อ่าน 7 นาที
กราเดียส วี
Gradius V (グラディウスV , Guradiusu V )เป็นวิดีโอเกมยิงแบบเลื่อนฉาก ที่วางจำหน่ายในปี 2004 โดย Konami เป็นผู้จัดจำหน่าย สำหรับ PlayStation 2 เกมนี้...
กราเดียส วี
| กราเดียส วี | |
|---|---|
ภาพปกฉบับอเมริกาเหนือโดยฮิเดทากะ เทนจิน | |
| นักพัฒนา | สมบัติ |
| สำนักพิมพ์ | โคนามิ |
| ผู้กำกับ | ฮิโรชิ อิอุจิอัตสึโตโมะ นาคากาวะ |
| โปรดิวเซอร์ | ยาซูชิ ทาคาโนะ |
| นักออกแบบ | ฮิโรชิ อิอุจิอัตสึโตโมะ นาคากาวะ |
| ศิลปิน | ฮิเดทากะ เท็นจิน |
| นักแต่งเพลง | ฮิโตชิ ซากิโมโตะ |
| ชุด | กราเดียส |
| แพลตฟอร์ม | เพลย์สเตชั่น 2 |
| ปล่อย |
|
| ประเภท | เกมยิงแบบเลื่อนหน้าจอ |
| โหมดต่างๆ | เล่นคนเดียว , เล่นหลายคน |
Gradius V (グラディウスV , Guradiusu V )เป็นวิดีโอเกมยิงแบบเลื่อนฉาก ที่วางจำหน่ายในปี 2004 โดย Konami เป็นผู้จัดจำหน่าย สำหรับ PlayStation 2 เกมนี้ ได้รับการพัฒนาส่วนใหญ่ภายใต้สัญญาจ้างโดย Treasureซึ่งเคยทำงานในเกม Radiant Silvergunและ Ikaruga มาก่อน เกมนี้มีฉากส่วนใหญ่อยู่ในอวกาศโดยผู้เล่นจะควบคุมยานอวกาศ สมมติ ชื่อ Vic Viperผ่านฉากหลังที่เลื่อนไปเรื่อยๆ ซึ่งแสดงถึงอาณาเขตของ Bacterian อาณาจักรชั่วร้ายที่เป็นศัตรูของผู้เล่น [ 1 ] Gradius Vได้รับคำวิจารณ์ในเชิงบวกโดยรวม นักวิจารณ์ชื่นชมการออกแบบระดับ การออกแบบกราฟิก และการฟื้นคืนชีพแบบ "คลาสสิก" แต่ก็วิจารณ์ความยากของเกม
เกมเพลย์
เกมนี้เป็นเกมยิงแบบเลื่อนหน้าจอ2 มิติ โดย Vic Viper จะต้องต่อสู้กับกลุ่มศัตรูทั้งที่อยู่กับที่และเคลื่อนที่ ซึ่งจะยิงกระสุนใส่[ 2 ]ผู้เล่นจะต้องผ่านด่านต่างๆ ที่ประกอบด้วยพื้นที่โล่ง และด่านที่ต้องเคลื่อนที่ผ่านพื้นที่แคบๆ ซึ่งจะสลับระหว่างการเลื่อนหน้าจอแนวนอนและแนวตั้ง[ 2 ] [ 3 ]หากผู้เล่นสัมผัสกับสิ่งใดๆ บนหน้าจอ Vic Viper จะระเบิด และผู้เล่นจะเสียชีวิต 1 ครั้ง[ 2 ]ในGradius Vขนาดของ hit box (พิกเซลที่ต้องสัมผัสกับวัตถุเพื่อทำลายยาน) ได้ถูกลดขนาดลงเพื่อให้ผู้เล่นสามารถผ่านพื้นที่เล็กๆ ได้ง่ายขึ้น[ 4 ] Gradius Vเป็นครั้งแรกในซีรีส์ที่ผู้เล่นสามารถกลับมาเล่นต่อได้ทันทีและเล่นต่อจากจุดที่เสียชีวิตได้ นับตั้งแต่ซีรีส์ Salamander หรือผู้เล่นอาจเริ่มต้นใหม่ที่จุดตรวจสอบที่เคยเคลียร์ไว้ก่อนหน้านี้ก็ได้ ขึ้นอยู่กับการตั้งค่าของเกม[ 2 ]หากเสียชีวิตครบทุกครั้ง ผู้เล่นมีตัวเลือกที่จะเล่นต่อและเริ่มต้นเกมใหม่จากจุดที่หยุดไว้ ผู้เล่นจะได้รับชีวิตพิเศษหลังจากทำคะแนนได้ตามจำนวนที่กำหนดตามที่ระบุไว้ในการตั้งค่าของเกม[ 5 ]และผู้เล่นอาจได้รับโอกาสเล่นต่อเพิ่มเติมขึ้นอยู่กับเวลาเล่นทั้งหมดที่สะสมไว้[ 6 ]
