คีย์เวิร์ด สตูดิโอส์
| เดิมที | บริษัท คีย์เวิร์ดส์ อินเตอร์เนชั่นแนล จำกัด (1998–2013) |
|---|---|
| พิมพ์ | บริษัทในเครือ |
| อุตสาหกรรม | วิดีโอเกม |
| ก่อตั้ง | 1998 |
| ผู้ก่อตั้ง |
|
| สำนักงานใหญ่ | , ไอร์แลนด์ |
บุคคลสำคัญ |
|
| รายได้ | |
| สินทรัพย์รวม | |
| ส่วนของผู้ถือหุ้นทั้งหมด | |
จำนวนพนักงาน | |
| พ่อแม่ | EQT AB (51%; 2024–ปัจจุบัน) |
| บริษัทในเครือ | ดูหัวข้อ § การดำเนินงาน |
| เว็บไซต์ | keywordsstudios.com |
Keywords Studios plcเป็น บริษัทให้บริการ ด้านอุตสาหกรรมวิดีโอเกม สัญชาติไอริช ตั้งอยู่ที่เมืองเลพเพิร์ดส์ทาวน์ก่อตั้งขึ้นในปี 1998 โดยจอร์โจ กัวสตัลลา และเทเรซา ลัปปิโน บริษัทเริ่มต้นจากการให้บริการแปลภาษาสำหรับซอฟต์แวร์ธุรกิจก่อนที่จะเปลี่ยนมาสู่อุตสาหกรรมวิดีโอเกม แอนดรูว์ เดย์ เข้ามาดำรงตำแหน่งประธานเจ้าหน้าที่บริหารแทน กัวสตัลลา ในปี 2009 และบริษัทได้เข้า จดทะเบียน ในตลาดหลักทรัพย์ลอนดอนในปี 2013 ตั้งแต่นั้นมา Keywords Studios ได้เข้าซื้อกิจการบริษัทอื่นๆ อีกหลายแห่ง รวมถึงCertain Affinity , Blindlight , Climax Studios , Forgotten Empires , GameSim , Heavy Iron Studios , High Voltage Software , Tantalus MediaและWicked Workshopในเดือนตุลาคม 2024 Keywords Studios ถูกซื้อกิจการโดยกลุ่มนักลงทุนที่นำโดยEQT AB
ประวัติศาสตร์
จอร์โจ กัวสตัลลา นักธุรกิจชาวอิตาลี-ไอริช ผู้ซึ่งเคยทำงานให้กับสำนักงานของMicrosoft ใน ดับลิน ได้ก่อตั้ง Keywords Studios ในปี 1998 ร่วมกับภรรยาของเขา เทเรซา ลุปปิโน [ 2 ] [ 3 ] [ 4 ]บริษัทก่อตั้งขึ้นในเลพเพิร์ดสทาวน์ (ชานเมืองดับลิน) ภายใต้ชื่อ Keywords International และเดิมทีให้บริการแปลภาษาสำหรับซอฟต์แวร์ธุรกิจ[ 2 ] [ 5 ] [ 6 ]สำนักงานภูมิภาคในกรุงโรมก่อตั้งขึ้นในปี 2001 [ 7 ]
นับตั้งแต่ปี 2004 Keywords International ได้เข้ามามีส่วนร่วมในอุตสาหกรรมวิดีโอเกมมาก ขึ้นเรื่อยๆ [ 4 ] [ 7 ]แอนดรูว์ เดย์ ชาวเมือง โจฮันเนสเบิร์กและเพื่อนสนิทของกัวสตัลลา ได้เข้าร่วมบริษัทในเดือนมีนาคม 2009 ตามคำขอของกัวสตัลลา และดำรงตำแหน่งประธานเจ้าหน้าที่บริหาร (CEO) [ 4 ] [ 7 ]ในเวลานั้น Keywords International มีพนักงาน 50 คน และมีรายได้3.5 ล้านยูโร [ 8 ] เดย์มองว่าตลาดวิดีโอเกมฝั่งซัพพลายเออร์นั้นกระจัดกระจายมาก และตั้งใจที่จะเปลี่ยน Keywords International