อ่าน 9 นาที
นิยายแยกส่วน
Split Fictionเป็นเกมแอ็คชั่นผจญภัยที่พัฒนาโดย Hazelight Studiosและจัดจำหน่ายโดย Electronic Arts ในปี 2025 เกมนี้เล่นได้เฉพาะโหมด ผู้เล่นหลายคนแบบร่วมมือกัน เท่านั้น...
นิยายแยกส่วน
| นิยายแยกส่วน | |
|---|---|
| นักพัฒนา | สตูดิโอเฮซไลท์ |
| สำนักพิมพ์ | อิเล็กทรอนิกส์อาร์ตส์ |
| ผู้อำนวยการ | โจเซฟ ฟาเรส |
| ผู้ผลิต |
|
| นักออกแบบ | เพอร์ สเตนเบ็ค |
| โปรแกรมเมอร์ | โจนาส มอริทซ์สัน |
| นักเขียน |
|
| นักแต่งเพลง |
|
| เครื่องยนต์ | Unreal Engine 5 |
| แพลตฟอร์ม | |
| ปล่อย |
|
| ประเภท | เกมแอ็คชั่นผจญภัย , เกมแพลตฟอร์ม |
| โหมด | ผู้เล่นหลายคน |
Split Fictionเป็นเกมแอ็คชั่นผจญภัยที่พัฒนาโดย Hazelight Studiosและจัดจำหน่ายโดย Electronic Arts ในปี 2025 เกมนี้เล่นได้เฉพาะโหมด ผู้เล่นหลายคนแบบร่วมมือกัน เท่านั้น โดยเล่าเรื่องราวของนักเขียน Mio Hudson และ Zoe Foster หลังจากที่พวกเขาถูกจองจำอยู่ในโลกแห่งเรื่องราวของตัวเอง เมื่อเชื่อมต่อกับเครื่องจักรที่ออกแบบมาเพื่อขโมยไอเดียสร้างสรรค์
เกม Split Fictionวางจำหน่ายสำหรับPlayStation 5 , WindowsและXbox Series X/Sในวันที่ 6 มีนาคม 2025 และวางจำหน่ายบนNintendo Switch 2ในวันที่ 5 มิถุนายน เกมนี้ได้รับการยกย่องจากนักวิจารณ์และมียอดขายมากกว่าเจ็ดล้านชุด ณ เดือนเมษายน 2026
เกมเพลย์

เช่นเดียวกับเกมก่อนหน้าของ Hazelight อย่าง It Takes TwoเกมSplit Fictionได้รับการออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับโหมดเล่นหลายคนแบบร่วมมือกันแบบแบ่งหน้าจอ ซึ่งหมายความว่าต้องเล่นกับผู้เล่นอีกคนผ่านการเล่นแบบโลคอลหรือออนไลน์ ในเกม ผู้เล่นจะรับบทเป็น Zoe หรือ Mio สองนักเขียนที่ติดอยู่ในเรื่องราวของตัวเองหลังจากเชื่อมต่อกับเครื่องจักร คนแปลกหน้าทั้งสองต้องร่วมมือกันเพื่อหลบหนีและเอาชนะความท้าทายมากมายระหว่างทาง เนื่องจาก เรื่องราว นิยายวิทยาศาสตร์ ของ Mio ผสมผสานกับเรื่องราว แฟนตาซีของ Zoe ทำให้ตัวละครทั้งสองตกอยู่ในอันตรายร้ายแรง[ 1 ]
เกมนี้เป็น วิดีโอเกม แอ็คชั่นผจญภัยที่เล่นจากมุมมองบุคคลที่สามโดยผู้เล่นจะต้องทำภารกิจแพลตฟอร์ม ให้สำเร็จ และต่อสู้กับศัตรูเป็นครั้งคราว[ 2 ]ด่านต่างๆ มักจะมีกลไกการเล่นเกมเฉพาะตัวที่ไม่เหมือนใคร ความสามารถของตัวละครทั้งสองในแต่ละด่านก็แตกต่างกัน หมายความว่าทั้งสองต้องร่วมมือกันและใช้ความสามารถของตัวละครที่เล่นได้เพื่อความก้าวหน้า[ 3 ]นอกจากนี้ยังมีเรื่องราวเสริมในแต่ละพื้นที่ ซึ่งสามารถเข้าถึงได้โดยการเข้าพอร์ทัล เรื่องราวเสริมเหล่านี้อิงจากแนวคิดและเรื่องราวที่ยังไม่เสร็จสมบูรณ์ซึ่งเขียนโดยโซอี้และมิโอเมื่อพวกเขายังเด็ก[ 4 ]เช่นเดียวกับด่านหลัก เรื่องราวเสริมแต่ละเรื่องก็มีกลไกการเล่นเกมเฉพาะตัวเช่นกัน[ 5 ]