เกมนี้สามารถเล่นได้ทั้งแบบผู้เล่นคนเดียวหรือสองคนพร้อมกัน[ 7 ]หลังจากผู้เล่นเริ่มเกม พวกเขาจะเข้าสู่หน้าจอ "เลือกชุดอาวุธ" ซึ่งพวกเขาสามารถเลือกประเภทของพลังพิเศษที่จะใช้ตลอดทั้งเกมได้[ 6 ]นอกจากนี้ยังมีฟีเจอร์ที่ปลดล็อกได้เรียกว่า "แก้ไขอาวุธ" ซึ่งผู้เล่นสามารถเข้าถึงได้หากตรงตามเงื่อนไขบางประการ ในโหมดนี้ พวกเขาสามารถปรับแต่ง Vic Viper ด้วยอาวุธหลากหลายรูปแบบที่พบในหน้าจอ "เลือกชุดอาวุธ" จาก เกม Gradius ภาคก่อนๆ หรืออาวุธใหม่ๆ[ 8 ]ผู้เล่นสามารถเริ่มเกมตั้งแต่ต้นหรือในด่านใดก็ได้ที่เคยเคลียร์มาก่อน ผู้เล่นยังสามารถเล่นโหมด "โจมตีคะแนน" ซึ่งพวกเขาจะเล่นเกมตั้งแต่ต้นภายใต้พารามิเตอร์เฉพาะ เมื่อสิ้นสุดโหมด "โจมตีคะแนน" ผู้เล่นจะได้รับรหัสผ่านที่อนุญาตให้พวกเขาโพสต์คะแนนสูงสุดที่ทำได้บนอินเทอร์เน็ต[ 9 ]

สุดท้าย ผู้เล่นมีตัวเลือกในการดูคะแนนสูงสุดในพื้นที่ บันทึกหรือโหลดข้อมูลเกมโดยใช้การ์ดหน่วยความจำ PlayStation 2 หรือปรับการตั้งค่าเกม รวมถึงเสียงสเตอริโอหรือโมโน ความยาก จำนวนชีวิตที่มี จำนวนคะแนนที่ต้องการเพื่อรับชีวิตพิเศษ ความสามารถในการเริ่มต้นใหม่จากจุดตรวจสอบหรือทันทีหลังจากถูกทำลาย หรือการกำหนดค่าปุ่ม[ 10 ]
ตลอดทั้งเกม ผู้เล่นสามารถสะสม แคปซูล เพิ่มพลัง ต่างๆ ได้ หลังจากทำลายศัตรูหรือกลุ่มศัตรูบางกลุ่ม การเก็บแคปซูลเพิ่มพลังสีเหลืองจะทำให้เคอร์เซอร์สีเหลืองบนแถบพลังงานที่ด้านล่างของหน้าจอเคลื่อนที่ ในขณะที่การเก็บแคปซูลสีน้ำเงินจะลบศัตรูและกระสุนทั้งหมดบนหน้าจอทันที การกดปุ่ม "เพิ่มพลัง" จะให้พลังที่ไฮไลต์บนแถบพลังงานแก่ผู้เล่น ประเภทของพลังที่สามารถได้รับตลอดทั้งเกมจะถูกเลือกในเมนู "เลือกชุดอาวุธ" และ "แก้ไขอาวุธ" ก่อนเริ่มเกม[ 8 ]เคอร์เซอร์จะวนไปตามพลังต่างๆ ตามลำดับ ได้แก่ "เร่งความเร็ว", "ขีปนาวุธ", "สองเท่า", "เลเซอร์", "หลายลูก" และ "โล่" [ 2 ]ด้วยพลัง "เร่งความเร็ว" ผู้เล่นสามารถเพิ่มความเร็วของยานอวกาศได้ ด้วยพลัง "ขีปนาวุธ" ผู้เล่นสามารถยิงขีปนาวุธจากอากาศสู่พื้นดินเพื่อทำลายเป้าหมายบนพื้นดินได้ และด้วยพลังเสริม "Double" ผู้เล่นสามารถยิงปืนเพิ่มเติมที่ยิงไปในทิศทางอื่นที่ไม่ใช่ข้างหน้าได้ พลังเสริม "Laser" ช่วยให้ผู้เล่นสามารถยิงเลเซอร์ทะลุทะลวงศัตรูได้ พลังเสริม "Force Field" ช่วยให้ผู้เล่นโจมตีได้อีกสามครั้งก่อนที่จะถูกทำลาย และพลังเสริม "Multiple" ช่วยให้ผู้เล่นมีตัวโคลน (เรียกอีกอย่างว่า "Options") ที่คอยติดตามการเคลื่อนไหวและเลียนแบบการยิงของพวกเขา[ 11 ]คุณสมบัติใหม่ในGradius Vช่วยให้ผู้เล่นสามารถควบคุม "Multiples" ของตนเองได้ด้วยการกดปุ่ม ขึ้นอยู่กับอาวุธที่เลือกไว้ก่อนเริ่มเกม การกดปุ่มจะช่วยให้ผู้เล่นสามารถหยุด Multiples ของตนเองไว้กับที่ ทำให้พวกมันหมุนรอบ Vic Viper ควบคุมทิศทางการยิง หรือกระจายพวกมันออกไปด้านบนและด้านล่างของยาน ระบบนี้ได้รับการดัดแปลงมาจากระบบที่คล้ายกันที่ใช้ในGradius NEOซึ่งเป็นเกมมือถือที่วางจำหน่ายก่อนเกมนี้หลายเดือน[ 4 ] [ 11 ]
พล็อต
ในปี 8010 ดาวเคราะห์กราเดียสถูกรุกรานอีกครั้งโดยเอเลี่ยนเผ่าแบคทีเรียน ซึ่งได้รวบรวมกำลังโจมตีขนาดใหญ่เพื่อทำลายศัตรู ยานวิค ไวเปอร์ T-301 และนักบินนิรนามถูกส่งไปปราบปรามแบคทีเรียน ในระหว่างการต่อสู้ ยานอวกาศขนาดใหญ่ของแบคทีเรียนลำหนึ่งโผล่ออกมาจากมิติเวลาและพยายามโจมตีกราเดียสแบบพลีชีพ แต่ยานวิค ไวเปอร์อีกลำหนึ่งได้ติดตามไปและบอกนักบินว่าพวกเขาต้องทำลายแกนกลางคู่ของยานอวกาศลำนั้นพร้อมกัน ภารกิจนี้สำเร็จ และยานวิค ไวเปอร์ก็จากไปเพื่อดำเนินการโจมตีในที่อื่นต่อไป
ในช่วงท้ายเกม ยาน Vic Viper ได้พบกับยานอวกาศลำหนึ่งในฐานปฏิบัติการของชาวแบคทีเรียน และไม่สามารถทำลายมันได้ การตรวจสอบยานอวกาศเผยให้เห็นว่ามันเป็นยานลำเดียวกับที่พยายามพุ่งชน Gradius เมื่อรู้ว่านักบินของ Vic Viper อีกคนนั้นคือตัวเขาเองจากอนาคต เขาจึงเปิดใช้งานประตูมิติเวลาและเดินทางไปยังอดีตเพื่อช่วยเหลือในการทำลายยานลำนั้นร่วมกับตัวเขาเองในอดีต คราวนี้ แกนควบคุมของชาวแบคทีเรียนที่ควบคุมยานอวกาศได้พูดขึ้น เผยให้เห็นว่าเป็นส่วนเล็ก ๆ ของสิ่งมีชีวิตที่ครั้งหนึ่งเคยชื่อว่า Venom (อาจจะเป็น Dr. Venom ตัวร้ายที่ปรากฏตัวซ้ำ ๆ ใน ซีรีส์ Gradius ) และชาวแบคทีเรียนจะกลับมาเสมอก่อนที่จะตาย เมื่อภารกิจเสร็จสิ้น นักบินจึงขับยาน Vic Viper กลับมายังยุคปัจจุบันของเขา