ให้เป็น "ร้านค้าครบวงจร" สำหรับขั้นตอนต่างๆ ของการพัฒนาวิดีโอเกม[ 8 ]นอกจากนี้ เขายังตั้งเป้าที่จะลดการพึ่งพาของลูกค้ารายเดียวของบริษัทลง[ 4 ]เดย์ได้ริเริ่มแผนห้าปีที่เปลี่ยนจุดสนใจของบริษัทไปที่วิดีโอเกมโดยสิ้นเชิง และนำไปสู่การเสนอขายหุ้นต่อสาธารณะครั้งแรกในปี 2014 [ 4 ]ลูกค้ารายใหญ่ก่อนหน้านี้ได้ลดธุรกิจกับ Keywords International ลงอย่างมากในปี 2010 [ 9 ]สำนักงานภูมิภาคเพิ่มเติมได้เปิดขึ้นในโตเกียวในเดือนธันวาคม 2009 ในมอนทรีออลในปี 2010 และในซีแอตเติลในปี 2012 [ 7 ]
ในเดือนมิถุนายน พ.ศ. 2556 Keywords International ประกาศความตั้งใจที่จะนำหุ้น 56% เข้าจดทะเบียนในตลาดหลักทรัพย์ทางเลือกของตลาดหลักทรัพย์ลอนดอน[ 2 ]ในเวลานั้น บริษัทมีพนักงาน 120 คน และมีกำไรก่อนหักภาษี2.74 ล้านยูโรจากรายได้14.34 ล้านยูโร [ 10 ] ใน กระบวนการนี้ Keywords Studios Limited ได้จดทะเบียนจัดตั้งในสหราชอาณาจักร เมื่อวันที่ 8 กรกฎาคม บริษัทได้ เปลี่ยนชื่อเป็น Keywords Studios plc และเข้าซื้อกิจการ Keywords International ทั้งหมด[ 11 ] [ 12 ] Numis Securities ทำหน้าที่เป็นที่ปรึกษาทางการเงินและดำเนินการเสนอขาย หุ้น [ 13 ]และ Keywords Studios ได้เข้าจดทะเบียนในตลาดหลักทรัพย์เมื่อวันที่ 12 กรกฎาคม ระดมทุนได้28 ล้านปอนด์ [ 14 ] ต่อมา Ross Graham ได้รับการแต่งตั้งเป็นประธาน[ 15 ]ก่อนการเสนอขายหุ้นต่อสาธารณะ PEQ Holdings (บริษัทที่เกี่ยวข้องกับ Guastalla, Giacomo Duranti และ Marco De Sanctis) ถือหุ้น 75.1% โดย Day ถือหุ้นที่เหลือ 24.9% การเสนอขายหุ้นต่อสาธารณะทำให้สัดส่วนการถือหุ้นของ PEQ Holdings ลดลงเหลือ 29.9% และของ Day เหลือ 13.2% Cazenove Capital Management เข้าซื้อหุ้น 12% ของบริษัท พร้อมกับการลงทุนอื่นๆ จาก Artemis และLegal & General [ 16 ]
เมื่อการเสนอขายหุ้นต่อสาธารณะครั้งแรกเสร็จสิ้นลง Day ได้วางแผนกลยุทธ์การเติบโตโดยอาศัยการเข้าซื้อกิจการ[ 6 ] Liquid Violet ผู้ให้บริการด้านการผลิตเสียง เป็นการซื้อกิจการครั้งแรกในเดือนมกราคม 2014 [ 17 ]ในช่วงปลายปี 2016 Keywords Studios มีพนักงาน 2,600 คน รวมถึง 120 คนที่สำนักงานใหญ่ในดับลิน[ 8 ]การเข้าซื้อกิจการ VMC ในเดือนตุลาคม 2017 ทำให้ Keywords Studios มีพนักงานเพิ่มขึ้น 1,300 คน จากข้อมูลของDavy Groupการเข้าซื้อกิจการครั้งนี้ทำให้ Keywords Studios