อ่าน 12 นาที
กล่องทอง
Gold Box เป็นชุด วิดีโอเกมสวมบทบาท ที่ผลิตโดย Strategic Simulations ตั้งแต่ปี 1988 ถึง 1992 บริษัทได้รับใบอนุญาตในการผลิตเกมโดยอิงจาก เกมสวมบทบาท Advanced Dungeons & Dragons จาก...
กล่องทอง
| กล่องทอง | |
|---|---|
จากซ้ายบนตามเข็มนาฬิกา: การสำรวจแผนที่บนบก; ฉากคัตซีนเนื้อเรื่อง; อินเตอร์เฟซการต่อสู้โดยรวม; มุมมองการสำรวจดันเจี้ยน/วิธีการเข้าปะทะต่อสู้ | |
| นักพัฒนา | Strategic Simulations Westwood Associates Stormfront Studios MicroMagic Cybertech Marionette |
| แพลตฟอร์ม | Amiga , Apple II , Mac , Atari ST , Commodore 64 , MS-DOS , PC-98 , NES , Genesis |
| วางจำหน่ายครั้งแรก | สระแห่งรัศมีเดือนมิถุนายน 1988 |
| รุ่นล่าสุด | Forgotten Realms: Unlimited Adventures 17 มีนาคม 1993 |
Gold Boxเป็นชุดวิดีโอเกมสวมบทบาทที่ผลิตโดย Strategic Simulationsตั้งแต่ปี 1988 ถึง 1992 บริษัทได้รับใบอนุญาตในการผลิตเกมโดยอิงจากเกมสวมบทบาทAdvanced Dungeons & Dragons จาก TSR, Inc. [ 1 ] เกมเหล่านี้ใช้ เอนจินเกมร่วมกันซึ่งต่อมาเป็นที่รู้จักในชื่อ "Gold Box Engine" ตามกล่องสีทองที่ใช้บรรจุเกมส่วนใหญ่ในซีรีส์นี้ [ 2 ]
ประวัติศาสตร์
การออกใบอนุญาตและการพัฒนา
ในช่วงกลางทศวรรษ 1980 TSR หลังจากเห็นความสำเร็จของ ซีรีส์ Ultimaและเกมสวมบทบาทบนคอมพิวเตอร์ (CRPG) อื่นๆ ได้เสนอ ลิขสิทธิ์เกม Advanced Dungeons & Dragons ( AD&D ) ที่ได้รับความนิยมให้กับบริษัทเกมวิดีโอต่างๆ บริษัทสิบแห่ง รวมถึงElectronic Arts , Origin Systemsผู้สร้างUltimaและSierra Entertainmentได้ยื่นขอลิขสิทธิ์[ 3 ] [ 4 ] Joel Billings ประธานของ Strategic Simulations, Inc. (SSI) พร้อมกับบริษัทอื่นๆ อีกมากมาย ได้ติดต่อ TSR เกี่ยวกับการขอลิขสิทธิ์AD&D ก่อนหน้านี้ แต่ TSR ไม่สนใจในเวลานั้น แม้ว่าจะมีขนาดเล็กกว่าและมีความก้าวหน้าทางเทคนิคน้อยกว่าผู้เสนอราคาอื่นๆ SSI ก็ได้รับลิขสิทธิ์อย่างไม่คาดคิดในปี 1987 เนื่องจากประสบการณ์ด้านเกมสงครามบนคอมพิวเตอร์ และแทนที่จะปล่อย เกม AD&D เพียงเกมเดียว โดยเร็วที่สุด บริษัทได้เสนอวิสัยทัศน์ที่กว้างขวางเกี่ยวกับเกมหลายซีรีส์และเกมภาคแยกที่อาจมีความซับซ้อนเทียบเท่ากับเกมบนโต๊ะดั้งเดิมของ TSR [ 3 ] [ 4 ]
หลังจากได้รับ ลิขสิทธิ์ AD&Dจำนวนนักพัฒนาภายในของ SSI เพิ่มขึ้นจากเจ็ดคนเป็น 25 คน รวมถึงศิลปินกราฟิกคอมพิวเตอร์เต็มเวลาคนแรกของบริษัท TSR มีส่วนร่วมอย่างมากในการพัฒนาเกม รวมถึงการออกแบบโมดูลบนโต๊ะซึ่งเป็นพื้นฐานของเกม SSI เกมแรก โดยใช้ ระบบการต่อสู้ที่ละเอียด ของWizard's Crownเป็นพื้นฐานในการทำงาน[ 4 ]การพัฒนาเอนจิ้น Gold Box และเกมดั้งเดิมได้รับการจัดการโดยChuck Kroegel [ 5 ]และGeorge MacDonald ของ SSI [ 6 ]เวอร์ชันต่อมานำโดย Victor Penman [ 7 ]และ Ken Humphries [ 8 ]
