กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 16 นาที

ฮอฟมาเนียดา

ภาพยนตร์แอนิเมชั่นสต็อปโมชั่นปี 2010/ภาพยนตร์ภาษารัสเซียปี 2018/ภาพยนตร์รัสเซียปี 2018/ภาพยนตร์แอนิเมชั่นปี 2018/ภาพยนตร์ปี 2018/ภาพยนตร์แอนิเมชันที่สร้างจากนวนิยายเยอรมัน/ภาพยนตร์แอนิเมชันที่สร้างจากเทพนิยาย/ภาพยนตร์แอนิเมชั่นที่สร้างจากผลงานหลายเรื่อง

Hoffmaniada (ภาษารัสเซีย: Гофманиа́да , โรมาไนซ์ : Gofmaniáda ) เป็นภาพยนตร์แอนิ เมชั่น สต็อป โมชั่นเรื่องยาวของรัสเซียปี 2018 จากสตูดิ โอ

ฮอฟมาเนียดา

ฮอฟมาเนียดา
ฮอฟมาเนียดา
กำกับโดยสตานิสลาฟ โซโคลอฟ
เขียนโดย
อ้างอิงจากหนังสือเรื่อง The Golden Pot , The Sandmanและ Little Zaches Called Cinnabarโดย ETA Hoffmann
ผลิตโดย
  • นิโคไล มาคอฟสกี
  • บอริส มาชคอฟเซฟ
  • เซอร์เกย์ สตรูซอฟสกี
  • ลิก้า แบล็งก์
  • อาคอป คิราโคสยาน
นำแสดงโดย
เรียบเรียงโดย
เพลงโดยซานดอร์ คัลโลส
แอนิเมชั่นโดย
  • มิคาอิล เชมยาคิน
  • เอเลน่า ลิวาโนวา
  • นิโคไล ลิวานอฟ
  • อัลลา โซโลวีโยวา
  • คัตยา รีโคว่า
  • อิกอร์ คิโลฟ
บริษัทผู้ผลิต
วันวางจำหน่าย
ระยะเวลาการวิ่ง
75 นาที
ประเทศรัสเซีย
ภาษารัสเซีย

Hoffmaniada (ภาษารัสเซีย: Гофманиа́да , โรมาไนซ์ :  Gofmaniáda ) เป็นภาพยนตร์แอนิ เมชั่น สต็อป โมชั่นเรื่องยาวของรัสเซียปี 2018 จากสตูดิ โอ Soyuzmultfilmภาพยนตร์เรื่องนี้เป็นหนึ่งในภาพยนตร์แอนิเมชั่นหุ่นกระบอกเรื่องยาวเรื่องแรกๆ ในประวัติศาสตร์ยุคใหม่ของสตูดิโอแอนิเมชั่นแห่งนี้ แนวคิดและการออกแบบศิลป์โดย Mikhail Shemyakinตัดต่อโดย Stanislav Sokolovและ Veronika Pavlovskaya เขียนบทโดย Sokolov และ Viktor Slavkin และกำกับโดย Sokolov

บทภาพยนตร์เรื่องนี้ผสมผสานโครงเรื่องและตัวละครจากผลงานของอีทีเอ ฮอฟฟ์แมน ( Little Zaches Called Cinnabar , The Golden PotและThe Sandman ) โดยมีตัวละครหลักคือตัวฮอฟฟ์แมนเอง โดยเฉพาะอย่างยิ่ง ภาพยนตร์เรื่องนี้เน้นไปที่ความขัดแย้งระหว่างโลกแห่งจินตนาการในงานเขียนของเขาและอาชีพจริงของเขาในฐานะเสมียนรัฐบาล (อ้างอิงจากจดหมายและบันทึกประจำวันของเขา) ภาพยนตร์เรื่องนี้ให้เสียงพากย์โดยวลาดิมีร์ โคเชโวย์ , สลาวา โพลูนิ น , นาตาลยา ฟิสสัน , อันวาร์ ลิบา บอฟ, แอ นนา อาร์ตาโมโนวา, อเล็กเซย์ เปเตรนโก , พาเวล ลูบิม ต์เซฟและเล็กซานเดอร์ ชิร์วินด์

ยี่สิบนาทีแรกของภาพยนตร์เรื่องนี้ฉายรอบปฐมทัศน์เมื่อวันที่ 20 พฤศจิกายน 2549 ที่โรงภาพยนตร์เซนต์ปีเตอร์สเบิร์ก และได้รับการตอบรับที่ดีจากสื่อต่างๆ ภาพยนตร์แอนิเมชั่นเรื่องนี้เข้าฉายในรัสเซียเมื่อวันที่ 11 ตุลาคม 2561 และได้รับการยกย่องว่าเป็นผลงานชิ้นเอกของสตูดิโอแอนิเมชั่น Soyuzmultfilm ในยุคปัจจุบัน ต่อมาภาพยนตร์เรื่องนี้ได้จัดจำหน่ายในญี่ปุ่นในปี 2562 และได้รับรางวัลมากมาย เช่นรางวัล Golden Eagle Award , รางวัล Icarus Award และรางวัลจากเทศกาลภาพยนตร์แอนิเมชั่นสต็อปโมชั่นนานาชาติของบราซิล

พล็อต

ตัวเอกของภาพยนตร์เรื่องนี้คือ เอิร์นส์ ฮอฟฟ์มันน์ ทนายความ นักดนตรี และนักเขียนหนุ่มผู้ใช้ชีวิตอยู่ในสองมิติพร้อมกัน คือโลกแห่งจินตนาการในผลงานวรรณกรรมของเขา และความเป็นจริงธรรมดาของเมืองเล็กๆ แห่งหนึ่ง ในเวลากลางวัน ฮอฟฟ์มันน์นั่งทำงานเอกสารทางกฎหมายในสำนักงาน และสอนดนตรีในเวลากลางคืน เขาประพันธ์เรื่องราวและโอเปร่ามหัศจรรย์ โดยฝันว่าสักวันหนึ่งจะได้เห็นโอเปร่าเรื่องUndine ของเขา บนเวทีใหญ่ เขาแอบจินตนาการถึงการได้เข้าไปอยู่ในโลกแห่งจินตนาการมหัศจรรย์ของเขา ในไม่ช้า ชายหนุ่มก็ไม่สามารถแยกแยะระหว่างความฝันและความจริงได้อีกต่อไป ในภาพลักษณ์ของวีรบุรุษที่ฮอฟฟ์มันน์เขียนขึ้นเอง เขาจะต้องเผชิญกับการผจญภัยที่น่าอัศจรรย์และเต็มไปด้วยอันตราย ซึ่งอาจไม่ใช่เพียงแค่จินตนาการจากเทพนิยายของเขาเอง การผจญภัยเหล่านั้นรวมถึงการดำน้ำ การต่อสู้ด้วยดาบ และการแสดงบัลเลต์ในโรงละคร

เอิร์นส์ ฮอฟฟ์มันน์ รับบทเป็นแอนเซลม์ นักศึกษาผู้เป็นตัวเอกในภาพยนตร์โรแมนติก ที่เขาได้พบกับนางเอกในแต่ละช่วงชีวิต: ครั้งแรกกับโอลิมเปียสาวสวย ครั้งที่สองกับเซอร์เพนไทน์ สาวน้อยงูวิเศษ และครั้งที่สามกับเวโรนิกา สาวไฮโซ อย่างไรก็ตาม เอิร์นส์ต้องเผชิญกับเวทมนตร์ของพ่อค้าเฒ่า คอปเพเลียส นักต้มตุ๋น และพอลแมน ช่างทำนาฬิกา แซนด์แมน นักศึกษาช่างฝันก็หลงใหลโอลิมเปีย หุ่นยนต์ไร้จิตวิญญาณ ลูกสาวของพอลแมน นักฟิสิกส์และช่างกล ลินด์ฮอร์สต์ นักจดหมายเหตุหลวงผู้ชาญฉลาดที่ถูกเนรเทศจากแอตแลนติส ให้การสนับสนุนเอิร์นส์และแอนเซลม์ ฮีโร่ในวรรณกรรมของเขา แอนเซลม์กลายร่างเป็นซาลาแมนเดอร์ไฟ และต่อต้านแผนการของเอิร์นส์ที่จะเกี้ยวพาราสีเซอร์เพนไทน์ ลูกสาวของเขา พวกเขาวางแผนชั่วร้ายต่อตัวเอก ความรักและเวทมนตร์ผสมผสานกัน และจบลงอย่างมีความสุขในตอนท้ายของภาพยนตร์

