อ่าน 8 นาที
ไฮเปอร์ไดเมนชั่น เนปทูเนีย เอ็มเค2
Hyperdimension Neptunia mk2 (超次元ゲイム ネプテューヌmk2 , Chōjigen Geimu Neputyūnu mk2 ; แปลตรงตัวว่าเกมมิติเหนือเนปจูน mk2 )เป็นวิดีโอเกมสวมบทบาทที่พัฒนาโดย Idea Factoryและ Compile Heart...
ไฮเปอร์ไดเมนชั่น เนปทูเนีย เอ็มเค2
| ไฮเปอร์ไดเมนชั่น เนปทูเนีย เอ็มเค2 | |
|---|---|
งานศิลปะกล่องแบบยุโรป | |
| นักพัฒนา |
|
| สำนักพิมพ์ |
|
| ศิลปิน | สึนาโกะ |
| ชุด | ไฮเปอร์ไดเมนชั่น เนปทูเนีย |
| เครื่องยนต์ | ไพร์เอ็นจิ้น |
| แพลตฟอร์ม | |
| ปล่อย | 18 สิงหาคม 2554
|
| ประเภท | การเล่นบทบาทสมมติ |
| โหมด | ผู้เล่นคนเดียว |
Hyperdimension Neptunia mk2 (超次元ゲイム ネプテューヌmk2 , Chōjigen Geimu Neputyūnu mk2 ; แปลตรงตัวว่าเกมมิติเหนือเนปจูน mk2 )เป็นวิดีโอเกมสวมบทบาทที่พัฒนาโดย Idea Factoryและ Compile Heart ใน ปี 2011 ซึ่งเป็นภาคที่สองของ แฟรนไชส์ Hyperdimension Neptuniaภาคต่อนี้มีทั้งตัวละครใหม่และตัวละครเก่า และรูปแบบการเล่นได้รับการปรับปรุงโดยการลบคุณสมบัติการเผชิญหน้าแบบสุ่มออกไป นอกจากนี้ยังมีแผนที่ใหม่และโลกใหม่ทั้งหมด และฉากคัตซีนได้รับการอัปเกรดจากฉากคัตซีนสไตล์ นิยายภาพ 2 มิติแบบเก่า
เกมHyperdimension Neptunia Re;Birth2: Sisters Generation เวอร์ชันรีมาสเตอร์สำหรับพกพา ได้ถูกสร้างและวางจำหน่ายสำหรับPlayStation Vita ในปี 2014–2015 ทั่วโลก และต่อมาก็วาง จำหน่ายสำหรับWindows ด้วย Hyperdimension Neptunia mk2ตามมาด้วยHyperdimension Neptunia Victory (2012)
เกมเพลย์
เกมเพลย์ดันเจี้ยน
ขณะอยู่ในดันเจี้ยน ผู้เล่นสามารถทำกิจกรรมต่างๆ ได้ โดยหลักๆ คือ การค้นหาสมบัติและการโจมตีด้วยสัญลักษณ์ เมื่อกดปุ่ม O ผู้เล่นจะสแกนพื้นที่เพื่อค้นหาสมบัติที่ซ่อนอยู่ ศัตรูจะเดินไปมาบนแผนที่ และเมื่อตัวละครของผู้เล่นเข้ามาอยู่ในระยะสายตาของพวกมัน เครื่องหมายตกใจสีแดงจะปรากฏขึ้น (ล้อเลียนเกม Metal Gear Solid ) และพวกมันจะไล่ล่าผู้เล่น การโจมตีด้วยสัญลักษณ์จะทำให้ปาร์ตี้ของผู้เล่นได้เปรียบ และบางครั้งอาจกำจัดศัตรูได้ หากเกิดกรณีหลังขึ้น จะไม่ได้รับรางวัลใดๆ ในทำนองเดียวกัน หากตัวละครของผู้เล่นถูกโจมตีจากด้านหลัง การต่อสู้จะเริ่มต้นด้วยการโจมตีจากด้านหลัง และศัตรูจะได้เปรียบ ไอเท็มอื่นๆ ในดันเจี้ยน ได้แก่ สัญลักษณ์ Sharicite ที่จะกระตุ้นเหตุการณ์ต่างๆ จุดเซฟ ไอเท็มทั่วไป จุดรวบรวมที่ให้ส่วนผสมสำหรับการสังเคราะห์ไอเท็ม และทางออกของดันเจี้ยน
เกมเพลย์การต่อสู้
เมื่อผู้เล่นปะทะกับศัตรูในสนามรบหรือระหว่างเหตุการณ์ การต่อสู้จะเริ่มต้นขึ้น เทิร์นของตัวละครแต่ละตัวจะถูกกำหนดโดย AP หรือ Action Points การโจมตีปกติและไอเท็มจะใช้ AP จนกว่าแต้มจะหมด หลังจากนั้นเทิร์นของตัวละครนั้นจะจบลง