กลายเป็นผู้ให้บริการด้านการประกันคุณภาพรายใหญ่ที่สุด[ 8 ]ในเดือนกรกฎาคม 2018 บริษัทได้ประกาศการก่อตั้ง Keywords Ventures ซึ่งเป็น กองทุน ร่วมลงทุนที่มุ่งสนับสนุนสตาร์ทอัพ Keywords Studios ได้เข้าซื้อหุ้น 45% ของ AppSecTest เป็นการลงทุนครั้งแรกภายใต้กองทุนนี้[ 18 ]ในเดือนเดียวกันนั้น Igor Efremov ได้รับการว่าจ้างให้เป็นหัวหน้าฝ่ายสร้างสรรค์และ Andrew Brown เป็นหัวหน้าฝ่ายการตลาด[ 19 ] Jon Hauck ได้รับการแต่งตั้งเป็นประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการเงิน (CFO) ของ Keywords Studios ในเดือนพฤศจิกายน 2019 แทนที่ David Broderick หลังจากที่เขาประกาศลาออก[ 20 ]ในช่วงเริ่มต้นของการระบาดของ COVID-19ในปี 2020 Day และ Hauck ได้ลดเงินเดือนลง 20% [ 21 ]พนักงานวิพากษ์วิจารณ์การจัดการการระบาดของบริษัท โดยระบุว่าการดำเนินงานยังคงไม่เปลี่ยนแปลงมากนักแม้จะมีข้อกังวลด้านสุขภาพ[ 22 ]ในเดือนพฤษภาคมของปีนั้น บริษัทได้ระดมทุน 100 ล้านปอนด์เพื่อซื้อกิจการบริษัทที่อ่อนแอลงจากการระบาด[ 23 ]
ในเดือนมกราคม 2021 Keywords Studios ได้ว่าจ้าง Sonia Lashand Sedler เป็นประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการ (COO) [ 24 ] Day ลาพักงานชั่วคราวในเดือนมีนาคม 2021 โดยอ้างเหตุผลด้านสุขภาพ ทำให้ Hauck และ Sedler ดำรงตำแหน่ง CEO ชั่วคราวร่วมกัน ในเดือนมิถุนายน Keywords Studios ประกาศการเกษียณอายุของ Day และแจ้งว่าเขาได้ลาออกจากตำแหน่ง CEO และกรรมการบริษัทอย่างเป็นทางการ โดยยังคงทำหน้าที่เป็นที่ปรึกษาเป็นเวลาหกเดือน[ 25 ] Bertrand Bodson อดีตประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายดิจิทัลของNovartisเข้ามารับตำแหน่งต่อจาก Day ในวันที่ 1 ธันวาคม 2021 [ 26 ]ในเดือนมกราคม 2022 Guastalla ลาออกจากตำแหน่งกรรมการที่ไม่ใช่ผู้บริหารของ Keywords Studios เพื่อมุ่งเน้นธุรกิจอื่นๆ ของเขา[ 27 ]ไม่นานหลังจากนั้น Sedler ก็ลาออกจากบริษัทในเดือนมีนาคม 2022 โดยอ้างเหตุผลส่วนตัว[ 28 ]เกรแฮมเสียชีวิตอย่างไม่คาดคิดในเดือนมีนาคม พ.ศ. 2566 เนื่องจากเขามีกำหนดจะเกษียณอายุในปลายเดือนนั้น ดอน โรเบิร์ต กรรมการที่ไม่ใช่ผู้บริหาร จึงได้รับการแต่งตั้งให้ดำรงตำแหน่งแทนเขาแล้ว[ 15 ]เฮาค์เข้ารับตำแหน่งต่อจากเซดเลอร์ในฐานะ COO เมื่อวันที่ 1 กรกฎาคม พ.ศ. 2566 ในขณะที่โรเบิร์ต คิงสตันได้รับการว่าจ้างให้เป็น CFO คิงสตันเคยทำหน้าที่ดังกล่าวให้กับแผนกสหราชอาณาจักรและไอร์แลนด์ของFlutter Entertainmentมา ก่อน [ 29 ]