นักพากย์

มีการระบุบทบาทแล้ว ทางด้านซ้ายคือเอิร์นส์กำลังพบกับเวโรนิกา

ประวัติศาสตร์และเทคนิค

Soyuzmultfilm พร้อมที่จะฟื้นฟูสตูดิโอแอนิเมชั่นของพวกเขา บริษัทจากมอสโกแห่งนี้เช่นเดียวกับธุรกิจอื่นๆ ได้รับผลกระทบจากการล่มสลายของสหภาพโซเวียตในปี 1991 แม้จะมีอุปสรรคมากมาย แต่ในปี 2001 Soyuzmultfilm ก็ยืนยันเกี่ยวกับโครงการขนาดใหญ่ที่อิงจากผลงานของนักเขียนชาวเยอรมันในศตวรรษที่ 19 อย่างETA Hoffmann (1776-1882) [ 1 ]ก่อนหน้านี้ Soyuzmultfilm ไม่ได้ผลิตภาพยนตร์ยาวมาตั้งแต่ปี 1985 [ 2 ]โครงการนี้ผสมผสานประเพณีที่ดีที่สุดของแอนิเมชั่นรัสเซียแบบคลาสสิกและเทคโนโลยีสมัยใหม่[ 1 ]ภาพยนตร์เรื่องนี้เป็นการเข้าสู่วงการสื่อดิจิทัลของ Soyuzmultfilm และเป็นจุดเปลี่ยนในประวัติศาสตร์ของบริษัท[ 3 ]ภาพยนตร์เรื่องนี้กลายเป็นหนึ่งในการ์ตูนเรื่องยาวที่ใหญ่ที่สุดและซับซ้อนทางเทคนิคที่สุดในประวัติศาสตร์ล่าสุดของสตูดิโอ ซึ่งใช้เวลาในการผลิตมากกว่าสิบห้าปี[ 4 ]สตูดิโอได้เชิญMikhail Shemyakinเข้าร่วมโครงการในฐานะผู้กำกับแอนิเมชั่น[ 5 ]

ทั้งเยอรมนีและรัสเซียต่างเป็นผู้อุปถัมภ์เรื่องราวของฮอฟมันน์ โดยเฉพาะรัสเซียมีความเชื่อมโยงกับฮอฟมันน์ เนื่องจากผู้เขียนเกิดในราชอาณาจักรปรัสเซียเมืองคาลินินกราด [ 5 ] อฟมันน์มีความเกี่ยวข้องกับดนตรีของนักประพันธ์ชาวรัสเซียปีเตอร์ อิลยิช ไชคอฟสกี[ 6 ]เด็กเกือบทุกคนในรัสเซียรู้จักฮอฟมันน์เพราะนิทานเรื่องเดอะนัทแครกเกอร์คำว่า "ฮอฟมาเนียดา" ( ภาษารัสเซีย: Гофманиада , แปลตรงตัวว่า ' กอฟมาเนียดา' ) เป็นส่วนหนึ่งของคำศัพท์ภาษารัสเซียที่มีความหมายว่าไร้สาระหรือน่าขัน[ 7 ]

มิคาอิล เชมยาคิน ศิลปินละครและประติมากรชื่อดังจากเซนต์ปีเตอร์สเบิร์กคุ้นเคยกับนิทานของฮอฟมันน์มาตั้งแต่ยังเด็ก[ 8 ]เชมยาคินเป็นผู้อุปถัมภ์วรรณกรรมโรแมนติกของเยอรมันเรื่องราวของฮอฟมันน์มีความสำคัญต่อผู้กำกับ ซึ่งเขาเชื่อว่ามีอิทธิพลต่อนักเขียนชาวรัสเซีย เช่นดอสโตเยฟสกีโกโกลและพี่น้องเซราปิออน [ 9 ] เชมยาคินอาศัยอยู่ในเยอรมนีตะวันออก และเมืองโปรดของเขาคือเคอนิกส์แบร์ก (คาลินินกราด) ซึ่งบิดาของเขาเป็นผู้บัญชาการก่อนสงครามโลกครั้งที่ 2 ที่นั่นเขาเติบโตขึ้นมาโดยอ่านเกี่ยวกับฮอฟมันน์และพี่น้องกริมม์ ในฐานะศิลปิน เขาสามารถมองเห็นอิทธิพลแบบฮอฟมันน์ได้ในทุกเมืองในรัสเซียที่เขาไปเยือน[ 10 ]ในปี 2001 เชมยาคินเป็นศิลปินของฮอฟมันน์ที่สร้างภาพร่างสำหรับเครื่องแต่งกาย ฉาก และหน้ากากสำหรับบัลเลต์เรื่องเดอะนัทแครกเกอร์สำหรับโรงละครมารินสกี[ 11 ] [ 7 ]ผู้กำกับมีความคิดเบื้องต้นที่จะดัดแปลงเรื่องราวให้เหมาะกับจอภาพยนตร์ โครงการนี้ริเริ่มโดยAkop Kirakosyan ผู้อำนวยการ Soyuzmultfilm ซึ่งเชิญ Shemyakin เข้าร่วมโครงการ[ 8 ] Stanislav Sokolov ผู้กำกับแอนิเมชั่นกล่าวว่า การกำกับของ Mikhail Shemyakin ได้ให้แรงผลักดันใหม่แก่ศิลปะการวาดภาพและแอนิเมชั่นที่ Soyuzmultfilm [ 9 ]

ผู้กำกับและผู้เขียนบทภาพยนตร์เรื่องนี้คือStanislav Sokolovซึ่งเคยกำกับShakespeare: The Animated Talesในช่วงทศวรรษ 1990 มาก่อน [ 12 ]นักสร้างแอนิเมชั่นอาวุโสจาก Soyuzmultfilm ผู้ซึ่งมีประสบการณ์ในการทำงานร่วมกับศิลปินของสหภาพโซเวียตIvan Ivanov-VanoและBoris Nemenskyได้ทำงานในภาพยนตร์แอนิเมชั่นเรื่องสุดท้ายเรื่องหนึ่งที่ผลิตในสตูดิโอ Soyuzmultfilm อันเก่าแก่ที่ถนน Dolgorukovskaya หมายเลข 25 ใกล้กับสถานีรถไฟใต้ดิน Novoslobodskaya [ 13 ] [ 14 ] Sokolov สนใจที่จะสร้างผลงานประเภทนี้มาตั้งแต่ทศวรรษ 1970 [ 8 ] [ 4 ]ในช่วงก่อนยุคเปเรสตรอยกา Sokolov ได้ยื่นขอสร้างภาพยนตร์ แต่แนวคิดนี้ถูกระงับไปเพราะเรื่องราวของ Hoffmann ถูกมองว่าน่ากลัวเกินไปสำหรับเด็กและลึกลับเกินไปสำหรับผู้ใหญ่[ 12 ]

"เราสามารถถ่ายทอดโลกของฮอฟฟ์มันน์ที่เต็มไปด้วยความงดงามและเวทมนตร์อันน่าทึ่ง ซึ่งก่อนการสร้างการ์ตูนนั้นมีอยู่เพียงในผลงานของนักเขียนฮอฟฟ์มันน์เองและในจินตนาการของนักสร้างแอนิเมชันที่ทำงานในภาพยนตร์เรื่องนี้เท่านั้น"

ผู้กำกับStanislav Sokolovเกี่ยวกับแนวคิดของHoffmaniada [ 3 ]

การถ่ายทำจริงสำหรับตอนนำร่องเริ่มขึ้นในช่วงปลายปี 2548 โดยใช้ แอนิเมชั่นหุ่น เชิดแบบสต็อปโมชั่นเป็นสื่อกลางในการนำตัวละครต่างๆ จากเรื่องราวของ ETA Hoffmann มาสร้างเป็นแอนิเมชั่น[ 4 ]ผู้กำกับ Sokolov กล่าวว่า "นวนิยายและเรื่องสั้นของ Hoffmann เหมาะอย่างยิ่งสำหรับสต็อปโมชั่น มันเป็นเทคนิคที่ช่วยให้คุณสามารถผสมผสานเอฟเฟกต์ภาพของภาพยนตร์แอนิเมชั่นเข้ากับความเป็นจริงของทรัพยากรที่ใช้ ดังนั้นเราจึงสร้างความสมดุลระหว่างองค์ประกอบที่เป็นจริงและจินตนาการ" [ 15 ]

ช่วงเวลาแห่งความคิดสร้างสรรค์ที่คึกคักที่สุดเกิดขึ้นในปี 2548 เมื่อเชมยาคินในชานเมืองนิวยอร์กซิตี้ ได้วาดภาพ ร่างตุ๊กตา ฮอฟมาเนีย ดาประมาณ 20 ภาพ ในเวลาอันสั้น นักออกแบบงานสร้างหลักของภาพยนตร์เรื่องนี้คือเอเลนา ลิวาโนวา ลิวาโนวาได้สร้างภาพตัวละครรองและนำภาพร่างบางส่วนของเชมยาคินมาทำเป็นภาพร่างสำหรับการทำงาน และยังแปลภาพร่างเหล่านั้นเป็นภาพวาดทางเทคนิคสำหรับการทำตุ๊กตา เอเลนา ลิวาโนวาได้รับความช่วยเหลือจากศิลปินนิโคไล ลิวานอฟ โดยรวมแล้วมีการสร้างตุ๊กตาประมาณ 150 ตัวสำหรับภาพยนตร์เรื่องนี้[ 16 ]

