กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 8 นาที

ผลกระทบจากจูราสสิกเวิลด์

Jurassic World Aftermath เป็น เกมแนวลอบเร้น ในโลกเสมือนจริง ปี 2020 ที่พัฒนาโดย Coatsink Software และเผยแพร่โดย Oculus Studios สำหรับ Oculus Quest และ Oculus Quest 2...

ผลกระทบจากจูราสสิกเวิลด์

ผลกระทบจากจูราสสิกเวิลด์
นักพัฒนาซอฟต์แวร์ Coatsink
สำนักพิมพ์Coatsink Software Oculus Studios (Quest)
ชุดจูราสสิกพาร์ค
แพลตฟอร์มOculus Quest Oculus Quest 2 Nintendo Switch PlayStation 5
ปล่อย
  • ชุดหูฟังเควสต์
  • 17 ธันวาคม 2020 (ตอนที่ 1) 30 กันยายน 2021 (ตอนที่ 2)
  • นินเทนโด สวิตช์
  • 10 พฤศจิกายน 2022
  • PlayStation VR PlayStation VR2
  • 22 กุมภาพันธ์ 2566
ประเภทล่องหน
โหมดผู้เล่นคนเดียว

Jurassic World Aftermathเป็นเกมแนวลอบเร้นในโลกเสมือนจริง ปี 2020 ที่พัฒนาโดย Coatsink Software และเผยแพร่โดย Oculus Studiosสำหรับ Oculus Questและ Oculus Quest 2โดยอิงจากแฟรนไชส์ ​​Jurassic Park [ 1 ] [ 2 ]เนื้อเรื่องเกิดขึ้นบนเกาะ Isla Nublarสองปีหลังจากเหตุการณ์ในภาพยนตร์ Jurassic World ปี 2015 ในช่วงเวลาส่วนใหญ่ของเกม ผู้เล่นจะถูกไล่ล่าโดยเวโลซิแรปเตอร์ขณะเดินทางผ่านสิ่งอำนวยความสะดวกบนเกาะ

Jurassic World Aftermath: Part 2ซึ่งเป็นภาคต่อในรูปแบบของเนื้อหาเสริมที่ต้อง ชำระเงิน (DLC) ได้วางจำหน่ายในปี 2021 ส่วนเวอร์ชันที่ไม่ใช่ VR สำหรับNintendo Switchโดยไม่มีส่วนเกี่ยวข้องกับ Oculus ในชื่อJurassic World Aftermath Collectionซึ่งรวมทั้งสองภาคไว้ด้วยกัน ได้วางจำหน่ายโดย Coatsink ในปีถัดมา และเวอร์ชัน VR ของJurassic World Aftermath Collectionได้วางจำหน่ายโดย Coatsink สำหรับPlayStation 5ผ่านPlayStation VR2ในปี 2023

เกมเพลย์

Jurassic World Aftermathเป็นเกมลอบเร้นที่เล่นในมุมมองบุคคลที่หนึ่ง [ 3 ] เนื้อเรื่องเกิดขึ้นบนเกาะอิสลา นูบลาร์สองปีหลังจากเหตุการณ์ในJurassic World [ 4 ] [ 5 ]และก่อนเหตุการณ์ในJurassic World: Fallen Kingdom [ 6 ] ผู้เล่นจะรับบทเป็นแซม ผู้เชี่ยวชาญด้านความปลอดภัยที่เงียบเชียบ ซึ่งถูกส่งไปยังเกาะเพื่อแทรกซึมเข้าไปในซากปรักหักพังและรวบรวมข้อมูล เครื่องบินของพวกเขาตกบนเกาะหลังจากเผชิญหน้ากับเท รา โนดอน[ 1 ] [ 7 ] [ 6 ]ผู้เล่นจะได้รับความช่วยเหลือจากคู่หูที่อยู่นอกจอชื่อ ดร. อมีเลีย "มีอา" เอเวอเร็ตต์[ 7 ]ซึ่งได้รับบาดเจ็บจากอุบัติเหตุเครื่องบินตกและอยู่เฝ้า[ 8 ] [ 9 ]จากตำแหน่งของเธอ เธอจะแจ้งวัตถุประสงค์ของภารกิจและอัปเดตข้อมูลให้ผู้เล่นทราบ[ 7 ]