พล็อต
มิโอ ฮัดสัน (คาจา ชาน) และโซอี้ ฟอสเตอร์ (เอลซี เบนเน็ตต์) เป็นนักเขียนที่ได้รับเชิญจากบริษัทเรเดอร์ พับลิชชิ่ง ให้ทดลองใช้เครื่องจำลองสถานการณ์แบบทดลองร่วมกับนักเขียนอีกสี่คน โซอี้ผู้มีนิสัยแปลกประหลาดมองว่านี่เป็นโอกาสที่จะได้ตีพิมพ์ผลงานในฐานะนักเขียนตัวจริง ในขณะที่มิโอผู้เก็บตัวสนใจแต่เพียงค่าตอบแทนเท่านั้น เจดี เรเดอร์ ( เบน เทอร์เนอ ร์ ) ซีอีโอของบริษัท แนะนำ "เครื่องจักร" ซึ่งช่วยให้ผู้เข้าร่วมได้สัมผัสกับเรื่องราวที่พวกเขาส่งเข้ามาในฐานะความเป็นจริง เมื่อเครื่องจักรเริ่มทำงาน ผู้เข้าร่วมแต่ละคนจะถูกห่อหุ้มด้วยฟองอากาศและถูกทำให้เข้าสู่สภาวะหยุดนิ่งชั่วคราวขณะที่พวกเขาสัมผัสกับเรื่องราวของตนเอง มิโอสงสัยในเรื่องการทดลองและแรงจูงใจของเรเดอร์ เธอจึงตื่นตระหนกและพยายามถอนตัว แต่เรเดอร์บังคับให้เธออยู่ต่อ และการต่อสู้กันทำให้เธอพลัดตกลงไปในฟองอากาศของโซอี้โดยไม่ตั้งใจ
มิโอปรากฏตัวในเรื่องราวแฟนตาซีของโซอี้ ตามมาด้วยความผิดพลาดทางเทคนิคที่ทำลายสภาพแวดล้อม เมื่อพวกเขาเข้าใกล้ความผิดพลาดนั้น พวกเขาทั้งคู่ก็ถูกส่งไปยังเรื่องราวไซไฟของมิโอ ทั้งคู่เดินทางผ่านผลงานสร้างสรรค์ทางปัญญาของทั้งสอง และพบว่าความผิดพลาดทางเทคนิคกำลังขยายตัว เนื่องจากเครื่องจักรไม่ได้ถูกออกแบบมาให้รองรับผู้โดยสารสองคนในฟองอากาศเดียวกัน ระบบยังไม่สามารถปิดตัวลงได้เนื่องจากความผิดพลาดทางเทคนิค หลังจากถกเถียงกับผู้บังคับบัญชา (โจเซฟ แคปป์, คริสตี้ เมเยอร์, ริช คีเบิล ) เรเดอร์ตัดสินใจที่จะไม่ปิดการทดลอง เนื่องจากแนวคิดเหล่านี้มีค่าเกินกว่าจะสูญเสียไป
เมื่อมิโอ ได้ยินบทสนทนาระหว่างเรเดอร์และนักวิทยาศาสตร์ของเขา (เนกา โอโคเย, ดาริโอ โคตส์ ) เธอจึงรู้ว่าเรเดอร์กำลังขโมยความคิดทั้งหมดของพวกเขา ไม่ใช่แค่ความคิดที่ส่งเข้ามาเท่านั้น แต่ยังรวมถึงความคิดที่ยังไม่เสร็จสมบูรณ์จากความทรงจำของแต่ละคนขณะที่ความคิดเหล่านั้นถูกแสดงออกมาในระบบจำลอง โซอี้แนะนำว่าการค้นหาข้อผิดพลาดเพิ่มเติมอาจทำให้ระบบไม่เสถียรและทำให้พวกเขาเป็นอิสระ หลังจากที่สามารถสร้างการสื่อสารระหว่างทั้งสองกลุ่มได้แล้ว