เดิมทีภาพยนตร์เรื่องนี้ตั้งใจจะสร้างเป็นภาพยนตร์ดัดแปลงอิสระ 3 เรื่อง ( Little Zaches Called Cinnabar , The Golden PotและThe Sandman ) อย่างไรก็ตาม ภาพยนตร์เรื่องสุดท้ายได้รวมนิทานทั้งหมดเข้าไว้ในเรื่องเล่าเดียว[ 17 ]ยกเว้นNutcracker ที่ได้รับความนิยม ตัวละครส่วนใหญ่จากวรรณกรรมคลาสสิกของเยอรมันของ Hoffmann แทบจะไม่เคยถูกนำมาสร้างเป็นภาพยนตร์เลย[ 18 ]ตัวละครหลักของภาพยนตร์เรื่องนี้คือ ETA Hoffmann เอง ซึ่งกลับมาเกิดใหม่เป็นนักเรียนยากจนชื่อ Anselm ที่เดินทางและสอดแทรกนิทานมากมายที่บรรยายไว้ในภาพยนตร์[ 8 ]ภาพยนตร์เรื่องนี้ตั้งใจที่จะนำเสนอฉากภายในที่แปลกประหลาดและมหัศจรรย์ เช่น เมืองคริสตัล แอตแลนติส และเรื่องราวที่มีความหมายเชิงปรัชญาอย่างลึกซึ้ง[ 19 ]ภาพยนตร์เรื่องนี้ถูกนำเสนอใน รูปแบบ เรื่องเล่าซ้อนเรื่องเล่าโดยที่ผู้เขียน ETA Hoffmann เองถูกพาเข้าไปในโลกมหัศจรรย์ของนิทานของเขาเองและใช้ชีวิตอยู่กับตัวละครของเขาเอง ภาพยนตร์แสดงให้เห็นว่าผู้เขียนมีส่วนร่วมในแผนการของตนเองซึ่งความดีชนะความชั่ว ผู้สร้างภาพยนตร์ต้องการเปิดเผยอารมณ์และความคิดภายในที่ผู้เขียนเองต้องเผชิญเมื่อเขียนเรื่องราวอันน่าทึ่งเช่นThe Sandman [ 20 ]

การผลิต

การพัฒนา

ในเดือนพฤศจิกายน พ.ศ. 2549 มีการจัดนิทรรศการเบื้องต้นความยาว 20 นาทีขึ้นที่โรงภาพยนตร์เซนต์ปีเตอร์สเบิร์ก โดยมีหุ่นกระบอกหลักประมาณ 20 ตัว หุ่นกระบอกแต่ละตัวใช้เวลาทำไม่น้อยกว่าหนึ่งเดือน[ 21 ]ภาพยนตร์ฉบับเต็มจะมีหุ่นกระบอกมากกว่า 150 ตัว ซึ่งบางตัวจะปรากฏบนหน้าจอเพียงไม่กี่วินาที ในฤดูใบไม้ผลิปี พ.ศ. 2551 กลุ่มนักเชิดหุ่นได้สร้างหุ่นกระบอกขึ้นก่อนที่จะมีการเขียนบท การถ่ายทำส่วนที่เหลือของภาพยนตร์เริ่มขึ้นในฤดูร้อน นักสร้างแอนิเมชั่นต้องการถ่ายทอดความคิดสร้างสรรค์หลายระดับ และเชื่อว่าภาพยนตร์เรื่องนี้จะถูกสร้างขึ้นด้วยความเอาใจใส่สูงสุด ดังนั้นพวกเขาจึงเชื่อว่าวงจรการผลิตจะช้าลงในขณะที่เน้นรายละเอียดมากขึ้น[ 8 ] [ 13 ]

ในปี 2551 หลังจากเสร็จสิ้นการร่างภาพตัวละครการ์ตูน ขั้นตอนต่อไปในการผลิตตุ๊กตาและกระบวนการถ่ายทำก็เริ่มต้นขึ้น ปฏิกิริยาเริ่มต้นมักอ้างอิงถึงความคล้ายคลึงกันของสีหน้าของหุ่นฮอฟมันน์กับผู้กำกับ Stanislav Sokolov [ 8 ]รายงานจากวันที่ 1 กันยายน 2553 แสดงให้เห็นว่างานยังคงดำเนินต่อไป[ 22 ]เมื่อวันที่ 3 มิถุนายน 2554 Soyuzmultdesign ได้เผยแพร่หนังสือเล่มเล็กอย่างเป็นทางการสำหรับภาพยนตร์ที่จะออกฉาย ซึ่งระบุว่าการเตรียมการถ่ายทำส่วนที่สองและส่วนสุดท้ายของภาพยนตร์เริ่มต้นขึ้นในวันที่ 3 มีนาคม 2554 และภาพยนตร์ฉบับสมบูรณ์ความยาว 90 นาทีจะออกฉายในเดือนพฤษภาคม 2557 นอกจากนี้ ชื่อภาษาอังกฤษอย่างเป็นทางการยังถูกเปิดเผยออกมาว่าเป็นHoffmaniada [ 23 ]เมื่อวันที่ 23 กรกฎาคม 2556 มีรายงานว่าภาพยนตร์เรื่องนี้มีกำหนดฉายในปี 2558 [ 24 ] [ 1 ]นักแสดงAleksey Petrenkoให้เสียงพากย์ Sandman, Pavel Lyubimtsevให้เสียงพากย์ Paulman และVladimir Koshevoyให้เสียงพากย์ Ernst Hoffmann [ 13 ] Anna Artamonova ให้เสียงพากย์นางเอกทั้งสามคน[ 16 ]

ผลกระทบจากการล่มสลายของสหภาพโซเวียต

ภาพยนตร์เรื่องนี้ตั้งใจให้เป็นภาพยนตร์ฉายวงกว้างความยาว 78 นาที ภายใต้ขอบเขตของความทะเยอทะยานในบริบทของช่วงเวลาที่ล้มละลายในปี 2544 มีการจัดฉายรอบปฐมทัศน์ที่โรงภาพยนตร์ปีเตอร์สเบิร์กในปี 2549 แม้จะมีงบประมาณจำกัด ผู้สร้างแอนิเมชั่นเคยคิดที่จะขอความช่วยเหลือทางการเงินจากตะวันตก[ 8 ]ในการสัมภาษณ์เมื่อวันที่ 6 กันยายน 2553 เชมยาคินกล่าวว่าหากได้รับเงินทุน ภาพยนตร์จะแล้วเสร็จภายในหนึ่งปีครึ่ง อย่างไรก็ตาม ณ เดือนมกราคม 2554 ทีมงานภาพยนตร์ไม่ได้รับค่าจ้างเลย (เช่นในช่วง 6 เดือนหนึ่ง) หรือได้รับค่าจ้างน้อยมาก ดังนั้นความคืบหน้าจึงช้ามาก[ 5 ]วงจรการผลิตเผชิญกับการหยุดชะงักหลายครั้ง[ 14 ]

สตูดิโอยังต้องต่อสู้กับผลกระทบจากภาวะเศรษฐกิจตกต่ำที่เกิดจากการล่มสลายของสหภาพโซเวียตในปี 1991 ในปี 1998 เงินรูเบิลประสบกับการลดค่าลงทำให้หลายบริษัทมีหนี้สินทางการเงินที่ยืดเยื้อไปจนถึงต้นศตวรรษที่ 21 จากสตูดิโอแอนิเมชั่นที่ได้รับการยกย่องมากที่สุดของรัสเซีย ในปี 2006 สตูดิโอที่สร้างขึ้นในปี 1936 เกือบถูกขายให้กับผู้พัฒนาอสังหาริมทรัพย์ ข้อพิพาทเรื่องที่ดินกับสมาคมที่มีงบประมาณจำกัดและจำนวนพนักงานลดลง ทำให้เหล่าแอนิเมเตอร์ต้องต่อสู้ในขณะที่พวกเขาวาดและบันทึก Hoffmaniada [ 25 ]

พวกเขาเชื่อว่านโยบายของประธานาธิบดีที่เข้มแข็งอย่างเช่นประธานาธิบดีแฟรงคลิน รูสเวลต์ในช่วงทศวรรษ 1930 เท่านั้นที่จะสามารถช่วยสตูดิโอและวัฒนธรรมของพวกเขาได้ ตามรายงานของ Moscow Times ระบุว่า "สตูดิโอ Soyuzmultfilm เป็นส่วนหนึ่งของประวัติศาสตร์และเป็นตัวแทนของความเชื่อที่ว่าอารมณ์ขัน ศิลปะ และการผจญภัยที่แปลกประหลาดและเจ้าเล่ห์ของสัตว์สองมิติสามารถสร้างความสุข สนับสนุน และยกระดับหรือสอนได้" [ 25 ] [ 26 ]ในเดือนธันวาคม 2013 เชมยาคินกล่าวในการสัมภาษณ์ว่าแม้จะขาดงบประมาณ แต่นักสร้างแอนิเมชันที่กระตือรือร้นจะร่วมมือกันเพื่อทำให้โครงการนี้สำเร็จโดยไม่คิดค่าใช้จ่าย เขาแสดงความหวังว่าภาพยนตร์จะแล้วเสร็จภายในสองถึงสามปี[ 27 ]

ในปี 2014 ผู้กำกับ Stanislav Sokolov เปิดเผยว่าโครงการที่เดิมทีแบ่งออกเป็นหลายส่วนจะถูกรวมเข้าเป็นภาพยนตร์เรื่องเดียว[ 13 ]ส่วนแรก “Veronica” สร้างขึ้นในปี 2010 ส่วนที่สองและสาม “Hoffmann and the Secret of the Watchmaker” เสร็จสมบูรณ์ในปี 2015 [ 14 ]รายงานของ Vechernaya Moskva ในเดือนมีนาคม 2014 ระบุว่าอาคาร Soyuzmultfilm บนถนน Dolgorukovskaya กลายเป็นเหมือน “ห้องใต้หลังคาของ Hoffmann” เมื่อการผลิตภาพยนตร์ดำเนินไป[ 28 ]