ตลอดช่วงเวลาส่วนใหญ่ของเกม ผู้เล่นจะเคลื่อนที่ผ่านศูนย์พันธุศาสตร์ NMS ในขณะที่ถูกไล่ล่าโดยเวโลซิ แรปเตอร์ ซึ่งเป็นศัตรูหลัก ผู้เล่นต้องใช้การลอบเร้นและการเบี่ยงเบนความสนใจเพื่อหลีกเลี่ยงแรปเตอร์ ซึ่งสามารถล่อให้หนีไปได้ด้วยการใช้สัญญาณเตือนภัยหรือวิทยุ[ 1 ] [ 7 ] [ 6 ]ไดโนเสาร์อีกสองชนิด ได้แก่ไดโลโฟซอรัสและไทแรนโนซอรัสก็ปรากฏตัวเป็นศัตรูในช่วงสั้นๆ ด้วย[ 3 ]ผู้เล่นไม่สามารถต่อสู้กับสัตว์ใดๆ ได้ แต่ต้องหลีกเลี่ยงพวกมันแทน[ 9 ] [ 10 ]เสียงมีความสำคัญในเกม เนื่องจากจำเป็นต้องฟังเสียงรอบข้างเพื่อให้ประสบความสำเร็จ การวิ่งจะสร้างเสียง ซึ่งอาจดึงดูดแรปเตอร์ ทำให้จำเป็นต้องเคลื่อนไหวช้าๆ[ 7 ]มินิเกมและการแก้ปริศนาก็เป็นส่วนหนึ่งของเกมเพลย์เช่นกัน[ 3 ] [ 9 ] [ 11 ]สิ่งอำนวยความสะดวกบนเกาะมีประตูที่นำไปสู่พื้นที่ต่างๆ 5 แห่ง และต้องเปิดใช้งานสวิตช์เพื่อเข้าถึงแต่ละพื้นที่ พื้นที่สองส่วนสุดท้ายไม่มีอยู่ในเกมและรวมอยู่ใน DLC [ 10 ]ที่มีชื่อว่าJurassic World Aftermath: Part 2ซึ่งประกอบด้วยมินิเกมใหม่และการโต้ตอบกับไดโนเสาร์ และเป็นการสรุปเรื่องราว[ 12 ]

การพัฒนาและการเผยแพร่

Jurassic World Aftermathพัฒนาโดย Coatsink Software ซึ่งตั้งอยู่ในสหราชอาณาจักร[ 13 ] Coatsink คิดค้นเกมนี้ขึ้นในปี 2019 หลังจากติดต่อUniversal Picturesเกี่ยวกับการพัฒนาเกมJurassic World [ 14 ]เกมนี้เปิดตัวในเดือนกันยายน 2020 [ 4 ]และจัดจำหน่ายโดยOculus Studiosในวันที่ 17 ธันวาคมของปีเดียวกัน[ 15 ] [ 16 ]

เกมนี้ชวนให้นึกถึงฉากหนึ่งใน ภาพยนตร์ Jurassic Park ภาคแรก ที่ตัวละครใช้การลอบเร้นเพื่อหลีกเลี่ยงแรปเตอร์ในห้องครัว[ 1 ] [ 7 ] [ 6 ]ไบรอัน โกเมซ ผู้อำนวยการสร้างบริหารของ Universal Games and Digital Platforms กล่าวว่า "เราใช้เวลาหลายชั่วโมงในการพยายามปรับสมดุลของเวโลซิแรปเตอร์ เพราะมันเก่งมาก จริงๆ AIพัฒนาไปถึงจุดที่พวกเราส่วนน้อยเท่านั้นที่จะเอาชีวิตรอดจากมันได้ และผมคิดว่าในที่สุดเราก็มาถึงจุดที่ว่า เมื่อคุณเริ่มเล่นครั้งแรก คุณอาจจะตายบ่อยมาก คุณจะตายบ่อยมากจนกว่าคุณจะเริ่มเรียนรู้พฤติกรรมของมัน และ... อ่านภาษากายและสัญญาณเสียงของมัน" [ 7 ]

