กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 3 นาที

เจน เอ็นจี

เจน อิง เป็น ศิลปินด้านสภาพแวดล้อม 3 มิติ ชาวจีน-อเมริกัน [ 1 ] เป็นที่รู้จักดีที่สุดจากผลงานของเธอใน เกม Firewatch , The Cave และ Brütal Legend ก่อนหน้านี้เธอเคยทำงานที่ Campo...

เจน เอ็นจี

เจน เอ็นจี
เกิด
เจน เอ็นจี
อัลมา มัธยฐานวิทยาลัยสวาร์ธมอร์
 ผลงานที่โดดเด่น
เว็บไซต์janeng.com

เจน อิงเป็นศิลปินด้านสภาพแวดล้อม 3 มิติ ชาวจีน-อเมริกัน [ 1 ] เป็นที่รู้จักดีที่สุดจากผลงานของเธอในเกม Firewatch , The CaveและBrütal Legendก่อนหน้านี้เธอเคยทำงานที่Campo Santoซึ่งเป็นสตูดิโอเกมในเครือValveในตำแหน่งศิลปินด้านสภาพแวดล้อมอาวุโส ผลงานที่โดดเด่นอื่นๆ ได้แก่Stacking , Costume Quest , SporeและThe Godfather

เธอสำเร็จการศึกษาจากวิทยาลัยสวาร์ธมอร์ในปี 2544 โดยศึกษาด้านศิลปะสตูดิโอและวิศวกรรมศาสตร์[ 2 ]

อาชีพ

Ng ทำงานใน อุตสาหกรรม วิดีโอเกมมานานกว่า 10 ปีแล้ว เธอเริ่มต้นเส้นทางในอุตสาหกรรมวิดีโอเกมจากการฝึกงานภาคฤดูร้อนที่ Ronin Studios

หลังจากที่ Ronin เลิกกิจการ เธอจึงย้ายไปทำงานที่Electronic Artsและเริ่มทำงานในเกมReturn of the King [ 3 ]

หลังจากทำงานที่ Electronic Arts มาสามปี เธอได้ย้ายไปทำงานที่Double Fine Productionsซึ่งเธอได้ร่วมงานในเกมต่างๆ เช่นStacking , Costume QuestและBrutal Legend

หลังจากทำงานที่นั่นมา 6 ปี เธอได้ย้ายไปรับบทบาทที่โดดเด่นที่สุดในชีวิตการทำงาน นั่นคือการเป็นหัวหน้าศิลปินด้านสิ่งแวดล้อมที่Campo Santoในการสร้างเกมเรือธงของพวกเขาอย่างFirewatch

การพัฒนาเกม Firewatch เริ่มต้นด้วยภาพวาดของ Olly Mossผู้ร่วมก่อตั้ง Campo Santo [ 4 ] Ng ได้ปรับรูปแบบสุนทรียภาพของภาพวาดให้เป็นสภาพแวดล้อม 3 มิติ[ 4 ]โดยใช้สีและแรงบันดาลใจจากทั้ง โฆษณา New Dealและสัญลักษณ์จากNational Park Service [ 5 ]รวมถึงการเดินทางไปตั้งแคมป์ในอุทยานแห่งชาติเยลโลว์สโตนซึ่งทีมงานได้ไปเยี่ยมชมหอสังเกการณ์ไฟป่า ที่ได้รับการอนุรักษ์ไว้ ห่าง จากที่ตั้งแคมป์2 ไมล์ (3.2 กม.) [ 5 ] Ng ได้สร้างแบบจำลอง ต้นไม้ที่ไม่ซ้ำกัน 23 แบบด้วยมือ เพื่อนำไปวางไว้ทั่วเกม 4,600 ครั้ง[ 6 ] [ 7 ]นอกจากนี้ยังมีการใช้shaderแบบกำหนดเอง เพื่อสร้างใบไม้ที่มีสไตล์และเรียบง่ายมากขึ้น [ 6 ]หอสังเกการณ์ไฟป่าในเกมถูกสร้างขึ้นตามข้อกำหนดของรัฐบาล โดยใช้ขนาดไม้มาตรฐาน หลังจากความพยายามครั้งแรกของ Ng ไม่เป็นที่น่าพอใจ[ 8 ]ต่อมาเธอได้พูดถึงความจำเป็นในการ "ให้ความรู้สึกสมจริง" มากกว่าการสร้างสินทรัพย์เกม ที่สมจริงหรือมีราย ละเอียด มากเกินไป [ 7 ] 

สำหรับเกมที่สตูดิโอยังไม่ได้วางจำหน่ายชื่อIn the Valley of Godsนั้น Ng ได้เขียนถึงความสำคัญของการออกแบบผมสีดำ อย่างถูกต้อง สำหรับตัวละครเอกหญิงผิวดำคนหนึ่งในเกมชื่อ Zora [ 9 ] [ 10 ]

อ่านเพิ่มเติม

  • เฮลเปอร์, เจนนิเฟอร์ แบรนเดส (2017). ผู้หญิงในวงการพัฒนาเกม : การทลายกำแพงระดับ . โบคา ราตัน, ฟลอริดา: สำนักพิมพ์ CRC. หน้า59–66 . ISBN  9781138947924.
  • เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ

ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Jane_Ng&oldid=1351185655 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ เจน เอ็นจี

เจน อิง เป็น ศิลปินด้านสภาพแวดล้อม 3 มิติ ชาวจีน-อเมริกัน [ 1 ] เป็นที่รู้จักดีที่สุดจากผลงานของเธอใน เกม Firewatch , The Cave และ Brütal Legend ก่อนหน้านี้เธอเคยทำงานที่ Campo...

อาชีพ

Ng ทำงานใน อุตสาหกรรม วิดีโอเกม มานานกว่า 10 ปีแล้ว เธอเริ่มต้นเส้นทางในอุตสาหกรรมวิดีโอเกมจากการฝึกงานภาคฤดูร้อนที่ Ronin Studios

อ่านเพิ่มเติม

เฮลเปอร์, เจนนิเฟอร์ แบรนเดส (2017). ผู้หญิงในวงการพัฒนาเกม : การทลายกำแพงระดับ . โบคา ราตัน, ฟลอริดา: สำนักพิมพ์ CRC. หน้า 59–66 . ISBN 9781138947924 .

ลิงก์ภายนอก

เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ บทความเกี่ยวกับศิลปินจากสหรัฐอเมริกาชิ้นนี้ยังไม่สมบูรณ์คุณสามารถช่วยวิกิพีเดียได้โดยการเพิ่มข้อมูลที่ขาดหายไป วี ที อี ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Jane_Ng&oldid=1351185655 "