นอกจากบริษัท Active Fence, Take This และ Modulate แล้ว Keywords Studios ยังได้ก่อตั้ง Gaming Safety Coalition ในเดือนมีนาคม 2024 เพื่อปรับปรุง แนวปฏิบัติด้าน สุขภาพจิตในเกมออนไลน์[ 30 ]ในเดือนพฤษภาคม 2024 Keywords Studios ประกาศว่าจะยอมรับข้อเสนอการเข้าซื้อกิจการจากบริษัทลงทุนสัญชาติสวีเดนEQT ABใน ราคา 25.50 ปอนด์ต่อหุ้น รวมเป็นเงิน2.2 พันล้านปอนด์ข้อเสนอนี้คิดเป็นส่วนเพิ่ม 73% จากราคาหุ้นก่อนหน้าที่14.70 ปอนด์ซึ่งเพิ่มขึ้นเป็น23.78 ปอนด์หลังจากการประกาศ[ 31 ] [ 32 ]ข้อตกลงสุดท้ายที่ราคา 24.50 ปอนด์ต่อหุ้นได้รับการประกาศในเดือนกรกฎาคมและอยู่ระหว่างรอการอนุมัติจากผู้ถือหุ้น[ 33 ]ในข้อเสนอดังกล่าว EQT จะเข้าซื้อกิจการ 51% ของบริษัท ในขณะที่TemasekและCPP Investmentsจะได้รับคนละ 24.5% [ 34 ]การทำธุรกรรมดังกล่าวได้รับการประกาศว่าเสร็จสมบูรณ์ในวันที่ 24 ตุลาคม และ Keywords Studios ถูกถอดออกจากตลาดหลักทรัพย์ลอนดอน[ 35 ]
กิจการองค์กร
Keywords Studios มีสำนักงานใหญ่อยู่ที่ Whelan House ใน South County Business Park ใน Leopardstown [ 36 ]ในเดือนกันยายน 2017 บริษัทได้เช่าพื้นที่ชั้นล่างทั้งหมดและบางส่วนของชั้น 1 และชั้นใต้ดินของ Whelan House ในราคา422,722 ยูโร [ 37 ] Italicatessenซึ่งเป็นธุรกิจนำเข้าอาหารที่ก่อตั้งโดย Guastalla และ Luppino ในปี 2002 ให้บริการจัดเลี้ยงสำหรับสำนักงานใหญ่ของ Keywords Studios [ 3 ]ณ ปี 2023 Keywords Studios มีพนักงาน 12,340 คน[ 1 ]
การดำเนินงาน
เดย์ระบุว่าการไม่ปล่อยผลิตภัณฑ์ภายใต้ชื่อ Keywords Studios ช่วยให้บริษัท "ไม่เป็นที่รู้จัก" [ 6 ]ธุรกิจของบริษัทแบ่งออกเป็นเจ็ดส่วน ได้แก่ ศิลปะ วิศวกรรม การทดสอบการทำงาน การบันทึกเสียง การแปล การแปลเฉพาะพื้นที่ และการสนับสนุนผู้เล่น[ 8 ]
| ชื่อ | ได้รับ | ธุรกิจ | อ้างอิง |
|---|---|---|---|
| ลิควิดไวโอเล็ต | มกราคม 2557 | การผลิตเสียง | [ 17 ] |
| บาเบล มีเดีย | กุมภาพันธ์ 2557 | การแปลและการทดสอบการแปล | [ 38 ] |
| บินาริ โซโนริ | พฤษภาคม 2557 | การแปลเป็นภาษาท้องถิ่น | [ 39 ] |
| ลักษยา ดิจิตอล | ตุลาคม 2557 | บริการด้านศิลปะ | [ 40 ] |
| ความฝันแห่งการเล่นแร่แปรธาตุ | มกราคม 2558 | ฝ่ายบริการลูกค้า | [ 41 ] |