เกมนี้ใช้แอนิเมชั่นแบบเซลล์เฉด[ 6 ]ซึ่งมีลักษณะคล้ายหนังสือการ์ตูน เพื่อสร้างไดโนเสาร์ที่มีรูปลักษณ์ที่ดูไม่น่ากลัวมากนัก เพื่อดึงดูดผู้ชมในวงกว้าง โกเมซกล่าวว่า “เราต้องการให้มันยังคงน่ากลัว น่าประทับใจ และสมจริง แม้ว่าจะไม่เหมือนภาพยนตร์ — เหมือนภาพเสมือนจริง แต่เราก็ไม่อยากให้มันน่ากลัวและน่าสะพรึงกลัวมากเกินไป … สำหรับผู้ชม Jurassic จำนวนมากที่ไม่ต้องการประสบการณ์สยองขวัญเรท R ที่รุนแรง” [ 7 ]เจฟฟ์ โกลด์บลัมและบีดี หว่องบันทึกเสียงพากย์สำหรับเกมนี้ โดยกลับมารับบทเป็นดร. เอียน มัลคอล์มและดร. เฮนรี วู อีกครั้ง เราจะได้ยินเสียงตัวละครเหล่านี้ แต่จะไม่ปรากฏตัวให้เห็น[ 7 ] [ 6 ] [ 11 ] ลอร่า เบลีย์ให้เสียงพากย์เป็น ดร. อมีเลีย “มีอา” เอเวอเร็ตต์[ 7 ]

Jurassic World Aftermath: Part 2ซึ่งพัฒนาโดย Coatsink เช่นกัน ได้วางจำหน่ายเมื่อวันที่ 30 กันยายน 2021 [ 12 ] [ 17 ]ในรูปแบบเนื้อหาดาวน์โหลดแบบ ชำระเงิน [ 7 ] [ 18 ]เดิมทีเกมนี้ตั้งใจจะวางจำหน่ายเพียงครั้งเดียว แต่ทีมพัฒนาได้เปลี่ยนมาทำงานจากระยะไกลเมื่อการระบาดของ COVID-19เริ่มต้นขึ้น และสิ่งนี้ทำให้ตารางงานของทีมหยุดชะงัก แทนที่จะเลื่อนเกมทั้งหมด ทีมจึงเลือกที่จะแบ่งเกมออกเป็นสองส่วนและวางจำหน่ายส่วนหลังเมื่อพร้อม[ 14 ] [ 12 ]ส่งผลให้เนื้อเรื่องต้องถูกปรับเปลี่ยนอย่างมาก ตอนจบของครึ่งแรกเดิมทีเป็นฉากที่ตั้งใจจะเกิดขึ้นในจุดอื่นของเกม การวางจำหน่ายPart 2 ในภายหลัง ทำให้ทีมสามารถเพิ่มฟีเจอร์ต่างๆ ได้มากกว่าที่วางแผนไว้แต่เดิม ซึ่งรวมถึงการเผชิญหน้าแบบโต้ตอบครั้งที่สองกับT. rexก่อนที่จะมีการเลื่อนออกไป มีเพียงแผนสำหรับ การปรากฏตัวของ T. rex ครั้งที่สอง ในรูปแบบของฉากคัตซีน เท่านั้น [ 14 ]โกลด์บลัมและเบลีย์กลับมารับบทเดิมอีกครั้งในเกมภาคสอง[ 19 ]