การฟื้นฟู

สตูดิโอ Soyuzmultfilmบนถนน Dolgorukovskaya อันเก่าแก่ปรากฏอยู่ในฉากแอนิเมชั่นชิ้นสุดท้ายที่สร้างขึ้นในภาพยนตร์เรื่องนี้ก่อนที่จะปิดตัวลง

ผลงานนี้ถือเป็นตัวอย่างที่ดีในบริบทของประวัติศาสตร์ Soyuzmultfilm ซึ่งโดยปกติจะมีทีมงานประมาณเจ็ดสิบคนHoffmaniadaถูกบันทึกโดยทีมงานเพียงสิบสองคน ซึ่งประกอบด้วยผู้กำกับศิลป์ Elena Livanova ช่างภาพ Igor Skidan-Boshin ผู้ตัดต่อสองคน ศิลปินสองคน Ekaterina Bogacheva, Natalia Varlamova ผู้ช่วยศิลปิน อุปกรณ์ประกอบฉาก และคนอื่นๆ ที่ทำงานนอกสตูดิโอ[ 13 ]อย่างไรก็ตาม แม้ว่าการผลิตจะเป็นไปอย่างเชื่องช้า แต่ภาพยนตร์เรื่องนี้ก็เป็นโอกาสให้พวกเขาได้แสดงความพยายามทั้งหมดของพวกเขา[ 4 ]ผู้กำกับ Stanislav Sokolov มองโลกในแง่ดีเกี่ยวกับอนาคตของ Soyuzmultfilm และอุตสาหกรรมแอนิเมชั่นของรัสเซียโดยทั่วไป เนื่องจากเขาเชื่อว่ารัฐบาลรัสเซียเริ่มลงทุนและช่วยเหลือสตูดิโอให้เจริญรุ่งเรืองในปี 2015 [ 13 ]

เมื่อวันที่ 8 มิถุนายน 2559 โครงการก่อสร้างระยะยาวได้ถูกนำเสนอที่พิพิธภัณฑ์ประวัติศาสตร์และศิลปะในเมืองคาลินินกราด ซึ่งเป็นบ้านเกิดของ ETA Hoffmann ผู้จัดการโครงการสามารถก้าวข้ามเป้าหมายเดิมที่ตั้งไว้คือการถ่ายทำภาพยนตร์ความยาว 78 นาที[ 29 ]เมื่อวันที่ 29 พฤศจิกายน 2559 ถือเป็นการปิดฉากครั้งสำคัญของประวัติศาสตร์ Soyuzmultfilm เนื่องจากมีการถ่ายทำฉากสุดท้ายของHoffmaniadaรวมถึงชิ้นงานแอนิเมชั่นชิ้นสุดท้ายของสตูดิโอ ณ สตูดิโอประวัติศาสตร์บนถนน Dolgorukovskaya ก่อนที่จะย้ายไปยังสถานที่ใหม่ที่กระทรวงวัฒนธรรม จัดหาให้ ฉากสุดท้ายมีหุ่นนักแสดงที่ถูกถ่ายทำในห้องแสดงดนตรีขนาดเล็กที่ออกแบบในสไตล์โรงละครเยอรมันในศตวรรษที่ 17 [ 30 ] [ 31 ]การเปิดตัวภาพยนตร์แอนิเมชั่นฉบับเต็มอย่างเป็นทางการในปี 2561 ถือเป็นการเข้าสู่วงการแอนิเมชั่นของ Soyuzmulfilm อย่างเป็นทางการ[ 32 ]

ธีม

เอิร์นส์พบกับโอลิมเปีย ลูกสาวหุ่นยนต์ของพอลแมน นักฟิสิกส์สายเล่นแร่แปรธาตุ

ภาพยนตร์เรื่องนี้จะนำ องค์ประกอบ สารคดี มาเปรียบเทียบ กับเรื่องแฟนตาซีภาพยนตร์เรื่องนี้ไม่เพียงแต่จะเป็นการแสดงตัวละครแฟนตาซีที่เกินจริงของนิทานของฮอฟมันน์ เช่น ต้นกำเนิดนางเงือกแฟนตาซีของเจ้าหญิง แต่ยังจะอิงจากชีวประวัติของผู้เขียนอีกด้วย[ 33 ]บทภาพยนตร์จะอิงจากเหตุการณ์จริงในช่วงเวลาที่ฮอฟมันน์เป็นเสมียนรัฐบาล ซึ่งรวบรวมมาจากจดหมายและบันทึกประจำวันของผู้เขียน ภาพยนตร์หุ่นกระบอกนี้มีจุดประสงค์เพื่ออธิบายความเป็นไปได้ของการต่อสู้ดิ้นรนของสภาพจิตใจของฮอฟมันน์ในฐานะ "คนคัดลอกเอกสารธรรมดาในสำนักงาน หันไปรอบๆ แล้วจู่ๆ ก็เห็นจมูกของเพื่อนร่วมงานกลายเป็นหน้าหนู และอาณาจักรหนูที่แท้จริงปกครองอยู่ใต้โต๊ะ" [ 9 ]หุ่นกระบอกยังได้รับแรงบันดาลใจจากบุคคลในชีวิตจริง เช่น เฮอร์มัน สเตปานอฟ เพื่อนร่วมโรงเรียนศิลปะแนวหน้าของมิคาอิล เชมยาคิน และอเล็กซานเดอร์ ทิโม เฟเยฟสกี กวีชาวรัสเซีย [ 7 ]แนวคิดเรื่องความคิดสร้างสรรค์ที่อยู่เหนือกาลเวลาในบริบทของความเป็นจริงเชิงเหตุผลเป็นอีกหนึ่งแนวคิดที่ภาพยนตร์เรื่องนี้ได้สำรวจ ผู้เขียนบทViktor Slavkinมีความคิดสร้างสรรค์ในการเขียนโดยกำเนิด ซึ่งเขาค้นพบหลังจากที่เขาเปลี่ยนอาชีพจากสถาปัตยกรรม สถานการณ์ชีวิตมีความคล้ายคลึงกับชีวิตของ Hoffmann เอง[ 15 ]

ตามที่วิกเตอร์ สลาฟกินกล่าวไว้ว่า "ถ้าฮอฟมันน์ไม่มีโลกแห่งความฝันและจินตนาการ เขาจะต้องเมาเหล้าอย่างแน่นอน" บทภาพยนตร์พยายามเปิดเผยตัวตนอีกด้านของฮอฟมันน์ที่ถูกกล่าวหาว่าเป็นโยฮันเนส ไครสเลอร์นักแต่งเพลงลึกลับและเอาแน่เอานอนไม่ได้ ซึ่งฮอฟมันน์เองเป็นผู้วาดภาพประกอบ ตัวละครนี้ปรากฏอยู่ในนวนิยายทุกเล่มที่กล่าวถึงในภาพยนตร์[ 9 ]ภาพยนตร์เรื่องนี้สามารถผสมผสานตัวละครที่ขัดแย้งกันจากผลงานของฮอฟมันน์ เช่น ไทนี่ ซาเคส เดอะนัทแครกเกอร์ และเดอะแซนด์แมน เข้าไว้ในเรื่องเล่าเดียวกัน บทวิจารณ์พบว่าวิธีการนี้ "เป็นธรรมชาติ" จนถึงจุดที่ความแตกต่างไม่ปรากฏให้เห็น[ 17 ]ผู้สร้างภาพยนตร์เสนอให้ผู้ชมเห็นว่าฮอฟมันน์ปรารถนาแอตแลนติสอย่างแท้จริงผ่านเรื่องราวความรักอันมหัศจรรย์ที่ขึ้นอยู่กับชะตากรรมสามทาง หนึ่งในสามเรื่องราวความรักนั้นมีหุ่นยนต์โอลิมเปียในจินตนาการที่กล่าวถึงในเรื่องเดอะแซนด์แมน[ 17 ]นางเอกคนอื่นๆ ในภาพยนตร์เรื่องนี้ ได้แก่ เวโรนิกา ลูกสาวของกงสุล และเซอร์เพนตินา[ 16 ]ผู้หญิงทั้งสามคนต่างก็เป็นตัวแทนของอุดมคติแห่งความงามในแบบของตนเอง และเอิร์นส์จะต้องเชื่อและเลือกคนที่จะนำความสุขมาให้เขา[ 34 ]การต่อสู้แห่งโชคชะตาระหว่างเอิร์นส์และแซนด์แมน ตัวละครของเขา เป็นความขัดแย้งหลักของเรื่องราว ซึ่งเอิร์นส์รู้จักมาตั้งแต่เด็ก เมื่อเขาได้ยินพี่เลี้ยงเล่าเรื่องของแขกยามค่ำคืนที่โปรยทรายใส่ตาเด็กๆ[ 11 ]

