กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 5 นาที

อิโลมิโล

ilomilo ( / iː l oʊ ˈ m iː l oʊ / ) เป็น วิดีโอเกมปริศนา ที่พัฒนาโดย Southend Interactive และ Microsoft Game Studios วางจำหน่ายบน Windows Phone 7 เมื่อวันที่ 8 พฤศจิกายน 2010...

อิโลมิโล

อิโลมิโล
นักพัฒนาสตูดิโอเกมของ Microsoft Southend Interactive
สำนักพิมพ์ไมโครซอฟต์เกมสตูดิโอ
นักแต่งเพลงแดเนียล โอลเซน
แพลตฟอร์มWindows Phone 7 , Xbox 360 , Microsoft Windows
ปล่อยWindows Phone 7 8 พฤศจิกายน 2010 Xbox Live Arcade 26 พฤศจิกายน 2010 (พร้อมรหัสแลกรับ) 5 มกราคม 2011 [ 1 ] 9 มีนาคม 2011 ( Autumn Tale ) Windows 8 6 ธันวาคม 2012
ประเภทปริศนา
โหมดต่างๆเล่นคนเดียว , เล่นหลายคน

ilomilo ( / l ˈ m l / ) เป็นวิดีโอเกมปริศนาที่พัฒนาโดย Southend Interactiveและ Microsoft Game Studiosวางจำหน่ายบน Windows Phone 7เมื่อวันที่ 8 พฤศจิกายน 2010 สำหรับลูกค้า AT&T [ 2 ]เกมนี้ยังวางจำหน่ายบน Xbox Live Arcadeเมื่อวันที่ 5 มกราคม 2011 [ 3 ] DLC ที่ชื่อว่า ilomilo: Autumn Taleวางจำหน่ายเฉพาะบน Xbox 360 ในเดือนมีนาคม 2011 เกมนี้สามารถเล่นได้บน Xbox One ผ่านโปรแกรมความเข้ากันได้ย้อนหลังในเดือนพฤษภาคม 2017 นอกจากนี้ยังมีเวอร์ชันสำหรับ Windows 8 ที่เพิ่มชุดปริศนาใหม่ 2 ชุด เพลงใหม่ 6 เพลง และเนื้อเรื่องใหม่ ชุดด่านใหม่เหล่านี้เรียกว่า "berry story" และ "playroom escapade" ซึ่งไม่เคยมีให้เล่นในเวอร์ชัน 360