ซีรีส์

เกมแรกที่ผลิตในซีรีส์นี้คือPool of Radianceซึ่งวางจำหน่ายในปี 1988 ตามมาด้วยCurse of the Azure Bonds (1989), Secret of the Silver Blades (1990) และPools of Darkness (1991) [ 2 ]เกมเหล่านี้ประกอบกันเป็นเรื่องราวต่อเนื่องเรื่องเดียว โดยมีรากฐานมาจากเมืองPhlan ที่เคยรุ่งเรือง ต่อมาครอบคลุม Moonsea Reachesทั้งหมด[ 9 ]และอีกสี่ภูมิภาคภายนอก ได้แก่Dalelands , Cormyr , Cormanthyr (ที่ตั้งของMyth Drannor ) [ 10 ]และThar [ 11 ] เกมสี่เกมแรกได้รับการพัฒนาภายในบริษัท SSI และเกมสามเกมแรกเป็นเกม Gold Box ที่ขายดีที่สุด[ 12 ] นวนิยายชุดหนึ่งของ TSR มีเนื้อเรื่องคู่ขนานกับเกม
Champions of Krynnซึ่งวางจำหน่ายในปี 1990 เป็นเกมภาคแยก Gold Box เกมแรกของ SSI ที่อิงจาก จักรวาล Dragonlance ที่ได้รับความนิยมอย่างมากของ TSR และดัดแปลงมาจากนวนิยายของMargaret WeisและTracy Hickmanตามลำดับเวลา เกมนี้เป็นเกม Gold Box เกมที่สาม และนำนวัตกรรมบางอย่างมาใช้ซึ่งปรากฏในเกมต่อๆ มา เช่น เฟสของดวงจันทร์สำหรับนักเวท การเลือกเทพเจ้าสำหรับนักบวช และตัวเลือกความยากของเกม เกมต่อมาคือDeath Knights of Krynn (1991) และThe Dark Queen of Krynn (1992) [ 13 ] : 139–159 แม้ว่าเกมจะให้โอกาสผู้เล่นได้พบกับ ตัวละคร Dragonlanceเช่นTanis Half-ElvenและRaistlin Majereแต่รูปแบบการเล่นกลับเป็นแบบเส้นตรงมากกว่า[ 2 ]
เมื่อ SSI เริ่มพัฒนา เกม Dark Sunในปี 1989 โปรแกรมเมอร์ทุกคนในบริษัทต้องหยุดการพัฒนาเกม Gold Box และเริ่มพัฒนาเอนจิ้น Dark Sun แทน หลังจากเกมSecret of the Silver Bladesออกวางจำหน่าย Chuck Kroegel ได้ส่งต่อเอนจิ้น Gold Box และ สถานที่ Forgotten Realmsให้กับ Beyond Software (ต่อมาคือStormfront Studios ) [ 14 ] [ 15 ]พวกเขาได้สร้างเกม Gold Box เกมแรกใน Forgotten Realms ชื่อ Gateway to the Savage Frontier (1991) โดยตั้งอยู่ในSavage Frontierซึ่งเป็นพื้นที่ทางตะวันตกสุดของสถานที่ในเกมก่อนหน้า หลังจากเหตุการณ์ในเกมแรก เกมTreasures of the Savage Frontier (1992) ได้เพิ่มระบบสภาพอากาศและระบบความรักแบบใหม่ระหว่างสมาชิกในปาร์ตี้และNPC [ 13 ] : 139–159