บทวิจารณ์พบว่าภาพยนตร์เรื่องนี้ขยายขอบเขตของนิทานไปสู่พื้นที่ของความเหนือจริง [ 35 ] มีการให้ความสนใจเป็นพิเศษกับองค์ประกอบสยองขวัญของเนื้อเรื่องที่เน้นย้ำด้วยลักษณะที่น่าเกลียดน่ากลัวของหุ่นบางตัว บทวิจารณ์พบว่าองค์ประกอบสยองขวัญของภาพยนตร์เรื่องนี้ขยายไปถึงระบบราชการที่ฮอฟฟ์แมนทำงานอยู่ ซึ่งเชื่อมโยงทั้งเรื่องราวและชีวประวัติของเขา[ 36 ] [ 15 ]

ช่วงเวลาที่ภาพยนตร์แสดงให้เห็นนั้นรวมถึงชนชั้นกลางชาวเยอรมัน[ 8 ]อาคาร ถนน สะพาน และบ้านเรือนยุคกลางล้วนชวนให้นึกถึงภูมิทัศน์ถนนในคาลินินกราด[ 6 ]ฉากสไตล์โกธิคถูกนำเสนอในสไตล์ของเกาดีที่แตกต่างอย่างสิ้นเชิงกับฉากสวนมหัศจรรย์ของแอตแลนติสอันลึกลับ[ 36 ]

แอนิเมชั่น

บริบท

Soyuzmultfilm สืบทอดมรดกของศิลปะการเชิดหุ่นและสต็อปโมชั่น แบบโบราณ [ 37 ] [ 38 ]ผู้สร้างภาพยนตร์นำเสนอภาพยนตร์แอนิเมชั่นหุ่นกระบอกสามมิติแบบคลาสสิกด้วยการประมวลผลภาพดิจิทัล ซึ่งพวกเขาเชื่อว่ามีประสิทธิภาพมากกว่าแอนิเมชั่นสามมิติเสมือนจริง เนื่องจากตัวละครถูกปั้นด้วยมือโดยใช้วัสดุที่แตกต่างกันและมีราคาไม่แพง แม้ว่าจะมีการคาดการณ์ในตอนแรกว่าภายในทศวรรษ 1990 แอนิเมชั่นสามมิติจะเข้ามาแทนที่ศิลปะของภาพยนตร์สต็อปโมชั่น แต่ผู้สร้างแอนิเมชั่นก็ยินดีที่นักเรียนและผู้เชี่ยวชาญด้านแอนิเมชั่นหุ่นกระบอกจะกลับมาที่สตูดิโอเพื่อฟื้นฟูศิลปะรูปแบบนี้ในทศวรรษ 2000

ภาพยนตร์เรื่องนี้ใช้เทคนิคทั้งหมดที่การสร้างแอนิเมชั่นหุ่นดิจิทัลมอบให้กับนักสร้างแอนิเมชั่นเมื่อการเคลื่อนไหวเริ่มขึ้นในทศวรรษ 1980 เทคนิคการขยับข้อต่อที่สามารถเปลี่ยนได้ หรือการใช้ขากรรไกรล่างที่สามารถเปลี่ยนได้ของตัวละครเพื่อเลียนแบบการพูดแบบมีเงื่อนไข ถือเป็นนวัตกรรมที่สำคัญในการสร้างแอนิเมชั่นหุ่น[ 4 ] นักสร้างแอนิเมชั่ นได้รับแรงบันดาลใจจากภาพยนตร์สต็อปโมชั่นคลาสสิกของIvan Ivanov-Vanoเช่นGo There, Don't Know Whereและภาพยนตร์ของTim Burton [ 13 ] ภาพยนตร์เรื่องนี้สร้างขึ้นตามประเพณีของศตวรรษที่ 18 และ 19 มีการใช้การบันทึกเสียงเพลงมินูเอ็ตโบราณในศตวรรษที่ 18 เพื่ออธิบายท่าเต้นของคู่เต้นในHoffmaniada [ 4 ]

ปฏิกิริยาของนักแอนิเมเตอร์

ภาพยนตร์เรื่องนี้ใช้เวลาสร้างกว่าเก้าปี โดยมีเพียงฉากสั้นๆ ความยาวสามสิบนาทีเท่านั้น ไม่รวมงานเขียนบท ภาพร่าง สตอรี่บอร์ด การทำตุ๊กตาและฉาก ซึ่งใช้เวลามากกว่าหนึ่งปี ในแต่ละวัน นักแอนิเมเตอร์สามารถบันทึกวิดีโอได้ประมาณห้าวินาที นักแอนิเมเตอร์เปิดเผยว่า แม้จะมีความยากลำบากในการแสดงออกถึงอารมณ์ต่างๆ ของหุ่น เช่น การร้องเพลงหรือการทำหน้าบิดเบี้ยว แต่หุ่นเหล่านั้นก็เข้ากับนักแอนิเมเตอร์ได้ง่ายกว่า และจึงทำงานด้วยได้สนุกกว่า[ 38 ]นักแอนิเมเตอร์สำหรับภาพยนตร์เรื่องนี้ยังคงกล่าวว่า การทำงานกับภาพยนตร์หุ่นนั้นทำให้รู้สึกกระปรี้กระเปร่าและมีเซอร์ไพรส์บางอย่างที่อาจมองข้ามไปหากดูภาพยนตร์เพียงอย่างเดียว[ 4 ]ผู้กำกับโซโคลอฟอธิบายว่า บรรยากาศพิเศษนั้นเห็นได้ชัดเจนเฉพาะในแอนิเมชั่นสต็อปโมชั่นที่ใช้ "พื้นที่จริงและพื้นผิวที่แท้จริง" [ 14 ]

นักเชิดหุ่นกำลังทำงาน

ตุ๊กตาหุ่นกระบอกแต่ละตัวได้รับการออกแบบอย่างประณีตโดยช่างฝีมือด้วยมือ ตัวละครแต่ละตัวมีชุดที่เป็นเอกลักษณ์ซึ่งจำลองมาจากภาพร่าง จากนั้นจึงติดเข้ากับแบบจำลองด้วยหมุด[ 1 ]การสร้างหุ่นกระบอกผู้หญิงและตัวเอกวัยเยาว์เป็นงานที่ยากที่สุด[ 8 ]หุ่นกระบอกแต่ละตัวต้องการความแม่นยำที่พิถีพิถัน ตัวอย่างเช่น ฮอฟฟ์มันน์ได้รับการออกแบบโดยมีเสื้อกั๊กและระบายที่เปื้อนกาแฟและไวน์ กลุ่มศิลปินในเวิร์คช็อปจะมีหุ่นกระบอกสำรองที่แตกต่างกันซึ่งทำจากพลาสติกและเหล็กผสมกัน[ 8 ]วัสดุเพิ่มเติมที่พวกเขาใช้ ได้แก่ ไม้ กระดาษแข็ง ไม้อัด เครื่องมือช่างไม้ กระดาษ สี gouache และแปรง[ 14 ]หุ่นกระบอกถูกวาดตามลวดลายของเรื่องราวที่ต้องการรูปร่างที่แปลกประหลาดด้วยจมูกยาวที่ไม่สมจริง[ 9 ]รูปแบบการวาดภาพยิ่งเพิ่มความมีชีวิตชีวาให้กับตัวละคร[ 4 ]

เอิร์นส์ ฮอฟฟ์มันน์/อันเซลม์ ตัวละครเอกของภาพยนตร์เรื่องนี้

ทาเทียนา ลีโคซอฟ เป็นผู้กำกับแอนิเมชั่นหุ่นกระบอก[ 13 ]หุ่น กระบอกที่ทำ จากกระดาษอัดขึ้นรูปนั้นสร้างขึ้นจากโครงโลหะบนบานพับ เพื่อถ่ายทอดอารมณ์ลงบนหุ่นกระบอก ผู้สร้างแอนิเมชั่นจำเป็นต้องเข้าใจอารมณ์ของหุ่นกระบอกและพฤติกรรมของพวกมันในสถานการณ์ต่างๆ[ 38 ]รายงานฉบับหนึ่งเปิดเผยว่าหัวของตัวละครแสดงอารมณ์ที่แตกต่างกันสามแบบ ได้แก่ เป็นกลาง ยิ้ม และข่มขู่ หลังจากเลื่อยหัวแล้ว จะใส่ดวงตาเข้าไปข้างในซึ่งทำจากลูกบอลที่เคลื่อนไหวได้ในลักษณะเดียวกับคนหรือนกที่มีชีวิต[ 13 ]ผู้สร้างแอนิเมชั่นยังออกแบบอุปกรณ์ประกอบฉากขนาดเล็กสำหรับภาพยนตร์ เช่น เชิงเทียนที่วางอยู่บนโต๊ะ ภาพวาดที่แขวนอยู่บนผนัง หรือเปียโน โซฟา และเก้าอี้[ 6 ]ฉากที่ยากที่สุดคือฉากการปรากฏตัวของตัวละครราชาแห่งท้องทะเล ซึ่งต้องแสดงให้เห็นการเคลื่อนไหวที่ราบรื่น เนื่องจากตัวละครมีเพียงหางและไม่มีขา หางที่ทำจากยางโดยมีโครงสร้างบานพับโลหะอยู่ด้านในนั้นติดอยู่กับโต๊ะพิกัดที่เคลื่อนที่ผ่านเฟือง[ 39 ]

