จอน พิคเกนส์
จอน พิคเกนส์ | |
|---|---|
| เกิด | จอน พิคเกนส์ ( 1954-08-12 ) 12 สิงหาคม 2497 |
| อาชีพ | นักออกแบบเกม, บรรณาธิการ |
| สัญชาติ | อเมริกัน |
| ประเภท | เกมสวมบทบาท |
Jon Pickensเป็นนักออกแบบเกมและบรรณาธิการ ชาวอเมริกัน ที่ทำงานเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์มากมายสำหรับเกมสวมบทบาทแฟนตาซีDungeons & Dragons จากTSR [ 1 ]และต่อมาWizards of the Coast
ชีวิตช่วงต้นและการศึกษา
Jon Pickens เกิดที่Mishawaka รัฐอินเดียนาเมื่อวันที่ 12 สิงหาคม พ.ศ. 2497 [ 2 ]ในปี พ.ศ. 2511 เขาได้รู้จักกับเกมสงครามจำลอง ขนาดเล็ก และพ่อแม่ของเขาซื้อ เกมสงคราม Blitzkrieg ให้เขา เป็นของขวัญคริสต์มาสในปีนั้น สองสามเดือนต่อมา Pickens ตอบโฆษณาในPopular Mechanicsเกี่ยวกับนิตยสารชื่อStrategy & Tacticsเขาเขียนจดหมายขอตัวอย่าง และ “ใช้เวลาช่วงฤดูร้อนที่เหลือตัดหญ้าเพื่อหาเงินให้เพียงพอสำหรับซื้อเกมสงครามที่โฆษณาในนิตยสาร และเพื่อซื้อฉบับเก่าทั้งหมด” [ 2 ]สำนักพิมพ์ไม่ได้จำหน่ายฉบับเก่า “ดังนั้นผมจึงเขียนจดหมายถึงนักสะสมคนนี้ ชื่อว่า Gary Gygax และตกลงที่จะซื้อฉบับเก่าจากเขา Gary เชิญผมไปงานประชุมเกมที่ Madison บังเอิญพ่อของผมมีงานบรรยายที่Delavanซึ่งอยู่ใกล้ทะเลสาบ Geneva ในช่วงสุดสัปดาห์เดียวกัน ดังนั้นเขาจึงพาผมไปด้วย” [ 2 ] Pickens และGary Gygaxขับรถไปที่Madisonและ Gygax เชิญเขาไป งานประชุม Gen Con ในภายหลัง Pickens เข้าร่วมตั้งแต่ Gen Con 3 และเข้าร่วมอีกหลายปีหลังจากนั้น[ 2 ]
Pickens เข้าเรียนที่มหาวิทยาลัย Valparaisoและในปี 1976 เขาได้รับ ปริญญา ตรีสาขาภาษาอังกฤษและเศรษฐศาสตร์ เขายังคงเข้าร่วมงานประชุมต่างๆ ขณะเรียนอยู่ที่มหาวิทยาลัย และได้ค้นพบ เกม Chainmail miniatures ใหม่ของTSRที่งาน Gen Con ปี 1973 ปีต่อมา TSR ได้เปิดตัวเกมสวมบทบาทแฟนตาซีDungeons & Dragonsหลังจากเรียนจบ Pickens เริ่มเขียนบทความเป็นครั้งคราวให้กับ นิตยสาร Dragonและมีส่วนร่วมในสิ่งพิมพ์Alarums & Excursions [ 2 ] [ 3 ] [ 4 ]
อาชีพ
ในที่สุด Pickens ก็ได้สมัครงานที่ TSR โดยทำการทดสอบทั้งด้านการออกแบบและการแก้ไข และได้รับการว่าจ้างในตำแหน่งบรรณาธิการ “พวกเขาไม่ได้คิดอะไรมากเกี่ยวกับงานออกแบบ อาจเป็นเพราะฉันเขียนมันในเวลาไม่กี่ชั่วโมงตอนดึก แต่ส่วนของการแก้ไขนั้นก็โอเค” Pickens กล่าว[ 2 ]ต่อมา Pickens ได้เป็นบรรณาธิการฝ่ายจัดซื้อของ TSR, Inc. ทำหน้าที่ตรวจสอบโมดูลเพื่อพิจารณาการตีพิมพ์ เขายังเป็นบรรณาธิการเกมของ นิตยสาร Strategy & Tacticsเป็นเวลาหลายปีในขณะที่นิตยสารนี้จัดพิมพ์โดย TSR และต่อมาก็เป็นบรรณาธิการบริหารด้วย โดยกล่าวว่า “ในแง่หนึ่ง นี่เป็นการปิดฉากชีวิตของฉัน” [ 2 ]
จอน พิคเกนส์ ทำงานเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์เกมDungeons & Dragons มามากมาย ตั้งแต่ปี 1978 ในฐานะบรรณาธิการ นักออกแบบ ผู้ประสานงาน และผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ ผลงานการออกแบบเกมของเขา ได้แก่คู่มืออาวุธและอุปกรณ์ ฉบับดั้งเดิม และการมีส่วนร่วมในการออกแบบคู่มือผู้เล่น คู่มือมอนสเตอร์และคู่มือผู้ควบคุมดันเจี้ยน ฉบับที่สาม เขายังเป็นบรรณาธิการหนังสือDungeons & Dragons หลายเล่ม โดยเฉพาะอย่างยิ่งโมดูล Castle Greyhawkและสารานุกรมกฎกติกา
Pickens และDavid "Zeb" CookดูแลการพัฒนาหนังสือNight of the Seven Swords (1986) [ 5 ] Pickens เป็นที่รู้จักในฐานะ "ผู้เชี่ยวชาญด้านการวิจัย" ที่ TSR [ 6 ]สำหรับAurora's Whole Realms Catalog (1992) เขาได้ช่วยเหลือการวิจัยของJ. Robert King โดยการจัดหาห้องสมุดส่วนตัวของเขาเอง [ 7 ]ในการเตรียมหนังสือเกี่ยวกับฉากการผจญภัยAl-Qadim: Arabian Adventures (1992) Pickens ได้มอบเอกสารอ้างอิงและเอกสารวิจัยจำนวนสามกล่องให้กับJeff Grubb [ 8 ]
แม้ว่า Pickens จะออกจากวงการเกมไปในช่วงต้นทศวรรษ 2000 แต่Robert DeHoff หลานชายของเขา ยังคงอยู่ในวงการนี้ โดยทำหน้าที่เป็นผู้ทดสอบเกมและนักเขียนให้กับเกมBattleTech , Cosmic PatrolและLeviathansของCatalyst Game Labs
ลิงก์ภายนอก
- "Jon Pickens :: ฐานข้อมูลเกม RPG แบบปากกาและกระดาษ"เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 19 พฤษภาคม 2550 เรียกดูเมื่อวันที่ 15 มิถุนายน 2552