อ่าน 13 นาที
ฮีโร่เควสต์
HeroQuest เป็น เกมกระดานผจญภัย ที่สร้างโดยบริษัทผลิตเกมกระดานสัญชาติอเมริกัน Milton Bradley ร่วมกับบริษัท Games Workshop ของอังกฤษ ในปี 1989 และวางจำหน่ายอีกครั้งในปี 2021...
ฮีโร่เควสต์
| การผจญภัยสุดตื่นเต้นในโลกแห่งเวทมนตร์ | |
|---|---|
| นักออกแบบ | สตีเฟน เบเกอร์ |
| นักวาดภาพประกอบ |
|
| สำนักพิมพ์ |
|
| จำนวนปีที่ปฏิบัติงาน |
|
| ผู้เล่น | 2–5 |
| เวลาเล่น | ประมาณ 90 นาที |
| โอกาส | การทอยลูกเต๋า |
HeroQuestเป็นเกมกระดานผจญภัยที่สร้างโดยบริษัทผลิตเกมกระดานสัญชาติอเมริกัน Milton Bradleyร่วมกับบริษัท Games Workshop ของอังกฤษ ในปี 1989 และวางจำหน่ายอีกครั้งในปี 2021 เกมนี้มีพื้นฐานมาจากต้นแบบของเกมสวมบทบาท แฟนตาซี โดยตัวเกมเองเป็นระบบ เกม ที่อนุญาตให้ผู้ดำเนินเกม (เรียกว่า Morcarในสหราชอาณาจักรและ Zargonในอเมริกาเหนือ) สร้างดันเจี้ยนตามแบบของตนเองโดยใช้กระดานเกม แผ่นกระเบื้อง เฟอร์นิเจอร์ และหุ่นจำลองที่ให้มา คู่มือเกมอธิบายว่า Morcar/Zargon เป็นอดีตศิษย์ของ Mentor และข้อความบนแผ่นหนังจะถูกอ่านออกเสียงจากมุมมองของ Mentor [ 3 ]มีการออกภาคเสริมหลายภาค โดยแต่ละภาคจะเพิ่มแผ่นกระเบื้อง กับดัก และมอนสเตอร์ใหม่ให้กับระบบหลัก การแปลเป็นภาษาอเมริกันยังเพิ่มสิ่งประดิษฐ์ใหม่ด้วย
ประวัติศาสตร์
ในช่วงปลายทศวรรษ 1980 นักออกแบบเกม Stephen Baker ย้ายจากGames Workshop (GW) ไปยังMilton Bradleyและโน้มน้าว Roger Ford หัวหน้าฝ่ายพัฒนาของ Milton Bradley ให้เขาพัฒนาเกมแนวแฟนตาซี Kennedy อนุญาตให้เขาดำเนินการต่อได้หากเขาทำให้เกมนั้นเรียบง่าย Baker ติดต่ออดีตนายจ้างของเขา Games Workshop เพื่อพัฒนาโมเดลพลาสติกที่จำเป็นในเกม แต่ต่อมาเขาตัดสินใจที่จะใช้ความเชี่ยวชาญของพวกเขาในด้านเกมแฟนตาซีเพื่อช่วยพัฒนาเกม[ 4 ]ผลลัพธ์ที่ได้คือเกมกระดานผจญภัยแฟนตาซีHeroQuest (1989) ซึ่งผู้เล่นทำงานร่วมกันเพื่อต่อสู้กับผู้ดำเนินเกม[ 5 ]เกมนี้วางจำหน่ายในสหราชอาณาจักร ยุโรป และออสเตรเลียในปี 1989 และฉบับอเมริกาเหนือพร้อมชื่อรองที่แตกต่างกัน - ระบบเกม ในปี 1990 [ 6 ]
เกมประกอบด้วยกระดานและโมเดลตัวละครและไอเท็มจำนวนหนึ่ง ตัวละครเอกคือวีรบุรุษสี่คน ("คนเถื่อน", "คนแคระ", "เอลฟ์" และ "พ่อมด") ที่ต้องเผชิญหน้ากับเหล่าสัตว์ประหลาดมากมาย ได้แก่ออร์ค , ก็อบลิน , ฟิเมียร์ , นักรบแห่ง ความโกลาหล , พ่อมดแห่งความโกลาหล (ซึ่งเป็นตัวแทนของตัวละครที่มีชื่อเสียงในภารกิจต่างๆ เช่น เซอร์แร็กนาร์และจอมเวท), การ์กอยล์ และ เหล่าอันเดดจำนวนหนึ่งได้แก่ โครงกระดูก ซอมบี้ และมัมมี่
ในการสัมภาษณ์เมื่อปี พ.ศ. 2532 นักออกแบบ Stephen Baker เห็นด้วยว่าเกมนี้ง่ายเกินไปหากผู้เล่นทุกคนร่วมมือกัน แต่เขาอธิบายว่า "เกมนี้มุ่งเป้าไปที่เด็กอายุ 10-12 ปีที่เล่นกับคุณแม่และคุณพ่อ ความรู้สึกของผมคือพวกเขาเล่นกันแบบแข่งขันมากกว่าแบบร่วมมือกัน" [ 4 ]
| 1989 | ฮีโร่เควสต์ (ยุโรป) |
|---|---|
| เคลลาร์ส คีป (ยุโรปและออสเตรเลีย) | |
| การกลับมาของจอมเวท (ยุโรปและออสเตรเลีย) | |
| แอดวานซ์ เฮโรเควสต์ (ยุโรป) | |
| 1990 | ต่อสู้กับกองทัพยักษ์ (ยุโรปและออสเตรเลีย) |
| HeroQuest: ชุดออกแบบการผจญภัย (ยุโรป) | |
| HeroQuest - Advanced Quest Edition (ยุโรป) | |
| HeroQuest - ระบบเกม (อเมริกาเหนือ) | |
| 1991 | พ่อมดแห่งมอร์คาร์ (ยุโรปและออสเตรเลีย) |
| เคลลาร์ส คีป (อเมริกาเหนือ) | |
| การกลับมาของจอมเวท (อเมริกาเหนือ) | |
| ฮีโร่เควสต์ (วิดีโอเกม) | |
| HeroQuest: The Fellowship of Four (นิยาย) | |
| 1992 | HeroQuest - Master Edition (เยอรมนี) |