เรเดอร์ก็พยายามติดสินบนมิโอ แต่เธอมองออกว่าเขากำลังหลอกลวง ทั้งคู่เดินทางผ่านโลกแฟนตาซีและนิยายวิทยาศาสตร์ที่ได้รับแรงบันดาลใจจากจินตนาการของแต่ละคน ในช่วงหนึ่ง นักวิทยาศาสตร์ของเรเดอร์พยายามขัดขวางความพยายามของทั้งคู่และซ่อมแซมระบบ แต่ก็ถูกขัดขวางในวินาทีสุดท้าย ทำให้เรเดอร์รู้สึกหงุดหงิดและก่อกบฏต่อผู้บังคับบัญชาของเขา
ขณะที่พวกเขาเดินทางผ่านเรื่องราวต่างๆ ทั้งสองเริ่มเรียนรู้เกี่ยวกับกันและกันมากขึ้น โซอี้ไม่สามารถยอมรับและก้าวผ่านความเศร้าจากการเสียชีวิตของเอลล่า น้องสาวของเธอในวัยเด็ก ซึ่งเธอโทษตัวเองว่าเป็นต้นเหตุ ส่วนมิโอไม่สามารถเปิดใจให้คนอื่นได้ และปิดกั้นอารมณ์ทั้งหมดเพื่อรับมือกับบาดแผลทางใจขณะดูแลพ่อที่ป่วย เรื่องราวและความคิดของพวกเขาสะท้อนให้เห็นถึงประเด็นเหล่านี้ เมื่อความผิดพลาดทางเทคนิคคุกคามที่จะทำลายเครื่องจักรของเขา เรเดอร์จึงเปิดใช้งานเครื่องจักรเต็มกำลังโดยไม่สนใจคำสั่งของผู้บังคับบัญชา ซึ่งผลักดันให้โซอี้และมิโอเข้าไปในจิตใต้สำนึก นักวิทยาศาสตร์ไม่เห็นด้วยกับเรื่องนี้ ทำให้เรเดอร์ไล่พวกเขาออก
ในจิตใต้สำนึกของมิโอ ทั้งสองต่อสู้ฝ่าฟันในดินแดนรกร้างอันโหดร้าย ก่อนจะได้พบกับ "มิโอด้านมืด" ซึ่งเป็นตัวแทนของอารมณ์ด้านลบที่ถูกกดดันของมิโอ โซอี้สามารถเอาชนะเธอได้หลังจากที่มิโอบังคับตัวเองให้ปล่อยวางบาดแผลทางใจ ในจิตใต้สำนึกของโซอี้ ทั้งสองเดินทางผ่านความทรงจำในวัยเด็กอันมืดมน ก่อนจะได้พบกับเอลล่า มิโอให้กำลังใจโซอี้ให้โอบกอดน้องสาวของเธอ และในที่สุดเธอก็สามารถก้าวข้ามความเศร้าโศกจากการสูญเสียไปได้
เมื่อหลุดพ้นจากจิตใต้สำนึก ทั้งสองจึงขู่ว่าจะทำลายเครื่องจักร เรเดอร์ที่หมดหวังจึงบุกเข้ามาในฟองอากาศของพวกเธอ ปรากฏตัวในรูปของร่างยักษ์ดุจเทพเจ้า โซอี้และมิโอร่วมมือกันเอาชนะเขาและทำลายเครื่องจักร ซึ่งทำให้พวกเธอเป็นอิสระ เมื่อตำรวจมาจับกุมเรเดอร์ในข้อหาทำให้ผู้อื่นตกอยู่ในอันตราย ทั้งสองก็จากไปในฐานะเพื่อนกัน หนึ่งปีต่อมา มิโอและโซอี้ตีพิมพ์นวนิยายเล่มแรกของพวกเธอชื่อSplit Fictionซึ่งอิงจากประสบการณ์ของพวกเธอในโลกจำลอง
การพัฒนา