เกมเพลย์

เป้าหมายของด่านทั้ง 49 ด่านคือการรวม Ilo และ Milo ซึ่งอยู่คนละฝั่งของด่านและต้องร่วมมือกันเพื่อพบกัน ผู้เล่นสามารถสลับการควบคุมระหว่าง Ilo และ Milo หรือผู้เล่นสองคนสามารถควบคุมทั้ง Ilo และ Milo ได้ เนื่องจากจะมีตัวละครที่ "ใช้งาน" ได้เพียงตัวเดียวในแต่ละครั้ง ผู้เล่นในโหมดผู้เล่นหลายคนจึงสลับกันควบคุมตัวละครของตนเองและใช้ "ตัวชี้" เพื่อช่วยนำทางผู้เล่นที่ใช้งานอยู่ "ไข่" ซ่อนอยู่ในบางด่านซึ่งเข้าถึงได้เฉพาะในโหมดผู้เล่นหลายคนเท่านั้น ด่านต่างๆ ประกอบด้วยลูกบาศก์หลากหลายชนิด ซึ่ง Ilo หรือ Milo สามารถหยิบและถือไปวางที่อื่นในด่านเพื่อเปิดเส้นทางให้ตัวละครอื่นเดินทางได้ ลูกบาศก์แต่ละชนิดมีผลแตกต่างกัน เช่น บางชนิดสามารถขยายข้ามช่องว่างได้ หรือบางชนิดทำให้ Ilo หรือ Milo ตกลงไปและไปอยู่อีกฝั่งได้ นอกจากนี้ยังมีพรมที่ช่วยให้ตัวละครเดินไปมาบนด้านต่างๆ ของลูกบาศก์ และสวิตช์ที่เปิดใช้งานสะพาน ตลอดทั้งด่านจะมีชิ้นส่วนต่างๆ ซ่อนอยู่ ซึ่งเมื่อเก็บรวบรวมแล้วจะนำมาประกอบกันเป็นภาพโปสการ์ดแห่งความทรงจำ พร้อมอธิบายเรื่องราวเบื้องหลังบางส่วนของเกม นอกจากนี้ยังมีสิ่งมีชีวิตขนาดเล็กที่เรียกว่า Safkas ซ่อนอยู่ในแต่ละด่าน ซึ่งจะปลดล็อกโบนัสเมื่อเก็บรวบรวมได้ ด่านที่ Safkas เหล่านี้เปิดจะมีส่วนหนึ่งของ "The Huntsman and the Fox" ของ Sebastian ด่านที่มีตัวละครจากเกมอื่น ๆ และด่านที่มี Ilo และ Milo ในรูปแบบใหม่ ตัวละครที่สามารถพบเห็นได้ในด่านของ Safka สีม่วง ได้แก่ The Goo Balls จากWorld of Goo , Victor Neff จากThe Dream Machine (วิดีโอเกม) , Meat Boy จากSuper Meat Boyและ Josef จากMachinarium นอกจาก นี้ยังมีเนื้อหาเพิ่มเติมหากผู้เล่นเป็นเจ้าของA World of KeflingsหรือRaskulls [ 4 ]

พล็อต

อิโลและมิโลเป็นเพื่อนสองคนที่พบกันทุกวันเพื่อพูดคุยกันในสวนสาธารณะสุดประหลาดในโลกแปลกประหลาดที่เต็มไปด้วยตัวละครแปลกๆ รวมถึงซาฟกาตัวอื่นๆ สิ่งมีชีวิตที่มีประโยชน์ใช้สอยที่รู้จักกันในชื่อ "ลูกบาศก์" และเซบาสเตียน ชายร่างเล็กผู้หยิ่งผยองแต่ใจดี สวมหมวกสองแฉกและขี่ด้วงบินได้

ทุกครั้งที่อิโลและไมโลแยกย้ายกันไปในตอนกลางคืนและกลับมาเจอกันในตอนกลางวัน สวนสาธารณะก็ยิ่งซับซ้อนและยากต่อการเดินทางมากขึ้นเรื่อยๆ (ซึ่งเป็นการอ้างอิงถึงด่านต่างๆ และองค์ประกอบปริศนาในเกม) หลังจากการพบกันครั้งหนึ่ง อิโลและไมโลเสียใจมากที่ต้องจากกันอีกครั้ง ร้องไห้อย่างหนักจนด่านต่อๆ ไปต้องเล่นใต้น้ำ ต่อมาพวกเขาทั้งคู่คิดที่จะวาดแผนที่ให้กันและกันแล้วโยนไปทั่วสวนสาธารณะโดยหวังว่าอีกฝ่ายจะหาเจอ ซึ่ง ironically กลับทำให้สวนสาธารณะยิ่งยากต่อการเดินทางมากขึ้นไปอีก ในบทสุดท้าย อิโลและไมโลตัดสินใจว่าจะไม่กลับบ้านในตอนกลางคืน แต่จะออกตามหาดวงอาทิตย์เพื่อที่จะได้อยู่ด้วยกัน พวกเขาหลงทางอีกครั้ง แต่ในที่สุดก็ได้กลับมาพบกันที่ยานพาหนะที่มีลักษณะคล้ายหัวรถจักรผสมกับเครื่องบินสองปีกและออกเดินทางจากสวนสาธารณะไป พวกเขาสาบานว่าจะไม่แยกจากกันอีก และออกเดินทางไปทั่วโลกด้วยกัน

