กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 3 นาที

จักรวรรดิ

Impireเป็น วิดีโอเกม กลยุทธ์แบบเรียลไทม์ที่พัฒนาโดย Cyanide Studiosและเผยแพร่โดย Paradox Interactiveและวางจำหน่ายสำหรับ Microsoft Windowsผ่าน Steamเมื่อวันที่ 14 กุมภาพันธ์ 2013

จักรวรรดิ

จักรวรรดิ
นักพัฒนาไซยาไนด์ สตูดิโอส์
สำนักพิมพ์พาราด็อกซ์ อินเตอร์แอคทีฟ
แพลตฟอร์มไมโครซอฟต์ วินโดวส์
ปล่อย14 กุมภาพันธ์ 2556
ประเภทกลยุทธ์ [ 1 ]การจัดการดันเจี้ย

Impireเป็น วิดีโอเกม กลยุทธ์แบบเรียลไทม์ที่พัฒนาโดย Cyanide Studiosและเผยแพร่โดย Paradox Interactiveและวางจำหน่ายสำหรับ Microsoft Windowsผ่าน Steamเมื่อวันที่ 14 กุมภาพันธ์ 2013 [ 2 ] [ 3 ] [ 4 ]

เกมเพลย์

ปฏิกิริยาของสื่อในช่วงแรกต่อเกมImpireนำมาเปรียบเทียบกับDungeon KeeperของBullfrog Productionsซึ่งเป็นเกมวางแผนแบบเรียลไทม์ที่วางจำหน่ายในปี 1997 และได้รับการยกย่องจากนักวิจารณ์อย่างกว้างขวาง เช่นเดียวกับDungeon KeeperเกมImpireก็ให้ผู้เล่นควบคุมอาณาจักรใต้ดินได้เช่นกัน โดยสามารถสร้างสิ่งก่อสร้าง เกณฑ์มอนสเตอร์ และต่อสู้กับลูกสมุนได้[ 5 ]

การตั้งค่า

ภายในจักรวาลสมมติของImpireผู้เล่นจะสวมบทบาทเป็นBaʿal - Abaddonซึ่งเป็นปีศาจดั้งเดิมที่ถูกเรียกมาจากTartarusและถูกจองจำในร่างของปีศาจตัวเล็ก ๆโดยถูกบังคับให้รับใช้ Oscar van Fairweather พ่อมดที่ไร้ความสามารถ ในระหว่างเกมImpire Baal-Abaddon หลุดพ้นจากการควบคุมของ van Fairweather และพยายามสร้างอาณาจักรชั่วร้ายโบราณของเขาขึ้นมาใหม่ใต้ทวีป Ardania [ 6 ]

การพัฒนา

หลังจากประกาศโครงการเมื่อวันที่ 26 กรกฎาคม 2012 ไม่นาน อีฟส์ บอร์เดอโล ผู้อำนวยการสตูดิโอของไซยาไนด์ มอนทรีออล ระบุว่าอิมไพร์อยู่ในขั้นตอน 'พรี-พรี-อัลฟ่า' ระหว่างการนำเสนอต่อ ทีมงาน GameSpotตลอดการสาธิตของบอร์เดอโล เขาอ้างอิงถึง 'สถานการณ์' ในโหมดเล่นคนเดียวและโหมดร่วมมือกันของอิมไพร์ บ่อยครั้ง ซึ่งแสดงให้เห็นว่าโครงสร้างของเกมส่วนใหญ่เป็นแบบภารกิจ[ 7 ]

แผนกต้อนรับ

Impire ได้รับ รีวิว "ไม่ดี" ตามเว็บไซต์รวบรวมรีวิวMetacritic [ 8 ]

ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Impire&oldid=1351189433 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ จักรวรรดิ

Impireเป็น วิดีโอเกม กลยุทธ์แบบเรียลไทม์ที่พัฒนาโดย Cyanide Studiosและเผยแพร่โดย Paradox Interactiveและวางจำหน่ายสำหรับ Microsoft Windowsผ่าน Steamเมื่อวันที่ 14 กุมภาพันธ์ 2013

เกมเพลย์

ปฏิกิริยาของสื่อในช่วงแรกต่อเกม Impire นำมาเปรียบเทียบกับ Dungeon Keeper ของ Bullfrog Productions ซึ่งเป็นเกมวางแผนแบบเรียลไทม์ที่วางจำหน่ายในปี 1997 และได้รับการยกย่องจากนักวิจารณ์อย่างกว้างขวาง เช่นเดียวกับ Dungeon Keeper เกม Impire...

การตั้งค่า

ภายในจักรวาลสมมติของ Impire ผู้เล่นจะสวมบทบาทเป็น Baʿal - Abaddon ซึ่งเป็นปีศาจดั้งเดิมที่ถูกเรียกมาจาก Tartarus และถูกจองจำในร่างของปีศาจตัวเล็ก ๆ โดย ถูกบังคับให้รับใช้ Oscar van Fairweather พ่อมดที่ไร้ความสามารถ ในระหว่างเกม Impire Baal-Abaddon...

การพัฒนา

หลังจากประกาศโครงการเมื่อวันที่ 26 กรกฎาคม 2012 ไม่นาน อีฟส์ บอร์เดอโล ผู้อำนวยการสตูดิโอของไซยาไนด์ มอนทรีออล ระบุว่า อิมไพร์ อยู่ในขั้นตอน 'พรี-พรี-อัลฟ่า' ระหว่างการนำเสนอต่อ ทีมงาน GameSpot ตลอดการสาธิตของบอร์เดอโล เขาอ้างอิงถึง 'สถานการณ์'...