม่สามารถสร้างวัวหรือหนังสือเดินทางได้ พวกเขาจะอยู่ในสถานการณ์ "ไม่มีวัว"
| ชื่อ | จุดมือ | ตัวอย่าง | เงื่อนไข | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ห้าดยุค | 10 | ไพ่ทั้งห้าใบเป็นไพ่หน้า "ดยุค" [ก]สามารถเลือกไพ่สามใบใดก็ได้เพื่อให้ผู้เล่นมีสิทธิ์ทำคะแนน และไพ่อีกสองใบที่เหลือจะรวมกันได้ 20 | |||||
| 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | |||
| ห้าเล็ก ๆ | 10 | ในมือของผู้เล่นมีเพียงไพ่ A, 2, 3, 4 เท่านั้น | |||||
| 3 | 4 | 3 | 1 | 2 | |||
| งาอู ตองกู | 5 | ไพ่ที่เหลือสำหรับ "พลังวัว" คือเอซโพดำและไพ่หน้า "ดยุค" (J, Q หรือ K) [ a ] | |||||
| 10 | 4 | 6 | 1 | 10 | |||
| เนนกุ | X | ไพ่ที่เหลือสำหรับ "พลังวัว" คือ เอซ (ไม่ใช่เอซโพดำ) และไพ่หน้า "ดยุค" (J, Q หรือ K) [ a ] | |||||
| 10 | 4 | 6 | 1 | 10 | |||
| ดับเบิลอ็อกซ์ | 2 | ไพ่ที่เหลือสำหรับ "ความแข็งแกร่งของวัว" จะมีค่าหน้าไพ่ที่ตรงกัน (ไม่ใช่ค่าแต้มของวัว) ค่าหน้าไพ่ของคู่ไพ่จะแสดงความแข็งแกร่งสัมพัทธ์เมื่อเทียบกับไพ่ Double-Ox อีกใบ ตัวอย่างที่แสดงคือไพ่ Double-Ox 8 | |||||
| 10 | 4 | 6 | 8 | 8 | |||
| วัวตัวเดียว | 1 | ไพ่ที่เหลือสำหรับ "ความแข็งแกร่งของวัว" ไม่มีค่าหน้าไพ่ที่ตรงกัน ผลรวมของคะแนนวัวของคู่จะให้ความแข็งแกร่งสัมพัทธ์เมื่อเทียบกับไพ่ Single-Ox อีกใบ ตัวอย่างที่แสดงคือ Single-Ox 3 (8 + 5 = 13; ความแข็งแกร่งคือหลักหน่วย) [ b ] | |||||
| 10 | 4 | 6 | 8 | 5 | |||
| โนอ็อกซ์ | 0 | ผู้เล่นไม่สามารถทำคะแนนได้ กล่าวคือ ไพ่ 3 ใบรวมกันแล้วไม่ได้เป็นผลคูณของ 10 | |||||
| 4 | 4 | 3 หรือ6 | 8 | 5 | |||
ลำดับชั้นของวัว
- ดยุคทั้ง 5
- งูต้นกู่ (เอซ สเปด + ดุ๊ค)
- ดับเบิลอ็อกซ์ เค
- ดับเบิลอ็อกซ์ คิว
- ดับเบิลอ็อกซ์ เจ
- ดับเบิลอ็อกซ์ 10
- ดับเบิลอ็อกซ์ 9
- ดับเบิลอ็อกซ์ 8
- ดับเบิลอ็อกซ์ 7
- ดับเบิล-อ็อกซ์ 6 (สามารถเปลี่ยนจาก 3 เป็น 6 ได้ และสามารถจับคู่กันได้ หากกำหนดไว้)
- ดับเบิลอ็อกซ์ 5
- ดับเบิลอ็อกซ์ 4
- ดับเบิล-อ็อกซ์ 3 (สามารถเปลี่ยนจาก 3 เป็น 6 ได้ และสามารถจับคู่กันได้ หากกำหนดไว้)
- ดับเบิลอ็อกซ์ 2
- ดับเบิลอ็อกซ์ เอซ
- วัว 9
- วัว 8 ตัว
- วัว 7
- วัว 6 ตัว
- วัว 5
- วัว 4 ตัว
- วัว 3 ตัว
- วัว 2 ตัว
- วัว 1 ตัว
- PS1:- โปรดทราบว่าสามารถกำหนดให้ Duke มีการ์ด 10 ใบหรือการ์ดรูปภาพอย่างเดียวก็ได้
- PS2:- โปรดทราบว่ากฎของบ้านอาจอนุญาตให้ไพ่ OX ที่มีดอกเดียวกันได้รับเงินรางวัลสองเท่า
การจ่ายเงิน
- 5 ดยุค = 7 ครั้ง