เนื้อเรื่องหลักเป็นเรื่องเชิงเปรียบเทียบสำหรับเรื่องย่อย สั้นๆ ที่เกี่ยวข้องกับตัวละครมนุษย์สองตัวชื่อ "อิโลนา เซวอน" และ "มิลตัน โฟลีย์" ผู้เล่นจะได้รับข้อมูลเล็กๆ น้อยๆ จากเรื่องย่อยนี้ (ในรูปแบบของจดหมาย) หลังจากรวบรวม "เศษความทรงจำ" ที่พบในด่านต่างๆ ได้มากพอ ในเรื่องย่อยนี้ อิโลนาและมิลตันเขียนจดหมายถึงกันบ่อยๆ และปรารถนาที่จะพบกันในสถานที่โปรดของพวกเขา รวมถึงสวนสาธารณะและทะเลสาบที่ไม่รู้จัก ในที่สุดอิโลนาก็หยุดพบกับมิลตันและหยุดเขียนจดหมายโดยสิ้นเชิง มิลตันยังคงส่งจดหมายต่อไป แต่ก็ถูกส่งคืนโดย "ดร.เจคอบ" ซึ่งอ้างว่าอิโลนาไม่ได้อาศัยอยู่ที่บ้านหลังนั้นอีกต่อไป ต่อมามีการเปิดเผยว่าอิโลนาถูก "พวกเขา" ห้ามไม่ให้พบกับมิลตัน มิลตันติดต่อกับอิโลนาอีกครั้งและเริ่มพบกันใหม่ และอิโลนาได้ตั๋วสองใบสำหรับรถไฟกลางคืนที่ไม่รู้จัก โดยขอให้พวกเขา "อย่าหันหลังกลับ" ข้อมูลสุดท้ายคือรายงานคนหายของอิโลนาและมิลตัน ลงวันที่ 29 พฤศจิกายน

เนื้อเรื่องย่อยที่สอง เป็นนิทานเรื่อง "นายพรานกับสุนัขจิ้งจอก" ซึ่งเซบาสเตียนจะเล่าให้ผู้เล่นฟังหากพบเขาในด่านโบนัสบางด่าน นิทานเรื่องนี้เกี่ยวกับสุนัขจิ้งจอก นายพราน และคู่หมั้นของเขา คู่หมั้นขอให้นายพรานฆ่าสุนัขจิ้งจอกและนำมาทำเป็นผ้าพันคอขนนกที่สวยงาม นายพรานเข้าไปในป่าและพบกับสุนัขจิ้งจอก แต่สุนัขจิ้งจอกโน้มน้าวให้นายพรานไว้ชีวิตมันเพื่อครอบครัวของมัน คู่หมั้นโกรธมากและขู่ว่าจะทิ้งนายพรานหากเขาไม่ทำผ้าพันคอขนนกให้ นายพรานจึงเผชิญหน้ากับสุนัขจิ้งจอกอีกครั้ง สุนัขจิ้งจอกตกลงกับนายพราน โดยเสนอหางของมันแลกกับชีวิตและคำสาบานของนายพรานว่าจะไม่ทำร้ายสุนัขจิ้งจอกอีก แต่คู่หมั้นปฏิเสธหางเพียงอย่างเดียว เพราะเห็นว่าไม่เพียงพอที่จะนำมาทำเป็นผ้าพันคอขนนกที่สวยงาม นายพรานจึงตัดสินใจผิดสัญญากับสุนัขจิ้งจอก สุนัขจิ้งจอกเตือนนายพรานว่า หากมันถูกฆ่า นายพรานจะไม่สามารถออกจากป่าได้อีกเลย เพราะมันเป็นผู้นำทางเพียงหนึ่งเดียวเข้าและออกจากป่า ในฐานะเจ้าแห่งป่า นายพรานไม่เชื่อและฆ่าสุนัขจิ้งจอก อย่างไรก็ตาม สุนัขจิ้งจอกพิสูจน์แล้วว่าถูกต้อง และในไม่ช้านายพรานก็หลงทางอย่างสิ้นหวัง หลังจากเร่ร่อนอยู่นาน นายพรานก็พบกับบ้านร้างหลังหนึ่งและเข้าไปข้างใน แต่กลับถูกผนึกไว้ข้างในตลอดกาลโดยพลังลึกลับบางอย่าง คู่หมั้นของเขาเฝ้ารอนายพรานอย่างสุดซึ้ง จนในที่สุดก็ลืมงูเหลือมไป แต่ไม่เคยลืมเขาเลย ต่อมาเซบาสเตียนเสนอว่านายพรานได้กลายเป็นผู้นำทางคนใหม่ของป่าในที่สุด