เกมJurassic World Aftermath Collectionเวอร์ชันNintendo Switchซึ่งรวมทั้งสองภาคไว้ด้วยกัน วางจำหน่ายเมื่อวันที่ 10 พฤศจิกายน 2022 [ 20 ] [ 21 ]เวอร์ชัน Switch นี้ไม่มีเกมเพลย์แบบเสมือนจริง Coatsink ระบุว่าเกมถูกพอร์ตไปยังคอนโซลที่ไม่รองรับ VR "เพื่อให้ผู้ที่ไม่สามารถเข้าถึง VR หรือผู้ที่มีอาการเวียนศีรษะจากการใช้ VR สามารถเล่นได้เช่นกัน" [ 22 ] เกม Jurassic World Aftermath Collectionเวอร์ชัน VR วางจำหน่ายเมื่อวันที่ 22 กุมภาพันธ์ 2023 ในฐานะเกมเปิดตัวสำหรับPlayStation VR2 [ 23 ] [ 24 ] [ 25 ]

แผนกต้อนรับ

Jurassic World Aftermathได้รับรีวิว "แบบผสมหรือปานกลาง" จากMetacritic ซึ่งเป็นเว็บไซต์ร วรวมรีวิว[ 25 ] [ 26 ] OpenCriticซึ่งเป็นเว็บไซต์รวรวมรีวิวอีกแห่งหนึ่งประเมินว่าเกมนี้ได้รับการอนุมัติในระดับต่ำ โดยมีนักวิจารณ์แนะนำเพียง 40% [ 27 ]นักวิจารณ์ระบุว่าเกมนี้จะดึงดูดแฟนๆ ของแฟรนไชส์​​Jurassic Park [ 3 ] [ 10 ] [ 11 ] [ 30 ]กราฟิกและเสียงโดยทั่วไปได้รับการยกย่อง[ 3 ] [ 9 ] [ 10 ] [ 11 ] [ 30 ] [ 33 ] Harry Baker จากUploadVRเขียนว่า: "ถึงแม้จะไม่สมจริงเหมือนภาพถ่าย แต่รูปลักษณ์ที่ได้รับแรงบันดาลใจจากหนังสือการ์ตูนกลับช่วยให้เกิดความสมจริงมากขึ้น แทนที่จะกังวลว่าทุกอย่างจะดูเป็นอย่างไรเมื่อเทียบกับความเป็นจริง คุณจะรู้สึกเหมือนได้เข้าไปอยู่ในโลกหนังสือการ์ตูนที่น่ากลัวซึ่งเต็มไปด้วยไดโนเสาร์ทันที" [ 11 ] Eric Hillery จากBleeding Coolเขียนว่ากราฟิกนั้น "มากเกินพอที่จะทำให้ความคิดเรื่องการถูกกินหรือตกใจกลัวกลายเป็นเรื่องไม่น่าพึงพอใจอย่างยิ่ง แต่ไม่ได้นำเสนอความโหดร้ายในแบบที่ผู้ใช้บางคนอาจรู้สึกหวาดกลัว" [ 33 ]

อีธาน แอนเดอร์ตัน จาก/Filmวิจารณ์แอนิเมชั่นแบบเซลล์เฉด โดยกล่าวว่าเป็นสิ่งเดียวที่ทำให้เขาผิดหวังมากที่สุดในเกมนี้ เขาสรุปว่าถึงแม้เขาจะชอบ "ความหลากหลายในการเล่นเกมปริศนามากขึ้นเมื่อเรื่องราวดำเนินไปและมีความท้าทายมากขึ้น แต่ความตื่นเต้นของการถูกไล่ล่าในพื้นที่ร้างของจูราสสิคเวิลด์ทำให้ประสบการณ์เสมือนจริงนี้เป็นประสบการณ์ที่ยอดเยี่ยม" [ 8 ]นิโคลัส ซูทริช จากAndroid Centralเรียกมันว่า "เกมจูราสสิคที่ผมอยากเล่นมาตลอด" โดยชื่นชมความเรียบง่ายของเกมเพลย์และเรื่องราว อย่างไรก็ตาม เขาวิจารณ์ AI โดยระบุว่าแรปเตอร์ส่วนใหญ่มีพฤติกรรมเหมือนยามที่ลาดตระเวนในพื้นที่ มากกว่าที่จะเป็นสัตว์ที่ฉลาดอย่างที่ปรากฏในภาพยนตร์[ 30 ]

