กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 30 นาที

เทคเคน

Tekken ( ภาษาญี่ปุ่น : 'หมัดเหล็ก') 鉄拳 ( てっけん ) เป็น แฟรนไชส์สื่อ ของญี่ปุ่น ที่เน้น เกมต่อสู้ซีรีส์ ต่างๆ ซึ่งพัฒนาและจัดจำหน่ายโดย Bandai Namco Entertainment (เดิมชื่อ Namco )...

เทคเคน

เทคเคน
โลโก้ที่ใช้มาตั้งแต่เกม Tekken 8
ประเภท
นักพัฒนา
สำนักพิมพ์
ผู้สร้าง
นักแต่งเพลง
แพลตฟอร์ม
วางจำหน่ายครั้งแรกเทคเคน 9 ธันวาคม 1994 ( 9 ธันวาคม 1994 )
รุ่นล่าสุดTekken 8 26 มกราคม 2024 ( 2024-01-26 )

Tekken ( ภาษาญี่ปุ่น : 'หมัดเหล็ก')鉄拳てっけんเป็นแฟรนไชส์สื่อ ของญี่ปุ่น ที่เน้นเกมต่อสู้ซีรีส์ ต่างๆ ซึ่งพัฒนาและจัดจำหน่ายโดย Bandai Namco Entertainment (เดิมชื่อ Namco ) นอกจากนี้ยังมีการดัดแปลงเป็นภาพยนตร์และสิ่งพิมพ์อีกด้วย

เกมหลักในซีรีส์นี้จะเล่าเรื่องราวเหตุการณ์ในทัวร์นาเมนต์ King of Iron Fist ซึ่งจัดโดยกลุ่มบริษัทมิชิมะ ไซบัตสึโดยผู้เล่นจะได้ควบคุมตัวละครมากมายเพื่อคว้าชัยชนะในทัวร์นาเมนต์และเข้าควบคุมบริษัท ความขัดแย้งภายในตระกูลมิชิมะเป็นจุดสนใจหลักของเนื้อเรื่องในซีรีส์ ขณะที่ผู้เล่นจะได้สำรวจแรงจูงใจของตัวละครอื่นๆ ในการมุ่งหวังที่จะควบคุมกลุ่มบริษัทไซบัตสึ

รูปแบบการเล่นเน้นการต่อสู้ระยะประชิดกับคู่ต่อสู้ โดยระบบการเล่นประกอบด้วยการบล็อก การทุ่ม การหลบหลีก และการต่อสู้บนพื้น ต่อมาซีรีส์นี้ได้เพิ่มคอมโบและท่าพิเศษต่างๆ เข้ามา รวมถึงตัวละครยังสามารถทำลายฉากในเวทีได้อีกด้วยTekkenได้รับการยกย่องว่าเป็นหนึ่งในเกมต่อสู้เกมแรกๆ ในยุคนั้นที่ใช้แอนิเมชั่น 3 มิติ

บริษัทพัฒนาวิดีโอเกมสัญชาติญี่ปุ่นNamcoเริ่มต้นซีรีส์นี้ในปี 1994 ด้วยการวางจำหน่ายเกมภาคแรกที่มีชื่อเดียวกับซีรีส์ณ ปี 2017 ซีรีส์นี้มีเกมออกมาอีก 9 ภาค เกมภาคแยกอีก 8 ภาค และยังถูกดัดแปลงเป็นภาพยนตร์ 3 เรื่องและสื่ออื่นๆ อีก ด้วย Tekken 2และTekken 3ถือเป็นเกมสำคัญที่ได้รับการยกย่องจากนักวิจารณ์ในด้านรูปแบบการเล่นและประสบการณ์ที่สมจริงยิ่งขึ้น เกมภาคต่อๆ มาได้ยึดแนวคิดนี้และได้รับการตอบรับที่ดีจากนักวิจารณ์โดยทั่วไป มีการกล่าวถึงในGuinness Book of World Records ตั้งแต่ปี 2015 ว่าเป็นเรื่องราวที่ดำเนินมายาวนานที่สุดในวิดีโอเกมโดยไม่มีการรีบูต การแก้ไข หรือการปรับปรุงใดๆ เรื่องราวของตระกูลมิชิมะที่ครอบคลุมเกม 10 ภาคแรกจนถึงTekken 8ถูกอธิบายว่าเป็นเรื่องราวที่เกี่ยวกับการแข่งขัน Iron Fist Tournament และครอบครัวที่มุ่งหมายจะทำลายล้างกันเอง[ 1 ]

ซีรีส์นี้ได้รับการยกย่องอย่างกว้างขวางและประสบความสำเร็จในเชิงพาณิชย์ โดยมียอดขายมากกว่า 61 ล้านชุดภายในปี 2025 [ 2 ]ทำให้เป็น แฟรน ไชส์เกมต่อสู้ที่ขายดี เป็นอันดับสาม ซีรีส์หลักได้รับการยกย่องอย่างกว้างขวางจากนักวิจารณ์และสื่อสิ่งพิมพ์เกี่ยวกับวิดีโอเกมว่ายกระดับมาตรฐานของเกมต่อสู้และได้รับการยกย่องในด้านกลไกการเล่นเกมและคุณค่าในการเล่นซ้ำ

เกมส์

เกมภาคหลักทั้งหมดได้รับการวางจำหน่ายในรูปแบบเกมตู้ยกเว้นTekken 8และแผงวงจรที่ใช้ในการเล่นเกมเหล่านั้นโดยทั่วไปแล้วจะใช้ ฮาร์ดแวร์ ของ PlayStationเป็นหลัก หลังจากวางจำหน่ายในเกมตู้แล้ว เกมภาคต่อในซีรีส์นี้ส่วนใหญ่จะวางจำหน่ายบนเครื่องคอนโซลในตระกูล PlayStation

ปี ชื่อ บอร์ดเกมอาร์เคด วางจำหน่ายที่บ้าน
พ.ศ. 2537 เทคเคน[] []นัมโค ซิสเต็ม 11เพลย์สเตชั่น
พ.ศ. 2538 เทคเคน 2 [ a ] ​​[ c ] [ d ]
พ.ศ. 2540 เทคเคน 3 []นัมโค ซิสเต็ม 12
1999 เทคเคน แท็ก ทัวร์นาเมนต์[ e ]เพลย์สเตชั่น 2
2001 เทคเคน 4นัมโค ซิสเต็ม 246
2004 เทคเคน 5นัมโค ซิสเต็ม 256
2548 Tekken 5: Dark Resurrection [ f ]PlayStation 3 , PlayStation Portable
2007 เทคเคน 6 [ g ]นัมโค ซิสเต็ม 357PlayStation 3, PlayStation Portable, Xbox 360
2011 เทคเคน แท็ก ทัวร์นาเมนต์ 2นัมโค ซิสเต็ม 369PlayStation 3, Xbox 360, Wii U
2015 เทคเคน 7นัมโค ซิสเต็ม อีเอส3PlayStation 4 , Xbox One , Microsoft Windows [ 3 ]
2024 เทคเคน 8ไม่มีข้อมูล PlayStation 5 , Xbox Series , Microsoft Windows

ซีรีส์หลัก

เทคเคน

เกมแรกในซีรีส์Tekkenวางจำหน่ายในปี 1994 โดยเริ่มจากเกมตู้และพอร์ตลงPlayStationในปี 1995 [ 4 ]เกมนี้มีตัวละครที่เล่นได้แปดตัว แต่ละตัวมีบอสย่อยเป็นของตัวเอง เวอร์ชัน PlayStation มีการรีมิกซ์เพลงประกอบฉาก และยังทำให้บอสย่อยสามารถเล่นได้สำหรับตัวละครทั้งหมดสิบแปดตัว รวมถึงการเปลี่ยนชุดของคาซึยะ (เดวิลคาซึยะ) นอกจากนี้ ยังมีฉากคัตซีนปลดล็อกเมื่อผู้เล่นเล่นโหมดตู้จนจบด้วยตัวละครดั้งเดิมทั้งแปดตัว ตอนจบที่เป็นทางการของเกมประกอบด้วยคาซึยะแก้แค้นพ่อของเขาเฮฮาจิ มิชิมะโดยเอาชนะเขาในการแข่งขันและโยนเขาลงจากหน้าผาเดียวกับที่เขาถูกเฮฮาจิโยนลงไป[ 5 ]

เทคเคน 2

Tekken 2วางจำหน่ายในตู้เกมอาร์เคดในปี 1995 และสำหรับ PlayStation ในปี 1996 นอกจากนี้ยังมีการพอร์ตลง Zeebo ในอีกหลายปีต่อมา มีตัวละครที่เล่นได้ 10 ตัว และตัวละครที่ต้องปลดล็อกอีก 15 ตัว รวมเป็น 25 ตัวละคร เวอร์ชันสำหรับเล่นในบ้านมีโหมดใหม่ 4 โหมด ซึ่งต่อมากลายเป็นโหมดหลักของซีรีส์ ได้แก่ Survival, Team Battle, Time Attack และ Practice เกมนี้มีการนำเพลงธีมของตัวละครจากเวอร์ชันอาร์เคดมาเรียบเรียงใหม่ และมีฉากคัตซีนที่จะปลดล็อกเมื่อผู้เล่นเล่นโหมดอาร์เคดจบ ตอนจบอย่างเป็นทางการของเกมนี้ประกอบด้วย เฮฮาจิ รอดชีวิตจากการตกจากที่สูง เข้าร่วมการแข่งขัน King of Iron Fist Tournament 2 และเอาชนะคาซึยะ โยนเขาลงไปในภูเขาไฟที่กำลังปะทุ และกอบกู้ Mishima Zaibatsu กลับคืน มา [ 5 ]ในระหว่างเหตุการณ์ของการแข่งขัน King of Iron Fist Tournament ครั้งที่สอง คาซึยะและจุน คาซามะต่างก็ดึงดูดซึ่งกันและกันอย่างลึกลับและมีความสัมพันธ์ใกล้ชิดกัน