การพัฒนา
เราต้องการร่วมงานกับผู้ที่มีความรู้ในด้านการถ่ายทำสมัยใหม่ และเราต้องการพันธมิตรที่เข้าใจจิตวิญญาณของ Konami ด้วย เนื่องจากเราจำเป็นต้องถ่ายทำนอกสถานที่ Treasure จึงเป็นตัวเลือกที่ดีที่สุด
Gradius Vได้รับการประกาศอย่างเป็นทางการเมื่อวันที่ 16 มกราคม พ.ศ. 2546 [ 12 ]ในฐานะโครงการร่วมทุนระหว่าง Konami Computer Entertainment Tokyo และ Treasure ซึ่งเป็นสตูดิโอพัฒนาเกมที่ก่อตั้งโดยอดีตพนักงานของ Konami [ 13 ]ในภาพยนตร์สารคดีฝรั่งเศสเรื่อง Japon: Histoire Du Shooting Game ปี 2549 ซึ่งผลิตโดย ช่อง GameOne ของ CanalSatโปรดิวเซอร์อาวุโส Osamu Kasai อธิบายว่าเนื่องจากทรัพยากรมีจำกัด การพัฒนาเกมจึงต้องจ้างบริษัทภายนอก ผู้ร่วมงานที่มีศักยภาพจะต้องมีประสบการณ์กับเกมยิงสมัยใหม่และมีปรัชญาการออกแบบที่ตรงกัน Kasai สรุปว่า "Treasure เป็นตัวเลือกที่ดีที่สุด" สำหรับโครงการนี้[ 14 ]
ในการสัมภาษณ์กับยาซูชิ ทาคาโนะ โปรดิวเซอร์ของเกม ในดีวีดีโปร โมชั่ นGradius Breakdownทาคาโนะกล่าวว่าเขารู้สึกว่าสูตรดั้งเดิมของ Gradiusเริ่มซ้ำซากจำเจ และแสดงความปรารถนาที่จะให้ซีรีส์มีทิศทางใหม่เพื่อให้ยังคงมีความเกี่ยวข้อง[ 15 ]เขายังยอมรับว่าผลงานในช่วงแรกๆ ของพวกเขานั้นไม่น่าประทับใจเท่ากับผลงานในภายหลัง เกมดังกล่าวผ่านการปรับปรุงหลายครั้ง และต่อมาเกมก็ถูกเลื่อนออกไปและปรากฏตัวบ่อยครั้งในงานแสดงสินค้าต่างๆรวมถึงงานElectronic Entertainment ExpoและTokyo Game Showนอกจากนี้ยังมีการวางแผนที่จะผลิตเวอร์ชันสำหรับตู้เกมอาร์เคดควบคู่ไปกับเวอร์ชันคอนโซล แต่ก็ถูกยกเลิกเนื่องจากข้อจำกัดด้านเวลา[ 15 ]
เมื่อวันที่ 9 เมษายน พ.ศ. 2547 โคนามิได้ประกาศว่า จะมอบดีวีดีชื่อOPTIONS ให้กับลูกค้า ที่สั่งซื้อล่วงหน้าในญี่ปุ่น ซึ่งประกอบด้วยบทสัมภาษณ์นักพัฒนา แกลเลอรี่ภาพ และวิดีโอจำนวนหนึ่งที่แสดงให้เห็นถึงการทำงานภายในของด่านต่างๆ ในเกม[ 16 ]เพื่อเพิ่มแรงจูงใจให้ลูกค้าซื้อเกมที่กำลังจะวางจำหน่าย โคนามิได้เปิดเผยในภายหลังว่าจะมี หนังสือ The History of Vic Viper วางจำหน่าย ซึ่งเป็นหนังสือที่แสดงให้เห็นถึงการออกแบบภายใน ความเป็นมา และแผนงานของเรือ Vic Viper หนังสือเล่มนี้รวมอยู่ในทุกเวอร์ชันของเกมที่วางจำหน่ายในญี่ปุ่น[ 