ตัวละครแต่ละตัวจะได้รับ SP หรือ Skill Points สำหรับใช้สกิลหรือเปิดใช้งาน HDD (Hard Drive Divinity) ในกรณีของ CPU (Console Patron Units หรือเทพธิดา) หรือ CPU Candidates สกิลต่างๆ จะแตกต่างกันในด้านระยะ เอฟเฟกต์ และพลังโจมตี สามารถใช้สกิลได้หนึ่งครั้งต่อเทิร์น หลังจากนั้นเทิร์นของตัวละครจะจบลง ไม่ว่าจะมี AP เหลืออยู่เท่าใดก็ตาม HDD ต้องใช้ SP 100 หน่วยในการเปิดใช้งาน โดยใช้คำสั่ง HDD ON และเมื่อเปิดใช้งานแล้ว ตัวละครจะใช้ SP ไปเรื่อยๆ จนกว่าจะหมด จากนั้นตัวละครจะกลับสู่สถานะเดิม สามารถเก็บ SP ได้สูงสุด 100 หน่วยระหว่างการต่อสู้
การเคลื่อนไหวจะวัดจากวงกลมสีฟ้าที่ล้อมรอบตัวละคร วงกลมนี้แสดงขอบเขตที่ตัวละครนั้นสามารถเคลื่อนที่ได้ การเคลื่อนไหวปกติบางอย่างอาจทำให้วงกลมนี้หดลง ทำให้การเคลื่อนไหวถูกจำกัดมากขึ้น ลำดับการโจมตีในระหว่างการต่อสู้จะถูกควบคุมด้วยค่าความคล่องแคล่ว ยิ่งตัวละครมีค่าความคล่องแคล่วสูงเท่าไหร่ ก็ยิ่งจะได้เล่นตาของตัวเองเร็วขึ้นเท่านั้น
เมนูคำสั่งใช้สำหรับดำเนินการต่างๆ ตัวละครสามารถโจมตีปกติ ใช้สกิล เปิดใช้งาน HDD (เฉพาะ CPU และ CPU Candidate) หรือจบเทิร์นได้ นอกจากนี้ยังสามารถสลับระหว่างตัวละครสำรองโดยใช้ AP และ SP หลบหนีจากการต่อสู้ที่ไม่ได้กำหนดไว้ล่วงหน้า (ขึ้นอยู่กับค่า Luck) หรือใช้ไอเทมได้
เช่นเดียวกับในเกมภาคแรก การลดค่า GP หรือ Guard Points ของศัตรู จะทำให้เป้าหมายนั้นเข้าสู่โหมด Guard Break ในสถานะนี้ ค่าสถานะการป้องกันและความต้านทานของเป้าหมายจะลดลงอย่างมากจนกว่าค่า GP ของศัตรูจะฟื้นคืนมาเต็มที่ ค่า GP จะลดลงเร็วขึ้นเมื่อใช้การโจมตีแบบ Break
คอมโบปกติสามารถแก้ไขได้โดยการแทรกคำสั่งเพิ่มเติม คำสั่งเหล่านี้จะปรากฏขึ้นหลังจากการโจมตีปกติครั้งแรก คอมโบปกติแบ่งออกเป็นสามประเภท ได้แก่ โจมตีเร็ว (Rush), โจมตีหนัก (Heavy Hits) และทำลาย (Break) การโจมตีเร็วโดยทั่วไปจะมีการโจมตีหลายครั้ง การโจมตีหนักมักจะลด HP ของศัตรูได้เร็วขึ้น การโจมตีทำลายมักจะลด GP ของศัตรูได้เร็วขึ้น การใช้คำสั่งบางอย่างในรูปแบบเฉพาะและใช้ AP ในปริมาณที่กำหนด จะทำให้เกิดท่าไม้ตายที่เรียกว่า EX Finish ประเภทของ EX Finish มักจะเกี่ยวข้องกับคำสั่งที่ใช้ในการโจมตีนั้น
สถานะผิดปกติสามารถส่งผลต่อการต่อสู้ได้ เมื่อใดก็ตามที่เป้าหมายได้รับผลกระทบจากพิษ พวกเขาจะได้รับความเสียหายอย่างต่อเนื่อง 1/16 ของพลังชีวิตสูงสุด ในทำนองเดียวกัน การรักษาจะฟื้นฟูพลังชีวิตอย่างต่อเนื่อง 1/16 ของพลังชีวิตสูงสุดแทน เมื่อได้รับผลกระทบจาก Skillseal สกิลต่างๆ จะถูกปิดใช้งาน เมื่อได้รับผลกระทบจากอัมพาต ตัวละครจะไม่สามารถเคลื่อนไหวได้และเทิร์นของพวกเขาจะถูกข้ามไป เมื่อ CPU หรือ CPU Candidate ได้รับผลกระทบจากไวรัส คำสั่ง HDD ON จะถูกล็อก และหากเป้าหมายอยู่ในสถานะ HDD พวกเขาจะถูกบังคับให้กลับสู่สถานะเดิม