SSI ยังได้ดัดแปลงเอนจิ้น Gold Box จากแนวแฟนตาซีมาเป็นแนววิทยาศาสตร์สำหรับ เกมBuck Rogersสองเกม ได้แก่ Countdown to Doomsday (1990) และMatrix Cubed (1992) โดยอิงจาก เกม RPG บนโต๊ะ Buck Rogers XXVcของ TSR ซึ่งมีกฎที่อิงจากเกมเรือธงของบริษัทเป็นอย่างมาก[ 12 ]ตามคำกล่าวของ Keith Brors (อดีตผู้อำนวยการด้านเทคนิคของ SSI) บริษัทถูกกดดันจาก TSR ให้พัฒนาเกมคอมพิวเตอร์ Buck Rogers แม้ว่าจะขัดกับวิจารณญาณที่ดีกว่าของพวกเขา เนื่องจาก Lorraine Williams ประธานของ TSR เป็นเจ้าของ IP Buck Rogers ด้วยตนเอง เกมเหล่านี้ไม่ได้ประสบความสำเร็จเท่ากับเกมในแนวแฟนตาซี แต่ก็ถือเป็นการปรับปรุงเอนจิ้น Gold Box ที่ดีขึ้น[ 13 ] : 139–159
นอกจากเกมหลักแล้วSpelljammer: Pirates of Realmspaceเปิดตัวในปี 1992 โดยอิงจากชุดกฎของSpelljammer ฉบับที่ 2 ซึ่งผสมผสานการต่อสู้ทางเรือแบบเรียลไทม์ การต่อสู้ระยะประชิดแบบผลัดกันเล่น และการค้าขายระหว่างดาวเคราะห์ นอกจากนวัตกรรมแล้ว เกมเมอร์และนักวิจารณ์หลายคนยังติเตียนบั๊กที่เกิดขึ้นเป็นครั้งคราวและเวลาในการโหลดที่ยาวนาน[ 16 ]
ยอดขายลดลงเมื่อเวลาผ่านไป เนื่องจากเอนจิ้น—ซึ่งเดิมทีออกแบบมาสำหรับCommodore 64—เริ่มล้าสมัย และ SSI ได้วางจำหน่ายเกมมากเกินไป (เกม Gold Box 11 เกมในช่วงสี่ปี) เมื่อ SSI และ TSR ขยายสัญญาเดิมที่หมดอายุในเดือนมกราคม 1993 ออกไปอีก 18 เดือน SSI จึงจำเป็นต้องยุติการพัฒนาเอนจิ้นนี้ และหันไปใช้เทคโนโลยีการพัฒนาใหม่[ 12 ]ในเดือนมีนาคมของปีเดียวกันนั้น เกมสุดท้ายที่ SSI วางจำหน่ายคือForgotten Realms: Unlimited Adventuresซึ่งเป็นโปรแกรมแก้ไขที่อนุญาตให้ผู้เล่นสร้างเกมของตนเองโดยใช้เอนจิ้น Gold Box [ 12 ]นักพัฒนาเกมสามารถเข้าถึงมอนสเตอร์ที่แตกต่างกัน 127 ตัว ตัวกระตุ้นเหตุการณ์ที่แตกต่างกัน 100 แบบ และเฟรมเวิร์กที่สามารถรองรับการผจญภัยที่ประกอบด้วยพื้นที่ป่าสี่แห่งที่แตกต่างกัน หรือดันเจี้ยน 36 ระดับ[ 17 ]นอกจากนี้ยังรวมถึงมินิแอดเวนเจอร์ชื่อThe Heirs to Skull Crag [ 13 ] : 139–159 ชุมชนที่กระตือรือร้นเติบโตขึ้นรอบ ๆ เกมนี้ รวมถึงการแฮ็กที่ขยายพลังและขีดความสามารถด้านกราฟิกของเกม[ 18 ]
ภาคแยกของเกม MMO
เกม RPG ออนไลน์ทั้งหมดในทศวรรษ 1980 เป็น เกม MUDแบบข้อความโดยอธิบายการกระทำในสไตล์เกมRogueหรือเกมAdventureดั้งเดิมของWill Crowther Don Daglow จาก Stormfront ได้ออกแบบเกมให้กับAOLมาหลายปีแล้ว และพันธมิตรใหม่ของ SSI, TSR, America On-Line และ Stormfront นำไปสู่การพัฒนาNeverwinter Nights ซึ่งเป็น MMORPGแบบกราฟิกเกมแรกซึ่งเปิดให้บริการบน AOL ตั้งแต่ปี 1991 ถึง 1997 NWNเป็นการใช้งานแบบผู้เล่นหลายคนของเอนจิ้น Gold Box [ 19 ]และเป็นฟีเจอร์ยอดนิยมที่สุดบนบริการของ AOL [ 20 ]สร้างรายได้ให้กับบริษัทระหว่าง 5 ล้านดอลลาร์สหรัฐถึง 7 ล้านดอลลาร์สหรัฐต่อปีตั้งแต่ปี 1992 ถึง 1997 [ 21 ]มันปูทางไปสู่เกมฮิตในภายหลัง เช่นUltima Online (1997) และEverQuest (1999) [ 14 ]
การปิดฉากและมรดก