เทคเคน 3

ตู้เกมอาร์เคดTekken 3

Tekken 3วางจำหน่ายในตู้เกมอาร์เคดและสำหรับ PlayStation ในปี 1997 และ 1998 ตามลำดับ เนื่องจากเนื้อเรื่องที่ห่างกันถึง 19 ปีระหว่างเกมนี้กับภาคก่อนหน้า เกมจึงมีตัวละครใหม่เป็นส่วนใหญ่ รวมถึงการเปิดตัวตัวละครหลักอย่าง Jin Kazamaลูกชายของ Kazuya และ Jun ตลอดจนตัวละครหลักอย่าง Ling Xiaoyuและ Hwoarangรวมทั้งหมด 23 ตัวละคร เวอร์ชันสำหรับเล่นที่บ้านมีโหมดที่เรียกว่า Tekken Force รวมถึงโหมดโบนัส Tekken Ballและยังมีการนำธีมของตัวละครจากเวอร์ชันอาร์เคดมาเรียบเรียงใหม่ด้วย [ 6 ]ฉากจบอย่างเป็นทางการของ Tekken 3คือ Paul Phoenixเอาชนะ Ogreและได้รับชัยชนะ หลังจากพ่ายแพ้ Ogre ก็แปลงร่างเป็นสัตว์ประหลาด "True Ogre" Jin Kazama เผชิญหน้ากับ True Ogre และเอาชนะมันได้ เพื่อแก้แค้นให้แม่ของเขา เมื่อ Ogre หายไปแล้ว Heihachi ปู่ของ Jin ก็ยิงเขา ทิ้งให้เขาตาย อย่างไรก็ตาม จินรอดชีวิตมาได้ โดยได้รับการฟื้นคืนชีพจากยีนปีศาจที่เขาได้รับสืบทอดมาจากพ่อของเขา [ 5 ]

เทคเคน 4

Tekken 4เป็นภาคที่ห้าของซีรีส์ วางจำหน่ายในปี 2001 ในตู้เกมอาร์เคด และปี 2002 สำหรับ PlayStation 2 เวอร์ชันสำหรับเล่นที่บ้านมีโหมดเนื้อเรื่องใหม่ที่จะปลดล็อกฉากคัตซีนเมื่อเล่นโหมดนี้ ซึ่งแตกต่างจากภาคก่อนๆ ที่ฉากคัตซีนจะปลดล็อกได้จากการเล่นโหมดอาร์เคด การปรับปรุงเกมเพลย์รวมถึงความสามารถของผู้เล่นในการเคลื่อนที่ก่อนเริ่มรอบ รวมถึงฉากที่มีกำแพงล้อมรอบ เป็นครั้งแรกที่เพลงประกอบในโหมดอาร์เคดเป็นเพลงเดียวกับที่ใช้ในเวอร์ชันสำหรับเล่นที่บ้าน มีตัวละครให้เลือก 23 ตัว เนื้อเรื่องเปิดเผยว่าคาซึยะรอดชีวิตจากการตกลงไปในภูเขาไฟเมื่อ 20 ปีก่อน และเข้าร่วมการแข่งขัน King of Iron Fist Tournament 4 เพื่อทวงคืน Mishima Zaibatsu ในตอนจบที่เป็นทางการ คาซึยะและเฮฮาจิพ่ายแพ้ให้กับจิน จินจำใจแปลงร่างเป็นปีศาจ แต่หลังจากเห็นภาพนิมิตของจุนผู้เป็นมารดา (ซึ่งเขาไม่ได้พบมาหกปีแล้ว) เขาจึงงดเว้นจากการประหารเฮฮาจิ [ 5 ]

เทคเคน 5

Tekken 5วางจำหน่ายในตู้เกมอาร์เคดในปี 2004 และ 2005 สำหรับ PlayStation 2โดยมีช่วงเวลาเปลี่ยนผ่านจากตู้เกมอาร์เคดไปยัง PlayStation สั้นๆ เพียงสองเดือนในอเมริกาเหนือและสี่เดือนในญี่ปุ่น [ 7 ] [ 8 ]มีตัวละครให้เลือก 32 ตัว รวมถึงตัวละครใหม่ที่เป็นที่รู้จักกันดีอย่าง Devil Jin และ Asuka Kazamaจากโอซา ก้า ตัวละครหลายตัวที่ถูกถอดออกไปใน Tekken 3กลับมาใน Tekken 5เวอร์ชันสำหรับเล่นที่บ้านมีโหมดที่เรียกว่า Devil Within ซึ่งเป็นรูปแบบหนึ่งของ โหมด Tekken Force ที่เปิดตัวใน Tekken 3 ในตอนจบที่เป็นทางการ Jin Kazama เอาชนะ Jinpachi Mishimaปู่ทวดของเขา(ซึ่งเข้าครอบครอง Mishima Zaibatsu ไม่นานหลังจากเหตุการณ์ตอนจบของ Tekken 4 ) และสืบทอดMishima Zaibatsu [ 5 ]

เทคเคน 6

Tekken 6วางจำหน่ายครั้งแรกในตู้เกมอาร์เคดในปี 2007 ตามด้วยเวอร์ชันอัปเดตในปี 2008 ในชื่อ Tekken 6: Bloodline Rebellion [ 9 ] เวอร์ชันสำหรับเล่นในบ้านนั้นอิงจาก Bloodline Rebellionและวางจำหน่ายสำหรับ PlayStation 3 และ Xbox 360ซึ่งถือเป็นครั้งแรกในซีรีส์ที่มีเกมแบบมัลติแพลตฟอร์ม [ 10 ] [ 11 ]เกมนี้มีโหมด Scenario Campaign ซึ่งมีรูปแบบการเล่นคล้ายกับ โหมด Tekken Force ก่อนหน้านี้ ซึ่งสามารถเล่นออนไลน์ได้ควบคู่ไปกับโหมดต่อสู้แบบมาตรฐาน ในตอนจบของแคมเปญสถานการณ์ หลังจากที่พ่ายแพ้ให้กับลาร์ส อเล็กซานเดอร์สัน บุตร นอกสมรสของเฮฮาจิ (ซึ่งสูญเสียความทรงจำในช่วงหนึ่งของแคมเปญสถานการณ์) จิน คาซามะก็ถูกเปิดเผยว่าได้ก่อความวุ่นวายและทำสงครามกับโลกเพื่อเติมเต็มโลกด้วยพลังงานด้านลบและสร้างร่างจำลองของอาซาเซลขึ้นมา เพื่อที่เขาจะได้เผชิญหน้าและฆ่าอาซาเซลด้วยตนเอง เนื่องจากเขาเชื่อว่าการฆ่าอาซาเซลอาจช่วยชำระล้างยีนปีศาจภายในร่างกายของจินได้ หลังจากการต่อสู้ ร่างของจินถูกพบโดยเรเวนและยีนปีศาจยังคงอยู่ในร่างกายของเขา [ 5 ]

เทคเคน 7

โปรโมชั่นที่เน็กซอน อารีน่าในปี 2015

ในช่วงต้นปี 2014 คัตสึฮิโร ฮาราดะแสดงความสนใจที่จะสานต่อซีรีส์บนPlayStation 4 [ 12 ] Tekken 7วางจำหน่ายในตู้เกมอาร์เคดของญี่ปุ่นและเกาหลีในปี 2015 นับเป็นเกมแรกในซีรีส์ที่ใช้Unreal Engine [ 13 ]เกมได้รับการอัปเดตในชื่อFated Retributionและวางจำหน่ายในตู้เกมอาร์เคดเมื่อวันที่ 5 กรกฎาคม 2016 โดยมีตัวละครรับเชิญตัวที่สอง สาม สี่ และห้าของซีรีส์ ได้แก่อากุมะจาก แฟรนไชส์ ​​Street FighterของCapcom , กีส ฮาวาร์ดจากแฟรนไชส์เกมต่อสู้ของSNK , น็อคติส ลูซิส เคลัมจาก แฟรนไชส์ ​​Final FantasyของSquare Enixและเนแกน สมิธจาก แฟรนไชส์ ​​The Walking Deadเวอร์ชัน PlayStation 4 ได้รับการยืนยันในงานParis Games Week 2015และมีเนื้อหาพิเศษรวมถึงการรองรับความเป็นจริงเสมือน เวอร์ชัน Xbox OneและMicrosoft Windowsวางจำหน่ายในวันที่ 2 มิถุนายน 2017 พร้อมกับเวอร์ชัน PlayStation 4 และอิงตามFated Retribution [ 14 ]ในตอนจบที่เป็นทางการ ซึ่งถือเป็นบทสรุปของเรื่องราวของตระกูลมิชิมะ เฮฮาจิเข้าควบคุมไซบัตสึ และพยายามเปิดโปงยีนปีศาจของคาซึยะ หลังจากความพยายามที่ล้มเหลวในการจับกุมจินที่หายตัวไป ซึ่งถูกพบอย่างปลอดภัยโดยลุงของเขา ลาร์ส และลี ในการต่อสู้ครั้งสุดท้าย คาซึยะสังหารเฮฮาจิอย่างถาวรและโยนเขาลงไปในภูเขาไฟที่กำลังปะทุ ในขณะที่จินซึ่งฟื้นจากอาการโคม่าด้วยความช่วยเหลือจากลาร์สและลี ประกาศว่าเขาต้องฆ่าคาซึยะเพื่อยุติสายเลือดมิชิมะที่ถูกสาปแช่ง นอกจากนี้ยังมีการเปิดเผยว่าเฮฮาจิฆ่าภรรยาของเขาคาซึมิเพื่อป้องกันตัวเนื่องจากการครอบครองยีนปีศาจและความจริงที่ว่าเธอมีบุคลิกสองด้านเพราะเหตุนี้ ไม่นานหลังจากที่คาซึยะเกิด เนื้อเรื่องของตัวละครเสริมที่เล่นได้เพียงไม่กี่ตัวเท่านั้นที่มีตอนจบจากTekken Tag Tournament 2ที่เกี่ยวข้องกับเกมนี้[ 5 ]