องค์ประกอบอื่นๆ
Chirper (ซึ่งเป็นการเล่นคำจากTwitter ) ทำหน้าที่เป็นระบบสื่อสารหลักในแต่ละพื้นที่ ทำให้ผู้เล่นสามารถดูได้ว่า NPC ในพื้นที่นั้นกำลังคุยอะไรกันอยู่ NPC ที่มีฟองคำพูดไฮไลต์เป็นสีม่วงแสดงถึงเหตุการณ์ที่เกิดขึ้น
เมื่อผู้เล่นไปที่กิลด์ซึ่งตั้งอยู่ในแต่ละพื้นที่ พวกเขาสามารถรับเควสได้ ประเภทของเควสมีตั้งแต่การกำจัดศัตรูจำนวนหนึ่งไปจนถึงการรวบรวมไอเท็มจำนวนหนึ่ง เมื่อทำเควสเสร็จสิ้นและรายงานแล้ว ผู้เล่นจะได้รับรางวัลตามที่ระบุไว้ในเควส และส่วนแบ่ง CPU สำหรับเมืองนั้นจะเปลี่ยนแปลงไป
การสังเคราะห์ไอเทมสามารถเกิดขึ้นได้ในทุกพื้นที่ เมื่อผู้เล่นได้รับสูตรสำหรับไอเทมใดไอเทมหนึ่งแล้ว ก็สามารถสร้างไอเทมนั้นได้ในร้านค้าสังเคราะห์โดยการใช้ส่วนผสมที่จำเป็นตามที่สูตรกำหนด ในบางกรณี การสังเคราะห์ไอเทมนั้น ตัวละครจะต้องมีระดับ Lily Rank สูงพอที่จะเริ่มการสังเคราะห์ได้
ร้านค้าใช้สำหรับซื้อไอเทมต่างๆ สินค้าในร้านค้าจะเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ เมื่อเกมดำเนินไปตามเนื้อเรื่อง ร้านค้าจำหน่ายไอเทมหลากหลายประเภท ตั้งแต่ชุดเกราะ อุปกรณ์ ไปจนถึงไอเทมสำหรับสังเคราะห์ ไอเทมสามารถซื้อได้โดยใช้เครดิต ซึ่งได้มาจากการเข้าร่วมกิจกรรมบางอย่างและการชนะการต่อสู้
ระบบ Lily Rank ช่วยให้ผู้เล่นตรวจสอบระดับความรักของตัวละครแต่ละตัวที่มีต่อเนปเกียร์ได้ การเพิ่ม Lily Rank นั้นสำคัญมาก เพราะมันช่วยให้สามารถสังเคราะห์ไอเทมบางอย่างได้ และในหลายกรณี มันจะกำหนดฉากจบ (หรือฉากจบหลายแบบ) ที่คุณจะได้รับเมื่อจบเกม ระบบ Lily Rank ยังทำให้เกิดเหตุการณ์บางอย่างขึ้นตาม Lily Rank ของตัวละครด้วย นอกจากนี้ยังสามารถเพิ่ม Lily Rank ได้ง่ายๆ เพียงแค่ดูเหตุการณ์บางอย่าง
ชุด HDD ของ Nepgear สามารถแก้ไขได้ด้วย Costume Canvas โดยการอัปโหลดรูปภาพจากฮาร์ดไดรฟ์ของ PS3 ไปยังเกม ชุดของเธอจะถูกปรับเปลี่ยนตามแม่แบบที่อัปโหลดไว้
พล็อต
เรื่องราว
ปี 20XX ในจักรวาลคู่ขนานจากเกมภาคแรก ที่อาร์ฟัวร์เสียชีวิตไปแล้ว กลุ่มที่รู้จักกันในชื่อ ASIC (Arfoire Syndicate of International Crime) กลุ่มที่อุทิศตนให้กับอาร์ฟัวร์ผู้ล่วงลับ ได้ผงาดขึ้นมา โดยมี CFW Magic เป็นผู้นำ ตลอดหลายปีที่ผ่านมา อิทธิพลของ ASIC แข็งแกร่งขึ้นเรื่อยๆ จนส่งผลกระทบต่อผู้อยู่อาศัยในกามินดัสตรีจำนวนมาก ด้วยเหตุนี้ เพื่อตอบโต้ภัยคุกคาม เหล่า CPU และเนปเกียร์จึงเดินทางไปยังสุสานกามินดัสตรีเพื่อต่อสู้กับ ASIC อย่างไรก็ตาม พวกเขาทั้งห้าคนถูกโจมตีจนพ่ายแพ้และถูกจับตัวไป สามปีต่อมา IF และ Compa เดินทางมาเพื่อตามหาเนปจูน ด้วยพลังของชาริไซต์ คริสตัลที่สร้างขึ้นจากความหวังของผู้คน ทั้งสองจึงสามารถช่วยเนปเกียร์ให้เป็นอิสระและหลบหนีไปได้ แม้ว่าชาริไซต์จะแตกเสียหายในระหว่างนั้นก็ตาม เนปเกียร์ต้องถอยกลับไปยังแพลนเนปจูนเพื่อฟื้นฟูพละกำลังและปลดปล่อยกามินดัสทรีจากอิทธิพลของ ASIC แต่ก่อนอื่นเธอต้องตามหามาสคอตประจำดินแดนเหล่านั้นเสียก่อน ซึ่งอาจเป็นผู้มอบพลังงานที่จะช่วยเหลือเหล่า CPU ที่ถูกจับเป็นเชลยได้