เมื่อ SSI และ TSR ประกาศในปี 1994 ว่า TSR จะไม่ต่ออายุ ใบอนุญาต AD&D ของ SSI ทั้งสองบริษัทอธิบายว่าการสิ้นสุดความสัมพันธ์เป็นไปอย่างฉันมิตร โฆษกของ SSI กล่าวว่าบริษัทไม่ชอบข้อจำกัดของใบอนุญาต[ 22 ]ด้วยยอดขายของเอนจิ้น Gold Box ที่ค่อยๆ ลดลงหลังจากดำเนินมาหกปี การขาดทุนที่ SSI ได้รับในช่วงสองปีแห่งความล่าช้านั้นมีบทบาทสำคัญในการขาย SSI ให้กับMindscapeในปี 1994 [ 23 ] [ 13 ] : 271–279
แม้ว่าความสนใจในซีรีส์นี้จะลดลงในที่สุด แต่เกมสวมบทบาทรุ่นใหม่กว่าอย่างBaldur's Gate , Planescape: TormentและNeverwinter Nightsก็ได้ เข้ามาครองตำแหน่งผู้นำในประเภทนี้ในภายหลัง [ 3 ]
คุณสมบัติ
อินเทอร์เฟซ
"Gold Box Engine" มีโหมดการเล่นเกมหลักสองโหมด นอกเหนือจากการสร้างตัวละครแล้ว การเล่นเกมจะเกิดขึ้นบนหน้าจอที่แสดงการโต้ตอบข้อความ ชื่อและสถานะปัจจุบันของกลุ่มตัวละครของคุณ และหน้าต่างที่แสดงภาพภูมิประเทศ รูปภาพตัวละคร หรือเหตุการณ์[ 24 ]เมื่อเกิดการต่อสู้ หน้าจอจะเปลี่ยนเป็นโหมดมุมมองจากด้านบนคล้ายกับที่พบในWizard's Crownซึ่งไอคอนตัวละครของผู้เล่นสามารถเคลื่อนที่ไปมาเพื่อร่ายเวทมนตร์หรือโจมตีไอคอนที่แสดงถึงศัตรูได้[ 13 ] : 143–144 เกมทั้งหมดโดยทั่วไปเกี่ยวข้องกับการสำรวจดันเจี้ยน ที่ยาวนาน และเน้นการต่อสู้มากกว่าการสวมบทบาท[ 25 ]
เกม Gold Box ประกอบด้วยซีรีส์หลายชุดที่คุณสามารถย้ายตัวละครที่เล่นจบเกมหนึ่งไปยังเกมถัดไปในซีรีส์ได้[ 26 ]นอกจากนี้ ตัวละครจากPool of Radianceสามารถนำเข้าสู่Hillsfarซึ่งเป็นเกมที่ใช้เอนจิ้นที่แตกต่างกันโดยสิ้นเชิง จากนั้นส่งออกไปยังCurse of the Azure Bondsได้[ 13 ] : 168–169 ระบบได้รับการปรับปรุงเมื่อเวลาผ่านไป โดยเพิ่มสีสัน กราฟิก ระดับคลาสผู้เล่นมากขึ้น เนื้อเรื่องใหม่ และเกมเพลย์แบบผู้เล่นหลายคนแบบเรียลไทม์[ 13 ] : 139–159
แพลตฟอร์ม
เกมได้รับการวางจำหน่ายสำหรับAmiga , Apple II , Mac , Atari ST , Commodore 64 , MS-DOS , PC -98 , Nintendo Entertainment System [ 16 ]และGenesis [ 27 ]
ภาษา
เวอร์ชัน C64 และ Apple II เขียนขึ้นทั้งหมดด้วยภาษาแอสเซมบลี6502 ซึ่งถือว่าล้ำหน้ามากสำหรับยุคนั้น เนื่องจากคอมพิวเตอร์เหล่านั้นมีRAM ประมาณ 64 KB [ 28 ]พอร์ตและเวอร์ชันที่วางจำหน่ายในภายหลังส่วนใหญ่เขียนด้วยภาษาปาสคาลเวอร์ชันที่วางจำหน่ายอย่างเป็นทางการล่าสุดPirates of RealmspaceและUnlimited Adventuresใช้ภาษาC / C++ [ 29 ]
นักพัฒนาและท่าเรือ