17 ] นอกจากนี้ ยังมีการวางจำหน่าย ดีวีดีเพิ่มเติมที่มีเนื้อหาขยายชื่อGradius V Official DVD The Perfectในญี่ปุ่น ซึ่งสามารถสั่งซื้อแยกต่างหากหรือพร้อมกับเกมได้จากร้านค้าปลีกออนไลน์ของโคนามิ Konamistyle [ 17 ]สำหรับการวางจำหน่ายเกมในอเมริกาเหนือ โคนามิได้ผลิตดีวีดีชื่อGradius Breakdownเป็นของแถมสำหรับการสั่งซื้อล่วงหน้าBreakdownประกอบด้วยการย้อนรำลึกถึง ซีรีส์ Gradiusและการเล่นเกมที่บันทึกไว้จำนวนหนึ่ง[ 18 ] Gradius Vวางจำหน่ายในญี่ปุ่นเมื่อวันที่ 22 กรกฎาคม พ.ศ. 2547 [ 19 ]อเมริกาเหนือเมื่อวันที่ 14 กันยายน[ 20 ]ยุโรปเมื่อวันที่ 8 ตุลาคม[ 21 ]และออสเตรเลียเมื่อวันที่ 29 ตุลาคม[ 22 ]
นอกจากนี้ Konami ยังจัดการแข่งขันจัดอันดับคะแนนสูงสุดทางออนไลน์ในสหรัฐอเมริกา และผู้ชนะจะได้รับดีวีดีGradius Breakdown เวอร์ชันผู้กำกับตัดต่อ ซึ่งรวมถึงภาพร่างแนวคิดเพิ่มเติมและวิดีโอของด่านหลังๆ ด้วย
Gradius Vวางจำหน่ายสำหรับPlayStation 3เมื่อวันที่ 22 เมษายน 2558 โดยเป็นส่วนหนึ่งของโครงการ PS2 Classic
เสียง
เพลงประกอบเกมนี้ประพันธ์โดยฮิโตชิ ซากิโมโตะซึ่งผลงานก่อนหน้านี้ของเขารวมถึงเพลงประกอบเกม RPG เชิงกลยุทธ์Final Fantasy Tactics , เกมยิงRadiant Silvergunและเกมแอ็คชั่น /RPG ผสมผสานVagrant Storyซากิโมโตะกล่าวในการสัมภาษณ์ว่า "เป็นเกียรติอย่างยิ่งสำหรับผมที่ได้ทำงานในเกมแบบนี้ แต่ก็เครียดมากเช่นกัน" และระบุว่าGradius ภาคแรก เป็นแรงบันดาลใจสำคัญในงานของเขา[ 23 ]เขายังเปิดเผยว่าลูกค้าของเขาร้องขอสไตล์ดนตรีที่ชวนให้นึกถึงเกมภาคก่อนๆ และผลลัพธ์ที่ได้คือเพลงประกอบที่ประกอบด้วยการรีมิกซ์เพลงที่ใช้ใน เกม Gradius ภาคก่อนๆ รวมถึงเพลงต้นฉบับ[ 23 ]เครื่องดนตรีออร์เคสตราสังเคราะห์ถูกนำมาใช้ตลอดการผลิตเพลงประกอบ[ 24 ]
ซาวด์แทร็กได้รับการวางจำหน่ายแยกต่างหากในรูปแบบซีดีในชื่อGradius V Soundtracksโดย Konami Media Entertainment ในประเทศญี่ปุ่นเมื่อวันที่ 18 สิงหาคม พ.ศ. 2547 และมีทั้งหมด 22 เพลง[ 25 ]
แผนกต้อนรับ
| ผู้รวบรวมข้อมูล | คะแนน |
|---|---|
| เมตาคริติคอล | 82/100 [ 26 ] |
| สิ่งพิมพ์ | คะแนน |
|---|---|
| ขอบ | 9/10 [ 27 ] |
| เกมอิเล็กทรอนิกส์รายเดือน | 7.83/10 [ 28 ] |
| ยูโรเกมเมอร์ | 7/10 [ 29 ] |
| ฟามิตสึ | 32/40 [ 30 ] |