เทคเคน 8

มีการแสดงทีเซอร์สำหรับเกมภาคหลักใหม่ในซีรีส์ระหว่าง การแข่งขัน Tekken 7ที่งาน EVO 2022ก่อนที่จะมีการประกาศอย่างเป็นทางการในวันที่ 13 กันยายน 2022 ระหว่าง การนำเสนอ State of Play ของ Sony เกม นี้วางจำหน่ายบนPlayStation 5 , Xbox Series X/Sและ PC ผ่านSteamในวันที่ 26 มกราคม 2024 โดยเป็นภาคต่อจากเกมภาคหลักที่เจ็ด และเน้นไปที่บทสรุปของความบาดหมางระหว่าง Kazuya และ Jin [ 15 ]ในทางตรงกันข้ามกับการใช้ Unreal Engine 4 ในเกมภาคหลักที่เจ็ดTekken 8จะใช้ Unreal Engine 5 ทำให้เป็นเกมต่อสู้เกมแรกที่ใช้ Unreal Engine 5 [ 16 ]เกมนี้ได้รับการประกาศเมื่อวันที่ 6 มกราคม 2023 ว่าจะร่วมพัฒนากับArikaซึ่งเป็นผู้ดูแลการแก้ไขข้อบกพร่องล่าสุดสำหรับTekken 7ด้วย[ 17 ]

ซีรีส์การแข่งขันแท็ก

ทัวร์นาเมนต์แท็ก Tekken

Tekken Tag Tournamentวางจำหน่ายในตู้เกมอาร์เคดในปี 1999 และเป็นเกมเปิดตัวสำหรับ PlayStation 2 ในปี 2000 Tekken Tag Tournament มีรูปแบบการต่อสู้แบบแท็กทีม และมีตัวละคร Tekkenเกือบทั้งหมดในซีรีส์จนถึงขณะนั้น รวมทั้งหมด 34 ตัวละคร เกมนี้ใช้บอร์ดเกมอาร์เคดเดียวกันกับเวอร์ชันอาร์เคด โดยใช้เอนจิ้น Tekken 3 ที่ได้รับการอัปเดต ทำให้มีการปรับปรุงกราฟิกครั้งใหญ่เมื่อพอร์ตไปยัง PlayStation 2 เวอร์ชันสำหรับเล่นในบ้านมีการนำธีมของตัวละครจากเวอร์ชันอาร์เคดมาเรียบเรียงใหม่ และยังมี โหมด Tekken Bowl เพิ่มเข้ามาอีก ด้วยเวอร์ชันรีมาสเตอร์ของเกม Tekken Tag Tournament HDรวมอยู่ในชุดสะสม Tekken Hybrid ปี 2011 [ 18 ]ซึ่งยังมีเดโมที่เล่นได้ของ Tekken Tag Tournament 2และภาพยนตร์ Tekken: Blood Vengeance [ 19 ]

เทคเคน แท็ก ทัวร์นาเมนต์ 2

Tekken Tag Tournament 2วางจำหน่ายในตู้เกมอาร์เคดของญี่ปุ่นในปี 2011 [ 20 ]เวอร์ชันคอนโซลวางจำหน่ายในปีถัดมาและอิงจากเวอร์ชันอาร์เคดที่ได้รับการปรับปรุงชื่อ Tekken Tag Tournament 2 Unlimitedซึ่งมีฟีเจอร์ใหม่ [ 21 ]เวอร์ชัน Wii Uซึ่งเป็นเกมเปิดตัวของคอนโซล มี โหมด Tekken Ball เวอร์ชันปรับปรุงจาก Tekken 3และ ชุดคอสตูมธีม Nintendo สุดพิเศษ สำหรับตัวละครแต่ละตัว รวมถึงโหมดใหม่ที่ใช้เห็ดจากแฟรนไชส์ ​​Super Mario Bros. เช่นเดียวกับเวอร์ชันก่อนหน้า Tekken Tag Tournament 2มีตัวละครเกือบทั้งหมดจนถึงจุดนั้นและตัวละครพิเศษอีกเล็กน้อย ได้แก่ เซบาสเตียน พ่อบ้านของลิลี่ ไทเกอร์ แจ็คสัน ตัวตนอีกด้านที่เน้นดิสโก้ของ เอ็ดดี้กอร์โดตัวละครนักมวยปล้ำหญิงคนใหม่ชื่อเจย์ซี ซึ่งจริงๆ แล้วคือจูเลีย ชางที่ปลอมตัวมา แต่สร้างขึ้นเพื่อแยกความแตกต่างระหว่างสไตล์การเล่นของจูเลียและมิเชลล์ ชาง ผู้เป็นแม่ และสลิม บ็อบ เวอร์ชันผอมเพรียวของบ็อบ เกม Tekken Tag Tournament 2เวอร์ชันเดโมถูกปล่อยออกมาเป็นส่วนหนึ่งของ Tekken Hybridโดยมีดีไซน์พิเศษสำหรับ Devil และ Devil Jinจากภาพยนตร์ Tekken: Blood Vengeanceนอกจากนี้ แร็ปเปอร์ชาวอเมริกัน Snoop Doggก็ได้ปรากฏตัวในเกมด้วยฉากเฉพาะของเขาเองและเพลงต้นฉบับชื่อ “Knocc 'em Down”

เกมอื่นๆ

เทคเคน 5: การคืนชีพแห่งความมืด

แม้ว่า เกม Tekkenส่วนใหญ่จะได้รับการอัปเดตจากเวอร์ชันเกมตู้ แต่Tekken 5เป็นภาคแรกในซีรีส์ที่มีการปรับปรุงครั้งสำคัญจนต้องนำกลับมาวางจำหน่ายอีกครั้งในชื่อDark Resurrectionในปี 2005 เกมนี้ได้รับการพอร์ตลงPlayStation Portableในปี 2006 และมีตัวละครใหม่สองตัวคือEmilie "Lili" De Rochefortและ Sergei Dragunov นอกจากนี้ Armor King ก็ถูกนำกลับมาเป็นตัวละครที่เล่นได้ในเวอร์ชันนี้ด้วย เกมนี้ยังแนะนำระบบจัดอันดับให้กับซีรีส์อีกด้วย เวอร์ชันสำหรับเครื่องเล่นเกมในบ้านมีโหมดใหม่ๆ เช่น Ghost Mode, Tekken Dojo Mode และโหมดโบนัสสองโหมดคือ Gold Rush Mode และTekken Bowl เวอร์ชันปรับปรุงใหม่ที่แนะนำในTekken Tag Tournamentอย่างไรก็ตาม โหมด Devil Within จากเวอร์ชัน PlayStation 2 นั้นไม่มีอยู่ในเวอร์ชันนี้ Namco Bandai เห็นความต้องการของแฟนๆ สำหรับเวอร์ชันเครื่องเล่นเกมคอนโซล และได้พอร์ตเกมนี้ลงPlayStation 3ผ่านทางPlayStation Network ในปี 2007 ในความละเอียด Full HD 1080p [ 22 ] [ 23 ]เวอร์ชัน PlayStation 3 ยังได้รับการอัปเดตและเปลี่ยนชื่อเป็นTekken 5: Dark Resurrection ONLINEซึ่งถือเป็นครั้งแรกในซีรีส์ที่มีการเล่นออนไลน์ เวอร์ชัน PlayStation 3 ยังทำให้ Jinpachi Mishima สามารถเล่นได้ (แต่ไม่สามารถเล่นออนไลน์ได้)

เกมภาคแยกและเกมครอสโอเวอร์

กำหนดการวางจำหน่าย
พ.ศ. 2537เทคเคน
พ.ศ. 2538เทคเคน 2
พ.ศ. 2539
พ.ศ. 2540เทคเคน 3
1998
1999การท้าทายการ์ด Tekken
ทัวร์นาเมนต์แท็ก Tekken
2000
2001เทคเคน 4
เทคเคน แอดวานซ์
ปี 2002–2003
2004เทคเคน 5
2548เทคเคน 5: การคืนชีพแห่งความมืด
ความตายทีละขั้น
2006
2007เทคเคน 6
2008Tekken 6: Bloodline Rebellion
2009
2010เทคเคน เรโซลูท
2011เทคเคนไฮบริด
เทคเคน แท็ก ทัวร์นาเมนต์ 2
เทคเคน โบว์ล
2012Tekken 3D: Prime Edition
สตรีทไฟเตอร์ X เทคเคน
2013เทคเคน เรฟโวลูชั่น
การแข่งขันการ์ด Tekken
เทคเคน อารีน่า
2014
2015เทคเคน 7
การแข่งขันโปเกมอน
กาลาก้า: เทคเคน ฉบับ
2016เทคเคน 7: การแก้แค้นที่ลิขิตไว้
2017โปเกมอน ทัวร์นาเมนต์ DX
2018เทคเคน โมบายล์
2019Tekken 7: FR: รอบที่ 2
2020–2023
2024เทคเคน 8