| ชุดภารกิจคนเถื่อน (อเมริกาเหนือ) | |
| ชุดภารกิจเอลฟ์ / ชุดภารกิจสำหรับเหล่าเอลฟ์ (อเมริกาเหนือ) | |
| HeroQuest: The Screaming Spectre (นิยาย) | |
| พ.ศ. 2536 | HeroQuest: The Tyrant's Tomb (นิยาย) |
| พ.ศ. 2537 | มรดกแห่งโซราซิล (วิดีโอเกม) |
| พ.ศ. 2538–2562 | |
| 2020 | ข้อเสนอระดับ Mythic ของ HeroQuest |
| เนื้อหาที่สามารถดาวน์โหลดได้:→ เควสฝึกฝนในห้องโถงของโรการ์ | |
| 2021 | ฮีโร่เควสต์: เกมการ์ด |
| เนื้อหาที่สามารถดาวน์โหลดได้:→ HeroQuest: แอปพลิเคชันเสริม | |
| HeroQuest - ระบบเกม | |
| เคลลาร์ส คีป | |
| การกลับมาของจอมเวท | |
| ฮีโร่: ผู้บัญชาการอัศวินผู้พิทักษ์ | |
| เนื้อหาที่สามารถดาวน์โหลดได้:→ อุโมงค์ร้างแห่งซอร์-เซล | |
| 2022 | HeroQuest - "ระบบเกม" |
| เนื้อหาที่สามารถดาวน์โหลดได้:→ ลองเริ่มต้นใหม่ดูสิ | |
| เนื้อหาที่สามารถดาวน์โหลดได้:→ สู่ดินแดนทางเหนือ | |
| เนื้อหาที่สามารถดาวน์โหลดได้:→ ชุดออกแบบการผจญภัย HeroQuest | |
| ความสยองขวัญเยือกแข็ง | |
| ฮีโร่: ทายาทผู้ทรยศแห่งเอเลธอร์น | |
| 2023 | จอมเวทแห่งกระจก |
| เนื้อหาที่สามารถดาวน์โหลดได้:→ ไนท์ฟอลล์ | |
| การผงาดขึ้นของดวงจันทร์แห่งความหวาดกลัว | |
| ฮีโร่: เส้นทางของพระภิกษุพเนจร | |
| คำพยากรณ์ของเทเลอร์ | |
| ความทรมานของราชินีวิญญาณ | |
| 2024 | ต่อสู้กับกองทัพยักษ์ |
| ป่าแห่งเดลธรัก | |
| 2025 | แสงแรก |
| สุสานแห่งความมืดนิรันดร์ของโจ แมงกาเนียลโล | |
| 2026 | พ่อมดแห่งมอร์คาร์ |
การวางจำหน่ายชุดเสริมจึงถูกแบ่งระหว่างตลาดในยุโรปและออสเตรเลีย และตลาดในอเมริกาเหนือ โดยเริ่มจากKellar's Keepซึ่งวางจำหน่ายในยุโรปและออสเตรเลียในปี 1989 [ 7 ]และในอเมริกาเหนือในปี 1991 Kellar's Keepเพิ่มภารกิจใหม่ 10 ภารกิจและฟิกเกอร์มอนสเตอร์เพิ่มเติม (ออร์ค กอบลิน และฟิมิร์เพิ่มขึ้น) การแปลเป็นภาษาอเมริกันยังเพิ่มไอเท็มและสิ่งประดิษฐ์ใหม่ๆ อีกด้วย หลังจากนั้นไม่นานในช่วงปีเดียวกันก็มีการวางจำหน่ายReturn of the Witch Lordซึ่งขยายกลุ่มอันเดดด้วยโครงกระดูก มัมมี่ และซอมบี้เพิ่มเติม
Advanced Heroquestเป็นเวอร์ชันปรับปรุงและขยายของ เกม HeroQuestที่วางจำหน่ายในปี 1989 โดย Games Workshopแนวคิดพื้นฐานยังคงเหมือนเดิม คือ ฮีโร่สี่คนออกผจญภัยเข้าไปในดันเจี้ยนเพื่อต่อสู้กับสัตว์ประหลาดและเก็บสมบัติ แต่กฎมีรายละเอียดและซับซ้อนมากขึ้น [ 8 ]
Against the Ogre Hordeวางจำหน่ายในยุโรปและออสเตรเลียในปี 1990 โดยมีออร์ก ซึ่งเป็นมอนสเตอร์ประเภทที่ทรงพลังกว่า ในขณะที่Wizards of Morcarวางจำหน่ายในปี 1991 โดยมีธีมหลักคือการเพิ่มพ่อมดฝ่ายศัตรูเข้ามา
ในปี 1990 ได้มีการวางจำหน่ายHeroQuest Advanced Quest Edition (หรือที่รู้จักกันในชื่อเวอร์ชันภาษาเยอรมันว่า "HeroQuest Master Edition") ซึ่งเพิ่มมินิature 12 ตัว ("black guards") พร้อมอาวุธที่ถอดเปลี่ยนได้ 4 แบบ และการผจญภัยใหม่ 13 ตอน "The Dark Company" นอกเหนือจากเนื้อหาดั้งเดิมของกล่องHeroQuest พื้นฐาน [ 9 ]
ชุดอุปกรณ์ออกแบบการผจญภัย HeroQuestวางจำหน่ายในยุโรปในปี 1990 โดยมีสิ่งของที่จะช่วยให้ผู้เล่นออกแบบภารกิจของตนเองได้ และยังมีหนังสือคู่มือการออกแบบการผจญภัยที่พิมพ์ออกมาพร้อมฉลากแบบมีกาว 4 แผ่น และแผ่นกระดาษ 80 หน้าที่มีการออกแบบใหม่และมีขนาดใหญ่ขึ้น นอกจากนี้ยังมีแผนที่ภารกิจเปล่าพิมพ์อยู่ด้านหลังของหนังสือคู่มือภารกิจของเกมฉบับดั้งเดิม เพื่อให้ผู้เล่นที่มีความคิดสร้างสรรค์สามารถสร้างการผจญภัยของตนเองได้
