อินฟินิตี้ ลาปลาเซียน
ในทางคณิตศาสตร์ตัว ดำเนินการ ลาปลาสอนันต์ (หรือ -ลาปลาส) เป็น ตัวดำเนินการอนุพันธ์ย่อยอันดับ 2 ซึ่งมักย่อว่า โดยนิยามอีกแบบหนึ่งสำหรับฟังก์ชันของตัวแปรคือ โดย
หรือ
โดยที่แทนเวกเตอร์เกรเดียนต์แทนเมทริกซ์เฮสเซียนและแทนผลคูณภายในแบบยุคลิดเวอร์ชันแรกหลีกเลี่ยงภาวะเอกฐานที่เกิดขึ้นเมื่อเกรเดียนต์เป็นศูนย์ ในขณะที่เวอร์ชันที่สองเป็นเอกพันธุ์อันดับศูนย์ในเกรเดียนต์ กล่าวคือ เวอร์ชันที่สองคืออนุพันธ์อันดับสองในทิศทางของเกรเดียนต์ในกรณีของสมการลาปลาสอนันต์นิยามทั้งสองจะเทียบเท่ากัน
แม้ว่าสมการจะเกี่ยวข้องกับอนุพันธ์อันดับสอง แต่โดยทั่วไปแล้วคำตอบ (แบบทั่วไป) จะไม่สามารถหาอนุพันธ์อันดับสองได้ ดังที่เห็นได้จากคำตอบของ Aronsson ที่เป็นที่รู้จักกันดีด้วยเหตุนี้ แนวคิดที่ถูกต้องเกี่ยวกับคำตอบจึงเป็นไปตาม คำ ตอบ ของความหนืด
คำตอบแบบความหนืดของสมการยังรู้จักกันในชื่อฟังก์ชันฮาร์มอนิกอนันต์ ศัพท์ เฉพาะนี้เกิดขึ้นจากข้อเท็จจริงที่ว่าตัวดำเนินการลาปลาส อนันต์ ปรากฏขึ้นครั้งแรกในการศึกษาตัวลดค่าสัมบูรณ์สำหรับและสามารถมองได้ในแง่หนึ่งว่าเป็นลิมิตของp-ลาปลาเซียนเมื่อเมื่อไม่นานมานี้ คำตอบแบบความหนืดของสมการลาปลาสอนันต์ได้รับการระบุว่าเป็นฟังก์ชันผลตอบแทนจากเกมชักเย่อแบบสุ่มมุมมองทฤษฎีเกมได้ช่วยปรับปรุงความเข้าใจเกี่ยวกับสม การเชิงอนุพันธ์ย่อย อย่างมีนัยสำคัญ
เวอร์ชันแยกส่วนและทฤษฎีเกม
คุณสมบัติสำคัญประการหนึ่งของ ฟังก์ชันฮาร์มอนิกทั่วไปคือคุณสมบัติค่าเฉลี่ยซึ่งมีเวอร์ชันแบบไม่ต่อเนื่องที่สำคัญและเป็นธรรมชาติ กล่าวคือ ฟังก์ชันค่าจริง บน กราฟจำกัดหรืออนันต์จะเป็นฟังก์ชันฮาร์มอนิกแบบไม่ต่อเนื่องบนเซตย่อยก็ต่อเมื่อ
สำหรับทุก ๆในทำนองเดียวกัน อนุพันธ์อันดับสองที่หายไปในทิศทางของเกรเดียนต์มีเวอร์ชันแบบไม่ต่อเนื่องตามธรรมชาติ:
- .