ขณะที่เธอเดินทางไปทั่วกามินดัสทรีเพื่อตามหามาสคอต เธอได้พบกับนิซา กัสต์ 5pb เคฟ และฟัลคอม รวมถึงผู้สมัคร CPU คนอื่นๆ ซึ่งเธอได้ผูกมิตรด้วย ในที่สุดพวกเขาก็เข้าร่วมกลุ่มของเนปเกียร์ และด้วยพลังของมาสคอต พวกเขาสามารถปลดปล่อยน้องสาวที่ถูกจับเป็นเชลยได้สำเร็จ สมาชิกของ ASIC ก็พ่ายแพ้ด้วยฝีมือของพวกเขาเช่นกัน แม้ว่าพวกเขาจะค้นพบแผนการชั่วร้ายที่จะใช้พลังของพวกเขาเพื่อฟื้นคืนชีพอาร์ฟัวร์ก็ตาม เมื่อเดินทางไปยังสุสานกามินดัสทรีเป็นครั้งสุดท้าย กลุ่มของเนปเกียร์ก็เอาชนะอาร์ฟัวร์ได้ และเหล่า CPU ก็พยายามผนึกสิ่งมีชีวิตนั้นไว้ตลอดกาล
การตั้งค่า
เนื่องจากเกมนี้อยู่ในมิติใหม่ที่แตกต่างจากภาคแรก พื้นที่ทั้งสี่จึงมีการเปลี่ยนแปลงไป แต่ละพื้นที่จะมี NPC ใหม่ๆ และ NPC บางตัวได้ย้ายพื้นที่จากภาคแรกมาอยู่ด้วย
แพลนเนปจูน
นี่คือโลกศูนย์กลางดั้งเดิมที่ใช้ในเกมภาคแรก รวมถึงเป็นสถานที่แรกของเนปจูน ดินแดนทั้งหมดให้ความรู้สึกแห่งอนาคตมากกว่าในเกมภาคแรก ฮิสตัวร์ ในฐานะเทพพยากรณ์ ได้ช่วยกอบกู้ดินแดนนี้มาแล้วหลายครั้ง และกลายเป็นที่รู้จักในหมู่ประชาชนเพราะเหตุนี้ ด้วยผลงานของเนปเกียร์ ทำให้แพลนเนปจูนได้รับผลกระทบน้อยที่สุดในบรรดาดินแดนทั้งสี่ เนปเกียร์ (เพอร์เพิล ซิสเตอร์), คอมปา, ไอเอฟ, เนปจูน (เพอร์เพิล ฮาร์ท) และตัวละคร NPC ต่างๆ อาศัยอยู่ที่นี่
การปิดท้าย
เป็นการอ้างอิงโดยตรงถึง ซีรีส์ PlayStationเนื่องจากอาคารส่วนใหญ่ในพื้นที่นี้เป็นสีดำ โดยทั่วไปแล้วจะถูกอธิบายว่าเป็นสไตล์สตีมพังก์ และมีความเป็นอุตสาหกรรมมากขึ้นเล็กน้อยตั้งแต่เกมภาคแรก ได้รับผลกระทบจากอิทธิพลของ ASIC น้อยที่สุด เนื่องจากมีการเตรียมการไว้ล่วงหน้า ทำหน้าที่เป็นศูนย์กลางการค้าที่สำคัญสำหรับพื้นที่อื่นๆ Uni (Black Sister), Nisa, Noire (Black Heart) และ NPC ต่างๆ อาศัยอยู่ที่นี่
โลวี
เป็นการอ้างอิงโดยตรงถึงWiiเนื่องจากภูมิประเทศส่วนใหญ่เป็นสีขาว เมื่อเทียบกับ Lowee รุ่นแรกแล้ว ดูเหมือนจะมีสีสันมากกว่า ได้รับอิทธิพลอย่างมากจาก ASIC เป็นที่ตั้งของไอคอนต่างๆ จากยุค 2 มิติ รวมถึง CPU รุ่นก่อนๆ ของ Lowee ด้วย Ram (White Sister), Rom (White Sister), Gust และ Blanc (White Heart) ก็อยู่ที่นี่เช่นกัน
ลีนบ็อกซ์
มีการอ้างอิงถึง Xboxโดยตรงเนื่องจากฉากต่างๆ มีสีน้ำตาลและแสงสีจัดจ้าน อาคารต่างๆ ดูเรียบง่ายแต่ล้ำสมัยกว่า Leanbox ภาคแรก พวกเขาใช้มาตรการต่างๆ เพื่อต่อต้าน ASIC แม้ว่าจะเป็นเพียงการแก้ไขชั่วคราวก็ตาม โดยทั่วไปแล้วถือว่าเป็นประเทศทางทหาร และเป็นคู่แข่ง/คู่ค้าของ Lastation Cave, 5pb., Vert (Green Heart) และ NPC ต่างๆ อาศัยอยู่ที่นี่