กล้อง

การถ่ายทำหุ่นกระบอกดำเนินการด้วย กล้อง Mark IIในรูปแบบ 16:9 และความละเอียด 4K ซึ่งเหมาะสำหรับหน้าจอขนาดใหญ่ มีการใช้ฟิลเตอร์แสงเพื่อหลีกเลี่ยงไม่ให้ฉากหลังของหุ่นกระบอกดูหยาบ การเร่งความเร็วของหุ่นกระบอกแบบสต็อปโมชั่นเป็นศิลปะที่สตูดิโอพัฒนาให้สมบูรณ์แบบโดยการทำงานกับหุ่นกระบอกที่แตกต่างกัน พวกเขาได้ปรับปรุงความเร็วและจุดศูนย์ถ่วงอย่างระมัดระวัง เช่น การร่วงหล่นของใบไม้ด้วยความเร็วที่ผันผวน หรือความเร็วของหุ่นกระบอกที่เคลื่อนที่เพียงไม่กี่มิลลิเมตรในแต่ละเฟรมเพื่อหลีกเลี่ยงการเคลื่อนไหวที่กระตุก[ 13 ]ช่างภาพ Igor Skidan-Bosin ร่วมกับช่างเทคนิคคนอื่นๆ ได้คิดค้นระบบกล้องเคลื่อนที่แบบแขวนที่เป็นนวัตกรรมใหม่ ซึ่งสามารถขับเคลื่อนเข้าไปในฉากได้ ระบบนี้ทำงานโดยใช้คอมพิวเตอร์ การใช้สไลเดอร์พิเศษทำให้กล้องสามารถจับภาพการเคลื่อนไหวแบบไดนามิก เช่น การหมุนรอบหุ่นกระบอกที่กำลังเต้นรำ[ 4 ]

ปล่อย

ละครเวที

ฮอฟมาเนียดาเดินทางไปเยือนหลายเมืองในรัสเซีย รวมถึงไซบีเรียในปี 2014 ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของโครงการรถไฟภาพยนตร์ที่รู้จักกันในชื่อ VGIK-95 ซึ่งมีจุดประสงค์เพื่อให้ความรู้แก่ประชาชนของสหพันธรัฐรัสเซียเกี่ยวกับภาพยนตร์รัสเซีย รถไฟ VGIK-95 ออกเดินทางในวันที่ 23 กันยายน[ 40 ]ในวันที่ 11 กุมภาพันธ์ 2016 เนื่องในโอกาสครบรอบ 240 ปีของ ETA Hoffmann พิพิธภัณฑ์ประวัติศาสตร์และศิลปะประจำภูมิภาคเวียนนาได้เปิดนิทรรศการMeetings with Hoffmannซึ่งนำเสนอ เรื่องราวของฮอฟ มาเนียดานิทรรศการนี้นำเสนอรายละเอียดเกี่ยวกับอิทธิพลของโมสาร์ท ที่มีต่อฮอฟมันน์ จนถึงขั้นที่เขาตั้งชื่อตัวเองว่าอมาเดอุส[ 41 ]ภาพยนตร์เรื่องนี้คาดว่าจะฉายในโรงภาพยนตร์หลายรอบภายในสิ้นปี 2016 [ 42 ]เนื่องจากขั้นตอนหลังการผลิต การฉายรอบปฐมทัศน์อย่างเป็นทางการจึงกำหนดไว้ในฤดูใบไม้ร่วงปี 2018 [ 43 ] [ 44 ]ในปี 2017 ในงาน International Youth Film Forum ที่เมืองโซชี Stanislav Sokolov ได้นำเสนอตัวอย่างจากภาพยนตร์เรื่อง Hoffmaniada [ 45 ]

Soyuzmultfilm ได้รับเกียรติให้นำเสนอภาพยนตร์เรื่องนี้ในบ้านเกิดของ Hoffmann ประเทศเยอรมนีเมื่อวันที่ 18 กุมภาพันธ์ 2018 ในงานเทศกาลภาพยนตร์นานาชาติเบอร์ลินครั้งที่ 68 [ 46 ] [ 47 ] ในงานเทศกาล ภาพยนตร์เรื่องนี้ได้รับการประเมินจากผู้จัดจำหน่ายจากฝรั่งเศสและเยอรมนี[ 48 ] [ 49 ]พิพิธภัณฑ์วิทยาศาสตร์และวัฒนธรรมรัสเซียในเบอร์ลินยังได้จัดนิทรรศการเกี่ยวกับภาพยนตร์เรื่องนี้ในช่วงเวลาเดียวกับงานเทศกาลภาพยนตร์เบอร์ลิน[ 50 ]ในงานเทศกาลภาพยนตร์แอนิเมชั่นรัสเซียเปิดครั้ง ที่ 13 ในเดือนมีนาคมHoffmaniadaได้ฉายรอบปฐมทัศน์อย่างเป็นทางการในรัสเซียเป็นครั้งแรก ผู้อำนวยการเทศกาลกล่าวว่าภาพยนตร์เรื่องนี้เป็นไฮไลท์ของงาน[ 51 ] [ 52 ]ในงานเทศกาลMirror ในภูมิภาคอีวาโนโว เมื่อวันที่ 12 มิถุนายน ภาพยนตร์แอนิเมชั่นเรื่อง Hoffmaniadaได้รับการคัดเลือกเข้าสู่โปรแกรมการแข่งขันเป็นครั้งแรก[ 53 ]ภาพยนตร์เรื่องนี้ได้กลายเป็นส่วนหนึ่งของโปรแกรมวัฒนธรรมในงานประชุมเศรษฐกิจภาคตะวันออก ครั้งที่ 4 ที่เมืองวลาดิโวสต็อกในปี 2018 [ 54 ] [ 55 ]ในวันที่ 1 ตุลาคม วิทยาเขตของโรงเรียนการจัดการมอสโก Skolkovoได้เปิดนิทรรศการภาพยนตร์เรื่องนี้[ 56 ]สี่วันต่อมา Novoekino ได้เผยแพร่สารคดีเกี่ยวกับการผลิตภาพยนตร์อย่างพิถีพิถัน[ 57 ]หกวันต่อมาHoffmaniadaได้ฉายรอบปฐมทัศน์ในวงกว้าง[ 58 ]

เมื่อวันที่ 24 สิงหาคม ผู้กำกับโซโคลอฟได้นำเสนอภาพยนตร์เรื่องนี้ในงานเทศกาลภาพยนตร์แอนิเมชั่นสต็อปโมชั่นนานาชาติแห่งบราซิล ที่ เมืองเรซิเฟในการสัมภาษณ์ ผู้กำกับกล่าวว่าฉบับตัดต่อขั้นสุดท้ายได้ตัดฉากออกไปหลายฉาก และหวังว่าการวางจำหน่ายดีวีดีโฮมวิดีโอจะรวมฉากสุดท้ายไว้ด้วย[ 15 ]เมื่อวันที่ 28 ตุลาคม ภาพยนตร์เรื่องนี้ได้ถูกนำเสนอใน งานเทศกาล Russian Seasonsในประเทศอิตาลี[ 59 ]ในเดือนธันวาคม ฉากและตุ๊กตาที่ใช้ในภาพยนตร์ได้ถูกจัดแสดงที่พิพิธภัณฑ์นิโคลัส โรเอริช ในกรุงมอสโก[ 60 ]ภาพยนตร์เรื่องนี้ได้ถูกนำเสนอในงานเทศกาลภาพยนตร์รัสเซีย Gorky Fest ปี 2019 [ 61 ]เมื่อวันที่ 5 พฤษภาคม 2019 ภาพยนตร์เรื่องนี้ฉายรอบปฐมทัศน์ทางโทรทัศน์ที่ช่องRussia-K [ 62 ] ในปีเดียวกันนั้นHoffmaniadaได้ออกฉายในประเทศญี่ปุ่น[ 63 ]ภาพยนตร์เรื่องนี้เป็นไฮไลท์ของพิพิธภัณฑ์ศิลปะการถ่ายภาพโตเกียว[ 64 ]

หลังจากฉายรอบปฐมทัศน์ในรัสเซีย ปัจจุบันภาพยนตร์เรื่องนี้กำลังถูกนำเสนอในเทศกาลภาพยนตร์ต่างๆ เพื่อการเผยแพร่ในระดับนานาชาติ ในเทศกาลภาพยนตร์เมืองคานส์เมื่อวันที่ 22 มิถุนายน 2020 ภาพยนตร์เรื่อง Hoffmaniadaได้ถูกนำเสนอสู่ตลาดภาพยนตร์[ 65 ]ในเทศกาลภาพยนตร์นานาชาติโทรอนโตในเดือนกันยายน ภาพยนตร์เรื่องนี้ถูกนำเสนอโดย Soyuzmultfilm [ 66 ] ในงาน AFMครั้งที่ 41 ในรูปแบบออนไลน์เมื่อเดือนพฤศจิกายนภาพยนตร์เรื่อง Hoffmaniadaได้ถูกนำเสนอต่อผู้ชมในอเมริกาเหนือ เว็บไซต์ข่าวแอนิเมชั่นCartoon Brewได้ยกย่องภาพยนตร์เรื่องนี้เป็นพิเศษในงาน AFM และระบุว่าเป็นหนึ่งในเจ็ดโครงการที่โดดเด่นที่สุดในงาน AFM [ 12 ]ในเดือนกันยายน เทศกาล Golden Mask ได้นำเสนอภาพยนตร์เรื่องนี้ในเมืองBlagoveshchensk เมืองหลวงของแม่น้ำอามู ร์[ 67 ]