แม้ว่าการสร้างเอนจิ้นและเกมส่วนใหญ่จะได้รับการพัฒนาโดย SSI ในตอนแรก แต่ก็มีการพอร์ตและเกมอย่างเป็นทางการจากบริษัทอื่นๆ อีกมากมายWestwood Associatesรับผิดชอบการพอร์ตบางเกมสำหรับ Amiga ซึ่งเพิ่มการรองรับเมาส์และปรับปรุงกราฟิกให้ดีขึ้นก่อนที่เวอร์ชันMS-DOS ของ SSI เองจะเปลี่ยนไปใช้ โหมดแสดงผลVGA [ 12 ] MicroMagic สร้างพอร์ตเดียวของซีรีส์นี้สำหรับคอมพิวเตอร์บ้าน Atari ST คือCurse of the Azure Bonds [ 30 ]หลังจากนั้น พวกเขาได้พัฒนาThe Dark Queen of Krynn and the Unlimited Adventuresให้กับ SSI [ 13 ] : 139–159 Stormfront Studios ทำการพัฒนาทั้งหมดสำหรับ ซีรีส์ Savage FrontierและNeverwinter Nightsที่ โดดเด่น [ 14 ]นอกจากนี้ Cybertech ยังรับผิดชอบการพัฒนาSpelljammer: Pirates of Realmspaceอีก ด้วย [ 31 ]สำหรับเครื่องเล่นเกมคอนโซล มีเพียงสองเวอร์ชันเท่านั้น คือBuck Rogers: Countdown to Doomsdayสำหรับ Sega Genesis [ 27 ]และPool of Radianceสำหรับ Famicom/NES (จาก บริษัท Marionette ของญี่ปุ่น ) [ 32 ]
เกมส์
ต้นฉบับ
- ซีรีส์เกม The Pool of Radiance จาก Forgotten Realms (พัฒนาภายในโดย SSI):
- สระแห่งรัศมี (1988)
- คำสาปแห่งพันธะสีฟ้า (1989)
- ความลับของดาบเงิน (1990)
- บ่อแห่งความมืด (1991)
- ซีรีส์เกม Savage Frontier Forgotten Realms (พัฒนาโดยBeyond Software ):
- ประตูสู่ดินแดนป่าเถื่อน (1991)
- สมบัติแห่งดินแดนป่าเถื่อน (1992)
- ซี รีส์ Dragonlance (สองภาคแรกพัฒนาโดย SSI ภาคสุดท้ายโดย MicroMagic, Inc):
- แชมเปี้ยนแห่งครินน์ (1990)
- อัศวินแห่งความตายแห่งครินน์ (1991)
- ราชินีแห่งความมืดแห่งครินน์ (1992)
- เกมBuck Rogers (พัฒนาโดย SSI):
- นับถอยหลังสู่วันสิ้นโลก (1990)
- เมทริกซ์ คิวบ์ (1992)
- Neverwinter Nights (ปี 1991 พัฒนาร่วมกับ Beyond Software )
- Spelljammer: Pirates of Realmspace (ปี 1992 พัฒนาโดย Cybertech Systems )
- Forgotten Realms: Unlimited Adventures (ปี 1993 พัฒนาโดย MicroMagic, Inc)
คอลเลกชัน
- Advanced Dungeons & Dragons: Limited Edition Collector's Set (1990, DOS, C64, Amiga, SSI) - ชุดรวม เกม AD&D ยุคแรกๆ หลาย เกม รวมถึงเกม Gold Box หลายเกมด้วย
- Advanced Dungeons & Dragons: Starter Kit (1992, DOS, SSI) - ชุดรวมเกมภาคแรกจากสามภาคหลักของ Gold Box ได้แก่Pool of Radiance , Gateway to the Savage FrontierและChampions of Krynn
- Advanced Dungeons & Dragons: Dragonlance Limited Collector's Edition (1992, DOS, SSI) - ชุดรวมเกม Dragonlance Gold Box ทั้งหมด
- Advanced Dungeons & Dragons Collector's Edition (1994, Macintosh, MacSoft ) - ชุดรวมเกมPool of Radiance , Curse of the Azure Bonds , Secret of the Silver Blades , Pools of DarknessและThe Dark Queen of Krynn
