กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 2 นาที

Ignite (เอนจิ้นเกม)

เอน จินเกม EA Sports Ignite (เขียนว่า EA SPORTS IGNITE ) เป็นชุดเทคโนโลยีวิดีโอเกมที่สร้างโดย Electronic Arts และออกแบบมาเพื่อทำให้วิดีโอเกมกีฬามีชีวิตชีวา [ 1 ]...

Ignite (เอนจิ้นเกม)

อีเอ สปอร์ตส์ อิกไนต์
นักพัฒนาอีเอ สปอร์ตส์
แพลตฟอร์มไมโครซอฟต์ วินโดวส์เพลย์สเตชัน 4 ซ็อกซ์วัน
พิมพ์เอ็นจิ้นเกม
ใบอนุญาตกรรมสิทธิ์
เว็บไซต์www .ea .com /เกม/fifa /fifa-19 /news /fifa-ea-sports-ignite

เอนจินเกมEA Sports Ignite (เขียนว่าEA SPORTS IGNITE ) เป็นชุดเทคโนโลยีวิดีโอเกมที่สร้างโดยElectronic Artsและออกแบบมาเพื่อทำให้วิดีโอเกมกีฬามีชีวิตชีวา[ 1 ]เทคโนโลยีนี้ได้รับการประกาศใน งานเปิดตัว Xbox One ของ Microsoft ในเดือนพฤษภาคม 2013 สำหรับ เกมแฟรนไช ส์ ​​EA Sports สาม เกมสำหรับ Xbox One และPlayStation 4ได้แก่FIFA 14 , Madden NFL 25และNBA Live 14ซึ่งวางจำหน่ายในฤดูใบไม้ร่วงปี 2013

ความสามารถ

Electronic Arts ประกาศคุณสมบัติหลายอย่างภายในเอนจิ้น เฟรมเวิร์ก Human Intelligence ช่วยให้ผู้เล่นในเกม "คิดเหมือนนักกีฬาตัวจริง" โดยมีความสามารถในการตัดสินใจอย่างรวดเร็ว เตรียมพร้อมรับแรงกระแทก และเล่นเป็นทีม[ 1 ]ตัวอย่างเช่นปัญญาประดิษฐ์ ใหม่นี้ สร้างความรู้สึกเร่งด่วนให้กับผู้เล่นคอมพิวเตอร์ในช่วงท้ายของการแข่งขันฟุตบอลเพื่อรีบยิงประตูให้ มากขึ้น [ 2 ]เฟรมเวิร์ก True Player Motion ทำให้ร่างกาย แขนขา และเสื้อผ้าของผู้เล่นแต่ละคนเคลื่อนไหวตามหลักฟิสิกส์[ 1 ]เฟรมเวิร์ก Living Worlds จำลองผู้ชมในสนามกีฬาและพฤติกรรมของพวกเขาแต่ละคน[ 1 ]ผู้ชมจะมีความคาดหวังเกี่ยวกับการแข่งขันกีฬาในเกม และจะตอบสนองตามความคืบหน้าของการแข่งขัน[ 2 ]ปัญญาประดิษฐ์ Ignite สามารถใช้ฮาร์ดแวร์รุ่นใหม่เพื่อจัดการการคำนวณต่อวินาทีได้มากกว่าเกม EA Sports รุ่นเก่าถึงสี่เท่า[ 2 ]คาดว่ารายละเอียดแอนิเมชั่นจะดีขึ้น "สิบเท่า" [ 2 ]

Electronic Arts วางแผนที่จะใช้ Ignite สำหรับเกมกีฬาในอนาคตและFrostbiteสำหรับเกมแอ็กชันในอนาคต (ยกเว้นRory McIlroy PGA Tourซึ่งใช้ Frostbite เช่นกัน และเกมMadden NFL , FIFA, UFCและNHL เวอร์ชันปัจจุบัน ซึ่งใช้ Frostbite แทน Ignite) [ 1 ]ก่อนหน้านี้บริษัทได้แบ่งปันเทคโนโลยีภายในกันก่อนที่จะเปลี่ยนมาพัฒนาเกมกีฬาในอนาคตทั้งหมดบนเอนจิ้นเดียวกัน[ 1 ]

ประวัติศาสตร์

Ignite ได้รับการประกาศอย่างเป็นทางการใน งานเปิดตัวXbox Oneของ Microsoft ในเดือนพฤษภาคม 2013 [ 1 ] เกมแฟรนไช ส์ ​​EA Sportsที่กำลังจะวางจำหน่าย 4 เกมสำหรับXbox OneและPlayStation 4ได้รับการประกาศว่าจะใช้เทคโนโลยีนี้ ได้แก่FIFA 14 , EA Sports UFC , Madden NFL 25และNBA Live 14 [ 1 ] Electronic Arts ได้แสดงลำดับภาพที่สร้างไว้ล่วงหน้าของเกมในงานเปิดตัวแทนที่จะเป็นการเล่นเกมแบบเรียลไทม์[ 3 ]

เอนจิ้นนี้ถูกนำไปใช้ในเกมของ EA Sports หลายเกมในช่วงกลางถึงปลายทศวรรษ 2010 โดยมีเกมสองเกมที่ใช้เอนจิ้นนี้ในปี 2020 ต่อมาการใช้เอนจิ้น Ignite ก็ถูกยกเลิกในเกมของ EA Sports และหันมาใช้ Frostbite แทน