สุสานเกมอินดัสทรี
นี่คือดินแดนใหม่เอี่ยมที่สร้างขึ้นโดยอาร์ฟัวร์เอง ด้วยพลังใหม่ของเธอ ภูมิประเทศแห่งนี้ประกอบไปด้วยซากปรักหักพังของสิ่งประดิษฐ์สำคัญในประวัติศาสตร์วิดีโอเกม เช่นเกมบอยแอดวานซ์ไม่สามารถเข้าถึงได้ด้วยวิธีการปกติ มีนางฟ้าลึกลับสามตน รวมถึง ASIC (Arforie Syndicate of International Crime) อาศัยอยู่ที่นี่ ที่นี่เป็นสถานที่ของการต่อสู้ครั้งแรกระหว่างเทพธิดากับเมจิกผู้แข็งแกร่ง (CFW Magic ในเวอร์ชันภาษาอังกฤษ) แม้ว่าพวกเขาจะพ่ายแพ้ และเทพธิดาทั้งสี่และเนปเกียร์ถูกจับตัวไป อย่างไรก็ตาม สามปีต่อมา คอมปาและ IF ช่วยเนปเกียร์หลบหนีออกมาได้
ตัวละคร
ภาคต่อนี้เป็นการปรากฏตัวครั้งแรกของน้องสาวของเหล่า CPU หรือที่เรียกว่า CPU Candidates เรื่องราวจะเน้นไปที่น้องสาวของเนปจูน (หัวใจสีม่วง), นัวร์ (หัวใจสีดำ) และบล็องก์ (หัวใจสีขาว) ซึ่งเป็น CPU Candidates ที่ออกเดินทางเพื่อช่วยเหลือเทพธิดา (ซึ่งเป็นพี่สาวของเหล่า CPU Candidates) หลังจากที่พวกเธอพ่ายแพ้และถูกจับตัวไปโดยอาร์ฟัวร์ ตัวละครส่วนใหญ่จากภาคแรกจะกลับมา รวมถึงตัวละครหลักและตัวละครสมทบใหม่ๆ ด้วย ตัวละครหลักใหม่มีภารกิจในการช่วยเหลือเทพธิดาหรือ CPU จากเกมภาคแรก
- เนปเกียร์ : รู้จักกันในชื่อ น้องสาวสีม่วง เป็นน้องสาวของเนปจูน (หัวใจสีม่วง) ชื่อของเธอเป็นการอ้างอิงถึงเครื่องเล่นเกม Game Gear
- ยูนิ : รู้จักกันในชื่อ น้องสาวสีดำ เป็นน้องสาวของนัวร์ (หัวใจสีดำ) เธอเป็นตัวละครที่อ้างอิงถึงเครื่องเล่นเกมพกพา Sony PlayStation Portable
- แรม : รู้จักกันในชื่อ ไวท์ ซิสเตอร์ เป็นน้องสาวฝาแฝดของแบล็งก์ (ไวท์ ฮาร์ท) ชื่อของเธอเป็นการอ้างอิงถึงหน่วยความจำแบบเข้าถึงโดยสุ่ม (Random Access Memory) เธอและพี่สาวของเธอเป็นการอ้างอิงถึงหน้าจอสองจอของเครื่องเล่นเกม Nintendo DS
- รอม : หรือที่รู้จักกันในชื่อ พี่สาวสีขาว เป็นพี่สาวฝาแฝดของแบล็งก์ (หัวใจสีขาว) ชื่อของเธอเป็นการอ้างอิงถึงหน่วยความจำแบบอ่านอย่างเดียว (Read Only Memory) เธอและน้องสาวของเธอเป็นการอ้างอิงถึงหน้าจอสองจอของเครื่องเล่นเกม Nintendo DS
นอกจากพี่น้องสาวคนเดิมแล้ว ตัวละครอื่นๆ ที่กลับมาปรากฏตัวอีกครั้ง ได้แก่ คอมปา, ไอเอฟ, 5พีบี,
ตัวละครใหม่บางส่วนได้แก่:
- ถ้ำ
- ตัวละคร NPC ใหม่ล่าสุดใน mk2 เธอเป็นสมาชิกของ SMD (Special Missions Department) แห่ง Leanbox และเป็นเพื่อนสนิทกับชาว Leanbox คนอื่นๆ เช่น 5pb เธอค่อนข้างขี้อายและไม่สามารถจดจำใบหน้าคนอื่นได้ เป็นตัวแทนของCave Co.บริษัทเกมอีกแห่งหนึ่ง
- ฟัลคอม