Tekken 3ยังได้รับการพอร์ตไปยังGame Boy Advanceในชื่อTekken Advanceในปี 2001 อีกด้วย [ 24 ] Tekken 3D: Prime Editionซึ่งอิงจากTekken 6ได้รับการวางจำหน่ายสำหรับNintendo 3DSในปี 2012 เวอร์ชันเล่นฟรีของTekkenได้รับการวางจำหน่ายในปี 2013 สำหรับ PSN ในชื่อTekken Revolution Tekken Card Challengeวางจำหน่ายบนWonderSwanซึ่งเป็นเครื่องเล่นเกมพกพาเฉพาะในญี่ปุ่นในปี 1999 [ 25 ]เกมแอ็กชั่นผจญภัยภาคแยก ที่มี Nina Williamsตัวละครเอกของซีรีส์Death by Degreesวางจำหน่ายสำหรับ PS2 ในปี 2005 [ 26 ] Tekken Resoluteเกมต่อสู้ 2 มิติ ซึ่งเป็นเกมแรกที่ไม่มี Heihachi Mishima วางจำหน่ายในปี 2010 สำหรับแพลตฟอร์มJ2ME [ 27 ]และTekken Bowlมินิเกมโบว์ลิ่งจากTekken Tag Tournamentวางจำหน่ายในปี 2011 สำหรับระบบปฏิบัติการiOS Tekken Bowlเป็นเกมแรกที่ไม่มี Yoshimitsu, Nina Williams, Paul Phoenix หรือ King [ 28 ] ในปี 2013 Namco Bandai ได้วางจำหน่ายเกมมือถือเกมที่สามชื่อTekken Card Tournament บน App StoreสำหรับiOSและGoogle Play Store บนAndroid [ 29 ] [ 30 ]ในปีเดียวกันนั้น Namco Bandai ยังได้ปล่อยTekken Arenaลงใน Google Play Store บน Android อีกด้วย [ 31 ]เมื่อวันที่ 30 เมษายน 2558 Namco ได้ปล่อยGalaga: Tekken 20th Anniversary Editionซึ่งเป็นเกมมือถือเวอร์ชันของGalagaที่มีตัวละครจากแฟรนไชส์นี้ โดยเกมนี้ได้รับการประกาศครั้งแรกเมื่อวันที่1 เมษายน 2558 [ 32 ]

Namco และCapcomตกลงที่จะสร้าง เกม ครอสโอเวอร์ของ แฟรนไชส์ ​​TekkenและStreet Fighterในปี 2012 Street Fighter X Tekkenได้วางจำหน่าย ซึ่งพัฒนาโดย Capcom และมีกลไกการเล่นเกมแบบ 2 มิติเหมือนในStreet Fighter IV [ 33 ] [ 34 ] Namco กำลังพัฒนาTekken X Street Fighterซึ่งจะมีกลไกการเล่นเกมคล้ายกับTekken Tag Tournament 2แต่ถูกระงับอย่างไม่มีกำหนดในปี2016 [ 35 ] [ 36 ]

Pokkén Tournamentได้รับการประกาศในเดือนสิงหาคม 2014 ในฐานะเกมภาคแยกของแฟรนไชส์ที่อยู่ใน แฟรนไชส์ ​​Pokémonเกมนี้วางจำหน่ายครั้งแรกในญี่ปุ่นในรูปแบบเกมตู้ แต่ได้วางจำหน่ายทั่วโลกบน Wii Uในปี 2016 และยังมีการพอร์ตไปยัง Nintendo Switchอีก ด้วย [ 37 ] [ 38 ] [ 39 ]

Tekken Mobileซึ่งเป็นภาคแยกอีกภาคหนึ่ง เปิดตัวเมื่อวันที่ 1 มีนาคม 2561 [ 40 ]แม้ว่าจะได้รับการตอบรับที่หลากหลายจากนักวิจารณ์ [ 41 ] [ 42 ] [ 43 ]แต่ก็ได้รับการตอบรับที่ดีจากสาธารณชนและมียอดดาวน์โหลดเกินหนึ่งล้านครั้ง

การพัฒนา

โปรดิวเซอร์คัตสึฮิโระ ฮาราดะ

Tekkenไม่ได้ถูกวางแผนไว้แต่แรกให้เป็นเกมต่อสู้ โครงการนี้เริ่มต้นจากการทดสอบ ภายใน ของ Namco สำหรับการสร้างแอนิเมชั่น โมเดลตัวละคร 3 มิติและในที่สุดก็รวมเอาการแมปพื้นผิว ที่คล้ายกับที่พบใน เกมแข่งรถRidge Racerของ Namco ในปี 1993 กำกับโดยSeiichi Ishiiผู้ออกแบบVirtua Fighter Tekken ตั้งใจที่จะเป็นเกมที่มีลักษณะคล้ายคลึงกันโดยพื้นฐาน โดยเพิ่มพื้นผิวที่มีรายละเอียดมากขึ้นซึ่งไม่เป็นเหลี่ยมเหมือนในVirtua Fighter 2และอัตราเฟรมเรต เป็นสองเท่า เป็นเกมต่อสู้ 3 มิติเกมแรกที่ใช้มาตรฐาน 60 fps ที่ทันสมัย​​[ 44 ]

เกมเพลย์

ตัวอย่างการต่อสู้ในเกม Tekken 5ที่ใช้ดีไซน์ 3 มิติแบบทั่วไปของซีรีส์นี้

เช่นเดียวกับเกมต่อสู้หลายๆ เกมผู้เล่นจะเลือกตัวละครจากรายชื่อและ ต่อสู้ แบบประชิดตัวกับคู่ต่อสู้ เกมต่อสู้แบบดั้งเดิมมักจะเล่นโดยใช้ปุ่มที่สอดคล้องกับความแรงของการโจมตี เช่น หมัดแรงหรือเตะเบา อย่างไรก็ตาม Tekkenกำหนดปุ่มเฉพาะสำหรับแขนขาแต่ละข้างของนักสู้[ 45 ]ระบบการเล่นเกมประกอบด้วยการบล็อก การโยน การหลบหนี และการต่อสู้บนพื้น[ 46 ]

ในเกม Tekken ภาคแรก ผู้เล่นสามารถป้องกันการโจมตีได้ด้วยตนเองเท่านั้น แต่ตั้งแต่Tekken 2 เป็นต้นมา ตัวละครจะป้องกันการโจมตีโดยอัตโนมัติเมื่อไม่ได้เคลื่อนที่ไปข้างหน้าหรือทำการใดๆ ซึ่งเรียกว่า "การป้องกันแบบเป็นกลาง" ตัวละครที่ยืนหรือถอยหลังจะป้องกันการโจมตีสูงและกลางได้โดยไม่ต้องมีการป้อนข้อมูลจากผู้เล่น ในขณะที่ตัวละครที่กำลังหมอบจะหลบการโจมตีสูงและป้องกันการโจมตีต่ำ การโจมตีกลางปกติจะโดนผู้เล่นที่กำลังหมอบอยู่ แต่การโจมตีกลางพิเศษบางอย่างสามารถป้องกันได้ทั้งด้วยการป้องกันแบบเป็นกลางในท่ายืนและท่าหมอบ ในขณะเดียวกัน การกดปุ่มถอยหลังจะทำให้ผู้เล่นมี "การป้องกันแบบแอคทีฟ" ที่สามารถต้านทานการโจมตีคอมโบบางอย่างที่ปกติแล้วจะทะลุการป้องกันแบบเป็นกลางได้ ตัวละครบางตัวมีท่าปัดป้องและท่าสวนกลับที่ทำงานเหมือนระบบ "กดปุ่มเพื่อป้องกัน" แบบดั้งเดิม

Tekken 3นำเสนอความเป็นไปได้ในการเล่นเกมหลายอย่างที่ยังคงมีอยู่ในเกมรุ่นหลังๆ รวมถึงความสามารถในการหลบหลีกไปด้านหน้าหรือด้านหลัง[ 47 ] Tekken 3และเกมรุ่นหลังๆ ยังลดเวลาการฟื้นตัวหลังจากถูกน็อคดาวน์ และให้ตัวละครสามารถกลิ้งเพื่อฟื้นตัวได้ทันทีหลังจากกระแทกพื้น ทำให้ผู้เล่นสามารถกลับเข้าสู่การต่อสู้ได้เร็วขึ้นโดยมีความเสี่ยงที่จะถูกโจมตีขณะกลิ้ง

Tekken 4ถือเป็นการก้าวไปอีกขั้นหนึ่ง โดยเพิ่ม การเคลื่อนไหว แบบ 3 มิติ ที่แท้จริง ภายในสนามประลองที่มีรูปทรงเรขาคณิตซับซ้อน มีพื้นไม่เรียบ สิ่งกีดขวาง และกำแพง การเล่นเกมแบบ 3 มิติช่วยให้สามารถโจมตีด้วยการทุ่มด้านข้างและด้านหลังได้อย่างรุนแรง ซึ่งเป็นรางวัลสำหรับการหลบหลีกคู่ต่อสู้ได้ รวมถึงการโจมตีแบบหลบหลีกที่พัฒนาโดยตรงจากการก้าวข้างTekken 4ได้รับเสียงวิจารณ์ที่หลากหลาย จนถึงขั้นที่บางคนมองว่าเป็นหนึ่งในภาคที่แย่ที่สุดของซีรีส์ ซึ่งนำไปสู่การเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่เริ่มต้นจากTekken 5 [ 48 ] ซึ่งทำได้ด้วยเอนจิ้นใหม่ที่ Namco จัดหาให้[ 49 ]เมื่อมองย้อนกลับไป ฮาราดะเชื่อว่าTekken 5และTekken 6สามารถดึงดูดกลุ่มแฟนใหม่ได้ ซึ่งTekken 4ทำไม่ได้มากนัก อย่างไรก็ตาม เกมนี้ได้รับความนิยมเพิ่มขึ้นอย่างมากหลังจากผ่านไปหลายปี เนื่องจากความสมจริงในการเล่นเกมและเนื้อเรื่องที่เข้มข้น[ 50 ] [ 51 ]ฮาราดะยังได้ปรับปรุงความคิดของเขาเกี่ยวกับเกมนี้และเรียกมันว่าเป็นเกมที่ดีที่สุดหรือจุดสูงสุดของซีรีส์ในระหว่างการสัมภาษณ์สำหรับ Tekken 8 ใหม่ ตามที่ฮาราดะกล่าว นวัตกรรมกลับไป "ในทิศทางตรงกันข้าม" หรือกลับไปสู่ความอนุรักษ์นิยมมากขึ้นตั้งแต่ Tekken 5 การเปลี่ยนแปลงและคำวิจารณ์เชิงบวกส่วนใหญ่ไม่ได้ถูกเน้นใน Tekken 4 และฮาราดะกลับเน้นเฉพาะคำวิจารณ์เชิงลบที่มีต่อมัน ซึ่งในภายหลังมองว่าไม่ใช่แนวทางที่เหมาะสมในการสร้างเกมต่อสู้โดยเริ่มจาก Tekken 5 ดังนั้นเขาจึงรู้สึกว่าเกมนี้อาจจะดียิ่งขึ้นไปอีก แม้ว่าจะประสบความสำเร็จอย่างมากในการเปิดตัวเมื่อปลายปี 2004 ก็ตาม[ 52 ] Tekken 5ยังมีการผสมผสานระหว่างสนามประลองแบบมีกำแพงและแบบไร้ขอบเขต ในขณะที่ตัดพื้นและภูมิประเทศที่ไม่เรียบออกไปเพื่อให้สามารถเล่นคอมโบได้มากขึ้น