ในปี 1992 อเมริกาเหนือได้วางจำหน่ายชุดการ์ดสองชุด ได้แก่The Frozen Horrorซึ่งมีธีมหิมะและน้ำแข็ง โดยมีตัวละครหญิงนักรบป่าเถื่อน ทหารรับจ้าง เกร็มลินน้ำแข็ง หมีสงครามขั้วโลก และเยติ สองตัว รวมถึง "ความสยองขวัญจากน้ำแข็ง" ตามชื่อเรื่อง ในขณะที่The Mage of the Mirrorมีธีมเอลฟ์ โดยมีตัวละครหญิงเอลฟ์ต่อสู้กับจอมเวทเอลฟ์ชั่วร้าย นักรบและนักธนูเอลฟ์ หมาป่ายักษ์ และยักษ์โอเกอร์
สื่ออื่นๆ
ในปี 1991 เกม HeroQuestเวอร์ชันคอมพิวเตอร์ได้ถูกวางจำหน่ายเป็นครั้งแรกทำให้Sierra On-Lineต้องเปลี่ยน ชื่อซีรีส์ Hero's Questเป็นQuest for Gloryเกมนี้ประกอบด้วยภารกิจดั้งเดิม 14 ภารกิจ และ ส่วนเสริม Return of the Witch Lord นอกจากนี้ยังมีการพัฒนา เวอร์ชันสำหรับเครื่อง NESจนถึงขั้นต้นแบบ โดยใช้ชื่อว่าHeroQuestแต่ก็ไม่เคยวางจำหน่ายจริง
เกมภาคต่อสำหรับเครื่อง Amiga ที่มีชื่อว่าHeroQuest II: Legacy of Sorasilวางจำหน่ายในปี 1994 โดยมีภารกิจใหม่ทั้งหมดเก้าภารกิจ
เดฟ มอร์ริสได้ตีพิมพ์นิยายHeroQuestสามเล่ม ได้แก่ The Fellowship of Fourในปี 1991, The Screaming Spectreในปี 1992 และThe Tyrant's Tombในปี 1993 นิยาย The Fellowship of Four มีเกมบุ๊คความยาว 135 ย่อหน้าชื่อ 'The Heroquest Adventure Game - In the Night Season' นิยาย The Screaming Spectre มีเกมบุ๊คความยาว 148 ย่อหน้าชื่อ 'Running the Gauntlet - A Solo Quest for the Wizard' สำหรับเล่นกับระบบเกม HeroQuest และ 'Beyond the World's Edge - A Solitaire Adventure for the Wizard' ส่วนนิยาย The Tyrant's Tomb ก็มีเกมบุ๊คความยาว 193 ย่อหน้าชื่อ 'A Growl of Thunder - A Solitaire Quest for the Barbarian' สำหรับเล่นกับระบบเกม HeroQuest และ 'The Treasure of Chungor Khan - A Solo Adventure for a Barbarian' ด้วย
ในปี 1997 Milton Bradley ปล่อยให้ เครื่องหมายการค้า HeroQuest หมดอายุ ต่อมา Issaries, Inc.ได้ซื้อเครื่องหมายการค้านี้ไปและนำไปใช้กับเกมสวมบทบาทบนโต๊ะ ที่ไม่เกี่ยวข้องกับ HeroQuest ต่อมาในปี 2013 เครื่องหมายการค้านี้ถูกขายให้กับMoon Design Publicationsซึ่งยังคงใช้เครื่องหมายการค้านี้เพื่อวัตถุประสงค์เดียวกันและในที่สุดก็ขายคืนให้กับ Milton Bradley (ปัจจุบันคือ Hasbro Gaming) ในปี 2020 [ 10 ]
HeroQuestเวอร์ชันรีเมค
ภายใต้วิสัยทัศน์และการกำกับดูแลของJeffrey Anderson [ 11 ] Hasbro Gaming ได้ซื้อ เครื่องหมายการค้า HeroQuestจากMoon Design Publicationsในเดือนกันยายน 2020 [ 10 ]ซึ่งทำให้Avalon Hillซึ่งเป็นบริษัทในเครือของ Hasbro สามารถเปิดตัวเว็บไซต์ทีเซอร์ที่มี โลโก้ HeroQuestภาพประกอบ และตัวจับเวลาถอยหลัง ทำให้เกิดการคาดการณ์ว่ากำลังมีการสร้างเวอร์ชันรีเมคหรือแอปอย่างเป็นทางการ[ 12 ] [ 13 ]ในวันที่ 22 กันยายน 2020 ตัวจับเวลาถอยหลังได้เปิดเผยแคมเปญระดมทุน Hasbro Pulse มูลค่า 1,000,000 ดอลลาร์ เพื่อผลิตHeroQuest เวอร์ชันอัปเดต พร้อมฟิกเกอร์ใหม่Kellar's Keepและ ส่วนขยาย Return of the Witch Lordการระดมทุนสำเร็จภายใน 24 ชั่วโมง โดย Hasbro คาดว่าจะจัดส่งในปลายปี 2021 แคมเปญเริ่มต้นสำหรับสหรัฐอเมริกาและแคนาดาเท่านั้น ต่อมา Hasbro ได้ขยายแคมเปญไปยังสหราชอาณาจักร ออสเตรเลีย และนิวซีแลนด์[ 14 ]แบรนด์และทรัพย์สินทางปัญญาของ Games Workshop ถูกลบออก และภาพประกอบทั้งหมดถูกแทนที่ ชื่อ "Chaos" ถูกเปลี่ยนเป็น "Dread" ในทุกกรณี; โมเดลขนาดเล็กทั้งหมดได้รับการออกแบบใหม่; และมอนสเตอร์ Fimir ซึ่งเป็นมอนสเตอร์ประเภทสัตว์เลื้อยคลานที่อาศัยอยู่ในน้ำและมีต้นกำเนิดมาจากจักรวาล Warhammer ถูกแทนที่ด้วยมอนสเตอร์ Abomination ที่มีลักษณะคล้ายปลา