- ตัวละคร NPC ใหม่จากบริษัท Nihon Falcom Corporationบริษัทเกมคอมพิวเตอร์สัญชาติญี่ปุ่น เธอเป็นนักผจญภัยที่เดินทางไปทั่ว Gamindustri และเขียนหนังสือเกี่ยวกับการผจญภัยของเธอภายใต้นามแฝง A. Christin เธอถือดาบ Dragon Slayer ซึ่งซ่อนอยู่ในกล่องไวโอลินที่เธอสะพายไว้ด้านหลัง เธออ้างว่าเธอไม่สามารถเพิกเฉยต่อความชั่วร้ายได้ และเธอยังมีนิสัยชอบเข้าไปยุ่งเกี่ยวกับเรื่องของคนอื่นที่เธอพบเจออีกด้วย
- เทพพยากรณ์
- ฮิสตัวร์ (ฮิสตี) : ปรากฏตัวในเกมภาคแรก ในภาคนี้เธอกลายเป็นเทพพยากรณ์แห่งแพลนเนปจูน
- เคอิ จินกุจิ (JK) : เทพพยากรณ์แห่งความสุดท้าย
- มินะ นิชิซาวะ : เทพพยากรณ์แห่งโลวี
- ชิกะ ฮาโกซากิ : เทพพยากรณ์แห่งลีนบ็อกซ์
ปรากฏใน Mk2
- นิสา
- นิสะปรากฏตัวในเกม Mk2 ภาคแรก เธอเข้าร่วมกลุ่มเพื่อหยุดยั้งแผนการชั่วร้ายของ ASIC เธอเป็นตัวแทนของบริษัทNippon Ichi Software
- ลมกระโชก
- กัสต์ปรากฏตัวในเกม Mk2 ภาคแรก เธอเข้าร่วมกลุ่มหลังจากช่วยฟื้นฟูมาสคอตของโลวี เธอเป็นตัวแทนของบริษัทเกมวิดีโอเก่าชื่อกัสต์
ปรากฏใน Re;Birth2 Sisters Generation
- สีแดง
- เธอเป็นหญิงสาวเลสเบี้ยนวัยรุ่นที่เดินทางไปทั่วโลกเพื่อตามหา "ภรรยา" จนกระทั่งได้มาเจอกับเนปเกียร์และประกาศว่าเนปเกียร์คือ "ภรรยา" คนแรกของเธอ ชื่อของเธอมาจากบริษัทRed Entertainment โดยตรง เธอเข้ามาแทนที่นิซาในเกม Re;Birth2
- บรอกโคลี
- เด็กหญิงตัวน้อยผู้มีวาจาคมคายและฉลาดหลักแหลม ชื่อของเธอได้มาจากบริษัท Broccoli Co., Ltd. โดยตรง เธอเข้ามาแทนที่ Gust ใน Re;Birth2
- ไซเบอร์คอนเน็กต์ 2
- เด็กสาวจากฟุกุโอกะที่เข้าร่วมปาร์ตี้ในลาสเทชั่น ชื่อของเธอมาจากเกม Cyberconnect2
- มาร์เวลลัสเอคิวแอล
- คุโนอิจิสาวอกโตที่เข้า ร่วมปาร์ตี้ในโลวี ชื่อของเธอมาจากMarvelousAQL
- เทคเคน
- นักสู้ผู้ชื่นชอบความเจ็บปวดที่เข้าร่วมกลุ่มในเกม Leanbox ชื่อของเธอมาจากแฟรนไชส์เกม Tekken
ศัตรู
- อาร์ฟัวร์ (เทพเจ้าแห่งบาป)
- บอสตัวสุดท้าย ซึ่งเป็นตัวร้ายหลักในเกมภาคแรกของซีรีส์นี้ด้วย
- อาชญากรสี่คน
- CFW Magic, CFW Judge, CFW Trick และ CFW Brave ตามลำดับ พวกเขาเป็นสมาชิกของ ASIC ซึ่งมีเหตุผลเดียวในการดำรงอยู่คือการฟื้นฟู Arfoire
- ลินดา (อันเดอร์ลิง)
- เธอเป็นทหารผู้ภักดีของ ASIC และรับใช้ภายใต้เจ้านายของเธอ CFW Magic ไม่มีใครเคยเรียกชื่อจริงของเธอเลย เว็บไซต์ทางการเรียกเธอว่า Underling เธอเต็มใจทำภารกิจใดๆ ก็ตามที่ได้รับมอบหมาย ไม่ว่าจะต่ำต้อยแค่ไหน เธอปรากฏตัวซ้ำแล้วซ้ำเล่าเพื่อพยายามบรรลุเป้าหมายและทำลาย CPU แต่เธอก็พ่ายแพ้ทุกครั้ง เธอเคยพูดถึงเรื่องต่างๆ ที่เกี่ยวข้องกับเกมและเรื่องอื่นๆ ด้วย
- ปิราจู/วาเรจู(ワレチュー, Warechū )
- หนูพูดได้ และเป็นสมาชิกของ ASIC
การพัฒนาและการเผยแพร่