อเล็กซ์ เพอร์รี จากMashableแสดงความคิดเห็นว่าแนวคิดหลักของเกมในการลอบผ่านแรปเตอร์นั้น "น่ารำคาญและน่าเบื่อ" และระบุว่าเกมนี้ "ย้อนกลับไปสู่ยุคโบราณของการออกแบบเกมลอบเร้นที่การถูกตรวจพบหมายถึงความล้มเหลว" เพอร์รีสรุปว่าฉากในครัวในภาพยนตร์เรื่องแรก "เป็นฉากคลาสสิกอย่างแน่นอน แต่ใช้ไม่ได้ผลในฐานะพื้นฐานของวิดีโอเกมทั้งเกม มีเพียงแฟนพันธุ์แท้ ของ Jurassic Park เท่านั้น ที่ควรเล่นเกมนี้" [ 3 ]เบเกอร์ยังพบว่ารูปแบบการเล่นซ้ำซาก[ 11 ]เอริค สวิตเซอร์ จาก TheGamer ชื่นชมรูปแบบการเล่นลอบเร้นและเปรียบเทียบกับAlien: Isolationในขณะที่เขียนว่าAftermath "กระตุ้นร่างกายของคุณได้ดีกว่าเกม VR ที่ไม่ใช่เกมออกกำลังกายอื่นๆ ที่ฉันเคยเล่น" [ 10 ]

Francesco Destri ผู้เขียนบทความให้กับIGN Italiaชื่นชมเกมนี้ในด้านความตึงเครียดและความหลากหลายของรูปแบบการเล่น[ 9 ] Benjamin Bullard จากSyfy Wireกล่าวว่าเกมนี้มีระดับความวิตกกังวลที่เหมาะสมเหมือนกับในภาพยนตร์ และเขียนว่า "มันสนุกที่จะรู้สึกถึงความตกใจครั้งแรกที่ถูกแรปเตอร์เจ้าเล่ห์โจมตี แม้ว่าความยากลำบากในการหลบหนีอย่างโหดร้าย เมื่อคุณถูกพบเห็นแล้ว หมายความว่าคุณจะต้องเริ่มต้นใหม่จากจุดตรวจสอบก่อนหน้ามากกว่าหนึ่งครั้ง" เขาสรุปว่าเกมนี้ "คุ้มค่าที่จะใช้เวลาครึ่งวัน...ตราบใดที่คุณไม่รังเกียจฉากจบที่ค้างคา" [ 34 ]

Hillery พิจารณาว่าเกมสั้นเกินไป โดยใช้เวลาประมาณสามชั่วโมง[ 33 ]ผู้รีวิวบางคนวิจารณ์วัตถุต่างๆ ในเกมที่ไม่สามารถโต้ตอบได้[ 9 ] [ 30 ]คนอื่นๆ บ่นเกี่ยวกับการจบเกมที่กระทันหันและความจำเป็นในการซื้อ DLC [ 18 ] [ 9 ] [ 11 ] [ 15 ] [ 30 ] Baker กล่าวว่าเกมให้ความรู้สึก "เร่งรีบ ซ้ำซาก และมีจังหวะที่แปลกประหลาด" เนื่องจากตอนจบ และเขียนว่า "รู้สึกเหมือนว่าเกมนี้เดิมทีตั้งใจจะปล่อยออกมาเป็นส่วนเดียว ไม่ใช่สองส่วน" [ 11 ]