แคมเปญระดมทุน HeroQuest ของ Hasbro Pulse เสนอระดับการสนับสนุนสองระดับ คือHeroic หรือ Mythicผู้สนับสนุนที่สนับสนุนในระดับ Heroicจะได้รับระบบเกม HeroQuestพร้อมชุดเสริมทั้งสองชุด ได้แก่Kellar 's KeepและReturn of the Witch Lord [ 15 ]
รวมหนังสือภารกิจสามเล่ม ได้แก่Prophecy of Telorโดย Stephen Baker, The Spirit Queen's Tormentโดย Teos Abadia [ 16 ]และThe Crypt of Perpetual DarknessโดยJoe Manganiello [ 17 ]
หลังจากแคมเปญระดมทุนไม่นาน Hasbro ก็ได้เผยแพร่ PDF ของภารกิจใหม่Training Quest Rogar's Hallโดย Stephen Baker [ 18 ]
ในเดือนพฤศจิกายน 2021 Avalon Hill ได้ประกาศชุดเสริมฮีโร่ชุดแรกHero Collection - Commander of the Guardian Knightsซึ่งประกอบด้วยฟิกเกอร์อัศวินสองตัว รวมถึงการ์ดสกิลอัศวินสามใบและการ์ดอุปกรณ์สองใบสำหรับฟิกเกอร์แต่ละตัว เป็นสินค้าลิมิเต็ดเอดิชั่นเฉพาะร้านค้าปลีกและขายหมดอย่างรวดเร็ว[ 19 ]
นอกจากนี้ Hasbro ยังปล่อยแอป HeroQuest Companion ที่ดาวน์โหลดได้ฟรี ซึ่งช่วยผู้เล่น Morcar/Zargon หรือทำหน้าที่แทน Morcar/Zargon ทำให้สามารถเล่นเกมได้ทั้งแบบร่วมมือกันหรือเล่นคนเดียว[ 20 ] [ 21 ] [ 22 ] [ 23 ]
ในช่วงปลายปี 2021 HeroQuestได้วางจำหน่ายในร้านค้าพร้อมกับภาคเสริมอีกสองภาค ได้แก่Kellar's KeepและReturn of the Witch Lord [ 24 ] [ 25 ] [ 26 ] Hasbro ยังได้วางจำหน่ายภารกิจออนไลน์อีกหนึ่งภารกิจ คือForsaken Tunnels of Xor-Xelโดย Doug Hopkin ซึ่งเชื่อมโยงภารกิจหลักของเกมเข้ากับภาคเสริมKellar's Keep [ 27 ]
เมื่อวันที่ 8 เมษายน 2565 Hasbro ได้วางจำหน่ายเกมออนไลน์ Quest Zero: New Beginningsโดย Doug Hopkins ซึ่งต่อมาเปลี่ยนชื่อเป็นHeroQuest: Try out a New Beginning [ 28 ] [ 29 ]
ฤดูร้อนปี 2022 Hasbro ได้วางจำหน่ายภารกิจออนไลน์ที่สอง: Into the Northlandsโดย Doug Hopkins [ 30 ] และHeroQuest Adventure Design Kit [ 31 ]
ในเดือนสิงหาคม พ.ศ. 2565 ส่วนขยาย Barbarian Quest Packได้รับการวางจำหน่ายอีกครั้งในชื่อThe Frozen Horror Quest Pack [ 32 ]
ในเดือนธันวาคม พ.ศ. 2565 Avalon Hill ได้ออกชุดเสริมฮีโร่ชุดที่สองHero Collection - The Rogue Heir of Elethornเป็นบทนำของ Elf Quest Pack ชุดเสริมนี้ประกอบด้วยฟิกเกอร์เอลฟ์โจรสองตัว รวมถึงการ์ดสกิลโจรสามใบและการ์ดอุปกรณ์สองใบสำหรับเอลฟ์แต่ละตัว[ 33 ]
ชุดเควสต์ Mage of the Mirrorวางจำหน่ายในเดือนกุมภาพันธ์ 2023 พร้อมเฟอร์นิเจอร์เอลฟ์ใหม่[ 34 ]
เมื่อวันที่ 27 มีนาคม 2023 Hasbro ได้ประกาศชุดเสริมใหม่Rise of the Dread Moonซึ่งจะประกอบด้วยโมเดล Commander of the Guardian Knight เวอร์ชันพิเศษ สเปกเตอร์โปร่งแสง 3 ตัว และฟิกเกอร์ Cadre of the Raven's Veil 4 ตัวในพลาสติกสีม่วง นอกจากนี้ยังมีการ์ดชุดใหม่ชื่อ Potions รวมอยู่ด้วย[ 35 ] [ 36 ]
กิจกรรมสตรีมมิงที่กำหนดไว้ได้ประกาศเปิดตัว ' HeroQuest - Rise of the Dread Moon' อย่างเป็นทางการ ซึ่ง เป็นการขยาย HeroQuest ใหม่ครั้งแรก ในรอบ 30 ปี โดยต่อยอดจากเหตุการณ์ที่สำรวจใน ' HeroQuest - Mage of the Mirror'พันธมิตรผู้ร่วมงานได้นำเสนอภารกิจดั้งเดิมที่เปิดเผยในชื่อ ' Knight Fall ' และเป็นตัวเร่ง[ 37 ]สำหรับ ' Rise of the Dread Moon ' การปล่อย'Knight Fall'เปิดให้ดาวน์โหลดฟรีเมื่อสิ้นสุดการสตรีม[ 38 ] [ 39 ]
ในเดือนสิงหาคม พ.ศ. 2566 Avalon Hill ได้ออกชุดเสริมฮีโร่ชุดที่สามHero Collection - The Path of the Wandering Monkชุดเสริมนี้ประกอบด้วยฟิกเกอร์นักศิลปะการต่อสู้ Monk สองตัว รวมถึงการ์ดสกิลธาตุอีกสี่ใบ[ 40 ]
ในเดือนตุลาคม พ.ศ. 2566 Avalon Hill ประกาศวางจำหน่ายชุดเสริม 'ใหม่' สองชุด ได้แก่ Prophecy of Telor และ The Spirit's Queens Torment [ 41 ]