Tekken 6ยังคงรักษารูปแบบการออกแบบส่วนใหญ่จากTekken 5ไว้ แต่ยังเพิ่มโหมด "Rage" ซึ่งจะทำงานเมื่อตัวละครเหลือพลังชีวิตใกล้หมด และจะเพิ่มตัวคูณความเสียหาย นอกจากนี้ยังเพิ่มการโจมตีแบบ "Bound" (ต่อมาเรียกว่า "Ground Bound") ซึ่งผู้เล่นจะโจมตีโดนคู่ต่อสู้ที่ลอยอยู่กลางอากาศ ทำให้คู่ต่อสู้ติดอยู่กับพื้นและไม่สามารถหลบหนีได้ ช่วยให้สามารถต่อคอมโบได้Tekken 6ยังมีพื้นและกำแพงที่ทำลายได้ ทำให้ผู้เล่นสามารถทะลุไปยังพื้นที่ต่อสู้ใหม่ได้เมื่อถูกทำลายTekken Tag Tournament 2ยังคงรักษาองค์ประกอบเหล่านี้ไว้ พร้อมทั้งเพิ่มการทำลายเวทีแบบใหม่ ("balcony breaks" ซึ่งเป็นการผสมผสานระหว่างการทำลายพื้นและกำแพง โดยตัวละครจะทะลุผ่านกำแพงที่ทำลายได้และตกลงไปยังระดับที่ต่ำกว่าในลำดับเดียวกัน) คุณสมบัติเฉพาะ ของ Tag 2ได้แก่ Tag Assaults (คอมโบแบบร่วมมือกันที่เรียกใช้โดยการโจมตีแบบ Bound และการแท็กพร้อมกัน) และ Tag Crashes (การแท็กฉุกเฉินที่เกิดขึ้นเมื่อล้มลงและคู่หูอยู่ในโหมด Rage)

Tekken 7นำเสนอการเปลี่ยนแปลงด้านการเคลื่อนไหวบางอย่างใน รูปแบบ เกม Tekkenอนิเมชั่นการถอยหลังคล้ายกับในTekken Revolutionโดยมีการเคลื่อนไหวที่ลื่นไหลมากขึ้นเพื่อถอยห่างจากคู่ต่อสู้ แทนที่จะเป็นการก้าวเท้าช้าๆ การกลิ้งถอยหลังแบบปกติจากพื้นถูกลบออกและแทนที่ด้วยอนิเมชั่นการลุกขึ้นใหม่ และการเตะข้อเท้า (การเตะคู่ต่อสู้ที่ยืนอยู่ขณะนอนหงายอยู่บนพื้น) จะมาพร้อมกับการกลิ้งถอยหลังใหม่เพื่อช่วยสร้างระยะห่าง การกระโดดจากระเบียงจากTag Tournament 2ยังคงมีอยู่และทำงานคล้ายกับในโหมดเล่นคนเดียว ฟีเจอร์ใหม่ๆ ได้แก่ "Power Crushes" (การโจมตีที่ไม่สามารถขัดจังหวะด้วยการโจมตีปกติได้เมื่ออนิเมชั่นเริ่มขึ้นแล้ว) และ "Rage Arts" (ท่าไม้ตายพิเศษที่สามารถใช้ได้เฉพาะเมื่อตัวละครของคุณอยู่ในสถานะ Rage ใกล้หมดเกจพลังชีวิต โดยต้องเสียโหมด Rage เพื่อใช้ท่าโจมตีนี้) เอฟเฟ กต์ Bound ถูกลบออกไปเกือบหมดแล้ว ยกเว้นในบางสถานการณ์ (ท่าบางท่าสามารถทำให้เกิด Ground Bound ได้หากไม่ได้ใช้คอมโบ และการปัดป้องต่ำทั้งหมดจะทำให้เกิดเอฟเฟกต์ Ground Bound คล้ายกับTekken 6: Bloodline Rebellion ; การทำลายพื้นจะทำให้เกิดเอฟเฟกต์คล้ายกับ Tag Assault ในTag 2แทนที่จะเป็น Ground Bound มาตรฐาน) และแทนที่จะเป็นเช่นนั้น ตัวละครจะสามารถใช้เอฟเฟกต์ "Aerial Tailspin" ได้บ่อยขึ้น (การโจมตีที่เหวี่ยงคู่ต่อสู้ไปข้างหลังลงบนหัว แทนที่จะลงตรงๆ แม้ว่าเมื่อใช้แล้วจะหลบไม่ได้ ซึ่งหมายความว่าคอมโบสามารถดำเนินต่อไปได้) การอัปเดต Tekken 7 ในภายหลัง ได้เพิ่ม "Rage Drive" (ซึ่งใช้โหมด Rage เช่นกัน และเทียบเท่ากับ EX และท่าไม้ตายระดับต่ำกว่า) ในTekken 7: Fated Retributionโดยเวอร์ชันคอนโซลหลังจาก Season 1 ได้เพิ่มคุณสมบัติความเสียหายใหม่สองอย่างซึ่งเดิมมีอยู่ในตัวละครก่อนหน้านี้และยังคงใช้ได้กับคู่ต่อสู้ที่อยู่บนพื้นเท่านั้นTekken 7ซีซั่น 2 เพิ่มกลไก "Wall Bound" ซึ่งจะทำให้คู่ต่อสู้กระเด็นจากกำแพงไปอยู่ในสถานะลอยตัวกลางอากาศพร้อมการโจมตีแบบน็อคดาวน์ กลไกนี้เดิมทีเคยถูกใช้โดย NANCY-MI847J ในTekken 6และตัวละครรับเชิญ Geese Howard ก่อนซีซั่น 2 อย่างไรก็ตาม ปัจจุบันมีเพียงตัวละครรับเชิญ Negan Smith เท่านั้นที่สามารถใช้ Wall Bounce กับคู่ต่อสู้ที่ลอยอยู่กลางอากาศได้ผ่านท่า Rage Drive ของเขา การอัปเดตแพทช์ล่าสุดของTekken 7ซีซั่น 4 เพิ่ม "Wall Stun" ซึ่งจะทำให้คู่ต่อสู้กระเด็นจากกำแพงและเข้าสู่สถานะสตันแบบล้มลง ไม่ว่าพวกเขาจะถูกโจมตีหรือป้องกันการโจมตีของคู่ต่อสู้ก็ตาม

Tekken 8ได้แนะนำโหมดความร้อนใหม่ที่ทำให้เกมเน้นไปที่การเล่นเชิงรุกและสร้างโอกาสมากขึ้นในการพลิกสถานการณ์การต่อสู้[ 53 ]

ตัวละคร

ความขัดแย้งระหว่างตระกูลมิชิมะถือเป็นจุดสนใจหลักของเนื้อเรื่องในซีรีส์[ 54 ]ดังที่เห็นจากซ้ายไปขวา: จินปาจิ มิชิมะ , เฮฮาจิ มิชิมะ , คาซึยะ มิชิมะและจิน คาซามะ

ผู้เล่นสามารถเลือกตัวละครได้หลากหลายจากภูมิหลังทางชาติพันธุ์และสไตล์การต่อสู้ที่แตกต่างกัน ตัวละครบางตัวมีต้นกำเนิดเหนือธรรมชาติ เช่น Devil, Alisa Bosconovitch , Angel , Mokujin , OgreและAzazelในขณะที่ตัวละครสัตว์อย่างKuma , Panda , ครอบครัว RogerและAlexสร้างความขบขัน[ 55 ]ในโหมดเนื้อเรื่องของเกม ตัวละครแต่ละตัวมักจะมีเหตุผลส่วนตัวของตนเองในการเข้าร่วมการแข่งขันและชิงรางวัล