Switzer ชื่นชมภาคที่สองของเกม โดยกล่าวว่ามัน "มีพลวัตและน่าดึงดูดใจมากขึ้น" และระบุว่าจุดไคลแม็กซ์ "ทำให้การเดินทางทั้งหมดคุ้มค่า" [ 35 ] Baker สนุกกับสองชั่วโมงสุดท้ายของเกม โดยกล่าวว่ามัน "ดีที่สุดของประสบการณ์ทั้งหมด รวมทั้งภาค 1 ด้วย" แต่เขากล่าวว่า "ทุกอย่างที่นำไปสู่จุดนั้นรู้สึกเหมือนเป็นการย้อนรอย" เขาพบว่าภาค 2 นั้น "ซ้ำซากจำเจอย่างน่าเบื่อ" และวิจารณ์เรื่องราวโดยรวม[ 36 ] Sutrich ชื่นชมส่วนเพิ่มเติมในภาค 2แต่พบว่ารูปแบบการเล่นเป็นเส้นตรง เขาผิดหวังกับสภาพแวดล้อมที่มีปฏิสัมพันธ์น้อย แต่ชื่นชมการพากย์เสียง โดยเรียกการแสดงของ Goldblum ว่า "ยอดเยี่ยม" [ 31 ]อย่างไรก็ตาม Baker วิจารณ์การพากย์เสียงของเขา: "เมื่อพิจารณาว่า Goldblum มักจะเต็มไปด้วยเสน่ห์ มันจึงบ่งบอกว่าส่วนของเขาส่วนใหญ่ดูจืดชืดในที่นี้ เช่นเดียวกับภาค 1" [ 36 ]

เมื่อตรวจสอบเวอร์ชัน Switch แล้ว Lowell Bell จากNintendo Lifeชื่นชมเสียง แต่พบว่ารูปแบบการเล่นซ้ำซาก เขาสรุปว่าJurassic World Aftermathทำงานได้ดีกว่าในฐานะเกม VR ที่สมจริง ในขณะที่เรียกการควบคุม Switch ที่ได้รับการปรับปรุงใหม่ว่า "ค่อนข้างเทอะทะและน่าเบื่อ" เมื่อเทียบกัน[ 21 ]

  • เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ
ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Jurassic_World_Aftermath&oldid=1356977183 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ ผลกระทบจากจูราสสิกเวิลด์

Jurassic World Aftermath เป็น เกมแนวลอบเร้น ในโลกเสมือนจริง ปี 2020 ที่พัฒนาโดย Coatsink Software และเผยแพร่โดย Oculus Studios สำหรับ Oculus Quest และ Oculus Quest 2...

เกมเพลย์

Jurassic World Aftermath เป็น เกมลอบเร้น ที่เล่นใน มุมมองบุคคลที่หนึ่ง [ 3 ] เนื้อเรื่อง เกิดขึ้นบน เกาะ อิสลา นูบลาร์ สองปีหลังจากเหตุการณ์ใน Jurassic World [ 4 ] [ 5 ] และก่อนเหตุการณ์ใน Jurassic World: Fallen Kingdom [ 6 ] ผู้ เล่นจะรับบทเป็นแซม...

การพัฒนาและการเผยแพร่

Jurassic World Aftermath พัฒนาโดย Coatsink Software ซึ่งตั้งอยู่ในสหราชอาณาจักร [ 13 ] Coatsink คิดค้นเกมนี้ขึ้นในปี 2019 หลังจากติดต่อ Universal Pictures เกี่ยวกับการพัฒนาเกม Jurassic World [ 14 ] เกมนี้เปิดตัวในเดือนกันยายน 2020 [ 4 ] และจัดจำหน่ายโดย...

แผนกต้อนรับ

Jurassic World Aftermath ได้รับรีวิว "แบบผสมหรือปานกลาง" จาก Metacritic ซึ่งเป็นเว็บไซต์ร ว รวมรีวิว [ 25 ] [ 26 ] OpenCritic ซึ่งเป็นเว็บไซต์รวรวมรีวิวอีกแห่งหนึ่งประเมินว่าเกมนี้ได้รับการอนุมัติในระดับต่ำ โดยมีนักวิจารณ์แนะนำเพียง 40% [ 27 ]...