กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 4 นาที

สตูดิโอเฮซไลท์

บริษัทที่ตั้งอยู่ในสตอกโฮล์ม/นักพัฒนาเกมอินดี้/บริษัทสวีเดนก่อตั้งในปี 2014/ใช้วันที่ dmy ตั้งแต่เดือนมีนาคม 2022/บริษัทวิดีโอเกมที่ก่อตั้งในปี 2014/บริษัทวิดีโอเกมของสวีเดน/บริษัทพัฒนาวิดีโอเกม

Hazelight Studiosเป็นบริษัทพัฒนาวิดีโอเกม สัญชาติสวีเดน ตั้งอยู่ในสตอกโฮล์มก่อตั้งโดยJosef Faresในปี 2014 ซึ่งดำรงตำแหน่งผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์...

สตูดิโอเฮซไลท์

สตูดิโอเฮซไลท์
พิมพ์ส่วนตัว
อุตสาหกรรมวิดีโอเกม
ก่อตั้ง2014  ( 2014 )
ผู้ก่อตั้งโจเซฟ ฟาเรส
สำนักงานใหญ่,
สวีเดน
บุคคลสำคัญ
ออสการ์ โวลอนติส (ผู้จัดการสตูดิโอ)
สินค้า
จำนวนพนักงาน
81  (2025)
เว็บไซต์แฮซไลท์.เซ

Hazelight Studiosเป็นบริษัทพัฒนาวิดีโอเกม สัญชาติสวีเดน ตั้งอยู่ในสตอกโฮล์มก่อตั้งโดยJosef Faresในปี 2014 ซึ่งดำรงตำแหน่งผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ บริษัทนี้เป็นที่รู้จักกันดีในด้านการพัฒนาเกมเล่นหลายคนแบบร่วมมือกัน ซึ่งจัดจำหน่ายโดย Electronic Artsภายใต้ แบรนด์ EA Originalsเกมที่บริษัทพัฒนา ได้แก่A Way Out (2018), It Takes Two (2021) และSplit Fiction (2025)

ประวัติศาสตร์

โจเซฟ ฟาเรสผู้ก่อตั้งและผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ของสตูดิโอ

ก่อนที่จะก่อตั้ง Hazelight โจเซฟ ฟาเรสเคยเป็นผู้กำกับภาพยนตร์มาก่อน โครงการวิดีโอเกมแรกของเขาคือBrothers: A Tale of Two SonsของStarbreeze Studiosซึ่งได้รับการยกย่องจากนักวิจารณ์เมื่อวางจำหน่ายในปี 2013 หลังจากความสำเร็จของBrothersฟาเรสจึงตัดสินใจก่อตั้งบริษัทผลิตวิดีโอเกมแห่งใหม่ในสตอกโฮล์ม โดยมุ่งเน้นการสร้างเกมที่มีเนื้อหาเข้มข้นและเน้นเรื่องราว[ 1 ]เขาได้ร่วมงานกับทีมพัฒนาหลักของ Brothersจาก Starbreeze ซึ่งประกอบด้วย Claes Engdal, Emil Claeson, Anders Olsson และ Filip Coulianos สตูดิโอแห่งนี้ได้รับการประกาศในงานThe Game Awards 2014โดยผู้จัดจำหน่าย Electronic Arts ซึ่งยังเปิดเผยว่าจะจัดจำหน่ายเกมแรกของสตูดิโอด้วย EA อนุญาตให้ Hazelight ใช้พื้นที่ร่วมกับDICEเพื่อให้พวกเขาสามารถมุ่งเน้นไปที่การสร้างเกมได้อย่างเต็มที่[ 2 ]

เกมแรกของบริษัทคือA Way Outซึ่ง EA ประกาศในงาน E3 2017เกมนี้เป็นส่วนหนึ่งของ EA Originals ซึ่งเป็นโครงการริเริ่มของ EA เพื่อสนับสนุนเกมอิสระ โปรแกรมนี้อนุญาตให้ Hazelight รักษาการควบคุมความคิดสร้างสรรค์อย่างเต็มที่ในขณะที่ได้รับผลกำไรส่วนใหญ่ของเกมหลังจากหักค่าใช้จ่ายในการพัฒนาแล้ว EA ให้งบประมาณแก่ทีม 3.7 ล้านดอลลาร์[ 3 ]เกมวางจำหน่ายในเดือนมีนาคม 2018 และได้รับการวิจารณ์ในเชิงบวกโดยทั่วไปและขายได้ 1 ล้านชุดภายใน 2 สัปดาห์[ 4 ]สตูดิโอร่วมมือกับ EA อีกครั้งสำหรับเกมถัดไปคือIt Takes Twoเกมแพลตฟอร์มแบบร่วมมือกันที่วางจำหน่ายในเดือนมีนาคม 2021 [ 5 ]เกมนี้ได้รับรางวัล 3 รางวัลจากงานThe Game Awards ได้แก่ เกมสำหรับครอบครัวยอดเยี่ยม เกมผู้ เล่นหลายคนยอดเยี่ยม และเกมแห่งปี [ 6 ]รวมถึงรางวัลอีก 2 รางวัลจากงานDICE Awardsได้แก่ ความสำเร็จ ที่โดดเด่นด้านการออกแบบเกมและเกมแห่งปี[ 7 ]หลังจากนั้น มีการประกาศว่าเกมต่อไปของ Hazelight ที่ชื่อ Split Fictionจะวางจำหน่ายในเดือนมีนาคม 2025 โดยได้รับแรงบันดาลใจจากลูกสาวของ Fares และมีลักษณะคล้ายกับเกมล่าสุดของบริษัท คือเป็นเกมแพลตฟอร์มแบบร่วมมือกันเล่นที่มีกลิ่นอายไซไฟ[ 8 ]