Split Fictionได้รับการประกาศครั้งแรกโดยHazelight Studios และ Josef Faresผู้กำกับเกมของพวกเขาในงาน The Game Awards 2024การพัฒนาเริ่มขึ้นหลังจากวางจำหน่ายIt Takes Twoในปี 2021 ทีมงาน 80 คนสร้างเกมนี้โดยใช้Unreal Engine 5 ตัวละครทั้งสองตั้งชื่อตามลูกสาวสองคนของ Fares และ Fares เปรียบเทียบเรื่องราวของเกมกับ "หนังเพื่อนซี้" เนื่องจากตัวละครทั้งสองเริ่มต้นจากการเป็นคนแปลกหน้ากันโดยสิ้นเชิง และต้องค่อยๆ สร้างความผูกพันกันเพื่อเอาชีวิตรอด[ 6 ] Fares เขียนว่าหนึ่งในความท้าทายที่ใหญ่ที่สุดในการพัฒนาเกมที่มีกลไกการเล่นที่หลากหลายคือการทำให้แน่ใจว่ากลไกแต่ละอย่างได้รับการขัดเกลาอย่างสมบูรณ์ แม้ว่าลำดับการเล่นที่ใช้กลไกการเล่นบางอย่างอาจใช้เวลาเพียงไม่กี่นาที แต่ทีมงานต้องทำงานกับมันเป็นเวลาหลายเดือนเพื่อให้แน่ใจว่าการควบคุมนั้นใช้งานง่ายเพียงพอ[ 7 ]
ปล่อย
Split Fictionวางจำหน่ายสำหรับPlayStation 5 , WindowsและXbox Series X/Sในวันที่ 6 มีนาคม 2025 [ 8 ]และวางจำหน่ายบนNintendo Switch 2ในวันที่ 5 มิถุนายน 2025 [ 9 ]เช่นเดียวกับเกมก่อนหน้าของ Hazelight เกมนี้ใช้ระบบ "Friend's Pass" ซึ่งเจ้าของเกมสามารถเชิญเพื่อนมาเล่นด้วยกันได้ฟรี[ 10 ]นอกจากนี้ยังรองรับการเล่นข้ามแพลตฟอร์มเช่นเดียวกับเกมก่อนหน้าของ Hazelight Split Fictionได้รับการเผยแพร่ภายใต้ฉลากEA OriginalsของElectronic Arts [ 11 ]
แผนกต้อนรับ
| ผู้รวบรวมข้อมูล | คะแนน |
|---|---|
| เมตาคริติคอล | (PS5) 91/100 [ 12 ] [ a ] (PC) 90/100 [ 13 ] [ b ] (NS2) 89/100 [ 14 ] [ c ] (XSXS) 93/100 [ 15 ] [ d ] |
| โอเพนคริติก | 98% แนะนำ[ 16 ] |
| สิ่งพิมพ์ | คะแนน |
|---|---|
| เดสตรักทอยด์ | 9.5/10 [ 17 ] |
| เทรนด์ดิจิทัล | 3.5/5 [ 18 ] |
| ยูโรเกมเมอร์ | 5/5 [ 19 ] |
| ฟามิตสึ | 34/40 [ 20 ] |
| เกมสปอต | 10/10 [ 21 ] |
| เกมส์เรดาร์+ | 4.5/5 [ 22 ] |
| เกมเมอร์ตัวจริง | 3.5/5 [ 23 ] |
| ไอจีเอ็น | 9/10 [ 24 ] |
| เอ็นเอ็มอี | 5/5 [ 25 ] |
| พีซีเกมเมอร์ (สหรัฐอเมริกา) | 87/100 [ 26 ] |
| พีซีเกมส์เอ็น | 9/10 [ 27 ] |
| ดันสี่เหลี่ยม | 10/10 [ 28 ] |
| ข่าวแช็ค | 9/10 [ 29 ] |
| วิดีโอเกมโครนิเคิล | 4/5 [ 30 ] |
| วีจี247 | 5/5 [ 31 ] |
Split Fictionได้รับ "คำชมอย่างเป็นเอกฉันท์" จากนักวิจารณ์ ตามเว็บไซต์รวบรวมบทวิจารณ์Metacritic [ 13 ] [ 12 ] [ 15 ] OpenCriticรายงานว่า 98% ของนักวิจารณ์แนะนำเกมนี้[ 16 ]ในญี่ปุ่น นักวิจารณ์สี่คนจากFamitsu ให้คะแนนเกมนี้รวม 34 จาก 40 คะแนน[ 20 ]
ฝ่ายขาย
Split Fictionมียอดขายมากกว่า 1 ล้านชุดภายใน 2 วันหลังจากวางจำหน่าย[ 32 ]และมียอดขายเกิน 2 ล้านชุดภายในหนึ่งสัปดาห์หลังจากวางจำหน่าย[ 33 ]ณ วันที่ 6 พฤษภาคม 2025 Split Fictionมียอดขายมากกว่า 4 ล้านชุดทั่วโลก[ 34 ]เป็นเกมที่ขายดีที่สุดอันดับที่ 19 ประจำปี 2025 ในสหรัฐอเมริกา[ 35 ]ณ เดือนเมษายน 2026 Split Fictionมียอดขาย 7 ล้านชุดทั่วโลก[ 36 ] [ 37 ]