การตอบสนองเชิงวิพากษ์

Veronika Skurikhina ผู้วิจารณ์ จาก Kinoafishaไม่สามารถเข้าใจได้ว่าภาพยนตร์ Tim Burton ของรัสเซียจะมีอยู่จริงได้อย่างไร แต่ถ้าหากมีคนแบบนั้นอยู่จริง ก็คงจะเป็น Stanislav Sokolovจาก Hoffmaniadaบทวิจารณ์ยัง "ตั้งข้อสังเกตว่าภาษา Hoffmann ที่คดเคี้ยว ประณีต เปรียบเทียบ ชนชั้นสูง และเก่าแก่ ถูกรักษาไว้เกือบสมบูรณ์ในเสียงบรรยาย" [ 35 ]

บทวิจารณ์ของ Yegor Belikov จากTASSระบุว่าภาพยนตร์เรื่องนี้เป็นการบรรยายที่แม่นยำเกี่ยวกับ "ภาพลวงตาของ Hoffmann โดยไม่กลัวที่จะหลงทาง และความทุ่มเทของพวกเขาสร้างความเคารพ" ความพยายามอย่างแรงกล้าที่ใส่ลงไปในงานนี้ทำให้ "Soyuzmultfilm เป็นหนึ่งในสตูดิโอสุดท้ายในโลกที่สามารถสร้างงานขนาดใหญ่เช่นนี้ได้" [ 33 ] Anastasia Ivakhnova จาก25 Cardให้คะแนน 4.5 ดาว โดยระบุว่าภาพยนตร์เรื่องนี้เป็นผลงานชิ้นเอกของ Sokolov ภาพยนตร์เรื่องนี้สามารถอธิบายได้ว่า Hoffmann "ผูกพันกับจินตนาการของเขาอย่างใกล้ชิด และในไม่ช้า แม้จะมีความแตกต่างภายนอกที่เห็นได้ชัดระหว่าง Ernst และ Anselm แต่ก็ยากขึ้นเรื่อยๆ ที่จะแยกแยะโลกแห่งความเป็นจริงตามเงื่อนไขออกจากโลกแห่งจินตนาการจากแอตแลนติส" การนำเสนอแนวคิด "เพียงพอที่จะทำให้Hoffmaniadaได้รับตำแหน่งที่เหมาะสมในบรรดาผลงานแอนิเมชั่นที่ดีที่สุดของสตูดิโอ และเป็นการกลับมาของ "Soyuzmultfilm" สู่จอใหญ่" [ 17 ]

แม้ว่าภาพยนตร์เรื่องนี้จะเป็นการดัดแปลงจากเรื่องราวสยองขวัญของฮอฟมันน์ แต่บทวิจารณ์หลายฉบับได้กล่าวถึงสตูดิโอแอนิเมชั่นที่ค้นพบคุณสมบัติของนิทานพื้นบ้านในเรื่องราวเหล่านั้น ทำให้ภาพยนตร์เรื่องนี้เหมาะสำหรับผู้ชมเด็ก บทวิจารณ์ของ Tlum คิดว่าภาพยนตร์เรื่องนี้สามารถรับชมได้แม้แต่ผู้ชมที่อายุน้อยที่สุด[ 34 ] Anna Ilyina จากRossiyskaya Gazetaก็เชื่อในคุณภาพอันลึกลับของภาพยนตร์เรื่องนี้เช่นกัน: "บางครั้งดูเหมือนว่าฮอฟมันน์เองได้ติดตามสิ่งที่เกิดขึ้นอย่างมองไม่เห็น - ท้าทายผู้สร้างสมัยใหม่ หยุดกระบวนการถ่ายทำ สนุกกับการเล่นกับเวลา แล้วจึงตัดสินใจที่จะแสดงตัวตนของเขาออกมาในยุคปัจจุบันของรัสเซีย" [ 16 ] บทวิจารณ์ของ Mir Fantastikiยังยืนยันว่าภาพยนตร์เรื่องนี้มีโทนที่เบา "เป็นเรื่องน่าทึ่งที่ Soyuzmultfilm ซึ่งใช้เรื่องราวอันมืดมนของฮอฟมันน์เป็นพื้นฐาน สามารถสร้างภาพที่สดใสเช่นนี้ได้ การ์ตูนเรื่องนี้ไม่น่ากลัวที่จะดู และหลังจากดูไปนานๆ ก็จะรู้สึกอารมณ์ดี" [ 68 ]

Denis Stupnikov จาก Intermedia ให้คะแนนภาพยนตร์เรื่องนี้ 4 ดาว โดยระบุว่าหุ่นกระบอกแสดงให้เห็นถึงรูปแบบของศิลปะของ Mikhail Shemyakin บทวิจารณ์ยังกล่าวถึง "ดนตรีเบา" ที่ใช้ในภาพยนตร์ เช่น การนำโอเปร่าUndine ของ ETA Hoffmann มา ใช้[ 69 ]

Maria Tereshchenko จาก Kino Teatr เชื่อว่าภาพยนตร์เรื่องนี้เปรียบเสมือน "ผลงานที่เสร็จสมบูรณ์ของยุคสมัยอื่น" ในช่วงทศวรรษ 2000 ซึ่งเป็นช่วงที่คาดการณ์ว่าภาพยนตร์เรื่องนี้จะเสร็จสมบูรณ์ " Hoffmaniadaถ่ายทอดความรู้สึกของคนโรแมนติก ศิลปิน กวี ที่ติดอยู่ในความเป็นจริงในชีวิตประจำวันได้อย่างเฉียบคมและแม่นยำ แต่ไม่ได้ใช้ชีวิตอยู่กับมันเลย แต่ใช้ชีวิตแบบภาพลวงตา" และเป็นความไม่เข้ากับยุคสมัยที่ "เกิดขึ้นได้เฉพาะในสภาวะที่ไร้กาลเวลาซึ่งถ่ายทำ เมื่อผู้บริหารของสตูดิโอ Soyuzmultfilm เปลี่ยนไปทุกๆ สองสามปี และผู้กำกับมีอิสระสูงสุดจากคำสั่งของเจ้าหน้าที่และผู้ให้ทุน" [ 70 ]

Daria Budanova จากMir Fantastikiเชื่อว่าเรื่องราวของ Hoffmann นั้นยากที่จะดัดแปลงเพราะ 'ลวดลายของภาพสะท้อนของโลกแห่งความเป็นจริงและโลกแห่งจินตนาการ การแทรกซึมที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ของทั้งสองโลกนั้นแทรกซึมอยู่ในผลงานทั้งหมดของ Hoffmann นั่นเป็นเหตุผลว่าทำไมเทพนิยายของเขาจึงยากที่จะถ่ายทำ อย่างไรก็ตาม “Stanislav Sokolov ประสบความสำเร็จ” และ “สามารถเข้าใจอัจฉริยภาพของลัทธิโรแมนติกเยอรมันได้” ในแง่ของหุ่นเชิด “ภายนอก พวกมันดูคล้ายกับตัวละครจากCorpse Bride ของ Tim Burton : ภาพที่ละเอียดและล้อเลียนอย่างเกินจริง ซึ่งอย่างไรก็ตาม แทบจะไม่มีการประมวลผลด้วยคอมพิวเตอร์ ดังนั้นจึงดูเป็นการ์ตูนที่ไม่เป็นธรรมชาติ พวกมันดูเหมือนจะกลายเป็นนักแสดงที่มีชีวิตจริง” [ 68 ]

บทวิจารณ์จาก JB Spins ตั้งคำถามว่าบทภาพยนตร์ Hoffmanianaที่ยังไม่เสร็จสมบูรณ์อันโด่งดังของTarkovskyผู้กำกับชื่อดังแห่งสหภาพโซเวียตน่าจะเสร็จสมบูรณ์ได้หรือไม่ เมื่อพิจารณาว่า “นักเขียนบท Victor Slavkin ผสาน Hoffmann เข้ากับเรื่องราวของเขาเองได้อย่างชาญฉลาดและราบรื่น” Spins คิดว่าภาพยนตร์เรื่องนี้เป็นเหมือน Quixotic โดย “ฉาก ฉากหลัง และเครื่องแต่งกายเพียงอย่างเดียวก็ทำให้Hoffmaniadaเป็นหนึ่งในละครย้อนยุควรรณกรรมที่ยิ่งใหญ่ที่สุดแห่งปี นอกจากนี้ยังอาจเป็นภาพยนตร์แอนิเมชั่นสต็อปโมชั่นที่ดีที่สุดนับตั้งแต่My Life as a Zucchiniหรือแม้แต่เทียบเท่ากับToys in the AtticของJiří Barta[ 71 ]บทวิจารณ์จากฝรั่งเศส Little Big Animation ตั้งข้อสังเกตถึงจุดที่ภาพยนตร์สามารถปรับปรุงได้ เช่น “จังหวะของการตัดต่อ” นอกจากนี้ผู้ชมยัง “ดื่มด่ำไปกับเกมกระจก” แม้จะ “ขาดจุดอ้างอิงและคำบรรยายไม่ต่อเนื่อง” [ 72 ]