| เกมอินฟอร์เมอร์ | 8.25/10 [ 31 ] |
| เกมโปร | 5/5 [ 32 ] |
| เกมสปอต | 8.2/10 [ 33 ] |
| เกมสปาย | 5/5 [ 4 ] |
| เกมโซน | 8/10 [ 34 ] |
| ไอจีเอ็น | 7.7/10 [ 2 ] |
| นิตยสาร PlayStation อย่างเป็นทางการของสหรัฐอเมริกา | 3.5/5 [ 35 ] |
| สิ่งพิมพ์ | รางวัล |
|---|---|
| เกมสปาย | นักยิงปืนที่ดีที่สุด[ 36 ] |
โดยรวมแล้วGradius V ได้รับ " คำวิจารณ์ในแง่ดีโดยทั่วไป" จากเว็บไซต์รวบรวมบทวิจารณ์Metacritic [ 26 ]การตอบรับเชิงบวกมักจะเน้นไปที่การออกแบบระดับ ที่ซับซ้อน ความ เป็นเลิศด้านกราฟิก และเสน่ห์แบบ "ดั้งเดิม" ของ เกม ยิงปืนคำวิจารณ์เชิงลบส่วนใหญ่เน้นไปที่ความยากของเกม รวมถึงสิ่งที่ถือว่าเป็นการพึ่งพาธรรมเนียมปฏิบัติของเกมประเภทนี้มากเกินไป ตามที่X-Play กล่าวไว้ ว่า "แม้ว่าการกระทำจะคงที่และน่าสนใจอยู่เสมอ แต่การขาดความหลากหลายและความจำเป็นที่จะต้องอยู่ในจุดที่แน่นอนในเวลาที่แน่นอนนั้นจะไม่ทำให้ทุกคนรู้สึกสนุก" [ 37 ]ในญี่ปุ่นFamitsuให้คะแนนเกมนี้ 18, 17, 18 และ 19 รวมเป็น 32 จาก 40 [ 30 ]
ลิงก์ภายนอก
- เว็บไซต์ทางการของทวีปอเมริกาเหนือที่Wayback Machine (เก็บถาวรเมื่อวันที่ 2 ธันวาคม 2546) ประเทศญี่ปุ่น
- เกม Gradius Vที่ MobyGames
สรุปเนื้อหา
ข้อมูลสำคัญจากบทความ
ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ กราเดียส วี
Gradius V (グラディウスV , Guradiusu V )เป็นวิดีโอเกมยิงแบบเลื่อนฉาก ที่วางจำหน่ายในปี 2004 โดย Konami เป็นผู้จัดจำหน่าย สำหรับ PlayStation 2 เกมนี้...
เกมเพลย์
เกมนี้เป็น เกมยิงแบบเลื่อนหน้าจอ 2 มิติ โดย Vic Viper จะต้องต่อสู้กับกลุ่มศัตรูทั้งที่อยู่กับที่และเคลื่อนที่ ซึ่งจะยิงกระสุนใส่ [ 2 ] ผู้เล่นจะต้องผ่านด่านต่างๆ ที่ประกอบด้วยพื้นที่โล่ง และด่านที่ต้องเคลื่อนที่ผ่านพื้นที่แคบๆ...
พล็อต
ในปี 8010 ดาวเคราะห์กราเดียสถูกรุกรานอีกครั้งโดยเอเลี่ยนเผ่าแบคทีเรียน ซึ่งได้รวบรวมกำลังโจมตีขนาดใหญ่เพื่อทำลายศัตรู ยานวิค ไวเปอร์ T-301 และนักบินนิรนามถูกส่งไปปราบปรามแบคทีเรียน ในระหว่างการต่อสู้...
การพัฒนา
เราต้องการร่วมงานกับผู้ที่มีความรู้ในด้านการถ่ายทำสมัยใหม่ และเราต้องการพันธมิตรที่เข้าใจจิตวิญญาณของ Konami ด้วย เนื่องจากเราจำเป็นต้องถ่ายทำนอกสถานที่ Treasure จึงเป็นตัวเลือกที่ดีที่สุด