| Reverb Localização | การแปลเป็นภาษาท้องถิ่น | [ 41 ] | |
| ทีมว่าว | กรกฎาคม 2558 (50%; ส่วนที่เหลือได้มาในเดือนเมษายน 2559 ) | การแปลเป็นภาษาท้องถิ่น | [ 42 ] [ 43 ] |
| การพัฒนาของเหลว | สิงหาคม 2558 | บริการด้านศิลปะ | [ 44 ] |
| อันคามา เอเชีย | มีนาคม 2559 | การสนับสนุนการดำเนินงาน | [ 45 ] |
| กลุ่มสังเคราะห์ | เมษายน 2559 | การแปลและการพากย์เสียง | [ 46 ] |
| สตูดิโอ Mindwalk | พฤษภาคม 2559 | บริการด้านศิลปะ | [ 47 ] |
| โวลต้า ครีเอชั่น | กรกฎาคม 2559 | บริการพัฒนาภาพลักษณ์และศิลปะ | [ 48 ] |
| การวิจัยผู้เล่น | ตุลาคม 2559 | การให้คำปรึกษาและการทดสอบผู้ใช้ | [ 49 ] |
| ห้องปฏิบัติการทดสอบเอนไซม์ | พฤศจิกายน 2559 | การแปลเป็นภาษาท้องถิ่นและการประกันคุณภาพ | [ 50 ] |
| โซลูชั่นเสียงโซโนกซ์ | ธันวาคม 2559 | การแปลเป็นภาษาท้องถิ่น | [ 51 ] |
| สปอฟ | กุมภาพันธ์ 2560 | บริการด้านศิลปะ | [ 52 ] [ 53 ] |
| เอ็กซ์แอลโอซี | พฤษภาคม 2560 | ระบบจัดการเนื้อหาบนเว็บ; แพลตฟอร์ม XLOC | [ 54 ] [ 55 ] |
| เกมซิม | การพัฒนา | [ 56 ] | |
| ร้อนแรง | บริการด้านศิลปะ | [ 57 ] | |
| ลา มาร์ก โรส | สิงหาคม 2560 | การบันทึกเสียง | [ 58 ] |
| แอสเรค | การบันทึกเสียง | [ 58 ] | |
| เสียงคลื่นลูกใหญ่ | การบันทึกเสียง | [ 58 ] | |
| รอบคำ | การแปลเป็นภาษาท้องถิ่น | [ 58 ] | |
| ดี3ที | ตุลาคม 2560 | การพัฒนา | [ 59 ] |
| วีเอ็มซี | การแปลเป็นภาษาท้องถิ่นและการประกันคุณภาพ | [ 60 ] | |
| สเปราซอฟต์ | ธันวาคม 2560 | การพัฒนา | [ 61 ] |
| Localizadora Latam (LOLA) | การแปลเสียง | [ 62 ] [ 63 ] | |
| แม็กซิมอล สตูดิโอ | มีนาคม 2561 | การบันทึกเสียงพากย์ | [ 64 ] |
| คอร์ดทั่วโลก | เมษายน 2561 | การสร้างแบรนด์ดนตรี | [ 64 ] |
| เลซด์ มิวสิค | ค่ายเพลง | [ 64 ] | |
| ไฟไร้ควัน | พฤษภาคม 2561 | การพัฒนา | [ 65 ] |
| แสงบลายด์ไลท์ | มิถุนายน 2561 | บริการการผลิต | [ 66 ] |
| สตูดิโอที่ถูกหิมะปกคลุม | กรกฎาคม 2561 | การพัฒนา | [ 67 ] |
| ข้อมูลโยโกะซึนะ | การวิเคราะห์เชิงทำนาย | [ 68 ] | |
| สตูดิโอโกโบ | สิงหาคม 2561 | การพัฒนา | [ 69 ] |
| อิเล็กทริกสแควร์ | บริการทางเทคนิค | [ 69 ] | |
| ห้องทดลองเสียง | กันยายน 2561 | ความบันเทิงแบบดื่มด่ำ | [ 70 ] |
| ฟาร์มรถพ่วง | การผลิตตัวอย่าง | [ 70 ] | |