บทวิจารณ์ของ KinoKultura โดย Mihaela Mihailova ระบุว่าภาพยนตร์เรื่องนี้ "เป็นการ ผสมผสานระหว่างภาพยนตร์ ของผู้กำกับกับนิทานก่อนนอน—ค่อนข้างน่าสับสน แต่ถึงกระนั้นก็เป็นเทพนิยายที่น่าหลงใหลซึ่งน่าจะดึงดูดทั้งผู้ชมวัยหนุ่มสาวและผู้ใหญ่ แม้ว่าจะด้วยเหตุผลที่แตกต่างกันก็ตาม" แสงในภาพยนตร์ชวนให้นึกถึงNosferatu (1922) ของ FW Murnau [ 36 ]บท วิจารณ์จาก Japan Cinema Todayโดย Kaoru Hirasawa ให้คะแนนภาพยนตร์เรื่องนี้ 4 ดาว โดยกล่าวว่า "มันเหมือนกับความฝันที่คุณเห็นด้วยตาที่เปิดอยู่" [ 73 ]

รางวัลเกียรติยศ

รางวัลวันที่จัดพิธีหมวดหมู่ผู้รับรางวัลและผู้ได้รับการเสนอชื่อผลลัพธ์
คิโนรอส[ 74 ]2007ภาพยนตร์แอนิเมชั่นเต็มเรื่องฮอฟมาเนียดาได้รับการเสนอชื่อ
กระจกIvanovo [ 53 ]12 มิถุนายน 2561กระจกฮอฟมาเนียดาได้รับการเสนอชื่อ
เทศกาลภาพยนตร์นานาชาติเซี่ยงไฮ้[ 75 ]15 มิถุนายน 2561ภาพยนตร์แอนิเมชั่นฮอฟมาเนียดาได้รับการเสนอชื่อ
เทศกาลภาพยนตร์นานาชาติสำหรับครอบครัวและภาพยนตร์เด็ก (ยาโรสลาฟล์) [ 76 ]8 กรกฎาคม 2561ในวงครอบครัวฮอฟมาเนียดาได้รับการเสนอชื่อ
รางวัลเอเชียแปซิฟิกสกรีน[ 62 ]29 พฤศจิกายน 2561ภาพยนตร์แอนิเมชั่นยอดเยี่ยมฮอฟมาเนียดาได้รับการเสนอชื่อ
รางวัลนกอินทรีทองคำ[ 77 ] [ 78 ] [ 79 ]25 มกราคม 2562ภาพยนตร์แอนิเมชั่นยอดเยี่ยมฮอฟมาเนียดาวอน
เทศกาลภาพยนตร์แอนิเมชั่นสต็อปโมชั่นนานาชาติบราซิล[ 80 ] [ 81 ]24 สิงหาคม 2561ภาพยนตร์สารคดีฮอฟมาเนียดาวอน
ผู้อำนวยการกิตติมศักดิ์สตานิสลาฟ โซโคลอฟวอน
รางวัลนิกา[ 82 ]30 มีนาคม 2562ภาพยนตร์แอนิเมชั่นฮอฟมาเนียดาได้รับการเสนอชื่อ
รางวัลอิคารัส (อิคาร์) [ 83 ] [ 84 ]8 เมษายน 2562ภาพยนตร์ฮอฟมาเนียดาได้รับการเสนอชื่อ
การออกแบบการผลิตเอเลน่า ลิวาโนวา

นิโคไล ลิวานอฟ

อัลลา โซโลวีวา

มิคาอิล เชมยาคิน

วอน
เกาะซันนี่[ 85 ]6 กันยายน 2562ประกาศนียบัตรคณะลูกขุนสตานิสลาฟ โซโคลอฟวอน
รางวัลโทรทัศน์แห่งชาติ "ไฮไฟว์!" [ 86 ]10 กันยายน 2562การ์ตูนเรื่องโปรดฮอฟมาเนียดาได้รับการเสนอชื่อ

เนื้อหาที่เชื่อมโยงและการดัดแปลง

ในเดือนตุลาคม 2013 ที่ ตลาดโทรทัศน์ Mipcomในเมืองคานส์มีรายงานว่า นอกเหนือจากภาพยนตร์แล้ว จะมีการสร้างซีรีส์โทรทัศน์จำนวน 26 ตอน ตอนละ 13 นาที ชื่อว่าTales of Hoffmannโดยแต่ละตอนจะอิงจากนิทานของฮอฟมันน์เรื่องใดเรื่องหนึ่ง ซีรีส์นี้จะใช้หุ่นกระบอกชุดเดียวกับที่ใช้ในภาพยนตร์[ 87 ]

ศาลาหุ่นกระบอก ของ Hoffmaniadaที่เหลืออยู่ยังคงจัดแสดงอยู่ในห้องนิทรรศการของ Soyuzmultfilm ในมอสโก แม้ว่ารายละเอียดหลักทั้งหมดจะว่างเปล่า แต่ Hoffmann ผู้เป็นชื่อเรื่องก็ยังคงปรากฏให้เห็นกำลังเล่นเปียโน[ 4 ]ภาพยนตร์เรื่องนี้อุทิศให้กับนักเขียนบทและนักเขียนบทละครViktor Slavkinซึ่งเสียชีวิตในช่วงหลังการผลิตภาพยนตร์[ 88 ]

เมืองคาลินินกราดซึ่งเป็นที่มาของตำนานเทพนิยายของฮอฟมันน์ ได้ต้อนรับการบริจาคตุ๊กตา ฉาก และภาพร่างจากฮอฟมันเนียดาปัจจุบันสิ่งเหล่านี้ได้รับการเก็บรักษาไว้ที่พิพิธภัณฑ์ศิลปะคาลินินกราด นิทรรศการ " เมืองของฮอฟมันน์ ความลับของสองโลก"ซึ่งเปิดในเดือนตุลาคม 2020 ภายในชั้นใต้ดินที่ได้รับการปรับปรุงใหม่ภายใต้ตลาดหลักทรัพย์เคอนิกส์เบิร์กเดิม ถือเป็นประตูสู่การรำลึกถึงมรดกทางวัฒนธรรมอันล้ำค่าของประชาชน นอกจากนี้ โซยุซมุลต์ฟิล์มและคาลินินกราดยังให้คำมั่นที่จะร่วมมือกันในด้านแอนิเมชั่น[ 6 ] [ 89 ]

ดูเพิ่มเติม

  • Hoffmaniadaที่IMDb
  • Hoffmaniadaในบทความเก่าปี 2006 เกี่ยวกับปัญหาทางการเงินด้านอสังหาริมทรัพย์ของ Soyuzmultfilm

รัสเซีย :

  • Hoffmaniadaใน บทความ Regnum ปี 2007 ที่มีการทำงานร่วมกันระหว่าง Mikhail Shemyakin และ Stanislav Sokolov
  • Hoffmaniadaในปี 2018 RIA Novostiหนังสือพิมพ์รัสเซียจากประเทศรัสเซีย
  • Hoffmaniadaในการสัมภาษณ์ Kommersant ปี 2018
ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Hoffmaniada&oldid=1353263185 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ ฮอฟมาเนียดา

Hoffmaniada (ภาษารัสเซีย: Гофманиа́да , โรมาไนซ์ : Gofmaniáda ) เป็นภาพยนตร์แอนิ เมชั่น สต็อป โมชั่นเรื่องยาวของรัสเซียปี 2018 จากสตูดิ โอ

พล็อต

ตัวเอกของภาพยนตร์เรื่องนี้คือ เอิร์นส์ ฮอฟฟ์มันน์ ทนายความ นักดนตรี และนักเขียนหนุ่มผู้ใช้ชีวิตอยู่ในสองมิติพร้อมกัน คือ โลกแห่งจินตนาการ ในผลงานวรรณกรรมของเขา และความเป็นจริงธรรมดาของเมืองเล็กๆ แห่งหนึ่ง ในเวลากลางวัน...

นักพากย์

มีการระบุบทบาทแล้ว ทางด้านซ้ายคือเอิร์นส์กำลังพบกับเวโรนิกา วลาดิมีร์ โคเชโวย์ รับบทเป็น เอิร์นสต์ ฮอฟมันน์ / อันเซลม์ อเล็กเซย์ เพเตรนโก รับบทเป็น คอปเปลิอุส / แซนด์แมน Pavel Lyubimtsev รับบท นักฟิสิกส์ Paulman / นกแก้วลับสุดยอด อเล็กซานเดอร์ เลนคอฟ รับ...

ประวัติศาสตร์และเทคนิค

Soyuzmultfilm พร้อมที่จะฟื้นฟูสตูดิโอแอนิเมชั่นของพวกเขา บริษัทจาก มอสโกแห่งนี้ เช่นเดียวกับธุรกิจอื่นๆ ได้รับผลกระทบจากการล่มสลายของ สหภาพโซเวียต ในปี 1991 แม้จะมีอุปสรรคมากมาย แต่ในปี 2001 Soyuzmultfilm...