เมื่อวันที่ 27 กุมภาพันธ์ 2024 ส่วนเสริมAgainst the Ogre Horde สำหรับ สหราชอาณาจักร ได้วางจำหน่าย นอกจากภารกิจเดิม 7 ภารกิจแล้ว ส่วนเสริมที่วางจำหน่ายใหม่นี้ยังรวมถึงภารกิจใหม่ 3 ภารกิจ โหมดเกมใหม่ (ชื่อ World's End Tournament) รูปปั้นและไพ่ตัวละครดรูอิดใหม่ และรูปปั้นและไพ่ตัวละครหมาป่าใหม่ด้วย
เมื่อวันที่ 14 มิถุนายน 2024 ได้มีการประกาศกล่องเริ่มต้นใหม่ชื่อFirst Lightโดยมีเป้าหมายเพื่อให้ผู้เล่นใหม่สามารถซื้อระบบเกม HeroQuest ในราคาที่ถูกกว่าได้ ชุดนี้ประกอบด้วยหนังสือภารกิจเล่มใหม่ และมีการสัญญาว่าจะเปิดเผยรายละเอียดทั้งหมดในงาน Gen Con ปี 2024 [ 42 ]และวางจำหน่ายในวันที่ 13 มกราคม 2025 [ 43 ]
เมื่อวันที่ 4 เมษายน 2568 มีการประกาศวางจำหน่ายชุดภารกิจThe Crypt of Perpetual Darkness ของ Joe Manganiello ในร้านค้าปลีก ชุดภารกิจนี้ก่อนหน้านี้มีให้เฉพาะผู้สนับสนุนการระดมทุนในปี 2564 เท่านั้น การสั่งซื้อล่วงหน้า The Crypt of Perpetual Darkness ของ Joe Manganielloเริ่มขึ้นในวันที่ 30 พฤษภาคม 2568 และวางจำหน่ายในร้านค้าปลีกในวันที่ 31 กรกฎาคม 2568 [ 44 ]
เมื่อวันที่ 23 ตุลาคม พ.ศ. 2568 มีการประกาศเวอร์ชันอัปเดตของชุดภารกิจเสริมคลาสสิกWizards of Morcarที่งาน Spiel Essen game convention ในเมืองเอสเซน ประเทศเยอรมนี โดยมีกำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 2 มีนาคม พ.ศ. 2569 [ 45 ]
ตัวละคร

ตัวละครเอกในเวอร์ชันดั้งเดิมคือเหล่าตัวแทนของพ่อมดที่รู้จักกันในนามเมนเตอร์ อดีตอาจารย์ของมอร์คาร์/ซาร์กอน และผู้พิทักษ์หนังสือโลเรโตม ซึ่งบรรจุความรู้ทั้งหมดของโลก ตัวละครผู้เล่นทั้งสี่ตัวนำเสนอทางเลือกในการเล่นเกม บาร์บาเรียนและคนแคระเน้นการต่อสู้ ในขณะที่พ่อมดและเอลฟ์สามารถร่ายเวทมนตร์ได้ ภาพประกอบและโมเดลของตัวละครแต่ละตัวมีมาตรฐานเดียวกัน แต่ค่าสถานะของอุปกรณ์จะแตกต่างกันเล็กน้อยจากภาพพื้นฐานนี้
- คนป่าเถื่อน
- หุ่นจำลองนักรบป่าเถื่อนมีรูปร่างสูงกำยำและถือดาบใหญ่ เนื่องจากเป็นเผ่าพันธุ์ที่แข็งแกร่งที่สุดในการต่อสู้ จึงมีพลังชีวิตสูง แต่ขาดความสามารถทางเวทมนตร์และอ่อนแอต่อการโจมตีด้วยเวทมนตร์อย่างเห็นได้ชัด
- แคระ
- หุ่นคนแคระมีรูปร่างเตี้ยล่ำ สวมเกราะอย่างดี และถือขวานศึกเขามีสุขภาพแข็งแรงมาก แต่ขาดพลังโจมตีแบบนักรบเถื่อน และพลังเวทมนตร์แบบเอลฟ์หรือพ่อมด อย่างไรก็ตาม คนแคระมีความสามารถพิเศษในการปลดกับดักได้โดยไม่ต้องใช้เครื่องมือใดๆ
- เอลฟ์
- ฟิกเกอร์เอลฟ์มีรูปร่างสูงและเพรียวบาง ถือ ดาบสั้นมือเดียวมีพลังโจมตีเทียบเท่ากับคนแคระ แต่ร่างกายไม่แข็งแรงเท่า สามารถใช้เวทมนตร์ธาตุได้หนึ่งอย่าง (ลม ดิน ไฟ หรือน้ำ) และต้านทานการโจมตีด้วยเวทมนตร์ได้ดีกว่า ในฉบับที่วางจำหน่ายใหม่ปี 2021 ฟิกเกอร์เอลฟ์เป็นเพศหญิง
- พ่อมด
- หุ่นพ่อมดสวมเสื้อคลุมยาวและถือไม้เท้าในการต่อสู้ เขาอ่อนแอที่สุดในด้านพลังโจมตีและพลังชีวิต และไม่สามารถใช้อาวุธและชุดเกราะส่วนใหญ่ได้ แต่ชดเชยจุดอ่อนนี้ด้วยความสามารถในการใช้เวทมนตร์สามประเภท รวมเป็นเก้าเวทมนตร์ สติปัญญาอันสูงส่งของเขาทำให้เขากลายเป็นวีรบุรุษที่ทนทานต่อผลกระทบของเวทมนตร์มากที่สุด
ในฉบับแปลภาษาอังกฤษแบบอเมริกัน ตัวละครแต่ละตัวจะมีอุปกรณ์เริ่มต้นที่กำหนดไว้ คือ ดาบใหญ่สำหรับนักรบเถื่อน ดาบสั้นสำหรับเอลฟ์และคนแคระ และมีดสั้นสำหรับพ่อมด ส่วนในฉบับแปลภาษาอังกฤษแบบบริติช ตัวละครไม่จำเป็นต้องมีการ์ดอาวุธเริ่มต้นใดๆ
เกมเพลย์