- Advanced Dungeons & Dragons: Collectors Edition Vol. 1 (1994, DOS, WizardWorks ) - เป็นชุดรวมเกมCurse of the Azure Bonds , Pool of RadianceและSecret of the Silver Blades
- Advanced Dungeons & Dragons: Collectors Edition Vol. 2 (1994, DOS, WizardWorks ) - เป็นชุดรวมของเกม Champions of Krynn , Death Knights of KrynnและThe Dark Queen of Krynn
- Advanced Dungeons & Dragons: Collectors Edition Vol. 3 (1994, DOS, WizardWorks ) - เป็นชุดรวมของเกม Gateway to the Savage Frontier , Pools of DarknessและTreasures of the Savage Frontier
- Advanced Dungeons & Dragons: Collectors Edition (1994, DOS, WizardWorks ) - การรวบรวมเกม Gold Box ทั้งเก้าเกมข้างต้นในรูปแบบแต่ละเล่ม มาไว้ในแผ่น CD ROM
- Fantasy Fest! (1994, DOS, SSI) - ชุดรวม เกม AD&D หลาย เกม รวมถึงUnlimited Adventuresด้วย
- Dungeons & Dragons Ultimate Fantasy (1995, DOS, Slash Corporation) - ชุดรวม เกม AD&D หลาย เกม รวมถึงUnlimited Adventuresด้วย
- The Forgotten Realms Archives (1997, DOS/WIN, Interplay ) - ชุดรวมเกม Forgotten Realms ของ SSI รวมถึงซีรีส์ Gold Box ด้วย
- Gamefest: Forgotten Realms Classics (2001, DOS/WIN, Interplay) - ชุดรวมเกมForgotten Realms ของ SSI ซึ่งรวมถึงซีรีส์ Gold Box ด้วย
เกมที่เกี่ยวข้อง
- ในเกม Hillsfar (1989) ผู้เล่นสามารถนำตัวละครจากเกม Pool of Radianceและ Curse of the Azure Bonds เข้ามา ใช้ได้
- Order of the Griffon (1992) ใช้ระบบการต่อสู้แบบผลัดกันเล่นคล้ายกับเกม Gold Box
- Pool of Radiance: Ruins of Myth Drannor (2001) เป็นภาคต่อของ ซีรีส์ Pool of Radiance ที่เปลี่ยน แค่ชื่อและสถานที่เท่านั้น
แผนกต้อนรับ
ด้วยยอดขาย 264,536 ชุดสำหรับคอมพิวเตอร์ในอเมริกาเหนือPool of Radianceจึงกลายเป็นเกมที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดในประวัติศาสตร์ของ SSI [ 4 ]มียอดขายมากกว่าUltima VและBard's Tale III [ 12 ] และได้รับคะแนน 90% จากCommodore Userผู้รีวิว Tony Dillon ประทับใจกับฟีเจอร์ต่างๆ[ 33 ]
เกมถัดไปในซีรีส์Curse of the Azure Bondsก็ได้รับการตอบรับเป็นอย่างดีเช่นกัน โดยได้รับคะแนน 90% จากนิตยสารThe Games Machine [ 34 ] และ 89% บนCU Amiga-64 [ 35 ] เดฟ อาร์เนสันหนึ่งในผู้สร้างDungeons & Dragonsแสดงความผิดหวังที่เกม Gold Box ไม่ได้สร้างนวัตกรรมใหม่ ๆ มากพอจากเกม CRPG รุ่นก่อน ๆ โดยเปรียบเทียบเกมเหล่านี้กับ "การผสมผสาน ... ระหว่างQuestronและWizard's Crownที่นำเสนอในฉากใหม่" [ 36 ]
เกม Gold Box เกมสุดท้ายThe Dark Queen of Krynn (1992) มียอดขาย 40,640 ชุด[ 12 ] SSI มียอดขาย ผลิตภัณฑ์ AD&D มากกว่า 1.5 ล้านชุด ภายในปี 1992 [ 37 ] และเกมที่ได้รับลิขสิทธิ์ AD&Dมากกว่า 2 ล้านชุดเมื่อประกาศยุติลิขสิทธิ์ TSR ในปี 1994 [ 22 ]