แผนกต้อนรับ

เวอร์ชัน Xbox 360 ได้รับรีวิว "ในเชิงบวก" จากเว็บไซต์รวบรวมรีวิวMetacritic [ 5 ] MSPoweruserให้คะแนนเวอร์ชัน Windows Phone 7 (WP7) โดยรวม 5/5 [ 23 ] Edge ให้คะแนนเวอร์ชัน Xbox 360หกจากสิบ โดยชื่นชมปริศนาที่ชาญฉลาด แต่ติเตียนทิศทางศิลปะของเกม[ 24 ]

นับตั้งแต่เปิดตัว เวอร์ชัน Xbox 360 มียอดขาย 16,152 หน่วยภายในเดือนมกราคม 2554 [ 25 ]ยอดขายของเกมและAutumn Taleรวมกันอยู่ที่ 171,419 หน่วยภายในสิ้นปี 2554 [ 26 ]

Billie Eilishซึ่งเป็นแฟนเกมมานาน ได้แต่งเพลง " Ilomilo " ซึ่งตั้งชื่อตามและได้รับแรงบันดาลใจจากเกมนี้ สำหรับอัลบั้มเปิดตัวของเธอ When We All Fall Asleep, Where Do We Go? [ 27 ]

ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Ilomilo&oldid=1346800282 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ อิโลมิโล

ilomilo ( / iː l oʊ ˈ m iː l oʊ / ) เป็น วิดีโอเกมปริศนา ที่พัฒนาโดย Southend Interactive และ Microsoft Game Studios วางจำหน่ายบน Windows Phone 7 เมื่อวันที่ 8 พฤศจิกายน 2010...

เกมเพลย์

เป้าหมายของด่านทั้ง 49 ด่านคือการรวม Ilo และ Milo ซึ่งอยู่คนละฝั่งของด่านและต้องร่วมมือกันเพื่อพบกัน ผู้เล่นสามารถสลับการควบคุมระหว่าง Ilo และ Milo หรือผู้เล่นสองคนสามารถควบคุมทั้ง Ilo และ Milo ได้ เนื่องจากจะมีตัวละครที่ "ใช้งาน" ได้เพียงตัวเดียวในแต่ละครั้ง...

พล็อต

อิโลและมิโลเป็นเพื่อนสองคนที่พบกันทุกวันเพื่อพูดคุยกันในสวนสาธารณะสุดประหลาดในโลกแปลกประหลาดที่เต็มไปด้วยตัวละครแปลกๆ รวมถึงซาฟกาตัวอื่นๆ สิ่งมีชีวิตที่มีประโยชน์ใช้สอยที่รู้จักกันในชื่อ "ลูกบาศก์" และเซบาสเตียน ชายร่างเล็กผู้หยิ่งผยองแต่ใจดี สวม หมวกสองแฉก...

แผนกต้อนรับ

เวอร์ชัน Xbox 360 ได้รับรีวิว "ในเชิงบวก" จากเว็บไซต์ รวบรวมรีวิว Metacritic [ 5 ] MSPoweruser ให้คะแนนเวอร์ชัน Windows Phone 7 (WP7) โดยรวม 5/5 [ 23 ] Edge ให้คะแนนเวอร์ชัน Xbox 360 หกจากสิบ โดยชื่นชมปริศนาที่ชาญฉลาด แต่ติเตียนทิศทางศิลปะของเกม [ 24 ]