ตัวเอกของซีรีส์นี้แตกต่างกันไปในแต่ละภาค โดยตอนจบของตัวละครในเกมหลักแต่ละภาคจะเป็นตัวกำหนดตัวเอกของเกมนั้นๆคาซึยะ มิชิมะเป็นตัวเอกในเกมภาคแรกและTekken 7 ส่วน เฮฮาจิ มิชิมะผู้เป็นพ่อเป็นตัวเอกในTekken 2และจิน คาซามะก็เป็นหนึ่งในตัวเอกหลักมาตั้งแต่เปิดตัวในTekken 3โดยมีคาซึยะและเฮฮาจิร่วมกันเป็นตัวเอกในTekken 7ความขัดแย้งระหว่างตระกูลมิชิมะในหลายรุ่นเป็นความขัดแย้งหลักในเนื้อเรื่องของซีรีส์ หรืออย่างน้อยก็ในเรื่องราวของตระกูลมิชิมะ ตามที่คัตสึฮิโร ฮาราดะอธิบายว่าเป็นเพียงการต่อสู้ของชายสามคนที่มุ่งหมายจะทำลายล้างซึ่งกันและกันและยีนปีศาจ[ 54 ]แม้ว่าลาร์ส อเล็กซานเดอร์สันและตัวละครอื่นๆ จะไม่ได้เกี่ยวข้องกับพวกเขาโดยตรง แต่พวกเขาก็เป็นตัวละครหลักในTekken 6โดยที่จินเป็นตัวร้ายหลักแทนญาติของเขา[ 56 ]

ตัวละครที่มีความเชื่อมโยงกันในเรื่องมักจะมีสไตล์หรือท่าทางการต่อสู้ที่คล้ายคลึงกัน ตัวอย่างเช่น เฮฮาจิและคาซึยะ มิชิมะ ด้วยความสัมพันธ์ทางครอบครัวและการเรียนคาราเต้สายมิชิมะขั้นสูงเดียวกัน ทำให้พวกเขามีท่าทางการต่อสู้ที่คล้ายคลึงกันมาก และมีท่า "พุ่งตัวย่อง" อันเป็นเอกลักษณ์ตลอดการปรากฏตัวในซีรีส์จิน คาซามะเมื่อเปิดตัวครั้งแรกก็มีสไตล์การต่อสู้แบบมิชิมะเช่นกัน แต่เขาผสมผสานกับศิลปะการต่อสู้แบบดั้งเดิมสไตล์คาซามะที่ฝึกฝนโดยจุน คาซามะ ผู้เป็นมารดา ด้วยเหตุผลทางเนื้อเรื่อง เริ่มตั้งแต่Tekken 4เขาจึงละทิ้งสไตล์นี้ไปและหันมาใช้คาราเต้แบบดั้งเดิม ซึ่งเป็นศาสตร์ที่แตกต่างอย่างสิ้นเชิง ทำให้เขากลายเป็นตัวละครที่แตกต่างไปโดยสิ้นเชิง ในขณะที่ท่าทางการต่อสู้แบบเดิมของเขาถูกนำไปใช้กับร่างปีศาจของเขา เดวิล จิน ในขณะเดียวกันก็มีตัวละครบางตัวที่เคยเป็นโคลนของกันและกันมาก่อนที่จะแยกตัวออกไปและได้รับท่าทางการต่อสู้ที่เป็นเอกลักษณ์ เช่น ลี ชาโอหลาน (โคลนของมาร์แชล ลอว์), แอนนา วิลเลียมส์ (โคลนของนีน่า น้องสาวของเธอ) และอาร์มอร์ คิง (โคลนของคิง) [ 57 ] [ 58 ]ยิ่งไปกว่านั้น ยังมีตัวละครที่เป็นตัวแทนหรือ "ผู้สืบทอด" ของตัวละครเก่าๆ อีกด้วย โดยส่วนใหญ่เกิดขึ้นในTekken 3เนื่องจากการข้ามเวลาครั้งสำคัญ แม้ว่าตัวละครเก่าบางตัวจะกลับมาพร้อมกับผู้สืบทอดของพวกเขาในภายหลังก็ตาม ตัวอย่างเช่นจูเลีย ชาง (แทนที่มิเชลล์ แม่บุญธรรมของเธอ)วารัง (แทนที่แบค ดู ซาน อาจารย์ของเขา ซึ่งต่อมาได้กลับมา) และดังที่กล่าวไว้ข้างต้น จิน คาซามะ (แทนที่พ่อแม่ทั้งสองของเขา คาซึยะและจุน โดยคนแรกกลับมาในภายหลัง ในขณะที่คนหลังถูกแทนที่ด้วยอาสึกะ คาซามะ ) อีกตัวอย่างหนึ่งของตัวละครสองตัวที่ใช้ท่าต่อสู้ร่วมกันสามารถเห็นได้จากเอ็ดดี้ กอร์โดชาวบราซิลที่แสดงถึงศิลปะการต่อสู้แบบเต้นรำที่เรียกว่าคาโปเอร่า เขาใช้ท่าต่อสู้แบบเต้นรำเหล่านี้ร่วมกับ คริสตี้ มอนเตโรลูกศิษย์ของเขา[ 59 ]

ตัวละคร บางตัว จาก เกม Tekkenได้ปรากฏตัวเป็นตัวละครรับเชิญในเกมวิดีโออื่นๆ เช่นAnna Kournikova's Smash Court Tennis , Digimon World Re:Digitize , Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 2 , Pac-Man Fever , PlayStation All-Stars Battle Royale , Ridge Racer 6 , Smash Court Tennis Pro Tournament 2 , Soulcalibur II , Super Smash Bros. Ultimate , BrawlhallaและUrban Reignรวมถึงในเกม RPG แนวครอสโอเวอร์บางเกม เช่นCross Edge , Namco × Capcom , Project X Zone , Project X Zone 2 , Queen's Gate: Spiral ChaosและThe King of Fighters All Star

การปรับตัว

อนิเมะซีรีส์

Tekken: Bloodlineซึ่งเป็น ซีรีส์อนิเมะ ทางโทรทัศน์ที่สตรีมมิงได้รับการประกาศโดย Netflixในเดือนมีนาคม 2022 [ 60 ]โดยดัดแปลงเหตุการณ์จาก Tekken 3 อย่างหลวมๆ และวางจำหน่ายในวันที่ 18 สิงหาคม 2022 [ 61 ]

ภาพยนตร์แอนิเมชั่น

Tekken: The Motion Picture เป็นอนิเมะ OVAสองภาคที่วางจำหน่ายในญี่ปุ่นในปี 1998 พัฒนาโดย Studio Deenและกำกับโดย Kunihisa Sugishimaเนื้อเรื่องติดตามการแก้แค้นของ Kazuya Mishima ต่อ Heihachi ผู้เป็นพ่อ ในการแข่งขัน King of Iron Fist Tournament [ 62 ]

Tekken: Blood Vengeanceภาพยนตร์แอนิเมชั่นเต็มเรื่องในรูปแบบดิจิทัล 3 มิติกำกับโดย Youichi Mouri ฉายรอบปฐมทัศน์ในสหรัฐอเมริกาในปี 2011 และวางจำหน่ายในญี่ปุ่นสองเดือนต่อมาในปีเดียวกันนั้น Digital Frontierเป็นผู้พัฒนา และ Bandai Entertainment เป็นผู้จัดจำหน่ายภาพยนตร์เรื่องนี้ [ 63 ] Blood Vengeanceเป็นการเล่าเรื่องใหม่ระหว่างเหตุการณ์ใน Tekken 5และ Tekken 6 [ 64 ] ภาพยนตร์เรื่องนี้วางจำหน่ายในญี่ปุ่นในเดือนธันวาคม 2011 ในฐานะส่วนหนึ่งของชุดสะสม Tekken Hybrid [ 19 ]

ภาพยนตร์คนแสดงจริง

Tekkenเป็นภาพยนตร์คนแสดงที่กำกับโดย Dwight Littleและนำแสดงโดย Jon Foo , Ian Anthony Daleและ Kelly Overtonออกฉายในเทศกาลภาพยนตร์ AFIเมื่อวันที่ 5 พฤศจิกายน 2009 และในญี่ปุ่นเมื่อวันที่ 20 มีนาคม 2010 ผ่านทาง Warner Bros.ภาพยนตร์เรื่องนี้เน้นไปที่ Jin Kazamaที่เข้าร่วมการแข่งขัน King of Iron Fist Tournament หลังจากแม่ของเขาเสียชีวิต [ 65 ] Katsuhiro Harada ผู้กำกับซีรีส์วิดีโอเกม Tekken ได้วิจารณ์ภาพยนตร์เรื่องนี้ในแง่ลบ [ 66 ]

ภาพยนตร์ภาคก่อนหน้าของTekken 2: Kazuya's Revenge ซึ่งออกฉายในปี 2009 ได้วางจำหน่ายในรูปแบบดีวีดีโดยตรงเมื่อวันที่ 12 สิงหาคม 2014 กำกับโดยWych Kaosayanandaและนำแสดง โดย Kane KosugiและKelly WenhamโดยมีCary-Hiroyuki TagawaและGary Danielsกลับมาร่วมแสดงจากภาคแรก[ 67 ] [ 68 ] Variety รายงานว่า Paul Stevens จะผลิต Tekken เวอร์ชันรีเมคกับบริษัท Financing City Network ของจีน[ 69 ]

Tekken Tag Tournament 2ภาพยนตร์สั้นแบบไลฟ์แอ็กชั่นโดย Wild Stunt Europe เผยแพร่บน ช่อง YouTube ของ Namco Bandai Games Europe เมื่อวันที่ 19 ตุลาคม 2555 [ 70 ]