เกมนี้เล่นบนตารางที่แสดงถึงภายในดันเจี้ยนหรือปราสาท โดยมีกำแพงแบ่งตารางออกเป็นห้องและทางเดิน ผู้เล่นคนหนึ่งรับบทเป็นตัวละครพ่อมดชั่วร้าย (มอร์คาร์/ซาร์กอน) และใช้แผนที่จากสมุดภารกิจของเกมเพื่อกำหนดวิธีการเล่นภารกิจ แผนที่แสดงรายละเอียดตำแหน่งของมอนสเตอร์ วัตถุโบราณ และประตู รวมถึงภารกิจโดยรวมที่ผู้เล่นคนอื่นๆ กำลังทำ ภารกิจมีความหลากหลายและมีสถานการณ์ต่างๆ เช่น การหลบหนีออกจากดันเจี้ยน การฆ่าตัวละครที่กำหนด หรือการได้รับวัตถุโบราณ พ่อมดชั่วร้ายจะกำหนดจุดเข้าบนแผนที่ก่อน โดยปกติจะเป็นบันไดวน แต่ในบางภารกิจผู้เล่นอาจเข้าทางประตูภายนอกหรือเริ่มต้นในห้องเฉพาะ แผนที่อาจระบุถึงมอนสเตอร์ที่เดินเตร่ไปมาซึ่งเป็นมอนสเตอร์ที่อาจเข้ามาในเกมหากผู้เล่นโชคร้ายขณะค้นหาสมบัติ
ผู้เล่นที่เหลือเลือกตัวละครจากสี่ตัวที่มีให้เลือก หากทั้งพ่อมดและเอลฟ์ถูกเลือกแล้ว พ่อมดจะเลือกชุดเวทมนตร์ก่อน จากนั้นเอลฟ์จะเลือกชุดเวทมนตร์ และพ่อมดจะได้ชุดเวทมนตร์ที่เหลืออีกสองชุด หากเลือกเพียงตัวละครเดียว ตัวละครนั้นจะสามารถเลือกชุดเวทมนตร์ได้ตามจำนวนที่กำหนดไว้สำหรับตัวละครนั้น (หนึ่งชุดสำหรับเอลฟ์ หรือสามชุดสำหรับพ่อมด) ผู้เล่นยังสามารถเริ่มภารกิจด้วยไอเท็มที่เก็บรวบรวมได้จากภารกิจก่อนหน้า เช่น อาวุธ ชุดเกราะ และไอเท็มเวทมนตร์เพิ่มเติม
เกมเริ่มต้นด้วยเกมมาสเตอร์อ่านเรื่องราวภารกิจจากมุมมองของเมนเตอร์ เพื่อกำหนดฉากสำหรับเกมที่จะเล่น[ 3 ]เกมเริ่มต้นโดยเริ่มจากผู้เล่นทางซ้ายของพ่อมดชั่วร้าย
ในเทิร์นของฮีโร่ ผู้เล่นสามารถเคลื่อนที่ก่อนหรือหลังการกระทำอย่างใดอย่างหนึ่งต่อไปนี้: โจมตี ร่ายเวทมนตร์ ค้นหา กับดักและประตูลับ ค้นหาสมบัติ ในเวอร์ชันภาษาอังกฤษดั้งเดิม ฮีโร่สามารถแข่งขันและโจมตีกันได้ แต่ในเวอร์ชันอเมริกาเหนือห้ามการกระทำดังกล่าว
ความเคลื่อนไหว
ผู้เล่นทอย ลูกเต๋าหกด้านสองลูกซึ่งในคู่มือเกมเรียกว่า "ลูกเต๋าแดง" จากนั้นจึงสามารถเคลื่อนที่ได้ไม่เกินจำนวนช่องที่ทอยได้ ผู้เล่นไม่จำเป็นต้องเคลื่อนที่ครบตามจำนวนช่องที่ทอยได้ และสามารถหยุดการเคลื่อนที่ได้ทุกเมื่อ ผู้เล่นสามารถเคลื่อนที่ข้ามช่องที่ผู้เล่นคนอื่นครอบครองอยู่ได้ หากผู้เล่นที่ครอบครองช่องนั้นอนุญาต แต่ห้ามครอบครองช่องเดียวกัน ประตู สัตว์ประหลาด และวัตถุอื่นๆ จะถูกวางบนกระดานโดยผู้เล่นที่เป็นพ่อมดชั่วร้ายตามแนวสายตา เมื่อวางบนกระดานแล้ว จะไม่สามารถนำออกได้เว้นแต่จะถูกทำลาย ทำให้ผู้เล่นที่เป็นพ่อมดชั่วร้ายมีสัตว์ประหลาดให้ใช้ได้อย่างต่อเนื่อง
การต่อสู้
การต่อสู้ใช้ลูกเต๋าพิเศษหกด้าน ซึ่งในคู่มือเรียกว่า "ลูกเต๋าต่อสู้สีขาว" โดยแต่ละลูกจะมีด้าน "กะโหลก" 3 ด้าน ด้านโล่ "วีรบุรุษ" 2 ด้าน และด้านโล่ "อสูรกาย" 1 ด้าน ผู้เล่นที่เป็นตัวละครและผู้เล่นที่เป็นพ่อมดชั่วร้ายใช้ลูกเต๋าแบบเดียวกัน แต่ผู้เล่นที่เป็นพ่อมดชั่วร้ายจะมีโอกาสน้อยกว่าที่จะได้โล่เฉพาะของตนเอง จำนวนลูกเต๋าที่ใช้จะถูกกำหนดโดยสถิติพื้นฐานของผู้เล่นหรืออสูรกาย ไม่ว่าพวกเขาจะโจมตีหรือป้องกัน รวมถึงค่าปรับแต่งใดๆ ที่เกิดจากเวทมนตร์หรือไอเท็มที่ถืออยู่
ผู้โจมตีพยายามทอยลูกเต๋าให้ได้หัวกะโหลกมากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ และผู้ป้องกันพยายามทอยลูกเต๋าให้ได้โล่มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ หากผู้โจมตีทอยได้หัวกะโหลกมากกว่าผู้ป้องกันทอยได้โล่ ผู้ป้องกันจะเสียแต้มพลังชีวิตตามจำนวนหัวกะโหลกที่ป้องกันไม่สำเร็จ หากแต้มพลังชีวิตของตัวละครลดลงเหลือศูนย์ ตัวละครนั้นจะถูกฆ่าและต้องถูกนำออกจากเกม หากมีฮีโร่คนอื่นอยู่ในห้องหรือโถงเดียวกันเมื่อฮีโร่คนนั้นตาย ฮีโร่คนนั้นจะสามารถเก็บอาวุธ ชุดเกราะ ทอง และสิ่งประดิษฐ์ทั้งหมดได้ ในตอนเริ่มต้นภารกิจถัดไป สามารถสร้างฮีโร่ใหม่ได้ (เฉพาะในเวอร์ชันอเมริกาเหนือเท่านั้น เขาจะได้รับไอเท็มทั้งหมดคืน) หากฮีโร่ตายโดยไม่มีฮีโร่คนอื่นอยู่ในห้องหรือโถงเดียวกัน มอนสเตอร์จะเก็บไอเท็มทั้งหมดและไอเท็มเหล่านั้นจะหายไปตลอดกาล