- งาว ตงกู = 5 ครั้ง
- ดับเบิลอ็อกซ์ = 3 ครั้ง
- วัวมาตรฐาน = 1 ครั้ง
การให้คะแนน
- ไม่มีวัว: 0 คะแนน
- วัวธรรมดา: 1 ไพนต์
- ดับเบิ้ลอ็อกซ์: 2 คะแนน
- งูโต๋ : 5 แต้ม (จ่าย 3 เท่า)
- ไฟว์ดยุค: 10 คะแนน
ผู้เล่นจะเล่นกับเจ้ามือ ไม่ใช่เล่นกันเอง ดังนั้นหากไพ่ Ox ของคุณไม่สามารถเอาชนะไพ่ Ox ของเจ้ามือได้ เจ้ามือจะหักแต้มเท่ากับแต้มของไพ่ Ox ของเจ้ามือออกจากแต้มของคุณและเพิ่มเข้าไปในแต้มรวมของเจ้ามือ ในทางกลับกัน หากทั้งคู่มีไพ่ Five Dukes เหมือนกัน ก็ถือว่าเสมอกัน
ตัวอย่าง
ทางเลือกในการก่อตัวของออกซิเดชัน
ตัวอย่างเช่น หากไพ่ในมือมีค่า 3, 6, 8, 4, 8 จะมีสามวิธีในการสร้างไพ่ชุดวัว (Ox):
- 3 (นับเป็น 6) + 6 + 8 = 20; พลังคือ 4 + 8 = Single-Ox 2 (นำเศษที่เหลือ)
- 3 + 6 (นับเป็น 3) + 4 = 10; พลังคือ 8 + 8 = ดับเบิลอ็อกซ์ 8
- 8 + 4 + 8 = 20; ความแข็งแรงคือ 3 + 6 = Single-Ox 9 (หมายเหตุ: นี่อาจเป็น 3+3 หรือ 6+6 ก็ได้ เนื่องจากเลข 3 และ 6 สามารถสลับกันได้ แต่ทั้งสองแบบนี้จะให้คะแนนความแข็งแรงต่ำกว่า)
ในกรณีนี้ วัวที่แข็งแกร่งที่สุดคือ วัวคู่ 8 ตามด้วย วัวเดี่ยว 9 และสุดท้ายคือ วัวเดี่ยว 2
เพิ่มความแข็งแกร่ง
ต้นกำเนิดของวิชากเนาสามารถสืบย้อนไปได้ถึงช่วงต้นปี 2010 และตามประวัติศาสตร์ระบุว่าวิชานี้ถูกสร้างขึ้นโดยปรมาจารย์รุ่นแรกๆ ที่มีชื่อว่า ลี ฮัน ปิง
หมายเหตุ
ดูเพิ่มเติม
ลิงก์ภายนอก
- Ngau ที่BoardGameGeek
สรุปเนื้อหา
ข้อมูลสำคัญจากบทความ
ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ กเนา
Gnau (หรือ Ngau หรือ Ngao ในภาษาจีนแบบบริติช; แปลตรงตัวว่า ' วัว ' ) เป็นเกมไพ่ที่มีต้นกำเนิดในมาเลเซีย โดยใช้ไพ่มาตรฐาน 52 ใบหนึ่งสำรับหรือมากกว่านั้นซึ่ง สามารถ...
การตระเตรียม
เกมนี้ใช้ไพ่มาตรฐาน 52 ใบ โดยมีไพ่ 13 ใบใน 4 ชุด อาจใช้ไพ่เพิ่มหากมีผู้เล่นมากกว่า 10 คน ผู้เล่นคนหนึ่งอาสาเป็นผู้แจกไพ่ จากนั้นผู้แจกไพ่จะสับไพ่และแจกให้ผู้เล่นทุกคน รวมทั้งผู้แจกไพ่ด้วย โดยแจกตามเข็มนาฬิกาหรือทวนเข็มนาฬิกา ผู้เล่นแต่ละคนจะได้รับไพ่ 5...
คุณสมบัติการให้คะแนน
ไพ่แต่ละใบจะมีค่า "แต้มอ็อกซ์" โดยทั่วไปเท่ากับค่าบนหน้าไพ่ ยกเว้นไพ่หมายเลข 3 และ 6 (ซึ่งสามารถได้คะแนน 3 หรือ 6) และ ไพ่หน้าคน ซึ่งแต่ละใบได้คะแนน 10
พลังวัว
พลังอ็อกซ์สูงสุดจะมอบให้กับกรณีที่ไพ่ทั้งห้าใบในมือของผู้เล่นเป็น ไพ่หน้า (J, Q หรือ K) ในบางกรณี ไพ่ 10 ก็ถือเป็นไพ่หน้าเช่นกัน เนื่องจากมีค่าแต้มเท่ากัน เงื่อนไขนี้เรียกว่า "ไพ่หน้าทั้งหมด" หรือ "ไพ่ห้าดยุค"