เกมนี้ได้รับการพัฒนาโดยความช่วยเหลือจากNippon Ichi Software , Gust Corporation , 5pb.และComceptโดยKeiji Inafuneเป็นภาคต่อของเกมก่อนหน้าชื่อHyperdimension Neptuniaซึ่งประกาศเมื่อวันที่ 12 เมษายน 2554 สำหรับPlayStation 3วางจำหน่ายในญี่ปุ่นเมื่อวันที่ 18 สิงหาคม 2554 และวางจำหน่ายในสหรัฐอเมริกาและยุโรปในเดือนกุมภาพันธ์ 2555 เกมนี้เป็นเกมแรกและจนถึงปัจจุบันเป็นเกมเดียวในซีรีส์ที่ได้รับเรตติ้ง Mature จาก ESRB ในอเมริกาเหนือ[ 6 ] Hyperdimension Neptunia mk2เปิดให้ดาวน์โหลดบนPlayStation Networkในเดือนสิงหาคม 2555
ไฮเปอร์ไดเมนชั่น เนปทูเนีย รี;เบิร์ธ2
Hyperdimension Neptunia Re;Birth2: Sisters Generationเป็นเวอร์ชันพกพาที่ได้รับการปรับปรุงของเกมสำหรับPlayStation Vitaที่พัฒนาโดยFelistellaซึ่งประกาศโดย Idea Factory และ Compile Heart ระหว่างการสัมภาษณ์แบบสตรีมมิ่งในงานTokyo Game Show 2013 [ 7 ] [ 8 ]วางจำหน่ายในญี่ปุ่นเมื่อวันที่ 20 มีนาคม 2014 [ 9 ]และในเดือนมกราคม 2015 ในอเมริกาเหนือและยุโรปRe ;Birth2วางจำหน่ายสำหรับ PC เมื่อวันที่ 29 พฤษภาคม 2015 เนื้อหาหลักของเกมต้นฉบับเกือบทั้งหมด เช่น เนื้อเรื่อง ภารกิจ และดันเจี้ยน ยังคงเหมือนเดิม อย่างไรก็ตาม มีการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ในด้านภาพกราฟิกของเกม เช่น ประสิทธิภาพเฟรมเรตที่ ดีขึ้น ภาพที่คมชัดขึ้น และการใช้ภาพตัวละคร 2 มิติในฉากบทสนทนา แทนที่โมเดลตัวละคร 3 มิติที่มีอยู่ในเกมต้นฉบับ เช่นเดียวกับเกม Hyperdimension Neptunia Re;Birth 1ซึ่งเป็นเกมภาคก่อนหน้าในซีรีส์เดียวกันเกมนี้ก็ใช้ระบบการต่อสู้จากHyperdimension Neptunia Victory เช่นกัน นอกจากนี้ยังมี "ระบบรีเมค" ที่ปลดล็อกการปรับแต่งพิเศษต่างๆ ให้กับเกมอีก ด้วย
Re;Birth 2นำเสนอตัวละครที่เล่นได้ใหม่มากมาย นอกเหนือจากตัวละครส่วนใหญ่จากmk2 ดั้งเดิม แล้ว เกมนี้ยังมีตัวละครที่แสดงถึงบริษัทพัฒนาเกมที่เปิดตัวในHyperdimension Neptunia Victoryรวมถึง Cave, 5pb, Red และเทพพยากรณ์ทั้งสี่ของแต่ละทวีปด้วย อย่างไรก็ตาม Gust และ Nisa ถูกถอดออกจากเกมแล้ว เกมนี้ยังมีการปรับปรุงบทพูดและเสียงพากย์ภาษาอังกฤษใหม่ทั้งหมดอีกด้วย
เพลงประกอบอินโทรคือ "Kirihirake! Roleplay Star Girl" ( คิริひらけ!ロープレ☆スTAーガール)โดย Nao และเพลงประกอบเครดิตคือ "Never Give up" โดย Ayane ต่างจากต้นฉบับ ESRB ให้คะแนนเกมกับ Teen
Re;Birth 2 ได้รับการพอร์ตลงNintendo Switchในญี่ปุ่นเมื่อวันที่ 23 พฤษภาคม 2024 [ 10 ]มีการวางแผนวางจำหน่ายเวอร์ชันภาษาอังกฤษในวันที่ 21 พฤษภาคม ซึ่งเร็วกว่าเวอร์ชันญี่ปุ่น 3 วัน[ 11 ]แต่ถูกเลื่อนออกไปอย่างไม่มีกำหนดหนึ่งวันก่อนวันวางจำหน่าย[ 12 ]เมื่อวันที่ 13 ธันวาคม เวอร์ชันภาษาอังกฤษถูกยกเลิก โดย Idea Factory ระบุว่า Nintendo ปฏิเสธการวางจำหน่ายเนื่องจาก "ไม่ปฏิบัติตามหลักเกณฑ์ของ Nintendo" [ 13 ]เกมจะวางจำหน่ายในภาษาอังกฤษในปี 2025 [ 14 ]
ดนตรี