ภาพยนตร์ดัดแปลง

ในเดือนมกราคม 2022 Hazelight ประกาศว่าได้ร่วมมือกับDmitri M. Johnsonและบริษัท dj2 Entertainment ของเขาเพื่อดัดแปลงIt Takes Twoสำหรับโทรทัศน์และภาพยนตร์[ 9 ]จากนั้นในเดือนเมษายน 2022 ก็มีการประกาศให้Amazon Studiosรับโครงการนี้ไปพัฒนาเป็นภาพยนตร์ โดยPat CaseyและJosh Miller เป็นผู้เขียนบท และDwayne Johnson , Dany Garciaและ Hiram Garcia เป็นโปรดิวเซอร์ภายใต้Seven Bucks Productions [ 10 ]

อย่างไรก็ตาม ในเดือนมีนาคม พ.ศ. 2568 มีการประกาศว่ากำลังพัฒนาภาพยนตร์ดัดแปลงจากเกมSplit Fiction ซึ่งเป็นเกมล่าสุดของบริษัท โดยสองสัปดาห์หลังจากที่เกมวางจำหน่าย บริษัท Story Kitchen (เดิมชื่อ dj2 Entertainment) เป็นผู้รวบรวมนักแสดง นักเขียนบท และผู้กำกับภาพยนตร์ มีการประมูลแย่งชิงสิทธิ์ในการดัดแปลง[ 11 ]โดยAmazon MGM Studiosเป็นผู้ชนะในเดือนมิถุนายน พ.ศ. 2568 [ 12 ]ในเดือนเมษายนJon M. Chuได้รับมอบหมายให้กำกับภาพยนตร์ดัดแปลง โดยมีบทภาพยนตร์โดยRhett ReeseและPaul WernickและSydney Sweeneyจะรับบทนำในภาพยนตร์ในบทบาทที่ไม่เปิดเผย และเป็นผู้อำนวยการสร้างร่วมกับ Josef Fares โดยร่วมมือกับบริษัท Electric Somewhere ของ Chu [ 13 ]

เกมส์

ปีชื่อแพลตฟอร์มสำนักพิมพ์
2018ทางออกPlayStation 4 , Windows , Xbox Oneอิเล็กทรอนิกส์อาร์ตส์
2021ต้องใช้สองคนนินเทนโด สวิตช์ , เพลย์สเตชัน 4, เพลย์สเตชัน 5 , วินโดวส์, เอ็กซ์แพ็ค วัน, เอ็กซ์แพ็ค ซีรีส์ X/S
2025นิยายแยกส่วนนินเทนโด สวิตช์ 2 , เพลย์สเตชัน 5, วินโดวส์, เอ็กซ์ซีรีส์ X/S
รอประกาศเกม Untitled Hazelight Studios [ 14 ]

ผลงานภาพยนตร์

ปีชื่อผู้ร่วมผลิตผู้จัดจำหน่าย
รอประกาศต้องใช้สองคนสตอรี่ คิทเช่น และเซเว่น บัคส์ โปรดักชั่นส์Amazon MGM Studios
นิยายแยกส่วนเรื่องราวเกี่ยวกับครัวและไฟฟ้าที่ไหนสักแห่ง
  • เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ
ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Hazelight_Studios&oldid=1351969754 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ สตูดิโอเฮซไลท์

Hazelight Studiosเป็นบริษัทพัฒนาวิดีโอเกม สัญชาติสวีเดน ตั้งอยู่ในสตอกโฮล์มก่อตั้งโดยJosef Faresในปี 2014 ซึ่งดำรงตำแหน่งผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์...

ประวัติศาสตร์

ก่อนที่จะก่อตั้ง Hazelight โจเซฟ ฟาเรส เคยเป็นผู้กำกับภาพยนตร์มาก่อน โครงการวิดีโอเกมแรกของเขาคือ Brothers: A Tale of Two Sons ของ Starbreeze Studios ซึ่งได้รับการยกย่องจากนักวิจารณ์เมื่อวางจำหน่ายในปี 2013 หลังจากความสำเร็จของ Brothers...

ภาพยนตร์ดัดแปลง

ในเดือนมกราคม 2022 Hazelight ประกาศว่าได้ร่วมมือกับ Dmitri M.

เกมส์

ปี ชื่อ แพลตฟอร์ม สำนักพิมพ์ 2018 ทางออก PlayStation 4 , Windows , Xbox One อิเล็กทรอนิกส์อาร์ตส์ 2021 ต้องใช้สองคน นินเทนโด สวิตช์ , เพลย์สเตชัน 4, เพลย์สเตชัน 5 , วินโดวส์, เอ็กซ์แพ็ค วัน, เอ็กซ์แพ็ค ซีรีส์ X/S 2025 นิยายแยกส่วน นินเทนโด สวิตช์ 2 ,...