การร่ายเวทมนตร์
พ่อมดและเอลฟ์เป็นตัวละครผู้เล่นเพียงสองตัวที่ได้รับอนุญาตให้ใช้เวทมนตร์ และต้องเลือกเวทมนตร์จากชุดการ์ดเวทมนตร์สี่ชุดที่มีธีมธาตุ (ลม ไฟ น้ำ ดิน) โดยแต่ละชุดประกอบด้วยเวทมนตร์สามบท ในเวอร์ชันภาษาอังกฤษของอเมริกาเหนือ มีเวทมนตร์ "ความโกลาหล" เพิ่มอีก 12 บทให้ซาร์กอนใช้ แต่การใช้เวทมนตร์เหล่านั้นจำกัดเฉพาะมอนสเตอร์พิเศษเท่านั้น เวทมนตร์สามารถแบ่งออกเป็นประเภทโจมตี ป้องกัน และแบบพาสซีฟ โดยการใช้งานและผลกระทบจะแตกต่างกันไป เวทมนตร์บางอย่างต้องใช้ทันทีก่อนโจมตีหรือป้องกัน และทั้งหมดต้องให้เป้าหมาย "มองเห็นได้" โดยตัวละครตามกฎการมองเห็นของเกม เวทมนตร์แต่ละบทสามารถร่ายได้เพียงครั้งเดียวต่อภารกิจในเกมหลัก
ค้นหา กับดักและประตูลับ
ใน เกม HeroQuestมีกับดักอยู่สี่ประเภทได้แก่ กับดักหลุม กับดักหอก กับดักหีบสมบัติ และบางครั้งก็มีหินถล่มลงมา ในบรรดากับดักเหล่านี้ มีเพียงกับดักหอกและกับดักหีบสมบัติเท่านั้นที่ไม่ปรากฏบนกระดาน เนื่องจากมันจะทำงานเพียงครั้งเดียวและไม่มีผลกระทบใดๆ หากผู้เล่นไม่พบกับดักหลุมและเดินผ่านไป พวกเขาจะตกลงไปและเสียพลังชีวิตหนึ่งแต้ม หลุมนั้นจะยังคงอยู่ในเกมเป็นช่องสี่เหลี่ยมที่สามารถกระโดดข้ามได้ ส่วนกับดักหินถล่มจะทำให้เกิดช่องหินถล่มขึ้นในเกม ซึ่งผู้เล่นจะต้องเดินอ้อมไปรอบๆ เหมือนกับกำแพง ภารกิจอาจมีประตูลับซึ่งเป็นเส้นทางอื่นไปยังเป้าหมายหรือเข้าถึงห้องลับที่มีสมบัติหรือมอนสเตอร์อยู่
ผู้เล่นสามารถค้นหา กับดักและประตูลับได้เฉพาะในห้องหรือทางเดินที่ตนเองยืนอยู่เท่านั้น และเฉพาะในกรณีที่ไม่มีมอนสเตอร์อยู่ในห้องหรือทางเดินนั้น เมื่อเป็นเช่นนั้น ตัวละครพ่อมดชั่วร้ายจะวางประตูลับ กับดักหลุม และหินถล่มลงบนกระดาน ในขณะที่กับดักหอกและกับดักหีบสมบัติจะทำงานและปิดใช้งานโดยอัตโนมัติ ในเวอร์ชันภาษาอังกฤษของอเมริกาเหนือ พ่อมดชั่วร้ายจะระบุตำแหน่งที่อาจมีกับดักและวางวัตถุประตูลับลงบนแผนที่ แต่แผ่นกระเบื้องกับดักจะถูกวางลงบนกระดานก็ต่อเมื่อฮีโร่เหยียบกับดักเท่านั้น
คนแคระเป็นตัวละครเพียงตัวเดียวที่สามารถปลดกับดักได้โดยไม่ต้องใช้ชุดอุปกรณ์พิเศษ ซึ่งต้องซื้อจากคลังอาวุธหรือหาได้จากภารกิจบางอย่าง
การค้นหาสมบัติ
ในทำนองเดียวกัน ผู้เล่นสามารถค้นหาสมบัติ ในห้อง ได้หากไม่มีมอนสเตอร์อยู่ในห้องนั้น ในบางภารกิจ การค้นหาสมบัติในบางห้องอาจให้ผลลัพธ์เป็นสิ่งประดิษฐ์ที่มีค่าเป็นพิเศษ อย่างไรก็ตาม โดยส่วนใหญ่แล้ว ภารกิจจะไม่ได้ระบุสมบัติใดๆ สำหรับสถานที่ปัจจุบัน และผู้เล่นจะได้รับไพ่สมบัติแทน จากไพ่สมบัติ 25 ใบ มี 5 ใบเป็นไพ่มอนสเตอร์เร่ร่อน และ 3 ใบเป็นไพ่กับดัก รวมเป็นไพ่เสียเปรียบ 8 ใบ ซึ่งจะถูกนำกลับไปใส่ในกองเมื่อถูกค้นพบ (ในเวอร์ชันภาษาอังกฤษ มีไพ่เสียเปรียบ 10 ใบจากทั้งหมด 24 ใบ ทำให้การค้นหาสมบัติมีความเสี่ยงมากขึ้น) นอกจากนี้ ยังมีโอกาสที่การค้นหาสมบัติอาจทำให้กับดักในหีบสมบัติที่ยังไม่ได้ปลดทำงาน หรือทำให้มอนสเตอร์โจมตี โดยปกติจะเป็นการ์กอยล์ที่อยู่ในห้องอยู่แล้ว ซึ่งจะไม่ขยับในตอนแรกและไม่สามารถทำร้ายได้จนกว่ามันจะขยับหรือโจมตีฮีโร่
เกมจบแล้ว
เกมจะจบลงเมื่อผู้เล่นทุกคนกลับไปยังบันไดวน ออกทางประตู หรือถูกพ่อมดชั่วร้ายฆ่าตาย หากเป้าหมายของภารกิจไม่สำเร็จ ตัวละครพ่อมดชั่วร้ายจะเป็นผู้ชนะ ไอเท็มที่เก็บได้ระหว่างภารกิจสามารถเก็บไว้ใช้ในภารกิจต่อไปได้ ภารกิจต่างๆ มักเป็นส่วนหนึ่งของเรื่องราวที่ยาวกว่า โดยเฉพาะภารกิจที่อยู่ในแพ็กเสริม