บนระบบที่ทันสมัย
เกมเหล่านี้ทำงานได้ดีในDOSBoxบนระบบปฏิบัติการสมัยใหม่[ 38 ]นอกจากนี้ Gold Box Companion ยังได้รับการพัฒนาขึ้นเพื่อปรับปรุงข้อบกพร่องบางประการในการเขียนโปรแกรมของเกมบางเกม ตัวอย่างเช่น เกมในยุคแรกๆ บางเกมไม่อนุญาตให้ปิด Quick Fight ซึ่งจะตั้งค่าตัวละครให้เป็นแบบอัตโนมัติในการต่อสู้[ 39 ] Gold Box Companion ถูกรวมอยู่ในเกม Gold Box เวอร์ชัน Steam ปี 2022 [ 40 ]
GOG.comได้วางจำหน่าย ชุดเกม Pool of RadianceและSavage Frontier Gold Box ในรูปแบบดิจิทัลเมื่อวันที่ 20 สิงหาคม 2558 ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของ"Forgotten Realms: The Archives - Collection Two" [ 41 ] [ 9 ] ต่อมาในวันที่ 27 ตุลาคม พวกเขาได้วางจำหน่าย ชุด เกม Dragonlanceซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของ"Dungeons & Dragons: Krynn Series " [ 42 ] [ 43 ]
SNEG ได้วางจำหน่าย Gold Box Classics ในรูปแบบดิจิทัลผ่านSteamเมื่อวันที่ 9 มีนาคม 2022 [ 44 ]
ดูเพิ่มเติม
ลิงก์ภายนอก
- รายชื่อเกมทั้งหมดของ Gold Box Engine
- แฮร์ริส, จอห์น. "ชุด D&D Gold Box" . หลักการออกแบบเกม: 20 เกม RPG . กามาสุตรา. สืบค้นเมื่อ2009-10-05 .
สรุปเนื้อหา
ข้อมูลสำคัญจากบทความ
ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ กล่องทอง
Gold Box เป็นชุด วิดีโอเกมสวมบทบาท ที่ผลิตโดย Strategic Simulations ตั้งแต่ปี 1988 ถึง 1992 บริษัทได้รับใบอนุญาตในการผลิตเกมโดยอิงจาก เกมสวมบทบาท Advanced Dungeons & Dragons จาก...
การออกใบอนุญาตและการพัฒนา
ในช่วงกลางทศวรรษ 1980 TSR หลังจากเห็นความสำเร็จของ ซีรีส์ Ultima และ เกมสวมบทบาทบนคอมพิวเตอร์ (CRPG) อื่นๆ ได้เสนอ ลิขสิทธิ์เกม Advanced Dungeons & Dragons ( AD&D ) ที่ได้รับความนิยมให้กับบริษัทเกมวิดีโอต่างๆ บริษัทสิบแห่ง รวมถึง Electronic Arts , Origin...
ซีรีส์
เกมแรกที่ผลิตในซีรีส์นี้คือ Pool of Radiance ซึ่งวางจำหน่ายในปี 1988 ตามมาด้วย Curse of the Azure Bonds (1989), Secret of the Silver Blades (1990) และ Pools of Darkness (1991) [ 2 ] เกมเหล่านี้ประกอบกันเป็นเรื่องราวต่อเนื่องเรื่องเดียว โดยมีรากฐานมาจากเมือง...
ภาคแยกของเกม MMO
เกม RPG ออนไลน์ทั้งหมดในทศวรรษ 1980 เป็น เกม MUD แบบข้อความโดยอธิบายการกระทำในสไตล์เกม Rogue หรือเกม Adventure ดั้งเดิมของ Will Crowther Don Daglow จาก Stormfront ได้ออกแบบเกมให้กับ AOL มาหลายปีแล้ว และพันธมิตรใหม่ของ SSI, TSR, America On-Line และ Stormfront...