| ไข่ดาว | ธันวาคม 2018 | การตลาด | [ 71 ] |
| เก็ตโซเชียล | กุมภาพันธ์ 2562 | การดึงดูดผู้ใช้ | [ 72 ] |
| วิซคอร์ป | เมษายน 2562 | การพัฒนา | [ 73 ] [ 74 ] |
| งานวิดีโอบรรยาย | มิถุนายน 2562 | คำบรรยายเสียง | [ 75 ] |
| ทีวี+ซิงโครน | กันยายน 2562 | การบันทึกเสียงพากย์ | [ 76 ] |
| อิจิ | ธันวาคม 2019 | ความคิดสร้างสรรค์และการตลาด | [ 77 ] |
| คันตันเอ็มที | การแปลด้วยเครื่องจักร | [ 77 ] | |
| พยางค์ | การบันทึกเสียง | [ 77 ] | |
| ลูกบาศก์เดินขบวน | มกราคม 2020 | การพัฒนา | [ 7 ] |
| กิ้งก่ามะพร้าว | มิถุนายน 2020 | การพัฒนา | [ 78 ] |
| แมฟเวอริก มีเดีย | สิงหาคม 2563 | ความคิดสร้างสรรค์และการตลาด | [ 79 ] |
| สตูดิโอเหล็กหนัก | กันยายน 2020 | การพัฒนา | [ 80 ] |
| จี-เน็ต มีเดีย | พฤศจิกายน 2020 | การตลาด | [ 81 ] |
| ซอฟต์แวร์แรงดันสูง | ธันวาคม 2020 | การพัฒนา | [ 82 ] |
| อินดิโก้เพิร์ล | ประชาสัมพันธ์ | [ 83 ] | |
| จิงเกิลเบลล์ | การบันทึกเสียง | [ 83 ] | |
| แทนทาลัส มีเดีย | มีนาคม 2564 | การพัฒนา | [ 84 ] |
| สตูดิโอไคลแม็กซ์ | เมษายน 2564 | การพัฒนา | [ 85 ] |
| เอเอ็มซี | สิงหาคม 2564 | สตูดิโอศิลปะ | [ 86 ] |
| ความคิดสร้างสรรค์จากขยะ | ธันวาคม 2021 | บริการการผลิตเชิงสร้างสรรค์ | [ 87 ] |
| แม่มดชั่วร้าย | การพัฒนา | [ 87 ] | |
| จักรวรรดิที่ถูกลืม | มิถุนายน 2565 | การพัฒนา | [ 88 ] |
| เกมสุดยิ่งใหญ่ | สิงหาคม 2565 | การพัฒนา | [ 89 ] |
| สูสโมกกิ้งกัน อินเตอร์แอคทีฟ | กันยายน 2565 | การพัฒนา | [ 90 ] |
| กะช่วยเหลือ | ธันวาคม 2022 | ฝ่ายบริการลูกค้า | [ 91 ] |
| แล็บคอม | ประชาสัมพันธ์ | [ 92 ] | |
| โฟร์ตี้เซเว่น คอมมิวนิเคชั่นส์ | มกราคม 2566 | ประชาสัมพันธ์ | [ 93 ] |
| การจัดการสื่อดิจิทัล | มีนาคม 2566 | การตลาด | [ 94 ] |
| ฮาร์ดสูท แล็บส์ | พฤษภาคม 2566 | การพัฒนา | [ 95 ] |
| กลุ่มผู้เล่นหลายคน | ธันวาคม 2023 | การพัฒนา | [ 96 ] |
| สตูดิโอวูซู | สิงหาคม 2567 | การพัฒนา | [ 97 ] |
| ความสัมพันธ์ที่แน่นอน | ตุลาคม 2567 | การพัฒนา | [ 98 ] |
รางวัลเกียรติยศ
ในงาน Technology Ireland Awards ปี 2019 Keywords Studios ได้รับรางวัล "บริษัทแห่งปี" และ "ความสำเร็จที่โดดเด่นในการเติบโตในระดับนานาชาติ" [ 99 ]
ลิงก์ภายนอก
- เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