สื่ออื่นๆ

มีการดัดแปลง เกม Tekken เป็นหนังสือการ์ตูน ทั้งหมด 5 เรื่อง Knightstone Comics ได้ตีพิมพ์Tekken SagaและTekken 2ซึ่งวางจำหน่ายในเดือนตุลาคม พ.ศ. 2540 และกันยายน พ.ศ. 2541 ตามลำดับ หนังสือการ์ตูนทั้งสองเรื่องเขียนโดย John Kim และวาดภาพประกอบโดย Walter McDaniel [ 71 ] [ 72 ] Tekken Foreverซึ่งเป็นหนังสือการ์ตูนโดย Dave Chi วาดภาพประกอบโดย Paco Diaz และตีพิมพ์โดยImage Comicsในเดือนธันวาคม พ.ศ. 2544 มีเนื้อเรื่องที่เน้นไปที่ตระกูล Kazama และ ตัวละคร UnknownจากTekken Tag Tournament [ 73 ] Tekken: Tatakai no Kanatani (鉄拳:闘いの彼方に; lit. "Tekken: The Other Side of Battle")เป็นมังงะที่เขียนโดยKeiichi Suzukiและตีพิมพ์โดยShogakukanซึ่งรวบรวมไว้ใน เล่ม Tankōbon สองเล่ม โดยเล่มแรกเมื่อวันที่ 5 ธันวาคม พ.ศ. 2543 และเล่มที่สองเมื่อวันที่ 5 เมษายน พ.ศ. 2544 [ 74 ] Tekken Comic เป็นมังงะที่วาดภาพประกอบโดย Rui Takato และจัดพิมพ์โดยUltra Egg Jump ในปี 2009 แม้ว่าเรื่องราวจะนำไปสู่ ​​King of Iron Fist Tournament 6 แต่ก็ไม่เป็นที่ยอมรับในซีรีส์วิดีโอเกมหลัก ในเดือนตุลาคม ปี 2016 Titan Comics ได้ประกาศหนังสือการ์ตูน Tekkenเรื่องใหม่ซึ่งเป็นมินิซีรีส์สี่ฉบับโดยCavan ScottวาดภาพประกอบโดยAndie Tongและตีพิมพ์ในกลางปี ​​2017 ซีรีส์นี้ดำเนินเรื่องระหว่างTekken 6และ7และกล่าวถึงการต่อสู้ของจินกับปีศาจในตัวเขา[ 76 ]

ตัวละครและฉากจากซีรีส์นี้ยังปรากฏอยู่ในเกมการ์ดสะสมUniversal Fighting SystemจากFantasy Flight Gamesและในเกม Epic BattlesจากScore Entertainmentอีก ด้วย

แผนกต้อนรับ

ยอดขายและคะแนนรีวิวโดยรวมณ วันที่ 23 สิงหาคม 2567
เกม จำนวนหน่วยที่ขายได้(ล้านหน่วย)GameRankingsเมตาคริติคอลโอเพนคริติก
เทคเคน2.8 [ 77 ](PS1) 75% [ 78 ]
เทคเคน 25.7 [ 77 ](PS1) 93% [ 79 ](PS1) 89 [ 80 ]
เทคเคน 38.43 [ 77 ](PS1) 95% [ 81 ](PS1) 96 [ 82 ]
ทัวร์นาเมนต์แท็ก Tekken4.35 [ 77 ](PS2) 86% [ 83 ](PS2) 85 [ 84 ]
เทคเคน 44.35 [ 77 ](PS2) 81% [ 85 ](PS2) 79 [ 86 ]
เทคเคน 59.43 [ 77 ](PS2) 89% [ 87 ](PS2) 88 [ 88 ]
เทคเคน 5: การคืนชีพแห่งความมืด(PSP) 89% [ 89 ] (PS3) 82% [ 90 ](PSP) 88 [ 91 ] (PS3) 82 [ 92 ]
เทคเคน 65.6 [ 77 ](PSP) 83% [ 93 ] (X360) 81% [ 94 ] (PS3) 80% [ 95 ](PSP) 82 [ 96 ] (360) 80 [ 97 ] (PS3) 79 [ 98 ]
เทคเคน แท็ก ทัวร์นาเมนต์ 21.8 [ 77 ](PS3) 82% [ 99 ] (360) 83% [ 100 ] (Wii U) 83% [ 101 ](PS3) 82 [ 102 ] (360) 83 [ 103 ] (Wii U) 83 [ 104 ]
เทคเคน 712 [ 77 ](PC) 83% [ 105 ] (PS4) 81% [ 106 ] (XONE) 82% [ 107 ](พีซี) 82 [ 108 ] (พีเอส4) 82 [ 109 ] (เอ็กซ์วัน) 81 [ 110 ]83% แนะนำ[ 111 ]
เทคเคน 83 [ 112 ](PC) 92 [ 113 ] (PS5) 90 [ 114 ] (XSXS) 89 [ 115 ]99% แนะนำ[ 116 ]

การตอบรับเชิงวิจารณ์ต่อเกมเป็นไปในเชิงบวก ซีรีส์นี้ได้รับการยกย่องสูงสุดอย่างเห็นได้ชัดด้วยการวางจำหน่ายTekken 3 โดยพิจารณาจากคะแนนเฉลี่ย 96% ในGameRankingsและMetacriticและจนถึงทุกวันนี้ก็ยังถือว่าเป็นหนึ่งในเกมต่อสู้ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดตลอดกาล เกมอื่นๆ ที่มักถูกกล่าวถึงบ่อยๆ ซึ่งล้วนอยู่ในซีรีส์หลัก ได้แก่Tekken 2 , Tekken Tag Tournament , Tekken 4 , Tekken 5และTekken 8 [ 81 ] [ 117 ] [ 82 ]

ในปี พ.ศ. 2542 Next Generationได้จัด อันดับซีรีส์ Tekkenไว้ที่อันดับ 12 ใน "50 เกมยอดนิยมตลอดกาล" โดยแสดงความคิดเห็นว่า "ในช่วงเปลี่ยนผ่านจาก 16 บิตเป็น 32 บิตTekkenได้แย่งชิงตำแหน่งราชา แห่งเกมต่อสู้สมัยใหม่จาก Street Fighterด้วยการต่อสู้ที่น่าติดใจในรูปแบบที่ดิบที่สุด" [ 118 ]

นักพัฒนาเกมที่ไม่ใช่Tekkenได้แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับซีรีส์นี้ในหลายๆ ด้านEd Boonผู้ร่วมสร้างMortal Kombatเปิดเผยในการสัมภาษณ์กับGameProว่าเกมต่อสู้ที่เขาชื่นชอบที่สุดในบรรดาเกมคู่แข่งคือTekken [ 119 ] ทั้ง Sega และ Namco ต่างแสดงความสนใจในการครอสโอเวอร์ที่เป็นไปได้ระหว่าง Virtua Fighter และ Tekken [ 120 ]ซึ่งมาในรูปแบบของ Project X Zone และภาคต่อสำหรับ 3DS Tekkenเป็นที่รู้กันว่าได้รับแรงบันดาลใจอย่างมากจากVirtua Fighter และ ซี รี ส์นี้มักถูกเรียกว่าเป็น "คู่แข่ง" ของVirtua Fighterเนื่องจากทั้งสองซีรีส์กลายเป็นหนึ่งในซีรีส์เกมต่อสู้ 3 มิติที่โด่งดังที่สุดร่วมกับSoulcaliburและDead or Alive [ 121 ]ในทางกลับกันโทโมโนบุ อิตากากิผู้ออกแบบ ซีรีส์ Dead or Aliveแสดงความไม่ชอบแฟ รนไชส์ ​​Tekkenเนื่องจากNamcoออกโฆษณาทางวิทยุที่ดูหมิ่น ซีรีส์ Dead or Alive ของเขา ทำให้อิตากากิจัดให้เป็นหนึ่งในเกมที่เขาไม่ชอบมากที่สุด[ 122 ] [ 123 ]อย่างไรก็ตาม อิตากากิได้กล่าวต่อไปว่า เขาใช้รูปแบบธุรกิจแบบตะวันตกโดยมุ่งเป้าไปที่คู่แข่งโดยตรงด้วยการวิจารณ์ แต่จริงๆ แล้วเขาถือว่าแฟรนไชส์และโปรดิวเซอร์คัตสึฮิโร ฮาราดะเป็น "สหายร่วมรบ" ของเขา และทั้งสองได้คืนดีกันแล้วนับตั้งแต่การลาออกของอิตากากิ[ 124 ] [ 125 ]

ในShaun of the Deadปี 2004 ตัวละคร Pete, Shaun และ Ed "นอนดึก ดื่มเหล้าแอปเปิลชแนปส์ และเล่นTekken 2 " [ 126 ] [ 127 ] Tekken 3ถือเป็นหนึ่งในเกมที่ยอดเยี่ยมที่สุดตลอดกาล

ในปี 2012 ComplexจัดอันดับTekkenไว้ที่อันดับ 11 ในรายชื่อแฟรนไชส์วิดีโอเกมที่ดีที่สุด โดยแสดงความคิดเห็นว่า "ในขณะที่เราคิดว่า แฟรนไชส์ ​​Street Fighterจะเป็นสุดยอดของเกมต่อสู้Tekkenก็เข้ามาแย่งส่วนแบ่งในวงการเกมต่อสู้Tekkenมีแฟนคลับที่คลั่งไคล้ในท่าทางการต่อสู้และเนื้อเรื่องเป็นอย่างมาก" [ 128 ]

ฝ่ายขาย

ณ เดือนพฤษภาคม 2017 แฟรนไชส์ ​​Tekkenมียอดขาย 44 ล้านชุด[ 129 ]ณ เดือนกันยายน 2020 ยอดขายซีรีส์ Tekken ทะลุ 50 ล้านชุด[ 130 ]ณ เดือนมีนาคม 2023 แฟรนไชส์ ​​Tekkenมียอดขาย 55 ล้านชุดทั่วโลก[ 131 ]ณ เดือนเมษายน 2024 แฟรนไชส์ ​​Tekkenมียอดขายมากกว่า 58 ล้านชุดทั่วโลก[ 132 ]ณ เดือนมีนาคม 2025 แฟรนไชส์ ​​Tekkenมียอดขาย 61 ล้านชุดทั่วโลก[ 133 ]