ในสมการนี้ เราใช้ sup และ inf แทน max และ min เพราะกราฟไม่จำเป็นต้องเป็นกราฟจำกัดเฉพาะที่ (กล่าวคือ ไม่จำเป็นต้องมีดีกรีจำกัด) ตัวอย่างสำคัญคือ เมื่อเป็นเซตของจุดในโดเมน ในและถ้าระยะทางแบบยุคลิด ของจุดเหล่านั้น มีค่าไม่เกินความสำคัญของตัวอย่างนี้อยู่ที่ประเด็นต่อไปนี้
พิจารณาเซตเปิดที่มีขอบเขตและขอบเรียบและฟังก์ชันต่อเนื่อง f ในกรณี การประมาณค่าส่วนขยายฮาร์มอนิกของfไปยังDนั้นทำได้โดยการใช้แลตทิซที่มีขนาดตาข่ายเล็ก ๆโดยให้และเป็นเซตของจุดยอดที่มีดีกรีน้อยกว่า2dใช้การประมาณค่าตามธรรมชาติแล้วจึงใช้ส่วนขยายฮาร์มอนิกแบบไม่ต่อเนื่องที่ไม่ซ้ำกันของไปยังVอย่างไรก็ตาม จะเห็นได้ง่ายจากตัวอย่างว่าวิธีนี้ใช้ไม่ได้กับกรณี แต่ในทางกลับกัน ควรใช้กราฟต่อเนื่องที่มีขอบทุกด้านยาวไม่เกิน ตามที่กล่าวไว้ข้างต้น
ทีนี้ วิธี พิจารณาการขยายฮาร์มอนิกของจากไป ในเชิงความน่าจะเป็นก็คือ
- ,
โดยที่การเดินสุ่มแบบง่ายเริ่มต้นที่และคือเวลาที่ การเดินสุ่มนั้นกระทบกับจุดเริ่ม ต้น
สำหรับกรณีนี้ เราจำเป็นต้องใช้ทฤษฎีเกมโทเค็นเริ่มต้นอยู่ที่ตำแหน่งและได้รับมา มีผู้เล่นสองคน ในแต่ละตา พวกเขาจะโยนเหรียญที่ยุติธรรมและผู้ชนะสามารถย้ายโทเค็นไปยังตำแหน่งข้างเคียงใดก็ได้ของตำแหน่งปัจจุบัน เกมจะจบลงเมื่อโทเค็นไปถึงที่เวลาและตำแหน่ง ใดตำแหน่งหนึ่ง ณ จุดนั้น ผู้เล่นคนแรกจะได้รับเงินจำนวนจากผู้เล่นคนที่สอง ดังนั้น ผู้เล่นคนแรกต้องการเพิ่มผลตอบแทนสูงสุดในขณะที่ผู้เล่นคนที่สองต้องการลดผลตอบแทนต่ำสุด หากผู้เล่นทั้งสองเล่นอย่างเหมาะสมที่สุด (ซึ่งมีความหมายที่ชัดเจนในทฤษฎีเกม) ผลตอบแทนที่คาดหวังของผู้เล่นคนแรกจะเป็นฟังก์ชันฮาร์มอนิกอนันต์แบบไม่ต่อเนื่อง ตามที่กำหนดไว้ข้างต้น
นอกจากนี้ยัง มีแนวทางทฤษฎีเกมในการหาค่าp-Laplacianซึ่งเป็นการเชื่อมโยงระหว่างการเดินสุ่มแบบง่ายและเกมชักเย่อแบบสุ่มข้างต้น
แหล่งที่มา
- Barron, Emmanuel Nicholas; Evans, Lawrence C. ; Jensen, Robert (2008), "The infinity Laplacian, Aronsson's equation and their generalizations" (PDF) , Transactions of the American Mathematical Society , 360 (1): 77– 101, doi : 10.1090/S0002-9947-07-04338-3 , ISSN 0002-9947
- Peres, Yuval; Schramm, Oded ; Sheffield, Scott; Wilson, David B. (2009), "Tug-of-war and the infinity Laplacian.", Journal of the American Mathematical Society , 22 (1): 167– 210, arXiv : math/0605002v2 , Bibcode : 2009JAMS...22..167P , doi : 10.1090/s0894-0347-08-00606-1 , MR 2449057 , S2CID 15472459.