รางวัลเกียรติยศ
| ปี | รางวัล | หมวดหมู่ | ผลลัพธ์ | อ้างอิง |
|---|---|---|---|---|
| 2025 | รางวัล Develop:Star Awards | เกมที่ดีที่สุด | ได้รับการเสนอชื่อ | [ 38 ] [ 39 ] |
| สตูดิโอที่ดีที่สุด ( Hazelight Studios ) | ได้รับการเสนอชื่อ | |||
| รางวัลจอยสติ๊กทองคำ | สุดยอดเกมแห่งปี | อันดับที่ 3 | [ 40 ] [ 41 ] [ 42 ] | |
| เกมมัลติเพลเยอร์ที่ดีที่สุด | ได้รับการเสนอชื่อ | |||
| รางวัลเกมประจำปี 2025 | ทิศทางเกมที่ดีที่สุด | ได้รับการเสนอชื่อ | [ 43 ] | |
| เกมแอ็คชั่น/ผจญภัยที่ดีที่สุด | ได้รับการเสนอชื่อ | |||
| เกมสำหรับครอบครัวที่ดีที่สุด | ได้รับการเสนอชื่อ | |||
| เกมมัลติเพลเยอร์ที่ดีที่สุด | ได้รับการเสนอชื่อ | |||
| 2026 | รางวัล Steam Awardsประจำปี 2025 | ดีกว่าเมื่อมีเพื่อน | ได้รับการเสนอชื่อ | [ 44 ] |
| รางวัล Ultra Game Awards 2025 | สุดยอดเกมมัลติเพลเยอร์ที่เล่นสนุกด้วยกันได้ | วอน | [ 45 ] [ 46 ] | |
| งานประกาศรางวัลเกมแห่งนิวยอร์กครั้งที่ 15 | รางวัล Big Apple Award สำหรับเกมยอดเยี่ยมแห่งปี | ได้รับการเสนอชื่อ | [ 47 ] [ 48 ] | |
| รางวัลอนุสาวรีย์เทพีเสรีภาพสำหรับโลกที่ดีที่สุด | ได้รับการเสนอชื่อ | |||
| งานประกาศรางวัล DICE ครั้งที่ 29 | เกมออนไลน์แห่งปี | ได้รับการเสนอชื่อ | [ 49 ] [ 50 ] | |
| ความสำเร็จอันโดดเด่นด้านการออกแบบเสียง | ได้รับการเสนอชื่อ | |||
| งานประกาศรางวัล Game Audio Network Guild Awardsครั้งที่ 24 | เกมที่ดีที่สุด โฟลีย์ | ได้รับการเสนอชื่อ | [ 51 ] [ 52 ] | |
| ระบบเสียง IP รุ่นใหม่ที่ดีที่สุด | ได้รับการเสนอชื่อ | |||
| ความสำเร็จด้านความคิดสร้างสรรค์และเทคนิคในสาขาดนตรี | ได้รับการเสนอชื่อ | |||
| ความสำเร็จด้านความคิดสร้างสรรค์และเทคนิคในการออกแบบเสียง | ได้รับการเสนอชื่อ | |||
| บทสนทนาแห่งปี | ได้รับการเสนอชื่อ | |||
| รางวัลการออกแบบเสียงแห่งปี | ได้รับการเสนอชื่อ | |||
| งานประกาศรางวัล Game Developers Choice Awards ครั้งที่ 26 | การออกแบบที่ดีที่สุด | ได้รับการเสนอชื่อ | [ 53 ] | |
| เรื่องเล่าที่ดีที่สุด | ได้รับการเสนอชื่อ | |||
| เทคโนโลยีที่ดีที่สุด | ได้รับการเสนอชื่อ | |||
| เกมแห่งปี | ได้รับการเสนอชื่อ | |||