ธีมเปิดคือ Kirihirake! Glazy☆Star ( กิริひらけ!グレイシー☆スター)ร้องโดย nao ธีมตอนจบคือ GO→Love&Peace ของAyane และเพลงแทรกมีชื่อว่า Crystal no Chikai (クリスタルの誓い)ของYuiKaori
แผนกต้อนรับ
ไฮเปอร์ไดเมนชั่น เนปทูเนีย เอ็มเค2
| ผู้รวบรวมข้อมูล | คะแนน |
|---|---|
| เมตาคริติคอล | 53/100 [ 15 ] |
| สิ่งพิมพ์ | คะแนน |
|---|---|
| เกมอิเล็กทรอนิกส์รายเดือน | 5/10 [ 16 ] |
| เกมส์เรดาร์+ |
เวอร์ชันดั้งเดิมได้รับการวิจารณ์แบบผสมผสาน โดยได้รับคะแนนรวม 53/100 บนMetacriticจากบทวิจารณ์ 16 เรื่อง[ 15 ]
Hyperdimension Neptunia Re;Birth 2: Sisters Generation
| ผู้รวบรวมข้อมูล | คะแนน |
|---|---|
| GameRankings | พีซี: 58% [ 18 ] |
| เมตาคริติคอล | VITA: 67/100 [ 19 ] |
| สิ่งพิมพ์ | คะแนน |
|---|---|
| ฟามิตสึ | 32/40 [ 20 ] |
เกม Hyperdimension Neptunia Re;Birth2: Sisters Generationเวอร์ชัน PlayStation Vita ได้รับคะแนนรีวิว 32/40 จากFamitsu [ 21 ] ในช่วงสัปดาห์แรกของการวางจำหน่ายในญี่ปุ่นRe;Birth2มียอดขายแผ่นเกม 26,845 ชุด[ 22 ]
ในฝั่งตะวันตก เกมนี้ได้รับการวิจารณ์ที่หลากหลาย เว็บไซต์รวบรวมบทวิจารณ์ Metacritic ให้คะแนนเวอร์ชัน PlayStation Vita 67/100 จาก 19 บทวิจารณ์[ 19 ]และGameRankingsให้คะแนนเวอร์ชัน Microsoft Windows 58% จาก 4 บทวิจารณ์[ 18 ]
ลิงก์ภายนอก
- เว็บไซต์อย่างเป็นทางการของเกม PS3
- เว็บไซต์อย่างเป็นทางการของเกม PS3 (ภาษาญี่ปุ่น)
- เว็บไซต์อย่างเป็นทางการสำหรับเกม PS Vita เวอร์ชันรีเมค
- เว็บไซต์อย่างเป็นทางการของเกมเวอร์ชั่นรีเมคสำหรับ PS Vita (ภาษาญี่ปุ่น)
สรุปเนื้อหา
ข้อมูลสำคัญจากบทความ
ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ ไฮเปอร์ไดเมนชั่น เนปทูเนีย เอ็มเค2
Hyperdimension Neptunia mk2 (超次元ゲイム ネプテューヌmk2 , Chōjigen Geimu Neputyūnu mk2 ; แปลตรงตัวว่าเกมมิติเหนือเนปจูน mk2 )เป็นวิดีโอเกมสวมบทบาทที่พัฒนาโดย Idea Factoryและ Compile Heart...
เกมเพลย์ดันเจี้ยน
ขณะอยู่ในดันเจี้ยน ผู้เล่นสามารถทำกิจกรรมต่างๆ ได้ โดยหลักๆ คือ การค้นหาสมบัติและการโจมตีด้วยสัญลักษณ์ เมื่อกดปุ่ม O ผู้เล่นจะสแกนพื้นที่เพื่อค้นหาสมบัติที่ซ่อนอยู่ ศัตรูจะเดินไปมาบนแผนที่ และเมื่อตัวละครของผู้เล่นเข้ามาอยู่ในระยะสายตาของพวกมัน...
เกมเพลย์การต่อสู้
เมื่อผู้เล่นปะทะกับศัตรูในสนามรบหรือระหว่างเหตุการณ์ การต่อสู้จะเริ่มต้นขึ้น เทิร์นของตัวละครแต่ละตัวจะถูกกำหนดโดย AP หรือ Action Points การโจมตีปกติและไอเท็มจะใช้ AP จนกว่าแต้มจะหมด หลังจากนั้นเทิร์นของตัวละครนั้นจะจบลง
องค์ประกอบอื่นๆ
Chirper (ซึ่งเป็นการเล่นคำจาก Twitter ) ทำหน้าที่เป็นระบบสื่อสารหลักในแต่ละพื้นที่ ทำให้ผู้เล่นสามารถดูได้ว่า NPC ในพื้นที่นั้นกำลังคุยอะไรกันอยู่ NPC ที่มีฟองคำพูดไฮไลต์เป็นสีม่วงแสดงถึงเหตุการณ์ที่เกิดขึ้น