Tekken 7เป็นเกมที่ขายดีที่สุดในแฟรนไชส์ ​​โดยมียอดขายมากกว่า 12 ล้านชุด ณ เดือนสิงหาคม 2024 [ 134 ] [ 77 ]

มรดก

ใช่ครับ เราพัฒนาเกมนี้สำหรับ PlayStation 1, 2 และตอนนี้ 3 แล้ว ดังนั้นจึงเป็นความจริงที่เราเติบโตมาพร้อมกับแบรนด์ PlayStation เรามีความทรงจำที่ดีมากมาย และเราได้ทำงานร่วมกับคุณคุตารากิ อย่างใกล้ชิด ด้วย ดังนั้นเราจึงมีความสัมพันธ์ที่ดีมาก เราชื่นชอบแพลตฟอร์มนี้ครับ

— คัตสึฮิโร ฮาราดะ กล่าวถึง การเปิดตัว Tekkenบนหลายแพลตฟอร์ม[ 135 ]

เนื่องจากซีรีส์นี้มีประวัติยาวนานในการเป็นเกมเอ็กซ์คลูซีฟสำหรับPlayStationควบคู่ไปกับตู้เกมอาร์เคดที่ใช้ฮาร์ดแวร์ PlayStation ทำให้ Tekkenมีความเกี่ยวข้องอย่างใกล้ชิดกับแบรนด์ PlayStation [ 136 ] [ 137 ] [ 138 ] [ 139 ] [ 140 ] Katsuhiro Harada ได้กล่าวว่า PlayStation ยังคง เป็นแพลตฟอร์มหลักในการพัฒนาTekken [ 141 ] [ 142 ]

เกมแรกในซีรีส์นี้เป็นเกม PlayStation เกมแรกที่ขายได้มากกว่าหนึ่งล้านชุด[ 143 ] [ 144 ]ซึ่งทำให้ได้รับ รางวัล Guinness World Records Gamer's Editionในปี 2008 รวมถึงรางวัลอื่นๆ เช่น "เกมต่อสู้เกมแรกที่มีการจำลอง 3 มิติ" และสถิติสำหรับซีรีส์ทั้งหมด "ซีรีส์เกมต่อสู้ที่ขายดีที่สุดสำหรับเครื่อง PlayStation" [ 145 ] Tekken Tag Tournamentเป็นหนึ่งในเกมที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในช่วงเปิดตัว PlayStation 2 [ 146 ]

เกมอีกเกมหนึ่งที่พัฒนาโดย Namco คือSoulcalibur IIซึ่งมีตัวละครพิเศษสำหรับเวอร์ชันคอนโซลที่แตกต่างกัน และมีHeihachi Mishimaตัวละครที่ปรากฏใน เกม Tekken ทุกภาค และเป็นตัวเอกของTekken 2เป็นตัวละครพิเศษเฉพาะในเวอร์ชันPlayStation 2 [ 147 ]เขายังสามารถเล่นได้ในPlayStation All-Stars Battle Royaleและเป็นตัวละครโปรดของ Harada ในซีรีส์นี้[ 148 ]

ตัวอย่างประกาศเกมTekken 7 สำหรับ PlayStation 4 นำเสนอการเฉลิมฉลองย้อนหลัง "20 ปีของ Tekken " [ 149 ]และเวอร์ชัน PlayStation 4 ของเกมนี้มีเนื้อหาพิเศษจากเกมภาคก่อนๆ ในซีรีส์ รวมถึงชุดตัวละครและเพลงประกอบ[ 150 ]เวอร์ชัน PlayStation 4 เป็นเวอร์ชันที่ขายดีที่สุดของเกม และช่วยเพิ่มยอดขายฮาร์ดแวร์ในญี่ปุ่นได้ 6% [ 151 ]แม้ว่าPlayStation Classicจะไม่ได้รับการตอบรับที่ดีจากสาธารณชน แต่Tekken 3ก็ถูกรวมอยู่ในคอลเลกชันที่ติดตั้งไว้ล่วงหน้าTekken 3ยังมีวางจำหน่ายในทุกภูมิภาคอีกด้วย[ 152 ]

Astro's Playroomเกม วิดีโอที่วางจำหน่ายใน ปี 2020ในฐานะเกมเปิดตัวสำหรับ PlayStation 5มีการอ้างอิงถึงซีรีส์ Tekken [ 153 ]การรวมนี้ได้รับการดูแลโดย Harada เช่นกัน [ 154 ]เกมภาคต่อ Astro Bot ใน ปี 2024 ก็มีการอ้างอิงถึงTekkenเช่น กัน [ 155 ]การทดสอบเครือข่ายแบบปิดของ Tekken 8มีให้เล่นเฉพาะบน PlayStation 5 ก่อน [ 156 ]รวมถึงเดโมด้วย [ 157 ]แม้ว่า Windows จะกลายเป็นแพลตฟอร์มที่ได้รับความนิยมมากที่สุดสำหรับ Tekken 8แต่ยอดขายเวอร์ชัน PlayStation 5 ก็สูงกว่าเวอร์ชัน Xbox SeriesX/S อย่างมาก [ 158 ]

ในเดือนพฤษภาคม พ.ศ. 2555 Namco Bandai ได้เปิดพิพิธภัณฑ์ Tekken ในโอซาก้าประเทศญี่ปุ่น[ 159 ]พิพิธภัณฑ์แห่งนี้จัดแสดงสินค้า แอ็คชั่นฟิกเกอร์ งานศิลปะ รูปปั้นขนาดเท่าตัวจริงของ ตัวละคร Tekkenและสินค้าต่างๆ มากมาย โดยมีการหมุนเวียนสิ่งของที่จัดแสดงอยู่เป็นประจำ ทำให้พิพิธภัณฑ์แห่งนี้คุ้มค่าแก่การมาเยี่ยมชมหลายครั้ง[ 160 ]

หมายเหตุ

  1. ^ a b cเวอร์ชันเกมตู้ได้รับการวางจำหน่ายอีกครั้งและรวมอยู่ในเวอร์ชันเกม Tekken 5 สำหรับ เล่น ที่บ้าน
  2. ^วางจำหน่ายอีกครั้งบน PlayStation 3 ผ่านทาง PlayStation Network ในฐานะส่วนหนึ่งของซีรีส์ PSone Classics เมื่อวันที่ 3 มิถุนายน 2011
  3. ^วางจำหน่ายอีกครั้งบน PlayStation Portable และ PlayStation 3 ผ่านทาง PlayStation Network ในฐานะส่วนหนึ่งของซีรีส์ PSone Classics ในวันที่ 4 ธันวาคม 2006 และ 3 พฤษภาคม 2007 ตามลำดับ รวมถึงบน PlayStation Vita ด้วย
  4. ^วางจำหน่ายอีกครั้งสำหรับ Zeeboผ่านระบบ 3G ในบราซิลและเม็กซิโกเมื่อวันที่ 8 ตุลาคมและ 4 พฤศจิกายน 2552 ตามลำดับ
  5. ^ปรับปรุงใหม่ในรูปแบบ HD เป็นส่วนหนึ่งของ แพ็คเกจ Tekken Hybridสำหรับ PlayStation 3 ในวันที่ 22 พฤศจิกายน 2011
  6. ^วางจำหน่ายอีกครั้งบน PlayStation 3 ผ่านทาง PlayStation Network ในวันที่ 12 ธันวาคม 2549; และได้รับการอัปเดตด้วยส่วนประกอบออนไลน์และเปลี่ยนชื่อเป็น Tekken 5: Dark Resurrection Onlineในวันที่ 1 สิงหาคม 2550
  7. ^เวอร์ชันย่อส่วนวางจำหน่ายสำหรับ PlayStation Portable เมื่อวันที่ 24 พฤศจิกายน 2552
  • เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ
  • เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ (ภาษาญี่ปุ่น)
ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Tekken&oldid=1361190199 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ เทคเคน

Tekken ( ภาษาญี่ปุ่น : 'หมัดเหล็ก') 鉄拳 ( てっけん ) เป็น แฟรนไชส์สื่อ ของญี่ปุ่น ที่เน้น เกมต่อสู้ซีรีส์ ต่างๆ ซึ่งพัฒนาและจัดจำหน่ายโดย Bandai Namco Entertainment (เดิมชื่อ Namco )...

เกมส์

เกมภาคหลักทั้งหมดได้รับการวางจำหน่ายในรูปแบบ เกมตู้ ยกเว้น Tekken 8 และ แผงวงจร ที่ใช้ในการเล่นเกมเหล่านั้นโดยทั่วไปแล้วจะใช้ ฮาร์ดแวร์ ของ PlayStation เป็นหลัก หลังจากวางจำหน่ายในเกมตู้แล้ว เกมภาคต่อในซีรีส์นี้ส่วนใหญ่จะวางจำหน่ายบนเครื่องคอนโซลในตระกูล...

ซีรีส์หลัก

เกมแรกในซีรีส์ Tekken วางจำหน่ายในปี 1994 โดยเริ่มจาก เกมตู้ และพอร์ตลง PlayStation ในปี 1995 [ 4 ] เกมนี้มีตัวละครที่เล่นได้แปดตัว แต่ละตัวมีบอสย่อยเป็นของตัวเอง เวอร์ชัน PlayStation มีการรีมิกซ์เพลงประกอบฉาก...

ซีรีส์ การแข่งขันแท็ก

Tekken Tag Tournament วางจำหน่ายในตู้เกมอาร์เคดในปี 1999 และเป็น เกมเปิดตัว สำหรับ PlayStation 2 ในปี 2000 Tekken Tag Tournament มีรูปแบบการต่อสู้แบบแท็กทีม และมีตัวละคร Tekken เกือบทั้งหมดในซีรีส์จนถึงขณะนั้น รวมทั้งหมด 34 ตัวละคร...