| งานประกาศรางวัล British Academy Games ครั้งที่ 22 | เกมที่ดีที่สุด | รายชื่อเบื้องต้น | [ 54 ] [ 55 ] [ 56 ] | |
| ความสำเร็จด้านเสียง | รายชื่อเบื้องต้น | |||
| การออกแบบเกม | ได้รับการเสนอชื่อ | |||
| ผู้เล่นหลายคน | ได้รับการเสนอชื่อ | |||
| เรื่องเล่า | รายชื่อเบื้องต้น | |||
| ทรัพย์สินทางปัญญาใหม่ | ได้รับการเสนอชื่อ | |||
| นักแสดงนำ(คาจาจัง รับบทเป็น มิโอ) | รายชื่อเบื้องต้น | |||
| ความสำเร็จทางเทคนิค | ได้รับการเสนอชื่อ |
การดัดแปลงภาพยนตร์
เพียงสองสัปดาห์หลังจากวางจำหน่าย ก็มีการประกาศว่ากำลังพัฒนาภาพยนตร์ดัดแปลง โดย Story Kitchen เป็นผู้รวบรวมนักแสดง นักเขียนบท และผู้กำกับภาพยนตร์ มีการประมูลแย่งชิงสิทธิ์ในการดัดแปลง[ 57 ]โดยAmazon MGM Studiosเป็นผู้ชนะ[ 58 ]
มีการประกาศว่า Jon M. Chuจะเป็นผู้กำกับ โดยมีRhett ReeseและPaul Wernickเป็น ผู้เขียนบทภาพยนตร์ Sydney Sweeneyจะรับบทนำในภาพยนตร์เรื่องนี้ในบทบาทที่ไม่เปิดเผย และเป็นผู้อำนวยการสร้างฝ่ายบริหาร การผลิตดำเนินการโดยDmitri M. JohnsonและMichael Lawrence Goldbergจาก Story Kitchen ร่วมกับ Michael Bostick และ Jon M. Chu จาก Electric Somewhere [ 59 ]
หมายเหตุ
ลิงก์ภายนอก
- เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ
สรุปเนื้อหา
ข้อมูลสำคัญจากบทความ
ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ นิยายแยกส่วน
Split Fictionเป็นเกมแอ็คชั่นผจญภัยที่พัฒนาโดย Hazelight Studiosและจัดจำหน่ายโดย Electronic Arts ในปี 2025 เกมนี้เล่นได้เฉพาะโหมด ผู้เล่นหลายคนแบบร่วมมือกัน เท่านั้น...
เกมเพลย์
เช่นเดียวกับเกมก่อนหน้าของ Hazelight อย่าง It Takes Two เกม Split Fiction ได้รับการออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับ โหมดเล่นหลายคนแบบร่วมมือกันแบบ แบ่งหน้าจอ ซึ่งหมายความว่าต้องเล่นกับผู้เล่นอีกคนผ่านการเล่นแบบโลคอลหรือออนไลน์ ในเกม ผู้เล่นจะรับบทเป็น Zoe หรือ Mio...
พล็อต
มิโอ ฮัดสัน (คาจา ชาน) และโซอี้ ฟอสเตอร์ (เอลซี เบนเน็ตต์) เป็นนักเขียนที่ได้รับเชิญจากบริษัทเรเดอร์ พับลิชชิ่ง ให้ทดลองใช้เครื่องจำลองสถานการณ์แบบทดลองร่วมกับนักเขียนอีกสี่คน...
การพัฒนา
Split Fiction ได้รับการประกาศครั้งแรกโดย Hazelight Studios และ Josef Fares ผู้กำกับเกมของพวกเขาใน งาน The Game Awards 2024 การพัฒนาเริ่มขึ้นหลังจากวางจำหน่าย It Takes Two ในปี 2021 ทีมงาน 80 คนสร้างเกมนี้โดยใช้ Unreal Engine 5 ตัว...