ส่วนขยาย
- HeroQuest " ป้อมปราการเคลลาร์ "
- HeroQuest "การกลับมาของจอมเวท"
- HeroQuest "ชุดออกแบบการผจญภัย" (ยุโรป)
- HeroQuest "Against the Ogre Horde" (ยุโรป)
- HeroQuest "Wizards of Morcar" (ยุโรป)
- HeroQuest "The Frozen Horror" / "Barbarian Quest Pack" (อเมริกาเหนือ)
ส่วนเสริมนี้มีโมเดลฮีโร่หญิงนักรบสีน้ำเงินมาให้ด้วย
- HeroQuest "The Mage of the Mirror" / "Elf Quest Pack" (อเมริกาเหนือ)
ส่วนเสริมนี้มีโมเดลฮีโร่เอลฟ์หญิงสีฟ้าเป็นส่วนประกอบหลัก ชื่อของมันถูกเปลี่ยนเป็น "Quest Pack for the Elf" ในการเจรจาไกล่เกลี่ยหลังจากที่ Warp Graphics เจ้าของ เครื่องหมายการค้า ElfQuestฟ้องร้อง Milton Bradley ในข้อหาละเมิดลิขสิทธิ์
ส่วนเสริมสองชุด ( Wizards of MorcarและThe Mage of the Mirror ) เพิ่มชุดเวทมนตร์พิเศษสำหรับฮีโร่ แต่เอลฟ์จะได้รับชุดการ์ดสามใบหนึ่งชุดเสมอ และพ่อมดจะได้รับสามชุดเสมอ
แผนกต้อนรับ
เกมกระดานดังกล่าวขายได้มากกว่า 300,000 ชุดภายในปี 1990 [ 46 ]
ในนิตยสารGames International ฉบับเดือนสิงหาคม พ.ศ. 2532 (ฉบับที่ 8) ฟิลิป เอ. เมอร์ฟี คิดว่าHeroQuest นั้น "เล่นง่ายแต่ได้ผล" แต่เขาสังเกตเห็นข้อบกพร่องบางประการ โดยส่วนใหญ่เกี่ยวข้องกับช่องโหว่ในกฎที่ผู้เล่นสามารถใช้ประโยชน์ได้อย่างรวดเร็ว เขาสรุปโดยให้คะแนนเฉลี่ย 3.5 จาก 5 ดาว โดยกล่าวว่า " HeroQuestเป็นเกมที่ดีที่รอจะเป็นเกมที่ยอดเยี่ยม" [ 47 ]
ในนิตยสาร Dragonฉบับเดือนเมษายน พ.ศ. 2534 (ฉบับที่ 168) เคน โรลสตันแสดงความกระตือรือร้นเกี่ยวกับเกมนี้ โดยกล่าวว่า "เกมนี้ทำคะแนนได้ตั้งแต่ต้นและบ่อยครั้งในด้านคุณค่าของของเล่นและความเข้าถึงได้สำหรับนักเล่นเกมรุ่นเยาว์ [...] เป็นเกมกระดานแฟนตาซีที่เรียบง่ายซึ่งผสมผสานธรรมเนียมของเกมสวมบทบาทแฟนตาซีอย่างชาญ ฉลาด โดยมี ผู้ดำเนินเกม /ผู้ตัดสินที่เผชิญหน้ากับกลุ่มนักผจญภัยที่ร่วมมือกันด้วยกับดักอันตราย สัตว์ประหลาด และวายร้ายตัวฉกาจ" เขายอมรับว่าการผจญภัยนั้นถูกตั้งโปรแกรมไว้ล่วงหน้า โดยกล่าวว่า "เกมนี้ไม่ได้ให้แรงกระตุ้นในการสร้างสรรค์และการด้นสดที่กว้างขวางเหมือนเกม D&D" เขายังกล่าวอีกว่านี่เป็นเกมสำหรับเด็ก โดยกล่าวว่า "ผมไม่คิดว่าตัวเองจะเล่น เกม HeroQuestกับผู้ใหญ่คนอื่น ๆ โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับผู้เล่น FRPG หรือเกมกระดานที่มีประสบการณ์ เว้นแต่ทุกคนจะพูดเล่น ๆ" [ 48 ]
ในหนังสือMonsters, Aliens, and Holes in the Ground ปี 2023 ของเขา นักประวัติศาสตร์เกม RPG Stu Horvath ตั้งข้อสังเกตว่า "เกมนี้ได้รับการปรับแต่งมาสำหรับเด็ก และถึงแม้จะอ้างว่าเป็นเกมที่เล่นร่วมกันได้ แต่แท้จริงแล้วมันโดดเด่นด้วยเคมีที่วุ่นวายเมื่อเด็กอายุ 11 ขวบกลุ่มหนึ่งที่กระหายชื่อเสียงหันมาหักหลังกันเองเพื่อเป็นเจ้าแห่งเนินเขา" Horvath สรุปว่า " HeroQuestเป็นประตูสู่เกม RPG และงานอดิเรกที่เกี่ยวข้องอย่างที่ไม่เคยมีมาก่อน ... [มัน] ชี้แจงและกลั่นกรองประสบการณ์ทั้งหมดของ เกม RPG สไตล์ D&Dทั้งสองด้านของหน้าจอเกมโดยเป็นเกมที่เข้าถึงง่ายและเล่นได้โดยไม่ต้องพึ่งใคร" [ 49 ]
รางวัล
ในงานOrigins Awards ปี 1992 HeroQuest ได้รับรางวัล "การนำเสนอกราฟิกที่ดีที่สุดของเกมกระดานประจำปี 1991 " [ 50 ]
ดูเพิ่มเติม
- สำรวจดันเจี้ยน
- วอร์แฮมเมอร์เควสต์
- การลงสู่เบื้องล่าง: การเดินทางในความมืด
- Dungeons & Dragons: เกมกระดานผจญภัยแฟนตาซี
- สงครามครูเสดอวกาศ
ลิงก์ภายนอก
- HeroQuestและซีรีส์ HeroQuest ที่BoardGameGeek
- Heroquest ที่ Hasbro Pulse ถูกเก็บถาวรเมื่อวันที่ 27 ธันวาคม 2022 ที่Wayback Machine