เกมที่ใช้เอนจิ้น Ignite

ชื่อแพลตฟอร์มวันที่วางจำหน่ายประเภท
ฟีฟ่า 14เพลย์สเตชั่น 4 , เอ็กซ์โป วันพฤศจิกายน 2556กีฬา
แมดเดน NFL 25เพลย์สเตชั่น 4 , เอ็กซ์โป วันพฤศจิกายน 2556กีฬา
NBA Live 14เพลย์สเตชั่น 4 , เอ็กซ์โป วันพฤศจิกายน 2556กีฬา
อีเอ สปอร์ต ยูเอฟซีเพลย์สเตชั่น 4 , เอ็กซ์โป วันมิถุนายน 2557กีฬา
แมดเดน NFL 15เพลย์สเตชั่น 4 , เอ็กซ์โป วันสิงหาคม 2557กีฬา
เอ็นเอชแอล 15เพลย์สเตชั่น 4 , เอ็กซ์โป วันกันยายน 2557กีฬา
ฟีฟ่า 15ไมโครซอฟต์ วินโดวส์ , เพลย์สเตชัน 4 , เอ็กซ์แพ็ค วันกันยายน 2557กีฬา
NBA Live 15เพลย์สเตชั่น 4 , เอ็กซ์โป วันตุลาคม 2557กีฬา
แมดเดน NFL 16เพลย์สเตชั่น 4 , เอ็กซ์โป วันสิงหาคม 2558กีฬา
เอ็นเอชแอล 16เพลย์สเตชั่น 4 , เอ็กซ์โป วันกันยายน 2558กีฬา
ฟีฟ่า 16ไมโครซอฟต์ วินโดวส์ , เพลย์สเตชัน 4 , เอ็กซ์แพ็ค วันกันยายน 2558กีฬา
NBA Live 16เพลย์สเตชั่น 4 , เอ็กซ์โป วันกันยายน 2558กีฬา
อีเอ สปอร์ตส์ ยูเอฟซี 2เพลย์สเตชั่น 4 , เอ็กซ์โป วันมีนาคม 2559กีฬา
แมดเดน NFL 17เพลย์สเตชั่น 4 , เอ็กซ์โป วันสิงหาคม 2559กีฬา
เอ็นเอชแอล 17เพลย์สเตชั่น 4 , เอ็กซ์โป วันกันยายน 2559กีฬา
เอ็นเอชแอล 18เพลย์สเตชั่น 4 , เอ็กซ์โป วันกันยายน 2560กีฬา
NBA Live 18เพลย์สเตชั่น 4 , เอ็กซ์โป วันกันยายน 2560กีฬา
อีเอ สปอร์ตส์ ยูเอฟซี 3เพลย์สเตชั่น 4 , เอ็กซ์โป วันกุมภาพันธ์ 2561กีฬา
EA Sports FC Online [ 4 ]ไมโครซอฟต์ วินโดวส์พฤษภาคม 2561 กีฬา
เอ็นเอชแอล 19เพลย์สเตชั่น 4 , เอ็กซ์โป วันกันยายน 2561กีฬา
NBA Live 19เพลย์สเตชั่น 4 , เอ็กซ์โป วันกันยายน 2561กีฬา
เอ็นเอชแอล 20เพลย์สเตชั่น 4 , เอ็กซ์โป วันกันยายน 2562กีฬา
อีเอ สปอร์ตส์ ยูเอฟซี 4เพลย์สเตชั่น 4 , เอ็กซ์โป วันสิงหาคม 2563กีฬา
เอ็นเอชแอล 21เพลย์สเตชั่น 4 , เอ็กซ์โป วันตุลาคม 2563กีฬา
ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Ignite_(game_engine)&oldid=1334032429 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ Ignite (เอนจิ้นเกม)

เอน จินเกม EA Sports Ignite (เขียนว่า EA SPORTS IGNITE ) เป็นชุดเทคโนโลยีวิดีโอเกมที่สร้างโดย Electronic Arts และออกแบบมาเพื่อทำให้วิดีโอเกมกีฬามีชีวิตชีวา [ 1 ]...

ความสามารถ

Electronic Arts ประกาศคุณสมบัติหลายอย่างภายในเอนจิ้น เฟรมเวิร์ก Human Intelligence ช่วยให้ผู้เล่นในเกม "คิดเหมือนนักกีฬาตัวจริง" โดยมีความสามารถในการตัดสินใจอย่างรวดเร็ว เตรียมพร้อมรับแรงกระแทก และเล่นเป็นทีม [ 1 ] ตัวอย่างเช่น ปัญญาประดิษฐ์ ใหม่นี้...

ประวัติศาสตร์

Ignite ได้รับการประกาศอย่างเป็นทางการใน งานเปิดตัว Xbox One ของ Microsoft ในเดือนพฤษภาคม 2013 [ 1 ] เกมแฟรนไช ส์ ​​EA Sports ที่กำลังจะวางจำหน่าย 4 เกมสำหรับ Xbox One และ PlayStation 4 ได้รับการประกาศว่าจะใช้เทคโนโลยีนี้ ได้แก่ FIFA 14 , EA Sports UFC ,...

เกมที่ใช้เอนจิ้น Ignite

ชื่อ แพลตฟอร์ม วันที่วางจำหน่าย ประเภท ฟีฟ่า 14 เพลย์สเตชั่น 4 , เอ็กซ์โป วัน พฤศจิกายน 2556 กีฬา แมดเดน NFL 25 เพลย์สเตชั่น 4 , เอ็กซ์โป วัน พฤศจิกายน 2556 กีฬา NBA Live 14 เพลย์สเตชั่น 4 , เอ็กซ์โป วัน พฤศจิกายน 2556 กีฬา อีเอ สปอร์ต ยูเอฟซี เพลย์สเตชั่น 4...